UPDATE

Ver1.08
2023.05.26

全平台

■追加功能与调整
  • 新追加副战场“群龙再竞逐”。
    • 是一个连续与多个头目战斗的高难度任务。
    • 通关副战场“阴阳十二支”后,即可从“行军”画面中的“其他”进入挑战。
    • 于该战场中,无法通过“再战(卷土重来)”取回失去的士气点数。
    • 于该战场的行动不会对成就/奖杯“久经沙场”、“逐鹿中原”的获得条件、战场攻克率,以及与攻克战场相关的称号产生影响。
  • “接受求贤”、“入侵”与“共斗”变更为在显示搜寻结果时,新增显示战场的建议等级。
  • 锻造铺更改:玩家“共斗”攻克战场后,在选择“选择其他战场”时即可使用。
  • 新追加功能:可通过“更换绝技”更改绝技的输入操作。
    • 于铁匠铺的“镶嵌”选单确定目标武器后,即可选择“更换绝技”。
  • “装备”画面新增可比较套装效果与确认玩家的数值的功能。
  • “自省”画面更改:在对五德数值进行变更时,长按输入即可加快数值的变更速度。
  • 使用道具“龙脉晶石”、“龙脉精华”变更为使用后会显示变化前后的数值。
  • 改善于在线模式进行搜寻时,有时需花费较多时间完成配对的问题。
■主要修正问题
  • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
  • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
  • 修正主战场“黄天凶妖寨”中,在特定情况下继承压制状况时,部分捷径变为未开放状态的问题。
  • 修正主战场“荣华付一炬”中,在特定情况下继承压制状况时,部分捷径变为未开放状态的问题。
  • 修正主战场“贼臣夜笙歌”中,在特定情况下继承压制状况时,部分捷径变为未开放状态的问题。
  • 修正副战场“红莲卷尘烟”中,头目不能掉落符合其档次的战利品的问题。
  • 修正部分绝技的衍伸身法动作,会导致角色移动至关卡外区域的问题。
  • 修正在特定情况下,可以使用未修得之奇术的问题。
  • 修正在强化具有特殊效果“追随”的装备后,该次强化未被计入“战历”中之“强化装备次数”的问题。
  • 修正有时无法取得成就/奖杯“义无反顾”的问题。
    • 更新后,通关任一主战场或副战场即可取得。
  • 修正其他轻微问题。

Steam®版/ Microsoft Store版

■追加功能与调整
  • 图像设定追加“AMD FSR 2”、“XeSS”与“DLSS”三种分辨率缩放选项。
    • 更新后,分辨率缩放将默认为“AMD FSR 1”。
    • 可通过“设定”→“图像设定”中的“分辨率缩放”更改当前设定。
    • 「AMD FSR 2」暂不支援Intel GPU。※预定于日后更新支援。
  • 新增设定操作鼠标时“切换锁定对象”的灵敏度的功能。
    • 于“设定”→“操作设定”中将“控制器类型”设为“键盘鼠标并用”,即可调整“鼠标灵敏度(切换锁定对象)”。
    • 设为0时,移动鼠标不会切换锁定对象。
■主要修正问题
  • 修正于“设定”→“操作设定”中对“按键设定”进行变更时,于确认信息显示期间无法进行操作的问题。
■SteamDeck相关
  • 变更首次启动程序时的“字体大小”、“画面分辨率”与“显示器模式”。
  • 修正不正确的按键标题。
  • 使各画面均能显示屏幕键盘。

