Todas las categorías de armas | - Se ha acortado la secuencia de recuperación después de los desvíos con contraataque.
|
---|
Sable recto | - Se ha acortado la secuencia de inicio del primer golpe de los ataques normales en cadena.
|
---|
Espada | - Se ha acortado la secuencia de inicio del primer golpe de los ataques normales en cadena.
|
---|
Sable curvo | - Se ha acortado la secuencia de inicio del primer golpe de los ataques normales en cadena.
|
---|
Guja | - Se han hecho cambios en la sincronización para que, al esprintar, los ataques normales puedan encadenarse antes con otros ataques normales o de espíritu.
|
---|
Alabarda | - Se han realizado cambios en los ataques normales encadenados a otros ataques normales mientras se esprinta.
- Se ha ajustado la sincronización de los ataques en cadena para adaptarse a estos cambios.
|
---|
Lanza | - Se han realizado cambios en los ataques normales encadenados a otros ataques normales mientras se esprinta.
- Se ha ajustado la sincronización de los ataques en cadena para adaptarse a estos cambios.
|
---|
Lanza cortante | - Se han realizado cambios en los ataques normales encadenados a otros ataques normales mientras se esprinta.
- Se ha ajustado la sincronización de los ataques en cadena para adaptarse a estos cambios.
|
---|
Báculo | - Se han hecho cambios en la sincronización para que, al esprintar, los ataques normales puedan encadenarse antes con otros ataques normales.
|
---|
Martillo | - Se han hecho cambios en la sincronización para que, al esprintar, los ataques normales puedan encadenarse antes con ataques de espíritu.
|
---|
Hacha de guerra | - Se han hecho cambios en la sincronización para que, al esprintar, los ataques normales puedan encadenarse antes con ataques de espíritu.
|
---|
Espadas duales | - Se han hecho cambios en la sincronización para que, al esprintar, los ataques normales puedan encadenarse antes con ataques de espíritu.
|
---|
Sables dobles | - Se han hecho cambios en la sincronización para que, al esprintar, los ataques normales puedan encadenarse antes con ataques de espíritu.
|
---|
Alabardas dobles | - Se han hecho cambios en la sincronización para que, al esprintar, los ataques normales puedan encadenarse antes con ataques de espíritu.
|
---|
Sable recto | - Se ha añadido un segmento adicional al medidor de espíritu.
- Se ha aumentado la cantidad de espíritu que se recupera con los ataques normales.
|
---|
Espada | - Se ha añadido un segmento adicional al medidor de espíritu.
- Se ha aumentado la cantidad de espíritu que se recupera con los ataques normales.
|
---|
Sable curvo | - Se ha añadido un segmento adicional al medidor de espíritu.
- Se ha aumentado la cantidad de espíritu que se recupera con los ataques normales.
|
---|
Guja | - Se ha añadido un segmento adicional al medidor de espíritu.
- Se ha aumentado la cantidad de espíritu que se recupera con los ataques normales.
- Se ha ampliado el área de ataque de los ataques normales.
|
---|
Alabarda | - Se ha añadido un segmento adicional al medidor de espíritu.
- Se ha aumentado la cantidad de espíritu que se recupera con los ataques normales.
- Se ha ampliado el área de ataque de los ataques normales.
|
---|
Báculo | - Se ha añadido un segmento adicional al medidor de espíritu.
- Se ha aumentado la cantidad de espíritu que se recupera con los ataques normales.
- Se han realizado cambios para que la secuencia de combo final se repita continuamente si se pulsa repetidamente el botón de ataque al final de una secuencia de combo de ataque normal.
- Se ha aumentado el alcance de los ataques de espíritu.
|
---|
Martillo | - Se ha añadido un segmento adicional al medidor de espíritu.
- Se ha aumentado la cantidad de espíritu que se recupera con los ataques normales.
- Se han realizado cambios para no titubear ante ataques enemigos durante una secuencia de ataque.
|
---|
Hacha de guerra | - Se ha añadido un segmento adicional al medidor de espíritu.
- Se ha aumentado la cantidad de espíritu que se recupera con los ataques normales.
- Se han realizado cambios para no titubear ante ataques enemigos durante una secuencia de ataque.
|
---|
Lanza | - Se ha añadido un segmento adicional al medidor de espíritu.
- Se ha aumentado la cantidad de espíritu que se recupera con los ataques normales.
- Se ha aumentado el alcance de los ataques normales dirigidos hacia delante.
- Se ha aumentado el alcance de los ataques de espíritu dirigidos hacia delante.
- Se han hecho cambios en la transición de ataques normales a ataques de espíritu.
- Se hará un movimiento hacia delante y un salto hacia atrás.
- No se recibirá daño durante dicho salto.
|
---|
Lanza cortante | - Se ha añadido un segmento adicional al medidor de espíritu.
