UPDATE

Ver1.140
28.08.2023

Alle Plattformen

Anpassungen
  • Anpassungen nach oben vorgenommen für die Menge der Moralpunkte, die während Kämpfen mit Gegnern im optionalen Schlachtfeld „Wildes Tosen der geduckten Drachen“ erhalten werden können.
Wichtige Bux-Fixes
  • Fehler behoben, durch den manchmal das Spiel abstürzte beim Kampf gegen den Boss Dämonischer Lu Bu in Mehrspielersitzungen.
  • Fehler behoben, durch den manchmal das Spiel abstürzte beim Kampf gegen den Boss Dämonischer Dian Wei in Mehrspielersitzungen.
  • Fehler behoben, durch den manchmal das Spiel abstürzte bei bestimmten Handlungen in der Charaktererstellung.
  • Fehler behoben, durch den der Boss Yan Liang einige Aktionen unbestimmt oft wiederholte.
  • Fehler behoben, der verhinderte, dass Spieler wahres Ki, Kupfer und Moralpunkte für das Besiegen des Bosses Junge mit Augenbinde im optionalen Schlachtfeld „Wildes Tosen der geduckten Drachen“ erhalten.
  • Fehler behoben, durch den unbeabsichtigt Spieler mit Ver. 1.120 und Ver. 1.130 in Mehrspielersitzungen gematcht wurden.

Ver1.130
09.08.2023

Alle Plattformen

Zusätzliche Funktionen
  • Das neue Nebenschlachtfeld „Wildes Tosen der geduckten Drachen“ wurde hinzugefügt.
    • Dies ist eine Endspiel-Mission, in der der Spieler mehrere Bosse in einer Reihe von Kämpfen besiegen muss.
    • Sie ist im Reisen-Menü unter „Andere“ aufrufbar, nachdem das Nebenschlachtfeld „Battle Royale der geduckten Drachen“ bewältigt wurde.
    • Auf diesem Schlachtfeld können Moralpunkte, die beim Tod verloren wurden, nicht wieder aufgesammelt werden, wenn der Gegner erneut herausgefordert wird.
    • Dieses Schlachtfeld hat keinen Einfluss auf die Bedingungen, die dazu benötigt werden, die Trophäen/Erfolge „Kampfgestählt“ und „Jagd auf den großen Hirsch“ zu erlangen, den Anteil der eroberten Schlachtfelder oder Titel, die sich auf das Erobern von Schlachtfeldern beziehen.
  • Dem Ort „Tianzhushan Geheimes Dorf“ wurde eine Trainingsgelände-Funktion hinzugefügt.
    • Dies ist ein Gebiet, in dem Spieler die Möglichkeit haben, bestimmte Gegner zu bekämpfen und dabei ihre Fähigkeiten zu testen.
    • Nach dem Update können Spieler das Trainingsgelände betreten, indem sie mit dem Daoist sprechen, der sich auf der rechten Seite befindet, wenn man das Geheime Dorf betritt.
  • Es wurde eine Funktion hinzugefügt, die dafür sorgt, dass wenn festgestellt wird, dass Werte der Spezialeffekte von Ausrüstungen manipuliert wurden, das Spiel diese automatisch in die legitimen Wertebereiche zurücksetzt.
Anpassungen
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Objekte der höchsten Seltenheit erscheinen, wurde für alle Schwierigkeitsgrade nach oben korrigiert.
  • Der Seltenheitsbereich der Ausrüstung, die gewonnen werden kann, wurde (je nach Schwierigkeitsgrad) nach oben korrigiert. Dies betrifft zum Beispiel Objekte, die besiegte Feinde fallen lassen, oder Objekte und Schatzkisten, die auf den Schlachtfeldern liegen.
    • Wenn zum Beispiel Bosse oder Anführer auf dem „Pfad des segelnden Drachen“ besiegt werden, haben die fallen gelassenen Objekte garantiert eine Seltenheit von mindestens 4★.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass beim zweiten oder wiederholten Durchspielen eines Schlachtfelds die als Abschlussbelohnung erhaltene Ausrüstung ein zufälliges Objekt anstatt eines feststehenden Objekts ist.
    • Die Ausrüstung wird aus bestimmten Kategorien und einem bestimmten Seltenheitsbereich ausgelost, die für jedes Schlachtfeld einzeln festgelegt werden.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass die Objekte, die von Spielern erbeutet werden können, die Rekrutierungssitzungen beitreten, denen für den höchsten Schwierigkeitsgrad entsprechen, den der jeweilige Spieler erreicht hat, unabhängig davon, welche Schwierigkeit das Schlachtfeld hat, für das sie rekrutiert werden.
    • Wenn zum Beispiel ein Spieler, der den Schwierigkeitsgrad „Pfad des segelnden Drachen“ erreicht hat, sich für den „Pfad des geduckten Drachen“ rekrutieren lässt, lassen die Feinde für diesen Spieler 6★-Ausrüstung fallen.
  • Die Effektivität des Talentsegens (der Boni der Abwurfrate gewährt) während Rekrutierungssitzungen wurde nach oben korrigiert.
  • Die Anzahl der Auszeichnungen, die beim Akzeptieren einer Rekrutierung erhalten werden können, wurde für die folgenden Situationen nach oben korrigiert:
    • Wenn Spieler, die den „Pfad des aufsteigenden Drachen“ erreicht haben, Schlachtfelder auf dem „Pfad des geduckten Drachen“ erobern.
    • Wenn Spieler, die den „Pfad des segelnden Drachen“ erreicht haben, Schlachtfelder auf dem „Pfad des geduckten Drachen“ oder dem „Pfad des aufsteigenden Drachen“ erobern.
  • Die Anzahl der Auszeichnungen, die erhalten werden können, wenn eine Rekrutierung akzeptiert wird und Schlachtfelder mit einer empfohlenen Stufe von 101 oder höher erobert werden, wurde nach oben korrigiert.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass Spieler beim Ausführen von Tödlichen Angriffen unverwundbar sind, bis ihre Angriffssequenz endet.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass das Spiel pausiert wird, wenn Spieler Versteckte Bücher erhalten.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass die Schlachtfelder „Battle Royale der geduckten Drachen“ und „Wildes Tosen der geduckten Drachen“ im Reisen-Menü als Optionale Schlachtfelder kategorisiert werden.
  • Es wurden Änderungen der Standardeinstellung der folgenden Felder in den Einstellungen vorgenommen:
    • „Nach Blocken anvisiertes Ziel wechseln“ in den Spiel-Einstellungen
    • „Nach Blocken eines kritischen Treffers anvisiertes Ziel wechseln“ in den Spiel-Einstellungen
    • Horizontale Drehgeschwindigkeit beim Kamera-Anvisieren in den Kamera-Einstellungen.
    • Vertikale Drehgeschwindigkeit beim Kamera-Anvisieren in den Kamera-Einstellungen.
    • Diese Werte ändern sich nicht für Systemdaten, die bereits gespeichert wurden.
  • Wichtige Fehlerbehebungen
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Ausführung eines Folgeangriffs nach dem Blocken eines kritischen Treffers und dem Versursachen einer Willensstörung dazu führte, dass die Willensstörung sofort endete.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Reduzierung des Willens eines Feindes bis zur unteren Grenze unter bestimmten Bedingungen dazu führte, dass die Willensstörung des Feindes sofort endete.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Reduzierung des Willens von Zhuyan bis zur unteren Grenze mit bestimmten Angriffen dazu führte, dass die Willensstörung des Dämons sofort endete.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Reduzierung des Willens von Fengxi bis zur unteren Grenze, wenn gerade die verstärkten Körperteile zerstört wurden, dazu führte, dass die Willensstörung des Dämons sofort endete.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Reduzierung des Willens des Bosses Dämonischer Liu Bei bis zur unteren Grenze, während er aus der Luft herabgeholt wurde, dazu führte, dass seine Willensstörung sofort endete.
    • Ein Fehler wurde behoben, der es dem Spieler unter bestimmten Bedingungen ermöglichte, einen einseitigen Angriff auf den Boss Zhang Liao auszuführen.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler, die die Gottbestie Yinglong ausgerüstet hatten und deren Gesundheit auf 0 fiel, unter bestimmten Bedingungen bei der Wiederbelebung die Hälfte ihres Wahren Kis verloren.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die falschen Teile von Bingcan leuchteten. Dies ist ein visueller Effekt an Gegnern, die einen signifikant höheren Moralrang haben als der Spieler.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den manchmal das Spiel abstürzte, wenn wiederholt Bronzesoldaten auf dem Hauptschlachtfeld „Die Entscheidungsschlacht von Guandu“ besiegt wurden.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler von feindlichen Angriffen getroffen wurden, während sie auf dem Nebenschlachtfeld „Ewige Reue“ mit Standarten interagierten.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler die Trophäe/den Erfolg „Große Bündnisse“ erhalten konnten, wenn sie die Krieger Dian Wei und Xu Chu (Add-on-Inhalt) als Gefährten hatten.
    • Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass Spieler, die die Trophäen/Erfolge „Der Weise hält inne, wenn Gäste vorbeikommen“ und „Töpfe und Tränke“ nicht erhalten konnten, obwohl sie die Bedingungen erfüllten, diese erhalten werden, sobald sie ein beliebiges Schlachtfeld erobern.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den das !-Symbol für Lager-Gegenstände in bestimmten Situation nicht wie vorgesehen verschwand.
    • Ein grafischer Fehler wurde behoben, durch den es aussah, als hätten Premium-Spezialeffekte den falschen Rang auf dem Spezialeffekt-Details-Bildschirm.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den in bestimmten Situationen das benötigte Wahre Ki im Stufenaufstieg-Menü nicht angezeigt wurde.
    • Ein Fehler wurde behoben, der auftrat, wenn Projektile/Wurfwaffen aus dem Lager entnommen wurden und durch den die tatsächlich herausgenommene Anzahl an Objekten inkorrekt war, wenn der Spezialeffekt Maximale Munition aktiviert war.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige der Projektile im Besitz des Spielers manchmal verlorengingen, wenn die Anzeige „Ausrüstung entfernen/ausstatten“ in der Charaktererstellung umgeschaltet wurde, während der Spezialeffekt Maximale Munition aktiviert war.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spezialeffekt „Wahres-Ki-Schutz“ nicht korrekt funktionierte, wenn in bestimmten Situationen ein Gegner besiegt wurde.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den es für den Spieler manchmal möglich war, Gesten mehr als einmal als Auszeichnungsbelohnungen zu erhalten.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Betrag der benötigten Auszeichnungen des Spielers manchmal nicht anstieg, nachdem die Auszeichnungsbelohnungen Rang-9-Stahl, Rang-9-Leder, Kaltgeschmiedeter Stahl und Jiao-Leder erhalten wurden.
    • Ein Fehler wurde behoben, der auftrat, wenn als Gast an Schlachtfeldern in Rekrutierungssitzungen teilgenommen wurde und durch den die Anzeige über dem Kopf eines Spielers, der Hilfe erhalten hatte, manchmal verzerrt dargestellt wurde.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegner manchmal in Multiplayer-Spielen in den Boden einsanken.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Untertitel manchmal auf dem Bildschirm blieben, während der Abspann lief.
    • Weitere kleinere Fehler wurden behoben.

    PlayStation®5/PlayStation®4-Versionen

    Wichtige Fehlerbehebungen
    • Ein Fehler wurde behoben, der Spieler manchmal daran hinderte, Trophäen zu erhalten, obwohl sie eine Standarte nutzten, nachdem die Daten über die Option „Online-Speichern verwalten“ gesichert wurden.

    Xbox Series X|S/Xbox One/Microsoft Store-Versionen

    Zusätzliche Funktionen
    • Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass blockierte Spieler nicht mehr in den Suchergebnissen angezeigt werden, wenn sie auf derselben oder einer anderen Plattform bei der Spielersuche auftauchen würden.

    Steam®/Microsoft Store-Versionen

    Wichtige Fehlerbehebungen
    • Ein Fehler wurde behoben, der manchmal zu Verzögerungen führte, wenn das Spiel auf PCs mit Intel-Prozessoren der 12. oder 13. Generation gespielt wurde.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel manchmal abstürzte, wenn es in bestimmten Umgebungen gestartet wurde, während die Auflösungsskalierung auf AMD FSR 2 und die Auflösung auf 3840x2160 eingestellt waren und HDR aktiviert war.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Bildrate während des Kampfs gegen den Gegner Dämonischer Dian Wei manchmal deutlich abfiel, wenn das Spiel auf 120 FPS gespielt wurde.
    • Weitere kleinere Fehler wurden behoben.