Ver1.07
2023.04.28

全平台

■追加功能
  • 追加可在继承牙旗和旌旗压制状况的状态下,再度挑战已通关战场的功能。
    • 于“行军”画面选择战场时,可选择是否继承。
    • “门”、“梯子” 等地图中的部分捷径将呈已开放状态。
  • 于“修得奇术”、“变更奇术” 画面,以及“指南”中的“五行相克”条目,追加五行的相克关系图。
  • 于“出征”、“求贤”、“进行求贤”画面追加可与同行者告别的功能。
  • 于“阅书”中的“指南”追加项目“五德”。
■调整
化解
  • 调高化解成功时的“削减气势量表下限量”,并调低化解成功时的“气势伤害”。
武器种类
所有种类共通
  • 延长于攻击后施展化解时,允许取消该化解的时间。
  • 调高气势攻击造成的气势伤害。
  • 调低高气势值时气势攻击的威力上升量。
直刀
  • 使冲刺弱攻击的动作更加精确地对准锁定对象。
曲刀
  • 使冲刺弱攻击的动作更加精确地对准锁定对象。
  • 使冲刺弱攻击的动作更加精确地对准锁定对象。
  • 缩短弱攻击初段的预备动作。
大刀
  • 缩短由弱攻击接续至气势攻击时的预备动作。
  • 增加弱攻击初段的移动量。
  • 缩短弱攻击连击时的动作。
  • 增加由弱攻击接续至气势攻击时的移动量,并调整其命中判定。
  • 增加弱攻击初段的移动量。
  • 缩短弱攻击连击时的动作。
棍杖
  • 缩短冲刺弱攻击后,处于无防备状态的时间。
绝技
除雷霆万钧与虎尾鞭石外的所有绝技
  • 调高气势伤害。
疾风迅雷
  • 缩短预备动作。
  • 调高突刺的速度与距离。
  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
迅星击
  • 使出招动作更加精确地对准锁定对象。
星汉灿烂
  • 追加跳起后施展身法的衍伸动作。
星月幻刃
  • 缩短蓄力时间。
  • 缩短预备动作。
星罗连珠
  • 缩短预备动作。
  • 调高突刺的速度。
  • 增加命中后的后退速度。
  • 追加于适当时机输入时的效果音。
  • 追加成功时的演出。
  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
穿云摘星
  • 调整命中判定。
  • 调整命中时的停顿效果。
风捲残云
  • 增加初段的移动量。
风沙忽起
  • 缩短预备动作。
  • 调整连击速度。
无常阴风
  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
雷霆万钧
  • 调整命中时的停顿效果。
  • 调低气势伤害。
烈日炎阳
  • 缩短预备动作。
拨浮云
  • 增加衍生动作后的移动量。
  • 调整命中时敌人的后退距离。
恶犬拦路
  • 以武器突刺时追加攻击。
  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
云起龙骧
  • 缩短预备动作。
  • 调整衍生动作的时机。
  • 增加挥动武器的速度。
  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
云龙闪
  • 调整命中时的停顿效果。
怪蟒翻身
  • 调整命中时敌人的后退距离。
  • 调整攻击判定。
熊心豹胆
  • 调整命中时敌人的后退距离。
见龙在田
  • 缩短预备动作。
  • 增加成功时的移动量。
  • 成功时,攻击变更为可使敌人摔倒。
  • 追加成功时的演出。
虎尾鞭石
  • 缩短预备动作。
  • 缩短初段的后退距离。
  • 增加第二段的移动量。
  • 调低气势伤害。
孔雀开屏
  • 调整命中间隔。
鹰击长空
  • 缩短预备动作。
中原逐鹿
  • 向上挥动武器时追加攻击判定。
  • 缩短挥砸武器的预备动作。
腾蛟起凤
  • 攻击命中后,变更为可于空中发动进一步的攻击。
飞熊吞天
  • 缩短预备动作。
夜枭回旋
  • 调整命中时敌人的后退距离。
  • 调整命中判定。
  • 取消武器复位时的命中判定。
龙角突
  • 缩短预备动作。
  • 向上挥动武器命中时,变更为可使敌人摔倒。
  • 追加跳起后施展身法的衍伸动作。
