UPDATE

Ver1.08
26.05.2023

Todas las plataformas

Características adicionales
  • Se ha añadido el campo de batalla secundario "Batalla campal del dragón agazapado".
    • Se trata de una misión de fin de juego en la que el jugador se enfrenta a múltiples jefes finales en una serie de batallas.
    • Estará accesible en Otros en el menú Viajar después de completar el campo de batalla secundario "La prueba del dragón agazapado".
    • En este campo de batalla, los puntos de moral perdidos al morir no se pueden recuperar al volver a retar al enemigo.
    • Este campo de batalla no afectará a las condiciones para adquirir los trofeos/logros "Curtido en la batalla" y "Cazando al gran ciervo", la proporción de campos de batalla conquistados, ni a cualquier título relacionado con la conquista de campos de batalla.
  • Se han hecho cambios para que el nivel recomendado para el campo de batalla aparezca al mostrar resultados de búsqueda para Responder (sesiones de reclutamiento), Invadir y Cooperativo.
  • Se han hecho cambios para que los jugadores puedan visitar al herrero al elegir Seleccionar otro campo de batalla después de completar un campo de batalla en Cooperativo.
  • Se he añadido la función Configurar artes marciales.
    • Los jugadores pueden seleccionar Configurar artes marciales eligiendo un arma en el menú Incrustación en el herrero.
  • Se han hecho cambios para que los jugadores puedan comparar las bonificaciones fijadas y comprobar su estado a través del menú Equipo.
  • Se han hecho ajustes para que, cuando los jugadores cambien los valores de sus cinco virtudes en el menú Restablecer parámetros, puedan hacerlo más rápidamente manteniendo pulsado el botón.
  • Se han hecho cambios para que, cuando los jugadores utilicen elementos como Cristal de vena de dragón y Esencia de vena de dragón, se muestren los valores antes y después del cambio.
  • Se han mejorado problemas que a veces causaban que el emparejamiento tardara más tiempo del necesario en búsquedas online.
Corrección de errores significativos
  • Se ha corregido un error que permitía salirse de los límites del escenario en algunas fases.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los personajes se quedaran atascados (en el suelo u objetos circundantes) en determinadas ubicaciones de algunas fases, lo que hacía imposible avanzar en el juego.
  • Se ha corregido un error en el campo de batalla principal "El fuerte de los demonios del cielo amarillo" que causaba que algunos atajos permanecieran cerrados aunque el progreso de bandera del jugador se conservara en determinadas ocasiones.
  • Se ha corregido un error en el campo de batalla principal "Siglos de gloria calcinados" que causaba que algunos atajos permanecieran cerrados aunque el progreso de bandera del jugador se conservara en determinadas ocasiones.
  • Se ha corregido un error en el campo de batalla principal "El banquete final del tirano" que causaba que algunos atajos permanecieran cerrados aunque el progreso de bandera del jugador se conservara en determinadas ocasiones.
  • Se ha corregido un error en el campo de batalla secundario "El cielo amarillo arde" por el que los líderes no dejaban caer recompensas del nivel adecuado después de ser derrotados.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores salir de los límites de la etapa actual al realizar determinadas técnicas de artes marciales seguidas de una habilidad aérea.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores utilizar hechizos que todavía no habían aprendido en determinadas condiciones.
  • Se ha corregido un error por el que las estadísticas de Equipo mejorado en Historiales de batalla no contaban el equipo mejorado con el efecto especial Patrimonio.
  • Se ha corregido un error que, en ocasiones, impedía obtener el trofeo/logro "Justicia tenaz".
    • Tras aplicar la actualización, este trofeo/logro se podrá obtener al completar cualquiera de los campos de batalla principales o secundarios.
  • Se han corregido otros errores menores.

Versiones de Steam® y Microsoft Store

Características adicionales
  • Se han añadido los ajustes de gráficos AMD FSR 2, XeSS y DLSS.
    • Tras la actualización, los ajustes de gráficos estarán configurados como AMD FSR 1.
    • Estos ajustes se pueden cambiar a través de la opción Escala de resolución en Ajustes de gráficos.
    • Ten en cuenta que AMD FSR 2 no está disponible para los usuarios de GPU de Intel. (La compatibilidad con GPU de Intel está prevista para futuras actualizaciones).
  • Se ha añadido una opción de ajustes que permite a los jugadores seleccionar la sensibilidad de la función Cambiar de objetivo fijado al utilizar un ratón para los controles.
    • T Este ajuste se puede configurar en Ajustes de control, seleccionando Tipo de mando, Teclado y ratón y luego ajustando el valor de la Sensibilidad del ratón (cambiar de objetivo fijado).
    • Si el valor está configurado como 0, mover el ratón ya no cambiará el objetivo fijado.
  • Corrección de errores significativos
    • Se ha corregido un error que a veces hacía que el juego fuera inoperable al mostrar el mensaje de confirmación después de cambiar los ajustes de Configuración de teclas a través de los Ajustes de control.
    Steam Deck
    • Se ha cambiado el tamaño de la fuente, la resolución de pantalla y el modo de visualización para la configuración inicial.
    • Se han hecho cambios para que se muestren los mensajes sobre los botones correctos.
    • Se han hecho cambios para que el teclado de la pantalla pueda mostrarse en todas las pantallas.