- Se ha aumentado la cantidad de espíritu que se recupera con los ataques normales.
- Se ha ampliado el área de ataque de los ataques normales.
|
---|
Espadas duales | - Se ha añadido un segmento adicional al medidor de espíritu.
- Se ha aumentado la cantidad de espíritu que se recupera con los ataques normales.
- Se han realizado cambios para que se pueda obtener una bonificación de espíritu al realizar con éxito un desvío justo antes de recibir un ataque enemigo.
|
---|
Sables dobles | - Se ha añadido un segmento adicional al medidor de espíritu.
- Se ha aumentado la cantidad de espíritu que se recupera con los ataques normales.
- Se han realizado cambios para que se pueda obtener una bonificación de espíritu al realizar con éxito un desvío justo antes de recibir un ataque enemigo.
|
---|
Alabardas dobles | - Se ha añadido un segmento adicional al medidor de espíritu.
- Se ha aumentado la cantidad de espíritu que se recupera con los ataques normales.
- Se han realizado cambios para que se pueda obtener una bonificación de espíritu al realizar con éxito un desvío justo antes de recibir un ataque enemigo.
|
---|
Ráfaga de chispas | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Rayo | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Formación guardiana | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Conductor de pinchos | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Ráfaga de relámpagos | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Furia celestial | - Se ha ajustado mejor el momento en el que se puede hacer un desvío durante un ataque.
|
---|
Zona de enfoque | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Losa imponente | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Arenas movedizas | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Ciénaga mortal | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Punta de roca | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Vengador diabólico | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Onda expansiva | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Púas envolventes | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Nudillos de piedra | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
- Se ha ajustado mejor el momento en el que se puede hacer un desvío durante un ataque.
|
---|
Escarcha implacable | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
- Se ha ajustado mejor el momento en el que se puede hacer un desvío durante un ataque.
|
---|
Parpadeo del dios del agua | - Se ha reducido la pausa que se produce tras teletransportarse.
|
---|
Trampa de lanza congelada | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Cascada de hielo maligna | - Se ha ajustado mejor el momento en el que se puede hacer un desvío durante un ataque.
|
---|
Lanza helada | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
- Se ha ajustado mejor el momento en el que se puede hacer un desvío durante un ataque.
|
---|
Flecha helada | - Se ha reducido el tiempo entre la activación de un hechizo y el lanzamiento de los proyectiles.
|
---|
Carámbano fantasma | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
- Se ha ajustado mejor el momento en el que se puede hacer un desvío durante un ataque.
|
---|
Malicia helada | - Se ha ajustado mejor el momento en el que se puede hacer un desvío durante un ataque.
|
---|
Parpadeo acuático | - Se ha reducido la pausa que se produce tras teletransportarse.
|
---|
Espina fundida de calamidad | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
- Se ha ajustado mejor el momento en el que se puede hacer un desvío durante un ataque.
|
---|
Pernos de calamidad | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Maldición opresiva | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Disparo de espinas | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Descarga venenosa | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Barrido devorador | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Burbujas venenosas | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Cebo venenoso | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Burbujas nocivas | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Terreno espinoso | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Crujido represor | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Eclipse tóxico | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Marchitamiento | - Se ha ajustado mejor el momento en el que se puede hacer un desvío durante un ataque.
|
---|
Burbujas de toxina | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Llamarada de emergencia | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Chorro de fuego | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
- Se ha ajustado mejor el momento en el que se puede hacer un desvío durante un ataque.
|
---|
Purga purificadora | - Se ha ajustado mejor el momento en el que se puede hacer un desvío durante un ataque.
|
---|
Llamarada | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Llamas devoradoras | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Infierno envolvente | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Bola de fuego | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
- Se ha ajustado mejor el momento en el que se puede hacer un desvío durante un ataque.
|
---|
Bola de fuego explosiva | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Barrido abrasador | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Ráfaga de poder | - Se ha reducido el consumo de espíritu.
- Se ha reducido la eficacia aumentada de las artes marciales y los hechizos tras este hechizo.
|
---|
Cometa abrasador | - Se ha ajustado mejor el momento en el que se puede hacer un desvío durante un ataque.
|
---|
Onda de fuego ardiente | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Ráfaga de fuego | - Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques.
|
---|
Aspiraciones para restaurar la dinastía Han | - Se ha aumentado la eficacia de «PS».
- Se ha aumentado la eficacia de «Recuperación de PS por desviar».
- Se ha aumentado la eficacia de «Daño de espíritu recibido en perfecto estado».
- Se han mejorado los efectos de «Daño infligido en perfecto estado».
|
---|
Con la rectitud del cielo | - Se ha aumentado la eficacia de «Obtención de espíritu al desviar».
