UPDATE

Ver1.304
2024.02.06

全平台

■游戏本体更新
  • 追加“Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition”发售纪念装备“玄武战铠 套装”。
    领取期间:2024年2月7日 JST10:00(UTC 1:00) ~2024年2月29日 JST23:59 (UTC14:59) 
    • 更新生效后,即可于牙旗选单中的“寄赠”领取。
    • 于上述期间过后将不再开放领取,还请留意。
■追加功能
  • 新增当检测到装备的+值遭到窜改时,会自行修正的功能。
  • 新增当检测到武器的绝技等级遭到窜改时,会自行修正的功能。
  • 新增当检测到机略的的特殊效果数值遭到窜改时,会自行修正的功能。
  • 新增当检测到“龙愈之壶”的+值遭到窜改时,会自行修正的功能。
■主要修正问题
  • 修正共斗时,同时有玩家进行针对敌方远距离杀招的化解,以及与牙旗的互动两种行动时,程序有时会崩溃的问题。
  • 修正副战场“凶夜战豪英”中,玩家与入侵玩家在特定条件下会移动到战场区域外,导致游戏无法正常进行的问题。
  • 修正“千里走单骑”部分战场中,头目“颜良”于战斗时移动到战场区域外的问题。
  • 修正于化解“伥鬼”的杀招并立即以其他攻击使其气势受挫时,其气势会立刻恢复的问题。
  • 修正以特定的攻击命中“虾兵”并立即以其他攻击使其气势受挫时,其气势会立刻恢复的问题。
  • 修正于30FPS的状态下,通过化解头目“袁绍”的部分攻击而使其气势受挫时,其气势会立刻恢复的问题。
  • 修正头目“许褚”的部分攻击未正常运作的问题。
  • 修正于共斗中被救援后,附加的部分常驻有利效果消失的问题。
  • 修正共斗头目在发动特定的赐福效果时,若发生入侵,该效果将无法正常于入侵玩家端反映的问题。
  • 修正已解锁“升龙之道”以上难度的玩家,回应正在攻略“卧龙之道”战场的主办者发出的求贤后,于战场内获得的高稀有度装备未正常被附加赐福的问题。
  • 修正低于战场建议等级的玩家于“千里走单骑”开始共斗时,能力值会因系统平衡调整而下降的问题。
  • 修正高于战场建议等级的玩家于“千里走单骑”开始共斗时,系统平衡调整未正常生效的问题。
  • 修正于“千里走单骑”中与头目“徐庶”战斗时,后半部分的BGM未正常播放的问题。
  • 修正“千里走单骑”于特定状况下,仍能进行被机略效果限制的行动的问题。
  • 修正主戦场“虎牢众鏖兵”中,头目“华雄”于非战斗状态下仍会显示HP量表的问题。
  • 修正主战场“横刀望白马”中,于特定条件下敌人与同行武将停止战斗的问题。
  • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
  • 修正有利效果“太一生水”发动时,“双剑、双刀、双戟”以外的武器在特定的操作下也可被附加效果的问题。
  • 修正“冲刺速度提升”的效果,于进行收刀与拔刀的动作时未正常生效的问题。
  • 修正通过“克己镇心”施加的限制未正常反映于属性伤害的问题。
  • 修正于“筛选”无法选择“套装效果所需装备数-1”的问题。
  • 修正于“大成突破”进行强化后立即切换至“锻炼”画面时,自身持有的真气量未能正确显示的问题。
  • 调整部分语言版本中,不屈级别变动时的通知信息。
  • 修正其他轻微问题。

Steam®版 / Microsoft Store版

■主要修正问题
  • 修正“提剑初入世”的“射击”指南中,以滑鼠操作时教学未能正常进行的问题。
  • 修正于特定条件下以全屏幕模式启动游戏时,以使用平台自带的截屏功能取得的图像出现异常的问题。

