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Carta del director (3.ª parte)

Hola a todos los jugadores de Wo Long: Fallen Dynasty. Soy Hirayama, productor y director del juego, y me complace compartir con vosotros algunos de los primeros detalles de las actualizaciones que tenemos planeadas para los próximos meses.

Finales de octubre: Ajustes de equilibrio y nuevas funciones

Tal y como ya habíamos adelantado en la planificación que compartimos con vosotros, tras el lanzamiento del segundo DLC, llevaremos a cabo ajustes de equilibrio y otras mejoras con el objetivo de que la jugabilidad sea la mejor posible.

Ajustes en los tipos de armas existentes

Entre los ajustes implementados en los tipos de armas en la versión 1.200, destacan aquellos realizados en armas que consideramos que pueden mejorarse aún más. Una de ellas es el báculo, el cual os otorgará una valiosa ventaja al usarlo en un ataque en cadena. Sin embargo, para hacer buen uso de esto deberéis tener muy en cuenta cada situación. Además, dependiendo del tipo de enemigo al que os enfrentéis, será más o menos difícil de usar. Para resolver esto, hemos hecho posible activar el ataque en cadena al mantener pulsada la combinación para cada fase del ataque normal y hemos hecho ajustes para que tengáis más flexibilidad a la hora de elegir cuándo usarlo.

Tenemos pensado hacer ajustes en muchos otros tipos de armas, así que no perdáis de vista el lanzamiento de esta actualización.

Nueva función en el viaje de las mil millas

Estamos trabajando para añadir una función que permitirá escoger el nivel de dificultad en el viaje de las mil millas.
Nuestra intención es que el mayor número posible de jugadores pueda disfrutar de este contenido de fin de juego. Para ello, no solo vamos a aumentar el nivel de dificultad actual, sino que también añadiremos más niveles de dificultad para que así recibáis recompensas mucho mejores como premio por asumir mayores riesgos.

Además de esto, nos encargaremos de solucionar errores que afectan a la estabilidad del juego, como el error que provoca que Dian Wei demonizado salga del escenario.

Aparte de estos cambios previstos para el viaje de las mil millas, también estamos considerando la posibilidad de añadir una función de ajuste de dificultad personalizada que se adapte a vuestro nivel de destreza con el tercer DLC.

Noviembre: Optimización para la versión de PC y colaboración con Nioh

Optimización para la versión de PC

Pedimos disculpas por los problemas que durante tanto tiempo se han encontrado aquellos que juegan en PC. Con la actualización de noviembre, tenemos pensado implementar optimizaciones que reduzcan la sobrecarga a nivel de gráficos, así como mejorar la creación previa de caché de sombreado para solucionar las caídas de fotogramas por segundo.

En línea con esto, continuaremos trabajando para hacer de la optimización y corrección de errores para la versión de PC nuestra máxima prioridad. Queremos que todos los jugadores por igual puedan disfrutar de nuestro juego sin problemas.

Colaboración con Nioh

Estamos poniendo todo de nuestra parte para que este juego haga las delicias de tantos jugadores como podamos, incluidos los fans de Nioh.

Si bien por ahora me es imposible compartir más detalles acerca de esta colaboración, estoy seguro de que estaréis de acuerdo conmigo en que la espera valdrá la pena. Estoy deseando contaros más sobre nuestros planes, así que permaneced atentos a las novedades.


Estas son solo algunas de las actualizaciones que tenemos planeadas para el futuro. Pronto estarán aquí, ¡y esperamos que las disfrutéis!
Por último, no me gustaría acabar sin antes agradeceros una vez más vuestro apoyo incondicional para Wo Long: Fallen Dynasty.



Masakazu Hirayama, productor/director