- Se ha aumentado la eficacia de «Consumo de espíritu por artes marciales».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de guja».
|
---|
Rival de las masas | - Se ha aumentado la eficacia de «Consumo de espíritu por artes marciales».
- Se ha aumentado la eficacia de «Obtención de espíritu».
- Se ha sustituido «Daño recibido al atacar» por «Pérdida de poder al enemigo por artes marciales».
- Se ha sustituido «Daño de artes marciales» por «Daño de lanza cortante».
|
---|
Guerrero intrépido | - Se ha aumentado la eficacia de «Consumo de espíritu por desviar».
- Se ha sustituido «Obtención de puntos de moral al derrotar enemigos» por «Reducción de daño elemental».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de lanza».
|
---|
Héroe más allá de la edad | - Se ha aumentado la eficacia de «Obtención de puntos de moral al derrotar enemigos».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de espíritu de espada».
|
---|
Mano derecha del héroe sin escrúpulos | - Se ha aumentado la eficacia de «Resistencia a efectos de estado».
- Se ha sustituido «Daño de espíritu recibido al atacar» por «Daño de espíritu recibido».
- Se ha sustituido «Consumo de espíritu» por «Obtención de espíritu».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de hacha de guerra».
|
---|
Asaltante atronador | - Se ha aumentado la eficacia de «Recuperación de munición por ataque a distancia».
- Se ha sustituido «Lentitud al enemigo por ataque a distancia» por «Prisa por ataque a distancia».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de arma de disparo».
|
---|
El gran talento de un consejero real | - Se ha aumentado la eficacia de «Obtención de Qi auténtico».
- Se ha aumentado la eficacia de «Restauración de PS».
- Se ha aumentado la eficacia de «Duración del efecto positivo».
- Se ha sustituido «Regeneración por golpe fatal» por «Fervor de espíritu por recuperación de PS».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de arma imbuida por elementos».
|
---|
Estratega ingenioso | - Se ha aumentado la eficacia de «Acumulación de efectos de estado del enemigo».
- Se ha aumentado la eficacia de «Duración del efecto negativo en enemigos».
- Se han mejorado los efectos de «Daño a enemigos con efectos negativos».
|
---|
Tigre de Jiangdong | - Se ha sustituido «Durabilidad de espíritu» por «Consumo de espíritu».
- Se ha aumentado la eficacia de «Obtención de espíritu al desviar».
- Se ha sustituido «Daño de ataque de espíritu» por «Daño de espíritu de ataques de espíritu».
|
---|
Joven conquistador feroz | - Se ha aumentado la eficacia de «Obtención de espíritu al atacar».
- Se ha sustituido «Daño recibido al atacar» por «Ataque de espíritu (Guardia)».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de alabardas dobles».
|
---|
Heredero del tigre | - Se ha sustituido «Consumo de espíritu por artes marciales» por «Consumo de espíritu».
- Se ha sustituido «Daño de ataque cuerpo a cuerpo» por «Daño de espada».
|
---|
Sabiduría y valor | - Se han mejorado los efectos de «Daño de golpe fatal».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de espíritu de sables dobles».
|
---|
Anciano veterano de Sun | - Se ha aumentado la eficacia de «Durabilidad de espíritu».
- Se ha aumentado la eficacia de «Consumo de espíritu por artes marciales».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de espíritu de artes marciales».
|
---|
Valentía inquebrantable | - Se ha aumentado la eficacia de «Daño recibido».
- Se ha aumentado la eficacia de «Pérdida de espíritu al protegerse».
- Se ha sustituido «Daño de espíritu infligido en perfecto estado» por «Bonificación de daño (carga de equipo pesada)».
|
---|
Renegado de la voluntad celestial | - Se ha aumentado la eficacia de «PS».
- Se ha intercambiado «Pérdida de poder al golpe fatal en enemigos» con «Absorción de PS por daño de ataque cuerpo a cuerpo».
- Se ha aumentado la eficacia de «Absorción de PS por daño de ataque cuerpo a cuerpo».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de espíritu a enemigos con efectos negativos».
|
---|
Lu Bu, el hombre más poderoso | - Se ha aumentado la eficacia de «PS».
- Se ha cambiado «Daño de espíritu de alabarda» a la bonificación de conjunto III.
- Se ha aumentado la eficacia de «Daño de espíritu de alabarda».
- Se ha cambiado la bonificación de conjunto IV a «Lentitud al enemigo por ataque a distancia».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de artes marciales».
|
---|
La segunda venida de Zhaohu | - Se ha aumentado la eficacia de «Consumo de espíritu por artes marciales».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de sable curvo».
|
---|
Brutal guerrero osuno | - Se ha aumentado la eficacia de «Obtención de espíritu al desviar».
- Se ha aumentado la eficacia de «Daño de espíritu recibido».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de artes marciales».
|
---|
El dominador de Hebei | - Se ha cambiado «Tasa de obtención» a la bonificación de conjunto I.
