UPDATE

Ver1.304
2024.02.06

全平台

■遊戲本體更新
  • 追加「Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition」發售紀念裝備「玄武戰鎧 套裝」。
    領取期間:2024年2月7日 JST10:00(UTC 1:00) ~2024年2月29日 JST23:59 (UTC14:59)
    • 更新生效後,即可於牙旗選單中的「寄贈」領取。
    • 於上述期間過後將不再開放領取,還請留意。
■追加功能
  • 新增當檢測到裝備的+值遭到竄改時,會自行修正的功能。
  • 新增當檢測到武器的絕技等級遭到竄改時,會自行修正的功能。
  • 新增當檢測到機略的的特殊效果數值遭到竄改時,會自行修正的功能。
  • 新增當檢測到「龍癒之壺」的+值遭到竄改時,會自行修正的功能。
■主要修正問題
  • 修正共鬥時,同時有玩家進行針對敵方遠距離殺招的化解,以及與牙旗的互動兩種行動時,程式有時會崩潰的問題。
  • 修正副戰場「兇夜戰豪英」中,玩家與入侵玩家在特定條件下會移動到戰場區域外,導致遊戲無法正常進行的問題。
  • 修正「千里走單騎」部分戰場中,頭目「顏良」於戰鬥時移動到戰場區域外的問題。
  • 修正於化解「倀鬼」的殺招並立即以其他攻擊使其氣勢受挫時,其氣勢會立刻回復的問題。
  • 修正以特定的攻擊命中「蝦兵」並立即以其他攻擊使其氣勢受挫時,其氣勢會立刻回復的問題。
  • 修正於30FPS的狀態下,通過化解頭目「袁紹」的部分攻擊而使其氣勢受挫時,其氣勢會立刻回復的問題。
  • 修正頭目「許褚」的部分攻擊未正常運作的問題。
  • 修正於共鬥中被救援後,附加的部分常駐有利效果消失的問題。
  • 修正共鬥頭目在發動特定的賜福效果時,若發生入侵,該效果將無法正常於入侵玩家一方反映的問題。
  • 修正已解鎖「昇龍之道」以上難度的玩家,回應正在攻略「臥龍之道」戰場的主辦者發出的求賢後,於戰場內獲得的高稀有度裝備未正常被附加賜福的問題。
  • 修正低於戰場建議等級的玩家於「千里走單騎」開始共鬥時,能力值會因系統平衡調整而下降的問題。
  • 修正高於戰場建議等級的玩家於「千里走單騎」開始共鬥時,系統平衡調整未正常生效的問題。
  • 修正於「千里走單騎」中與頭目「徐庶」戰鬥時,後半部分的BGM未正常播放的問題。
  • 修正「千里走單騎」於特定狀況下,仍能進行被機略效果限制的行動的問題。
  • 修正主戦場「虎牢眾鏖兵」中,頭目「華雄」於非戰鬥狀態下仍會顯示HP量表的問題。
  • 修正主戰場「橫刀望白馬」中,於特定條件下敵人與同行武將停止戰鬥的問題。
  • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
  • 修正有利效果「太一生水」發動時,「雙劍、雙刀、雙戟」以外的武器在特定的操作下也可被附加效果的問題。
  • 修正「衝刺速度提升」的效果,於進行收刀與拔刀的動作時未正常生效的問題。
  • 修正通過「克己鎮心」施加的限制未正常反映於屬性傷害的問題。
  • 修正於「篩選」無法選擇「套裝效果所需裝備數-1」的問題。
  • 修正於「大成突破」進行強化後立即切換至「鍛鍊」畫面時,自身持有的真氣量未能正確顯示的問題。
  • 調整部分語言版本中,不屈級別變動時的通知訊息。
  • 修正其他輕微問題。

Steam®版 / Microsoft Store版

■主要修正問題
  • 修正「提劍初入世」的「射擊」指南中,以滑鼠操作時教學未能正常進行的問題。
  • 修正於特定條件下以全螢幕模式啟動遊戲時,以使用平台內建的截圖功能取得的圖像出現異常的問題。

Ver1.303
2024.01.15

全平台

■調整
  • 調整使「長鞭」進入強化状態的動作的操作優先度。
    • 面對氣勢受挫的敵人,長鞭的優先動作由絕脈變更為進入強化狀態。
  • 調整頭目「袁術」的行動模式。
  • 頭目「袁術」的水行衝刺攻擊變更為不會複數次擊中目標。
  • 特殊効果「開天闢地」變更為不以絕脈傷害為對象。
  • 「千里走單騎」變更為會於首次攻克1000里時進行通知。
  • 提早「千里走單騎」中部分物品追加至「交換」對象的時機。
■主要修正問題
  • 修正自Ver1.300生效後,部分奇術連續擊中目標時的造成傷害減少的問題。
  • 修正使用「長鞭」施展過絕脈後,有時即使尚未擊敗敵人,仍會發生報仇雪恨的問題。
  • 修正使用「長劍」對部分敵人施展過絕脈後,鏡頭未能正確移動的問題。
  • 修正使用「長劍」於化解成功後施展不含蓄力動作的氣勢攻擊時,造成的傷害未隨氣勢值調整的問題。
  • 修正使用「矛」對位於「冥沼陣」範圍內的敵人進行初段普通攻擊時,有時無法正常命中的問題。
  • 修正神獸「乘黃」的有利效果「飛黃伏皁」有時會被多層附加的問題。
  • 修正作出部分動作後,分配給R2+△的奇術的預先輸入未正常生效的問題。
  • 修正化解蝦兵的殺招並使其氣勢受挫時,蝦兵有時會連續施展殺招的問題。
  • 修正以不含受創演出的攻擊使目標受到屬性傷害,並因此陷入異常狀態的同時,若目標氣勢受挫,其氣勢有時會立刻回復的問題。
  • 修正氣勢受挫並立刻自懸崖落下後,有時未能自氣勢受挫狀態回復的問題。
  • 修正關羽在施展殺招「騰蛟起鳳」時若氣勢受挫,其氣勢有時會立刻回復的問題。
  • 修正呂布下馬後,「赤兔馬」未正常於區域內徘徊的問題。
  • 修正頭目「袁術」進行部分動作時,有時「槍」的氣勢攻擊無法正常命中的問題。
  • 修正施展奇術「冰華閃咒」時,畫面有時會出現瞬間性顯示異常的問題。
  • 修正對火屬性外的「無頭屍妖」的攻撃進行化解後,有時會受到屬性傷害的問題。
  • 修正入侵武將「張英」使用弓時,未正常持弓的問題。
  • 修正提升傷害類的有利効果未適用於奇術的問題。
  • 修正「昇龍之道」以上難度的主戰場「山村遇劫難」中,部分教學有時會擅自顯示的問題。
  • 修正通關主戰場「水畔空然村」時,有時會出現特定音效的問題。
  • 修正繼承壓制狀況挑戰主戰場「水畔空然村」時,部分的門未正常開啟的問題。
  • 修正主戰場「魔殿悍鬼狂」中,玩家在擊敗頭目「袁術」後有時會異常死亡的問題。
  • 修正主戰場「魔殿悍鬼狂」中,頭目「袁術」於共鬥模式下,未被正確附加特定有利效果的問題。
  • 修正副戰場「飄搖紫微光」中,有時無法撿拾物品及無法正常通關的問題。
  • 修正「千里走單騎」中,「化為妖魔的夏侯惇」有時會以嵌入地面的狀態出現,導致無法正常通關的問題。
  • 修正「千里走單騎」的「用兵貴神速」中,若在擊敗敵人後不進行操作達一定時間,玩家會異常死亡的問題。
  • 修正「千里走單騎」的「擒賊又擒王」中,若在與「馬頭鬼」戰鬥時進行神獸召喚,會持續播放特定音效的問題。
  • 修正「千里走單騎」的「擒賊又擒王」中,玩家可在特定武將出現時,從其背後施展「奇襲絕脈」的問題。
  • 修正於Ver1.220的「千里走單騎」攻克91里以上的里程後,於Ver1.300生效後初次遊玩時,戰場自102里後未能正常抽選的問題。
  • 修正於「千里走單騎」開始共鬥時,事前於「克己鎮心」設定的「士氣級別」設定值消失的問題。
  • 修正於「千里走單騎」共鬥時,僅購入2種付費DLC的玩家有時可以遊玩101里以後內容的問題。
  • 修正於「千里走單騎」共鬥時,於每10里中的第8或第9里進行「尋找新戰場」之際,該操作未能正常反映於參加玩家的選擇戰場畫面的問題。
  • 修正特殊效果「開天闢地」未因奇襲絕脈與神獸召喚解除的問題。
  • 修正特殊效果「開天闢地」發動時,氣勢攻擊有時未正常將氣勢消耗至氣勢下限的問題。
  • 修正「龍癒之壺」的回復量因「千里走單騎」的裨益效果強化至一定程度時,回復量歸零的問題。
  • 修正強化等級+14以上裝備的出售價格,使其與+13的價格同等。
  • 修正由已購入3種付費DLC的玩家所主辦的「千里走單騎」共鬥中, 僅購入2種付費DLC的參加玩家,其敵人也會掉落強化等級+12以上裝備的問題。
  • 修正於主戰場及副戰場變更「克己鎮心」中對自身施加的限制,並移動至「千里走單騎」後,即使未變更士氣級別上限,士氣級別仍會降低的問題。
  • 修正特定情況下,於「地圖」畫面的「交換」交換裨益並移動至主戰場及副戰場後,交換的裨益消失的問題。
  • 修正特定情況下,開啟「調整兵裝」畫面後,即便未滿足發動條件,特殊效果「東華顯聖」仍會發動的問題。
  • 修正「機略:減士快癒」有時未設定出售價格的問題。
  • 修正機略的「收藏」及「鎖定」狀態的標示,與「物資」及「更換機略」畫面中的標示不一致的問題。
  • 修正特定情況下,「鍛鍊」畫面的「真氣儲蓄」功能還未解鎖時便出現解鎖通知的問題。
  • 修正「克己鎮心」的「查看各上限突破加成級別的戰場建議等級」畫面中,建議等級出現1級的誤差的問題。
  • 修正於「克己鎮心」中,設定的士氣級別上限低於當前的士氣級別時,未出現確認訊息的問題。
  • 修正在特定操作下,「克己鎮心」畫面中的「目前士氣級別」與實際的士氣級別不一致的問題。
  • 修正若在通關任意戰場後於特定時機關閉程式,會導致「克己鎮心」中「士氣級別上限」的設定值於再度開啟程式時消失的問題。
  • 修正人物傳記中「關羽」與「張飛」的條目於修正付費DLC「風起荊襄」未生效時,仍會顯示掉落秘卷一覽的問題。
  • 修正從「回想情景」回到標題畫面時,主角所持牙旗的顯示出現延遲的問題。
  • 修正部分語言版本中,組合效果「謀劍雙絕」名稱不正確的問題。
  • 修正部分語言版本中,組合效果「太清之理」所包含的有利效果的名稱不正確的問題。
  • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
  • 修正其他輕微問題。

Steam®版 / Microsoft Store版

■主要修正問題
  • 修正裝備「長鞭」並以奇術對其附加屬性時,畫面發生卡頓的問題。

Ver1.302
2023.12.16

全平台

■主要修正問題
  • 修正Ver1.301生效後,大成突破等級初始化的問題。
  • 修正「千里走單騎」中,於求賢模式連續挑戰戰場時,求賢參加玩家真氣歸零的問題。
  • 修正「千里走單騎」的「忙裡偷清閒」中,打開區域內的寶箱並回到標題畫面後,寶箱的開啟狀態未正確保存的問題。
  • 修正「千里走單騎」中,於求賢模式敗北後,使用馬蹄金重新挑戰戰場時,程式有時會崩潰的問題。

Ver1.301
2023.12.15

全平台

■主要修正問題
  • 修正主戰場「水畔空然村」中,頭目戰結束後播放影片時,程式有時會崩潰的問題。
  • 修正遊戲無法載入,並出現訊息『由於追加內容「逐鹿中原」無法使用,無法以此資料開始遊戲。請載入其他資料,或是選擇新的開始以重新開始遊戲。』的問題。
  • 修正於DLC「逐鹿中原」、「稱霸江東」、「風起荊襄」中任兩者生效的狀態下,攻克「千里走單騎」第100里時,程式有時會崩潰的問題。
  • 修正於「克己鎮心」設定的限制也會施加給敵人的問題。
  • 修正線上遊玩模式下,對頭目「袁術」進行再戰時,通關時機判定錯誤的問題。
  • 修正共鬥模式下,主辦者於「千里走單騎」敗北時切斷連線,會導致參加者無法繼續進行的問題。
  • 修正頭目「天公將軍 張角」與「天公將軍的幻影」因異常狀態畏縮且氣勢受挫時,有時會立即脫離該狀態的問題。
  • 修正當玩家身處「千里走單騎」以外的戰場時,可於地圖的「交換」重複購入掉落固定賜福的裨益的問題。
  • 修正部分同行武將於神獸共鳴發動後,未出現任何反應的問題。
  • 修正同行武將「周倉」受到鼓舞時,施展的絕技動作未正常顯示的問題。
  • 修正主戰場「水畔空然村」中,場景與角色於特定位置未能正常顯示的問題。
  • 修正主戰場「水畔空然村」中,被頭目「樹妖」的殺招命中的玩家,有時會移動至頭目戰區域外的問題。
  • 修正副戰場「忠勇怪力漢」中,共鬥的參加者與牙旗互動時,「周倉」未出現在正確位置的問題。
  • 修正於特定狀況下,在鐵匠鋪更換的絕技有時未正確反映於顯示內容的問題。

Steam®版/ Microsoft Store版

■主要修正問題
  • 修正將「套用HDR」設定為「生效」時,啟動遊戲後程式有時會崩潰的問題。
  • 修正於「外表設定」畫面操作滑鼠時,有時選擇游標會與滑鼠游標分離的問題。

Ver1.300
2023.12.12

全平台

■DLC「風起荊襄」
  • 追加劇情「風起荊襄」。
    • 須通關本篇主戰場「碧空臥龍吟」後方可遊玩該劇情。
  • 追加武器種類「長鞭」。
    • 於遊戲初期即可使用。
    • DLC生效後,即可於牙旗選單中的「寄贈」領取。
    • 掉落物品與報酬中追加「長鞭」。
  • 追加最高難度「龍王之道」。
    • 須購入3種付費DLC,或「Wo Long: Fallen Dynasty季票」方可開放。
    • 於通關「天龍之道」的戰場達一定次數後開放。
    • 於「龍王之道」可以獲得強化等級與稀有度突破上限的裝備,玩家的等級上限也會跟著上升。
  • 追加妖魔與敵人。
  • 追加神獸。
  • 追加武器與防具。
  • 追加於「龍王之道」取得裝備之自帶套裝效果。
  • 追加武勳獎勵。
  • 追加實績獎盃。
  • 追加稱號與戰歷。
  • 「千里走單騎」追加101里後之內容。
    • 於通關「飛龍之道」的戰場達一定次數後開放。
    • 追加新的戰場種類。
    • 須購入3種付費DLC,或「Wo Long: Fallen Dynasty季票」方可開放。
    • 付費DLC「逐鹿中原」發售中/「稱霸江東」發售中/「風起荊襄」發售中。
  • 「千里走單騎」的「交換」追加新的可交換物品。
    • 於通關101里以上之特定里程數後追加。
  • 追加新功能「大成突破」。
    • 於玩家等級到達500後即可使用。
    • 可於牙旗選單的「鍛鍊」畫面使用。
  • 追加新功能「機略」。
    • 於通關「風起荊襄」追加主戰場「魔殿悍鬼狂」後即可使用。
    • 牙旗選單的「備戰」追加新項目「更換機略」。
■遊戲本體更新
  • 「克己鎮心」功能強化
    • 「備戰」的「克己鎮心」追加新的可施加限制。
    • 於施加限制後,擊敗敵人時將有機會掉落稀有裝備。
    • 於施加限制後,在「龍王之道」或「千里走單騎」深處擊敗敵人時,將有機會掉落強化等級+13以上的裝備。
  • 「千里走單騎」追加可一併選擇通往下一個野營地的路線的功能。
    • 可於子選單選擇。
  • 「千里走單騎」追加可通過消耗銅錢再度抽選戰場的功能。
    • 於通關「千里走單騎」第30里後即可使用。
  • 增加「馬蹄金」的持有上限。
  • 追加15種奇術。
    • 獲得物品「秘卷」後,即可使用追加之奇術。
    • 自「昇龍之道」起,頭目將會掉落「秘卷」。
  • 追加大槌、斧鉞用絕技「堙江河」。
    • 上述類型之武器於獲得時有機率自帶此絕技。
  • 追加雙劍、雙刀、雙戟用絕技「同氣連枝」
    • 上述類型之武器於獲得時有機率自帶此絕技
  • 追加特殊效果
    • 與既有特殊效果相同,會隨機附加於裝備上。
  • 「鍛鍊」、「自省」畫面追加可以10為單位增減數值的功能。
  • 追加於遊戲畫面顯示操作指南的功能。
    • 可於設定「遊戲設定」的「操作指南」進行設定。
  • 追加固定於遊戲畫面顯示按鍵指南的功能。
    • 可於設定「遊戲設定」的「按鍵指南」進行設定。
  • 「篩選」追加新項目「裝備類型」、「是否具有寶珠精華」與「套裝效果」。
  • 「篩選」的部分項目追加切換分頁功能。
  • 追加可變更「組合鍵操作類型」的新功能。
    • 可於設定「操作設定」的「組合鍵操作類型」進行設定。
  • 鐵匠鋪的「鑲嵌」追加可將個別裝備上的寶珠一併拆取的功能。
  • 「鐵匠鋪」畫面的「分解」追加自動出售分解後所獲得的,超出持有上限數量的素材的功能。
  • 於「裝備」、「物資」、「強化絕技」畫面的排序項目追加「依絕技等級排序」。
  • 特定語言版本的「兵裝」、「牙旗制作」、「外表設定」變更為可輸入英文字母以外的文字。
    • 無法使用含有遊戲內禁用文字的名稱。
  • 可於「交換」畫面獲得之裝備的強化等級變更為Lv+8。
  • 於「昇龍之道」開放後,可於「武勳獎勵」畫面獲得之裝備的強化等級變更為Lv+8。
■調整
武器種類
全部武器
  • 縮短化解轉擊後,處於無防備狀態的時間。
直刀
  • 縮短普通攻擊初段的預備動作。
  • 縮短普通攻擊初段的預備動作。
曲刀
  • 縮短普通攻擊初段的預備動作。
大刀
  • 提前衝刺狀態下,自普通攻擊進入普通攻擊、氣勢攻擊的衍伸動作的時機。
  • 變更衝刺狀態下,自普通攻擊衍伸的普通攻擊。
    • 配合上述變更調整衍伸動作的時機。
  • 變更衝刺狀態下,自普通攻擊衍伸的普通攻擊。
    • 配合上述變更調整衍伸動作的時機。
  • 變更衝刺狀態下,自普通攻擊衍伸的普通攻擊。
    • 配合上述變更調整衍伸動作的時機。
棍杖
  • 提前衝刺狀態下,自普通攻擊進入下次普通攻擊的衍伸動作的時機。
大槌
  • 提前衝刺狀態下,自普通攻擊進入氣勢攻擊的衍伸動作的時機。
斧鉞
  • 提前衝刺狀態下,自普通攻擊進入氣勢攻擊的衍伸動作的時機。
雙劍
  • 提前衝刺狀態下,自普通攻擊進入氣勢攻擊的衍伸動作的時機。
雙刀
  • 提前衝刺狀態下,自普通攻擊進入氣勢攻擊的衍伸動作的時機。
雙戟
  • 提前衝刺狀態下,自普通攻擊進入氣勢攻擊的衍伸動作的時機。
頭目
張梁
  • 減少體力。
化為妖魔的張梁
  • 化為妖魔的張梁自身所受的氣勢傷害增加。
  • 該變更僅適用於首次與張梁戰鬥。

