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ディレクターレター Vol.3

『Wo Long: Fallen Dynasty』を遊んでくださっている皆様、こんにちは。
プロデューサー兼ディレクターの平山です。
今回、以降予定しているアップデート内容の一部を先行してお伝えさせていただきます。

■(10月末配信予定)バランス調整・機能追加

すでに公開されているロードマップの通り、ダウンロードコンテンツ第2弾配信以降の環境を考慮して、追加のバランス調整と機能拡張を実施いたします。

既存武器種調整

「Ver1.200」で調整を入れた武器種のうち、もう一段階個性強化が必要と考えた一部に対して、追加の調整を適用します。
たとえば、「棍」はループ攻撃を上手く使うことで有利に戦うことができる、状況判断が重要なテクニカルな武器種として性能を伸ばしましたが、敵種によっては使い分けが難しいという課題がありました。
そこで、通常攻撃の各段のコンボを長押しすることでループ攻撃を発動可能にし、柔軟に出しどころを判断できるように再調整を進めています。

その他、複数の武器種に調整を入れていきますので、アップデートの配信を楽しみにお待ち下さい。

「魔境千里行」の機能追加

難易度選択ができるようになる機能の追加を進めています。
エンドコンテンツとして「より幅広くのお客様に遊んでいただけること」を目的として、現状の難易度を底上げするのではなく、さらに上位の難易度を追加することで、リスキーなチャレンジを成功させるほど、より良い報酬が手に入るようにしていく予定です。
また、機能追加だけでなく、「典韋妖魔」がステージ外に出てしまう不具合をはじめとした各種不具合の修正に対応し、さらなる安定性も高めていきます。

なお、「魔境千里行」単体の話からは逸れますが、追加ダウンロードコンテンツ第3弾に向けて、プレイスキルにあわせてカスタマイズできる難易度調整の機能を追加できないか思案中です…。

■(11月配信予定)PC版最適化・仁王コラボ

PC版最適化

PC版をプレイされているお客様には、長期にわたりご迷惑をおかけしております。
11月のアップデートでは、グラフィックスに関する負荷軽減や、シェーダーキャッシュの事前生成の精度を上げることによるスタッタリングの改善などの最適化を適用予定です。

上記を一部として、PC版に対する最適化・不具合修正に関しては継続して優先事項として対応し、すべてのお客様の環境で安心して遊んでいただけるように善処していきます。

仁王コラボレーション

「仁王」ファンの皆さま含め、より多くのお客様に本作を楽しんでいただけるよう鋭意制作中です。
現段階で詳細をお伝えすることはできないのが心苦しいですが、歯ごたえ…を感じていただけるコラボレーションになると思いますので、続報をお待ちください。


以上、一部ではありますが今後のアップデート予定をご紹介させていただきました。
各アップデートの配信まで今しばらくお時間をいただきますが、是非楽しみにお待ちいただけますと幸いです。
引き続き『Wo Long: Fallen Dynasty』をよろしくお願いいたします。



プロデューサー兼ディレクター 平山正和