- Se ha aumentado la eficacia de «Obtención de puntos de moral al derrotar enemigos».
- Se ha cambiado la bonificación de conjunto III a «Daño recibido».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de ataque cuerpo a cuerpo».
|
---|
Orgullo del campeón indomable | - Se ha aumentado la eficacia de «Daño recibido».
- Se ha aumentado la eficacia de «Pérdida de espíritu al protegerse».
- Se ha sustituido «Daño de espíritu recibido al atacar» por «Pérdida de poder al enemigo por desviar un golpe crítico».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de espíritu de martillo».
|
---|
General jefe de Yuan | - Se ha aumentado la eficacia de «Obtención de espíritu al atacar».
- Se ha aumentado la eficacia de «Consumo de espíritu por desviar».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de sable curvo».
|
---|
El cielo amarillo debe alzarse | - Se ha aumentado la eficacia de «Obtención de espíritu al atacar».
- Se ha sustituido «Daño de espíritu recibido al atacar» por «Lentitud al enemigo por artes marciales».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de espíritu de ataques cuerpo a cuerpo».
|
---|
El camino de Tianzhu | - Se ha aumentado la eficacia de «PS».
- Se ha aumentado la eficacia de «Consumo de espíritu por hechizos».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de espíritu de báculo».
|
---|
Instigador del mal | - Se ha sustituido «Obtención de espíritu al desviar» por «Obtención de espíritu».
- Se han mejorado los efectos de «Daño elemental».
- Se ha sustituido «Amplificación de daño al enemigo por hechizo» por «Vulnerabilidad espiritual al enemigo por hechizo».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de hechizos».
|
---|
Elai el guerrero de tiempos remotos | - Se ha aumentado la eficacia de «Ataque de espíritu (Guardia)».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de ataque de espíritu».
- Se ha aumentado la eficacia de «Obtención de espíritu».
|
---|
Tigre ingenuo | - Se ha aumentado la eficacia de «Daño recibido al atacar».
- Se ha aumentado la eficacia de «Consumo de espíritu por artes marciales».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de martillo».
|
---|
Estratega impecable | - Se han mejorado los efectos de «Daño de golpe fatal».
- Se ha aumentado la eficacia de «Acumulación de efectos de estado del enemigo».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de espíritu a enemigos con efectos negativos».
|
---|
Gracia de Taihao, el Emperador Azul | - Se ha aumentado la eficacia de «Restauración de PS».
- Se ha aumentado la eficacia de «Consumo de espíritu de hechizos de la fase de madera».
- Se ha sustituido «Amplificación de daño al golpe fatal en enemigos» por «Subida de poder por hechizo».
- Se han mejorado los efectos de «Daño infligido en perfecto estado».
- Se ha aumentado la cantidad de daño de PS infligido y la reducción de daño de PS recibido en «Sutileza de la fase de la madera», y se ha reducido la cantidad de espíritu obtenida.
|
---|
Gracia de Shennong, el Emperador Rojo | - Se ha aumentado la eficacia de «Obtención de espíritu al atacar».
- Se ha aumentado la eficacia de «Consumo de espíritu de hechizos de la fase de fuego».
- Se ha aumentado la eficacia de «Consumo de espíritu por artes marciales».
- Se ha sustituido «Poder del berserker por desviar» por «Reducción de daño por artes marciales».
- Se han mejorado los efectos cuando hay una o dos acumulaciones en «Sutileza de la fase del fuego», y se han disminuido cuando hay cuatro o cinco.
|
---|
Gracia de Xuanyuan, el Emperador Amarillo | - Se ha aumentado la eficacia de «Daño recibido».
- Se ha aumentado la eficacia de «Consumo de espíritu de hechizos de la fase de tierra».
- Se ha aumentado la eficacia de «Recuperación de PS por desviar».
- Se ha sustituido «Daño recibido en perfecto estado» por «Subida de poder por desviar un golpe crítico».
- Se han mejorado los efectos de «Sutileza de la fase de la tierra».
|
---|
Gracia de Shaohao, el Emperador Blanco | - Se ha aumentado la eficacia de «Acumulación de efectos de estado del enemigo».
- Se ha aumentado la eficacia de «Consumo de espíritu de hechizos de la fase de metal».
- Se ha sustituido «Lentitud al enemigo por artes marciales» por «Lentitud al enemigo por desviar un golpe crítico».
- Se han mejorado los efectos de «Daño a enemigos con efectos negativos».
- Se ha disminuido la reducción de daño de PS infligido y el aumento de daño recibido en «Sutileza de la fase del metal».
|
---|
Gracia de Zhuanxu, el Emperador Negro | - Se ha sustituido «Consumo de espíritu por desviar» por «Obtención de espíritu al desviar».