Ver1.303
2024.01.15

全平台

■调整
  • 调整使“长鞭”进入强化状态的动作的操作优先度。
    • 面对气势受挫的敌人,长鞭的优先动作由绝脉变更为进入强化状态。
  • 调整头目“袁术”的行动模式。
  • 头目“袁术”的水行冲刺攻击变更为不会複数次击中目标。
  • 特殊効果“开天闢地”变更为不以绝脉伤害为对象。
  • “千里走单骑”变更为会于首次攻克1000里时进行通知。
  • 提早“千里走单骑”中部分物品追加至“交换”对象的时机。
■主要修正问题
  • 修正自Ver1.300生效后,部分奇术连续击中目标时的造成伤害减少的问题。
  • 修正使用“长鞭”施展过绝脉后,有时即使尚未击败敌人,仍会发生报仇雪恨的问题。
  • 修正使用“长剑”对部分敌人施展过绝脉后,镜头未能正确移动的问题。
  • 修正使用“长剑”于化解成功后施展不含蓄力动作的气势攻击时,造成的伤害未随气势值调整的问题。
  • 修正使用“矛”对位于“冥沼阵”范围内的敌人进行初段普通攻击时,有时无法正常命中的问题。
  • 修正神兽“乘黄”的有利效果“飞黄伏皁”有时会被多层附加的问题。
  • 修正作出部分动作后,分配给R2+△的奇术的预先输入未正常生效的问题。
  • 修正化解虾兵的杀招并使其气势受挫时,虾兵有时会连续施展杀招的问题。
  • 修正以不含受创演出的攻击使目标受到属性伤害,并因此陷入异常状态的同时,若目标气势受挫,其气势有时会立刻恢复的问题。
  • 修正气势受挫并立刻自悬崖落下后,有时未能自气势受挫状态恢复的问题。
  • 修正关羽在施展杀招“腾蛟起凤”时若气势受挫,其气势有时会立刻恢复的问题。
  • 修正吕布下马后,“赤兔马”未正常于区域内徘徊的问题。
  • 修正头目“袁术”进行部分动作时,有时“枪”的气势攻击无法正常命中的问题。
  • 修正施展奇术“冰华闪咒”时,画面有时会出现瞬间性显示异常的问题。
  • 修正对火属性外的“无头尸妖”的攻撃进行化解后,有时会受到属性伤害的问题。
  • 修正入侵武将“张英”使用弓时,未正常持弓的问题。
  • 修正提升伤害类的有利效果未适用于奇术的问题。
  • 修正“升龙之道”以上难度的主战场“山村遇劫难”中,部分教学有时会擅自显示的问题。
  • 修正通关主战场“水畔空然村”时,有时会出现特定音效的问题。
  • 修正继承压制状况挑战主战场“水畔空然村”时,部分的门未正常开启的问题。
  • 修正主战场“魔殿悍鬼狂”中,玩家在击败头目“袁术”后有时会异常死亡的问题。
  • 修正主战场“魔殿悍鬼狂”中,头目“袁术”于共斗模式下,未被正确附加特定有利效果的问题。
  • 修正副战场“飘摇紫微光”中,有时无法捡拾物品及无法正常通关的问题。
  • 修正“千里走单骑”中,“化为妖魔的夏侯惇”有时会以嵌入地面的状态出现,导致无法正常通关的问题。
  • 修正“千里走单骑”的“用兵贵神速”中,若在击败敌人后不进行操作达一定时间,玩家会异常死亡的问题。
  • 修正“千里走单骑”的“擒贼又擒王”中,若在与“马头鬼”战斗时进行神兽召唤,会持续播放特定音效的问题。