Ver1.07
28.04.2023

Todas las plataformas

Características adicionales
  • Se ha añadido una función que permite que los jugadores trasladen su progreso de Bandera de batalla y Bandera de marcado al volver a un campo de batalla completado anteriormente.
    • Esta opción se puede activar o desactivar a través del menú Viaje seleccionando el campo de batalla al que volver.
    • Cuando estén activados, algunos atajos, como las puertas y las escaleras, estarán desbloqueados por defecto.
  • Se han añadido diagramas para las pantallas Aprender hechizos, Configurar hechizos y«Afinidades de las cinco fases» debajo deTutorial para quelos jugadores puedan entender mejor las afinidades entre cada una de las cinco fases.
  • Se han añadido funciones a las pantallas Sala en línea, Reclutar y Reclutar aliados para que los jugadores puedan separarse de sus acompañantes.
  • Se han añadido Las cinco virtudes a la pantalla Tutorial en el menú Documentos.
Ajustes (Actualizado/modificado el 1 de mayo de 2023)
Desviar
  • Se han realizado ajustes para que después de esquivar con éxito, la cantidad en la que se reduce el límite inferior del medidor de espíritu del enemigo aumente y que el daño de espíritu directo infligido por el enemigo se reduzca.
Categorías de armas
Todas las categorías de armas
  • Se ha optimizado la cadencia con la que los jugadores pueden activar el desvío para cancelar la secuencia de recuperación después de los ataques.
  • Se ha aumentado el Daño de espíritu infligido con ataques de espíritu.
  • Se ha reducido el potenciador del poder de ataque de espíritu cuando el espíritu está alto.
Sable recto
  • Se ha mejorado el tiempo de acción entre ataques con esprint.
Sable curvo
  • Se ha mejorado el tiempo de acción entre ataques con esprint.
Espada
  • Se ha mejorado el tiempo de acción entre ataques con esprint.
  • Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques normales.
Guja
  • Se ha reducido la secuencia inicial al activar un ataque de espíritu de seguimiento después de un ataque normal.
Alabarda
  • Se ha aumentado la distancia de la secuencia inicial de los ataques débiles.
  • Se han acortado las secuencias de recuperación entre combos de ataques normales.
  • Se ha aumentado la distancia de movimiento del ataque de espíritu de seguimiento después de un ataque normal. También se ha optimizado la zona de impacto.
Lanza
  • Se ha aumentado la distancia de movimiento del primer golpe de los ataques normales.
Lanza cortante
  • Se han acortado las secuencias de recuperación entre combos de ataques normales.
Báculo
  • Se ha acortado la secuencia derecuperación después de ataques de esquiva normales.
Alabardas dobles
  • Se han acortado las secuencias de recuperación entre combos de ataques normales.
Artes marciales
Todas las artes marciales (excepto Impacto atronador y Azote de cola de tigre)・Se ha aumentado el daño de espíritu infligido.
Ráfaga de luz
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
  • Se han aumentado la velocidad y el alcance de la estocada.
  • Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
Golpe meteórico
  • Se ha mejorado el tiempo de acción entre ataques.
Cielo del amanecer
  • Se han realizado ajustes para que se pueda utilizar una Habilidad aérea después de saltar.
Hoja de luz estelar
  • Se ha reducido el tiempo que se tarda en acumular energía.
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
Sibilancia cósmica
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
  • Se ha aumentado la velocidad de la estocada.
  • Se ha aumentado la velocidad del salto hacia atrás al asestar golpes con éxito.
  • Se han añadido efectos de sonido para indicar el momento del efecto adicional.
  • Se ha añadido un efecto visual para los ataques realizados con éxito.
  • Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
Estrella de gubia
  • Se ha ajustado la zona de impacto.
  • Se ha ajustado la parada del impacto.
Paso de torbellino
  • Se ha aumentado la distancia de movimiento del primer golpe.
Tormenta de arena violenta
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
  • Se ha ajustado la velocidad de los ataques consecutivos.
Viento dañino
  • Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
Impacto atronador
  • Se ha ajustado la parada del impacto.
  • Se ha reducido el daño de espíritu infligido.
Sol resplandeciente
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
Nube amenazante
  • Se ha aumentado la distancia de movimiento durante la acción secundaria.
  • Se ha ajustado el retroceso.
Embestida mestiza
  • Se ha añadido una zona de impacto activa que acompaña a la estocada.
  • Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
Dragón rampante
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
  • Se ha ajustado el momento de la transición a la acción secundaria.
  • Se ha aumentado la velocidad del golpe del arma.
  • Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
Destello de dragón
  • Se ha ajustado la parada del impacto.
Voltereta de pitón
  • Se ha ajustado el retroceso.
  • Se ha ajustado la zona de impacto.
Golpe de pantera
  • Se ha ajustado el retroceso.
Dragón emergente
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
  • Se ha aumentado la distancia de movimiento después de un ataque completado con éxito.
  • Se han realizado cambios para que el enemigo sea derribado por un ataque completado con éxito.
  • Se ha añadido un efecto visual para los ataques realizados con éxito.
Azote de cola de tigre
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
  • Se ha reducido la distancia del paso atrás al principio.
  • Se ha aumentado la distancia del movimiento hacia adelante posterior.
  • Se ha reducido el daño de espíritu infligido.
Abanico de pavo real
  • Se han ajustado los intervalos de los impactos.
Golpe de halcón
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
Cazaciervos
  • Se ha añadido una zona de impacto activa que acompaña el movimiento de balanceo.
  • Se ha acortado el inicio/recuperación antes del balanceo.
Vuelo del fénix
  • Ahora es posible lanzar un ataque secundario en el aire después del impacto del primer ataque.
Festín osuno
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
Pirueta de ave nocturna
  • Se ha ajustado el retroceso.
  • Se ha ajustado la zona de impacto.
  • Se han eliminado las capacidades de causar daños al recuperar el arma.
Golpe de cuerno
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
  • Se han realizado cambios para que el enemigo salga disparado hacia atrás cuando recibe el impacto del balanceo hacia arriba.
  • Se han realizado ajustes para que se pueda utilizar una Habilidad aérea después de saltar.
Sacudida de simio
  • Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
Tormento de la serpiente
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