- Se ha aumentado la eficacia de «Consumo de espíritu de hechizos de la fase de agua».
- Se han mejorado los efectos de «Daño de golpe fatal».
- Se ha sustituido «Daño de espíritu de ataques de espíritu» por «Bonificación de daño de espíritu (carga de equipo ligera)».
- Se ha aumentado la duración de los efectos de «Sutileza de la fase del agua».
|
---|
Gracia del Emperador Celestial Supremo | - Se ha cambiado «Medidor de bestia divina» a la bonificación de conjunto I.
- Se ha aumentado la eficacia de «Incremento del medidor de bestia divina».
- Se ha aumentado la eficacia de «Resistencia a efectos de estado».
- Se ha cambiado la bonificación de conjunto III a «Duración de la resonancia de la bestia divina».
- Se ha sustituido «Daño de ataque de espíritu» por «Daño de arma imbuida por elementos».
- Se han reducido los requisitos de activación de «Majestad al cielo».
- Se ha disminuido la eficacia de «Majestad al cielo».
|
---|
Gracia de Yuanshi Tianzun, el Puro | - Se ha aumentado la eficacia de «Obtención de espíritu al atacar».
- Se ha sustituido «Daño recibido al atacar» por «Subida de poder por artes marciales».
- Se ha aumentado la eficacia de «Duración del efecto positivo».
- Se ha sustituido «Daño de arma imbuida por elementos» por «Daño de hechizos».
- Se han mejorado los efectos de «Principio de Yuanshi».
|
---|
Gracia de Lingbao Tianzun, el Puro | - Se ha aumentado la eficacia de «Duración del efecto negativo en enemigos».
- Se han mejorado los efectos de «Principio de Lingbao» cuando el enemigo sufre un efecto negativo, y se han disminuido cuando sufre dos o tres.
|
---|
Gracia de Daode Tianzun, el Puro | - Se ha aumentado la eficacia de «Consumo de espíritu por desviar».
- Se ha aumentado la eficacia de «Obtención de espíritu al desviar».
- Se ha sustituido «Amplificación de daño al enemigo por desviar un contraataque» por «Subida de poder por desviar».
- Se han mejorado los efectos cuando hay entre una y cuatro acumulaciones de «Principio de Daode». Además, se ha aumentado la cantidad de daño de PS y reducido la cantidad de espíritu obtenida cuando hay cinco acumulaciones.
|
---|
Gracia de Fuxi | - Se ha aumentado la eficacia de «Obtención de puntos de moral al derrotar enemigos».
- Se ha sustituido «Daño de espíritu de ataques cuerpo a cuerpo» por «Pérdida de poder al enemigo por artes marciales».
- Se ha sustituido «Vulnerabilidad espiritual al enemigo por artes marciales» por «Daño de ataque cuerpo a cuerpo».
- Se ha sustituido «Durabilidad de espíritu» por «Subida de poder por golpe fatal».
- Se han realizado cambios en los efectos de «Fuxi concibió ocho trigramas» para que «Disminuir daño recibido» y «Aumentar daño de espíritu de ataques cuerpo a cuerpo» estén siempre activados y para que uno de los dos aumente según el rango de moral.
- Se han mejorado los efectos de «Fuxi concibió ocho trigramas».
|
---|
Gracia de Nuwa | - Se ha aumentado la eficacia de «PS».
- Se ha aumentado la eficacia de «Resistencia a efectos de estado».
- Se ha aumentado la eficacia de «Recuperación de PS por desviar».
- Se ha disminuido la eficacia de la recuperación de PS en «Nuwa reparó los cielos» y se ha aumentado la cantidad de daño de PS infligido al estar con los PS al máximo.
|
---|
Todas las categorías de armas | - Se ha optimizado la cadencia con la que los jugadores pueden activar el desvío para cancelar la secuencia de recuperación después de los ataques.
- Se ha aumentado el Daño de espíritu infligido con ataques de espíritu.
- Se ha reducido el potenciador del poder de ataque de espíritu cuando el espíritu está alto.
|
---|
Sable recto | - Se ha mejorado el tiempo de acción entre ataques con esprint.
|
---|
Sable curvo | - Se ha mejorado el tiempo de acción entre ataques con esprint.
|
---|
Espada | - Se ha mejorado el tiempo de acción entre ataques con esprint.
- Se ha acortado la secuencia de inicio de los ataques normales.
|
---|
Guja | - Se ha reducido la secuencia inicial al activar un ataque de espíritu de seguimiento después de un ataque normal.
|
---|
Alabarda | - Se ha aumentado la distancia de la secuencia inicial de los ataques débiles.
- Se han acortado las secuencias de recuperación entre combos de ataques normales.