  • 修正“千里走单骑”的“擒贼又擒王”中,玩家可在特定武将出现时,从其背后施展“奇袭绝脉”的问题。
  • 修正于Ver1.220的“千里走单骑”攻克91里以上的里程后,于Ver1.300生效后初次游玩时,战场自102里后未能正常抽选的问题。
  • 修正于“千里走单骑”开始共斗时,事前于“克己镇心”设定的“士气级别”设定值消失的问题。
  • 修正于“千里走单骑”共斗时,仅购入2种付费DLC的玩家有时可以游玩101里以后内容的问题。
  • 修正于“千里走单骑” 共斗时,于每10里中的第8或第9里进行“寻找新战场”之际,该操作未能正常反映于参加玩家的选择战场画面的问题。
  • 修正特殊效果“开天闢地”未因奇袭绝脉与神兽召唤解除的问题。
  • 修正特殊效果“开天闢地”发动时,气势攻击有时未正常将气势消耗至气势下限的问题。
  • 修正“龙愈之壶”的恢复量因“千里走单骑”的裨益效果强化至一定程度时,恢复量归零的问题。
  • 修正强化等级+14以上装备的出售价格,使其与+13的价格同等。
  • 修正由已购入3种付费DLC的玩家所主办的“千里走单骑”共斗中, 仅购入2种付费DLC的参加玩家,其敌人也会掉落强化等级+12以上装备的问题。
  • 修正于主战场及副战场变更“克己镇心”中对自身施加的限制,并移动至“千里走单骑”后,即使未变更士气级别上限,士气级别仍会降低的问题。
  • 修正特定情况下,于“地图”画面的“交换”交换裨益并移动至主战场及副战场后,交换的裨益消失的问题。
  • 修正特定情况下,开启“调整兵装”画面后,即便未满足发动条件,特殊效果“东华显圣”仍会发动的问题。
  • 修正“机略:减士快愈”有时未设定出售价格的问题。
  • 修正机略的“收藏”及“锁定”状态的标示,与“物资”及“更换机略”画面中的标示不一致的问题。
  • 修正特定情况下,“锻炼”画面的“真气储蓄”功能还未解锁时便出现解锁通知的问题。
  • 修正“克己镇心”的“查看各上限突破加成级别的战场建议等级”画面中,建议等级出现1级的误差的问题。
  • 修正于“克己镇心”中,设定的士气级别上限低于当前的士气级别时,未出现确认信息的问题。
  • 修正在特定操作下,“克己镇心”画面中的“目前士气级别”与实际的士气级别不一致的问题。
  • 修正若在通关任意战场后于特定时机关闭程序,会导致“克己镇心”中“士气级别上限”的设定值于再度开启程序时消失的问题。
  • 修正人物传记中“关羽”与“张飞”的条目于修正付费DLC“风起荆襄”未生效时,仍会显示掉落秘卷一览的问题。
  • 修正从“回想情景”回到标题画面时,主角所持牙旗的显示出现延迟的问题。
  • 修正部分语言版本中,组合效果“谋剑双绝”名称不正确的问题。
  • 修正部分语言版本中,组合效果“太清之理”所包含的有利效果的名称不正确的问题。
  • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
  • 修正其他轻微问题。