Ver1.120
14.07.2023

Alle Plattformen

Anpassungen
  • Änderungen vorgenommen, durch welche die Wahrscheinlichkeit steigt, dass ein Boss das zweite „Versteckte Buch“ fallen lässt, wenn eines der beiden „Versteckten Bücher“ durch Besiegen eines Bosses bereits erhalten wurde.
  • Änderungen vorgenommen, durch welche Handlungen des Gegners pausieren, wenn die Benachrichtigung über den Erhalt der „Versteckten Bücher“ angezeigt wird.
  • Anpassungen nach oben von der Dauer des Zaubers „Gefrorener Schuss“ und dem Anteil des Eisschadens, der an die Waffe gebunden ist.
  • Verbesserung des Kameraverhaltens beim Fixieren von Bingcan.
  • Änderungen vorgenommen, durch welche ein UI anzeigt, dass eine Affinität in Kraft getreten ist, wenn die Fünf Wandlungsphasen genutzt werden, um Talismane des Generals des Himmels Illusion verschwinden zu lassen.
  • Verbesserung der Sichtbarkeit des kritischen Treffers des Dämonischen Dian Wei, bei dem er Projektile abfeuert.
  • Anpassungen der erhöhten Accessoire-Beuterate durch den Spezialeffekt Beutepriorität (Accessoires) nach oben.
  • Änderungen vorgenommen, durch den die Spezialeffekte Cestus-Schadenserhöhung und Cestus-Willensschadenserhöhung auf Cestus angewandt werden kann.
  • Anpassungen der potenziellen Seltenheit von Gegenständen aus Schatztruhen nach oben in den folgenden Schlachtfeldern der „Extra Story 1: Kampf von Zhongyuan“:
    • Hauptschlachtfeld „Ein einsamer Widerstand“
    • Hauptschlachtfeld „Söhne des Gelben Himmels“
    • Hauptschlachtfeld „Im Namen Elais“
    • Nebenschlachtfeld „Ein Requiem für die Verstorbenen“
Wichtige Bux-Fixes
  • Fehler behoben, durch den Spieler am Fortschritt gehindert wurden, wenn sich ihr Koop-Team aufgelöst hat während ein Tutorial mit Videos auf ihrem Bildschirm geöffnet war.
  • Fehler behoben, durch den Spieler von bestimmten Punkten der aktuellen Region aus Bereiche außerhalb der Karte erreichen konnten.
  • Fehler behoben, durch den Charakter- und Regionsmodelle nicht länger angezeigt wurden nach Annahme einer Koop-Einladung aus dem Reisen-Menü.
  • Fehler behoben, durch den manchmal der Bildschirm schwarz wurde direkt nach Nutzung der Reisen-Funktion, um eine Mission zu beginnen.
  • Fehler behoben, durch den Spieler Öltöpfe mit einigen Zaubern anderer Wandlungsphasen als der Feuerphase zerbrechen konnten.
  • Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, Bingcan bei Erscheinen zu fixieren.
  • Fehler behoben, durch den beim zweiten Schlag bei der Ausführung eines Tödlichen Angriffs gegen Huodou kein Schaden zugefügt wurde.
  • Fehler behoben, durch den einige Gottbestien nicht ihre Attackensequenz ausführen bei Aktivierung von „Gottbestie beschwören“ auf dem Nebenschlachtfeld „Jenseits des Himmels“.
  • Fehler behoben, der Cestus den Spezialeffekt „Doppel-Hellebarden-Schaden“ gewährte.
  • Fehler behoben, durch den Bingcan, trotz Festlegen als Anführer, nicht die angemessenen Belohnungen in einigen Schlachtfeldern fallen lässt.
  • Fehler behoben, durch den Spieler keine Abschlussbelohnungen erhielten, wenn sie nicht derjenige Spieler waren, der die entsprechende Schatztruhe geöffnet hatte während Koop-Sitzungen auf dem Nebenschlachtfeld „Ewige Reue“.
  • Änderungen vorgenommen, durch die Spieler nun Duplikate von nicht-wegwerfbarer Ausrüstung mit dem gleichen Namen wegwerfen können, sodass sie nur noch eines davon besitzen.
  • Fehler behoben, durch den der Wert, der für den Spezialeffekt „Max. Ausrüstungsgewicht“ angezeigt wurde, höher war als der eigentlich verliehene Wert.
  • Fehler behoben, durch den das Copyright doppelt im Foto-Menü angezeigt wurde.
  • Fehler behoben, durch den die Information über dem Boss trotz Rückkehr auf das Schlachtfeld nicht verschwand, wenn der Spieler auf bestimmte Art und Weise besiegt wurde auf dem Nebenschlachtfeld „Taktikübungen“.
  • Diverse kleine Fehler behoben.

PlayStation®5/PlayStation®4-Versionen

Zusätzliche Features
  • Änderungen vorgenommen, durch die blockierte Spieler nicht länger in den Suchergebnissen angezeigt werden beim Matchen auf der gleichen Plattform.
    • Anpassungen für plattformübergreifendes Matching sind für zukünfitge Patches geplant.

PlayStation®5-Version

Wichtige Bux-Fixes
  • Verringerung von Lags, wenn das Netzwerk online ist.

PlayStation®4-Version

Wichtige Bux-Fixes
  • Fehler behoben, durch den manchmal das Spiel nach dem Laden abstürzte bei Laufen der PlayStation®4-Version auf der PlayStation®5-Konsole.

Steam®/Microsoft Store-Versionen

Wichtige Bux-Fixes
  • Fehler behoben, durch den Mausbedienungen zur Auswahl manchmal nicht korrekt funktionierten nach Öffnen des Titel-Menüs.
  • Diverse kleine Fehler behoben.

Xbox Game Pass

Wichtige Bux-Fixes
  • Fehler behoben, durch den fehlerhafte Speicherdaten erstellt und damit das Fortsetzen des Spiels unmöglich gemacht wurde, wenn der Spieler das Grundspiel ohne Erwerb des Add-ons „Kampf von Zhongyuan“ spielte.

Ver1.11
05.07.2023

Alle Plattformen

Major Bug Fixes
  • Fehler behoben, durch den das Spiel unter bestimmten Bedingungen manchmal abstürzt, wenn der „Reisen“-Bildschirm offen gelassen wird.
  • Fehler behoben, durch den der Spieler am Spielfortschritt gehindert wird, wenn „Baishe“ in „Der Sturz des korrupten Eunuchen“ besiegt wird, nachdem sich ein rekrutierter Mitspieler aus dem Kampf zurückgezogen hat.
  • Fehler behoben, durch den sich Gegenstände im „Kampfausrüstung“-Menü dupliziert haben.
    • Es wird derzeit an einer Lösung gearbeitet für Spieler mit duplizierten Gegenständen, die nicht entfernt werden können.
  • Fehler behoben, der Spieler am korrekten Wechsel ihrer Zauber hindert, wenn „Typ C“, „Typ D“ oder „Typ E“ in den „Steuerung-Einstellungen“ ausgewählt ist.
  • Fehler behoben, durch den die Rüstungen von Dian Wei und Xu Chu miteinander vertauscht wurden unter „Verstärkungen“.
  • Fehler behoben, durch den der Kopf des Spielcharakters nicht korrekt angezeigt wird, wenn „Kopfbügel des loyalen Trunkenbolds“ oder „Kopfstück der karmesinroten Nacht“ auf bestimmte Weise ausgerüstet sind.
  • Diverse kleine Fehler behoben.

PlayStation®4 Versions

Major Bug Fixes
  • Fehler behoben, durch den manchmal das Spiel abstürzt bei Betreten von „Das Tal der weinenden Geister“.

Steam®/Microsoft Store Versions

Major Bug Fixes
  • Fehler behoben, durch den manchmal das Spiel abstürzt bei Rückkehr ins Spiel unter der folgenden Grafikeinstellungen-Kombination.
    • Auflösungsskalierung: „AMD FSR 2“
    • Bildschirmauflösung: 3840×2160
    • HDR: aktiv

