Encuesta sobre la demo

Gracias a todos los que habéis jugado a la demo de Wo Long: Fallen Dynasty que
ha estado disponible del 16 al 26 de septiembre de 2022,
así como a todos los que habéis participado en la encuesta.
Durante el tiempo que se ha podido acceder a dicha encuesta,
hemos recibido más de 80 000 respuestas desde todas partes del mundo.

El equipo de desarrolladores nos tomamos muy en serio todos los comentarios y sugerencias,
siéndonos de gran ayuda para pulir el juego antes de su lanzamiento.

A continuación podéis ver los resultados de las principales secciones de la encuesta,
así como comentarios de los desarrolladores y notas sobre los cambios que están previstos realizar.

Categorías de la encuesta

Nota: Los porcentajes se han redondeado hacia abajo.


Valoración general de la demo
En general, ¿cómo calificarías la demo de Wo Long: Fallen Dynasty?
  • De forma positiva89%

  • En la media9%

  • De forma negativa1%

Listado de cambios
  • Mejoras en los desvíos para que sean más fáciles de usar, así como ajustes que faciliten alternar entre ataque y defensa.
  • Mejoras en aspectos que dificultan la jugabilidad, como los controles o el comportamiento de la cámara.
  • Mejoras en la calidad del multijugador.
Batallas
¿Cómo calificarías las batallas?
  • De forma positiva88%

  • En la media 10%

  • De forma negativa 2%

Cambios previstos
  • Mejoras en la tasa de fotogramas por segundo y en los desvíos, además de ajustes en la cantidad de espíritu que aumenta o disminuye.
  • Comprobaciones en la cantidad de espíritu que aumenta o disminuye, así como en la velocidad de recuperación. También se harán ajustes para aumentar las opciones de estrategia.
  • Mejoras en la capacidad de fijación de los ataques que se efectúan tras los desvíos.
  • Mejoras en las señales visuales cuando se realizan desvíos con éxito.
  • Ajustes en la velocidad de activación y la cantidad de espíritu utilizada en las artes marciales y hechizos que son difíciles de ejecutar.
  • Mejoras en el uso simultáneo de botones para así facilitar la activación de Invocar bestia divina y Resonancia de la bestia divina.
  • Cambios en los botones cuando se usan objetos y mejores en su uso con cada tipo de acción.
  • Reducción del tiempo para usar el frasco curativo del dragón (objeto de recuperación) y aumento de la velocidad del proceso de recuperación.
Gráficos
¿Cómo calificarías los gráficos?
  • De forma positiva 74%

  • En la media 22%

  • De forma negativa 5%

Cambios previstos
  • Estabilización de la velocidad de fotogramas por segundo y mejoras en la calidad gráfica mediante la optimización del renderizado.
Sonido
¿Cómo calificarías el sonido (música, efectos de sonido y voces)?
  • De forma positiva 83%

  • En la media 15%

  • De forma negativa 2%

Cambios previstos
  • Mejoras en los efectos de sonido de los desvíos, los ataques, etc.
  • Ajustes en el balance de volumen.
Diseño de niveles y dificultad
¿Cómo calificarías la proximidad de la colocación de los enemigos y su fuerza durante las misiones?
¿Cómo calificarías el nivel de dificultad de la batalla contra el jefe final?
  • De forma positiva 72%

  • En la media 22%

  • De forma negativa 6%

Cambios previstos
  • Eliminación de la muerte tras caer al abismo. En su lugar, se regresará con una determinada cantidad de daño recibido a la posición en la que se estaba justo antes de caer.
  • Mejoras el guiado de ruta mediante ajustes en la iluminación y la ubicación de los objetos.
  • Cambios en el aspecto de las banderas de batalla y los marcadores antes de ser izados.
Tutorial
¿Cómo calificarías la duración del tutorial y la facilidad de comprensión?
  • De forma positiva 68%

  • En la media 23%

  • De forma negativa 9%

Cambios previstos
  • Comprobaciones del momento en el que aparecen los tutoriales y cambios en los recordatorios.
  • Adición de tutoriales para las partes que carecen de una explicación suficiente.
Interfaz de usuario
¿Cómo calificarías el cómo aparecen los indicadores e iconos en pantalla durante la batalla?
¿Cómo calificarías la facilidad de uso y los controles de las pantallas de los menús?
  • De forma positiva 66%

  • En la media 24%

  • De forma negativa 9%

Cambios previstos
  • Adición de la posibilidad de usar varios objetos consumibles a la vez, como el Qi auténtico.
  • Aumento del tamaño de la letra por defecto y mejora en la legibilidad.
  • Mejoras en la visualización cuando se reduce el límite superior del espíritu.
  • Otras mejoras relacionadas con la interfaz y la facilidad de uso.
Multijugador en línea
¿Cómo calificarías tu satisfacción con el multijugador en línea? (Reclutamiento/Cooperativo)
Nota: Basado en quienes han jugado al multijugador.
  • De forma positiva 70%

  • En la media 21%

  • De forma negativa 9%

Cambios previstos
  • Mejoras en la sincronización del multijugador.
  • Ajustes en la fuerza de los enemigos y correcciones del espíritu en el multijugador.
  • Mejoras en el emparejado.
Creador de personajes
¿Cómo calificarías tu satisfacción con el creador de personajes?
  • De forma positiva 81%

  • En la media 17%

  • De forma negativa 3%

Cambios previstos
  • Adición de una función de resaltado para indicar qué partes han cambiado al hacer ajustes en cada categoría.
  • Adición de variaciones de los peinados y los accesorios.
Cambios adicionales

Cámara

  • Mejoras en el movimiento de la cámara durante los ataques.
  • Mejoras en el comportamiento de la cámara en zonas estrechas y contra las paredes.
  • Comprobación de la fijación para mejorar la puntería en los objetivos deseados.

Rango de moral

  • Ajustes en los puntos de moral que se obtienen al derrotar a enemigos con un rango de moral mayor.
  • Cambios en el rango de moral del jugador para que sea posible aumentar más que el rango de fortaleza.
  • Ajustes para que se puedan ganar puntos de moral cuando los ataques que consumen espíritu impacten.

Elementos de crecimiento

  • Comprobación de las funciones de espíritu y guardia de cada tipo de arma para aumentar su singularidad.
  • Ajustes en el impacto que produce el peso del equipo.

Otros cambios

  • Otros errores.

Mensaje de los desarrolladores

Os damos las gracias a todos los que habéis participado en la encuesta.
Vamos a realizar algunos cambios basándonos en los resultados de esta encuesta para que el juego cumpla con vuestras expectativas.
Esperamos que tengáis ganas de más Wo Long: Fallen Dynasty.