Steam®版 / Microsoft Store版

■主要修正问题
  • 修正装备“长鞭”并以奇术对其附加属性时,画面发生卡顿的问题。

Ver1.302
2023.12.16

全平台

■主要修正问题
  • 修正Ver1.301生效后,大成突破等级初始化的问题。
  • 修正“千里走单骑”中,于求贤模式连续挑战战场时,求贤参加玩家真气归零的问题。
  • 修正“千里走单骑”的“忙里偷清闲”中,打开区域内的宝箱并回到标题画面后,宝箱的开启状态未正确保存的问题。
  • 修正“千里走单骑”中,于求贤模式败北后,使用马蹄金重新挑战战场时,程序有时会崩溃的问题。

Ver1.301
2023.12.15

全平台

■主要修正问题
  • 修正主战场“水畔空然村”中,头目战结束后播放影片时,程序有时会崩溃的问题。
  • 修正游戏无法读取,并出现信息『由于追加内容“逐鹿中原”无法使用,无法以此数据开始游戏。请读取其他数据,或是选择新的开始以重新开始游戏。』的问题。
  • 修正于DLC“逐鹿中原”、 “称霸江东”、 “风起荆襄”中任两者生效的状态下,攻克“千里走单骑”第100里时,程序有时会崩溃的问题。
  • 修正于“克己镇心”设定的限制也会施加给敌人的问题。
  • 修正线上游玩模式下,对头目“袁术”进行再战时,通关时机判定错误的问题。
  • 修正共斗模式下,主办者于“千里走单骑”败北时切断连线,会导致参加者无法继续进行的问题。
  • 修正头目“天公将军 张角”与“天公将军的幻影”因异常状态畏缩且气势受挫时,有时会立即脱离该状态的问题。
  • 修正当玩家身处“千里走单骑”以外的战场时,可于地图的“交换”重复购入掉落固定赐福的裨益的问题。
  • 修正部分同行武将于神兽共鸣发动后,未出现任何反应的问题。
  • 修正同行武将“周仓”受到鼓舞时,施展的绝技动作未正常显示的问题。
  • 修正主战场“水畔空然村”中,场景与角色于特定位置未能正常显示的问题。
  • 修正主战场“水畔空然村”中,被头目“树妖”的杀招命中的玩家,有时会移动至头目战区域外的问题。
  • 修正副战场“忠勇怪力汉”中,共斗的参加者与牙旗互动时,“周仓”未出现在正确位置的问题。
  • 修正于特定状况下,在铁匠铺更换的绝技有时未正确反映于显示内容的问题。

