Ajout d'un nouveau niveau : Zack Island. Après avoir installé la version Ver.1.03, les joueurs peuvent télécharger le niveau Zack Island gratuitement. Celui-ci apparaîtra dans le menu de sélection de niveau. |
PS3/Xbox360 |
Ajout d'une fonctionnalité permettant de transférer des captures d'écran sur Facebook depuis le mode Album. | PS3/Xbox360 |
Ajout d'une fonctionnalité permettant de transférer des ralentis sur Facebook depuis le mode Spectateur. | PS3/Xbox360 |
Ajout d'une fonctionnalité permettant de transférer des ralentis sur YouTube depuis le mode Spectateur. | PS3 |
Les points de vie par défaut passent de 300 à 270 pour tous les modes sauf le mode Histoire. | PS3/Xbox360 |
Certaines règles de score en mode Arcade et Survie ont été modifiées en fonction de cette mise à jour. | PS3/Xbox360 |
Déblocage de tous les parcours en mode Arcade, Contre la montre et Survie. | PS3/Xbox360 |
Amélioration du lag sur certains niveaux en combat en ligne. (Ruée, Attention danger, Foyer, Combustible) |
PS3/Xbox360 |
Réduction d'un frame du lag en combat en ligne. | PS3 |
Correction d'un problème qui lançait la voix "PRÊTS - COMBAT !" alors que le joueur pouvait déjà se déplacer. | PS3/Xbox360 |
Ajout de la possibilité d'accepter un "Duel en partie avec classement". Cela rassemble les joueurs qui attendent une partie avec classement et les joueurs acceptant les duels en partie avec classement. |
PS3/Xbox360 |
Modification de l'icône de duel afin de distinguer l'émetteur (bleu) du récepteur (rouge). | PS3/Xbox360 |
Ajout de la possibilité de faire une recherche par qualité de connexion. Lorsque l'option est activée, elle donne la priorité de classement dans la recherche aux joueurs ayant au moins la qualité de connexion spécifiée. (En fonction de l'état du réseau, il se peut que le joueur soit associé à d'autres joueurs ayant une moins bonne connectivité.) | PS3/Xbox360 |
Ajout de la possibilité d'afficher le profil de l'adversaire (victoires/défaites, qualité de connexion, etc.) lors de la recherche d'une partie avec classement. Ajout de la possibilité d'annuler un match lorsque les données du joueur s'affichent. | PS3/Xbox360 |
Ajout d'un certain nombre de parties avec classements comme condition de déblocage de certains personnages et costumes. Veuillez vous reporter au tableau pour le détail des conditions. |
PS3/Xbox360 |
Le nombre de manches pour les parties avec classement est fixé à trois. | PS3/Xbox360 |
Le choix du joueur sur l'écran de sélection de personnage n'est plus visible de son adversaire. | PS3/Xbox360 |
Suppression du choix de niveau dans les parties avec classement. Tous les matchs se font désormais sur un niveau choisi aléatoirement. (La sélection utilise le filtre de sélection aléatoire par défaut). | PS3/Xbox360 |
Les variables des Points de niveau ont été équilibrées. | PS3/Xbox360 |
Correction d'un problème qui retournait des joueurs hors du niveau demandé lors des recherches de parties avec classement. | PS3/Xbox360 |
Ajout de la possibilité de sauvegarder un ralenti après les matchs en salon. | PS3/Xbox360 |
Ajout d'un paramètre de qualité de connexion lors de la création d'un salon. Le salon ainsi créé n'est accessible qu'aux joueurs dont la connexion est au moins de la qualité fixée. (Si la qualité de connexion d'un joueur baisse après qu'il a rejoint un salon, il n'est pas chassé.) | PS3/Xbox360 |
Ajout de la possibilité de faire une recherche par qualité de connexion pour les matchs de salon. Ce paramètre permet de n'afficher que les salons dont la connexion est de qualité au moins égale à celle fixée. | PS3/Xbox360 |
Ajout d'un paramètre "Temps d'attente" à la création d'un salon pour indiquer le temps d'attente pour les matchs. Quel que soit la valeur du paramètre, le champion (le joueur avec le ★) peut débuter un match à tout moment en cliquant sur OK. | PS3/Xbox360 |