灵猿上树
  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
灵蛇搏击
  • 缩短预备动作。
  • 增加初段的移动量。
  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
亢龙有悔
  • 缩短预备动作。
  • 调整连击速度。
  • 缩短衍生动作后的预备动作。
拨草寻蛇
  • 缩短预备动作。
  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
开天地
  • 展开气脉时,变更为可抵御敌人除杀招外的一切攻击。
骑虎蹬山
  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
惊涛骇浪
  • 缩短预备动作。
  • 增加旋转速度。
  • 调整衍生动作的时机。
  • 最终段变更为可使敌人摔倒。
山崩地裂
  • 缩短预备动作
  • 调整连击速度。
  • 增加最后的冲击波的范围。
顺水推舟
  • 调整命中时敌人的后退距离。
  • 缩短衍生动作后的预备动作。
  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
石破天惊
  • 调整落下时的命中判定。
千岩擎天
  • 冲击波变更为岩属性伤害。
断山海
  • 缩短蓄力时间。
  • 调整蓄力阶段的间隔。
  • 调整衍伸动作后的预备动作。
翻天覆地
  • 增加各段的移动量。
古木参天
  • 增加移动量。
  • 追加跳起后施展身法的衍伸动作。
顾应百华
  • 调整最快速度下衍伸动作的流程。
  • 增加移动量
旋风扫叶
  • 缩短预备动作。
穿花拂柳
  • 缩短预备动作。
披荆斩棘
  • 缩短预备动作。
风行草偃
  • 变更为发动可朝任意方向移动。
  • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
  • 调整命中时敌人的后退距离。
落花流水
  • 连续输入时的气势消耗间隔,由每隔一定帧数变更为每帧。
  • 减少连续输入时的气势消耗量。
  • 连击变更为于气势达下限时结束。
落叶归根
  • 缩短预备动作。
  • 增加移动量。
落叶飞花
  • 缩短预备动作。
连飞叶
  • 改善可视性。
奇術
荆雷引咒
  • 减少气势消耗量。
薙翔炎咒
  • 减少气势消耗量。
翔炎咒
  • 减少气势消耗量。
回翔炎咒
  • 减少气势消耗量。
冰箭咒
  • 减少气势消耗量。
拂退咒
  • 减少气势消耗量。
  • 增加攻击速度。
  • 增加命中时的岩属性蓄积量。
爆烈炎咒
  • 取消化解成功时触发的反应。
爆烈毒咒
  • 取消化解成功时触发的反应。
毒云缠身咒
  • 取消化解成功时触发的反应。
  • 增加命中时的毒属性蓄积量。
  • 增加每次产生伤害的间隔。
  • 减少毒属性的伤害量。
头目
张让
  • 调整AI。
  • 变更该头目于战斗开始时的行动。
  • 追加攻击中的连击模式。
  • 分身的重新生成
    • 调整为即使还有其他分身存在,也会重新生成。
    • 变更为战斗中仅发生1次。
  • 减少大范围雷电攻击的伤害。
  • 调整被龙捲风命中时的后退量。
  • 延长连续落雷从预兆到落雷间的时间。
  • 缩短雷球的存在时间并进行相关微调整。
  • 张让本体
    • 增加造成的气势伤害。
    • 气势恢复速度上调至与其他角色相当。
    • 延长气势开始恢复前的时间。
    • 略为减少气势下限的最大削减量。
  • 张让分身
    • 略为增加所受体力伤害。
    • 减少造成的体力伤害。
    • 减少所受气势伤害。
    • 略为增加气势的恢复速度。
    • 减少气势下限的最大削减量。
  • 调整锁定镜头。
  • 调整其他动作细节。
饕餮
  • 调整AI。
  • 减少使用杀招时的气势消耗量。
  • 调整容易发生“部位破坏”处的耐久值。
  • 延长气势开始恢复前的时间。
  • 提升气势恢复的速度。
  • 减少所受体力伤害
  • 减少所受气势伤害
