Dettagli aggiornamento Ver.1.03 & 1.03A (Modifiche di sistema)

PlayStation®3 : 23 gennaio 2013 Xbox 360® : 26 febbraio 2013
(Date di uscita soggette a possibili variazioni)
Aggiunto nuovo livello: Zack Island.
Dopo avere installato Ver.1.03, i giocatori potranno scaricare il livello gratuito Zack Island, che apparirà nella selezione dei livelli.
PS3/Xbox360
Aggiunta la possibilità di caricare schermate su Facebook dalla modalità Album. PS3/Xbox360
Aggiunta la possibilità di caricare replay video su Facebook dalla modalità spettatore. PS3/Xbox360
Aggiunta la possibilità di caricare replay video su YouTube dalla modalità spettatore. PS3
Cambiata la salute predefinita da 300 a 270 per tutte le modalità, Avventura esclusa. PS3/Xbox360
Modificate alcune regole del punteggio nelle modalità Arcade e Sopravvivenza in funzione della nuova salute predefinita. PS3/Xbox360
Sbloccati tutti i percorsi in modalità Arcade, Sfida sul tempo e Sopravvivenza. PS3/Xbox360
Ridotto il lag dei combattimenti online in determinati livelli
(Parapiglia, Zona calda, Casa, Carburante)
PS3/Xbox360
Ridotto di 1 frame il lag per i combattimenti online. PS3
Corretto un errore che portava alla riproduzione del messaggio "PRONTI - COMBATTI!" quando i giocatori erano già in grado di muoversi. PS3/Xbox360
Aggiunta la possibilità di accettare una "Partita classificata Vinca il migliore".
Questa abbinerà i giocatori in attesa di partite classificate con quelli che hanno impostato il gioco per accettare sfide Vinca il migliore in partita classificata.
PS3/Xbox360
Cambiata l'icona Vinca il migliore per distinguere chi invia (blu) e chi riceve (rosso). PS3/Xbox360
Aggiunta la possibilità di fare ricerche per qualità di connessione. Così facendo, verrà data priorità ai giocatori con connessione della qualità richiesta o superiore. (In presenza di determinate condizioni di rete, i giocatori potrebbero essere comunque abbinati ad altri con connessione di qualità inferiore). PS3/Xbox360
Aggiunta la possibilità di visualizzare il profilo dell'avversario (vittorie/sconfitte, qualità della connessione, ecc.) durante gli abbinamenti per una partita classificata. Inoltre, sarà possibile annullare la partita durante la visualizzazione. PS3/Xbox360
Aggiunto un numero di partite classificate come condizione di sblocco per alcuni personaggi e costumi.
(Consulta la tabella a parte per informazioni)
PS3/Xbox360
Impostato il numero di round per partite classificate su tre per partita. PS3/Xbox360
Modificato per impedire all'avversario di vedere la selezione nella schermata di selezione dei personaggi. PS3/Xbox360
Rimossa la selezione del livello nelle partite classificate, imponendo la selezione automatica del livello in tutte le partite.
(La selezione avverrà secondo il filtro casuale predefinito).
PS3/Xbox360
Bilanciate le variabili dei punti per grado. PS3/Xbox360
Corretto un errore nelle ricerche partita classificata che portava ad abbinamenti con avversari di grado diverso da quanto richiesto. PS3/Xbox360
Aggiunta la possibilità di salvare un replay dopo le partite sala d'attesa. PS3/Xbox360
Aggiunta un'impostazione durante la creazione delle sale d'attesa per consentire l'accesso solo ai giocatori con connessione della qualità richiesta o superiore. (Se la qualità della connessione scende dopo l'accesso, il giocatore non verrà espulso). PS3/Xbox360
Aggiunta la possibilità di cercare partite sala d'attesa per qualità di connessione. Così facendo, i risultati di ricerca riporteranno solo le sale d'attesa con connessione della qualità richiesta o superiore. PS3/Xbox360
Aggiunta un'impostazione durante la creazione delle sale d'attesa per impostare il "Tempo d'attesa" per una partita. Indipendentemente da questo valore, il campione (giocatore con ★) potrà iniziare la partita in qualunque momento premendo OK. PS3/Xbox360
Aggiunta la possibilità di inserire il comando "Torna alla sala d'attesa" in coda d'esecuzione durante la schermata di vittoria/sconfitta delle partite sala d'attesa. PS3/Xbox360
Cambiato per visualizzare il nome della sala d'attesa nei risultati delle ricerche per partite sala d'attesa.