  • Se ha aumentado la distancia de movimiento del primer golpe.
  • Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
Dragón andante
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
  • Se ha ajustado la velocidad de los ataques consecutivos.
  • Se ha acortado la secuencia de recuperación mientras se pasa al golpe final.
Corte de hierba
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
  • Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
División celestial
  • Se han realizado cambios para que los jugadores soporten los ataques enemigos (salvo golpes críticos) mientras sus venas de Qi estén activas.
Golpe de montaña
  • Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
Subida de marea
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
  • Se ha aumentado la velocidad de rotación.
  • Se ha ajustado el momento de la transición al golpe final.
  • Se han realizado cambios para que el enemigo sea derribado en la última fase del ataque.
Golpe de montaña
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
  • Se ha ajustado la velocidad de los ataques consecutivos.
  • Se ha ampliado el área de efecto de la conmoción final.
A contracorriente
  • Se ha ajustado el retroceso.
  • Se ha acortado la secuencia de recuperación al pasar al golpe.
  • Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
Choque rocoso
  • Se ha ajustado la zona de impacto al caer.
Deslizamiento de roca
  • Se han cambiado las conmociones por daño de piedra.
División del océano
  • Se ha reducido el tiempo que se tarda en acumular energía.
  • Se han ajustado los intervalos entre las etapas de acumulación de energía.
  • Se ha acortado la secuencia de recuperación al pasar al golpe.
Inversión celestial
    li Se ha aumentado la distancia de movimiento de cada secuencia.
Árbol de hoja perenne hacia el cielo
  • Se ha aumentado la distancia de movimiento.
  • Se han realizado ajustes para que se pueda utilizar una Habilidad aérea después de saltar.
Flores interminables
  • Se ha ajustado el momento más rápido posible para el pase a la secuencia final.
  • Se ha aumentado la distancia de movimiento.
Tornado súbito
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
Sauce ondulante
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
Golpe de espina
  • Se ha acortado la secuencia de inicio/recuperación.
Vendaval creciente
  • Se han realizado cambios para que el jugador pueda moverse en cualquier dirección durante la activación.
  • Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
  • Se ha ajustado el retroceso.
Flujo de flores
  • Se han realizado cambios para que esta técnica de arte marcial consuma espíritu con cada fotograma, en lugar de solo en determinados fotogramas durante los ataques de ráfaga.
  • Se ha reducido el consumo de espíritu de los ataques de ráfaga.
  • Se han realizado cambios para que la ráfaga de impactos termine cuando el espíritu se acaba.
Hoja caída
  • Se ha acortado la secuencia inicial.
  • Se ha aumentado la distancia de movimiento.
Hojas otoñales
  • Se ha acortado la secuencia de inicio/recuperación.
Hojas dispersas
  • Se ha mejorado la visibilidad.
Hechizo
Conductor de pinchos
  • Se ha reducido el consumo de espíritu.
Barrido abrasador
  • Se ha reducido el consumo de espíritu.
Chorro de fuego
  • Se ha reducido el consumo de espíritu.
Giro de la antorcha
  • Se ha reducido el consumo de espíritu.
Flecha helada
  • Se ha reducido el consumo de espíritu.
Golpe de fuerza
  • Se ha reducido el consumo de espíritu.
  • Se ha aumentado la velocidad de ataque.
  • Se ha aumentado la acumulación de piedra al asestar impactos.
Bola de fuego explosiva
  • Se han realizado cambios para que el efecto de los hechizos no se manifieste si el proyectil se esquiva con éxito.
Descarga venenosa
  • Se han realizado cambios para que el efecto de los hechizos no se manifieste si el proyectil se esquiva con éxito.
Cebo venenoso
  • Se han realizado cambios para que el efecto de los hechizos no se manifieste si el proyectil se esquiva con éxito.
  • Se ha aumentado la acumulación de toxina al asestar impactos.
  • Se han alargado los intervalos entre los momentos en los que se recibe daño con el paso del tiempo.
  • Se ha reducido el daño de toxina.
Jefes finales
Zhang Rang
  • Se han hecho ajustes en la IA.
  • Se han hecho cambios en sus acciones al principio de la batalla.
  • Se han añadido más patrones de combos de ataques.
  • Cambios específicos para la reinvocación de clones:
    • Se han hecho ajustes para que la reinvocación se realice aunque queden clones.
    • Zhang Rang ya no reinvoca a sus clones más de una vez por batalla.
  • Se ha reducido el daño asestado por ataques de rayo en un área de efecto amplia.
  • Se ha ajustado la distancia a la que se lanza al jugador hacia atrás cuando recibe un impacto del ataque de tornado.
  • Se ha ampliado la cantidad de tiempo entre el efecto indicativo antes del golpe y el propio golpe durante los ataques de rayo consecutivos.
  • Se ha acortado la duración de la bola de rayo. Se ha ajustado su comportamiento acorde a ello.
  • Cambios específicos para el real Zhang Rang:
    • Se ha aumentado el daño de espíritu infligido.
    • Se ha aumentado la velocidad de recuperación de espíritu para equipararla con la de los otros personajes.
    • Se ha ampliado el tiempo que tarda en empezar a recuperarse el espíritu..
    • Se ha reducido ligeramente la cantidad máxima en la que se puede reducir el límite inferior de su medidor de espíritu.
  • Cambios específicos para los clones:
    • Se ha aumentado ligeramente el daño de PS recibido.
    • Se ha reducido el daño de PS infligido.
    • Se ha reducido el daño de espíritu recibido.
    • Se ha aumentado ligeramente la velocidad de recuperación de espíritu.
    • Se ha reducido la cantidad máxima en la que se pueden reducir los límites inferiores de su medidor de espíritu.
  • Se ha ajustado la cámara de fijación.
  • Se han realizado otros cambios menores.
Taotie
  • Se han hecho ajustes en la IA.
  • Se ha reducido el consumo de espíritu de los golpes críticos.
  • Se han hecho ajustes en la durabilidad de las partes endurecidas para que sea más fácil que se produzca la destrucción de partes.
  • Se ha ampliado el tiempo que tarda en empezar a recuperarse el espíritu.
  • Se ha aumentado la velocidad de recuperación de espíritu.
  • Se ha reducido el daño de PS recibido.
  • Se ha reducido el daño de espíritu recibido.
  • Se ha aumentado la cantidad de espíritu recuperada cuando Taotie asesta ataques.
  • Cambios específicos para la primera fase de la batalla:
    • Se ha añadido un ataque de bola de fuego adicional y se ha ampliado el área de efecto.
    • Se ha corregido un error que impedía que algunos ataques impactaran.
    • Se han cambiado las partes que se pueden atacar por torso, pezuña derecha y pezuña izquierda.