  • 異常狀態「畏縮」調整為一旦發生,之後對該異常狀態的抗性就會大幅提升。
  • 延長「徐盛」部分殺招的預備動作。
  • 調高同行武將的體力。
  • 「千里走單騎」的「供奉馬蹄金」功能的效果機變更為提高飾品的掉落機率。
    • 取消原有的提高戰場級別的效果。
  • 於「千里走單騎」攻克「高手連過招」後抵達野營地時,變更為將隨機獲得一個付加有賜福的裝備。
  • 於「千里走單騎」使用克己鎮心降低不屈級別時,變更為到達野營地後,會根據與原本的不屈級別間的差距,獲得額外的馬蹄金。
  • 調高於「千里走單騎」將野營地無效化時,攻克戰場所能獲得的馬蹄金數量。
  • 「千里走單騎」變更為在求賢模式下,當主辦者一併選擇了前往下個野營地的路線時,即可於抵達下個野營地為止持續進行多人合作。
  • 調高於「千里走單騎」擊敗部分武將角色時,傳奇裝備的掉落機率。
  • 「千里走單騎」變更為擊敗部分武將角色時,將額外再掉落一個裝備。
  • 於「千里走單騎」中,裨益「提升不屈級別 ★1」與「提升不屈級別 ★2」的持續戰場數調高至10。
  • 「千里走單騎」的「飛足鎮沙場」變更為無法使用消耗品「仙羽鶴」。
  • 求賢主辦者於頭目戰開始時觸發「再戰(捲土重來)」的場合,變更為求賢參加者也能獲得再戰(捲土重來)的士氣點數。
  • 調整主戰場「黃天兇妖寨」、「虎牢眾鏖兵」與「人中有呂布」中部分配置物品的內容。
  • 縮短部分戰場開始前的載入時間。
  • 頭目的效果圖示的顯示數量上限由10變更為16。
  • 名稱「屬性的抗性」變更為「屬性防護」。
  • 調整「閲書」中「效果圖示一覽」的排列順序。
  • 部分日語文字追加假名標注。
  • 設定「遊戲設定」中,項目名「效果圖示的顯示數量上限」變更為「玩家效果圖示的顯示數量上限」。
  • 變更「外表設定」畫面中,放大/縮小的輸入配置。
    • 與「寫生」畫面的輸入配置統一。
  • 調整「寫生」畫面中,鏡頭不斷靠近玩家角色到玩家角色透明化為止的距離。
  • 刪除飾品的「物品設定」中,項目「自動分解‧自動出售(套裝效果)」下的選項「無武將套裝效果」。
  • 分解絕技等級為1以上的武器時,變更為會獲得「武魂碎片」。
  • 「物資」與「鍛冶屋」畫面變更為可以於變更裝備時,確認強化等級與絕技等級。
  • 調高特殊效果「屬性傷害」、「炎傷害」、「冰傷害」、「雷傷害」、「岩傷害」與「毒傷害」的效果。
  • 於特定特殊效果的說明文中,追加「不適用於屬性傷害」的說明。
    • 僅調整說明文內容,未變更實際效果。
  • 有利效果「完璧」變更為被附加後不會受到來自異常狀態的傷害。
武將套裝效果(傳奇)
興漢之志
  • 調高「體力」的效果。
  • 調高「無傷時承受氣勢傷害」的效果。
義薄雲天
  • 調高「化解時獲得的氣勢」的效果。
  • 調高「絕技的消耗氣勢」的效果。
萬人敵
  • 調高「絕技的消耗氣勢」的效果。
  • 調高「獲得氣勢」的效果。
超世之傑
  • 調高「獲得士氣點數」的效果。
奸雄股肱
  • 調高「異常狀態抗性」的效果。
  • 調高「承受的氣勢傷害」的效果
赴急疾
  • 調高「弓箭彈藥持有上限」的效果。
江東之虎
  • 調高「消耗氣勢」的效果。
  • 調高「化解時獲得的氣勢」的效果。
猘兒驍勇
  • 調高「基本攻擊時的氣勢獲得量」的效果。
猛虎之後
  • 調高「消耗氣勢」的效果。
人中呂布
  • 調高「體力」的效果。
賜福效果
玄帝顓頊之賜福
  • 調高「絕脈傷害」的效果。
  • 調低「水行奧妙」的持續時間。
昊天上帝之賜福
  • 調高「神獸量表的提升量」的效果。
  • 「神獸共鳴持續」變更為「神獸召喚傷害」。
  • 調高「昊天神威」的效果。
蚩尤之賜福
  • 「踩踏成功時【減輕負傷】」變更為「化解轉擊命中時【移動加速】」。
  • 「化解轉擊成功時【移動加速】」變更為「踩踏成功時傷害」。
  • 調高「物理抗性」的效果。

  • 片尾字幕追加DLC角色配音人員等資訊並更新部分人員名單。
■主要修正問題
  • 修正持續遊玩單一任務達一定時間時,程式運作變得不順暢的問題。
  • 修正在特定裝況下,有時無法正常交換「鍛鍊上限+1」的問題。
  • 修正「大刀」、「戟」、「槍」、「矛」與「棍杖」命中時獲得的氣勢量,與通過氣勢攻擊獲得的士氣點數異常增加的問題。
  • 修正裝備「大刀」、「戟」、「槍」、「矛」與「棍杖」時,在未被附加屬性的狀態下,仍會發動特殊效果「附上屬性的武器造成的~」的問題。
  • 修正分配給R2+△的奇術,預先輸入未正常生效的問題。
  • 修正從足以致死的高度墜落時,仍能施展受身的問題。
  • 修正自燃燒中的區域等場所向上跳躍時,出現受創演出的問題。
  • 修正玩家動作的演出視角處於關閉狀態時,對倀鬼施展絕脈會導致鏡頭異常晃動的問題。
  • 修正頭目「甘寧」在特定條件下會單方面地對玩家發動攻擊的問題。
  • 修正頭目「太史慈」在特定條件下會單方面地對玩家發動攻擊的問題。
  • 修正於絕技「星月幻刃」蓄力至最大值後瞬間取消施展時,會導致部分劍身無法正常顯示的問題。
  • 修正「千里走單騎」部分戰場中,角色持續穿透牙旗的問題。
  • 修正提高「千里走單騎」的難度時,於地圖畫面顯示的持有裨益數會多出一個的問題。
  • 修正「千里走單騎」中,「化為妖魔的太史慈」的士氣級別在其進入第二型態時,大幅上升的問題。
  • 修正「千里走單騎」的「飛足鎮沙場」中,玩家於特定場所未被擊中卻被判定受創的問題。
  • 修正「千里走單騎」的「狹路終相逢」的部分戰場中,畫面於頭目出現時發生卡頓的問題。
  • 修正跨平台進行共鬥時,同行武將的聲音未能正常播放的問題。
  • 修正主戰場「虎牢眾鏖兵」中,從特定牙旗再度開始遊戲時,BGM無法正常播放的問題。
  • 修正主戰場「榮華付一炬」中,若於共鬥時進行特定操作,參加者方畫面中「邪龍」消失的問題。
  • 修正主戰場「襄樊黑雲亂」中,任務開始時環境音效未配合畫面出現時機的問題。
  • 修正主戰場「人中有呂布」中,任務進行時播放的影片其BGM中斷的問題。
  • 修正主戰場「橫刀望白馬」中,擊敗「顏良」與「文醜」後進入關卡後半段時,同行武將「關羽」的體力未正常回復的問題。
  • 修正主戰場「橫刀望白馬」中,同行武將「關羽」與「張飛」的語音重疊播放的問題。
  • 修正主戰場「橫刀望白馬」中,與作為頭目戰觸發機關的門互動後,頭目戰未正常開始的問題。
  • 修正副戰場「英豪爭歸附」中,通關後求賢未正常解散的問題。
  • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
  • 修正部分關卡中,角色卡死於特定場所,導致遊戲無法進行的問題。
  • 修正以「爆竹」擊中架起「床弩」的敵人時,對方未正常出現受創演出的問題。
  • 修正即使以無傷狀態擊敗馬頭鬼,仍無法正常取得稱號「擊敗馬頭鬼的勇士」的問題。
  • 修正飾品「玲瓏玉笛」的特殊效果為固定而非隨機附加的問題
  • 修正於奇術「星火發破咒」發動時附加的有利效果「發破」,未出現於「閱書」的效果圖示一覽的問題。
  • 於套裝效果「共工之賜福」的「共工大罪」的說明文中,追加「使用同一武器」的說明。
    • 僅修正文本,未變更實際效果。
  • 修正以特定武器擊敗敵人時,該敵人被同時計入稱號條件「以棍杖或殳擊敗一定數量的敵人」與「以大槌或狼牙棒擊敗一定數量的敵人」的問題。
  • 修正特定情況下,「鐵匠鋪」、「物資」、「外表設定」畫面出現閃爍的問題。
  • 修正「替換絕技」中,無法為雙戟「雙鉤鐮戟」替換上絕技「連飛葉」的問題。
  • 修正於「回想情景」畫面跳過影片時,UI於畫面暗去後仍繼續顯示的問題。
  • 修正特定畫面中,切換頁面的字樣未正常顯示的問題。
  • 修正於「寫生」畫面選擇「貼圖」時,切換頁面的字樣未能正常顯示的問題。
  • 修正求賢與入侵的參加玩家死亡時,「一敗塗地」的演出有時未能正常顯示的問題。
  • 修正在進行求賢、入侵或共鬥的搜尋後,有時會突然短暫顯示獲得報酬畫面的問題。
  • 修正在特定裝況下,於存在一名共鬥參加者時進行求賢,會導致文本顯示錯誤的問題。
  • 修正敵人頭上的體力量表有時會朝下偏移,或未顯示的問題。
  • 修正中途離開「昇龍之道」以上難度的戰場時,「行軍」畫面中牙旗與旌旗的壓制狀況未正確顯示的問題。
  • 修正「物資」畫面中,裝備資訊的比較未能正確顯示的問題。
  • 修正自「地圖」回到「行軍」後,畫面中的選項字樣有時未能正常顯示的問題。
  • 修正載入完成時,有時會播放冗餘的效果音的問題。
  • 修正於戰場「兩雄決生死」取得秘卷時的通知,在擊敗頭目後才會顯示的問題。
  • 修正於「千里走單騎」使用物品「龍脈精華」與「龍脈晶石」時,使用訊息的數值未能正確顯示的問題。
  • 修正線上遊玩時,其他玩家使用「雙劍」、「雙刀」與「雙戟」施展強力化解時的演出未能正確顯示的問題。
  • 修正其他輕微問題。

Steam®版/ Microsoft Store版

■追加功能
  • 改善滑鼠操作
    • 特定畫面的分頁改良為可通過滑鼠點擊切換。
    • 裝備資訊的圖表改良為可通過滑鼠點擊切換。
    • 「行軍」畫面改良為選擇戰場後,再以滑鼠點擊其他戰場,即可變更選擇的戰場。
    • 「變更奇術」畫面改良為可通過滑鼠點擊奇術圖示決定。
■主要修正問題
  • 減輕顯示特效時的系統負荷。
  • 於特定畫面下的滑鼠游標,變更為移動至遊戲UI上時會改變外觀。
  • 修正「操作設定」的「按鍵設定」中,切換頁面的字樣未能正常顯示的問題。
  • 修正「地圖」與「修得奇術」畫面中,滑鼠游標與遊戲內游標同時顯示的問題。

Ver1.220
2023.11.09

平台

■追加功能
  • 追加「仁王2」聯名副戰場「斬妖逢魔時」。
    • 通關主戰場「橫刀望白馬」後,即可從「行軍」畫面中的「其他」進入挑戰。
    • 於該戰場的行動不會對實績獎盃「久經沙場」、「逐鹿中原」的獲得條件、戰場攻克率,以及與攻克戰場相關之稱號產生影響。
  • 追加頭部防具「善擦帽子」。
    • 通關「仁王2」聯名副戰場「斬妖逢魔時」後,即可做為報酬獲得。
    • 獲得該報酬後,上述裝備亦會追加至掉落物品中。
  • 追加稱號與戰歷。
  • 增加「真氣儲蓄」的真氣儲蓄量上限。
  • 增加可用於獲得真氣或作為鍛冶素材的「馬蹄金」的持有上限。
■調整
  • 調低飛熊吞天「畏縮」的累積量。
  • 調低白馬嘯風「畏縮」的累積量。
  • 調低孔雀開屏「畏縮」的累積量。
  • 於「千里走單騎」的「狹路終相逢」、「擒賊又擒王」與「高手連過招」中,追加敵人「馬頭鬼」。
  • 調整「千里走單騎」中部分敵人的出現機率。
  • 「回想情景」追加「冥府鬼差」。
  • 於異常狀態「畏縮」的說明文中,追加該異常狀態不受有利與不利效果影響的說明。
■主要修正問題
  • 修正通過大槌或斧鉞使殺招的傷害無效化時,士氣級別下降的問題。
  • 修正通過大槌或斧鉞使敵人使會導致氣勢降至下限的攻擊無效化時,氣勢受挫的問題。
  • 修正裝備「大刀」、「戟」、「槍」、「矛」與「棍杖」,並通過奇術對其附加屬性時,附加之屬性值減少的問題。
  • 修正套裝效果「祝融之賜福」的「祝融天火」處於發動狀態時,異常狀態「畏縮」的累積量增加的問題。
  • 修正長劍於化解後的氣勢攻擊,未消耗正確氣勢量的問題。
  • 修正於「練武場」的牙旗使用「情誼酒杯」時,該道具未被正常消耗的問題。
  • 修正異常狀態「畏縮」的說明文中,缺失「棍杖」相關內容的問題。
  • 修正其他輕微問題。