Steam®版/ Microsoft Store版

■主要修正问题
  • 修正将“应用HDR”设定为“生效”时,启动游戏后程序有时会崩溃的问题。
  • 修正于“外表设定”画面操作鼠标时,有时选择光标会与鼠标光标分离的问题。

Ver1.300
2023.12.12

全平台

■DLC“风起荆襄”
  • 追加剧情“風起荊襄”。
    • 通关本篇主战场“碧空卧龙吟”才可解锁。
  • 追加武器种类“长鞭”。
    • 游戏初期即可使用。
    • DLC生效后,即可于牙旗选单中的“寄赠”领取。
    • 掉落物品与报酬中追加“长鞭”。
  • 追加最高难度“龙王之道”。
    • 须购入3种付费DLC,或“Wo Long: Fallen Dynasty季票”方可开放。
    • 通关“天龙之道”战场一定次数后解锁。
    • “龙王之道”可以获得强化等级与稀有度突破上限的装备,玩家的等级上限也会上升。
  • 追加妖魔与敌人。
  • 追加神兽。
  • 追加武器与防具。
  • 追加“龙王之道”难度下掉落装备的套装效果。
  • 追加武勋奖励。
  • 追加实绩奖盃。
  • 追加称号与战历。
  • “千里走单骑”追加101里之后的内容。
    • 通关“飞龙之道”战场一定次数后解锁。
    • 追加新的战场种类。
    • 须购入3种付费DLC,或“Wo Long: Fallen Dynasty季票”方可开放。
    • 付费DLC“逐鹿中原”发售中/“称霸江东”发售中/“风起荆襄”发售中。
  • “千里走单骑”的“交换”追加新物品。
    • 于通关101里以上之特定里程数后追加。
  • 追加新功能“大成突破”。
    • 玩家等级到达500后即可使用。
    • 在牙旗选单的“锻炼”画面使用。
  • 追加新功能“机略”。
    • 通关“风起荆襄”追加主战场“魔殿悍鬼狂”后即可使用。
    • 牙旗选单的“备战”追加新项目“更换机略”。
  • ■游戏本体更新
    • “克己镇心”功能强化
      • “备战”的“克己镇心”追加新的可施加限制。
      • 施加限制后,击败敌人时将有机会掉落稀有装备。
      • 施加限制后,在“龙王之道”或“千里走单骑”深处击败敌人时,将有机会掉落强化等级+13以上的装备。
    • “千里走单骑”追加可一并选择通往下一个野营地路线的功能。
      • 可于子选单选择。
    • “千里走单骑”追加可通过消耗铜钱再度抽选战场的功能。
      • 于通关“千里走单骑”第30里后即可使用。
    • 增加“马蹄金”的持有上限。
    • 追加15种奇术。
      • 获得物品“秘卷”后,即可使用追加的奇术。
      • 自“升龙之道”起,头目将掉落“秘卷”。
    • 追加大槌、斧钺用绝技“堙江河”。
      • 上述类型之武器于获得时有机率自带此绝技。
    • 追加双剑、双刀、双戟用绝技“同气连枝”
      • 上述类型之武器于获得时有机率自带此绝技
    • 追加特殊效果
      • 与既有特殊效果相同,会随机附加于装备上。
    • “锻炼”、“自省”画面追加可以10为单位增减数值的功能。
    • 追加于游戏画面显示操作指南的功能。
      • 可于设定“游戏设定”的“操作指南”进行设定。
    • 追加固定于游戏画面显示按键指南的功能。
      • 可于设定“游戏设定”的“按键指南”进行设定。
    • “筛选”追加新项目“装备类型”、“是否具有宝珠精华”与“套装效果”。
    • “筛选”的部分项目追加切换分页功能。
    • 追加可变更“组合键操作类型”的新功能。
      • 于设定“操作设定”的“组合键操作类型”进行设定。
    • 铁匠铺的“镶嵌”追加功能:可将个别装备上的宝珠一并拆取。
    • “铁匠铺”的“分解”追加功能:自动出售分解后所获得的,超出持有上限数量的素材。
    • “装备”、“物资”、“强化绝技”画面的排序项目追加“依绝技等级排序”。
    • 特定语言版本的“兵装”、“牙旗制作”、“外表设定”变更为可输入英文字母以外的文字。
      • 无法使用含有游戏内禁用文字的名称。
    • “交换”界面获得之装备的强化等级变更为Lv+8。
    • “升龙之道”开放后,“武勋奖励”画面获得装备的强化等级变更为Lv+8。
    • ■调整
      武器种类
      全部武器
      • 缩短化解转击后,处于无防备状态的时间。
      直刀
      • 缩短普通攻击初段的预备动作
      • 缩短普通攻击初段的预备动作。
      曲刀
      • 缩短普通攻击初段的预备动作。
      大刀
      • 提早冲刺状态下,自普通攻击进入普通攻击、气势攻击的衍伸动作的时机。
      • 变更冲刺状态下,自普通攻击衍伸的普通攻击。
        • 配合上述变更调整衍伸动作的时机。
      • 变更冲刺状态下,自普通攻击衍伸的普通攻击。
        • 配合上述变更调整衍伸动作的时机。
      • 变更冲刺状态下,自普通攻击衍伸的普通攻击。
        • 配合上述变更调整衍伸动作的时机。
      棍杖
      • 提早冲刺状态下,自普通攻击进入下次普通攻击的衍伸动作的时机。
      大槌
      • 提早冲刺状态下,自普通攻击进入气势攻击的衍伸动作的时机。
      斧钺
      • 提早冲刺状态下,自普通攻击进入气势攻击的衍伸动作的时机。
      双剑
      • 提早冲刺状态下,自普通攻击进入气势攻击的衍伸动作的时机。
      双刀
      • 提早冲刺状态下,自普通攻击进入气势攻击的衍伸动作的时机。
      双戟
      • 提早冲刺状态下,自普通攻击进入气势攻击的衍伸动作的时机。
      头目
      张梁
      • 减少体力。
      化为妖魔的张梁
      • 化为妖魔的张梁自身所受的气势伤害增加。
      • 该变更仅适用于首次与张梁战斗。