- Se ha aumentado la distancia de movimiento del ataque de espíritu de seguimiento después de un ataque normal. También se ha optimizado la zona de impacto.
|
---|
Lanza | - Se ha aumentado la distancia de movimiento del primer golpe de los ataques normales.
|
---|
Lanza cortante | - Se han acortado las secuencias de recuperación entre combos de ataques normales.
|
---|
Báculo | - Se ha acortado la secuencia derecuperación después de ataques de esquiva normales.
|
---|
Alabardas dobles | - Se han acortado las secuencias de recuperación entre combos de ataques normales.
|
---|
Todas las artes marciales (excepto Impacto atronador y Azote de cola de tigre) | ・Se ha aumentado el daño de espíritu infligido. |
---|
Ráfaga de luz | - Se ha acortado la secuencia inicial.
- Se han aumentado la velocidad y el alcance de la estocada.
- Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
|
---|
Golpe meteórico | - Se ha mejorado el tiempo de acción entre ataques.
|
---|
Cielo del amanecer | - Se han realizado ajustes para que se pueda utilizar una Habilidad aérea después de saltar.
|
---|
Hoja de luz estelar | - Se ha reducido el tiempo que se tarda en acumular energía.
- Se ha acortado la secuencia inicial.
|
---|
Sibilancia cósmica | - Se ha acortado la secuencia inicial.
- Se ha aumentado la velocidad de la estocada.
- Se ha aumentado la velocidad del salto hacia atrás al asestar golpes con éxito.
- Se han añadido efectos de sonido para indicar el momento del efecto adicional.
- Se ha añadido un efecto visual para los ataques realizados con éxito.
- Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
|
---|
Estrella de gubia | - Se ha ajustado la zona de impacto.
- Se ha ajustado la parada del impacto.
|
---|
Paso de torbellino | - Se ha aumentado la distancia de movimiento del primer golpe.
|
---|
Tormenta de arena violenta | - Se ha acortado la secuencia inicial.
- Se ha ajustado la velocidad de los ataques consecutivos.
|
---|
Viento dañino | - Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
|
---|
Impacto atronador | - Se ha ajustado la parada del impacto.
- Se ha reducido el daño de espíritu infligido.
|
---|
Sol resplandeciente | - Se ha acortado la secuencia inicial.
|
---|
Nube amenazante | - Se ha aumentado la distancia de movimiento durante la acción secundaria.
- Se ha ajustado el retroceso.
|
---|
Embestida mestiza | - Se ha añadido una zona de impacto activa que acompaña a la estocada.
- Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
|
---|
Dragón rampante | - Se ha acortado la secuencia inicial.
- Se ha ajustado el momento de la transición a la acción secundaria.
- Se ha aumentado la velocidad del golpe del arma.
- Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
|
---|
Destello de dragón | - Se ha ajustado la parada del impacto.
|
---|
Voltereta de pitón | - Se ha ajustado el retroceso.
- Se ha ajustado la zona de impacto.
|
---|
Golpe de pantera | - Se ha ajustado el retroceso.
|
---|
Dragón emergente | - Se ha acortado la secuencia inicial.
- Se ha aumentado la distancia de movimiento después de un ataque completado con éxito.
- Se han realizado cambios para que el enemigo sea derribado por un ataque completado con éxito.
- Se ha añadido un efecto visual para los ataques realizados con éxito.
|
---|
Azote de cola de tigre | - Se ha acortado la secuencia inicial.
- Se ha reducido la distancia del paso atrás al principio.
- Se ha aumentado la distancia del movimiento hacia adelante posterior.
- Se ha reducido el daño de espíritu infligido.
|
---|
Abanico de pavo real | - Se han ajustado los intervalos de los impactos.
|
---|
Golpe de halcón | - Se ha acortado la secuencia inicial.
|
---|
Cazaciervos | - Se ha añadido una zona de impacto activa que acompaña el movimiento de balanceo.
- Se ha acortado el inicio/recuperación antes del balanceo.
|
---|
Vuelo del fénix | - Ahora es posible lanzar un ataque secundario en el aire después del impacto del primer ataque.
|
---|
Festín osuno | - Se ha acortado la secuencia inicial.
|
---|
Pirueta de ave nocturna | - Se ha ajustado el retroceso.
- Se ha ajustado la zona de impacto.
- Se han eliminado las capacidades de causar daños al recuperar el arma.
|
---|
Golpe de cuerno | - Se ha acortado la secuencia inicial.
- Se han realizado cambios para que el enemigo salga disparado hacia atrás cuando recibe el impacto del balanceo hacia arriba.
- Se han realizado ajustes para que se pueda utilizar una Habilidad aérea después de saltar.
|
---|
Sacudida de simio | - Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
|
---|
Tormento de la serpiente | - Se ha acortado la secuencia inicial.
- Se ha aumentado la distancia de movimiento del primer golpe.
- Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
|
---|
Dragón andante | - Se ha acortado la secuencia inicial.