Ver1.10
29.06.2023

Alle Plattformen

DLC „Kampf von Zhongyuan”
  • Neuer Story-Inhalt „Kampf von Zhongyuan” wurde hinzugefügt.
    • Zuerst muss das Hauptschlachtfeld „Das letzte Bankett des Tyrannen“ im Hauptspiel abgeschlossen werden, um „Kampf von Zhongyuan“ spielen zu können.
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  • Cestus wurde als neue Waffenart hinzugefügt.
    • Diese Waffenart wird von Beginn des Spiels an verfügbar sein.
    • Sobald das DLC aktiv ist, können Spieler einen kostenlosen Cestus über den Menüpunkt Lieferungen im Standartenmenü erhalten.
    • Cestus können als Belohnung und als zufälliger Gegenstand erhalten werden.
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  • „Pfad des segelnden Drachen“ wurde als höherer Schwierigkeitsgrad hinzugefügt.
    • Spieler können diesen Schwierigkeitsgrad freischalten, indem sie eine gewisse Anzahl an Schlachtfeldern auf dem Schwierigkeitsgrad „Pfad des aufsteigenden Drachen“ erobern.
    • In „Pfad des segelnden Drachen“ ist es nun möglich, Ausrüstung mit einer Aufwertungsstufe und Seltenheit zu erhalten, die das aktuelle maximale Level übersteigen. Auch die Obergrenze für die Stufe und den Moralrank der Spieler wird erhöht sein.
  • Neue Dämonen und Feinde wurden hinzugefügt.
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  • Neue Gottbestie wurde hinzugefügt.
  • Neue Waffen, Rüstungen und Accessoires wurden hinzugefügt.
  • Exklusive Ausrüstungs-Boni für in „Pfad des aufsteigenden Drachen“ erhältliche Ausrüstung wurden hinzugefügt.
  • Neue Auszeichnungsbelohnungen wurden hinzugefügt.
  • Neue Trophäen und Auszeichnungen wurden hinzugefügt.
  • Neue Titel und Kampfchroniken wurden hinzugefügt.
Kostenlose Updates
  • Die Ausrüstungssets „Loyaler Trunkenbold“ und „Karmesinrote Nacht“ wurden im Rahmen der „NARAKA: BLADEPOINT“-Kollaboration hinzugefügt.
    • Die Gegenstände können über den Menüpunkt Lieferungen im Standartenmenü erhalten werden, sobald das Update aktiv ist.
    • Nachdem die Gegenstände über Lieferungen erhalten wurden, können sie auch als Belohnung von Gegnern erhalten werden.
    • Aussehen und Name der Gegenstände ändern sich abhängig vom ausgewählten Figur-Typen in der Charaktererstellung.
  • Bis zu 8 Zauber können nun ausgerüstet werden.
    • Zauber können unter „Zauber festlegen“ ausgewählt werden.
    • Nähere Informationen zum Wechsel von Zaubern im Spiel findest du unter „Zauber“ im Tutorial.
  • 10 neue Zauber wurden hinzugefügt.
    • Spieler können diese neuen Zauber nutzen, indem sie den Gegenstand „Versteckte Bücher“ erhalten.
    • „Versteckte“ Bücher können als mögliche Items erhalten werden beim Sieg über Bosse auf dem Schwierigkeitsgrad „Pfad des aufsteigenden Drachen“ oder höher.
  • Die Funktion „Wahres Ki lagern“ wurde hinzugefügt.
    • Spieler können diese Funktion nutzen, indem sie nach Erreichen der maximalen Stufe auf das Stufenaufstieg-Menü zugreifen.
    • Wahres Ki kann dadurch gelagert werden und geht bei Tod nicht verloren.
  • Der konsumierbare Gegenstand „Hand-Gong“ wurde hinzugefügt.
    • Dieser Gegenstand kann von einigen Gegnern als Belohnung erhalten werden.
  • Die neue Kampfkunst „Wechselnde Wolken“ wurde hinzugefügt. Sie kann mit Geraden Säbeln, Schwertern und Krummsäbeln genutzt werden.
    • Diese Kampfkunst wird zufällig zugewiesen bei Erhalt einer anwendbaren Waffe.
  • Neue Spezialeffekte wurden hinzugefügt.
    • Diese Spezialeffekte werden, genauso wie bestehende Spezialeffekte, zufällig einer Ausrüstung zugewiesen.
  • Änderungen vorgenommen, durch welche die Aufwertungsstufe und Seltenheit von Ausrüstung nun auf dem Bildschirm angezeigt werden bei Erhalt von Belohnungen.
  • Änderungen vorgenommen, durch welche nicht verteilte Kraft im Stufenaufstieg-Menü angezeigt wird.
  • Funktion hinzugefügt, mit der eine Liste der sich aktuell im Besitz befindlichen Edelsteinessenzen im Einbettungs-Bildschirm des Schmied- oder Inventar-Menüs angezeigt wird.
  • Funktion hinzugefügt, mit der Ausrüstungsteile miteinander verglichen werden können im Inventar-Menü.
  • Änderungen vorgenommen, durch welche die verbleibende und maximale Anzahl von Drachenheilungstöpfen nun im Inventar-Menü angezeigt wird.
  • Gegenstände können nun im Lager über das Schmied-Menü gefiltert werden.
  • Funktion hinzugefügt, mit der beim Dekorieren eine Vorschau des Aussehens des entsprechenden Gegenstandes angezeigt wird.
  • Änderungen vorgenommen, durch welche Spieler einen Gegenstand mit einem einzigen Knopf favorisieren und sperren können in den Menüs Inventar und Schmied.
    • Auch im Ausrüstungs-Menü ist das möglich.
    • Favoriten und Sperrungen können durch Drücken von „Bestätigen“ separat hinzugefügt oder entfernt werden in den Menüs Inventar und Schmied.
  • Änderungen vorgenommen, durch welche verfügbare Tutorial-Videos für Kampfkünste im Ausrüstungs- und Inventar-Menü automatisch wechseln.
  • Spieler können nun die Aufwertungsstufe und Seltenheit der Ausrüstung ihres Begleiters unter Begleiterdetails im Koop-Menü einsehen.
  • Die neuen Filter Bleichauslassung und Glitch wurden zum Foto-Menü hinzugefügt.
  • Spieler können nun Aufwertungsstufe, Seltenheit und Spezialeffekte von Ausrüstungsteilen über Kampfausrüstung im Menü Kampfvorbereitung überprüfen.
  • Die Option „Name über gegnerischen Spielern anzeigen“ wurde in den Online-Einstellungen im Menü Einstellungen hinzugefügt.
  • Im Menü Dokumente kann das Scrollen von Texten nun pausiert und fortgesetzt werden.
  • Teile von Texten, die die Effekte und Anwendung von Gegenständen in den Gegenstandsbeschreibungen erläutern, werden nun farbig hervorgehoben.
Anpassungen
  • Änderungen vorgenommen, durch welche der Moralrank nicht länger als Voraussetzung zur Aktivierung von Zaubern gilt. Stattdessen beeinflusst er nun die Auswirkungen und Effekte von Zaubern.
    • Zauber können nun unabhängig vom Moralrank genutzt werden.
    • Folgendes geschieht bei Moralränken, die niedriger sind als aufgelistet pro Zauber:
      • Der Willensverbrauch wird erhöht.
      • Hat der Zauber einen positiven Effekt, tritt gleichzeitig ein negativer Effekt in Kraft, durch den bei niedrigem Willen die automatische Willenswiederherstellung verlangsamt wird.
  • Startsequenz von Blocken-Gegenangriffen wurde verkürzt bei Gleven, Speeren, Stäben, Doppelschwertern, Doppelsäbeln und Doppel-Hellebarden.
  • Erhöhte Reichweite, in der Spieler einen tödlichen Angriff ausführen können und gleichzeitig unbemerkt bleiben von Changgui.
  • Änderungen vorgenommen, durch welche 5★-Ausrüstungsteile, die als Belohnung für die Eroberung einer bestimmten Anzahl von Schlachtfeldern erhalten werden, zufällig mit einem der Gunst-Ausrüstungsboni ausgestattet werden.
  • Anpassungen vorgenommen, durch welche Ausrüstungen, die von der Auszeichnungsbelohnung Jadetruhe der Ausrüstung erhalten werden, zufällig mit einem der Gunst-Ausrüstungsboni ausgestattet werden.
  • Anpassungen der Wahrscheinlichkeit eines Gunst-Ausrüstungsbonus für erhaltene Ausrüstung nach unten.
  • Änderungen vorgenommen, durch welche die folgenden Spezialeffekte aktiviert werden, genau nachdem die Sequenz für einen tödlichen Angriff des Spielers vorbei ist:
    • Regeneration (nach erfolgreichem tödlichen Angriff)
    • Stärkung (nach erfolgreichem tödlichen Angriff)
    • Schadensverringerung (nach erfolgreichem tödlichen Angriff)
    • Willenseifer (nach erfolgreichem tödlichen Angriff)
  • Änderungen vorgenommen, durch welche das Fortschreiten von Statuseffekten aufgehalten wird zu Zeitpunkten, in denen Spieler ihren Charakter nicht steuern können während Missionen.
  • Änderungen vorgenommen, durch welche sich der Kamerawinkel an die Höhe des Charakters anpasst, wenn er getroffen wird.
  • Änderungen vorgenommen, durch welche Spieler kein Wahres Ki mehr verlieren, wenn ihr Tod durch Schaden ausgelöst wird, der nicht direkt durch einen Angriff zugefügt wird. Dazu gehören z.B. Statuseffekte, Fallschaden oder Schlachtfeld-Elemente.
  • Der Gegenstand Weidenast kann beim Springen nun nicht mehr benutzt werden.
  • Verbesserungen der Handlungssynchronisierung während Multiplayer-Sitzungen.
  • Name des Anpassungsfelds für den Schwarzweiß-Filter im Foto-Menü in „Kontrast“ geändert.
  • Anpassungen der Kamera-Bewegungen im Foto-Menü.
  • Änderung der Sortierungs-Reihenfolge im Menü für Verstärkungen.
  • Änderung der angezeigten Bestätigungsnachricht bei Verlassen der Menüs Standarden-Anpassung und Charaktererstellung.
  • Änderung des Namens der Kampfkunst „Fallendes Blatt“ zu „Herbstlaub“.
Wichtige Bug-Fixes
  • Fehler behoben, durch den das Spiel in bestimmten Umgebungen zum Absturz neigt.
  • Fehler behoben, durch den der Spieler in einigen Regionen von bestimmten Punkten aus Bereiche außerhalb der Karte erreichen kann.
  • Fehler behoben, durch den Spieler im Boden oder in Umgebungsobjekten bestimmter Orte in einigen Regionen stecken bleiben und am Spielfortschritt gehindert werden.
  • Fehler behoben, durch den der Himmel für einen Moment flackert beim Ausruhen an Standarten einiger Regionen.
  • Fehler behoben, der Spieler unter bestimmten Bedingungen daran hindert, bestimmte Objekte zu überwinden, nachdem das Spiel neu gestartet wurde auf dem Hauptschlachtfeld „Jahrhunderte des Ruhms ein Raub der Flammen“.
  • Fehler behoben, der unter bestimmten Bedingungen auf dem Hauptschlachtfeld „Jahrhunderte des Ruhms ein Raub der Flammen“ nicht notwendige Alarmrufe von Gegnern auslöst.
  • Fehler behoben, durch den die Seltenheit von Belohnungsgegenständen niedriger ist als vorgesehen auf dem Hauptschlachtfeld „Dorf des Unheils“ in „Pfad des aufsteigenden Drachen“.
  • Fehler behoben, durch den Spieler keine Drachenadernkristalle erhalten können, obwohl sie noch keine erhalten haben auf dem Hauptschlachtfeld „Der Weg des Kriegers“ in „Pfad des aufsteigenden Drachen“.
  • Fehler behoben, durch den die Gefolgsleute-Einstellungen von Gegnern entlang des Wegs des Spielers nicht korrekt sind auf dem Nebenschlachtfeld „Flucht aus der Hauptstadt“.
  • Fehler behoben, durch den Anführer keine Belohnungen mit entsprechendem Level fallen lassen, nachdem sie besiegt worden sind auf dem Nebenschlachtfeld „Das Schicksal der Unterhalterin“.
  • Fehler behoben, durch den zerstörte Terrakottasoldaten erneut erscheinen, nachdem der Spieler mit einer Standarte interagiert hat auf dem Nebenschlachtfeld „Die Bitte der Göttin Luo“.
  • Fehler behoben, durch den falsche Aktionen ausgelöst werden, obwohl Spieler das Kommando für Gottbestie beschwören/Gottbestien-Resonanz gegeben haben, nachdem sie erfolgreich einen kritischen Treffer des Gegners geblockt hatten.
  • Fehler behoben, durch den die Kampfkunst „Dräuende Wolke“ nach Aktivierung nicht auf den Gegner zielt.
  • Fehler behoben, durch den einige Bosse mit Willensstörung sofort wieder in ihren normalen Zustand zurückkehren.
  • Fehler behoben, durch den für Bo Cai nicht die korrekte elementare Affinität eingestellt ist.
  • Fehler behoben, durch den der Boss Zhang Liao kritische Treffer durchführt, ohne dabei Willen zu verbrauchen.
  • Fehler behoben, durch den bei Blockieren von kritischen Treffern des Bosses Zhang Liao unbeabsichtigt der Wille geschädigt wird.
  • Fehler behoben, durch den der Boss Dämonischer Liu Bei kritische Treffer durchführt, ohne dabei Willen zu verbrauchen.
  • Fehler behoben, durch den der Boss Hua Xiong kritische Treffer durchführt, ohne dabei Willen zu verbrauchen.
  • Fehler behoben, durch den der Moralrank des Spielers selbst bei Einstecken eines kritischen Treffers von Hong Jing nicht sinkt.
  • Fehler behoben, durch den die Effekte von „Unsichtbare Gestalt“ in Kraft treten, wenn der Spieler den Zauber Giftblasen genutzt hat.
  • Fehler behoben, durch den der Spieler halbtransparent bleibt, obwohl die Effekte von „Unsichtbare Gestalt“ bereits nachlassen sollten.
  • Fehler behoben, durch den der Spieler im Kampf gegen einen Gegner am Klippenrand bei Durchführung eines tödlichen Angriffs aufgrund der Angriffssequenz in den Tod fällt.
  • Fehler behoben, durch den Elementarschaden nicht verringert wird bei direkter Abwehr nach dem Blocken.
  • Fehler behoben, durch den bestimmte Töne im Menü THEATER nicht abgespielt werden.
  • Fehler behoben, durch den bestimmte Icons im Menü THEATER während des Ladens nicht angezeigt werden.
  • Fehler behoben, durch den die Menge an wiederhergestellter Gesundheit durch den Spezialeffekt von Gesundheitsabsorption durch Nahkampfangriffsschaden nicht dem zugefügten Schaden entspricht.
  • Fehler behoben, durch den einige Zwischensequenzen nicht in der Liste im Menü THEATER angezeigt werden nach dem Herunterladen von Daten über Cross-Save.
  • Fehler behoben, durch den unter bestimmten Bedingungen falsch gespeicherte Daten ausgewählt werden bei der Auswahl von Speicherdaten in den Uploads/Downloads in Cross-Save.
  • Fehler behoben, durch den Icons, die auf neu erhaltene Gegenstände hinweisen, unter bestimmten Bedingungen nicht angezeigt werden in den Menüs Ausrüstung und Inventar.
  • Fehler behoben, durch den in Multiplayer-Sitzungen die Willensanzeige des Gegners während Willensstörung manchmal falsch angezeigt wird.
  • Fehler behoben, durch den der Tintengemälde-Filter auf den Bildschirm angewendet wird beim Verlassen des Fotomenüs unter bestimmten Bedingungen.
  • Fehler behoben, durch den Spieler das Menü manchmal nicht mehr schließen können nach Fallenlassen eines Gegenstandes im Menü Inventar.
  • Fehler behoben, durch den die Detektionsanzeige des Gegners manchmal unter bestimmten Bedingungen nicht angezeigt wird.
  • Fehler behoben, durch den Gegner manchmal nicht an ihre festgelegten Positionen zurückkehren, nachdem der Spieler mit einer Standarte interagiert hat.
  • Fehler behoben, durch den nach Abschluss einer Mission Tod und Fehlschlag der Mission auftreten, wenn der Spieler von einer Klippe, etc. fällt und dann von einem Gegner getroffen wird.
  • Fehler behoben, durch den das Spiel manchmal abstürzt, nachdem sich Begleiter aus dem Kampf zurückgezogen haben.
  • Fehler behoben, durch den sich bei Zoomen und Zielen mit einer Wurfwaffe der Zielpunkt aus dem Kamerarahmen entfernt, wenn der Spieler den Zielpunkt bewegt.
  • Fehler behoben, durch den die Durchführung der Gottbestien-Resonanz für Baihu stattdessen gelegentlich „Gottbestie beschwören“ aktiviert.
  • Fehler behoben, durch den der leblose Körper eines Gegners mitten in der Luft feststeckt, wenn er durch den Fall von einer höheren Ebene gestorben ist.
  • Fehler behoben, durch den sich bei Bewegen der Maus während Tutorial-Videos die Spielkamera bewegt.
  • Fehler behoben, durch den manchmal die Augen von NPCs rot leuchten, nachdem der Spieler ihren Moralrank gesenkt hat mithilfe von „Innere Disziplin“ an einer Standarte während einer Mission.
  • Fehler behoben, durch den sich gelegentlich die Position des Charakters drastisch ändert, nachdem der Spieler seine Waffen im Ausrüstungs-Menü gewechselt hat.
  • Fehler behoben, durch den Begleiter manchmal nicht am Bosskampf teilnehmen können.
  • Fehler behoben, durch den dem Gegner die Schlageffekte von „Geschmolzene Unheilsdorne“ zugefügt werden, obwohl der Nutzer mit der Attacke nicht erfolgreich getroffen hat.
  • Fehler behoben, durch den nach Ausrüsten einer Waffe mit Elementeffekten und die anschließende Durchführung eines Luftangriffs die Schlageffekte dieses spezifischen Elements bei Auftreffen auf den Gegner deutlich werden.
  • Fehler behoben, durch den manchmal nach Nutzung des Gegenstandes Kristall Wahrer Ki auf dem Interface eine andere Menge an Wahrem Ki angezeigt wird als eigentlich erhalten wurde.
  • Fehler behoben, der es Gegnern in der Nähe erlaubt, den Spieler anzugreifen, während er mit einer Standarte interagiert im Hauptschlachtfeld „Die Entscheidungsschlacht von Guandu“.
  • Fehler behoben, der Spielern das Ermutigen eines Begleiters ermöglicht, obwohl dieser dabei ist, sich aus dem Kampf zurückzuziehen, nachdem er besiegt wurde und keine Hilfe erhalten hat.
  • Fehler behoben, durch den Gegner manchmal nicht auf den Spieler reagieren, wenn er eine bereits abgeschlossene Nebenmission beginnt und seinen Standarten-Fortschritt beibehält.
  • Fehler behoben, der „Innere Disziplin“-Einstellungen zurücksetzt, wenn der Spieler während einer Mission „Innere Disziplin“ aktiv gestellt hatte, nicht über eine Standarte zum Titelbildschirm zurückgekehrt ist und dann dieselbe Mission über „FORTFAHREN“ fortsetzt.
  • Fehler behoben, der es Spielern in den Modi Rekruitieren und Koop erlaubt, Titel zu erhalten, die die Bedingung „Rekrutieren und Koop nicht erlaubt“ beinhalten.
  • Fehler behoben, durch den sich die Kamera in der Charaktererstellung auf die Stirn fokussiert, obwohl „Wangenwölbung“ oder „Wangenposition“ ausgewählt wurden.
  • Fehler behoben, durch den manchmal die Einstellungen von „Gesicht - Form“ in der Charaktererstellung falsch angezeigt werden, wenn Dekorationen zu Ausrüstungen hinzugefügt worden sind.
  • Fehler behoben, durch den der Hashtag #Wolong_Code beim Teilen von Screenshots hinzugefügt wird, selbst wenn diese keinen Bezug zu Charaktererstellungs-Codes haben.
  • Fehler behoben, durch den sich manchmal die Geschwindigkeit des Willensvebrauchs abhängig von der ausgewählten Bildrate ändert bei Nutzen einer Kampfkunst, die kontinuierlich Willen verbraucht, während Spieler den Knopf drücken.
  • Diverse kleine Fehler behoben.

PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One Versionen

Wichtige Bug-Fixes
  • Verringerte Rendering-Zeit.

Steam®/Microsoft Store Versionen

Wichtige Bug-Fixes
  • Fehler behoben, der manchmal das Starten des Spiels bei bestimmten Driver-Versionen für NVIDIA GPUs verhindert.
  • Fehler behoben, durch den manchmal Schatten in Levels mit bestimmten Auflösungs- und Grafikeinstellungen flackern.
  • Fehler behoben, durch den manchmal Reflexionen auf der Wasseroberfläche flackern bei aktivem DLSS.
  • Fehler behoben, durch den einige Mausbedienungen in den Steuerung-Einstellungen im Menü Einstellungen nicht ordnungsgemäß funktionieren.
  • Fehler behoben, durch den Spieler nicht von Zhang Baos kritischen Schlägen getroffen werden bei Laufen des Spiels auf einer Bildrate von 120 FPS.
  • Fehler behoben, durch den manchmal das Spiel abstürzt bei Besiegen von Dong Zhuo, während der Spieler vergiftet ist.

Ver1.09
06.06.2023

Alle Plattformen

Wichtige Fehlerbehebungen
  • Fehler behoben, durch den auf dem Hauptschlachtfeld „Die Entscheidungsschlacht von Guandu“ bei Verwendung des Donnerkatapults zerstörbare Objekte nicht kaputt gehen.
  • Fehler behoben, durch den im Mehrspieler-Modus auf dem Nebenschlachtfeld „Battle Royale des geduckten Drachen“ Lu Bu nicht erscheint.

Steam®/Microsoft Store Versionen

Wichtige Fehlerbehebungen
  • Fehler behoben, durch den das Spiel nicht gestartet werden konnte bei Verwendung bestimmter Treiberversionen für die Grafikkarte GeForce GTX 1660 SUPER.

Ver1.08
26.05.2023

Alle Plattformen

Zusätzliche Funktionen
  • Neues Nebenschlachtfeld „Battle Royale des geduckten Drachen“ hinzugefügt.
    • Das ist einen Endspiel-Mission, in der der Spieler mehrere Bosse in einer Reihe von Kämpfen besiegen muss.
    • Es ist im Reisen-Menü unter „Andere“ aufrufbar, nachdem das Nebenschlachtfeld „Die Prüfung des geduckten Drachens“ bewältigt wurde.
    • Auf diesem Schlachtfeld können Moralpunkte, die beim Tod verloren wurden, nicht wieder aufgesammelt werden, wenn der Gegner wieder angegriffen wird.
    • Dieses Schlachtfeld wird nicht von den Umständen beeinflusst, die dazu benötigt werden, die Trophäen/Erfolge „Kampferprobt“ und „Jagd auf den großen Hirsch“ zu erlangen, den Anteil der eroberten Schlachtfelder, oder andere Titel, die sich auf das Erobern von Schlachtfeldern beziehen.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, damit die empfohlenen Level für das Schlachtfeld angezeigt werden, wenn die Suchergebnisse für Antworten (Rekrutierung), Invasion und Koop angezeigt werden.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, damit die Spieler den Schmied aufsuchen können, wenn sie Anderes Schlachtfeld wählen ausgewählt haben, nachdem die ein Schlachtfeld in Koop bewältigt haben.
  • Added the function Swap Martial Arts.
    • Spieler können Kampfkünste tauschen auswählen, indem sie eine Waffe im Einbettungs-Menü bei dem Schmied auswählen.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, damit Spieler den Set-Bonus vergleichen können und ihren Status im Ausrüstungsmenü ansehen können.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, damit Spieler, die die Werte ihrer fünf Tugenden im Parameter zurücksetzen-Menü ändern, dies schneller machen können, indem sie die Taste gedrückt halten.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, damit Spieler, die die Objekte Drachenadernkristall und Drachenadernessenz benutzen die Werte vor und nach der Änderung angezeigt bekommen.
  • Problem beseitigt, das manchmal dazu geführt hat, dass das Finden von Matches bei online Suchen länger als nötig dauert.
Wichtige Bug-Fixes
  • Fehler behoben, durch den Spieler von bestimmten Punkten in einigen Regionen aus Bereiche außerhalb der Karte erreichen konnten.
  • Fehler behoben, durch den Charaktere im Boden oder Umgebungsobjekten bestimmter Regionen stecken bleiben konnten, wodurch der Spieler keine weiteren Fortschritte machen konnte.
  • Fehler behoben, bei dem das Hauptschlachtfeld „Die Dämonenfestung des Gelben Himmels“ verursacht hat, dass einige Abkürzungen verschlossen bleiben, wenn der Flaggenfortschritt des Spielers unter einigen Bedingungen erhalten wird.
  • Fehler behoben, bei dem das Hauptschlachtfeld „Jahrhunderte des Ruhms ein Raub der Flammen“ verursacht hat, dass einige Abkürzungen verschlossen bleiben, wenn der Flaggenfortschritt des Spielers unter einigen Bedingungen erhalten wird.
  • Fehler behoben, bei dem das Hauptschlachtfeld „Das letzte Bankett des Tyrannen“ verursacht hat, dass einige Abkürzungen verschlossen bleiben, wenn der Flaggenfortschritt des Spielers unter einigen Bedingungen erhalten wird.
  • Fehler behoben, bei dem in dem Nebenschlachtfeld „Der Gelbe Himmel brennt“ der Anführer nicht das richtige Levels an fallengelassenen Prämien hinterlassen, nachdem sie besiegt wurden.
  • Fehler behoben, durch den Spieler in der derzeitigen Region Bereiche außerhalb der Karte erreichen konnten, wenn sie bestimmte Kampfkünste gefolgt von einem Wolkenschritt ausführen.
  • Fehler behoben, der dem Spieler unter einigen Umständen ermöglicht hat Zauber zu benutzen, die noch nicht erlernt wurden.
  • Fehler behoben, bei dem die Statistiken für verbesserte Ausrüstung in der Kampfchronik verbesserte Ausrüstung mit dem Spezialeffekt Erbe nicht mit gezählt hat.
  • Fehler behoben, bei dem es manchmal unmöglich war, die Trophäe/den Erfolg „Verbissene Gerechtigkeit“ zu erhalten.
    • Nach dem Update kann der Spieler diese Trophäen/diesen Erfolg erhalten, sobald er eines der Haupt- oder Nebenschlachtfelder abgeschlossen hat.
  • Diverse andere kleinere Fehler behoben.

Steam®/Microsoft Store Versionen

Zusätzliche Funktionen
  • Grafik-Einstellungen AMD FSR 2, XeSS, and DLSS hinzugefügt.
    • Nach dem Update werden die Grafik-Einstellungen auf AMD FSR 1 eingestellt.
    • Diese Einstellungen können durch die Auflösungsskalierung in den Grafik-Einstellungen geändert werden.
    • Es ist anzumerken, dass AMD FSR 2 nicht für Intel GPU-Benutzer verfügbar ist. (Unterstützung für Intel GPUs sind für zukünftige Updates vorgesehen.)
  • Einstellungsoption hinzugefügt, die dem Spieler ermöglicht, die Empfindlichkeit für die Funktion „Anvisiertes Ziel wechseln“ zu ändern, wenn eine Maus als Eingabegeräte genutzt wird.
    • Diese Einstellung kann eingestellt werden, indem du zu Steuerung-Einstellungen gehst, Controller-Typ auswählst, Tastatur & Maus auswählst und dann den Wert der Mausempfindlichkeit (anvisiertes Ziel wechseln) änderst.
    • Wenn der Wert auf 0 gesetzt ist, dann wird das Bewegen der Maus nicht mehr Ziel-Anvisieren ändern.
Wichtige Bug-Fixes
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel manchmal unspielbar wird, während die Bestätigungsnachricht nach dem Ändern der Tastenbelegungseinstellungen in den Steuerung-Einstellungen angezeigt wird.
Steam Deck
  • Textgröße, Bildschirmauflösung und Anzeigemodus beim ersten Starten geändert.
  • Änderungen vorgenommen, sodass jetzt die richtigen Tastennamen angezeigt werden.
  • Änderungen vorgenommen, sodass jetzt die Bildschirmtastatur auf allen Bildschirmen angezeigt werden kann.