  • Se ha añadido una secuencia en la segunda fase de la batalla que incluye que sus partes se recuperen del daño.
  • Se ha ajustado la cámara de fijación.
  • Se han realizado otros cambios menores.
Xiahou Dun demonizado
  • Se han hecho ajustes en la IA.
  • Se ha ajustado la cámara de fijación.
  • Se han realizado otros cambios menores.
Lu Bu demonizado
  • Se han hecho ajustes en la IA.
  • Se ha aumentado ligeramente la velocidad de recuperación de espíritu.
  • Se ha ampliado el tiempo que tarda en empezar a recuperarse el espíritu.
  • Se ha ajustado el tiempo de transición a la última fase de la batalla.
  • Se han realizado otros cambios menores.
Yan Liang y Wen Chou
  • Se ha aumentado el rango de moral.
    • En Senda del dragón agazapado: 12
    • En Camino del dragón naciente: 14
  • Se ha aumentado la cantidad de puntos de moral obtenidos al atacar a Yan Liang y Wen Chou usando acciones que consumen espíritu..
  • Se ha reducido la cantidad de puntos de moral obtenidos al atacar a enemigos menores usando acciones que consumen espíritu antes de la batalla contra Yan Liang y Wen Chou.
  • Se ha aumentado ligeramente la velocidad de recuperación de espíritu.
  • Se ha ampliado el tiempo que se tarda en recuperar espíritu.
  • Se ha aumentado el daño de espíritu recibido.
Yuan Shao demonizado
  • Se han hecho ajustes en la IA.
  • Se han añadido más patrones de combos de ataques.
  • Se ha reducido el daño de PS recibido.
  • Se ha reducido el daño de espíritu recibido.
  • Se han añadido proyectiles de hielo a la secuencia de acción de pasos.
  • Se ha ajustado la posición del impacto de los ataques con proyectiles de hielo.
  • Se han ajustado los dos tipos de acciones que implican la generación de pilares helados.
  • Se ha reducido el daño recibido cuando los ataques elementales golpean el escudo.
  • Se han realizado otros cambios menores.
Yu Ji
  • Se han hecho ajustes en la IA.
  • Se ha reducido el daño de PS recibido.
  • Se ha aumentado ligeramente la velocidad de recuperación de espíritu.
  • Se ha ampliado el tiempo que tarda en empezar a recuperarse el espíritu.
  • Se ha reducido la cantidad de puntos de moral obtenidos en la batalla.
Encarnación del Qi demoníaco
  • Se han hecho ajustes en la IA.
  • Se han añadido más patrones de combos de ataques.
  • Se han hecho ajustes generales en la defensa, el espíritu y la potencia de ataque.
  • Ahora es más fácil que se produzca la destrucción de partes.
  • Se ha ajustado la cámara de fijación.
  • Se han cambiado las partes que se pueden atacar por cabeza y torso.
  • Se ha reducido el consumo de espíritu de los golpes críticos.
  • Se han hecho ajustes para suavizar los movimientos al estar en el suelo o durante la recuperación.
  • Se ha reducido ligeramente la velocidad de los ataques de pilares de rayo.
  • Se ha añadido una habilidad de seguimiento de una de las bolas de fuego en el ataque de bola de fuego.
  • Cambios específicos para los ataques de nube venenosa:
    • Se ha reducido el número de nubes generadas.
    • Se ha ajustado el tiempo entre la advertencia antes del impacto y el propio impacto durante los ataques de nube.
    • Se ha acortado la duración de la activación de ataques.
    • Se ha cambiado la reacción ante el impacto de los ataques.
  • Se ha reducido ligeramente la altura a la que se generan los pilares y se han ajustado las velocidades de caída de los ataques de pilares gélidos.
  • Se ha reducido la zona de impacto de los golpes críticos que utilizan bolas de Qi.
  • Se han realizado otros cambios menores.
Otros
  • Se han revisado las condiciones del emparejamiento online y se han mejorado determinadas condiciones que dificultaban el emparejamiento.
  • Se ha mejorado la sincronización de las acciones en entornos con importantes retrasos online.
Corrección de errores significativos
  • Se han solucionado situaciones que tendían a causar cuelgues del juego en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un error que permitía salirse de los límites del escenario en algunas fases.
  • Se ha corregido un error que permitía que los enemigos recibieran ataques a través de algunas paredes en algunas etapas.
  • Se ha corregido un error por el que a veces se aumentaba la cantidad de espíritu que se podía obtener en Espíritu alto.
  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que los golpes fatales contra Zhupolong fallaran si se realizaban desde determinadas direcciones.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores que contaban con el efecto positivo del Rugido del león del hechizo Rugido del león pasaban a ser inmunes al daño de los golpes fatales.
  • Se ha corregido un error que causaba que la duración de los efectos positivos y negativos se redujera mientras se cargaba el juego, incluido el periodo anterior a las luchas contra jefes.
  • Se ha corregido un error por el que la música de ambiente de la segunda fase de la lucha contra Sun Jian demonizado no se reproducía correctamente.
  • Se ha corregido un error por el que algunos de los Shuigui no resucitaban cuando se reiniciaba el campo de batalla principal "Oscuridad sobre el río Hanshui".
  • Se ha corregido un error que causaba que los rangos de moral de los enemigos menores se elevaran al equivalente de los jefes en el campo de batalla secundario "La masacre del fuerte Meiwu" en "Senda del dragón naciente".
  • Se ha corregido un error que causaba que el juego mostrara una interfaz indicando que el jugador había adquirido flechas/proyectiles cuando se activaba el efecto especial Recarga de munición por golpe fatal, aunque ya poseyera la cantidad máxima de proyectiles.
  • Se ha corregido un error que a veces causaba que los movimientos de Baishe cesaran durante las sesiones multijugador.
  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que la información encima de las cabezas de los jugadores invitados desapareciera de la pantalla del jugador anfitrión durante las sesiones de Reclutar.
  • Se ha corregido un error que causaba que la tasa de Títulos obtenidos en Resumen de la batalla se quedara atascada en el 99 %, aunque se hubieran obtenido todos los títulos.
  • Se ha corregido un error por el que los valores de daño de todos los ataques de balista se reflejaban en los valores de daño registrados en Resumen de la batalla.
    • Después de aplicar la actualización, el valor de Mayor daño infligido en un único ataque se reiniciará.
  • Se ha corregido un error que a veces causaba que el copyright apareciera dos veces al hacer fotos en el modo Fotografía.
  • Se ha corregido un error que impedía que el peso del equipo se tuviera en cuenta para los sonidos de las acciones de salto y aterrizaje.
  • Se han corregido otros errores menores.
  • Versiones de Steam® y Microsoft Store