Steam®版 / Microsoft Store版

■追加功能
  • 追加預先編譯著色器的功能。
    • 改善遊玩中出現的畫面卡頓。
    • 更新生效後,將於初次啟動遊戲時自動進行著色器的編譯。
    • 更新生效後,當顯卡驅動程式更新或畫面出現卡頓時,請從標題畫面的「變更設定」→「編譯著色器」進行著色器的更新。
    imageimage
  • 減輕顯示大量特效時的系統負荷。
  • ■主要修正問題
    • 修正當安裝路徑存在雙位元組字元時,程式無法正常運作的問題。

Ver1.210
2023.10.30

全平台

■追加功能
  • 「千里走單騎」追加可變更難度的功能。
    • 於通關「千里走單騎」第50里後開放。
    • 於選擇並行軍至野營地時,可選擇是否要提升難度。
    • 通過提升難度、可以增加獲得的「馬蹄金」數量與稀有物品的掉落率。
■調整
武器種類
直刀、劍、彎刀
  • 追加1單位氣勢量表貯存單位。
  • 大刀、戟、槍、矛、棍杖
    • 進行攻擊時,變更為會使敵人累積異常狀態「畏縮」。
      • 「畏縮」與屬性造成的異常狀態相同,將於累積到一定程度後發動。
        當「畏縮」發動時,除一部分的敵人外,平時不會畏縮的敵人也會在受到攻擊時而畏縮。
    • 縮短氣勢攻擊的預備動作。
    • 調整接續自普通攻擊的氣勢攻擊的攻擊判定範圍。
    棍杖
    • 變更為於各階段的普通攻擊結束後,通過長按輸入即可持續進行揮擊。
      • 該變更實裝後,連按輸入將不會進行衍伸動作。
    大槌、斧鉞
    • 變更為於進行攻擊時將不會畏縮,且承受自敵人的傷害減少。
    • 若於攻擊動作開始後的瞬間承受敵人的攻擊,則不會承受任何傷害,且玩家此次攻擊所造成的傷害將會增加。

    • 追加「大刀、戟、槍、矛」、「棍」、「大槌、大斧」、「双剣、双刀、双戟」的指南。
    • 調高「千里走單騎」中高難度戰場的出現機率。
    • 「千里走單騎」變更為於解鎖「飛龍之道」時開放。
    • 調低「千里走單騎」第21里後的通關門檻。
    • 調整「千里走單騎」中,擊敗頭目「張寶」時掉落的物品。
    • 於「千里走單騎」的「忙裡偷清閒」中出現的所有嚙鐵,變更為大型體型。
    • 調高「千里走單騎」的「忙裡偷清閒」中,從所配置的物品取得高稀有度裝備的機率。
    • 增加於「千里走單騎」的「不壞金剛身」中,打倒強敵時減少的時間。
    • 調低「千里走單騎」的「不壞金剛身」中,隨機生成之目標抵擋時間的上限。
    • 移除「千里走單騎」的「不壞金剛身」、「隻身掃群寇」隨機關卡中的部分關卡。
    • 變更「千里走單騎」中部分武將角色的抽選方式。
    • 於「千里走單騎」的戰場進行共鬥,通關並出現「請問要繼續共鬥嗎?」畫面時,變更為當主辦者選擇「否」而有2名參加者選擇「是」,則2名參加者可繼續共鬥。
    • 調低對士氣級別低於自身16級以上的敵人造成的體力與屬性傷害。
    • 同行中的武將變更為墜落後體力不會減少。
    • 「物品設定」變更為可設定是否以具有套裝效果(武將套裝效果、賜福效果)的物品,作為「自動分解‧自動出售」的對象。
    • 「自動分解‧自動出售」變更為當通過分解獲得的素材量超過上限時,將自動出售超過的部分。
    • 「鐵匠鋪」畫面的「更換絕技」,變更為可連續對絕技進行更換。
    • 調整「兵裝」畫面的設計,使稀有度的顏色更易識別。
    • 調高使用「龍癒之壺」時回復的體力量。
    • 絕技「天馬行空」變更為可通過戟來施展。
    • 飾品「怪異的內丹」變更為一度為玩家取得後,即會從敵人身上掉落。
    • 特殊效果「士氣級別低下時【減輕負傷】」變更為可鑲嵌至身體防具。
    • 部分語言之特殊效果「傷害影響(重/輕裝)」的名稱,變更為「傷害影響(高/低負重比)」。
      • 僅變更名稱,未變更實際效果。
    • 武器「烏金馬槊」的固有特殊效果由「傷害影響(重裝)」變更為「傷害影響(低負重比)」。
    • 於「交換」畫面獲得的裝備,變更為會被自動鎖定。
    ■主要修正問題
    • 修正切換武器時畫面轉暗且體力值變為1的問題。
    • 修正第三種絕技的操作有時無法正常適用追加輸入的問題。
    • 修正以「槍」成功施展化解並接著進行氣勢攻擊時,有時會施展出普通的氣勢攻擊而非專有之衍伸動作的問題。
    • 修正以「長劍」施展絕脈時,未出現無敵狀態期間的問題。
    • 修正「長劍」於化解後的氣勢攻擊,有時無法正常擊中敵人的問題。
    • 修正以「長劍」對頭目「化為妖魔的夏侯惇」施展絕脈時,動作有時會中斷的問題。
    • 修正頭目「化為妖魔的典韋」的殺招擊中其他角色時,有時玩家在一定的距離外也會被命中的問題。
    • 修正將自動衝刺設為有效的狀態下,於移動的同時使用龍癒之壺後,持續推動操作桿/搖桿時,無法正常衝刺的問題。
    • 修正對冰蠶施展奇襲絕脈時,無法正常造成傷害的問題。
    • 修正對敵人投擲的猛火壺施展化解後 ,火焰特效未正常消失的問題。
    • 修正副戰場「群龍再競逐」、「群龍齊爭雄」於求賢模式下,若主辦者於參加者正在連入遊戲時擊敗最初的頭目,遊戲將無法正常進行的問題。
    • 修正自嚙鐵取得的飾品,有時通常與高級鑲嵌孔會被賦加重複的特殊效果的問題。
      • 更新生效後,已持有的飾品效果不會發生變化。
    • 修正對士氣級別高出自身21級以上之敵人造成的傷害與屬性傷害,未受到相應調整的問題。
    • 修正「千里走單騎」的「飛足鎮沙場」中,無法正常取得配置於部分關卡中的寶箱的問題。
    • 修正「千里走單騎」中,頭目「化為妖魔的夏侯惇」飛行方向不自然的問題。
    • 修正「千里走單騎」的「隻身掃群寇」、「不壞金剛身」、「擒賊又擒王」、「高手連過招」中,部分敵人於登場時,有一定時間可從其背後施展絕脈的問題。
    • 修正「千里走單騎」的「不壞金剛身」中,敵人於限制時間後仍留在場上的問題。
    • 修正「千里走單騎」中,若於進入戰場後在未接觸牙旗的狀態下結束並重啟程式,有時士氣級別會下降至與不屈級別相同的問題。
    • 修正於「千里走單騎」進行共鬥並在特定時機結束程式時,最高攻克里程未正常更新的問題。
    • 修正於「千里走單騎」進行共鬥並在到達野營地後結束共鬥時,報酬畫面無法正常顯示的問題。
    • 修正「千里走單騎」部分戰場中,「化為妖魔的典韋」移動到戰場區域外的問題。
      • 更新生效後,化為妖魔的典韋將不會於部分關卡中作為隨機敵人出現。
      • 若已做為隨機敵人出現,該修正將於行軍至野營地並抽選下一個戰場時生效。
    • 修正副戦場「群龍齊爭雄」中,頭目武將可作為援軍同行的問題。
    • 修正副戦場「群龍齊爭雄」中,部分頭目於登場時,有一定時間可從其背後施展絕脈的問題。
    • 修正副戰場「翩然為誰舞」中,在接觸牙旗後的數秒間,遊戲音效無法正常播放的問題。
    • 修正副戦場「夏侯有忠烈」中,「夏侯惇」與「夏侯淵」的語音有時會同時播放的問題。
    • 修正「昇龍之道」以上難度的副戰場「誰人弄玉笛」中,「周瑜」可做為援軍同行的問題。
    • 修正「昇龍之道」以上難度的戰場中,擊敗部分頭目時掉落的裝備稀有度低於預期的問題。
    • 修正附加特殊效果「優先掉落」時,有時會導致攻克戰場時的報酬內容遭到覆蓋的問題。
    • 修正從「提劍初入世」開始「千里走單騎」時,可繼續使用於「提劍初入世」」中自動設定的奇術的問題。
    • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
    • 修正部分關卡中,角色卡死於特定場所,導致遊戲無法進行的問題。
    • 修正套裝效果「昊天上帝之賜福」中,「昊天神威」發動條件說明文的錯誤內容。
    • 修正套裝效果「昊天上帝之賜福」中,「昊天神威」錯誤的強化效果量。
    • 修正套裝效果「太上老君之賜福」中,「太清之理」錯誤的強化效果量。
    • 套裝效果「伏羲之賜福」中,「伏羲八卦」效果說明文內的「近戰氣勢傷害」修正為「氣勢傷害」。
      • 僅修正文本,未變更實際效果。
    • 修正套裝效果「祝融之賜福」中,「祝融天火」發動時,特殊效果「吸取體力(近戰)」未正常生效的問題。
    • 修正於「昇龍之道」以上難度的戰場初次擊敗頭目時,頭目未正常追加至人物傳記的問題。
    • 「拳套」指南內容中的「將失去第二階段以上的氣勢」修正為「將失去第三階段以上的氣勢」。
      • 僅修正文本,未變更實際效果。
    • 修正特定情況下,與NPC對話時的選項被立即取消的問題。
    • 修正於「千里走單騎」的「地圖」畫面開啟裝備畫面後,部分影片無法正常播放的問題。
    • 修正於「物品設定」中將遠程武器設為自動出售的對象,會導致投擲武器被出售的問題。
    • 修正於「鐵匠鋪」畫面分解裝備後,裝備詳情分頁無法正常切換的問題。
    • 修正裝備拳套並在附加屬性後進入「外表設定」畫面時,屬性特效未正常消失的問題。
    • 修正通過「NEW GAME」開始遊戲後,角色選單暫時無法正常操作的問題。
    • 修正其他輕微問題。

    Steam®版

    ■追加功能
    • 增加操作設定「滑鼠靈敏度(切換鎖定對象)」中可設定的最高靈敏度。
    ■主要修正問題
    • 修正「線上設定」中「配對區」功能異常的問題。

    Ver1.202
    2023.10.06

    全平台

    ■ 主要修正問題
    • 修正解鎖「強化絕技」時,持有武器本應為0的初始絕技等級變為1的問題。
      • 更新生效後,持有武器的絕技等級不會下降。
    • 修正「千里走單騎」中,未獲得「秘卷」卻出現獲得通知的問題。
    • 修正於【Ver1.200】中經過調整之特殊效果的效果量,未反映於持有裝備之特殊效果的問題。
      • 更新生效後,於載入時將變更為正確的效果量。
    • 修正自嚙鐵獲得之飾品的高級鑲嵌孔,未附有高級效果的問題。
    • 修正「自動分解‧自動出售功能」有時會分解與出售倉庫中裝備的問題。
    • 修正特定情況下,於「自動分解‧自動出售設定」畫面變更設定時,程式發生崩潰的問題。
    • 修正於求賢模式下通關「千里走單騎」時,無法正常獲得武勳的問題。

    Ver1.200更新說明文相關通知

    ■ Ver1.200更新說明文之缺漏內容
    武器種類
    雙刀
    • 調整從普通攻擊轉入氣勢攻擊的動作。
    武器
    婦好双鉞戟
    • 調低「氣勢防護(格擋)」的數值。
    ■ Ver1.200更新說明文之錯誤內容
    錯誤內容:
    • 縮短使用絕技與奇術後,暫時無法進行別種攻擊的時間。
    正確內容:
    • 絕技、奇術通用
      • 縮短發動後,無法使用其他攻擊的時間。
      • 延長發動後,無法使用同一攻擊的時間。

    Ver1.201
    2023.09.28

    全平台

    ■主要修正問題
    • 修正倉庫中★4以上的近戰武器未被正常附加絕技的問題。
      • 更新生效後,將對本應被附加絕技之近戰武器的空白絕技欄位,附加隨機的絕技。

    Ver1.200
    2023.09.27

    全平台

    ■DLC「稱霸江東」
    • 追加劇情「稱霸江東」。
      • 須通關本篇主戰場「襄樊黑雲亂」後方可遊玩該劇情。
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    • 追加武器種類「長劍」。
      • 於遊戲初期即可使用。
      • DLC生效後,即可於牙旗選單中的「寄贈」領取。
      • 掉落物品與報酬中追加「長劍」。
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    • 追加最高難度「天龍之道」。
      • 須購入至少2種付費DLC,或「Wo Long: Fallen Dynasty季票」方可開放。
      • 付費DLC「逐鹿中原」發售中/「稱霸江東」發售中/「風起荊襄」預定於2023年12月發售。
      • 於通關「飛龍之道」的戰場達一定次數後開放。
      • 於「天龍之道」可以獲得強化等級與稀有度突破上限的裝備,玩家的等級與士氣級別上限也會跟著上升。
    • 追加妖魔與敵人。
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    • 追加神獸。
    • 追加武器、防具與飾品。
    • 追加於「天龍之道」取得裝備之自帶套裝效果。
    • 追加武勳獎勵。
    • 追加實績獎盃。
    • 追加稱號與戰歷。
    • 追加通關後內容「千里走單騎」。
      • 於通關「飛龍之道」的戰場達一定次數後開放。
      • 須購入至少2種付費DLC,或「Wo Long: Fallen Dynasty季票」方可開放。
      • 付費DLC「逐鹿中原」發售中/「稱霸江東」發售中/「風起荊襄」預定於2023年12月發售。
    • 追加新功能「替換絕技」、「強化絕技」。
      • 於通關後內容「千里走單騎」開放後即可使用。
    ■遊戲本體更新
    • 追加「Lies of P」聯名裝備「人偶軍刀」、「禮儀」。
      • 更新生效後,即可於牙旗選單中的「寄贈」領取。
      • 於「寄贈」領取後,上述裝備亦會追加至掉落物品中。
    • 近戰武器自帶之最大「絕技」數量增加至6種。
      • 稀有度「★4」之近戰武器自帶3種絕技,「★5 」則自帶6種絕技。
      • 此次更新後,原本持有之武器將依上述規則追加隨機種類的絕技。
      • 當武器自帶6種絕技時,可為其設定3個絕技一組的絕技組合,來回切換使用。
      • 關於第3種絕技的操作及絕技組合的切換方法,可於「教學指南」的「絕技」條目查看。
    • 追加10種奇術。
      • 獲得物品「秘卷」後,即可使用追加之奇術。
      • 自「昇龍之道」起,頭目將會掉落「秘卷」。
    • 追加消耗品「爆竹」、「石敢當」。
      • 有機率於戰場部分物品撿拾點出現。
    • 追加槍、矛用絕技「天馬行空」。
      • 上述類型之武器於獲得時有機率自帶此絕技。
    • 追加特殊效果。
      • 與既有特殊效果相同,會隨機附加於裝備上。
    • 追加於牙旗休息時,自動分解、出售指定裝備的新功能。
      • 於「設定」畫面追加「物品設定」。
      • 通關主戰場「黃天兇妖寨」後,即可進行設定。
    • 追加於「奔跑」時自動進行「衝刺」的新功能。
      • 可通過「設定」→「遊戲設定」中的「自動衝刺」進行設定。
    • 列表追加「換頁」功能。
      • 於「裝備」、「物資」等各類列表皆可使用。
      • 瀏覽列表時進行特定操作即可換頁。
    • 「接受求賢」追加可指定戰場進行搜尋的功能。
    ■調整
    武器種類
    直刀
    • 追加1階氣勢提升階段。
    • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
    • 追加1階氣勢提升階段。
    • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
    彎刀
    • 追加1階氣勢提升階段。
    • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
    大刀
    • 追加1階氣勢提升階段。
    • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
    • 增加普通攻擊的攻擊範圍。
    • 追加1階氣勢提升階段。
    • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
    • 增加普通攻擊的攻擊範圍。
    棍杖
    • 追加1階氣勢提升階段。
    • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
    • 普通攻擊的連擊變更為,於動作的最終階段再度或持續輸入指令,即可繼續連擊。
    • 調高氣勢攻擊的射程。
    大槌
    • 追加1階氣勢提升階段。
    • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
    • 攻擊開始至判定結束的期間,變更為即使受到攻擊也不會畏縮。
    斧鉞
    • 追加1階氣勢提升階段。
    • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
    • 攻擊開始至判定結束的期間,變更為即使受到攻擊也不會畏縮。
    • 追加1階氣勢提升階段。
    • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
    • 增加朝向前方之普通攻擊的攻擊距離。
    • 增加朝向前方之氣勢攻擊的攻擊距離。
    • 調整從普通攻擊轉入氣勢攻擊的動作。
      • 調整為朝前方進行突刺後,向後方跳躍閃避。
      • 向後方跳躍閃避時,不會承受敵人造成的傷害。
    • 追加1階氣勢提升階段。
    • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
    • 增加普通攻擊的攻擊範圍。
    雙劍
    • 追加1階氣勢提升階段。
    • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
    • 增加被敵人的攻擊命中前的瞬間化解成功時,所能獲得的氣勢量。
    雙刀
    • 追加1階氣勢提升階段。
    • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
    • 增加被敵人的攻擊命中前的瞬間化解成功時,所能獲得的氣勢量。
    雙戟
    • 追加1階氣勢提升階段。
    • 調高普通攻擊的氣勢回復量。
    • 增加被敵人的攻擊命中前的瞬間化解成功時,所能獲得的氣勢量。
    神獸
    麒麟
    • 調高神獸量表的累積效率。
    • 增加神獸召喚生成的岩柱數。
    白澤
    • 調高神獸量表的累積效率。
    • 於神獸召喚時被探知到的敵人,變更為會被附加「所受傷害增加」的不利效果。
    朱雀
    • 增加神獸召喚釋放的羽毛數。
    玄武
    • 調高神獸量表的累積效率。
    • 增加神獸召喚的持續時間。
    應龍
    • 調低神獸量表的累積效率。
    • 自動復活時的體力回復量調低至50%。
    • 調高神獸召喚的威力。
    飛廉
    • 調高神獸量表的累積效率。
    • 增加神獸召喚的持續時間。
    絕技
    神龍擺尾
    • 調整動作,使玩家自第一擊開始即可擊中敵人。
    奇術
    翔奔雷陣
    • 縮短攻擊的預備動作。
    天雷咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    護體法陣
    • 縮短攻擊的預備動作。
    荊雷引咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    驅雷霆咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    九天怒雷咒
    • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
    強擊法陣
    • 縮短攻擊的預備動作。
    連山裂壁咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    流沙渦咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    冥沼陣
    • 縮短攻擊的預備動作。
    突岩咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    蕩寇天衝咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    震山咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    岩爪爆碎咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    蓋世岩擊咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
    翔連冰咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
    凌波蹈浪術
    • 縮短移動後陷入僵直狀態的時間。
    伏氷槍陣
    • 縮短攻擊的預備動作。
    冰煞襲咒
    • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
    冰槍咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
    冰箭咒
    • 縮短自施展該奇術起,至射出冰錐為止的時間。
    冰晶幻光訣
    • 縮短攻擊的預備動作。
    • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
    天山冰煞咒
    • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
    水閃身術
    • 縮段移動後陷入僵直狀態的時間。
    厄藜溶金咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
    厄殤神訣
    • 縮短攻擊的預備動作。
    滅神毒咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    飛藜訣
    • 縮短攻擊的預備動作。
    爆烈毒咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    薙蝕毒咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    毒沫咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    毒雲纏身咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    追魂毒玉咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    大蒺藜陣
    • 縮短攻擊的預備動作。
    衰勢訣
    • 縮短攻擊的預備動作。
    蝕毒咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
    蝕骨滅生訣
    • 縮短攻擊的預備動作。
    乾坤毒沫咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    迸散炎咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    翔炎咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
    煉獄真火咒
    • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
    烈焰咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    烈破炎殺咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    崩炎柱咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    飛炎咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
    爆烈炎咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    薙翔炎咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    蓄威神術
    • 減少氣勢消耗量。
    • 調低對絕技與奇術的強化幅度。
    神焰隕火咒
    • 縮短施展該奇術後,無法使用化解的時間。
    炎浪咒
    • 縮短攻擊的預備動作。
    火炎咒
    • 縮短攻擊的預備動作。