Ver1.07
28.04.2023

Alle Plattformen

Zusätzliche Funktionen
  • Funktion hinzugefügt, die Spielern ermöglicht, ihren Fortschritt in der Standarte und der Markierungsflagge zu übertragen, wenn sie zu einem zuvor abgeschlossenen Schlachtfeld zurückkehren.
    • Diese Option kann über das Reisemenü aktiviert oder deaktiviertwerden, indem du auswählst, zu welchem Schlachtfeld du zurückkehren möchtest.
    • Wenn aktiviert, werden manche Abkürzungen, wie zum Beispiel Türen und Leitern standardmäßig freigeschaltet sein.
  • Diagramme zu den „Zauber lernen“- und „Zauber festlegen“-Bildschirmen und den „Fünf-Wandlungsphasen-Affinitäten“ unter „Tutorial“ hinzugefügt, die es Spielern erlauben, die Affinitäten zwischen den verschiedenen FünfWandlungsphasen zu verstehen.
  • Den Bildschirmen "Online-Lobby", "Rekrutieren" und "Verbündete rekrutieren" wurden Funktionen hinzugefügt, die es Spielern ermöglichen, sich von Gefährten zu trennen.
  • Fünf Tugenden wurden dem Bildschirm "Tutorial" im Menü "Dokumente" hinzugefügt
Anpassungen (Aktualisiert/geändert am 1. Mai 2023)
Abwehren
  • Anpassungen durchgeführt, sodass bei erfolgreichem Blocken die Menge, um die die untere Grenze der gegnerischen Willensanzeige schrumpft, erhöht wird, während der direkte Willensschaden, der dem Gegner zugefügt wird, verringert wird.
Waffenkategorien
Alle Waffenkategorien
  • Das Timing, zu dem Spieler die Ablenkung aktivieren können, um die Wiederherstellungssequenz nach Angriffen abzubrechen, wurde optimiert.
  • Der durch Willensangriffe verursachte Willensschaden wurde erhöht.
  • Der Boost der Willensangriffskraft wurde verringert, wenn der Wille hoch ist.
Gerader Säbel
  • Die Wende zwischen schwachen Sprint-Angriffen wurde verbessert.
Krummsäbel
  • Die Wende zwischen schwachen Sprint-Angriffen wurde verbessert.
Schwert
  • Die Wende zwischen schwachen Sprint-Angriffen wurde verbessert.
  • Startsequenz normaler Angriffe wurde verkürzt.
Gleve
  • Die Startsequenz, wenn nach einem normalen Angriff ein nachfolgender Willensangriff aktiviert wurde, wurde verkürzt.
Hellebarde
  • Die Entfernung der Anfangssequenz schwacher Angriffe wurde erhöht.
  • Die Wiederherstellungssequenzen zwischen normalen Angriffskombos wurden verkürzt.
  • Die Bewegungsdistanz des nachfolgenden Willensangriffs nach einem normalen Angriff wurde erhöht und die Hitbox optimiert.
Speer
  • Die Bewegungsdistanz des ersten Schwungs normaler Angriffe wurde erhöht.
Klingenspeer
  • Die Wiederherstellungssequenzen zwischen normalen Angriffskombos wurden verkürzt.
Stab
  • Die Wiederherstellungssequenzen zwischen normalen Angriffskombos wurden verkürzt.
Doppel-Hellebarden
  • Die Wiederherstellungssequenzen zwischen normalen Angriffskombos wurden verkürzt.
Kampfkünste
All Kampfkünste (außer Donnernder Einschlag und Tigerschwanz-Peitsche)
  • Erhöht verursachten Willensschaden.
Blitzschnelle Bö
  • Startsequenz wurde verkürzt.
  • Geschwindigkeit und Reichweite des Stoßes wurde verkürzt
  • Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziert
Meteorhieb
  • Wende zwischen Angriffen wurde verbessert.
Morgenhimmel
  • Anpassungen vorgenommen, um nach dem Springen einen Wolkenschritt ausführen zu können.
Sternenlichtklinge
  • Zeit, die für den Aufbau von Energie benötigt wird, wurde verkürzt.
  • Startsequenz wurde verkürzt.
Kosmische Zusammenführung
  • Startsequenz wurde verkürzt.
  • Stoßgeschwindigkeit wurde erhöht.
  • Geschwindigkeit des Rückwärtssprungs bei erfolgreichen Treffern wurde erhöht.
  • Soundeffekte wurden hinzugefügt, um das Timing für zusätzliche Eingaben anzuzeigen.
  • Visueller Effekt für erfolgreiche Angriffe wurde hinzugefügt.
  • Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziert.
Bohrender Stern
  • Hitbox wurde angepasst.
  • Hit Stop wurde angepasst.
Wirbelwindvormarsch
  • Die Bewegungsdistanz des ersten Schwungs wurde erhöht.
Wilder Sandsturm
  • Startsequenz wurde verkürzt.
  • Die Geschwindigkeit aufeinanderfolgender Angriffe wurde angepasst.
Wind der schlechten Vorzeichen
  • Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziert.
Donnernder Einschlag
  • Hit Stop wurde angepasst.
  • Verringert verursachten Willensschaden.
Schimmernde Sonne
  • Startsequenz wurde verkürzt.
Dräuende Wolke
  • Die Bewegungsdistanz während der Sekundäraktion wurde erhöht.
  • Pushback wurde angepasst.
Schutzwall des Bastards
  • Aktive Hitbox fürden Stoß wurde angefügt.
  • Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziert.
Tänzelnder Drache
  • Startsequenz wurde verkürzt.
  • Zeitpunkt des Übergangs zur Sekundäraktion wurde angepasst.
  • Schwunggeschwindigkeit der Waffe wurde erhöht.
  • Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziert.
Drachenblitz
  • Hit Stop wurde angepasst.
Pythonumkehr
  • Pushback wurde angepasst.
  • Hitbox wurde angepasst.
Mut des Panthers
  • Pushback wurde angepasst.
Erscheinender Drache
  • Startsequenz wurde verkürzt.
  • Erhöhte Bewegungsdistanz bei erfolgreichem Angriff.
  • Änderungen vorgenommen, um den Feind durch einen erfolgreichen Angriff zu Boden zu werfen.
  • Visueller Effekt für erfolgreiche Angriffe wurde hinzugefügt.
Tigerschwanz-Peitsche
  • Startsequenz wurde verkürzt.
  • Der Abstand des Rückschritts am Anfang wurde verkürzt.
  • Der Abstand der nachfolgenden Vorwärtsbewegung wurde vergrößert.
  • Verringert verursachten Willensschaden.
Stolzer Pfau
  • Trefferintervalle wurden angepasst.
Falkenschlag
  • Startsequenz wurde verkürzt.
Hirschjäger
  • Aktive Hitbox wurde hinzugefügt, die die Schwingbewegung begleitet.
  • Verkürzung des Starts/der Wiederherstellung vor dem Schwingen.
Aufsteigender Phönix
  • Jetzt kann ein sekundärer Angriff in der Luft starten, nachdem der erste Angriff sein Ziel erreicht hat.
Speisender Bär
  • Startsequenz wurde verkürzt.
Nachtvogelwirbel
  • Pushback wurde angepasst.
  • Hitbox wurde angepasst.
  • Schadensfähigkeiten beim Wiedererhalt der Waffe wurden entfernt.
Hornhieb
  • Startsequenz wurde verkürzt.
  • Änderungen vorgenommen, um den Feind zurückzuwerfen, wenn er mit dem Aufwärtsschwunggetroffen wird.
  • Anpassungen vorgenommen, um nach dem Springen einen Wolkenschritt ausführen zu können.
Herabstürzender Affe
  • Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziert.
Folter der Schlange
  • Startsequenz wurde verkürzt.
  • Die Bewegungsdistanz des ersten Schwungs wurde erhöht.
  • Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziert.
Marschierender Drache
  • Startsequenz wurde verkürzt.
  • Die Geschwindigkeit aufeinanderfolgender Angriffe wurde angepasst.
  • Die Wiederherstellungs-Sequenzbeim Übergang zum letzten Schlag wurde gekürzt.
Teilendes Gras
  • Startsequenz wurde verkürzt.
  • Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziert.
Himmlische Trennung
  • Spieler können nun feindlichen Angriffen widerstehen (außer Kritischen Treffern) während ihre Ki-Adern aktiv sind.
Gebirgshieb
  • Reduced the openings in defense after attacks.
Steigende Flut
  • Startsequenz wurde verkürzt.
  • Rotationsgeschwindigkeit wurde erhöht.
  • ZeitpunktdesÜbergangs zumletzten Schlag wurde angepasst.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, damit der Feind in der Endphase des Angriffs niedergeworfen wird.
Gebirgssprenger
  • Startsequenz wurde verkürzt.
  • Die Geschwindigkeit aufeinanderfolgender Angriffe wurde angepasst.
  • Die Auswirkungen der letzten Stoßwelle wurden erweitert.
Unterströmungssprint
  • Pushback wurde angepasst.
  • Die Wiederherstellungssequenz wurde während des Übergangs zum Schlag verkürzt.
  • Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziertngs in defense after attacks.
Steinschlag
  • Hitbox wurde beim Fallen angepasst.
Gleitender Fels
  • Schockwellen wurden in Steinschaden geändert.
Seespalter
  • Zeit, die für den Aufbau von Energie benötigt wird, wurde verkürzt.
  • Intervalle zwischen Phasen des Energieaufbauswurden angepasst.
  • Die Wiederherstellungssequenz wurde während des Übergangs zum Schlag verkürzt.
Umkehr des Himmels
  • Die Bewegungsdistanz jeder Sequenz wurde erhöht.
Himmelsgerichtetes Immergrün
  • Bewegungsabstand wurde vergrößert.
  • Anpassungen vorgenommen, um nach dem Springen einen Wolkenschritt ausführen zu können.
Unendliches Blühen
  • DasschnellstmöglicheTiming für den Übergang zur Endsequenz.
  • Bewegungsabstand wurde vergrößert.
Rasender Tornado
  • Startsequenz wurde verkürzt.
Winkende Weide
  • Startsequenz wurde verkürzt.
Dornenhieb
  • Verkürzung der Start-/Wiederherstellungssequenz
Mondsichelsturm
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, damit sich der Spieler während der Aktivierung in jede Richtung bewegen kann.
  • Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziert.
  • Pushback wurde angepasst.
Blütenstrom
  • Diese Kampfkunst-Technikwurde angepasst,sodasee sie Willen in jedem Bild, anstatt nur in bestimmten Bildern währendSchnellschlag angriffen.
  • Reduzierter Willensverbrauch von Schnellschlägen.
  • Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass die Flut von Treffern endet, wenn der Wille erschöpft ist.
Fallendes Blatt
  • Startsequenz wurde verkürzt.
  • Bewegungsabstand wurde vergrößert.
Fallende Blätter
  • Verkürzung der Start-/Wiederherstellungssequenz.
Blätter im Wind
  • Verbesserte Sichtbarkeit.
Zauber
Dorniger Leiter
  • Reduzierter Willensverbrauch
Schmorschwung
  • Reduzierter Willensverbrauch
Schmorstrom
  • Reduzierter Willensverbrauch
Schmordreher
  • Reduzierter Willensverbrauch
Gefrorener Pfeil
  • Reduzierter Willensverbrauch
Kraftschlag
  • Reduzierter Willensverbrauch
  • Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Ansammlung von Steinen bei erfolgreichen Treffern wurde erhöht.
