ACTION

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氣勢の駆け引きによるバトル

「氣勢」を高めることで、溜めた氣をエネルギーとして武技や仙術などの強力な攻撃を繰り出すことができる。
ただし、氣勢が切れると不利な状況に追い込まれるので、使いどころがポイントになる。

氣勢ゲージ

氣勢(きせい)

攻勢をかけるほど氣が上昇し、守勢に回るほど低下する。
氣は強力な攻撃を使用するためのエネルギーとなる。

化勁かけい

敵の攻撃を受け流して無力化する戦闘技術。攻撃をあしらわれた敵は動揺して氣勢が衰え、自身の氣勢は高まる。

絶脈ぜつみゃく

氣勢をそがれた敵や、気付いていない敵に対して、強力な一撃を加えて、士気ランクを低下させる。

武技

氣勢をエネルギーとして放つ、強力な技。武器ごとに異なる武技を使用できる。

PLAYSTYLE

武器や仙術による
多様なプレイスタイル
武器
豊富な武器種から自分にあった武器を選べる。
そのなかの一部を紹介。

直刀

大刀

双剣

令木・九天怒雷呪

令水・氷仗術

令火・烈焰呪

仙術
五行の力を引き出す秘術であり、武器では打開できない状況を切り開く手段となる。士気ランクを上げれば、強力な仙術が使用可能になる。
神獣
武将との絆で生み出される神獣は、
呼び出すことで強力な力を発揮する。

朱雀

白虎

玄武

CHARACTER
CREATION
プレイヤーの見た目は自由に設定可能。
豊富な設定項目や、装飾品を使って、
あなただけの主人公を作り出せる。

GAME SYSTEM

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逆境を乗り越えるほど
強くなるゲームシステム

「士気ランク」を上げることでプレイヤーは強くなっていく。敵にも士気ランクがあり、自分よりもランクが高い敵を倒すほど士気ランクは上がりやすく、敵から貴重なアイテムを入手しやすくなる。
あえて逆境に挑むことで強くなるか、慎重に攻略していくのか。プレイヤーそれぞれの闘い方ができる。

ONLINE

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他のプレーヤーと協力して
踏破を目指す

過酷な戦場は、他のプレーヤーと協力して踏破を目指すこともできる。息の合った仲間と力を合わせれば、いかなる強敵に対してでも勝機を見出せるだろう。

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神獣招来で青龍を呼び出すと、味方の体力を回復させ、さらには周囲の味方を強化する。
マルチプレイでの後方支援を意識した立ち回りができる。

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侵攻

一部の戦場では、ほかのプレーヤーが侵攻してくる場合がある。攻略がパターン化できない相手は、最も油断のならない難敵となりうる。

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復仇

別の戦場でプレーヤーを倒した敵が、自身の戦場で「復仇」の対象となることがある。復仇を達成すると様々な恩恵が得られる。倒されたプレーヤーの「冥旗」が立ち並ぶ場所にいる敵には、最大級の警戒が必要になる。