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Brief vom Regisseur Vol. 4

Hallo an alle, die Wo Long: Fallen Dynasty spielen. Ich bin Hirayama, Produzent und Regisseur des Spiels. Heute wurde der dritte und letzte DLC „Aufruhr in Jingxiang“ sowie das Ver1.300-Update veröffentlicht. In diesem Brief werde ich einige Aspekte des neuen und aktualisierten Inhalts etwas genauer erläutern, damit du beim Bekämpfen der Monster und Dämonen, die in unserem Spiel das alte China heimsuchen, noch mehr Spaß hast.

▷ Für detaillierte Patch-Notes klicke bitte hier

DLC Vol.3: Aufruhr in Jingxiang

Neue Waffe: Peitsche

Dieser Waffentyp zeichnet sich durch seine flexible Bewegungen aus und hat viele Angriffe, die eine große Reichweite haben, um mehrere Gegner zu treffen.
Es ist wichtig für diesen Waffentyp, zwischen seinen beiden Formen zu wechseln. Zwar ist der verbesserte Zustand nicht in der Lage, Willen zu regenerieren, kann jedoch mehrere intensive Hochleistungsangriffe durchführen.
Zusammen mit verbesserten Angriffen gibt es bei erfolgreicher Abwehr außerdem eine Hitbox, die es dem Spieler erlaubt, im richtigen Moment aggressiv anzugreifen.
Zusätzlich zum Wechseln der Formen der Peitsche kann sie auch mit anderen Waffen zusammenarbeiten. Zum Beispiel kannst du andere Waffentypen benutzen, um Willen aufzubauen, um dann von einem Blocken-Gegenangriff zu einem verbesserten Zustand zu wechseln.
Sieh es dir doch mal an!

Neues System: Strategem

Es wird durch Abschließen des Hauptschlachtfelds „Aufruhr in Jingxiang“ freigeschaltet.
Wie der Name „Strategem“ schon verrät, wurde dieses neue System eingeführt, um durch Kampfumstände durchzubrechen.
Der Effekt von Strategem ist zwar mächtig, benötigt aber bestimmte Voraussetzungen. Es ist also wichtig, es sinnvoll in deiner Build-Situation und im Inhalt des derzeitigen Schlachtfelds einzusetzen.

Es gibt zwei Arten von Effekten: „immer aktiv“ und „optional“. Zum Beispiel könnte die Art „immer aktiv“ den Schaden von Kampfkünsten verstärken, anstatt Zauber jederzeit benutzen zu können. Die „optionale“ Art wird von besonderen Befehlen wie Zauberei aktiviert und verringert zum Beispiel den Moralrang, füllt aber bei Aktivierung die Gottbestienanzeige wieder auf.
Wenn du einer schwierigen Situation gegenüberstehst, probiere verschiedene Strategeme aus, um sie zu überwinden!

Wie Accessoires auch haben einige dieser Strategeme Spezialeffekte, die durch das Ausrüsten aktiviert werden. Wir hoffen also, dass du nicht nur die Effekte der Strategeme benutzt, sondern sie auch in Kombination mit Spezialeffekten einsetzt.

Ausweitung von „Die Reise über tausend Meilen“

Wir haben einige Zusatzinhalte zu „Die Reise über tausend Meilen“ hinzugefügt, um deine Spielerfahrung weiter zu verbessern.

Als erstes haben wir das aktuelle 100 Meilen-Limit aufgehoben.
Wie der Name schon sagt sind 1000 Meilen das Ende der Reise, wir haben jedoch das Limit für eine höhere Wiederspielbarkeit auf mehr als 1000 Meilen angehoben, damit Spieler das Spiel für eine längere Zeit genießen können.
Darüber hinaus haben wir mehrere neue Schlachtfeldtypen hinzugefügt, um die Auswahlmöglichkeiten zu verbessern.

Zusätzlich war die Hürde zu hoch, um Ausrüstung als Endgame-Inhalte aufzusammeln, also wurden folgende Änderungen vorgenommen:

  • „Gunst-verleihende Ausrüstung“ ist die Prämie für den Abschluss der Schlachtfelder in Intervallen von 10 Meilen.
  • Der Vorteil von Gunst wird hinzugefügt, wenn „Gunst-verleihende Ausrüstung“ fallengelassen wird.
    • Die Vorteile werden durch den Abschluss von 101 Meilen und mehr freigeschaltet.
  • Die „Goldene Pferdehufe-Gabe“-Funktion wurde zu einer Funktion geändert, die die Abwurfrate von Accessoires erhöht.