- Se ha ajustado la velocidad de los ataques consecutivos.
- Se ha acortado la secuencia de recuperación mientras se pasa al golpe final.
|
---|
Corte de hierba | - Se ha acortado la secuencia inicial.
- Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
|
---|
División celestial | - Se han realizado cambios para que los jugadores soporten los ataques enemigos (salvo golpes críticos) mientras sus venas de Qi estén activas.
|
---|
Golpe de montaña | - Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
|
---|
Subida de marea | - Se ha acortado la secuencia inicial.
- Se ha aumentado la velocidad de rotación.
- Se ha ajustado el momento de la transición al golpe final.
- Se han realizado cambios para que el enemigo sea derribado en la última fase del ataque.
|
---|
Golpe de montaña | - Se ha acortado la secuencia inicial.
- Se ha ajustado la velocidad de los ataques consecutivos.
- Se ha ampliado el área de efecto de la conmoción final.
|
---|
A contracorriente | - Se ha ajustado el retroceso.
- Se ha acortado la secuencia de recuperación al pasar al golpe.
- Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
|
---|
Choque rocoso | - Se ha ajustado la zona de impacto al caer.
|
---|
Deslizamiento de roca | - Se han cambiado las conmociones por daño de piedra.
|
---|
División del océano | - Se ha reducido el tiempo que se tarda en acumular energía.
- Se han ajustado los intervalos entre las etapas de acumulación de energía.
- Se ha acortado la secuencia de recuperación al pasar al golpe.
|
---|
Inversión celestial | li Se ha aumentado la distancia de movimiento de cada secuencia. |
---|
Árbol de hoja perenne hacia el cielo | - Se ha aumentado la distancia de movimiento.
- Se han realizado ajustes para que se pueda utilizar una Habilidad aérea después de saltar.
|
---|
Flores interminables | - Se ha ajustado el momento más rápido posible para el pase a la secuencia final.
- Se ha aumentado la distancia de movimiento.
|
---|
Tornado súbito | - Se ha acortado la secuencia inicial.
|
---|
Sauce ondulante | - Se ha acortado la secuencia inicial.
|
---|
Golpe de espina | - Se ha acortado la secuencia de inicio/recuperación.
|
---|
Vendaval creciente | - Se han realizado cambios para que el jugador pueda moverse en cualquier dirección durante la activación.
- Se han reducido las aberturas en la defensa después de los ataques.
- Se ha ajustado el retroceso.
|
---|
Flujo de flores | - Se han realizado cambios para que esta técnica de arte marcial consuma espíritu con cada fotograma, en lugar de solo en determinados fotogramas durante los ataques de ráfaga.
- Se ha reducido el consumo de espíritu de los ataques de ráfaga.
- Se han realizado cambios para que la ráfaga de impactos termine cuando el espíritu se acaba.
|
---|
Hoja caída | - Se ha acortado la secuencia inicial.
- Se ha aumentado la distancia de movimiento.
|
---|
Hojas otoñales | - Se ha acortado la secuencia de inicio/recuperación.
|
---|
Hojas dispersas | - Se ha mejorado la visibilidad.
|
---|
Zhang Rang | - Se han hecho ajustes en la IA.
- Se han hecho cambios en sus acciones al principio de la batalla.
- Se han añadido más patrones de combos de ataques.
- Cambios específicos para la reinvocación de clones:
- Se han hecho ajustes para que la reinvocación se realice aunque queden clones.
- Zhang Rang ya no reinvoca a sus clones más de una vez por batalla.
- Se ha reducido el daño asestado por ataques de rayo en un área de efecto amplia.
- Se ha ajustado la distancia a la que se lanza al jugador hacia atrás cuando recibe un impacto del ataque de tornado.
- Se ha ampliado la cantidad de tiempo entre el efecto indicativo antes del golpe y el propio golpe durante los ataques de rayo consecutivos.
- Se ha acortado la duración de la bola de rayo. Se ha ajustado su comportamiento acorde a ello.
- Cambios específicos para el real Zhang Rang:
- Se ha aumentado el daño de espíritu infligido.
- Se ha aumentado la velocidad de recuperación de espíritu para equipararla con la de los otros personajes.
- Se ha ampliado el tiempo que tarda en empezar a recuperarse el espíritu..
- Se ha reducido ligeramente la cantidad máxima en la que se puede reducir el límite inferior de su medidor de espíritu.
- Cambios específicos para los clones:
- Se ha aumentado ligeramente el daño de PS recibido.
- Se ha reducido el daño de PS infligido.
- Se ha reducido el daño de espíritu recibido.
- Se ha aumentado ligeramente la velocidad de recuperación de espíritu.
- Se ha reducido la cantidad máxima en la que se pueden reducir los límites inferiores de su medidor de espíritu.
- Se ha ajustado la cámara de fijación.