  • 增加饕餮于攻击命中时的气势恢复量。
  • 前半战相关
    • 追加1发火球攻击并扩大其范围。
    • 修正部分动作的攻击判定异常的问题。
  • 锁定位置变更为“身体”、“左脚”、“右脚”三处。
  • 于后半战追加部位复活行动。
  • 调高后半战杀招的动作性能。
  • 调整锁定镜头。
  • 调整其他动作细节。
化为妖魔的夏侯惇
  • 调整AI。
  • 调整锁定镜头。
  • 调整其他动作细节。
化为妖魔的吕布
  • 调整AI。
  • 略为提升气势恢复速度。
  • 延长气势开始恢复前的时间。
  • 调整进入后半战的时机。
  • 调整其他动作细节。
颜良与文丑
  • 提升士气级别
    • 卧龙之道:12
    • 升龙之道:14
  • 增加以需要消耗气势的行动攻击颜良与文丑时,所能获得的士气点数。
  • 减少于颜良与文丑战前,以需要消耗气势的行动攻击敌人时,所能获得的士气点数。
  • 略为增加气势恢复速度。
  • 延长气势开始恢复前的时间。
  • 增加所受气势伤害。
化为妖魔的袁绍
  • 调整AI。
  • 追加攻击中的连击模式。
  • 减少所受体力伤害。
  • 减少所受气势伤害。
  • 于阶段行动中追加发射冰弹。
  • 调整冰弹的落地位置。
  • 变更会生成冰柱的2种行动,在动作方面的性能。
  • 减少盾被属性攻击命中时的伤害。
  • 调整其他动作细节。
于吉
  • 调整AI。
  • 减少所受体力伤害。
  • 略为增加气势恢复速度。
  • 延长气势开始恢复前的时间。
  • 减少可从战斗中获得的士气点数。
与邪龙合一之人
  • 调整AI。
  • 追加攻击中的连击模式。
  • 重整防御力、气势、攻击力的数值。
  • 使“部位破坏”变得更容易发生。
  • 调整锁定镜头。
  • 锁定位置变更为“头部”、“身体”两处。
  • 减少杀招的气势消耗量。
  • 调整被击倒或开始复活时,流程的衔接流畅度。
  • 略为降低雷柱的攻击速度。
  • 火球攻击追加追踪性质,但仅限1发。
  • 毒沼攻击相关
    • 减少生成数
    • 调整从预兆到生成的时间。
    • 缩短攻击判定的持续时间。
    • 变更攻击命中时的反应。
  • 略为降低冰柱攻击的生成高度,并调整落下速度。
  • 缩小杀招的妖气弹的攻击判定范围。
  • 调整其他动作细节。
其他
  • 重整配对条件,改善在特定条件下难以配对的问题。
  • 优化高延迟连线环境下的动作同步。
主要修正问题
  • 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
  • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
  • 修正部分关卡中,可穿过特定牆壁攻击敌人的问题。
  • 修正气盛之时可取得的气势数值异常增加的问题。
  • 修正从特定方向对“猪婆龙”施展绝脉时,有时会失败的问题。
  • 修正无法以绝脉对被赋予“狮吼咒”有利效果“狮吼”的玩家造成伤害的问题。
  • 修正头目战前的载入时间中,有利效果与不利效果的效果时间会随之减少的问题。
  • 修正“化为妖魔的孙坚”后半战的战斗BGM无法正常切换的问题。
  • 修正再度挑战主战场“襄樊黑云乱”时,部分水鬼没有正常重置的问题。
  • 修正“升龙之道”的副战场“城坞罩血光”中,杂兵士气级别上升至与头目相当的问题。
  • 修正当持有之箭矢/投掷武器数量达最大值时,若发动特殊效果“绝脉时补充箭矢”,会出现箭矢/投掷武器获得通知的问题。
  • 修正多人游玩模式下,“白蛇”停止行动的问题。
  • 修正“求贤”模式下,主办者画面中参加者头上的资讯无法正常显示的问题。
  • 修正取得所有称号时,“战历”中的“称号收集率”仍维持在99%的问题。
  • 修正“战历”中的伤害值纪录计入床弩的特殊攻击所造成之伤害的问题。
    • 更新后,将初始化“单次攻击所造成之最大伤害”的数值。
  • 修正于“写生”模式摄影时,版权标记重叠显示的问题。
  • 修正跳跃与落地的动作音效未反映装备重量的问题。
  • 修正其他轻微问题。
  • Steam®版/ Microsoft Store版