    • 縮短使用絕技與奇術後,暫時無法進行別種攻擊的時間。
    • 減少士氣級別未滿時,使用奇術所消耗的氣勢量。
    • 化解轉擊變更為,玩家於施展成功後的一段時間內,氣勢獲得量增加。
    • 縮短化解轉擊後,處於無防備狀態的時間。
    • 調高架起「弓」、「弩」、「飛刀」的速度。
    • 縮短停止架起「弓」、「弩」、「飛刀」後,處於無防備狀態的時間。
    • 調高架起「弓」、「連弩」、「飛刀」、「投擲」時的移動速度。
    • 延長「弩」至可再度發射為止的間隔時間。
    • 處於氣勢受挫狀態的敵人,變更為不會因受到攻擊而僵直。
    • 延長敵人處於氣勢受挫狀態的時間。
    • 通過寶箱以外的途徑取得物品時,變更為不會出現互動演出。
    • 調高對士氣級別高於自身5級以上的敵人造成的傷害。
    • 調高擊敗士氣級別高於自身21級以上的敵人時,高稀有度裝備的掉落機率。
    • 變更關閉附有參考影片之教學畫面的輸入方式。
    • 獲得重要物品時的通知,變更為無視「獲得物品的通知」之設定值,必定顯示。
    • 「鐵匠鋪」畫面變更為強化裝備時,控制器會產生震動。
    • 調整「鐵匠鋪」、「物資」畫面的物品列表排序。
    • 於「寄贈」取得的物品,變更為取得時即處於「鎖定」狀態。
    • 與NPC對話時顯示的選項,變更為可以取消。
    • 變更「白蛇」掉落秘卷時通知的顯示時機:攻克戰場後顯示→擊敗「白蛇」後立即顯示。
    • 延長「天公將軍的幻影」釋放之符咒處於惰性狀態的時間,並調低符咒的防禦力。
    • 調整「化為妖魔的典韋」的AI、鏡頭鎖定,以及其他細微動作。
    • 裝備的「固有特殊效果」,變更為會與同系統之特殊效果重複。
    • 武將「套裝效果」的效果值變更為與裝備強化值無關的固定數值。
    • 調高通過「鍛鍊」強化「火德」、「土德」、「金德」、「水德」時上升的體力。
    • 調高通過「鍛鍊」強化「水德」時,「遠程武器攻擊力」的上升量。
    • 調低「中毒」的持續時間。
    • 「冰寒」追加效果:增加承受傷害。
    • 調高擊敗部分武將頭目時獲得的士氣點數。
    特殊效果
    • 調高以下特殊效果:
      • 體力
      • 隱蔽性
      • 造成傷害
      • 氣勢傷害
      • 近戰傷害
      • 近戰氣勢傷害
      • 氣勢攻擊傷害
      • 氣勢攻擊的氣勢傷害
      • 絕技傷害
      • 絕技的氣勢傷害
      • 無傷時傷害
      • 無傷時氣勢傷害
      • 絕境時傷害
      • 絕境時氣勢傷害
      • 附上屬性的武器造成的傷害
      • 附上屬性的武器造成的氣勢傷害
      • 對身負不利效果之敵人傷害
      • 對身負不利效果之敵人氣勢傷害
      • 【觸電】對敵人造成的傷害。
      • 【觸電】對敵人造成的氣勢傷害。
      • 【灼傷】對敵人造成的傷害。
      • 【灼傷】對敵人造成的氣勢傷害。
      • 【鈍重】對敵人造成的傷害。
      • 【鈍重】對敵人造成的氣勢傷害。
      • 【中毒】對敵人造成的傷害。
      • 【中毒】對敵人造成的氣勢傷害。
      • 【冰寒】對敵人造成的傷害。
      • 【冰寒】對敵人造成的氣勢傷害。
      • 直刀傷害
      • 直刀氣勢傷害
      • 劍傷害
      • 劍氣勢傷害
      • 彎刀傷害
      • 彎刀氣勢傷害
      • 大刀傷害
      • 大刀氣勢傷害
      • 戟傷害
      • 戟氣勢傷害
      • 棍杖傷害
      • 棍杖氣勢傷害
      • 大槌傷害
      • 大槌氣勢傷害
      • 斧鉞傷害
      • 斧鉞氣勢傷害
      • 槍傷害
      • 槍氣勢傷害
      • 矛傷害
      • 矛氣勢傷害
      • 雙劍傷害
      • 雙劍氣勢傷害
      • 雙刀傷害
      • 雙刀氣勢傷害
      • 雙戟傷害
      • 雙戟氣勢傷害
      • 拳套傷害
      • 拳套氣勢傷害
      • 絕脈傷害
      • 遠程傷害
      • 遠程氣勢傷害
      • 命中弱點時的遠程傷害
      • 命中弱點時的遠程氣勢傷害
      • 射擊武器傷害
      • 射擊武器氣勢傷害
      • 弓的傷害
      • 弓氣勢傷害
      • 弩的傷害
      • 弩氣勢傷害
      • 連弩的傷害
      • 連弩氣勢傷害
      • 攻擊動作中承受的傷害
      • 攻擊動作中承受的氣勢傷害
      • 無傷時承受傷害
      • 奇術傷害
      • 敵人的不利效果持續
      • 不利效果持續
      • 獲得氣勢
      • 消耗氣勢
      • 化解的消耗氣勢
      • 絕技的消耗氣勢
      • 奇術的消耗氣勢
      • 御木術的消耗氣勢
      • 御火術的消耗氣勢
      • 御土術的消耗氣勢
      • 御金術的消耗氣勢
      • 御水術的消耗氣勢
      • 格擋時失去的氣勢
      • 體力回復量
      • 神獸共鳴持續
    • 調低高級特殊效果之「氣勢防護(格擋)」的數值。
    • 更改「優先掉落(裝備中的武器)」、「優先掉落(裝備中的防具)」的抽選機制,提升掉落率。
    武將套裝效果
    興漢之志
    • 調高「體力」的效果。
    • 調高「化解成功時回復體力」的效果。
    • 調高「無傷時承受氣勢傷害」的效果。
    • 調高「無傷時承受傷害」的效果。
    義薄雲天
    • 調高「化解時獲得的氣勢」的效果。
    • 調高「絕技的消耗氣勢」的效果。
    • 調高「大刀傷害」的效果。
    萬人敵
    • 調高「絕技的消耗氣勢」的效果。
    • 調高「獲得氣勢」的效果。
    • 「攻擊動作中承受的傷害」變更為「絕技命中時使敵人【威力低落】」。
    • 「絕技傷害」變更為「矛傷害」。
    一身是膽
    • 調高「化解的消耗氣勢」的效果。
    • 「打倒敵人獲得的士氣點數」變更為「承受的屬性攻擊傷害」。
    • 調高「槍傷害」的效果。
    超世之傑
    • 調高「打倒敵人獲得的士氣點數」的效果。
    • 調高「劍氣勢傷害」的效果。
    奸雄股肱
    • 調高「異常狀態抗性」的效果。
    • 「攻擊動作中承受的傷害」變更為「承受的氣勢傷害」。
    • 「消耗氣勢」變更為「獲得氣勢」。
    • 調高「斧鉞傷害」的效果。
    赴急疾
    • 調高「遠程攻撃命中時回收箭矢」的效果。
    • 「遠程攻擊命中時,對敵人附加【移動減速】」變更為「遠程攻擊命中時,對敵人附加【移動加速】」。
    • 調高「射擊武器傷害」的效果。
    王佐之才
    • 調高「真氣獲得量」的效果。
    • 調高「體力回復量」的效果。
    • 調高「有利效果持續」的效果。
    • 「絕脈成功時【再生】」變更為「回復體力時【氣勢旺盛】」。
    • 調高「附上屬性的武器造成的傷害」的效果。
    世之奇士
    • 調高「敵人異常狀態累積量」的效果。
    • 調高「敵人不利效果持續」的效果。
    • 調高「對身負不利效果之敵人傷害」的效果。
    江東之虎
    • 「氣勢維持」變更為「消耗氣勢」。
    • 調高「化解時獲得的氣勢」的效果。
    • 「氣勢攻擊傷害」變更為「氣勢攻撃的氣勢傷害」。
    猘兒驍勇
    • 調高「基本攻擊時的氣勢獲得量」的效果。
    • 「攻擊動作中承受的傷害」變更為「氣勢威力(格擋)」。
    • 調高「雙戟傷害」的效果。
    猛虎之後
    • 「絕技的消耗氣勢」變更為「消耗氣勢」。
    • 「近戰傷害」變更為「劍傷害」。
    智勇雙全
    • 調高「絕脈傷害」的效果。
    • 調高「雙刀氣勢傷害」的效果。
    孫氏老臣
    • 調高「氣勢維持」的效果。
    • 調高「絕技的消耗氣勢」的效果。
    • 調高「絕技的氣勢傷害」的效果。
    先登敢死
    • 調高「因攻擊而承受的傷害」的效果。
    • 調高「格擋時失去的氣勢」的效果。
    • 「無傷時氣勢傷害」變更為「傷害影響(重裝)」。
    逆天滅道
    • 調高「體力」的效果。
    • 「絕脈成功時,為敵人附加【威力低落】」與「吸取體力(近戰)」之對應穿戴裝備數對調。
    • 調高「吸取體力(近戰)」的效果。
    • 調高「對身負不利效果之敵人氣勢傷害」的效果。
    人中呂布
    • 調高「體力」的效果。
    • 「戟氣勢傷害」與套裝效果III對調。
    • 調高「戟氣勢傷害」的效果。
    • 套裝效果IV變更為「遠程攻擊命中時,對敵人附加【移動減速】」。
    • 調高「絕技傷害」的效果。
    古之召虎
    • 調高「絕技的消耗氣勢」的效果。
    • 調高「直刀傷害」的效果。
    熊羆猛將
    • 調高「化解時獲得的氣勢」的效果。
    • 調高「承受的氣勢傷害」的效果。
    • 調高「絕技傷害」的效果。
    河北之雄
    • 「掉落率」的套裝效果階層由II變更為 I。
    • 調高「打倒敵人獲得的士氣點數」的效果。
    • 套裝效果III變更為「因攻擊而承受的傷害」。
    • 調高「近戰傷害」的效果。
    勇冠三軍之譽
    • 調高「因攻擊而承受的傷害」的效果。
    • 調高「格擋時失去的氣勢」的效果。
    • 「攻擊動作中承受的氣勢傷害」變更為「化解殺招成功時使敵人【威力低落】」。
    • 調高「大槌氣勢傷害」的效果。
    袁氏首席上將
    • 調高「基本攻擊時的氣勢獲得量」的效果。
    • 調高「化解的消耗氣勢」的效果。
    • 調高「彎刀傷害」的效果。
    黃天當立
    • 調高「基本攻擊時的氣勢獲得量」的效果。
    • 「攻擊動作中承受的氣勢傷害」變更為「絕技命中時使敵人【移動減速】」。
    • 調高「近戰氣勢傷害」的效果。
    天柱道法
    • 調高「體力」的效果。
    • 調高「奇術的消耗氣勢」的效果。
    • 調高「棍杖氣勢傷害」的效果。
    妖言惑眾
    • 「化解時獲得的氣勢」變更為「獲得氣勢」。
    • 調高「属性傷害」的效果。
    • 「奇術命中時使敵人【負傷加重】」變更為「奇術命中時使敵人【氣勢衰微】」。
    • 調高「奇術傷害」的效果。
    古之惡來
    • 調高「氣勢威力(格擋)」的效果。
    • 調高「氣勢攻擊傷害」的效果。
    • 調高「獲得氣勢」的效果。
    虎痴
    • 調高「攻擊動作中承受的傷害」的效果。
    • 調高「絕技的消耗氣勢」的效果。
    • 調高「大槌傷害」的效果。
    算無遺策
    • 調高「絕脈傷害」的效果。
    • 調高「敵人異常狀態累積量」的效果。
    • 調高「對身負不利效果之敵人氣勢傷害」的效果。
    賜福效果
    青帝太昊
    • 調高「體力回復量」的效果。
    • 調高「御木術的消耗氣勢」的效果。
    • 「絕脈成功時,為敵人附加【負傷加重】」變更為「奇術命中時【威力上升】」。
    • 調高「無傷時傷害」的效果。
    • 調高「木行奧妙」造成之傷害量、承受傷害的減少量,同時調低獲得之氣勢量。
    赤帝神農
    • 調高「基本攻擊時的氣勢獲得量」的效果。
    • 調高「御火術的消耗氣勢」的效果。
    • 調高「絕技的消耗氣勢」的效果。
    • 「化解成功時【強傷】」變更為「絕技命中時【減輕負傷】」。
    • 調高「火行奧妙」1、2層時的効果,同時調低4、5層時的效果。
    黄帝軒轅
    • 調高「因攻擊而承受的傷害」的效果。
    • 調高「御土術的消耗氣勢」的效果。
    • 調高「化解成功時回復體力」的效果。
    • 「無傷時承受傷害」變更為「化解殺招成功時【威力上升】」。
    • 調高「土行奧妙」的效果。
    白帝少昊
    • 調高「敵人異常狀態累積量」的效果。
    • 調高「御金術的消耗氣勢」的效果。
    • 「絕技命中時使敵人【移動減速】」變更為「化解殺招成功時使敵人【移動減速】」。
    • 調高「對身負不利效果之敵人傷害」的效果。
    • 調低「金行奧妙」造成傷害之減少量,與承受傷害的增加量。
    玄帝顓頊
    • 「化解的消耗氣勢」變更為「化解時獲得的氣勢」。
    • 調高「御水術的消耗氣勢」的效果。
    • 調高「絕脈傷害」的效果。
    • 「氣勢攻擊的氣勢傷害」變更為「氣勢傷害影響(輕裝)」。
    • 延長「水行奧妙」的效果時間。
    昊天上帝
    • 「神獸量表的提升量」替換為套裝效果I。
    • 調高「神獸量表的提升量」的效果。
    • 調高「異常狀態抗性」的效果。
    • 套裝效果III變更為「神獸共鳴持續」。
    • 「氣勢攻擊傷害」變更為「附上屬性的武器造成的傷害」。
    • 調低「昊天神威」的發動門檻。
    • 調低「昊天神威」的效果。
    元始天尊
    • 調高「基本攻擊時的氣勢獲得量」的效果。
    • 「攻擊動作中承受的傷害」變更為「絕技命中時【威力上昇】」。
    • 調高「有利效果持續」的效果。
    • 「附上屬性的武器造成的傷害」變更為「奇術傷害」。
    • 調高「玉清之理」的效果。
    玉辰道君
    • 調高「敵人的不利效果持續」的效果。
    • 調高「上清之理」目標的不利效果數為1時的效果,並調低不利效果數為2、3時的效果。
    太上老君
    • 調高「化解的消耗氣勢」的效果。
    • 調高「化解時獲得的氣勢」的效果。
    • 「化解轉擊成功時使敵人【負傷加重】」變更為「化解成功時【威力上升】」。
    • 調高「太清之理」1~4層時的效果、5層時造成的傷害,並調低5層時獲得的氣勢量。
    伏羲
    • 調高「打倒敵人獲得的士氣點數」的效果。
    • 「近戰氣勢傷害」變更為「絕技命中時使敵人【威力低落】」。
    • 「絕技命中時使敵人【氣勢衰微】」變更為「近戰傷害」。
    • 「氣勢維持」變更為「絶脈成功時【威力上昇】」。
    • 「伏羲八卦」效果中的「減少承受的傷害」與「增加近戰氣勢傷害」變更為恆常發動;特定效果數變更為會依士氣級別進一步增加。
    • 調高「伏羲八卦」的效果。
    女媧
    • 調高「體力」的效果。
    • 調高「異常狀態抗性」的效果。
    • 調高「化解成功時回復體力」的效果。
    • 調低「女媧補天」的體力回復量,同時調高體力全滿時造成的傷害量。