      • 异常状态“畏缩”调整为一旦发生,之后对该异常状态的抗性就会大幅提升。
      • 延长“徐盛”部分杀招的预备动作。
      • 调高同行武将的体力。
      • “千里走单骑”的“供奉马蹄金”功能变更为提高饰品的掉落机率。
        • 取消旧的提高战场级别的效果。
      • 于“千里走单骑”攻克“高手连过招”后抵达野营地时,变更为将随机获得一个带有赐福的装备。
      • 于“千里走单骑”使用克己镇心降低不屈级别后到达野营地时,变更为会根据与原本的不屈级别间的差距,获得额外的马蹄金。
      • 调高于“千里走单骑”将野营地无效化时,攻克战场所能获得的马蹄金数量。
      • “千里走单骑”变更为在求贤模式下,当主办者一併选择了前往下个野营地的路线时,即可于抵达下个野营地为止持续进行多人合作。
      • 调高于“千里走单骑”击败部分武将角色时,传奇装备的掉落机率。
      • “千里走单骑”变更为击败部分武将角色时,将额外再掉落一个装备。
      • 于“千里走单骑”中,裨益“提升不屈级别 ★1”与“提升不屈级别 ★2”的持续战场数调高至10。
      • “千里走单骑”的“飞足镇沙场”变更为无法使用消耗品“仙羽鹤”。
      • 求贤主办者于头目战开始时触发“再战(捲土重来)”的场合,变更为求贤参加者也能获得再战(捲土重来)的士气点数。
      • 调整主战场“黄天凶妖寨”、“虎牢众鏖兵”与“人中有吕布”中部分配置物品的内容。
      • 缩短部分战场的载入时间。
      • 头目的效果图示的显示数量上限由10变为16。
      • 名称“属性的抗性”变更为“属性防护”。
      • 调整“閲书”中“效果图示一览”的排列顺序。
      • 部分日语文字追加假名标注。
      • 设定“游戏设定”中,项目名“效果图示的显示数量上限”变更为“玩家效果图示的显示数量上限”。
      • 变更“外表设定”画面中,放大/缩小的输入配置。
        • 与“写生”画面的输入配置统一。
      • 调整“写生”画面中,镜头不断靠近玩家角色到玩家角色透明化为止的距离。
      • 删除饰品的“物品设定”中,项目“自动分解·自动出售(套装效果)”下的选项“无武将套装效果”。
      • 分解绝技等级为1以上的武器时,变更为会获得“武魂碎片”。
      • “物资”与“锻冶屋”画面变更为可以于变更装备时,确认强化等级与绝技等级。
      • 调高特殊效果“属性伤害”、“炎伤害”、“冰伤害”、“雷伤害”、“岩伤害”与“毒伤害”的效果。
      • 于特定特殊效果的说明文中,追加“不适用于属性伤害”的说明。
        • 仅调整说明文内容,未变更实际效果。
      • 有利效果“完璧”变更为被附加后不会受到来自异常状态的伤害。
      武将套装效果(传奇)
      兴汉之志
      • 调高“体力”的效果。
      • 调高“无伤时承受气势伤害”的效果。
      义薄云天
      • 调高“化解时获得的气势”的效果。
      • 调高“绝技的消耗气势”的效果。
      万人敌
      • 调高“绝技的消耗气势”的效果。
      • 调高“获得气势”的效果。
      超世之杰
      • 调高“获得士气点数”的效果。
      奸雄股肱
      • 调高“异常状态抗性”的效果。
      • 调高“承受的气势伤害”的效果。
      赴急疾
      • 调高“弓箭弹药持有上限”的效果。
      江东之虎
      • 调高“消耗气势”的效果。
      • 调高“化解时获得的气势”的效果。
      猘儿骁勇
      • 调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。
      猛虎之后
      • 调高“消耗气势”的效果。
      人中吕布
      • 调高“体力”的效果。
      赐福效果
      玄帝颛顼之赐福
      • 调高“绝脉伤害”的效果。
      • 调低“水行奥妙”的持续时间。
      昊天上帝之赐福
      • 调高“神兽量表的提升量”的效果。
      • “神兽共鸣持续”变更为“神兽召唤伤害”。
      • 调高“昊天神威”的效果。
      蚩尤之赐福
      • “踩踏成功时【减轻负伤】”变更为“化解转击命中时【移动加速】”。
      • “化解转击成功时【移动加速】”变更为“踩踏成功时伤害”。
      • 调高“物理抗性”的效果。