- Se han realizado otros cambios menores.
|
---|
Taotie | - Se han hecho ajustes en la IA.
- Se ha reducido el consumo de espíritu de los golpes críticos.
- Se han hecho ajustes en la durabilidad de las partes endurecidas para que sea más fácil que se produzca la destrucción de partes.
- Se ha ampliado el tiempo que tarda en empezar a recuperarse el espíritu.
- Se ha aumentado la velocidad de recuperación de espíritu.
- Se ha reducido el daño de PS recibido.
- Se ha reducido el daño de espíritu recibido.
- Se ha aumentado la cantidad de espíritu recuperada cuando Taotie asesta ataques.
- Cambios específicos para la primera fase de la batalla:
- Se ha añadido un ataque de bola de fuego adicional y se ha ampliado el área de efecto.
- Se ha corregido un error que impedía que algunos ataques impactaran.
- Se han cambiado las partes que se pueden atacar por torso, pezuña derecha y pezuña izquierda.
- Se ha añadido una secuencia en la segunda fase de la batalla que incluye que sus partes se recuperen del daño.
- Se ha ajustado la cámara de fijación.
- Se han realizado otros cambios menores.
|
---|
Xiahou Dun demonizado | - Se han hecho ajustes en la IA.
- Se ha ajustado la cámara de fijación.
- Se han realizado otros cambios menores.
|
---|
Lu Bu demonizado | - Se han hecho ajustes en la IA.
- Se ha aumentado ligeramente la velocidad de recuperación de espíritu.
- Se ha ampliado el tiempo que tarda en empezar a recuperarse el espíritu.
- Se ha ajustado el tiempo de transición a la última fase de la batalla.
- Se han realizado otros cambios menores.
|
---|
Yan Liang y Wen Chou | - Se ha aumentado el rango de moral.
- En Senda del dragón agazapado: 12
- En Camino del dragón naciente: 14
- Se ha aumentado la cantidad de puntos de moral obtenidos al atacar a Yan Liang y Wen Chou usando acciones que consumen espíritu..
- Se ha reducido la cantidad de puntos de moral obtenidos al atacar a enemigos menores usando acciones que consumen espíritu antes de la batalla contra Yan Liang y Wen Chou.
- Se ha aumentado ligeramente la velocidad de recuperación de espíritu.
- Se ha ampliado el tiempo que se tarda en recuperar espíritu.
- Se ha aumentado el daño de espíritu recibido.
|
---|
Yuan Shao demonizado | - Se han hecho ajustes en la IA.
- Se han añadido más patrones de combos de ataques.
- Se ha reducido el daño de PS recibido.
- Se ha reducido el daño de espíritu recibido.
- Se han añadido proyectiles de hielo a la secuencia de acción de pasos.
- Se ha ajustado la posición del impacto de los ataques con proyectiles de hielo.
- Se han ajustado los dos tipos de acciones que implican la generación de pilares helados.
- Se ha reducido el daño recibido cuando los ataques elementales golpean el escudo.
- Se han realizado otros cambios menores.
|
---|
Yu Ji | - Se han hecho ajustes en la IA.
- Se ha reducido el daño de PS recibido.
- Se ha aumentado ligeramente la velocidad de recuperación de espíritu.
- Se ha ampliado el tiempo que tarda en empezar a recuperarse el espíritu.
- Se ha reducido la cantidad de puntos de moral obtenidos en la batalla.
|
---|
Encarnación del Qi demoníaco | - Se han hecho ajustes en la IA.
- Se han añadido más patrones de combos de ataques.
- Se han hecho ajustes generales en la defensa, el espíritu y la potencia de ataque.
- Ahora es más fácil que se produzca la destrucción de partes.
- Se ha ajustado la cámara de fijación.
- Se han cambiado las partes que se pueden atacar por cabeza y torso.
- Se ha reducido el consumo de espíritu de los golpes críticos.
- Se han hecho ajustes para suavizar los movimientos al estar en el suelo o durante la recuperación.
- Se ha reducido ligeramente la velocidad de los ataques de pilares de rayo.
- Se ha añadido una habilidad de seguimiento de una de las bolas de fuego en el ataque de bola de fuego.
- Cambios específicos para los ataques de nube venenosa:
- Se ha reducido el número de nubes generadas.
- Se ha ajustado el tiempo entre la advertencia antes del impacto y el propio impacto durante los ataques de nube.
- Se ha acortado la duración de la activación de ataques.
- Se ha cambiado la reacción ante el impacto de los ataques.
- Se ha reducido ligeramente la altura a la que se generan los pilares y se han ajustado las velocidades de caída de los ataques de pilares gélidos.
- Se ha reducido la zona de impacto de los golpes críticos que utilizan bolas de Qi.
- Se han realizado otros cambios menores.
|
---|