Wir haben außerdem die Spielbarkeit des Spiels verbessert, indem wir eine Funktion hinzugefügt haben, die es Spielern erlaubt, eine Vorauswahl für eine Route über 10 Meilen zu treffen und weiter auf dem Schlachtfeld zu spielen. Das ermöglicht, dass Rekrutierung weiterhin gespielt werden kann, wenn der Gastgeber des Onlinespiels eine Route vorher ausgewählt hat.
Wir haben auch verschiedene andere Anpassungen vorgenommen, sieh dir also bitte die Patch-Notes an.

Neue Funktion: Apex-Bonus

Zusätzlich zu der schon eingeführten Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad zu wechseln, kann die „Apex-Bonus“-Funktion mit den Funktionserweiterungen kombiniert werden, um effizientere Sammeloptionen zu ermöglichen.
Mit diesem Update haben wir das Level-Limit auf 500 angehoben und zusätzliche Elemente für diejenigen vorbereitet, die schon das Limit erreicht haben.

Der „Apex-Bonus“ ist ein Element, das durch den Konsum von Wahrem Ki, ähnlich wie beim Aufleveln, verstärkt werden und fünf Gegenstände verbessern kann: Angriffskraft, Elementangriff, Gesundheit, Willensverteidigung und Glück.
Dieser Bonus kann bis zu einem Gesamtlevel von 1000 erhöht werden. Wir hoffen, dass du viel Spaß mit diesen Wachstumselementen hast, um den Endgame-Inhalt zu bewältigen.

Gratis Update Ver1.300

Erweiterung von „Innere Disziplin“

Wie schon im letzten Brief vom Regisseur kurz erwähnt haben wir das System für die Einstellung des Schwierigkeitsgrads erweitert.
Die „Innere Disziplin“-Funktion, die bis jetzt nur das Einstellen des Moralrangs gestattet hat, erlaubt jetzt schrittweise Verbesserungen von fallengelassenen Inhalten, indem auf jeden Gegenstand Einschränkungen angewendet werden, wie z. B. „Gesundheit“, „verschiedene Schadensarten“, „geborgene Menge“ und „An- oder Abwesenheit von Spezialeffekten.“
Probiere es doch mal mit deiner eigenen Build-Situation und Spielfähigkeit aus.

"Zusätzlich ist in diesem neuen Schwierigkeitsgrad, „Drachenkönig“, das Maximum auf +12 Upgrade und 8★Seltenheit angehoben worden. Wenn jedoch ein noch höheres Level mit „Innere Disziplin“ benutzt wird, kann das maximale Verbesserungslevel von bis zu +20 fallengelassen werden.
Wir haben bemerkt, dass die Erhöhung der maximalen Limits für sowohl die Aufwertungsstufe als auch die Seltenheit die Hürde für die Erstellung eines idealen Builds zu hoch machen würde, also haben wir beschlossen, nur das Limit für die Aufwertungsstufe zu erhöhen."

Die maximale Aufwertungsstufe wird durch die Kombination des vorgeschlagenen Levels des Schlachtfelds und des Limits der Inneren Disziplin ausgeglichen. Das heißt, je höher die Schwierigkeit des Schlachtfelds und je mehr Einschränkungen angewendet werden, desto höher die Aufwertungsstufe, die fallengelassen wird.

Wir können euch versichern, dass die 8★ Ausrüstung, die du in „Drachenkönig“ hast, nicht verschwindet, denn die speziellen Schmiedematerialien, die durch das Auseinandernehmen von Ausrüstung von +13 oder höher erlangt werden, können benutzt werden, um die Ausrüstung auf das Level der Verbesserung anzuheben, das du schon hast.


Das waren nur einige der Details des Updates, und wir hoffen, dass du dich schon darauf freust.
Im Namen des Teams möchte ich mich nochmals bei dir für deine langanhaltende Unterstützung für das Spiel durch alle DLCs hindurch bedanken.
Wir hoffen, dass du viel Spaß mit dem Inhalt von DLC Vol. 3 und den Updates hast, und danke nochmal für die anhaltende Unterstützung für Wo Long: Fallen Dynasty.



Masakazu Hirayama, Produzent und Regisseur