    ■主要修正问题
    • 减轻程序于核心数较多之CPU环境下运行时的负荷。
    • 修正即使未移动鼠标,通过控制器操作UI时,仍会显示鼠标游标的问题。

Ver1.06
2023.04.14

全平台

追加功能
  • 追加可设定士气级别上限的新功能“克己镇心”。
    • 本功能将于通关「卧龙之道」后开放。
    • 可通过牙旗选单的“备战”→“克己镇心”进行设定。
    • 即使通过击败敌人或绝脉获得士气点数,士气级别也不会超过设定的上限。
    • 参加“求贤”或“入侵”时,“克己镇心”的设定将无效化。
    • “丹藥”與“銘旌”之士氣級別上升效果不受設定之上限值限制。
  • 于“援军”画面中,在一度同行过的武将上追加握手图示。
    • 有部分玩家反应无法取得”高朋满座”的实绩奖杯。于更新生效并确认同行状况后,若仍出现已满足条件却无法取得该实绩将盃的情况,烦请通过客户支援网页内的联络方式联繫客服。(https://www.gamecity.com.tw/html/support/
  • 迷你地图上“左慈”与“铁匠舖(朱夏)”的位置改以图示表示。
  • “阅书”的“教学指南”追加“套装效果”与“克己镇心”。
  • ■调整
    • 调整物品“丹药”的效果。
      • 士气级别上升效果变更为另包含其他强化效果,并于效果时间结束后解除。
      • 士气级别上升由“1”变更为“3”
      • 效果时间由“30秒”变更为“60秒”
    • 扩大“夏侯惇(妖魔)”尾巴放出之火炎的相克判定范围,以使相克更容易发生。
    • 特殊效果“水行奥妙”的发动时机由“绝脉成立时”变更为“绝脉动作结束后”。
    • 等待救援的敌人变更为不会成为锁定对象。
    ■主要修正问题
    • 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
    • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
    • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
    • 修正部分关卡中,于特定场所死亡时,角色反复复活与死亡,导致游戏无法进行的问题。
    • 修正部分关卡中,远距离攻击会穿透牆壁,以及牆壁后的敌人能感知到玩家的问题。
    • 修正于头目战后的影片播放途中结束游戏,会导致击败头目一事保存失败的问题。
    • 修正主战场“贼臣夜笙歌”中,直到“封豨”注意到玩家前,无法将其锁定的问题。
    • 修正主战场“襄樊黑云乱”中,“孙坚(妖魔)”会移动至关卡区域外的问题。
    • 修正主战场“横刀望白马”中,特定的“兵俑”会掉落与牙将同等的报酬的问题。
    • 修正主战场“暗渡鬼哭谷”中,于瀑布前遭遇部分“水鬼”时,视野范围过度增加的问题。