Explodierender Feuerball
  • Zaubereffekt tritt nicht in Kraftwenn das Geschoss erfolgreich abgelenkt wird.
Giftiger Ausstoß
  • Zaubereffekt tritt nicht in Kraftwenn das Geschoss erfolgreich abgelenkt wird.
Giftfalle
  • Zaubereffekt tritt nicht in Kraftwenn das Geschoss erfolgreich abgelenkt wird.
  • Ansammlung von Gift bei erfolgreichen Treffern wurde erhöht.
  • ErweiterteIntervalle zwischen den Momenten, wenn Schaden über eine Zeitdauer erhaltenwird.
  • Verringerter Toxinschaden.
Bosse
Zhang Rang
  • Anpassungen an der KI vorgenommen.
  • Änderungen an seinen Aktionen zu Beginn der Schlacht.
  • Weitere Angriffskombos hinzugefügt.
  • Spezifische Änderungen für die erneute Beschwörung von Klonen:
  • Die Neubeschwörung findet nun auch dann statt, wenn Klone verbleiben.
  • Zhang Rang beschwört seine Klone nicht mehr als einmal pro Kampf.
  • Der Schaden Blitzangriffen für einen breiten Wirkungskreis wurde verringert.
  • Es wurde angepasst, wie weit der Spieler zurückgedrängt wird, wenn er von einem Tornadoangriff getroffen wird.
  • Die Zeitspanne zwischen dem indikativen Effekt vor dem Angriff und dem tatsächlichen Angriff bei aufeinanderfolgenden Blitz-Angriffen wurde verlängert.
  • Die Dauer des Kugelblitzes wurde verkürzt. Sein Verhalten wurde entsprechend angepasst.
  • Spezifische Änderungen für den echten Zhang Rang:
  • Erhöhter Willensschaden.
  • Die Wiederherstellungsgeschwindigkeit des Willens wurde erhöht, um ihn dem anderer Charaktere anzugleichen.
  • Die Zeit, die es braucht, bevor sein Wille sich erholt, wurde verlängert.
  • Leichte Verringerung der maximalen Menge, um die die untere Grenze seiner Willensanzeige gesenkt werden kann.
  • Spezifische Änderungen für Klone:
    • Leicht erhöhter erhaltener LP -Schaden.
    • Verringerter zugefügter LP -Schaden.
    • Verringerter erhaltener Willensschaden.
    • Leicht erhöhte Wiederherstellunggeschwindigkeit des Willens.
    • Verringerung der maximalen Menge, um die die unteren Grenzen ihrer Willensanzeigen gesenkt werden können.
  • Kamera-Anvisieren angepasst.
  • Weitere kleinere Anpassungen wurden vorgenommen.
Taotie
  • Anpassungen an der KI vorgenommen.
  • Reduzierter Willensverbrauch bei kritischen Schlägen.
  • Es wurden Anpassungen an der Haltbarkeit von gehärteten Teilen vorgenommen, um die Teil-Zerstörung zu erleichtern.
  • Die Zeit, die es braucht, bevor sein Wille sich erholt, wurde verlängert.
  • Erhöhte Wiederherstellunggeschwindigkeit des Willens.
  • Verringerter erhaltener LP-Schaden.
  • Verringerter erhaltener Willensschaden.
  • Die Menge an Willen, die wiederhergestellt wird, wenn Taotie erfolgreich angreift, wurde erhöht.
  • Spezifische Änderungenan der ersten Phase des Gefechts:
    • Ein zusätzlicher Feuerballangriff wurde hinzugefügt und der Wirkungsbereich erweitert.
    • Fehler behoben, der verhinderte, dass einige Treffer ihr Ziel erreichten.
    • Anvisierbare Teile folgend geändert: Torso, rechter Huf, und linker Huf
  • Eine Sequenz wurde in der zweitenPhase des Kampfes angefügt,in der seine Teilesich von Schaden erholen.
  • Effizienz von Kritischen Treffern in der zweiten Phase des Gefechts wurde verbessert.
  • Kamera-Anvisieren angepasst.
  • Weitere kleinere Anpassungen wurden vorgenommen.
Dämonischer Xiahou Dun
  • Made adjustments to the AI.
  • Adjusted the lock-on camera.
  • Made other minor adjustments.
Dämonischer Lu Bu
  • Leicht erhöhte Wiederherstellunggeschwindigkeit des Willens.
  • Die Zeit, bevor sich sein Willen zu erholen beginnt, wurde verlängert.
  • Die Zeit, die es braucht, bevor sein Wille sich erholt, wurde verlängert.
  • Der Zeitpunkt vor Übergang zur letzten Phase der Schlacht wurde angepasst.
  • Weitere kleinere Anpassungen wurden vorgenommen.
Yan Liang & Wen Chou
  • Erhöhter Moralrang.
    • In Pfad des geduckten Drachens: 12
    • In Pfad des aufsteigenden Drachens: 14
  • Erhöhte Menge an Moralpunkten, die durch Angriff auf Yan Liang und Wen Chou erhalten werden, wenn Aktionen durchgeführt werden, die Willen verbrauchen.
  • Verringerte Menge an Moralpunkten, die durch Angriff aufnormale Gegner vor der Schlacht gegen Yan Liang und Wen Chou erhalten werden, wenn Aktionen durchgeführt werden, die Willen verbrauchen.
  • Leicht erhöhte Wiederherstellunggeschwindigkeit des Willens.
  • Die Zeit, die für die Wiederherstellung des Willens benötigt wird, wurde verlängert
  • Erhöhter erhaltener Willensschaden.
Dämonischer Yuan Shao
  • Anpassungen an der KI vorgenommen.
  • Weitere Angriffskombos hinzugefügt.
  • Verringerter erhaltener LP -Schaden.
  • Verringerter erhaltener Willensschaden.
  • Eisgeschosse wurden der Aktionsschrittsequenz hinzugefügt.
  • Die Einschlagposition von Eisprojektilangriffen wurde angepasst.
  • Angepasste Attribute zweier Arten von Aktionen, die das Generieren von Eissäulen beinhalten.
  • Verringerter Schaden, der durch Elementarangriffe auf den Schild erlitten wird.
  • Weitere kleinere Anpassungen wurden vorgenommen.
Yu Ji
  • Anpassungen an der KI vorgenommen.
  • Verringerter erhaltener LP -Schaden.
  • Leicht erhöhte Wiederherstellunggeschwindigkeit des Willens.
  • Die Zeit, die es braucht, bevor sein Wille sich erholt, wurde verlängert.
  • Anzahl der im Gefecht erhaltenen Moralpunkte wurde verringert.
Verkörperung des dämonischen Kis
  • Anpassungen an der KI vorgenommen.
  • Weitere Angriffskombos hinzugefügt.
  • Se han hecho ajustes generales en la defensa, el espíritu y la potencia de ataque.
  • Es wurden Anpassungen an der Haltbarkeit von gehärteten Teilen vorgenommen, um die Teil-Zerstörung zu erleichtern.
  • Kamera-Anvisieren angepasst.
  • Änderung von treffbare Teile an Kopf undTorso.
  • Reduzierter Willensverbrauch bei kritischen Treffern.
  • Anpassungen für flüssigere Bewegungen beim Liegen oder während der Erholung.
  • Geschwindigkeit von Blitzsäulenangriffen wurde leicht verringert.
  • Einem der Feuerbälle im Feuerballangriff wurde eine Verfolgungsfähigkeit hinzugefügt.
  • Änderungen spezifisch für Giftsumpfangriffe:
    • Anzahl der erzeugten Sümpfe wurde verringert.
    • Das Timing zwischen der Warnung vor dem Angriff und dem tatsächlichen Angriff bei Sumpfangriffen wurde angepasst.
    • Dauer der Angriffsaktivierung wurde verkürzt.
    • Reaktion auf Angriffstreffer wurde geändert.
  • Die Höhe, in der Säulen erzeugt werden, wurde leicht verringert und die Fallgeschwindigkeiten für Angriffe auf Eissäulen angepasst.
  • Schrumpfte die Hitboxfür kritische Schläge mit Bällen aus dämonischem Qi.
  • Weitere kleinere Anpassungen wurden vorgenommen.
Anderes
  • Die Bedingungen für den Online-Abgleich wurden überarbeitet und bestimmte Bedingungen verbessert, die den Abgleich erschwerten.
  • Verbesserte Aktionssynchronisierung in Umgebungen mit erheblichen Online-Verzögerungen.
Wichtige Fehlerbehebungen
  • Absturzanfällige Situationen wurden beseitigt, die in bestimmten Umwelten auftreten.
  • Fehler behoben, der es Spielern ermöglichte, in einigen Phasen von bestimmten Orten aus die Grenzen der aktuellen Phase zu verlassen.
  • Fehler behoben, der es ermöglichte, Feinde in einigen Stufen mit Angriffen durch bestimmte Wände zu treffen.
  • Fehler behoben, der manchmal die Menge an Willen erhöhte, die im Hohen Willen erhalten werden konnte.
  • Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass tödliche Schläge gegen Zhupolong fehlschlugen, wenn sie aus bestimmten Richtungen ausgeführt wurden.
  • Fehler behoben, durch den Spieler, denen der positive Effekt Löwengebrüll aus dem Zauber Löwengebrüll gewährt wurde, unempfindlich gegen Schaden durch tödliche Treffer wurden. .
  • Fehler behoben, der dazu führte, dass die Dauer von positiven und negativen Effekten abnahm, während das Spiel lud, einschließlich der Zeit vor Bosskämpfen.
  • Fehler behoben, bei dem die Hintergrundmusik für die zweite Phase des Kampfes gegen den dämonisierten Sun Jian nicht korrekt abgespielt wurde.
  • Fehler behoben, durch den einige der Shuigui nicht neu spawnten, wennsie im Hauptschlachtfeld “Dunkelheit über dem Hanshui-Fluss” neu begannen.
  • Fehler behoben, der dazu führte, dass die Moralränge kleinerer Feinde auf dem Nebenschlachtfeld "Massaker in der Festung Meiwu" in "Der Pfad des aufsteigenden Drachen" auf das Äquivalent von Bossen angehoben wurden.
  • Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel eine Benutzeroberfläche anzeigte, die anzeigte, dass der Spieler Pfeile/Projektile erhielt, wenn der Spezialeffekt Munitionsauffüllung bei tödlichem Schlag aktiviert wurde, selbst wenn er die maximale Anzahl von Projektilen besaß..
  • Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass Baishes Bewegungen während Multiplayer-Sitzungen aufhörten
  • Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass die Informationen über den Köpfen von Gastspielern während Rekrutierungssitzungen vom Bildschirm des Gastgebers verschwanden.
  • Fehler behoben, der dazuführte, dass die Rate der erhaltenen Titel in der Gefechtszusammenfassung bei 99% hängen blieb, obwohl alle Titel erworben wurden.
  • Fehler behoben, bei dem sich die Schadenswerte für Ballistenangriffe in den Schadenswerten widerspiegelten, die in der Kampfzusammenfassung aufgezeichnet wurden.
    • Nach dem Update wird der Wert für den höchsten verursachten Schaden bei einem Einzelangriff zurückgesetzt.
  • Fehler behoben, der dazu führte, dass das Copyright beim Aufnehmen von Bildern im Foto-Modus manchmal doppelt angezeigt wurde.
  • Fehler behoben, der verhinderte, dass das Gewicht der Ausrüstung für Sprung- und Landegeräusche berücksichtigt wurde.
  • Diverse andere kleinere Fehler behoben.