Ajout de la possibilité de mettre la commande "Retour au salon" en attente pendant la scène de victoire ou de défaite des matchs de salon. | PS3/Xbox360 |
Ajout du nom de salon dans les résultats de recherche des matchs de salon. (Les joueurs ont le choix entre l'affichage du nom du salon ou du nom du joueur.) |
PS3/Xbox360 |
Ajout d'un nom de salon par défaut pour les matchs de salon si aucun nom n'a été spécifié à la création du salon. | PS3/Xbox360 |
En match de salon, le rôle Guerrier ou Spectateur s'active avec le bouton OK (confirmation). | PS3/Xbox360 |
En match de salon, la console affiche désormais les commentaires du joueur dans une couleur différente. | PS3/Xbox360 |
Ajout de l'affichage plein écran de la console pendant le visionnage des matchs de salon. | PS3/Xbox360 |
Modification de l'affichage des menus en matchs de salon afin qu'il ne recouvre plus le curseur. | PS3/Xbox360 |
Il est désormais possible de chasser un joueur d'un match de salon qui regarde ou attend un match. (Les joueurs qui combattent ne peuvent pas être chassés.) |
PS3/Xbox360 |
Correction d'un problème qui provoquait le blocage du jeu après l'annulation de la sélection de personnage dans un match de salon. | PS3/Xbox360 |
Correction d'un problème qui empêchait parfois le jeu d'avancer lorsqu'un joueur était invité dans un match de salon dans un mode autre que le menu principal. | Xbox360 |
Ajout d'un mode Exhibition au mode Versus hors ligne. L'activation du mode Exhibition débloque tous les personnages, tous les niveaux et la plupart des costumes. Certaines fonctionnalités ne sont pas disponibles en mode Exhibition, telles que le déblocage des trophées et la sauvegarde des records de combat. | PS3/Xbox360 |
Correction d'un problème qui provoquait un comportement d'IA défectueux dans le match suivant une défaite en mode Versus. | PS3/Xbox360 |
Ajout d'un raccourci (PS3 : SELECT + R1/Xbox 360 : BACK + RB) pour modifier les paramètres des coups en mode Entraînement. | PS3/Xbox360 |
Modification du raccourci (PS3 : SELECT + L1/Xbox 360 : BACK + LB) pour revoir un exemple de coup en Entraînement aux commandes. | PS3/Xbox360 |
Correction d'un problème qui provoquait le blocage du jeu après avoir recommencé en mode Entraînement. | PS3/Xbox360 |
Correction d'un problème qui empêchait de recommencer en mode Entraînement aux commandes. | PS3/Xbox360 |
Correction du jeu afin qu'il conserve la progression en Entraînement aux commandes jusqu'à la fin du jeu. (Remarque : le niveau de progression lui-même n'est pas conservé.) |
PS3/Xbox360 |
Accélération du timing de relèvement des adversaires en mode Entraînement aux commandes. | PS3/Xbox360 |
Modification du comportement d'esquive de projection en mode Entraînement. Auparavant, les esquives de projection de l'IA réussissaient toujours, quel que soit le timing du joueur, si l'esquive de projection était fixée au plus rapide. Cela permet qu'une esquive de projection de l'IA échoue si le timing du joueur est parfait. | PS3/Xbox360 |
Correction d'un problème qui faisait sortir les personnages de l'écran en Entraînement aux commandes. | PS3/Xbox360 |
Correction d'un problème qui empêchait la sauvegarde correcte des ralentis. | PS3/Xbox360 |
Modification permettant d'afficher une interface variable en visionnant les ralentis. ( Le joueur peut désormais masquer l'affichage de la durée du ralenti et afficher la même interface qu'en match.) |
PS3/Xbox360 |
Affichage de l'identifiant/gamertag lors du visionnage du ralenti sauvegardé d'un match en ligne. | PS3/Xbox360 |
Correction de la version Xbox 360 afin que la position du curseur soit conservée dans le menu de ralenti ou l'album après avoir visionné un ralenti ou une capture. | Xbox360 |