    • 修正副战场“京师遭厄祸”中,遭遇宝箱前的“贼徒”时,视野范围过度减少的问题。
    • 修正副战场“阴阳十二支”中,获得士气点数后士气级别下降的问题。
    • 修正副战场“洛水感宓妃”中,一部分不具备互动功能的门无法正常显示的问题。
    • 修正副战场“洛水感宓妃”中,从特定场所进入头目区域时,“妖丹术士”不会出现的问题。
    • 修正副战场“翩然为谁舞”中,玩家于头目战开始时被传送回区域入口的问题。
    • 修正在特定时机解除移动与格挡两种行动时,输入的动作指令有一瞬间没有反应的问题。
    • 修正于空中使“妖丹将帅”气势受挫后,落回地面时会卡死于地面的问题。
    • 修正于破坏“朱厌”脚部的硬化部位后,有时其仍会施展使用脚部的杀招的问题。
    • 修正“董卓”以杀招抓住玩家而进入无敌状态时,玩家仍能削减其气势的问题。
    • 修正玩家接近正连续发动杀招以咬住对方的“伥鬼”时,即使没被其击中,士气级别也会下降的问题。
    • 修正“封豨”的冲锋向上突刺攻击出现错误伤害值的问题。
    • 修正“无头殭尸”闪避行动无敌的问题。
    • 修正“孙坚(妖魔)”于气势受挫的时间尚未结束时,便脱离该状态的问题。
    • 修正“吕布”有时无法成功骑乘赤兔马的问题。
    • 修正有时无法取得实绩奖盃“金甲银盔”、“神兵利器”、“博览群书”的问题。
      • 更新后,通关任一主战场或副战场即可取得。
    • 修正当有玩家或同行武将等待救援时,系统负荷变高的问题。
    • 修正多人游玩模式下,参加者于击败主战场“贼臣夜笙歌”的“封豨”后,无法离开该区域的问题。
    • 修正“共斗”模式下,于主战场“贼臣夜笙歌”中,当参加者在主办者竖起牙旗的途中接近时“封豨”后,将无法被其感知的问题。
    • 修正多人游玩模式下,于副战场“城坞罩血光”中,参加者无法进入主办者等待救援的场所的问题。
    • 修正多人游玩连线发生错误时,持有真气减少的问题。
    • 修正“共斗”模式下,与“牙旗”互动后,一部分的敌人被重置的问题。
    • 修正“入侵”模式下,从被击败的玩家身上会掉落尚未取得之“欧冶子之槌”与“传国玉玺”的问题。
    • 修正“战历”中“最短攻克时间”计时不正确的问题。
    • 修正于牙旗选单中的“修得奇术”画面进行特定操作,有时会导致修得值消失的问题。
      • 更新后,进入修得奇术画面即可重新获得失去的修得值。
    • 修正“外观设定”中,选择“类型2”的体型并对其配置眼罩时,眼罩的一部分会陷入头部的问题。
    • 修正“豪胆臂甲”的模型无法正常显示的问题。
    • 修正于特定场所开启写生模式,并将滤镜设为“发光”时,画面闪烁的问题。
    • 修正其他轻微问题。
    • Steam®版/ Microsoft Store版

