除雷霆萬鈞與虎尾鞭石外的所有絕技 | |
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疾風迅雷 | - 縮短預備動作。
- 調高突刺的速度與距離。
- 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
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迅星擊 | |
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星漢燦爛 | |
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星月幻刃 | |
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星羅連珠 | - 縮短預備動作。
- 調高突刺的速度。
- 增加命中後的後退速度。
- 追加於適當時機輸入時的效果音。
- 追加成功時的演出。
- 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
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穿雲摘星 | |
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風捲殘雲 | |
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風沙忽起 | |
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無常陰風 | |
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雷霆萬鈞 | |
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烈日炎陽 | |
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撥浮雲 | - 增加衍生動作後的移動量。
- 調整命中時敵人的後退距離。
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惡犬攔路 | - 以武器突刺時追加攻擊。
- 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
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雲起龍驤 | - 縮短預備動作。
- 調整衍生動作的時機。
- 增加揮動武器的速度。
- 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
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雲龍閃 | |
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怪蟒翻身 | |
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熊心豹膽 | |
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見龍在田 | - 縮短預備動作。
- 增加成功時的移動量。
- 成功時,攻擊變更為可使敵人摔倒。
- 追加成功時的演出。
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虎尾鞭石 | - 縮短預備動作。
- 縮短初段的後退距離。
- 增加第二段的移動量。
- 調低氣勢傷害。
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孔雀開屏 | |
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鷹擊長空 | |
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中原逐鹿 | - 向上揮動武器時追加攻擊判定。
- 縮短揮砸武器的預備動作。
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騰蛟起鳳 | |
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飛熊吞天 | |
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夜梟回旋 | - 調整命中時敵人的後退距離。
- 調整命中判定。
- 取消武器復位時的命中判定。
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龍角突 | - 縮短預備動作。
- 向上揮動武器命中時,變更為可使敵人摔倒。
- 追加跳起後施展身法的衍伸動作。
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靈猿上樹 | |
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靈蛇搏擊 | - 縮短預備動作。
- 增加初段的移動量。
- 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
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亢龍有悔 | - 縮短預備動作。
- 調整連擊速度。
- 縮短衍生動作後的預備動作。
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撥草尋蛇 | - 縮短預備動作。
- 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
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開天地 | |
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騎虎蹬山 | |
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驚濤駭浪 | - 縮短預備動作。
- 增加旋轉速度。
- 調整衍生動作的時機。
- 最終段變更為可使敵人摔倒。
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山崩地裂 | - 縮短預備動作
- 調整連擊速度。
- 增加最後的衝擊波的範圍。
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順水推舟 | - 調整命中時敵人的後退距離。
- 縮短衍生動作後的預備動作。
- 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
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石破天驚 | |
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千岩擎天 | |
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斷山海 | - 縮短蓄力時間。
- 調整蓄力階段的間隔。
- 調整衍伸動作後的預備動作。
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翻天覆地 | |
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古木參天 | |
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顧應百華 | |
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旋風掃葉 | |
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穿花拂柳 | |
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披荊斬棘 | |
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風行草偃 | - 變更為發動可朝任意方向移動。
- 縮短施展該絕技後,處於無防備狀態的時間。
- 調整命中時敵人的後退距離。
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落花流水 | - 連續輸入時的氣勢消耗間隔,由每隔一定幀數變更為每幀。
- 減少連續輸入時的氣勢消耗量。
- 連擊變更為於氣勢達下限時結束。
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落葉歸根 | |
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落葉飛花 | |
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連飛葉 | |
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張讓 | - 調整AI。
- 變更該頭目於戰鬥開始時的行動。
- 追加攻擊中的連擊模式。
- 分身的重新生成
- 調整為即使還有其他分身存在,也會重新生成。
- 變更為戰鬥中僅發生1次。
- 減少大範圍雷電攻擊的傷害。
- 調整被龍捲風命中時的後退量。
- 延長連續落雷從預兆到落雷間的時間。
- 縮短雷球的存在時間並進行相關微調整。
- 張讓本體
- 增加造成的氣勢傷害。
- 氣勢回復速度上調至與其他角色相當。
- 延長氣勢開始回復前的時間。
- 略為減少氣勢下限的最大削減量。
- 張讓分身
- 略為增加所受體力傷害。
- 減少造成的體力傷害。
- 減少所受氣勢傷害。
- 略為增加氣勢的回復速度。
- 減少氣勢下限的最大削減量。
- 調整鎖定鏡頭。
- 調整其他動作細節。
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饕餮 | - 調整AI。
- 減少使用殺招時的氣勢消耗量。
- 調整容易發生「部位破壞」處的耐久值。
- 延長氣勢開始回復前的時間。
- 提升氣勢回復的速度。
- 減少所受體力傷害
- 減少所受氣勢傷害
- 增加饕餮於攻擊命中時的氣勢回復量。
- 前半戰相關
- 追加1發火球攻擊並擴大其範圍。
- 修正部分動作的攻擊判定異常的問題。
- 鎖定位置變更為「身體」、「左腳」、「右腳」三處。
- 於後半戰追加部位復活行動。
- 調高後半戰殺招的動作性能。
- 調整鎖定鏡頭。
- 調整其他動作細節。
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化為妖魔的夏侯惇 | |
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化為妖魔的呂布 | - 調整AI。
- 略為提升氣勢回復速度。
- 延長氣勢開始回復前的時間。
- 調整進入後半戰的時機。
- 調整其他動作細節。
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顏良與文醜 | - 提升士氣級別
- 增加以需要消耗氣勢的行動攻擊顏良與文醜時,所能獲得的士氣點數。
- 減少於顏良與文醜戰前,以需要消耗氣勢的行動攻擊敵人時,所能獲得的士氣點數。
- 略為增加氣勢回復速度。
- 延長氣勢開始回復前的時間。
- 增加所受氣勢傷害。
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化為妖魔的袁紹 | - 調整AI。
- 追加攻擊中的連擊模式。
- 減少所受體力傷害。
- 減少所受氣勢傷害。
- 於階段行動中追加發射冰彈。
- 調整冰彈的落地位置。
- 變更會生成冰柱的2種行動,在動作方面的性能。
- 減少盾被屬性攻擊命中時的傷害。
- 調整其他動作細節。
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于吉 | - 調整AI。
- 減少所受體力傷害。
- 略為增加氣勢回復速度。
- 延長氣勢開始回復前的時間。
- 減少可從戰鬥中獲得的士氣點數。
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與邪龍合一之人 | - 調整AI。
- 追加攻擊中的連擊模式。
- 重整防禦力、氣勢、攻擊力的數值。
- 使「部位破壞」變得更容易發生。
- 調整鎖定鏡頭。
- 鎖定位置變更為「頭部」、「身體」兩處。
- 減少殺招的氣勢消耗量。
- 調整被擊倒或開始復活時,流程的銜接流暢度。
- 略為降低雷柱的攻擊速度。
- 火球攻擊追加追蹤性質,但僅限1發。
- 毒沼攻擊相關
- 減少生成數
- 調整從預兆到生成的時間。
- 縮短攻擊判定的持續時間。
- 變更攻擊命中時的反應。
- 略為降低冰柱攻擊的生成高度,並調整落下速度。
- 縮小殺招的妖氣彈的攻擊判定範圍。
- 調整其他動作細節。
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