    Corrección de errores significativos
    • Se ha reducido la carga de procesamiento en entornos que utilizan CPU con un gran número de núcleos.
    • Se ha corregido un error que a veces causaba que el cursor del ratón apareciera mientras se utilizaba el teclado para realizar operaciones de IU, aunque el ratón no se moviera.

Ver1.06
14.04.2023

Todas las plataformas

■Características adicionales
  • Se ha añadido la nueva característica «Disciplina interna», que permite subir el rango de moral de los jugadores al máximo.
    • Esta función se desbloqueará una vez que hayas completado la senda del dragón agazapado.
    • Accesible a través de Preparación de Batalla y luego Disciplina interna en el menú de Bandera de batalla.
    • Disciplina interna evitará que el rango de moral suba por encima del límite establecido al obtener puntos de moral derrotando enemigos o asestando golpes fatales.
    • Esta función estará desactivada mientras participes en las sesiones de Reclutar e Invadir.
    • Los potenciadores de Elixir y Bandera de entierro que aumentan el rango de moral seguirán aplicándose por encima del límite máximo.
  • Cambios realizados en el menú de Refuerzos para que ahora aparezca un icono de un apretón de manos junto a los acompañantes que hayan acompañado al jugador al menos una vez.
    • Hemos recibido consultas de jugadores que no han podido obtener el logro/trofeo «Grandes encuentros». Si has confirmado el estado de tus acompañantes tras aplicar la actualización y sigues sin poder obtener el trofeo a pesar de cumplir todos los requisitos, ponte en contacto con atención al cliente. Gracias por vuestra comprensión y cooperación. (https://www.koeitecmoeurope.com/support/ )
  • Se han añadido iconos para mostrar la ubicación de Zuo Ci y la herrería/Zhu Xia en el minimapa.
  • Se han añadido los tutoriales de Bonificación de conjunto y Disciplina interna en Documentos.
■Modificaciones
  • Se han realizado los siguientes ajustes en los efectos del elixir:
    • Se ha cambiado la mecánica de los efectos de modo que el aumento del rango de moral se trata ahora como un efecto de mejora que expira tras un periodo de tiempo determinado.
    • Se ha cambiado el aumento del rango de moral de 1 a 3.
    • Se ha cambiado la duración de los efectos de 30 segundos a 60.
  • Se ha ampliado la zona de impacto de afinidad de la zona de llamas generada por la cola del demonizado Xiahou Dun por lo que será más fácil neutralizar las llamas aprovechando las afinidades de las cinco fases.
  • Se ha ajustado el tiempo de activación del efecto especial Sutileza de la fase de agua para que ocurra después de que se complete la secuencia de golpes fatales, en lugar de al inicio de los golpes fatales.
  • Se han hecho ajustes para que la mecánica de bloqueo no apunte a enemigos que esperan ayuda.
■Corrección de errores significativos
  • Se han solucionado situaciones que tendían a causar cuelgues del juego en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un error que permitía salirse de los límites del escenario en algunas fases.
  • e ha corregido un error que provocaba que los personajes se quedaran atascados (en el suelo u objetos circundantes) en determinadas ubicaciones de algunas fases, lo que hacía imposible avanzar en el juego.
  • Se ha corregido un error que hacía imposible que los jugadores progresaran si habían muerto en determinadas ubicaciones de algunas fases, ya que los jugadores reaparecían continuamente en el punto en el que habían caído al vacío, lo que provocaba que murieran una y otra vez.
  • Se ha corregido un error que permitía que los ataques a distancia atravesaran las paredes y hacía que los enemigos detectaran a los jugadores a través de las paredes en algunas fases.
  • Se ha corregido un error por el que el progreso de los jugadores tras derrotar a los jefes no se guardaba si la aplicación finalizaba durante la escena que se reproduce tras la derrota del jefe.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores fijar a Fengxi antes de que el demonio se percataba de su presencia en el campo de batalla principal «El banquete final del tirano».
  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que Sun Jian (como demonio) saliera de los límites del mapa en el campo de batalla principal «Oscuridad sobre el río Hanshui».
  • Se ha corregido un error que provocaba que ciertos soldados de terracota en el campo de batalla principal «Contempla la guja de la justicia» produjeran recompensas de suelta equivalentes a las de los líderes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos de los Shuigui frente a la cascada en el campo de batalla principal «El Valle de espectros llorones» tuvieran un campo de visión más amplio de lo previsto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los bandidos situados frente a los cofres del tesoro en el campo de batalla secundario «Escape de la capital» tuvieran un campo de visión más estrecho de lo previsto.
  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que el rango de moral del jugador disminuyera al obtener Puntos de moral en el campo de batalla secundario «La prueba del dragón agazapado».
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas puertas del campo de batalla secundario «La petición de la diosa Luo» brillaran, a pesar de que no eran elementos interactivos.
  • Se ha corregido un error por el que los brujos demonizados a veces no aparecían si el jugador había entrado en la zona del jefe desde ciertas ubicaciones del campo de batalla secundario «La petición de la diosa Luo».
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores volvían a la entrada de la zona al inicio de la batalla contra el jefe en el campo de batalla secundario «El destino de la animadora».
  • Se ha corregido un error por el cual algunas acciones no se hacían efectivas cuando se realizaban en un momento específico de las secuencias finales de movimiento y guardia.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los oficiales demonizados se quedaran atascados en el suelo tras aterrizar si su espíritu se había agotado mientras estaban en el aire.
  • Se ha corregido un error por el que Zhuyan a veces podía asestar un golpe crítico con su pierna, incluso después de que la parte endurecida de su pierna fuera destruida.
  • Se ha corregido un error por el que era posible infligir daño de espíritu a Dong Zhuo mientras un jugador estaba siendo golpeado por su golpe crítico, que consiste en agarrar al jugador.
  • Se ha corregido un error por el que el rango de moral del jugador disminuía, a pesar de no haber sido golpeado, cuando el jugador se acercaba al Changgui mientras este desataba su golpe crítico, que consiste en mordiscos consecutivos.
  • Se ha corregido un error por el que el ataque de carga de Fengxi infligía a veces cantidades incorrectas de daño debido a la aplicación de valores no válidos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los demonios cadáveres fueran invencibles durante su secuencia de esquiva.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el demonizado Sun Jian se recuperara de Interrupción de espíritu antes de lo previsto.
  • Se ha corregido un error que a veces hacía que Lu Bu no pudiera montar sobre Liebre Roja.
  • FSe ha corregido un error que, en ocasiones, impedía obtener los trofeos/logros Adamantino, Entusiasta y Erudito.
    • Tras aplicar la actualización, estos trofeos/logros se podrán obtener al completar cualquiera de los campos de batalla principales o secundarios.
  • Se ha corregido un error que provocaba una carga de procesamiento excesiva cuando los jugadores esperaban ayuda o cuando iban acompañados de otros guerreros.
  • Se ha corregido un error que se producía durante las sesiones multijugador y que impedía a los jugadores invitados abandonar la zona tras derrotar a Fengxi en el campo de batalla principal «El banquete final del tirano».
  • Se ha corregido un error que se producía durante las sesiones cooperativas y que impedía detectar a los jugadores invitados si se acercaban a Fengxi mientras el anfitrión estaba izando una bandera de batalla en el campo de batalla principal «El banquete final del tirano».
  • Se ha corregido un error que se producía durante las sesiones multijugador en las que los anfitriones esperaban ayuda en lugares inaccesibles para los jugadores invitados en el campo de batalla secundario «La masacre del fuerte Meiwu».
  • Se ha corregido un error que a veces provocaba una pérdida de Qi auténtico cuando se producía un error de red durante las sesiones multijugador.
  • Se ha corregido un error que se producía durante las sesiones cooperativas en las que algunos enemigos no reaparecían al interactuar con una bandera de batalla.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el Martillo del maestro herrero y el Sello del Imperio Celeste se pudieran obtener tras derrotar a otros jugadores durante las sesiones de Invadir, incluso si estos objetos no habían sido adquiridos previamente por el jugador.
  • Se ha corregido un error por el que el tiempo calculado para el tiempo de finalización más rápido en los registros del jugador a veces era incorrecto.
  • Se ha corregido un error por el que ciertas acciones del menú Aprender hechizos dentro del menú Bandera de batalla a veces hacían que los jugadores perdieran puntos de hechizo.
    • Tras aplicar la actualización, los jugadores recibirán los puntos de hechizo perdidos a través del menú Aprender hechizos.
  • Se ha corregido un error por el que, al seleccionar el parche ocular para la figura de tipo 2 en la Creación de personajes, parte del parche se hundía en la cabeza del personaje.
  • Se ha corregido un error que distorsionaba la imagen del modelo de los Guanteletes de la Audacia.
  • Se ha corregido un error que provocaba parpadeos al aplicar el filtro Resplandor en el modo Fotografía en determinadas ubicaciones.
  • Se han corregido otros errores menores.