(È possibile alternare la visualizzazione dei nomi di sala d'attesa e giocatori).
PS3/Xbox360
Cambiato per utilizzare un nome di sala d'attesa predefinito se questo non viene specificato durante la creazione per un incontro sala d'attesa online. PS3/Xbox360
Cambiato per impostare Combattente/Spettatore nelle partite sala d'attesa con il comando OK (conferma). PS3/Xbox360
Cambiato il testo della chat delle partite sala d'attesa per visualizzare i propri commenti in un altro colore. PS3/Xbox360
Cambiato per consentire la visualizzazione a pieno schermo della finestra di chat guardando le partite sala d'attesa. PS3/Xbox360
Cambiata la schermata del profilo menu nelle partite sala d'attesa in modo da non coprire il cursore. PS3/Xbox360
I giocatori ora possono essere espulsi dalle partite sala d'attesa mentre guardano o attendono una partita.
(I giocatori che disputano una partita non possono essere espulsi).
PS3/Xbox360
Corretto un errore che provocava un arresto anomalo del gioco annullando la selezione del personaggio in una partita sala d'attesa. PS3/Xbox360
Corretto un errore che impediva saltuariamente qualunque azione se un giocatore veniva invitato in partite sala d'attesa da qualunque modalità eccetto il menu principale. Xbox360
Aggiunta una modalità Esibizione alla modalità Scontro offline. Al suo interno saranno sbloccati tutti i personaggi, tutti i livelli e la maggior parte dei costumi, ma alcune funzionalità non saranno disponibili, come lo sblocco dei trofei o il salvataggio dei record combattimento. PS3/Xbox360
Corretto un errore che comprometteva il comportamento della IA nella partita successiva a una sconfitta in modalità Scontro. PS3/Xbox360
Aggiunto un collegamento (PS3: SELECT + R1/Xbox 360: BACK + RB) per cambiare le impostazioni colpo in modalità Allenamento. PS3/Xbox360
Cambiato il collegamento (PS3: SELECT + L1/Xbox 360: BACK + RB) per rivedere una mossa d'esempio in allenamento comandi. PS3/Xbox360
Corretto un errore che provocava un arresto anomalo del gioco riavviando in modalità Allenamento. PS3/Xbox360
Corretto un errore che impediva di riavviare l'allenamento comandi. PS3/Xbox360
Corretto il gioco in modo da conservare i progressi dell'allenamento comandi fino al termine del gioco.
(Nota: lo stato in corso di esecuzione non verrà salvato).
PS3/Xbox360
Ridotto il tempo di rialzo dell'avversario IA in allenamento comandi. PS3/Xbox360
Cambiato il comportamento schivando le proiezioni in modalità Allenamento. Impostando le schivate su proiezione al valore massimo, la schivata del COMP aveva automaticamente successo, indipendentemente dalle azioni del giocatore. Modificato per consentire al giocatore di annullare la schivata avversaria eseguendo i comandi con tempismo perfetto. PS3/Xbox360
Corretto un errore che portava il personaggio fuori dallo schermo dopo aver completato l'allenamento comandi. PS3/Xbox360
Corretto un errore che provocava il salvataggio errato dei replay. PS3/Xbox360
Cambiato per consentire la rimozione graduale dell'interfaccia guardando un replay.
(I giocatori potranno nascondere la visualizzazione del tempo, pur mantenendo la stessa interfaccia di una partita normale).