      主要修正问题
      • 修正于“操作设定”中,于“控制器类型”选择“仅限键盘”时,于游戏画面外无法正常使用鼠标的问题。
      • 修正将最高FPS设为120时,“装备”画面中特殊効果详情的UI闪烁的问题。
      • 修正超宽模式下,“奇术”画面无法全屏显示的问题。

Ver1.05
2023.03.31

全平台

■新增功能
  • 新增“化解”、“对敌人杀招进行化解”成功时,自动切换锁定对象的功能。
    • 可于“设定”→ “游戏设定”中的“化解时切换锁定”、“化解杀招时切换锁定”进行设定。
  • 新增按下右摇杆/右操作杆时,切换锁定对象到最接近自己的敌人的功能。
    • 可于“设定”→“游戏设定”中的“将锁定对象切换为最接近自己的敌人”进行设定。
  • 可设定锁定时镜头的旋转与追踪速度。
    • 可于“设定”→“视角设定”中的“锁定时镜头”进行设定。
  • 可设定镜头旋转时的惯性移动是否生效。
    • 可于“设定”→“视角设定”中的“平时视角”进行设定。
  • “援军”画面变更为会显示已结义但无法同行的武将,且可于该画面收授“情谊酒杯”。
  • “援军”画面新增不使用“柳枝”, 直接选择同行中的武将便可与其告别的功能。
  • 可保存各画面的分类顺序。
    • “装备”、“物资”、“状态”“变更奇术”、“武装”、铁匠舖相关画面
  • “装备”界面新增装备比较画面。
    • 日后更新预定新增诸如套装效果比照画面,以及显示状态画面等衍生功能。
  • “装备”画面变更为可确认与选择已“收藏”的装备。
  • “行军”画面变更为可通过图示确认“啮铁”、 “金蝉之壳”、 “简牍”、 “龙脉精华”、 “龙脉晶石”的获得情况。
  • “行军”画面的已攻克战场新增勾状记号。
  • 变更部分标签与设计,提升玩家切换铁匠舖“物资”与“仓库”画面的体验。
  • 箭矢/投掷武器与消耗品,变为自动补充时显示专用获得图示。
  • 新增装备重量超过100%时的警告讯息。
■调整
  • 调整掉落机率。
    • 调高击败主战场头目时,高稀有度物品的掉落机率。
    • 调高单挑击败副战场头目武将时,高稀有度物品的掉落机率。
    • 调高击败“入侵”的玩家时,高稀有度物品的掉落机率。
  • 装有装备的宝箱变更为打开时会掉落随机物品(首次打开除外)。
    • 第二次周回后,会优先掉落高强化等级与稀有度的物品。
  • 调高击败士气级别较高的敌人时,高稀有度物品的掉落机率。
  • 变更锁定对象的选择条件,减少近处有敌人时,仍优先锁定远处敌人的状况。
  • 改善击败敌人后,经常不会自动切换锁定对象的状况。
  • “铭旌”的互动输入指令变更为“方向键/方向钮:↓”。
  • 调整主战场“山村遇劫难”中张梁战的难度。
    • 调低第一型态的最大HP
    • 调整各类伤害
    • 调整AI
    • 调整空中攻击时的视角
      等等。
  • 主战场“山村遇劫难”的张梁战新增教学。
  • 神兽的攻击将受玩家的士气级别影响。
    • 以士气级别的影响为前提,调整各神兽的伤害值
  • 延长部分“绝脉”与“对杀招进行化解”时的无敌时间,解决可再度行动前,无敌效果消失的问题。
  • “写生”模式下使用“镜头倾斜”功能时,镜头的移动与旋转方向变更为以玩家为基准。
  • 线上多人游玩模式中,被作为“报仇雪恨”对象的敌人击杀时,“报仇雪恨”变更为不会因再度进入等待救援的状态而被履盖。
    • 本变更将使玩家不会再因同一敌人导致的,于救援与等待救援间的反复变化而失去真气。
■主要修正问题
  • 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
  • 修正在特定情况下,“共斗”匹配成功后无法正常游戏的问题。
  • 修正部分关卡中,可从特定位置进入关卡外区域的问题。
  • 修正部分关卡中,角色卡死在特定位置,导致游戏无法进行的问题。
  • 修正部分关卡中,无法再度进入头目区域,导致游戏无法进行的问题。
  • 修正于“入侵”击败玩家时,会掉落“怪异的内丹”的问题。
  • 修正主战场“襄樊黑云乱”中,于特定牙旗重生后,部分敌人死亡的问题。
  • 修正副战场“神器终归汉”中,每次于牙旗重生后,会与“啮铁”交换物品的问题。
  • 修正副战场“雷师啸湖泽”中,打倒头目后的物品掉落率与杂兵相同的问题。
  • 修正副战场“天柱一点红”中,若以绝技“羚羊巨角”攻击“红晶”,会导致其卡死于地面的问题。
  • 修正级别中的特殊效果合计值无法正确显示的问题。
    • 内部数值没有变动。
  • 修正“箭矢/投掷武器”于“仓库”及“物资”间移动时,特殊效果“弓箭弹药持有上限”未正常显示的问题。
  • 修正再度获得先前已取得且持有数为零的物品时,该物品未优先显示于“新物品”的问题。
  • 修正于濒死时卸除含有特殊效果“体力”的装备,会导致死亡的问题。
  • 修正入侵角色的身高设定导致施展绝技“星汉灿烂”、“ 古木参天”时,无法接着使用绝脉的问题。
  • 修正“求贤”模式下多人连线的玩家达三名时 ,玩家号码靠后的玩家若死亡,残存玩家的剩余救援时间无法正常显示的问题。
  • 修正其他轻微问题。