    • 改善多人遊玩模式下的動作同步。
    主要修正問題
    • 修正以拳套施展化解轉擊時,化解成立與化解不成立下的攻擊性能互相顛倒的問題。
    • 修正敵人於空中氣勢受挫時,氣勢受挫狀態的持續時間縮短的問題。
    • 修正部分敵人受到神獸攻擊而氣勢受挫時,未能正常進入氣勢受挫狀態的問題。
    • 修正部分武將被打擊至半空中而氣勢受挫時,未能正常進入氣勢受挫狀態的問題。
    • 修正「白蛇」部位受到破壞且氣勢降至下限時,未能正常進入氣勢受挫狀態的問題。
    • 修正「化為妖魔的劉備」於空中被擊敗時,死亡演出有時無法正常進行的問題。
    • 修正於遠處施展之奇襲絕脈,有時無法接觸到敵人的問題。
    • 修正「連弩」未能正常自敵人身上隨機掉落的問題。
    • 修正副戰場「驅虎吞狼策」中,能於戰鬥中將敵人推出關卡外區域的問題。
    • 修正在副戰場「殤魂長遺恨」進行連線遊玩時,特定狀況下敵人無法於參加玩家的畫面正常顯示的問題。
    • 修正於「昇龍之道」以上難度之主戰場「山村遇劫難」中,部分敵人掉落之裝備的稀有度未隨難度變動的問題。
    • 修正首次攻克「飛龍之道」的副戰場「天柱一點紅」後的任務報酬與「昇龍之道」相同的問題。
    • 修正部分「神獸」在被「神獸召喚」叫出後,於頭目戰開始時仍留在區域內,未能正常撤退的問題。
    • 修正於「提劍初入世」之「神獸召喚」的指南即將開始前,若召喚出神獸,會導致遊戲暫時無法操作的問題。
    • 修正承受自士氣級別高出自身21級以上之敵人的傷害與屬性傷害,未受到相應調整的問題。
    • 修正特定状況下開啟「寫生」時,部分模型的透明化處理出現異常的問題。
    • 修正以特定步驟擊敗敵人,會導致實績獎盃「邪門歪道」無法達成的問題。
    • 修正線上遊玩擊敗入侵玩家時,實績獎盃「兵來將擋」的進度未正常累積的問題。
    • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
    • 修正部分關卡中,角色卡死於特定場所,導致遊戲無法進行的問題。
    • 修正部分頭目的日文假名標註未能正確顯示的問題。
    • 修正部分語言關於神獸召喚之效果範圍的說明中,「我方全體」被誤植為「僅限自身」的問題。
    • 修正特定情況下,共鬥參加者方之同行武將的字幕無法正常顯示的問題。
    • 修正對倉庫中的裝備進行鑲嵌項目下的「替換絕技」與「拆取」時,裝備中的投擲武器有時會被移出裝備的問題。
    • 修正於特殊效果「死亡時失去的真氣」之效果量超過100%的態下死亡時,持有真氣增加的問題。
    • 修正於「練武場」更換神獸時,神獸量表未達最大值的問題。
    • 修正共鬥之搜尋結果列表中,出現錯誤戰場資訊的問題。
    • 修正繼續共鬥並選擇戰場時,BGM無法正常播放的問題。
    • 修正副戰場「蒼天航路遠」中,對敵人造成屬性傷害時,有時會顯示異常狀態以外之不利效果圖示的問題。
    • 修正特定情況下,共鬥解散後作為參與者的玩家在回到原來的戰場時,遊戲卡死於載入畫面的問題。
    • 修正裝備具有特殊效果「套裝效果所需裝備數-1」之裝備,並確認其特殊效果的詳情時,套裝效果的內容未能正確顯示的問題。
    • 修正顯示於「物資」畫面右側之資訊,切換動作不統一的問題。
    • 修正「提劍初入世」中,打開牙旗選單時,有時會顯示「射擊」教學的問題。
    • 修正於「兵裝」畫面自動登錄的兵裝名,於剛登錄時數字未能正確顯示的問題。
    • 修正特定情況下,程式容易發生崩潰的問題。
    • 修正同行武將的等級無法突破151級的問題。
    • 修正於「寄贈」畫面取得的物品被附加賜福效果的問題。
    • 修正「入侵」中,主辦者與牙旗互動後,遊戲無法操作的問題。
    • 修正於擊敗作為報仇對象的敵人後,使用「仙羽鶴」會導致敵人的士氣級別仍維持在提升狀態的問題。
    • 修正其他輕微問題。

    PlayStation®5版 / PlayStation®4版

    ■追加功能
    • 於相同或不同平台間進行配對時,搜尋結果不會顯示已封鎖的玩家。
    ■主要修正問題
    • 修正於「管理跨平台保存檔案」繼承保存資料後,「THEATER」中已解鎖之影片消失的問題。

    Steam®版/ Microsoft Store版

    ■追加功能
    • 「XeSS」的版本由1.1.0變更為1.2.0。
    ■主要修正問題
    • 修正變更「DLSS」的設定時,程式有時發生崩潰的問題。
    • 修正當操作方法為「僅限鍵盤」與「兼用滑鼠」時,於按鍵設定將「Shift+任意鍵」分配給「調查」後,互動圖示僅會顯示「Sh」字樣的問題。

    Microsoft Store版

    ■主要修正問題
    • 修正於離線狀態下結束遊戲時,程式有時發生崩潰的問題。

    Ver1.140
    2023.08.28

    全平台

    ■調整
    • 調高追加副戰場「群龍齊爭雄」中,與敵人戰鬥時能獲得的士氣點數。
    ■主要修正問題
    • 修正多人遊玩模式下,與頭目「化為妖魔的呂布」戰鬥時,程式有時發生崩潰的問題。
    • 修正多人遊玩模式下,與頭目「化為妖魔的典韋」戰鬥時,程式有時發生崩潰的問題。
    • 修正於「外表設定」進行特定操作時,程式有時發生崩潰的問題。
    • 修正頭目「顏良」持續採取特定行動的問題。
    • 修正於追加副戰場「群龍齊爭雄」中,擊敗頭目「蒙眼少年」後,無法正常獲得真氣、銅錢與士氣點數的問題。
    • 修正Ver1.120與Ver1.130的玩家被異常配對至同一戰場的問題。

    Ver1.130
    2023.08.09

    全平台

    ■追加功能
    • 追加副戰場「群龍齊爭雄」
      • 為連續與複數頭目交手的高難度任務。
      • 通關副戰場「群龍再競逐」後,即可從「行軍」畫面中的「其他」進入挑戰。
      • 於該戰場中,無法通過「再戰(捲土重來)」取回失去的士氣點數。
      • 於該戰場的行動不會對實績獎盃「久經沙場」、「逐鹿中原」的獲得條件、戰場攻克率,以及與攻克戰場相關之稱號產生影響。
    • 於「天柱派」追加新功能「練武場」。
      • 可於練武場與特定敵人自由地戰鬥,磨練自身的戰鬥技巧。
      • 更新生效後,與「天柱派」入口右側的道士搭話,即可移動至練武場。
    • 追加數值修正功能。當檢測到裝備的特殊效果數值遭到竄改時,會自行修正。
    ■調整
    • 調高各難度中最高稀有度裝備的出現機率。
    • 隨戰場難度調高從寶箱、地圖以及敵人身上取得之裝備的稀有度範圍。
      • 如擊敗「飛龍之道」的頭目即可獲得★4以上的報酬。
    • 自第二次通關起的報酬裝備,由固定變更為隨機。
      • 將隨機抽選設定之裝備種類的裝備及其稀有度。
    • 回應求賢時,決定敵方掉落之裝備稀有度的基準,由「該戰場的難度」變更為「自身已到達之最高難度」。
      • 如未到達「飛龍之道」的玩家回應難度為「臥龍之道」的求賢時,敵方將掉落★6的裝備。
    • 調高「求賢」中「賢才之護佑」(修正掉落率)的效果值。
    • 調高玩家在回應求賢時,滿足下列條件所能獲得的武勳量。
      • 已到達「昇龍之道」並通關「臥龍之道」的戰場。
      • 已到達「飛龍之道」並通關「臥龍之道」與「昇龍之道」的戰場。
    • 調高回應建議等級為101以上之戰場的求賢時,成功通關所能獲得的武勳量。
    • 玩家施展絕脈時,變更為在攻擊判定結束前將處於無敵狀態。
    • 遊戲變更為會於玩家獲得秘卷時暫停。
    • 戰場「群龍再競逐」、「群龍齊爭雄」變更為於「行軍」畫面做為「追加副戰場」顯示。
    • 變更以下設定項目的默認值。
      • 設定「遊戲設定」中的「化解時切換鎖定」
      • 設定「遊戲設定」中的「化解殺招時切換鎖定」
      • 設定「視角設定」中「鎖定時鏡頭」的「左右旋轉速度」
      • 設定「視角設定」中「鎖定時鏡頭」的「上下旋轉速度」
      • 不會變更玩家已進行的設定。

    ■主要修正問題

    • 修正以化解瓦解敵人殺招使其氣勢受挫時,進一步追擊會使其立即脫離氣勢受挫狀態的問題。
    • 修正在特定條件下將敵人的氣勢削減至下限時,其會立即脫離氣勢受挫狀態的問題。
    • 修正以特定攻擊將「朱厭」的氣勢削減至下限時,其會立即脫離氣勢受挫狀態的問題。
    • 修正對「封豨」進行部位破壞,並同時將其氣勢削減至下限時,其會立即脫離氣勢受挫狀態的問題。
    • 修正在頭目「化為妖魔的劉備」自空中俯衝的階段,將其氣勢削減至下限時,其會立即脫離氣勢受挫狀態的問題。
    • 修正頭目「張遼」在特定條件下會單方面地對玩家發動攻擊的問題。
    • 修正特定條件下裝備神獸「應龍」且HP歸零時,復活後真氣減少一半的問題。
    • 修正與「冰蠶」間的士氣級別存在差距時,其出現異常發光部位的問題。
    • 修正主戰場「兩雄決生死」中,反復擊敗銅人時程式發生崩潰的問題。
    • 修正副戰場「殤魂長遺恨」中,使用牙旗時會受到敵人攻擊的問題。
    • 修正通過與DLC武將「典韋」及「許褚」 同行,會取得實績獎盃「高朋滿座」的問題。
    • 修正無法正常取得實績獎盃「周公吐脯」與「藥到病除」的問題。先前未能正常取得者,於更新生效後通關任一戰場即可取得。
    • 修正特定情況下,倉庫物品的「!」圖示無法正常顯示的問題。
    • 修正「特殊効果」畫面未能正確顯示高級特殊効果之士氣級別的問題。
    • 修正特定情況下,「鍛鍊」畫面中的「真氣需求量」無法正常顯示的問題。
    • 修正自「倉庫」取出「箭矢/投擲武器」,且特殊效果「弓箭彈藥持有上限」正處於發動狀態時,實際取出的數量不正確的問題。
    • 修正於「外表設定」中切換防具的穿脫,且特殊效果「弓箭彈藥持有上限」正處於發動狀態時,有時會導致持有之箭矢/投擲武器的數量減少的問題。
    • 修正特定情況下,特殊效果「真氣獲得量」於擊敗敵人時未能正常生效的問題。
    • 修正於武勳獎勵領取的動作,有時還可再度領取的問題。
    • 修正於武勳獎勵領取「一品煉鋼」、「一品鞣革」、「冷鍛鋼」與「蛟革」後,下次領取所需的武勳量未上升的問題。
    • 修正於求賢模式下參加他人主辦的戰場時,被救援的玩家頭上的量表無法正常顯示的問題。
    • 修正多人遊玩模式下,部分敵人會潛入地面下方的問題。
    • 修正進入製作人員名單畫面後,字幕有時仍留在畫面上的問題。
    • 修正其他輕微問題。

    PlayStation®5版 / PlayStation®4版

    ■主要修正問題
    • 修正於「管理跨平台保存檔案」繼承保存資料後,與牙旗互動無法正常獲得實績獎盃的問題。

    Xbox Series X|S版 / Xbox One版 / Microsoft Store版

    ■追加功能
    • 於相同或不同平台間進行配對時,搜尋結果不會顯示已封鎖的玩家。

    Steam®版/ Microsoft Store版

    ■主要修正問題
    • 修正以搭載Intel第12、13代CPU之PC運行遊戲時,有時會發生卡頓的問題。
    • 修正特定情況下,將「解析度縮放」、「畫面解析度」、「套用HDR」依序設定為「AMD FSR 2」、「3840×2160」、「生效」時,有時會導致遊戲於啟動時崩潰的問題。
    • 修正最大FPS設為120時,與「化為妖魔的典韋」戰鬥時的畫面幀率顯著下降的問題。
    • 修正其他輕微問題。

    Ver1.120
    2023.07.14

    全平台

    ■調整
    • 調高頭目在玩家已獲得一種秘卷時,掉落第二種秘卷的機率。
    • 敵人變更為會於玩家在戰鬥中取得秘巻時暫時停止行動。
    • 調高奇術「凍矢術」效果的持續時間與附加冰屬性的機率。
    • 改善「冰蠶」的鎖定視角。
    • 玩家通過五行相剋抵銷頭目「天公將軍的幻影」射出的符咒時,UI變更為會顯示相剋效果的暗示。
    • 改善頭目「化為妖魔的典韋」釋放投射物之殺招的可見度。
    • 調高特殊効果「優先掉落(飾品)」的增加機率。
    • 拳套現在有機率會帶有特殊効果「拳套傷害」、「拳套氣勢傷害」。
    • 調高外章「逐鹿中原」中,下列戰場的寶箱掉落物品的稀有度:
      • 主戰場「虎膽退群寇」
      • 主戰場「收眾雪山巔」
      • 主戰場「武猛闢萬軍」
      • 副戰場「亡魂歸蒿里」
    ■主要修正問題
    • 修正在未關閉附有影片之教學訊息的狀態下解散共鬥,會導致遊戲無法正常進行的問題。
    • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
    • 修正於「行軍」畫面接受共鬥的邀請後,角色與關卡的模型無法正常顯示的問題。
    • 修正通過「行軍」選擇要進行的任務後,畫面轉暗消失的問題。
    • 修正油壺能被部分非火行奇術破壞的問題。
    • 修正「冰蠶」登場時無法正常鎖定的問題。
    • 修正對「禍斗」施展絕脈後,第二發攻擊無法正常造成傷害的問題。
    • 修正副戰場「蒼天航路遠」中,神獸召喚的部分神獸無法正常進行攻擊的問題。
    • 修正武器種類「拳套」有機率會帶有特殊効果「雙戟傷害」的問題。
    • 修正部分戰場中,作為頭目登場的「冰蠶」無法正常掉落與頭目相對應之報酬的問題。
    • 修正於副戰場「殤魂長遺恨」進行共鬥時,未打開裝有通關物品寶箱的玩家,無法正常獲得物品的問題。
    • 修正裝備持有機制,使玩家得在持有複數同名之無法丟棄的裝備時,可將其丟棄到僅剩一件為止。
    • 修正特殊效果「裝備重量上限」顯示之效果數值高於實際上升數值的問題。
    • 修正「寫生」畫面中版權標示重疊顯示的問題。
    • 修正副戰場「驅虎吞狼策」中,在特定操作下被擊敗並重生後,頭目頭上的訊息並未消失的問題。
    • 修正其他輕微問題。