PS3/Xbox360
Cambiato per visualizzare ID online/gamertag guardando il replay salvato di una partita online. PS3/Xbox360
Corretta la versione Xbox 360 in modo da mantenere la posizione del cursore nei menu replay e album dopo aver visualizzato un replay o una foto. Xbox360
Aggiunto un indicatore per le missioni non completate nella cronologia della modalità Avventura. Le missioni non completate sono indicate da un messaggio e da un'icona di colore diverso. PS3/Xbox360
Aggiunti i seguenti indicatori speciali all'elenco mosse: SP - indica condizioni speciali, come la posizione di spalle, OH - indica prese offensive, CB - indica mosse scoppio critico, PB - indica colpi potenti PS3/Xbox360
Aggiunto un indicatore punti per grado nella schermata dei risultati incontro del menu principale. PS3/Xbox360
Aggiunta una schermata di conferma uscendo dal gioco quando si seleziona PlayStation®Store dal menu principale. PS3
Cambiato in modo che gli avversari COMP selezionino i costumi DLC in modo casuale se questi sono stati scaricati. PS3/Xbox360
Cambiato in verde l'indicatore antenna a quattro barre delle modalità online per una migliore comprensibilità. PS3/Xbox360
Cambiato l'effetto sonoro attivando/disattivando le Zone pericolo nella schermata di Selezione livello. PS3/Xbox360
Aggiunto un indicatore "NUOVO" sulla voce PlayStation®Store o Xbox Marketplace del menu principale quando sono presenti nuovi DLC. PS3/Xbox360
Corretto un errore che portava saltuariamente all'arresto anomalo del gioco selezionando una modalità online durante i periodi di manutenzione di PlayStation®Network. PS3
Corretto un errore nel livello Casa che portava saltuariamente alla non visualizzazione di un personaggio mettendo KO l'avversario ed eseguendo un attacco basso. PS3/Xbox360
Corretto un errore nel livello Casa che saltuariamente portava i personaggi ad attraversare un muro. PS3/Xbox360
Corretto un errore che impediva il salvataggio dell'impostazione lingua nel menu opzioni. PS3/Xbox360
Corretto un errore che rendeva casuale la selezione del personaggio dopo aver accettato Vinca il migliore. PS3/Xbox360
Corretto un errore accettando una sfida Vinca il migliore in modalità coppia che portava alla selezione di un livello non utilizzabile in coppia. PS3/Xbox360
Corretto errore data nell'elenco mosse. PS3/Xbox360
Corretto per mantenere le impostazioni di ricerca online fino all'uscita dal gioco. PS3/Xbox360
Corretti errori nella visualizzazione del danno critico nei dettagli di mossa. Il cambiamento del colore non corrispondeva allo stato critico effettivo. PS3/Xbox360
Impostazioni passo laterale portate nella schermata controller. PS3/Xbox360
Corretto un errore che modificava le impostazioni passo laterale nelle partite online. PS3/Xbox360
Bilanciato sistema di combattimento e personaggi. Fai clic sui collegamenti più sotto per più dettagli. PS3/Xbox360
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Requisiti di sblocco per le partite classificate

Una volta raggiunti i requisiti necessari, viene generalmente sbloccato il costume (bloccato) con il numero più basso.
Costume Ciascun costume dei personaggi
(eccetto Gen Fu, Akira, Sarah and Pai)
Disputa una partita classificata per sbloccare un costume del personaggio usato. 1 costume viene sbloccato ogni 10 partite giocate.
Costume Costume Leggenda Tina (costume da bagno) Disputa 50 partite classificate con qualsiasi personaggio.
Costume Costume Leggenda Christie (costume da bagno) Disputa 100 partite classificate con qualsiasi personaggio.
Costume Costume Leggenda La Mariposa (costume da bagno) Disputa 200 partite classificate con qualsiasi personaggio.
Personaggio AKIRA Disputa 25 partite classificate con qualsiasi personaggio.
Personaggio SARAH Disputa 75 partite classificate con qualsiasi personaggio.
Personaggio GEN FU Disputa 125 partite classificate con qualsiasi personaggio.
Personaggio PAI CHAN Disputa 150 partite classificate con qualsiasi personaggio.
Personaggio ALPHA-152 Disputa 300 partite classificate con qualsiasi personaggio.
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