Steam®版/ Microsoft Store版

■新增功能
  • 按键设定新增“向铭旌供奉龙癒之壶”
  • 按键设定新增“切换锁定对象(远处)”、“切换锁定对象(近处)”
■主要修正问题
  • 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
  • 修正超宽分辨率下,“周边气息图”的目的地图示无法正常显示的问题。
  • 修正于操作设定将格挡设定为“Shift”时,无法使用气势攻击的问题。

Ver1.04
2023.03.17

全平台

■调整与追加功能
  • 新增在与牙旗互动时,可从仓库自动补充箭矢/投掷武器与消耗品的功能。
  • 新增在进行“绝脉”、“对敌人杀招进行化解”与“神兽召唤”等行动时,可在效果演出途中,切换锁定对象的功能。
  • 新增在主战场通关画面,可打开“行军”画面,选择之后要挑战的战场的功能。首次通关的主战场无此功能。
  • 于“共斗”的通关画面中,追加返回共斗前的简报画面,以及再度挑战同一战场的选项。
  • 于据点“天柱派”的士气级别变更至20。
  • 调整副战场“江表三虎臣”之难度
    • 调整AI
    • 调整杀招伤害、气势增减的参数等。
    • 向上调整玩家获得的士气点数。
主要修正问题
  • 修正游戏在特定情况下容易崩溃的问题。
  • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
  • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
  • 修正部分关卡中,敌人被推出关卡区域外,导致游戏无法进行的问题。
  • 修正副战场“飘摇紫微光”中,求贤的参加者进入特定房屋后,直到主办者打开房屋的门为止,游戏无法进行的问题。
  • 修正副战场“翩然为谁舞”中,每次于牙旗重生后,都能再次与“啮铁”交换物品的问题。
  • 修正主战场“山村遇劫难”中,若在击败张梁第一型态的同时气势受挫,在第二型态开始时,仍然处于气势受挫状态的问题。
  • 修正“与邪龙合一之人”中,气势受挫时间变长的问题。
  • 修正在角色死亡的同时发动“应龙”的神兽召唤,会导致游戏无法操作的问题。
  • 修正载入存档时,宝珠被拆去的镶嵌孔数值有时会出现变化的问题。
  • 修正锁定中的装备无法镶嵌的问题。
  • 修正“升龙之道”难度下,获得的敌人掉落和通关奖励装备,可用镶嵌孔数有时会减少的问题。
  • 修正添加至“收藏”的装备仍能被出售的问题。
  • 修正特殊效果“套装效果所需装备数-1”效果会叠加的问题。
  • 修正进行特定操作后,无法跳过剧情过场的问题。
  • 修正进行特定操作后,持有之箭矢/投掷武器数无故增加的问题。
  • 修正有时无法取得部分成就奖杯的问题。
    ※更新后,通关任意主战场或副战场即可取得这些奖杯。
  • 修正外观设定中,“保存及载入外观”未能保存“上唇两侧厚度”与“下唇两侧厚度”设定的问题。
  • 修正其他轻微问题。

Steam®版/ Microsoft Store版

調整
  • 优化使用鼠标转动视角的操作体验。
  • 优化鼠标倾斜滚轮的操作体验。
  • 改善“写生”模式下,鼠标操作光照的体验。
主要修正問題
  • 修正特定环境下,程序容易崩溃的问题。
  • 修正特定环境下,游戏画面闪烁的问题。
  • 减轻特定环境下,游戏显示卡帧的问题。
  • 修正救援成功的所需时间会因画面帧数设定不同而变化的问题。
  • 修正进行特定操作后,有时无法保存按键设定的问题。
  • 修正变更画面分辨率后,按键设定初始化的问题。
  • 修正音效卡“AE-5 PLUS”、 “AE-7”在关闭直接播放模式后,仍有声音的问题。
  • 修正“幻身雾隐术”的效果解除后,有时角色外观仍然透明的问题。
  • 修正最高FPS设定为120时,特定UI显示多余文本的问题。

Ver1.03
2023.03.08

全平台

■调整
  • 作为“求贤”参加者的玩家,于头目战结束后,调整为无需等待影片结束即可返回。
■主要修正问题
  • 修正将到达特定进度的体验版保存资料继承至正式版后,在主战场“边城现侠影”遇到赵云后,游戏无法正常进行的问题。
  • 修正将体验版保存资料继承至正式版时,存放于仓库之装备特殊效果消失的问题。
  • 修正于主战场“恶宦终伏诛”中,若与白蛇战头目同时死亡,便无法再度进入头目区域的问题。
  • 修正多人游玩时,有时无法取得实绩奖杯“奸雄腾飞”的问题。
    ※更新后,通关任一主战场或副战场即可取得。
  • 修正使用改装后的双戟施展“落叶飞花”、“ 连飞叶”命中敌人时,游戏发生崩溃的问题。
  • 修正启动游戏时,部分图像设定擅自初始化的问题。
  • 修正其他轻微问题。

Steam®版/ Microsoft Store版

■调整
  • 优化使用鼠标转动视角的操作体验。
■主要修正问题
  • 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
  • 修正特定环境下,画面出现白屏闪屏的问题。
  • 修正特定环境下,无法正常选择分辨率的问题。
  • 修正特定环境下,游戏不能以独立显卡运行的问题。
  • 修正特定分辨率下,于“写生”模式使用特定滤镜会导致程序发生崩溃的问题。

体验版 Ver2.03
2023.03.08

全平台

■主要修正问题
  • 修正将装备存放于仓库并结束游戏后,再度开始游戏时,存放于仓库之装备特殊效果消失的问题。

Steam®版/ Microsoft Store版

■调整
  • 优化使用鼠标转动视角的操作体验。