Versiones de Steam® y Microsoft Store

■orrección de errores significativos
  • Se ha corregido un error por el que no se podía utilizar el ratón fuera de la pantalla de juego cuando se utilizaba el tipo de controlador Solo teclado en los Ajustes de control.
  • Se ha corregido un error que hacía que la interfaz de usuario de los detalles de efectos especiales del menú Equipar parpadeara en la configuración de 120 FPS.
  • Se ha corregido un error que impedía que el menú Hechizos se mostrara en pantalla completa en resoluciones ultrawide.

Ver1.05
31.03.2023

Todas las plataformas

■Características adicionales
  • Se ha añadido a los ajustes la posibilidad de cambiar de objetivo fijado de forma automática tras desviar con éxito un ataque o un golpe crítico.
    Nota: Puedes activar ambas opciones en los ajustes del juego si seleccionas «Cambiar de objetivo fijado tras desviar» y «Cambiar de objetivo fijado tras desviar un golpe crítico».
  • Se ha añadido a los ajustes la posibilidad de cambiar de objetivo fijado al más cercano al pulsar el joystick derecho.
    Nota: Puedes activar esta opción en los ajustes del juego si seleccionas «Cambiar de objetivo fijado al más cercano».
  • Se han añadido las opciones para ajustar la velocidad de rotación y seguimiento de la cámara de objetivo fijado.
    Nota: Encontrarás dichas opciones en «Cámara de objetivo fijado», dentro de los ajustes de cámara.
  • Se ha añadido la opción para activar o desactivar la inercia al mover la cámara.
    Nota: Encontrarás dicha opción en «Cámara normal», dentro de los ajustes de cámara.
  • Se ha modificado el menú «Refuerzos» para mostrar a los guerreros que te han prestado juramento, pero que no están disponibles como acompañantes. Además, ahora es posible regalar copas de la cordialidad.
  • Ahora puedes hacer que un acompañante deje de seguirte seleccionándolo en el menú «Refuerzos», ya no siendo necesario usar una rama de sauce.
  • Se han realizado cambios para que se guarde el orden de organización de los siguientes menús:
    • Equipo, Inventario, Estado, Configurar hechizos, Conjunto de batalla y todos los menús disponibles en el herrero.
  • Se ha añadido una interfaz que permite comparar el equipo en el menú «Equipo».
    Nota: En próximas actualizaciones también tenemos previsto mejorar dicha interfaz con la bonificación de conjunto y el menú de estado.
  • Se han realizado cambios en el menú «Equipo» para que sea posible consultar y seleccionar el equipo marcado como favorito.
  • Se han realizado cambios en el menú «Viaje» para que sea posible consultar el progreso de recolección de Shitieshou, cáscaras de cigarras doradas, tablas, esencia de vena de dragón y cristales de vena de dragón mediante los iconos.
  • Se han añadido iconos de finalización en el menú «Viaje» para las misiones que se han completado.
  • Se han cambiado algunos diseños y las leyendas de los controles para que sea más fácil distinguir entre los menús «Inventario» y «Almacén» del herrero.
  • Se ha añadido un icono que aparece al reponer de forma automática flechas, proyectiles y objetos consumibles.
  • Se ha añadido un aviso para cuando el peso total del equipo supere el 100 %.
■Modificaciones
  • Se han realizado los siguientes ajustes en la tasa de obtención:
    • Se ha aumentado la tasa de obtención de equipo muy raro tras derrotar a jefes en los campos de batalla principales.
    • Se ha aumentado la tasa de obtención de equipo muy raro tras derrotar en duelo a jefes en los campos de batalla secundarios.
    • Se ha aumentado la tasa de obtención de equipo muy raro tras derrotar a otros jugadores en invasiones.
  • Se han realizado cambios para que los cofres del tesoro que contenían equipo tengan un botín aleatorio a partir de la segunda vez que se abran.
    Nota: A partir de la segunda partida, el botín tendrá un mayor nivel de mejora y podría ser más raro.
  • Se han realizado cambios para que, al derrotar a enemigos con un rango de moral más alto que el tuyo, aumenten las probabilidades de que estos dejen caer objetos más raros.
  • Se han realizado cambios para evitar que el criterio de selección de objetivos fijados le dé prioridad a un enemigo alejado aunque haya otros más cerca.
  • Se han realizado mejoras para evitar que el juego, en ciertas ocasiones, no cambiara de forma automática a un nuevo objetivo tras haber derrotado al que estaba previamente fijado.
  • Se ha cambiado el comando de interacción de las banderas de entierro a la tecla ↓ o ↓ en los botones de dirección.
  • Se han realizado cambios en el combate contra Zhang Liang en el campo de batalla principal «La aldea de la calamidad», entre los que se incluyen los siguientes:
    • Se han reducido los PS máximos de su primera forma.
    • Se ha ajustado cada tipo de daño.
    • Se ha ajustado la IA.
    • Se ha ajustado el movimiento de la cámara durante los ataques aéreos.