Steam®/Microsoft Store Versionen

Wichtige Fehlerbehebungen
  • Reduzierung der Verarbeitungslast in Umgebungen mit CPUs mit einer großen Anzahl von Kernen.
  • Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass der Mauszeiger angezeigt wurde, während das Pad zum Ausführen von Benutzeroberflächen-Operationen verwendet wurde, obwohl die Maus nicht bewegt wurde.

Version 1.06
14.04.2023

Alle Plattformen

Zusätzliche Funktionen
  • Die neue Funktion „Innere Disziplin“ wurde hinzugefügt, die es den Spielern erlaubt, ihren eigenen, höchsten Moralrang festzulegen.
    • Diese Funktion wird freigeschaltet, sobald der „Pfad des geduckten Drachen“ abgeschlossen wurde.
    • Auf diese Funktion kann nur über „Kampfvorbereitung“ und dann „Innere Disziplin“ im Standartenmenü zugegriffen werden.
    • „Innere Disziplin“ verhindert, dass der Moralrang über das festgelegte Limit steigt, wenn durch den Sieg über Gegner oder das Ausführen von „Tödlicher Angriff“ Moralpunkte erzielt werden.
    • Diese Funktion wird während der Teilnahme an den Missionen „Rekrutieren“ und „Invasion“ deaktiviert.
    • Die Buffs „Elixier“ und „Grabflagge“, die den Moralrang erhöhen, werden weiterhin über das höchste Limit angewendet.
  • Es wurden Änderungen am Menü „Verstärkungen“ vorgenommen, sodass jetzt ein Handschlag-Symbol neben den Gefährten angezeigt wird, die den Spieler mindestens einmal begleitet haben.
    • Wir haben Anfragen von Spielern erhalten, denen es nicht möglich war, den Erfolg/die Trophäe „Große Bündnisse“ zu erhalten. Wenn du den Status deiner Gefährten nach Durchführen des Updates bestätigt hast und die Trophäe immer noch nicht einfordern konntest, obwohl du alle Bedingungen erfüllt hast, bitten wir dich, dich mit dem Kundensupport in Verbindung zu setzen. Vielen Dank für dein Verständnis. (https://www.koeitecmoeurope.com/support/ )
    • Wir haben Anfragen von Spielern erhalten, denen es nicht möglich war, den Erfolg/die Trophäe „Große Bündnisse“ zu erhalten. Wenn du den Status deiner Gefährten nach Durchführen des Updates bestätigt hast und die Trophäe immer noch nicht einfordern konntest, obwohl du alle Bedingungen erfüllt hast, bitten wir dich, dich mit dem Kundensupport in Verbindung zu setzen. Vielen Dank für dein Verständnis.
    • Es wurden Symbole hinzugefügt, um den Standort von Zuo Ci und dem Schmied/Zhu Xia auf der Minikarte anzuzeigen.Es wurden Symbole hinzugefügt, um den Standort von Zuo Ci und dem Schmied/Zhu Xia auf der Minikarte anzuzeigen.
    • Dem Tutorial wurden unter „Dokumente“ Ausrüstungs-Bonus und „Innere Disziplin“ hinzugefügt.
    Anpassungen
    • Folgende Anpassungen wurden bei den Effekten des Gegenstandes „Elixier“ durchgeführt:
      • Die Mechanismen der Effekte wurden geändert, sodass die Erhöhung des Moralrangs jetzt als Buff-Effekt behandelt wird, der nach einem bestimmten Zeitraum abläuft.
      • Die Erhöhung des Moralrangs wurde von 1 auf 3 geändert.
      • Die Dauer der Effekte wurde von 30 auf 60 Sekunden geändert.
    • Die Affinitäts-Hitbox im Feuerbereich, der vom dämonischen Schwanz von Xiahou Dun generiert wurde, wurde vergrößert, sodass es jetzt durch die Nutzung der Fünf-Wandlungsphasen-Affinitäten einfacher ist, das Feuer zu neutralisieren.
    • Das Aktivierungs-Timing für den Spezialeffekt „Feinheit der Wasserphase“ wurde so angepasst, dass er nach Abschluss der Sequenz „Tödlicher Angriff“ ausgeführt wird und nicht mehr zu Beginn von Tödlichen Angriffen.
    • Die „Anvisieren“-Mechanismen wurden angepasst, sodass sie keine Gegner mehr anvisieren, die auf Hilfe warten.
    Wichtige Bug-Fixes
    • Absturz-anfällige Situationen wurden beseitigt, die in bestimmten Umwelten auftreten.
    • Fehler behoben, durch den Spieler von bestimmten Punkten in einigen Regionen aus Bereiche außerhalb der Karte erreichen konnten.
    • Fehler behoben, durch den Charaktere im Boden oder Umgebungsobjekten bestimmter Regionen stecken bleiben konnten, wodurch der Spieler keine weiteren Fortschritte machen konnte.
    • Fehler behoben, bei dem es den Spielern nicht möglich war, voranzukommen, wenn sie an bestimmten Bereichen mancher Regionen durch Fallschaden gestorben waren, da die Spieler immer wieder an der Stelle neu gespawnt sind, an der sie getötet worden waren, was dazu führte, dass sie immer wieder auf‘s Neue gestorben sind.
    • Fehler behoben, bei dem bei Fernkampfangriffen Wände durchdrungen werden konnten und Gegner in manchen Bereichen dadurch die Spieler durch die Wände entdecken konnten.
    • Fehler behoben, bei dem der Fortschritt der Spieler nach dem Sieg über einen Boss nicht gespeichert wurde, wenn die Anwendung während der Zwischensequenz, die nach dem Besiegen des Bosses spielt, beendet wurde.
    • Fehler behoben, der verhindert hat, dass Spieler Fengxi anvisieren konnten, bevor der Dämon die Anwesenheit des Spielers auf dem Hauptschlachtfeld „Das letzte Bankett des Tyrannen" bemerkt hatte.
    • Fehler behoben, der es Sun Jian (als Dämon) manchmal erlaubte, außerhalb der Grenzen des aktuellen Bereiches im Hauptschlachtfeld „Dunkelheit über dem Hanshui-Fluss“ zu gelangen.
    • Fehler behoben, bei dem bestimmte Terrakottasoldaten im Hauptschlachtfeld „Schaut auf die Gleve der Rechtschaffenheit“ Prämien fallen gelassen haben, die denen von Anführern entsprechen.
    • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass einige der Shuigui vor dem Wasserfall im Hauptschlachtfeld „Das Tal der weinenden Geister“ ein größeres Sichtfeld hatten, als vorgesehen.
    • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die Banditen vor Schatzkisten im Nebenschlachtfeld „Flucht aus der Hauptstadt“ ein eingeschränkteres Sichtfeld hatten, als vorgesehen.
    • Fehler behoben, bei dem der Moralrang eines Spielers gelegentlich verringert wurde, wenn er Moralpunkte im Nebenschlachtfeld „Prüfung des geduckten Drachen“ erhalten hat.
    • Fehler behoben, bei dem einige Türen im Nebenschlachtfeld „Die Bitte der Göttin Luo“ geleuchtet haben, obwohl es sich dabei nicht um interaktive Elemente handelt.
    • Fehler behoben, bei dem dämonische Hexer manchmal nicht erschienen sind, sobald der Spieler den Boss-Bereich von bestimmten Orten im Nebenschlachtfeld „Die Bitte der Göttin Luo“ aus betreten hat.
    • Fehler behoben, bei dem Spieler zu Beginn des Boss-Kampfes im Nebenschlachtfeld „Das Schicksal der Unterhalterin“ zum Eingang des Bereichs zurückgeschickt wurden.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Aktionseingaben nicht ordnungsgemäß registriert wurde, wenn sie zu einem bestimmten Zeitpunkt während der letzten Sequenzen von „Bewegen“ und „Schützen“ ausgeführt wurden.
    • Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass dämonische Offiziere im Boden feststeckten, wenn ihr Wille erschöpft wurde, während sie sich noch in der Luft befanden.
    • Fehler behoben, bei dem Zhuyan manchmal noch einen kritischen Treffer mit seinem Bein ausführen konnte, selbst nachdem der gehärtete Teil seines Beines zerstört wurde.
    • Fehler behoben, bei dem es möglich war, Dong Zhuo Willensschaden zuzufügen, während ein Spieler von seinem kritischen Treffer getroffen wurde, der darin besteht, nach dem Spieler zu greifen.
    • Fehler behoben, bei dem der Moralrang des Spielers sank, obwohl er nicht getroffen wurde, wenn der Spieler sich dem Changgui genähert hat, während es seinen kritischen Treffer ausgeführt hat, der aus mehreren aufeinanderfolgenden Bissen besteht.
    • Fehler behoben, bei dem Fengxis Angriff manchmal falsche Mengen an Schaden zugefügt hat, weil ungültige Werte zugewiesen wurden.
    • Fehler behoben, bei dem Leichendämonen während ihres Ausweichmanövers unsichtbar wurden.
    • Fehler behoben, bei dem der dämonische Sun Jian sich früher von Willensstörung erholt hat, als vorgesehen.
    • Fehler behoben, bei dem Lu Bu gelegentlich Roter Hase nicht reiten konnte.
    • Fehler behoben, bei dem es manchmal unmöglich war, die Trophäen/Erfolge „Hart wie Diamant“, „Geschärfte Klinge“ und „Bibliothekar“ zu erhalten.
      • Nach dem Update kann der Spieler diese Trophäen//Erfolge erhalten, sobald er eines der Haupt- oder Nebenschlachtfelder abgeschlossen hat.
    • Fehler behoben, der zu einer exzessiven Verarbeitungslast führte, wenn Spieler auf Hilfe warteten oder wenn sie von anderen Kriegern begleitet wurden.
    • Fehler behoben, der während der Multiplayer-Sitzungen aufgetreten ist und verhindert hat, dass Gastspieler den Bereich verlassen können, nachdem sie im Hauptschlachtfeld „Das letzte Bankett des Tyrannen“ Fengxi besiegt haben.
    • Fehler behoben, der während der Koop-Sitzungen aufgetreten ist und verhindert hat, dass Gastspieler entdeckt wurden, wenn sie sich Fengxi genähert haben, während der Gastgeber eine Standarte im Hauptschlachtfeld „Das letzte Bankett des Tyrannen“ aufgestellt hat.
    • Fehler in Multiplayer-Sitzungen behoben, bei denen Gastgeber an Orten, die für Gastspieler im Nebenschlachtfeld „Massaker in der Festung Meiwu“ unzugänglich waren, auf Hilfe gewartet haben.
    • Fehler behoben, der gelegentlich den Verlust von Wahrem Ki zur Folge hatte, wenn während einer Multiplayer-Sitzung ein Netzwerkfehler aufgetreten ist.
    • Fehler in Koop-Sitzungen behoben, in denen manche Gegner nicht neu gespawnt sind, nachdem mit einer Standarte interagiert wurde.
    • Fehler behoben, bei dem der Meisterschmied-Hammer und das Kaiserliche Siegel des Himmlischen Kaiserreichs nach dem Sieg über andere Spieler in Invasions-Sitzungen erhalten werden konnten, obwohl diese Gegenstände vorher nicht vom Spieler erhalten wurden.
    • Fehler behoben, bei dem die berechnete Zeit für „Schnellster Abschluss“ in der Chronik des Spielers manchmal nicht korrekt angezeigt wurde.
    • Fehler behoben, bei dem bestimmte Aktionen im Menü „Zauber lernen“ innerhalb des Standartenmenüs manchmal dazu geführt haben, dass Spieler Zauberpunkte verloren haben.
      • Nach dem Update werden die verlorenen Zauberpunkte den Spielern im Menü „Zauber lernen“ gegeben.
    • Fehler behoben, bei dem die Augenklappe bei der Auswahl der Augenklappe für eine Typ-2-Figur in „Charaktererstellung“ in den Kopf des Charakters gesunken ist.
    • Fehler behoben, bei dem das Modellbild der Panzerhandschuhe der Tapferkeit verzerrt angezeigt wurde.
    • Fehler behoben, bei dem die Anwendung des Bloom-Effekts im Foto-Modus an bestimmten Orten zu einem Flackern führte.
    • Diverse kleinere Fehler behoben.
    • Steam®/Microsoft Store Versionen

      Wichtige Bug-Fixes
      • Fehler behoben, bei dem die Maus nicht außerhalb der Spielbildschirms verwendet werden konnte, wenn der Controller-Typ Nur Tastatur in den Steuerung-Einstellungen verwendet wurde.
      • Fehler behoben, bei dem die Benutzeroberfläche für Spezialeffekt-Details innerhalb des Ausrüstungsmenüs in der 120FPS-Einstellung geflackert hat.
      • Fehler behoben, der verhindert hat, dass das Zaubermenü bei einer Ultrawide-Auflösung im Vollbildmodus angezeigt wird.

    Version 1.05
    31.03.2023

    Alle Plattformen

    ■Additional Features
    • Einstellungsoptionen hinzugefügt, um automatisch anvisierte Zeile zu wechseln, wenn erfolgreich geblockt nach kritischen Treffern geblockt wurde.
      Hinweis: Spieler können diese Option in den Spiel-Einstellungen aktivieren, indem sie „Nach Blocken und nach Blocken eines kritischen Treffers anvisiertes Ziel wechseln“ auswählen.
    • Einstellungsoption hinzugefügt, mit der das anvisierte Zeil durch Drücken des rechten Sticks zum nächsten Gegner wechselt.
      Hinweis: Spieler können diese Option in den Spiel-Einstellungen aktivieren, indem sie „Anvisiertes Ziel auf nächsten Gegner wechseln“ auswählen.
    • Option hinzugefügt, um die Drehung und Verfolgungsgeschwindigkeit beim Kamera-Anvisieren einzustellen.
      Hinweis: Diese Optionen wurden der Kamera-Anvisieren Seite der Kamera-Einstellungen hinzugefügt.
    • Diese Option wurde hinzugefügt, um die anfängliche Bewegung zu aktivieren/deaktivieren, wenn die Kamera gedreht wird.
      Hinweis: Diese Option wurde zu der normalen Kamera Seite der Kamera-Einstellungen hinzugefügt.
    • Das Verstärkungsmenü wurde geändert, um Kriegern, die einen Eid mit dem Spieler geschworen haben, aber zur Zeit nicht als Gefährte verfügbar sind, anzuzeigen. Außerdem ist es jetzt möglich, Tassen der Herzlichkeit zu verschenken.
    • Option hinzugefügt, die es Spielern erlaubt, Gefährten zu verlassen, indem sie den derzeitigen Gefährten im Verstärkungsmenü auswählen, anstatt einen Weidenast auszuwählen.
    • Änderung durchgeführt, sodass die Sortierreihenfolge für das Folgemenü gespeichert wird:
      • Ausrüstung, Inventar, Status, Zauber festlegen, Kampfausrüstung und alle Menüs beim Schmied verfügbar
    • Interface hinzugefügt, das es Spielern erlaubt Ausrüstung im Ausrüstungsmenü zu vergleichen.
      Hinweis: Weiterer Ausbau des Vergleich-Interfaces, wie Unterstützung für Set-Bonus-Listen und dem Statusmenü, sind für zukünftige Patches vorgesehen.
    • Änderungen am Ausrüstungmenü, damit Spieler jetzt Ausrüstung in den Favoriten prüfen und auswählen können.
    • Änderungen am Reisemenü, die es dem Spieler erlauben ihren Fortschritt beim Sammeln von Shitieshou, Goldenen Zikadenhüllen, Tafeln, Drachenadernessenz und Drachenadernkristall durch Symbole zu prüfen.
    • Häckchensymbole zu vollendeten Missionen in Reisemenü hinzugefügt.
    • Einige Designs und Beschreibungen für Bedienelemente geändert, um es einfacher zu machen, zwischen Inventar und Lager Menüs beim Schmied zu unterscheiden.
    • Eigenes Symbol hinzugefügt, das angezeigt wird, wenn Pfeile, Projektile und Verbrauchsgegenstände automatisch aufgefüllt werden.
    • Warnung hinzugefügt, um den Spieler zu benachrichtigen, wenn ihr Ausrüstungsgewicht 100 % übersteigt.
    • ■Anpassungen
      • Folgende Anpassungen bei den Abwurfraten:
        • Abwurfraten von Objekten erhöht, die eine hohe Seltenheit nach Besiegen von Bossen im Hauptschlachtfeld haben.
        • Abwurfraten von Objekten erhöht, die eine hohe Seltenheit nach Besiegen von Bossen im Nebenschlachtfeld in Duellen haben.
        • Abwurfraten von Objekten erhöht, die eine hohe Seltenheit nach Besiegen von anderen Spielern Invasionen haben.
      • Änderungen, damit Objekte aus Schatzkisten, die Ausrüstung enthalten, zufälliges Loot auslösen (nur wenn sie nach dem zweiten Mal geöffnet werden).
      • dem zweiten Durchspielen werden Objekte, die hohe Verbesserungslevel haben, auch seltener sein.
      • Änderungen, damit Objekte mit hoher Rarität wahrscheinlicher auftauchen, nachdem der Spieler Gegner mit hohem Moralrang als der derzeitige Moralrang des Spielers besiegt.
      • Auswahlkriterien der Zielanvisierung geändert, um zu vermeiden, dass weit vom Spieler entfernte Gegner priorisiert werden, wenn andere Gegner nahe sind.
      • Situationen verbessert, in den das Spiel manchmal nicht automatisch zu einem neuen anvisierten Ziel wechselt, nachdem der Spieler einen Gegner besiegt hat.
      • Interaktionsbefehl für Grabflaggen zu der ↓ Pfeiltaste oder ↓ auf dem Steuerkreuz geändert.
      • Folgende Änderungen am Schwierigkeitsgrad im Kampf gegen Zhang Liang im Hauptschlachtfeld „Dorf des Unheils“:
        • Maximale Gesundheit seiner ersten Form verringert.
        • Jeden Schadenstyp geändert
        • KI geändert
        • Kamerabewegung während Luftangriffen geändert
      • Tutorial zum Kampf gegen Zhang Liang im Hauptschlachtfeld „Dorf des Unheils“ hinzugefügt.
      • Änderungen, damit Attacken der Gottbestie von dem Moralrang des Spielers beeinflusst werden.
        • Menge des zugefügten Schadens jeder Gottbestie geändert, indem der Moralrang des Spielers berücksichtigt wird.
      • Dauer der Unverwundbarkeit nach einem tödlichen Angriff oder Abwehren eines kritischen Treffers verlängert, da der Effekt der Unverwundbarkeit aufhört, bevor der Spieler wieder die Kontrolle hat.
      • Änderungen am Fotomodus, damit die Ausrichtung der Kamerabewegung und Rotation auf der Ansicht des Spielers basiert, wenn die Kamera geneigt wird.
      • Änderungen, damit Rache nicht überschrieben wird, wenn Spieler von einem Ziel von Rache besiegt werden und auf Hilfe während einer Multiplayer-Sitzung warten.
        Hinweis: Diese Änderung verhindert den Verlust von Wahrem Ki wenn auf Hilfe gewertet wird, oder wenn wiederholt Hilfe geleistet wird, nachdem Verlieren gegen den selben Gegner.
      ■Wichtige Bug-Fixes
      • Absturz-anfällige Situationen beseitigt, die in bestimmten Umwelten auftreten.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spieler am Fortschreiten gehindert wurde, nachdem sich mit anderen Spielern unter einigen Umständen in Koop verbunden wurde.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler von bestimmten Punkten in einigen Regionen aus Bereiche außerhalb der Karte erreichen konnten.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Charaktere im Boden oder Umgebungsobjekten bestimmter Regionen stecken bleiben konnten, wodurch der Spieler keine weiteren Fortschritte machen konnte.
      • Fehler behoben, der den Spieler daran hindert den Boss-Bereich in manchen Stages wieder zu betreten.
      • Ein Fehler wurde behoben, der veranlasst hat, dass eigenartiges inneres Elixier durch das Besiegen von Spielern in Invasionen erhalten wird, obwohl das Objekt nicht vorher schon erhalten wurde.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Anzahl von Gegnern jedes Mal stirbt, wenn das Spiel von bestimmten Schlachtflaggen im Hauptschlachtfeld „Dunkelheit über dem Hanshui-Fluss“ aus neu gestartet wird.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spieler im Nebenschlachtfeld „Erbsiegel des Reichs" einem Shitieshou wiederholt Gegenstände geben konnte, indem er das Spiel von einer Standarte aus fortsetzte.
      • Ein Fehler wurde im Nebenschlachtfeld „Legende des Donnergottes“ behoben, bei dem die Objekt-Abwurfrate nach dem Besiegen des Bosses gleich war mit der Rate für normale Gegner.
      • Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu führte, dass Hong Jing im Boden steckenbleibt, nachdem sie mit der Kampfkunst-Technik Antilopenhorn im Nebenschlachtfeld „Der blutrote Kristall“ angegriffen wurde.
      • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Summe der Werte der Spezialeffekte nach Rang manchmal falsch angezeigt wird.
        Hinweis: Es gibt keine Änderung für den tatsächlichen Wert der Spezialeffekte.
      • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Spezialeffekt maximale Munition nicht berücksichtigt wurde, wenn Projektile zwischen dem Inventar und dem Lager verschoben wurden.
      • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Liste von neuen Gegenständen nicht Objekte priorisiert, die vorherig erhalten wurden, aber aufgebraucht und neu erhalten wurden.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Charakter des Spielers gestorben ist, wenn er Ausrüstung entfernt hat, das den Spezialeffekt für Gesundheit hatte, wenn sie fast tot waren.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler in Invasionen manchmal davon abgehalten wurden tödliche Angriffe direkt nach dem Benutzen der Kampfkunst-Technik Morgenhimmel und Himmelsgerichtetes Immergrün abhängig von der Größeneinstellung des Charakters, auszuüben.
      • Ein Fehler wurde behoben, der während Mehrspieler Rekrutieren-Sitzungen mit 3 Spielern auftrat, in denen die Zeit, in der den verbliebenen Spielern Hilfe geleistet werden konnte, nicht angezeigt wurde, wenn der Spieler mit einer neueren Spielernummer getötet wurde.
      • Diverse andere kleinere Fehler behoben.