Ajout d'une marque pour les missions inachevées sur la chronologie du mode Histoire. Les missions inachevées sont affichées avec un message et une couleur d'icône différents | PS3/Xbox360 |
Ajout des signes suivants à la liste des coups : SP - indique une condition spéciale, par exemple une posture dos tourné, OH - indique une prise offensive, CB - indique un Impact critique, PB - indique un Coup puissant | PS3/Xbox360 |
Ajout d'une jauge de points de niveau dans la page de résultat des combats du menu principal. | PS3/Xbox360 |
Ajout d'une fenêtre de confirmation au moment de quitter le jeu lorsque PlayStation®Store est sélectionné dans le menu principal. | PS3 |
Les adversaires contrôlés par l'IA sélectionnent désormais leur costume DLC aléatoirement quand des DLC ont été téléchargés. | PS3/Xbox360 |
L'indicateur de connexion à 4 barres des modes en ligne est désormais vert pour en faciliter la compréhension. | PS3/Xbox360 |
Modification de l'effet sonore lors de l'activation/désactivation des Zones dangereuses sur l'écran de sélection de niveau. | PS3/Xbox360 |
Ajout d'un affichage "NOUVEAU" sur le menu PlayStation®Store ou Marché Xbox du menu principal lorsque de nouveaux DLC sont disponibles. | PS3/Xbox360 |
Correction d'un problème qui bloquait le jeu occasionnellement lors de la sélection d'un mode en ligne alors que PlayStation®Network est en maintenance. | PS3 |
Correction d'un problème sur le niveau Foyer qui effaçait parfois un personnage après un K.-O. et une attaque au sol. | PS3/Xbox360 |
Correction d'un problème sur le niveau Foyer qui faisait parfois passer un personnage au travers des murs. | PS3/Xbox360 |
Correction d'un problème qui bloquait la sauvegarde des paramètres de langue du menu Options. | PS3/Xbox360 |
Correction d'un problème qui réglait le choix de personnage sur aléatoire après avoir accepté un duel. | PS3/Xbox360 |
Correction d'un problème qui sélectionnait un niveau incompatible lors de l'acceptation d'un duel en 2c2. | PS3/Xbox360 |
Correction des données contenues dans la liste des coups. | PS3/Xbox360 |
Correction permettant de conserver les paramètres de recherche en ligne jusqu'à ce que le jeu soit quitté. | PS3/Xbox360 |
Correction de l'affichage des dégâts critiques dans le détail des coups, où le changement de couleur était différent de celui du changement d'état critique. | PS3/Xbox360 |
Les paramètres du pas de côté ont été déplacés dans le menu MANETTE. | PS3/Xbox360 |
Résolution d'un bug qui modifiait les paramètres du pas de côté dans les matchs en ligne. | PS3/Xbox360 |
Équilibrage du système de combat et des personnages. Cliquez sur les liens ci-dessous pour en savoir plus. | PS3/Xbox360 |
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Tenue | Tous les costumes des personnages (sauf Gen-Fu, Akira, Sarah et Pai) |
Faites un match de classement pour débloquer un costume pour le personnage utilisé. 1 costume est débloqué pour 10 matchs joués. |
Tenue | Costume de légende de Tina (maillot de bain) | Faire 50 parties avec classement. Les personnages utilisés importent peu. |
Tenue | Costume de légende de Christie (maillot de bain) | Faire 100 parties avec classement. Les personnages utilisés importent peu. |
Tenue | Costume de légende de La Mariposa (maillot de bain) | Faire 200 parties avec classement. Les personnages utilisés importent peu. |
Personnage | AKIRA | Faire 25 parties avec classement. Les personnages utilisés importent peu. |
Personnage | SARAH | Faire 75 parties avec classement. Les personnages utilisés importent peu. |
Personnage | GEN FU | Faire 125 parties avec classement. Les personnages utilisés importent peu. |
Personnage | PAI CHANG | Faire 150 parties avec classement. Les personnages utilisés importent peu. |
Personnage | ALPHA-152 | Faire 300 parties avec classement. Les personnages utilisés importent peu. |
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