    PlayStation®5版/ PlayStation®4版

    ■追加功能
    • 於相同平台間進行配對時,搜尋結果不會顯示已封鎖的玩家。
      • 此功能預定於日後更新時追加至跨平台配對中。

    PlayStation®5版

    ■主要修正問題
    • 減輕處於線上狀態時,程式出現卡頓的問題。

    PlayStation®4版

    ■主要修正問題
    • 修正於PlayStation®5啟動該版本時,程式發生崩潰的問題。

    Steam®版/ Microsoft Store版

    ■主要修正問題
    • 修正開啟「稱號」畫面後,以滑鼠操作時選擇判定有時會出現異常的問題。
    • 修正其他輕微問題。

    Xbox Game Pass

    ■主要修正問題
    • 修正在未購入DLC「逐鹿中原」的狀態下遊玩時,程式有時會產生不正確的保存資料,導致無法正常繼續遊戲的問題。

    Ver1.11
    2023.07.05

    全平台

    主要修正問題
    • 修正在特定情況下,停留於「行軍」畫面一段時間會導致程式發生崩潰的問題。
    • 修正主戰場「惡宦終伏誅」中,與頭目「白蛇」交戰時,若於求賢參加者撤退後擊敗頭目,會導致遊戲無法進行的問題。
    • 修正「調整兵裝」畫面中,物品有時會無故增加的問題。
      • 因本問題增加之無法丟棄的物品,預定於之後的更新進行處理。
    • 修正於「操作設定」畫面將操作方法設定為「類型C」、「類型D」或「類型E」時,會導致奇術無法正常切換的問題。
    • 修正「援軍」畫面中,「典韋」與「許褚」所裝備的防具種類錯誤。
    • 修正經由特定的操作順序裝備「滄海頭巾」與「紅夜頭飾」時,玩家角色的頭部無法正常顯示的問題。
    • 修正其他輕微問題。

    PlayStation®4 版

    主要修正問題
    • 修正程式於主戰場「暗渡鬼哭谷」開始時,隨即發生崩潰的問題。

    Steam®/Microsoft Store 版

    主要修正問題
    • 修正將「解析度縮放」、「畫面解析度」、「套用HDR」依序分別設定為「AMD FSR 2」、「3840×2160(4K)」與「生效」時,程式於遊戲開局後發生崩潰的問題。

    Ver1.10
    2023.06.29

    全平台

    ■DLC「逐鹿中原」
    • 追加劇情「逐鹿中原」。
      • 須通關本篇主戰場「賊臣夜笙歌」後方可遊玩該劇情。
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    • 追加武器種類「拳套」。
      • 於遊戲初期即可使用。
      • DLC生效後,即可於牙旗選單中的「寄贈」領取。
      • 掉落物品與報酬中追加「拳套」。
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    • 追加最高難度「飛龍之道」。
      • 於通關「昇龍之道」的戰場達一定次數後開放。
      • 於「飛龍之道」可以獲得強化等級與稀有度突破上限的裝備,玩家的等級與士氣級別上限也會跟著上升。
    • 追加妖魔與敵人。
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    • 追加神獸。
    • 追加武器、防具與飾品。
    • 追加於「飛龍之道」取得裝備之自帶套裝效果。
    • 追加武勳獎勵。
    • 追加實績獎盃。
    • 追加稱號與戰歷。
    遊戲本體更新
    • 追加「NARAKA: BLADEPOINT」聯名裝備「紅夜祭衣 套裝/滄海戰衣 套裝」。
      • 更新生效後,即可於牙旗選單中的「寄贈」領取。
      • 於「寄贈」領取後,上述裝備亦會追加至掉落物品中。
      • 防具之外表與名稱會根據「外表設定」中體型的類型而改變。
    • 奇術之最大設置數變更為8個。
      • 可於「變更奇術」進行設置。
      • 關於如何在遊戲中進行變更,可於「指南」中的「奇術」進行確認。
    • 追加10種奇術。
      • 獲得物品「秘卷」後,即可使用追加之奇術。
      • 自「昇龍之道」起,頭目將會掉落「秘卷」。
    • 追加功能「真氣儲蓄」。
      • 當玩家等級到達上限時,即可於「鍛鍊」使用該功能。
      • 可預先儲存持有的真氣,以防死亡時丟失。
    • 追加消耗品「手持銅鑼」。
      • 擊敗部分敵人時有機率掉落。
    • 追加直刀、劍、曲刀用絕技「翻雲覆雨」。
      • 上述類型之武器於獲得時有機率自帶此絕技。
    • 追加特殊效果。
      • 與既有特殊效果相同,會隨機附加於裝備上。
    • 報酬獲得畫面變更為會顯示裝備的強化等級與稀有度。
    • 「鍛鍊」畫面變更為會顯示「未成德」。
    • 「物資」畫面與鐵匠鋪的「鑲嵌」畫面追加所持寶珠精華一覽。
    • 「物資」畫面追加裝備比較功能。
    • 「物資」畫面變更為可顯示「龍癒之壺」的「現在數量/最大數量」。
    • 「鐵匠鋪」畫面變更為可對倉庫內的物品進行篩選。
    • 追加對裝備進行「改裝」前,可預先確認改裝後的外觀的功能。
    • 「物資」與「鐵匠鋪」畫面變更為可單鍵一併對複數對象進行或解除「收藏」、「鎖定」。
      • 於「裝備」畫面亦可進行上述之操作。
      • 於「物資」與「鐵匠鋪」畫面亦可通過「決定」對個別對象進行或解除「收藏」、「鎖定」。
    • 「裝備」與「物資」畫面中的絕技介紹影片變更為自動切換。
    • 「裝備」與「共鬥」畫面的「同行者資訊」變更為可確認我方裝備的強化等級與稀有度。
    • 「寫生」畫面追加新濾鏡「漂白」、「故障效果」。
    • 「兵裝」畫面變更為可確認裝備的強化等級、稀有度與特殊效果。
    • 於「外表設定」畫面的「線上設定」追加項目「顯示敵對玩家頭上的識別用文字」。
    • 「閱書」畫面的說明文滾動追加切換滾動/停止功能。
    • 變更物品說明文中,關於效果與用途部分的字體顏色。
    調整
    • 奇術變更為以士氣級別決定其性能,而非可否發動。
      • 玩家於任何士氣級別皆可發動奇術。
      • 發動奇術時,若士氣級別低於該奇術的指定值,則性能變更如下
        • 氣勢消耗量增加
        • 當玩家因奇術被賦予有利效果時,氣衰之時的氣勢自動回復力下降
    • 縮短大刀、槍、棍杖、雙劍、雙刀、雙戟之化解轉擊的預備動作。
    • 調高尚未為「倀鬼」察覺到時,可施展絕脈的判定範圍。
    • 通過攻克戰場報酬獲得之★5裝備,變更為自帶隨機的賜福套裝效果。
    • 自武勳獎勵「武具箱」中獲得之裝備,變更為自帶隨機的賜福套裝效果。
    • 調低掉落裝備自帶賜福套裝效果的機率。
    • 以下的特殊效果,變更為於自身施展完絕脈後立即發動:
      • 絶脈成功時【再生】
      • 絶脈成功時【威力上升】
      • 絶脈成功時【減輕負傷】
      • 絶脈成功時【氣勢旺盛】
    • 玩家角色變更為於任務中進入無法操作的狀態時, 異常狀態將不再更新。
    • 死亡演出時的畫面鏡頭變更為會自動配合玩家角色的高度。
    • 玩家角色因承受異常狀態、落地、地圖機關等,非來自攻擊者的傷害而死亡時,變更為不會失去真氣。
    • 「柳枝」變更為無法於角色跳躍時使用。
    • 改善多人遊玩模式下的動作同步。
    • 「寫生」畫面的濾鏡「黑白」中的調整項目名稱變更為「對比」。
    • 調整「寫生」畫面下的鏡頭操作表現。
    • 變更「援軍」畫面的排列順序。
    • 變更離開「牙旗制作」與「外表設定」畫面時的確認訊息。
    • 變更部分語言版本中,絕技「落葉歸根」的名稱翻譯。
    主要修正問題
    • 修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。
    • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
    • 修正部分關卡中,角色卡死於特定場所,導致遊戲無法進行的問題。
    • 修正部分關卡中,於牙旗休息時天空發生閃爍的問題。
    • 修正主戰場「榮華付一炬」中,在特定情況下再度開始遊戲時,無法蹬跳至部分高處的問題。
    • 修正主戰場「榮華付一炬」中,在特定情況下出現來自敵方的感知音效的問題。
    • 修正昇龍之道主戰場「山村遇劫難」,報酬物品的稀有度低於預期的問題。
    • 修正昇龍之道主戰場「棄身鋒刃端」中,即使未曾取得過物品「龍脈晶石」,仍無法獲得該物品的問題。
    • 修正副戰場「京師遭厄禍」中,作為道中敵人之牙兵設定有誤的問題。
    • 修正副戦場「翩然為誰舞」中,頭目身上未能掉落與頭目相當之報酬的問題。
    • 修正副戰場「洛水感宓妃」中,已擊敗的「兵俑」在使用牙旗後沒有正常重置的問題。
    • 修正成功對殺招施展化解後,進行神獸召喚/神獸共鳴時,角色出現不同行動的問題。
    • 修正角色在施展絕技「撥浮雲」時,未正常面向敵方的問題。
    • 修正部分頭目陷入氣勢受挫狀態時,有時會立即脫離該狀態的問題。
    • 修正「波才」之屬性相剋設定不正確的問題。
    • 修正頭目「張遼」使用殺招時不會消耗氣勢的問題。
    • 修正頭目「張遼」於殺招被化解時,會額外受到氣勢傷害的問題。
    • 修正頭目「化為妖魔的劉備」使用殺招時不會消耗氣勢的問題。
    • 修正頭目「華雄」使用殺招時不會消耗氣勢的問題。
    • 修正承受「紅晶」的殺招後,士氣級別不會降低的問題。
    • 修正使用「毒沫咒」後,觸發「幻身霧隱術」效果的問題。
    • 修正「幻身霧隱術」的效果解除後,玩家仍處於半透明狀態的問題。
    • 修正使用雙劍系武器於懸崖邊對敵人施展絕脈時,會因演出動作而落下懸崖的問題。
    • 修正於化解後立即使用格擋時,未能正常減輕屬性傷害的問題。
    • 修正「回想情景」部分音效無法正常播放的問題。
    • 修正「回想情景」於載入時圖示無法正常顯示的問題。
    • 修正特殊效果「吸取體力(近戰)」的回復量未以所造成之傷害量為準的問題。
    • 修正於「管理跨平台保存檔案」畫面下載之保存資料,其「回想情景」之部分影片未正常顯示於影片列表的問題。
    • 修正於「管理跨平台保存檔案」之「資料上傳」、「下載」選擇保存資料時,在特定情況下會選擇到非指定的保存資料的問題。
    • 修正「裝備」與「物資」畫面在特定情況下,表示「新增」的圖示無法正常顯示的問題。
    • 修正線上遊玩時,敵方在氣勢受挫時其量表有時未能正確顯示的問題。
    • 修正在特定情況下離開「寫生」畫面時,畫面會變為水墨畫色調的問題。
    • 修正於「物資」畫面提取物品時,有時會發生畫面無法關閉,導致遊戲無法進行的問題。
    • 修正在特定狀情況下,敵人的察覺量表未能正常顯示的問題
    • 修正與牙旗互動後,敵人位置有時無法正常重置的問題。
    • 修正完成任務後,若因墜落至懸崖下等地點而死亡,並在復活後因敵人的攻擊而再次死亡時,任務結果會變為失敗的問題。
    • 修正同行武將一旦撤退有時會導致遊戲無法正常運行的問題。
    • 修正在第三人稱射擊視角下,於放大鏡頭時移動準星,有時會導致準星自鏡頭消失的問題。
    • 修正施展白虎的神獸共鳴時,有時會觸發神獸召喚的問題。
    • 修正敵人死亡並從高處落下時,有時會以死亡狀態停留在半空中的問題。
    • 修正於教學影片播放時移動滑鼠,有時會導致畫面鏡頭跟著移動的問題。
    • 修正於任務中通過牙旗的「克己鎮心」調低士氣級別的上限時,有時NPC角色的眼睛會發出紅光的問題。
    • 修正於「裝備」畫面切換武器後,偶爾會導致角色的位置大幅變動的問題。
    • 修正頭目戰開始時,有時同行角色不會參加戰鬥的問題。
    • 修正「厄藜溶金咒」未命中目標卻於目標身上出現命中特效的問題。
    • 修正裝備具有賦予屬性效果的武器,對敵人進行踩踏攻擊時,出現本不該顯示之該屬性命中特效的問題。
    • 修正使用物品「真氣結晶」時,顯示的真氣獲得量不正確的問題。
    • 修正於主戰場「兩雄決生死」中與軍旗互動時,有時會受到配置於附近的敵人攻擊的問題。
    • 修正同行武將倒下並因救援不及而撤離時,對該同行武將進行無意義之鼓舞的問題。
    • 修正在繼承牙旗壓制狀況的狀態下,再度進行已通關之支線任務時, 配置的敵人有時不會對玩家產生反應的問題。
    • 修正於任務中設定克己鎮心後,若不與牙旗互動而直接返回標題畫面,並從CONTINUE繼續進行同一任務,會導致克己鎮心的設定初始化的問題。
    • 修正於求賢及共鬥中,獲得含有條件「求賢、共鬥時無法達成」的「稱號」的問題。
    • 修正於「外表設定」選擇「臉頰肌肉的發達程度」與「臉頰的左右位置」時,鏡頭聚焦於額頭附近的問題。
    • 修正「改裝」生效時,「外表設定」中的「輪廓」設定沒有正常反映的問題。
    • 修正分享除外觀設定代碼以外的螢幕截圖時,出現「#Wolong _Code」字樣的問題。
    • 修正通過長按持續消耗氣勢的絕技,氣勢的消耗速度會隨最大FPS的設定值有所差異的問題。
    • 修正其他輕微問題。

    PlayStation®5版 / PlayStation®4版 / Xbox Series X|S版 / Xbox One版

    ■主要修正問題
    • 減輕繪圖處理的負荷。

    Steam®版/ Microsoft Store版

    ■主要修正問題
    • 修正GPU為NVIDIA之產品,且驅動程式為特定版本的環境下,遊戲無法正常啟動的問題。
    • 修正在特定的解析度與圖像設定下,關卡中陰影閃爍的問題。
    • 修正「DLSS」生效時水面的反射閃爍的問題。
    • 修正「設定」畫面的「操作設定」中,部分滑鼠判定難以生效的問題。
    • 修正最大FPS為120時,頭目「張寶」的部分殺招有時無法正常命中的問題。
    • 修正於「中毒」狀態下擊敗頭目「董卓」時,程式發生崩潰的問題。

    Ver1.09
    2023.06.06

    全平台

    ■主要修正問題
    • 修正主戰場「兩雄決生死」中,使用霹靂車無法正常破壞可破壞之障礙物的問題。
    • 修正多人遊玩模式下,副戰場「群龍再競逐」中呂布無法正常出現的問題。