      Steam®/Microsoft Store Versionen

      ■Zusätzliche Funktionen
      • Option „Opfer an Grabflagge bringen“ den Tasteneinstellungen hinzugefügt.
      • Option „Anvisiertes Ziel wechseln (von Kamera weg)“ und die Option „Anvisiertes Ziel wechseln (zur Kamera hin)“ den Tasteneinstellungen hinzugefügt.
      ■Wichtige Bug-Fixes
      • Absturz-anfällige Situationen beseitigt, die in bestimmten Umwelten auftreten.
      • Fehler wurde behoben, der manchmal die Zielmarkierung auf der Ki-Gespür-Karte davon abhält, in Ultrawide-Auflösung angezeigt zu werden.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler daran gehindert wurden, Willensangriffe zu starten, wenn Blocken auf die Hochstelltaste in den Steuerung-Einstellungen gelegt wurde.

    Version 1.04
    17.03.2023

    Alle Plattformen

    Anpassungen
    • Eine Funktion wurde hinzugefügt, die Pfeile/Geschosse und Verbrauchsmaterial bei Zugriff auf eine Standarte automatisch aus dem Lager auffüllt.
    • Spieler können nun während der Animation für tödliche Angriffe, Blocken (als Reaktion auf kritische Treffer durch Gegner) und die Beschwörung von Gottbestien das Ziel wechseln.
    • Spieler können nun den Reisen-Bildschirm aufrufen, nachdem sie ein Schlachtfeld abgeschlossen haben (außer nach dem ersten Abschluss von Hauptschlachtfeldern), und dann auswählen, zu welchen Schlachtfeld sie als nächstes reisen wollen.
    • Eine Option wurde hinzugefügt, vor dem Koop-Start zum Vorbereitungsbildschirm zurückzukehren, sowie eine weitere Option, das gleiche Schlachtfeld über den Bildschirm am Ende einer Koop-Sitzung erneut zu spielen.
    • Der Moralrang des Spielers beträgt im verborgenen Dorf nun 20.
    • Am Nebenschlachtfeld "Die treuen Untertanen des Tigers" wurden folgende Anpassungen vorgenommen:
      • Anpassungen an KI
      • Anpassungen an erlittenem Schaden durch kritische Treffer, der Parameter für Anstieg/Senkung von Wille usw.
      • Erhöhung der vom Spieler erhaltenen Moralpunkte
    Wichtige Bug-Fixes
    • Absturz-anfällige Situationen beseitigt, die in bestimmten Umwelten auftreten.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler von bestimmten Punkten in einigen Regionen aus Bereiche außerhalb der Karte erreichen konnten.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Charaktere im Boden oder Umgebungsobjekten bestimmter Regionen stecken bleiben konnten, wodurch der Spieler keine weiteren Fortschritte machen konnte.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegner in manchen Regionen aus der Karte geworfen werden konnten, wodurch der Spieler keine weiteren Fortschritte machen konnte.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gast-Spieler in Rekrutieren nach Betreten eines bestimmten Hauses im Nebenschlachtfeld "Das verlorene heilige Artefakt" nicht weiterkamen, bis der Gastgeber die Tür öffnete.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spieler im Nebenschlachtfeld "Das Schicksal der Unterhalterin" einem Shitieshou wiederholt Gegenstände geben konnte, indem er das Spiel von einer Standarte aus fortsetzte.
    • Ein Fehler wurde behoben, der im Kampf gegen Zhang Liang auf dem Hauptschlachtfeld "Dorf des Unheils" auftrat, wenn der Spieler eine Willensstörung erlitt und gleichzeitig Zhang Liangs erste Form besiegte und dazu führte, dass der Spieler zu Beginn des Kampfes gegen Zhang Liangs zweite Form weiterhin in Willensstörung blieb.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Willensstörung von "Verkörperung des dämonischen Kis" länger anhielt.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den es für den Spieler unmöglich wurde, weiter voranzukommen, wenn er die Gottbestie Yinglong bei seinem Tod beschwor.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Auswirkungen der Spezialeffekte in geleerten Einbettungsplätzen sich nach dem Laden von Speicherdaten manchmal änderten.
    • Ein Fehler wurde behoben, der Einbettungen auf gesperrter Ausrüstung verhinderte.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Schlachtfeld-Abschlussbelohnungen und Accessoires auf der Schwierigkeit "Pfad des aufsteigenden Drachen" manchmal weniger Einbettungsplätze enthielten als vorgesehen.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Nutzer Ausrüstung verkaufen konnten, die den Favoriten zugewiesen war.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Auswirkungen des Spezialeffekts "Verringerte Anforderung für Ausrüstungs-Bonus" stapelbar waren.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler bei Nutzung bestimmter Steuerungsarten nicht in der Lage waren, Zwischensequenzen zu überspringen.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Anzahl der Pfeile/Geschosse im Inventar eines Spielers sich unter bestimmten Umständen verdoppelte.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den es für den Spieler manchmal unmöglich wurde, bestimmte Trophäen/Erfolge zu erhalten.
      Hinweis: Nachdem das Update angewendet wurde, können diese Trophäen/diese Erfolge erlangt werden, indem ein beliebiges Haupt- oder Nebenschlachtfeld abgeschlossen wird.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler die Werte für Oberlippenranddicke und Unterlippenranddicke nach der Auswahl von "Speichern" in der Charaktererstellung nicht speichern konnten.
    • Diverse andere kleinere Fehler behoben.
    • Steam®/Microsoft Store Versionen

      Anpassungen
      • Verbesserte Kamera-Steuerung, wenn eine Maus benutzt wird.
      • Steuerung für Neigen des Mausrads verbessert.
      • Verbesserte Beleuchtungs-Steuerung im Foto-Modus, wenn eine Maus benutzt wird.
      Wichtige Bug-Fixes
      • Absturz-anfällige Situationen beseitigt, die in bestimmten Umwelten auftreten.
      • Flackern beseitigt, das in bestimmten Umgebungen auftrat.
      • Verringerte Darstellungsverzerrung in bestimmten Umgebungen.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Dauer, jemandem zu Hilfe zu kommen, von den Bildraten-Einstellungen abhing.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den unter bestimmten Umständen die Tastenbelegung nicht gespeichert wurde.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den durch Ändern der Auflösung die Tastenbelegung auf die Standardwerte zurückgesetzt wurde.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den für AE-5 Plus- und AE-7-Soundkarten der Direkt-Modus aktiviert werden musste, damit Spielaudio wiedergegeben wurde.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spieler manchmal transparent blieb (ein rein visueller Fehler), nachdem die Wirkung von "Unsichtbare Gestalt" endete.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei 120-fps-Einstellung in bestimmten Benutzeroberflächen unnötiger Text angezeigt wurde.

    Version 1.03
    08.03.2023

    Alle Plattformen

    Anpassungen
    • Es ist jetzt möglich für Gast-Spieler in Rekrut (Online-Multiplayer) Sitzungen Zwischensequenzen zu überspringen und die Sitzung nach Boss-Kämpfen zu verlassen.
    Wichtige Bug-Fixes
    • Bug beseitigt, bei dem Spieler, wenn sie gespeicherte Daten von der Demo-Version bei einem bestimmten Fortschrittspunkt hatten und diese auf die Vollversion übertragen haben, nicht weiter als zu dem Bereich kommen, wo sie im Hauptschlachtfeld „Zwei große Helden“ Zhao Yun begegnen.
    • Bug beseitigt, bei dem Ausrüstungs-Spezialeffekte im Lager verloren gehen, wenn gespeicherte Daten von der Demo Version in die Vollversion übertragen wurden.
    • Bug beseitigt, der den Spieler daran hindert den Boss-Bereich auf dem Hauptschlachtfeld „Der Sturz des korrupten Eunuchen“ wieder zu betreten, wenn beide Spieler und Baishe gleichzeitig besiegt wurden.
    • Bug beseitigt, der den Spieler daran hindert die Trophäe/den Erfolg „Erwachen des gnadenlosen Helden“ während Online-Multiplayer-Sitzungen zu erlangen.
      Hinweis: Nachdem das Update angewendet wurde, kann diese Trophäe/dieser Erfolg erlangt werden, indem ein beliebiges Haupt- oder Nebenschlachtfeld geräumt wird.
    • Bug beseitigt, der einen Absturz auslöst, wenn ein Gegner mit dem Angriff „Fallende Blätter“ und „Blätter im Wind“ getroffen wird, während dekorierte Doppel-Hellebarden benutzt werden.
    • Bug beseitigt, bei dem einige Grafik-Einstellungen jedes Mal auf Standard zurückgesetzt werden, wenn das Spiel gestartet wird
    • Diverse kleinere Fehler behoben.

    Steam®/Microsoft Store Versionen

    Anpassungen
    • Verbesserte Kamera-Steuerung, wenn eine Maus benutzt wird.
    Wichtige Bug-Fixes
    • Absturz-anfällige Situationen beseitigt, die in bestimmten Umwelten auftreten.
    • Weißes Flackern beseitigt, das in bestimmten Umwelten auftritt.
    • Bug beseitigt, der es verhindert, dass in bestimmten Umwelten einige Auflösungen ausgewählt werden.
    • Problem beseitigt, das die falsche Grafikkarte in bestimmten Umwelten auswählt, um das Spiel anzuzeigen.
    • Bug beseitigt, der einen Absturz auslöst, wenn das Spiel mit einer bestimmten Bildschirm-Auflösung läuft und dann ein bestimmter Filter im Foto-Modus angewendet wird und dieser dann geschlossen wird.

    Demo Version 2.03
    08.03.2023

    Alle Plattformen

    Wichtige Bug-Fixes
    • Bug beseitigt, bei dem Ausrüstungs-Spezialeffekte im Lager verloren gehen, wenn das Spiel verlassen und dann neu gestartet wird.

    Steam®/Microsoft Store Versionen

    Anpassungen
    • Verbesserte Kamera-Steuerung, wenn eine Maus benutzt wird.