  • Se ha añadido un tutorial para el combate contra Zhang Liang en el campo de batalla principal «La aldea de la calamidad».
  • Se han realizado cambios para que los ataques de las bestias divinas se vean afectados por tu rango de moral.
    • Se ha ajustado el daño infligido por las bestias divinas, teniendo en cuenta para ello tu rango de moral.
  • Se ha ampliado la duración de la invulnerabilidad tras ejecutar golpes fatales o desvíos en respuesta a golpes críticos, ya que dicha invulnerabilidad desaparecía antes de poder recuperar el control.
  • Se han realizado cambios en el modo «Fotografía» para que la dirección del movimiento y la rotación de la cámara se base en la vista del jugador al mover la cámara.
  • Se han realizado cambios para que la venganza no se elimine al ser derrotado por el objetivo de esta mientras se espera ayuda durante las sesiones multijugador.
    Nota: Este cambio evita la pérdida de Qi auténtico mientras se espera ayuda o se recibe repetidamente tras ser derrotado por un mismo enemigo.
■Corrección de errores significativos
  • Se han solucionado situaciones que tendían a causar cuelgues del juego en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un error que, en determinadas condiciones, impedía avanzar tras emparejarse con otros jugadores en el modo cooperativo.
  • Se ha corregido un error que permitía salirse de los límites del escenario en algunas fases.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los personajes se quedaran atascados (en el suelo u objetos circundantes) en determinadas ubicaciones de algunas fases, lo que hacía imposible avanzar en el juego.
  • Se ha corregido un error que impedía volver a entrar en la zona de un jefe en algunas fases.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se obtuviera un Elixir interior peculiar al derrotar a jugadores durante las invasiones, incluso si el objeto no se había adquirido anteriormente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que varios enemigos murieran cada vez que se reanudaba la partida desde ciertas banderas de batalla en el campo de batalla principal «Oscuridad sobre el río Hanshui».
  • Se ha corregido un error que permitía intercambiar objetos con un Shitieshou cada vez que se reanudaba la partida desde ciertas banderas de batalla en el campo de batalla secundario «Sello reliquia del reino».
  • Se ha corregido un error en el campo de batalla secundario «La leyenda del Dios del Trueno» en el que la tasa de obtención de objetos al derrotar al jefe era la misma que la de enemigos menores.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que Hong Jing se quedara atascada en el suelo tras atacarla con la técnica de artes marciales «Cuerno de antílope» en el campo de batalla secundario «El cristal escarlata».
  • Se ha corregido un error que provocaba que la suma de los valores de los efectos especiales mostrados por rango pudiese aparecer de forma incorrecta.
    Nota: No se han producido cambios en los valores concretos de cada efecto especial.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto especial de munición máxima portada no se tuviera en cuenta al pasar proyectiles del inventario al almacén y viceversa.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la lista «Objetos Nuevos» no priorizara los objetos que ya se habían adquirido anteriormente y que se habían usado y vuelto a adquirir.
  • Se ha corregido un error que provocaba que tu personaje muriera si le quitabas equipo que tuviese efecto especial para los PS al estar al borde de la muerte.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que un jugador invasor no pudiera ejecutar golpes fatales justo después de usar las técnicas de artes marciales «Cielo del amanecer» y «Árbol de hoja perenne hacia el cielo», según la estatura establecida para el personaje.
  • Se ha corregido un error que, al jugar con tres jugadores durante el modo Reclutar del multijugador online, podía provocar que el tiempo restante para ayudar a los otros jugadores no se mostrara si el que tuviese el número de jugador más reciente había muerto.
  • Se han corregido otros errores menores.

Versiones de Steam® y Microsoft Store

■Características adicionales
  • Se ha añadido la opción «Realizar ofrenda en la bandera de entierro» a la configuración de controles.
  • Se ha añadido la opción «Cambiar de objetivo fijado (Lejos de la cámara)» y la opción «Cambiar de objetivo fijado (Cerca de la cámara)» a la configuración de controles.
■Corrección de errores significativos
  • Se han solucionado situaciones que tendían a causar cuelgues del juego en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un error que podía impedir que el marcador de destino del radar de Qi se mostrara en resolución Ultrawide.
  • Se ha corregido un error que impedía ejecutar ataques de espíritu si la guardia estaba asignada a la tecla Shift en la configuración de controles.