    Steam®版/ Microsoft Store版

    ■主要修正問題
    • 修正遊戲在GeForce GTX 1660 SUPER之特定驅動程式版本下,無法正常啟動的問題。

    Ver1.08
    2023.05.26

    全平台

    ■追加功能與調整
    • 追加新副戰場「群龍再競逐」。
      • 為連續與複數頭目交手的高難度任務。
      • 通關副戰場「陰陽十二支」後,即可從「行軍」畫面中的「其他」進入挑戰。
      • 於該戰場中,無法通過「再戰(捲土重來)」取回失去的士氣點數。
      • 於該戰場的行動不會對實績獎盃「久經沙場」、「逐鹿中原」的獲得條件、戰場攻克率,以及與攻克戰場相關之稱號產生影響。
    • 「接受求賢」、「入侵」與「共鬥」變更為在顯示搜尋結果時,會一併顯示戰場的建議等級。
    • 鐵匠鋪變更為於「共鬥」攻克戰場後,在選擇「選擇其他戰場」時即可使用。
    • 追加新功能:可通過「更換絕技」更改絕技的輸入操作。
      • 於鐵匠鋪的「鑲嵌」選單決定對象武器後,即可選擇「更換絕技」。
    • 「裝備」畫面變更為可比較套裝效果與確認玩家的數值。
    • 「自省」畫面變更為在對五德數值進行變更時,長按輸入即可加快數值的變更速度。
    • 道具「龍脈晶石」、「龍脈精華」變更為使用後會顯示變化前後的數值。
    • 改善於線上模式進行搜尋時,有時需花費較多時間完成配對的問題。
    ■主要修正問題
    • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
    • 修正部分關卡中,角色卡死於特定場所,導致遊戲無法進行的問題。
    • 修正主戰場「黃天兇妖寨」中,在特定情況下繼承壓制狀況時,部分捷徑變為未開放狀態的問題。
    • 修正主戰場「榮華付一炬」中,在特定情況下繼承壓制狀況時,部分捷徑變為未開放狀態的問題。
    • 修正主戰場「賊臣夜笙歌」中,在特定情況下繼承壓制狀況時,部分捷徑變為未開放狀態的問題。
    • 修正副戰場「紅蓮卷塵煙」中,頭目身上未能掉落與頭目相當之報酬的問題。
    • 修正部分絕技的衍伸身法動作,會導致角色移動至關卡外區域的問題。
    • 修正在特定情況下,可以使用未修得之奇術的問題。
    • 修正在強化具有特殊效果「追隨」的裝備後,該次強化未被計入「戰歷」中之「強化裝備次數」的問題。
    • 修正有時無法取得實績獎盃「義無反顧」的問題。
      • 更新後,通關任一主戰場或副戰場即可取得。
    • 修正其他輕微問題。

    Steam®版/ Microsoft Store版

    ■追加功能與調整
    • 圖像設定追加「AMD FSR 2」、「XeSS」與「DLSS」三種解析度縮放選項。
      • 更新後,解析度縮放將預設為「AMD FSR 1」。
      • 可通過「設定」→「圖像設定」中的「解析度縮放」更改當前設定。
      • 「AMD FSR 2」暫不支援Intel GPU。※預定於日後更新支援。
    • 追加可設定操作滑鼠時「切換鎖定對象」的靈敏度的功能。
      • 於「設定」→「操作設定」中將「控制器類型」設為「鍵盤滑鼠併用」,即可調整「滑鼠靈敏度(切換鎖定對象)」。
      • 當設為0時,縱使移動滑鼠也不會切換鎖定對象。
    ■主要修正問題
    • 修正於「設定」→「操作設定」中對「按鍵設定」進行變更時,於確認訊息顯示期間無法進行操作的問題。
    ■SteamDeck相關
    • 變更首次啟動程式時的「字體大小」、「畫面解析度」與「顯示器模式」。
    • 修正不正確的按鍵標題。
    • 使各畫面均能顯示螢幕鍵盤。

    Ver1.07
    2023.04.28

    全平台

    ■追加功能
    • 追加可在繼承牙旗和旌旗壓制狀況的狀態下,再度挑戰已通關戰場的功能。
      • 於「行軍」畫面選擇戰場時,可選擇是否繼承。
      • 「門」、「梯子」等地圖中的部分捷徑將呈已開放狀態。
    • 於「修得奇術」、「變更奇術」畫面,以及「指南」中的「五行相剋」條目,追加五行的相剋關係圖。
    • 於「出征」、「求賢」、「進行求賢」畫面追加可與同行者告別的功能。
    • 於「閱書」中的「指南」追加項目「五德」。
    ■調整
    化解
    • 調高化解成功時的「削減氣勢量表下限量」,並調低化解成功時的「氣勢傷害」。
    武器種類
    所有種類共通
    • 延長於攻擊後施展化解時,允許取消該化解的時間。
    • 調高氣勢攻擊造成的氣勢傷害。
    • 調低高氣勢值時氣勢攻擊的威力上升量。
    直刀
    • 使衝刺弱攻擊的動作更加精確地對準鎖定對象。
    曲刀
    • 使衝刺弱攻擊的動作更加精確地對準鎖定對象。
    • 使衝刺弱攻擊的動作更加精確地對準鎖定對象。
    • 縮短弱攻擊初段的預備動作。
    大刀
    • 縮短由弱攻擊接續至氣勢攻擊時的預備動作。
    • 增加弱攻擊初段的移動量。
    • 縮短弱攻擊連擊時的動作。
    • 增加由弱攻擊接續至氣勢攻擊時的移動量,並調整其命中判定。
    • 增加弱攻擊初段的移動量。
    • 縮短弱攻擊連擊時的動作。
    棍杖
    • 縮短衝刺弱攻擊後,處於無防備狀態的時間。
    絕技
    除雷霆萬鈞與虎尾鞭石外的所有絕技
    • 調高氣勢傷害。
    疾風迅雷
    • 縮短預備動作。
    • 調高突刺的速度與距離。
    • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
    迅星擊
    • 使出招動作更加精確地對準鎖定對象。
    星漢燦爛
    • 追加跳起後施展身法的衍伸動作。
    星月幻刃
    • 縮短蓄力時間。
    • 縮短預備動作。
    星羅連珠
    • 縮短預備動作。
    • 調高突刺的速度。
    • 增加命中後的後退速度。
    • 追加於適當時機輸入時的效果音。
    • 追加成功時的演出。
    • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
    穿雲摘星
    • 調整命中判定。
    • 調整命中時的停頓效果。
    風捲殘雲
    • 增加初段的移動量。
    風沙忽起
    • 縮短預備動作。
    • 調整連擊速度。
    無常陰風
    • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
    雷霆萬鈞
    • 調整命中時的停頓效果。
    • 調低氣勢傷害。
    烈日炎陽
    • 縮短預備動作
    撥浮雲
    • 增加衍生動作後的移動量。
    • 調整命中時敵人的後退距離。
    惡犬攔路
    • 以武器突刺時追加攻擊。
    • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
    雲起龍驤
    • 縮短預備動作。
    • 調整衍生動作的時機。
    • 增加揮動武器的速度。
    • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
    雲龍閃
    • 調整命中時的停頓效果。
    怪蟒翻身
    • 調整命中時敵人的後退距離。
    • 調整攻擊判定。
    熊心豹膽
    • 調整命中時敵人的後退距離。
    見龍在田
    • 縮短預備動作。
    • 增加成功時的移動量。
    • 成功時,攻擊變更為可使敵人摔倒。
    • 追加成功時的演出。
    虎尾鞭石
    • 縮短預備動作。
    • 縮短初段的後退距離。
    • 增加第二段的移動量。
    • 調低氣勢傷害。
    孔雀開屏
    • 調整命中間隔。
    鷹擊長空
    • 縮短預備動作。
    中原逐鹿
    • 向上揮動武器時追加攻擊判定。
    • 縮短揮砸武器的預備動作。
    騰蛟起鳳
    • 攻擊命中後,變更為可於空中發動進一步的攻擊。
    飛熊吞天
    • 縮短預備動作。
    夜梟回旋
    • 調整命中時敵人的後退距離。
    • 調整命中判定。
    • 取消武器復位時的命中判定。
    龍角突
    • 縮短預備動作。
    • 向上揮動武器命中時,變更為可使敵人摔倒。
    • 追加跳起後施展身法的衍伸動作。
    靈猿上樹
    • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
    靈蛇搏擊
    • 縮短預備動作。
    • 增加初段的移動量。
    • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
    亢龍有悔
    • 縮短預備動作。
    • 調整連擊速度。
    • 縮短衍生動作後的預備動作。
    撥草尋蛇
    • 縮短預備動作。
    • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
    開天地
    • 展開氣脈時,變更為可抵禦敵人除殺招外的一切攻擊。
    騎虎蹬山
    • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
    驚濤駭浪
    • 縮短預備動作。
    • 增加旋轉速度。
    • 調整衍生動作的時機。
    • 最終段變更為可使敵人摔倒。
    山崩地裂
    • 縮短預備動作
    • 調整連擊速度。
    • 增加最後的衝擊波的範圍。
    順水推舟
    • 調整命中時敵人的後退距離。
    • 縮短衍生動作後的預備動作。
    • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
    石破天驚
    • 調整落下時的命中判定。
    千岩擎天
    • 衝擊波變更為岩屬性傷害。
    斷山海
    • 縮短蓄力時間。
    • 調整蓄力階段的間隔。
    • 調整衍伸動作後的預備動作。
    翻天覆地
    • 增加各段的移動量。
    古木參天
    • 增加移動量。
    • 追加跳起後施展身法的衍伸動作。
    顧應百華
    • 調整最快速度下衍伸動作的流程。
    • 增加移動量
    旋風掃葉
    • 縮短預備動作。
    穿花拂柳
    • 縮短預備動作。
    披荊斬棘
    • 縮短預備動作。
    風行草偃
    • 變更為發動可朝任意方向移動。
    • 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
    • 調整命中時敵人的後退距離。
    落花流水
    • 連續輸入時的氣勢消耗間隔,由每隔一定幀數變更為每幀。
    • 減少連續輸入時的氣勢消耗量。
    • 連擊變更為於氣勢達下限時結束。
    落葉歸根
    • 縮短預備動作。
    • 增加移動量。
    落葉飛花
    • 縮短預備動作。
    連飛葉
    • 改善可視性。
    奇術
    荊雷引咒
    • 減少氣勢消耗量。
    薙翔炎咒
    • 減少氣勢消耗量。
    翔炎咒
    • 減少氣勢消耗量。
    回翔炎咒
    • 減少氣勢消耗量。
    冰箭咒
    • 減少氣勢消耗量。
    拂退咒
    • 減少氣勢消耗量。
    • 增加攻擊速度。
    • 增加命中時的岩屬性蓄積量。
    爆烈炎咒
    • 取消化解成功時觸發的反應。
    爆烈毒咒
    • 取消化解成功時觸發的反應。
    毒雲纏身咒
    • 取消化解成功時觸發的反應。
    • 增加命中時的毒屬性蓄積量。
    • 增加每次產生傷害的間隔。
    • 減少毒屬性的傷害量。
    頭目
    張讓
    • 調整AI。
    • 變更該頭目於戰鬥開始時的行動。
    • 追加攻擊中的連擊模式。
    • 分身的重新生成
      • 調整為即使還有其他分身存在,也會重新生成。
      • 變更為戰鬥中僅發生1次。
    • 減少大範圍雷電攻擊的傷害。
    • 調整被龍捲風命中時的後退量。
    • 延長連續落雷從預兆到落雷間的時間。
    • 縮短雷球的存在時間並進行相關微調整。
    • 張讓本體
      • 增加造成的氣勢傷害。
      • 氣勢回復速度上調至與其他角色相當。
      • 延長氣勢開始回復前的時間。
      • 略為減少氣勢下限的最大削減量。
    • 張讓分身
      • 略為增加所受體力傷害。
      • 減少造成的體力傷害。
      • 減少所受氣勢傷害。
      • 略為增加氣勢的回復速度。
      • 減少氣勢下限的最大削減量。
    • 調整鎖定鏡頭。
    • 調整其他動作細節。
    饕餮
    • 調整AI。
    • 減少使用殺招時的氣勢消耗量。
    • 調整容易發生「部位破壞」處的耐久值。
    • 延長氣勢開始回復前的時間。
    • 提升氣勢回復的速度。
    • 減少所受體力傷害
    • 減少所受氣勢傷害
    • 增加饕餮於攻擊命中時的氣勢回復量。
    • 前半戰相關
      • 追加1發火球攻擊並擴大其範圍。
      • 修正部分動作的攻擊判定異常的問題。
    • 鎖定位置變更為「身體」、「左腳」、「右腳」三處。
    • 於後半戰追加部位復活行動。
    • 調高後半戰殺招的動作性能。
    • 調整鎖定鏡頭。
    • 調整其他動作細節。
    化為妖魔的夏侯惇
    • 調整AI。
    • 調整鎖定鏡頭。
    • 調整其他動作細節。
    化為妖魔的呂布
    • 調整AI。
    • 略為提升氣勢回復速度。
    • 延長氣勢開始回復前的時間。
    • 調整進入後半戰的時機。
    • 調整其他動作細節。
    顏良與文醜
    • 提升士氣級別
      • 臥龍之道:12
      • 昇龍之道:14
    • 增加以需要消耗氣勢的行動攻擊顏良與文醜時,所能獲得的士氣點數。
    • 減少於顏良與文醜戰前,以需要消耗氣勢的行動攻擊敵人時,所能獲得的士氣點數。
    • 略為增加氣勢回復速度。
    • 延長氣勢開始回復前的時間。
    • 增加所受氣勢傷害。
    化為妖魔的袁紹
    • 調整AI。
    • 追加攻擊中的連擊模式。
    • 減少所受體力傷害。
    • 減少所受氣勢傷害。
    • 於階段行動中追加發射冰彈。
    • 調整冰彈的落地位置。
    • 變更會生成冰柱的2種行動,在動作方面的性能。
    • 減少盾被屬性攻擊命中時的傷害。
    • 調整其他動作細節。
    于吉
    • 調整AI。
    • 減少所受體力傷害。
    • 略為增加氣勢回復速度。
    • 延長氣勢開始回復前的時間。
    • 減少可從戰鬥中獲得的士氣點數。
    與邪龍合一之人
    • 調整AI。
    • 追加攻擊中的連擊模式。
    • 重整防禦力、氣勢、攻擊力的數值。
    • 使「部位破壞」變得更容易發生。
    • 調整鎖定鏡頭。
    • 鎖定位置變更為「頭部」、「身體」兩處。
    • 減少殺招的氣勢消耗量。
    • 調整被擊倒或開始復活時,流程的銜接流暢度。
    • 略為降低雷柱的攻擊速度。
    • 火球攻擊追加追蹤性質,但僅限1發。
    • 毒沼攻擊相關
      • 減少生成數
      • 調整從預兆到生成的時間。
      • 縮短攻擊判定的持續時間。
      • 變更攻擊命中時的反應。
    • 略為降低冰柱攻擊的生成高度,並調整落下速度。
    • 縮小殺招的妖氣彈的攻擊判定範圍。
    • 調整其他動作細節。
    其他
    • 重整配對條件,改善在特定條件下難以配對的問題。
    • 改善高延遲連線環境下的動作同步。
    主要修正問題
    • 修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。
    • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
    • 修正部分關卡中,可穿過特定牆壁攻擊敵人的問題。
    • 修正氣盛之時可取得的氣勢數值異常增加的問題。
    • 修正從特定方向對「豬婆龍」施展絕脈時,有時會失敗的問題。
    • 修正無法以絕脈對被賦予「獅吼咒」有利效果「獅吼」的玩家造成傷害的問題。
    • 修正頭目戰前的載入時間中,有利效果與不利效果的效果時間會隨之減少的問題。
    • 修正「化為妖魔的孫堅」後半戰的戰鬥BGM無法正常切換的問題。
    • 修正再度挑戰主戰場「襄樊黑雲亂」時,部分水鬼沒有正常重置的問題。
    • 修正「昇龍之道」的副戰場「城塢罩血光」中,雜兵士氣級別上升至與頭目相當的問題。
    • 修正當持有之箭矢/投擲武器數量達最大值時,若發動特殊效果「絕脈時補充箭矢」,會出現箭矢/投擲武器獲得通知的問題。
    • 修正多人遊玩模式下,「白蛇」停止行動的問題。
    • 修正「求賢」模式下,主辦者畫面中參加者頭上的資訊無法正常顯示的問題。
    • 修正取得所有稱號時,「戰歷」中的「稱號收集率」仍維持在99%的問題。
    • 修正「戰歷」中的傷害值紀錄計入床弩的特殊攻擊所造成之傷害的問題。
      • 更新後,將初始化「單次攻擊所造成之最大傷害」的數值。
    • 修正於「寫生」模式攝影時,版權標記重疊顯示的問題。
    • 修正跳躍與落地的動作音效未反映裝備重量的問題。
    • 修正其他輕微問題。