      • 片尾字幕追加DLC角色配音人员等资讯并更新部分人员名单。
      • ■主要修正问题
        • 修正持续游玩单一任务达一定时间时,程序运作变得不顺畅的问题。
        • 修正在特定装况下,有时无法正常交换“锻炼上限+1”的问题。
        • 修正“大刀”、“戟”、“枪”、“矛”与“棍杖”命中时获得的气势量,与通过气势攻击获得的士气点数异常增加的问题。
        • 修正装备“大刀”、“戟”、“枪”、“矛”与“棍杖”时,在未被附加属性的状态下,仍会发动特殊效果“附上属性的武器造成的~”的问题。
        • 修正分配给R2+△的奇术,预先输入未正常生效的问题。
        • 修正从足以致死的高度坠落时,仍能施展受身的问题。
        • 修正自燃烧中的区域等场所向上跳跃时,出现受创演出的问题。
        • 修正玩家动作的演出视角处于关闭状态时,对伥鬼施展绝脉会导致镜头异常晃动的问题。
        • 修正头目“甘宁”在特定条件下会单方面地对玩家发动攻击的问题。
        • 修正头目“太史慈”在特定条件下会单方面地对玩家发动攻击的问题。
        • 修正于绝技“星月幻刃”蓄力至最大值后瞬间取消施展时,会导致部分剑身无法正常显示的问题。
        • 修正“千里走单骑”部分战场中,角色持续穿透牙旗的问题。
        • 修正提高“千里走单骑”的难度时,于地图画面显示的持有裨益数会多出一个的问题。
        • 修正“千里走单骑”中,“化为妖魔的太史慈”的士气级别在其进入第二型态时,大幅上升的问题。
        • 修正“千里走单骑”的“飞足镇沙场”中,玩家于特定场所未被击中却被判定受创的问题。
        • 修正“千里走单骑”的“狭路终相逢”的部分战场中,画面于头目出现时发生卡顿的问题。
        • 修正跨平台进行共斗时,同行武将的声音未能正常播放的问题。
        • 修正主战场“虎牢众鏖兵”中,从特定牙旗再度开始游戏时,BGM无法正常播放的问题。
        • 修正主战场“荣华付一炬”中,若于共斗时进行特定操作,参加者方画面中“邪龙”消失的问题。
        • 修正主战场“襄樊黑云乱”中,任务开始时环境音效未配合画面出现时机的问题。
        • 修正主战场“人中有吕布”中,任务进行时播放的影片其BGM中断的问题。
        • 修正主战场“横刀望白马”中,击败“颜良”与“文丑”后进入关卡后半段时,同行武将“关羽”的体力未正常恢复的问题。
        • 修正主战场“横刀望白马”中,同行武将“关羽”与“张飞”的语音重迭播放的问题。
        • 修正主战场“横刀望白马”中,与作为头目战触发机关的门互动后,头目战未正常开始的问题。
        • 修正副战场“英豪争归附”中,通关后求贤未正常解散的问题。
        • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
        • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
        • 修正以“爆竹”击中架起“床弩”的敌人时,对方未正常出现受创演出的问题。
        • 修正即使以无伤状态击败马头鬼,仍无法正常取得称号“击败马头鬼的勇士”的问题。
        • 修正饰品“玲珑玉笛”的特殊效果为固定而非随机附加的问题
        • 修正于奇术“星火发破咒”发动时附加的有利效果“发破”,未出现于“阅书”的效果图示一览的问题。
        • 于套装效果“共工之赐福”的“共工大罪”的说明文中,追加“使用同一武器”的说明。
          • 仅修正文本,未变更实际效果。
        • 修正以特定武器击败敌人时,该敌人被同时计入称号条件“以棍杖或殳击败一定数量的敌人”与“以大槌或狼牙棒击败一定数量的敌人”的问题。
        • 修正特定情况下,“铁匠铺”、“物资”、“外表设定”画面出现闪烁的问题。
        • 修正“替换绝技”中,无法为双戟“双钩镰戟”替换上绝技“连飞叶”的问题。
        • 修正于“回想情景”画面跳过影片时,UI于画面暗去后仍继续显示的问题。
        • 修正特定画面中,切换页面的字样未正常显示的问题。
        • 修正于“写生”画面选择“贴图”时,切换页面的字样未能正常显示的问题。
        • 修正求贤与入侵的参加玩家死亡时,“一败涂地”的演出有时未能正常显示的问题。
        • 修正在进行求贤、入侵或共斗的搜寻后,有时会突然短暂显示获得报酬画面的问题。
        • 修正在特定装况下,于存在一名共斗参加者时进行求贤,会导致文本显示错误的问题。
        • 修正敌人头上的体力量表有时会朝下偏移,或未显示的问题。
        • 修正中途离开“升龙之道”以上难度的战场时,“行军”画面中牙旗与旌旗的压制状况未正确显示的问题。
        • 修正“物资”画面中,装备资讯的比较未能正确显示的问题。
        • 修正自“地图”回到“行军”后,画面中的选项字样有时未能正常显示的问题。
        • 修正载入完成时,有时会播放冗余的效果音的问题。
        • 修正于战场“两雄决生死”取得秘卷时的通知,在击败头目后才会显示的问题。
        • 修正于“千里走单骑”使用物品“龙脉精华”与“龙脉晶石”时,使用信息的数值未能正确显示的问题。
        • 修正线上游玩时,其他玩家使用“双剑”、 “双刀”与“双戟”施展强力化解时的演出未能正确显示的问题。
        • 修正其他轻微问题。