Ver1.04
17.03.2023

Todas las plataformas

Modificaciones
  • Se ha añadido una función que recarga automáticamente flechas/proyectiles y objetos consumibles del almacén al acceder a una bandera de batalla.
  • Los jugadores pueden fijar otro objetivo durante la secuencia de animación de los golpes fatales, los desvíos (en respuesta al golpe crítico de un enemigo) y las invocaciones de bestias divinas.
  • Los jugadores pueden abrir la pantalla de viaje desde la pantalla que aparece después de completar un campo de batalla (excepto para los campos de batalla principales completados por primera vez), y luego pueden seleccionar a qué campo de batalla quieren ir a continuación.
  • Se ha añadido la opción de volver a la pantalla de información antes de empezar la partida cooperativa y la opción de volver a probar el mismo campo de batalla en la pantalla que aparece después de completar una sesión cooperativa.
  • Se ha cambiado el rango de moral del jugador a 20 mientras está en la base de la aldea oculta.
  • Se han realizado los siguientes ajustes en la dificultad del campo de batalla secundario "Los leales súbditos del Tigre":
    • Ajustes de la IA
    • Ajustes del daño recibido por golpes críticos, los parámetros para el aumento/disminución de espíritu, etc.
    • Ajuste al alza de los puntos de moral conseguidos por los jugadores.
Corrección de errores significativos
  • Se han solucionado situaciones que tendían a causar cuelgues del juego en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores entrar en zonas fuera del escenario actual desde ciertas ubicaciones.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los personajes se quedaran atascados (en el suelo u objetos circundantes) en determinadas ubicaciones de algunas fases, lo que hacía imposible que los jugadores progresaran.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos de algunas fases fueran empujados fuera del escenario, lo que hacía imposible que los jugadores progresaran.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los reclutas invitados no pudieran progresar al entrar en una casa del campo de batalla secundario "El artefacto secreto perdido" hasta que el jugador anfitrión abriera la puerta.
  • Se ha corregido un error que permitía intercambiar objetos con un Shitieshou cada vez que el jugador reanudaba la partida desde una bandera de batalla en el campo de batalla secundario "El destino de la animadora".
  • Se ha corregido un error que se producía durante la batalla contra Zhang Liang en el campo de batalla principal "La aldea de la calamidad" por el que, si el jugador entraba en interrupción de espíritu justo al derrotar a la primera forma de Zhang Liang, permanecía en interrupción de espíritu al inicio de la batalla contra su segunda forma.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la interrupción de espíritu de "Encarnación del Qi demoníaco" durase más..
  • Se ha corregido un error que podía hacer imposible que el jugador continuara si invocaba a la bestia divina Yinglong justo al morir.
  • Se ha corregido un error por el que las magnitudes de los efectos especiales en las ranuras de incrustación vaciadas a veces cambiaban al cargar los datos guardados.
  • Se ha corregido un error que impedía la incrustación en equipo bloqueado.
  • Se ha corregido un error que, en ocasiones, proporcionaba menos ranuras de incrustación de las que debería haber en las recompensas y accesorios al completar el campo de batalla en el nivel de dificultad "Camino del dragón naciente".
  • Se ha corregido un error que permitía a los usuarios vender equipo marcado como favorito
  • Se ha corregido un error que provocaba que se acumulasen los efectos del efecto especial de mitigación de requisitos de bonificación de conjunto.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudieran saltarse las escenas al usar ciertos botones.
  • Se ha corregido un error que hacía que el número de flechas/proyectiles del inventario del jugador se duplicara en determinadas condiciones.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía al jugador obtener algunos trofeos/logros.
    Nota: Una vez aplicada la actualización, estos trofeos/logros podrán obtenerse completando cualquiera de los campos de batalla principales o secundarios.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores guardar los parámetros de grosor del borde del labio superior y grosor del borde del labio inferior tras guardar durante la creación de personajes.
  • Se han corregido otros errores menores.

Versiones de Steam® y Microsoft Store

Modificaciones
  • Se ha mejorado el control de la cámara con ratón.
  • Se han mejorado los controles de la rueda de desplazamiento inclinable.
  • Se han mejorado los controles de iluminación al usar un ratón en el modo "Fotografía".
Corrección de errores significativos
  • Se han solucionado situaciones que tendían a causar cuelgues del juego en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido el parpadeo que se producía en determinados entornos.
  • Se ha solucionado el problema de las distorsiones de renderizado en determinados entornos.
  • Se ha corregido un error por el que el tiempo que se tardaba en rescatar con éxito era diferente en función de la configuración de la velocidad de los fotogramas.
  • Se ha corregido un error que a veces podía impedir que se guardaran las configuraciones de teclas en determinadas condiciones.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las configuraciones de teclas volvieran a sus valores predeterminados al cambiar la resolución de la pantalla.
  • Se ha corregido el problema de las tarjetas de sonido AE-5 Plus y AE-7 que requerían la activación del modo directo para reproducir el audio.
  • Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, el jugador permanecía transparente (solo en apariencia) tras desaparecer los efectos de "Forma invisible".
  • Se ha corregido un error que provocaba la aparición de texto innecesario en determinadas interfaces de usuario en la configuración de 120 FPS.

Ver1.03
08.03.2023

Todas las plataformas

Modificaciones
  • Ahora los jugadores invitados en el modo Reclutar (multijugador online) podrán saltarse las escenas de vídeo y abandonar la partida tras combatir contra un enemigo final.
Corrección de errores significativos
  • Se ha corregido el error que impedía al jugador avanzar tras el encuentro con Zhao Yun en el campo de batalla principal «Dos héroes caballerosos» si los datos guardados de la demo tenían un progreso determinado y se habían transferido a la versión completa del juego.
  • Se ha corregido el error que eliminaba los efectos especiales del equipo en el almacén si los datos guardados de la demo se habían transferido a la versión completa del juego.
  • Se ha corregido el error que impedía que el jugador volviera a entrar en la zona del enemigo final del campo de batalla principal «La caída del eunuco corrupto» si el jugador y Baishe habían sido derrotados al mismo tiempo.
  • Se ha corregido el error que impedía que el jugador pudiera obtener el trofeo / logro «El despertar del héroe sin escrúpulos» en las sesiones multijugador online.
    Nota: Tras la actualización, este trofeo / logro puede obtenerse completando cualquiera de los campos de batalla principales o secundarios.
  • Se ha corregido el error que causaba el cuelgue del juego al asestar a enemigos con los ataques «Hojas otoñales» y «Hojas dispersas» usando alabardas dobles decoradas.
  • Se ha corregido el error que restablecía algunos ajustes gráficos por defecto cada vez que se iniciaba el juego.
  • Se han corregido otros errores menores.

Versiones de Steam® y Microsoft Store

Modificaciones
  • Se ha mejorado el control de la cámara con ratón.
Corrección de errores significativos
  • Se han solucionado situaciones que tendían a causar cuelgues del juego en determinadas circunstancias.
  • Se han solucionado los destellos blancos que sucedían en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido el error que impedía la selección de algunas resoluciones en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido el error que causaba la selección de la tarjeta gráfica errónea al iniciar el juego en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido el error que causaba el cuelgue del juego al iniciarlo con una determinada resolución de pantalla y después aplicar un filtro específico del modo Fotografía y salir.
  • Demo Ver. 2.03
    08.03.2023

    Todas las plataformas

    Corrección de errores significativos
    • Se ha corregido el error que eliminaba los efectos especiales del equipo en el almacén tras salir y reiniciar el juego.

    Versiones de Steam® y Microsoft Store

    Modificaciones
    • Se ha mejorado el control de la cámara con ratón.