    Steam®版/ Microsoft Store版

    主要修正問題
    • 減輕程式於核心數較多之CPU環境下運行時的負荷。
    • 修正即使未移動滑鼠,通過控制器操作UI時,仍會顯示滑鼠游標的問題。

    Ver1.06
    2023.04.14

    全平台

    ■追加功能
    • 追加可設定士氣級別上限的新功能「克己鎮心」。
      • 本功能將於通關「臥龍之道」後開放。
      • 可通過牙旗選單的「備戰」→「克己鎮心」進行設定。
      • 即使通過擊敗敵人或絕脈獲得士氣點數,士氣級別也不會超過設定的上限。
      • 參加「求賢」或「入侵」時,「克己鎮心」的設定將無效化。
      • 「丹藥」與「銘旌」之士氣級別上升效果不受設定之上限值限制。
    • 於「援軍」畫面中,在一度同行過的武將上追加握手圖示。
      • 有部分玩家反應無法取得「高朋滿座」的實績獎盃。於更新生效並確認同行狀況後,若仍出現已滿足條件卻無法取得該實績將盃的情況,煩請通過客戶支援網頁內的聯絡方式聯繫客服。(https://www.gamecity.com.tw/html/support/
    • 迷你地圖上「左慈」與「鐵匠舖(朱夏)」的位置改以圖示表示。
    • 「閱書」的「教學指南」追加「套裝效果」與「克己鎮心」。
    ■調整
    • 調整物品「丹藥」的效果。
      • 士氣級別上升效果變更為另包含其他強化效果,並於效果時間結束後解除。
      • 士氣級別上升由「1」變更為「3」
      • 效果時間由「30秒」變更為「60秒」
    • 擴大「夏侯惇(妖魔)」尾巴放出之火炎的相剋判定範圍,以使相剋更容易發生。
    • 特殊效果「水行奧妙」的發動時機由「絕脈成立時」變更為「絕脈動作結束後」。
    • 等待救援的敵人變更為不會成為鎖定對象。
    ■主要修正問題
    • 修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。
    • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
    • 修正部分關卡中,角色卡死於特定場所,導致遊戲無法進行的問題。
    • 修正部分關卡中,於特定場所死亡時,角色反復復活與死亡,導致遊戲無法進行的問題。
    • 修正部分關卡中,遠距離攻擊會穿透牆壁,以及牆壁後的敵人能感知到玩家的問題。
    • 修正於頭目戰後的影片播放途中結束遊戲,會導致擊敗頭目一事保存失敗的問題。
    • 修正主戰場「賊臣夜笙歌」中,直到「封豨」注意到玩家前,無法將其鎖定的問題。
    • 修正主戰場「襄樊黑雲亂」中,「孫堅(妖魔)」會移動至關卡區域外的問題。
    • 修正主戰場「橫刀望白馬」中,特定的「兵俑」會掉落與牙將同等的報酬的問題。
    • 修正主戰場「暗渡鬼哭谷」中,於瀑布前遭遇部分「水鬼」時,視野範圍過度增加的問題。
    • 修正副戰場「京師遭厄禍」中,遭遇寶箱前的「賊徒」時,視野範圍過度減少的問題。
    • 修正副戰場「陰陽十二支」中,獲得士氣點數後士氣級別下降的問題。
    • 修正副戰場「洛水感宓妃」中,一部分不具備互動功能的門無法正常顯示的問題。
    • 修正副戰場「洛水感宓妃」中,從特定場所進入頭目區域時,「妖丹術士」不會出現的問題。
    • 修正副戰場「翩然為誰舞」中,玩家於頭目戰開始時被傳送回區域入口的問題。
    • 修正在特定時機解除移動與格擋兩種行動時,輸入的動作指令有一瞬間沒有反應的問題。
    • 修正於空中使「妖丹將帥」氣勢受挫後,落回地面時會卡死於地面的問題。
    • 修正於破壞「朱厭」腳部的硬化部位後,有時其仍會施展使用腳部的殺招的問題。
    • 修正「董卓」以殺招抓住玩家而進入無敵狀態時,玩家仍能削減其氣勢的問題。
    • 修正玩家接近正連續發動殺招以咬住對方的「倀鬼」時,即使沒被其擊中,士氣級別也會下降的問題。
    • 修正「封豨」的衝鋒向上突刺攻擊出現錯誤傷害值的問題。
    • 修正「無頭殭屍」閃避行動無敵的問題。
    • 修正「孫堅(妖魔)」於氣勢受挫的時間尚未結束時,便脫離該狀態的問題。
    • 修正「呂布」有時無法成功騎乘赤兔馬的問題。
    • 修正有時無法取得實績獎盃「金甲銀盔」、「神兵利器」、「博覽群書」的問題。
      • 更新後,通關任一主戰場或副戰場即可取得。
    • 修正當有玩家或同行武將等待救援時,系統負荷變高的問題。
    • 修正多人遊玩模式下,參加者於擊敗主戰場「賊臣夜笙歌」的「封豨」後,無法離開該區域的問題。
    • 修正「共鬥」模式下,於主戰場「賊臣夜笙歌」中,當參加者在主辦者豎起牙旗的途中接近時「封豨」後,將無法被其感知的問題。
    • 修正多人遊玩模式下,於副戰場「城塢罩血光」中,參加者無法進入主辦者等待救援的場所的問題。
    • 修正多人遊玩連線發生錯誤時,持有真氣減少的問題。
    • 修正「共鬥」模式下,與「牙旗」互動後,一部分的敵人被重置的問題。
    • 修正「入侵」模式下,從被擊敗的玩家身上會掉落尚未取得之「歐冶子之槌」與「傳國玉璽」的問題。
    • 修正「戰歷」中「最短攻克時間」計時不正確的問題。
    • 修正於牙旗選單中的「修得奇術」畫面進行特定操作,有時會導致修得值消失的問題。
      • 更新後,進入修得奇術畫面即可重新獲得失去的修得值。
    • 修正「外觀設定」中,選擇「類型2」的體型並對其配置眼罩時,眼罩的一部分會陷入頭部的問題。
    • 修正「豪膽臂甲」的模型無法正常顯示的問題。
    • 修正於特定場所開啟寫生模式,並將濾鏡設為「發光」時,畫面閃爍的問題。
    • 修正其他輕微問題。
    • Steam®版/ Microsoft Store版

      ■主要修正問題
      • 修正於「操作設定」中,於「控制器類型」選擇「僅限鍵盤」時,於遊戲畫面外無法正常使用滑鼠的問題。
      • 修正將最高FPS設為120時,「裝備」畫面中特殊効果詳情的UI閃爍的問題。
      • 修正超寬模式下,「奇術」畫面無法以全螢幕顯示的問題。

    Ver1.05
    2023.03.31

    全平台

    ■追加功能
    • 可設定是否於「化解」、「對敵人殺招進行化解」成功時,自動切換鎖定對象。
      • 可於「設定」→「遊戲設定」中的「化解時切換鎖定」、「化解殺招時切換鎖定」進行設定。
    • 可設定是否於按下右搖桿/右操作桿時,將鎖定對象切換為最接近自己的敵人。
      • 可於「設定」→「遊戲設定」中的「將鎖定對象切換為最接近自己的敵人」進行設定。
    • 可設定鎖定時鏡頭的旋轉與追縱速度。
      • 可於「設定」→「視角設定」中的「鎖定時鏡頭」進行設定。
    • 可設定是否使鏡頭旋轉時的慣性移動生效。
      • 可於「設定」→「視角設定」中的「平時視角」進行設定。
    • 「援軍」畫面變更為會顯示已結義但無法同行的武將,且可於該畫面收授「情誼酒杯」。
    • 「援軍」畫面追加無需使用「柳枝」, 僅通過選擇同行中的武將便可與之告別的功能。
    • 可保存各畫面的分類順序。
      • 「裝備」、「物資」、「狀態」、「變更奇術」、「武裝」、鐵匠舖相關畫面
    • 「裝備」畫面追加裝備比較畫面。
      • 日後更新預定追加諸如套裝效果比照畫面,以及顯示狀態畫面等衍伸功能。
    • 「裝備」畫面變更為可確認與選擇添加於「收藏」的裝備。
    • 「行軍」畫面變更為可藉由圖示確認「嚙鐵」、「金蟬之殼」、「簡牘」、「龍脈精華」、「龍脈晶石」的獲得狀況。
    • 「行軍」畫面的已攻克戰場追加勾狀記號。
    • 變更部分標籤與設計,以改善玩家對鐵匠舖「物資」與「倉庫」畫面的切換體驗。
    • 箭矢/投擲武器與消耗品,變更為在自動補充時會顯示專用的獲得圖示。
    • 追加裝備重量超過100%時的警告訊息。
    ■調整
    • 調整掉落機率。
      • 調高於主戰場擊敗頭目時,高稀有度物品的掉落機率。
      • 調高於副戰場進行單挑擊敗頭目武將時,高稀有度物品的掉落機率。
      • 調高擊敗「入侵」的玩家時,高稀有度物品的掉落機率。
    • 裝有裝備的寶箱變更為打開時會掉落隨機的內容物(首次打開除外)。
      • 第二次周回後,會優先掉落高強化等級與稀有度的物品。
    • 調高擊敗士氣級別較高的敵人時,高稀有度物品的掉落機率。
    • 變更鎖定對象的選擇條件,以改善近處有敵人時,仍優先鎖定遠處敵人的狀況。
    • 改善擊敗敵人後,經常不會自動切換鎖定對象的狀況。
    • 「銘旌」的互動輸入指令變更為「方向鍵/方向鈕:↓」。
    • 調整主戰場「山村遇劫難」中張梁戰之難度。
      • 調低第一型態的最大HP
      • 調整各類傷害
      • 調整AI
      • 調整空中攻擊時的視角
        等等。
    • 於主戰場「山村遇劫難」之張梁戰追加教學。
    • 神獸的攻擊變更為會受玩家的士氣級別影響。
      • 以士氣級別的影響為前提,調整各神獸的傷害值
    • 延長部分「絕脈」與「對殺招進行化解」時的無敵時間,以消除可再度行動前,無敵效果消失的問題。
    • 於「寫生」模式下使用「鏡頭傾斜」功能時,鏡頭的移動與旋轉方向變更為以玩家為基準。
    • 於線上多人遊玩模式下,被作為「報仇雪恨」對象的敵人擊殺時,「報仇雪恨」變更為不會因再度進入等待救援的狀態而被覆蓋。
      • 本變更將使玩家不會再因同一敵人導致的,於救援與等待救援間的反復變化而失去真氣。
    ■主要修正問題
    • 修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。
    • 修正在特定情況下,「共鬥」於配對成立後無法正常進行的問題。
    • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
    • 修正部分關卡中,角色卡死於特定場所,導致遊戲無法進行的問題。
    • 修正部分關卡中,無法再度進入頭目區域,導致遊戲無法進行的問題。
    • 修正於「入侵」擊敗玩家時,會掉落「怪異的內丹」的問題。
    • 修正主戰場「襄樊黑雲亂」中,於特定牙旗重生後,部分敵人死亡的問題。
    • 修正副戰場「神器終歸漢」中,每次於牙旗重生後,開放與「嚙鐵」交換物品的問題。
    • 修正副戰場「雷師嘯湖澤」中,打倒頭目後的物品掉落率與雜兵相同的問題。
    • 修正副戰場「天柱一點紅」中,若以絕技「羚羊巨角」攻擊「紅晶」,會導致其卡死於地面的問題。
    • 修正級別中的特殊效果合計值無法正確顯示的問題。
      • 內部數值沒有變動。
    • 修正「箭矢/投擲武器」於「倉庫」及「物資」間移動時,特殊效果「弓箭彈藥持有上限」未正常反映的問題。
    • 修正再度獲得先前已取得且持有數為零的物品時,該物品未優先顯示於「新物品」的問題。
    • 修正於瀕死時卸除含有特殊效果「體力」的裝備,會導致死亡的問題。
    • 修正入侵角色的身高設定導致施展絕技「星漢燦爛」、「古木參天」時,無法接著使用絕脈的問題。
    • 修正「求賢」模式下進行多人連線的玩家達三名時 ,玩家號碼靠後的玩家若死亡,殘存玩家的剩餘救援時間無法正常顯示的問題。
    • 修正其他輕微問題。

    Steam®版/ Microsoft Store版

    ■追加功能
    • 按鍵設定追加「向銘旌供奉龍癒之壺」
    • 按鍵設定追加「切換鎖定對象(遠處)」、「切換鎖定對象(近處)」
    ■主要修正問題
    • 修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。
    • 修正超寬解析度下,「周邊氣息圖」的目的地圖示無法正常顯示的問題。
    • 修正於操作設定將格擋設定為「Shift」時,無法使用氣勢攻擊的問題。

    Ver1.04
    2023.03.17

    全平台

    ■調整與追加功能
    • 箭矢/投擲武器與消耗品,變更為可在與牙旗互動時,從倉庫自動補充。
    • 進行「絕脈」、「對敵人殺招進行化解」與「神獸召喚」等行動時的視角,變更為即使在效果演出途中,也可切換鎖定對象。
    • 除首次攻克外的主戰場通關畫面,變更為可打開「行軍」畫面選擇之後要挑戰的戰場。
    • 於「共鬥」的通關畫面中,追加返回共鬥前之簡報畫面,以及再度挑戰同一戰場的選項。
    • 於據點「天柱派」的士氣級別變更至20。
    • 調整副戰場「江表三虎臣」之難度
      • 調整AI
      • 調整殺招傷害、氣勢增減的參數等。
      • 向上調整玩家獲得的士氣點數。
    ■主要修正問題
    • 修正遊戲在特定情況下容易崩潰的問題。
    • 修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
    • 修正部分關卡中,角色卡死於特定場所,導致遊戲無法進行的問題。
    • 修正部分關卡中,敵人被推出關卡區域外,導致遊戲無法進行的問題。
    • 修正副戰場「飄搖紫微光」中,求賢的參加者進入特定房屋後,直到主辦者打開房屋的門為止,遊戲無法進行的問題。
    • 修正副戰場「翩然為誰舞」中,每次於牙旗重生後,開放與「嚙鐵」交換物品的問題。
    • 修正主戰場「山村遇劫難」中,若在擊敗張梁第一型態的同時氣勢受挫,在第二型態開始時,仍然處於氣勢受挫狀態的問題。
    • 修正「與邪龍合一之人」中,氣勢受挫時間變長的問題。
    • 修正在角色死亡的同時發動「應龍」的神獸召喚,會導致遊戲無法操作的問題。
    • 修正載入保存資料時,寶珠被拆去的鑲嵌孔,有時數值會出現變化的問題。
    • 修正鎖定中的裝備無法進行鑲嵌的問題。
    • 修正「昇龍之道」中,通關報酬或於戰場獲得之裝備,實際可用之鑲嵌孔數減少的問題。
    • 修正添加至「收藏」的裝備仍能被出售的問題。
    • 修正特殊效果「套裝效果所需裝備數-1」出現效果累加的問題。
    • 修正進行特定操作後,無法跳過事件影片的問題。
    • 修正進行特定操作後,持有之箭矢/投擲武器數無故增加的問題。
    • 修正有時無法取得部分實績獎盃的問題。
      ※更新後,通關任一主戰場或副戰場即可取得。
    • 修正外觀設定中,「保存及載入外觀」未能保存「上唇兩側厚度」與「下唇兩側厚度」之設定的問題。
    • 修正其他輕微問題。

    Steam®版/ Microsoft Store版

    調整
    • 改善使用滑鼠轉動視角的操作體驗。
    • 改善滑鼠傾斜滾輪的操作體驗。
    • 改善「寫生」模式下,以滑鼠操作燈光的體驗。
    主要修正問題
    • 修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。
    • 修正特定環境下,遊戲畫面閃爍的問題。
    • 減輕特定環境下,遊戲顯示卡頓的問題。
    • 修正救援成功的所需時間會因影格率的設定而有所差異的問題。
    • 修正進行特定操作後,有時無法保存按鍵設定的問題。
    • 修正變更畫面解析度後,按鍵設定初始化的問題。
    • 修正音效卡「AE-5 PLUS」、「AE-7」在關閉直接播放模式後,仍有聲音的問題。
    • 修正「幻身霧隱術」的效果解除後,有時角色外觀仍然維持透明的問題。
    • 修正最高FPS設定為120時,特定UI顯示多餘文本的問題。

    Ver1.03
    2023.03.08

    全平台

    ■調整
    • 作為「求賢」參加者的玩家,於頭目戰結束後,調整為無需等待影片結束即可返回。
    ■主要修正問題
    • 修正將到達特定進度的體驗版保存資料繼承至正式版後,在主戰場「邊城現俠影」遇到趙雲後,遊戲無法正常進行的問題。
    • 修正將體驗版保存資料繼承至正式版後,存放於倉庫之裝備特殊效果消失的問題。
    • 修正於主戰場「惡宦終伏誅」中,若與白蛇戰頭目同時死亡,便無法再度進入頭目區域的問題。
    • 修正多人遊玩時,有時無法取得實績獎盃「奸雄騰飛」的問題。
      ※更新後,通關任一主戰場或副戰場即可取得。
    • 修正使用改裝後的雙戟施展「落葉飛花」、「連飛葉」命中敵人時,遊戲發生崩潰的問題。
    • 修正啟動遊戲時,部分圖像設定擅自初始化的問題。
    • 修正其他輕微問題。

    Steam®版/ Microsoft Store版

    ■調整
    • 改善使用滑鼠轉動視角的操作體驗。
    ■主要修正問題
    • 修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。
    • 修正特定環境下,畫面出現白光閃爍的問題。
    • 修正特定環境下,無法正常選擇解析度的問題。
    • 修正特定環境下,遊戲無法以獨立顯卡運行的問題。
    • 修正特定解析度下,於「寫生」模式使用特定濾鏡會導致程式發生崩潰的問題。

    體驗版 Ver2.03
    2023.03.08

    全平台

    ■主要修正問題
    • 修正將裝備存放於倉庫並結束遊戲後,再度開始遊戲時,存放於倉庫之裝備特殊效果消失的

    Steam®版/ Microsoft Store版

    ■調整
    • 改善使用滑鼠轉動視角的操作體驗。