        Steam®版/ Microsoft Store版

        ■追加功能
        • 改善鼠标操作
          • 特定画面的分页现在可通过鼠标点击切换。
          • 装备资讯的图表现在可通过鼠标点击切换。
          • “行军”画面现在于选择战场后,以鼠标点击其他战场,即可变更选择的战场。
          • “变更奇术”画面现在可通过鼠标点击奇术图示决定。
        ■主要修正问题
        • 减轻显示特效时的系统负荷。
        • 于特定画面下的鼠标光标,变更为移动至游戏UI上时会改变外观。
        • 修正“操作设定”的“按键设定”中,切换页面的字样未能正常显示的问题。
        • 修正“地图”与“修得奇术”画面中,鼠标光标与游戏内光标同时显示的问题。

      Ver1.220
      2023.11.09

      全平台

      ■追加功能
      • 追加“仁王2”联名副战场“斩妖逢魔时”。
        • 通关主战场“横刀望白马”后,即可从“行军”画面中的“其他”进入挑战。
        • 于该战场的行动不会对成就/奖杯“久经沙场”、“逐鹿中原”的获得条件、战场攻克率,以及与攻克战场相关之称号产生影响。
      • 追加头部防具“善擦帽子”。
        • 通关“仁王2”联名副战场“斩妖逢魔时”后,即可做为报酬获得。
        • 获得该报酬后,上述装备亦会追加至掉落物品中。
      • 追加称号与战历。
      • 增加“真气储蓄”的真气储蓄量上限。
      • 增加可用于获得真气或作为锻冶素材的“马蹄金”的持有上限。
      ■调整
      • 调低飞熊吞天“畏缩”的累积量。
      • 调低白马啸风“畏缩”的累积量。
      • 调低孔雀开屏“畏缩”的累积量。
      • 于“千里走单骑”的“狭路终相逢”、“擒贼又擒王”与“高手连过招”中,追加敌人“马头鬼”。
      • 调整“千里走单骑”中部分敌人的出现机率。
      • “回想情景”追加“冥府鬼差”。
      • 于异常状态“畏缩”的说明文中,追加该异常状态不受有利与不利效果影响的说明。
      ■主要修正问题
      • 修正通过大槌或斧钺使杀招的伤害无效化时,士气级别下降的问题。
      • 修正通过大槌或斧钺使敌人使会导致气势降至下限的攻击无效化时,气势受挫的问题。
      • 修正装备“大刀”、“戟”、“枪”、“矛”与“棍杖”,并通过奇术对其附加属性时,附加之属性值减少的问题。
      • 修正套装效果“祝融之赐福”的“祝融天火”处于发动状态时,异常状态“畏缩”的累积量增加的问题。
      • 修正长剑于化解后的气势攻击,未消耗正确气势量的问题。
      • 修正于“练武场”的牙旗使用“情谊酒杯”时,该道具未被正常消耗的问题。
      • 修正异常状态“畏缩”的说明文中,缺失“棍杖”相关内容的问题。
      • 修正其他轻微问题。

      Steam®版 / Microsoft Store版

      ■追加功能
      • 追加预先编译着色器的功能。
        • 改善游玩中出现的画面卡顿。
        • 更新生效后,将于初次启动游戏时自动进行着色器的编译。
        • 更新生效后,当显卡驱动更新或画面出现卡顿时,请从标题画面的“变更设定”→“编译着色器”进行着色器的更新。
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      • 减轻显示大量特效时的系统负荷。
      ■主要修正问题
      • 修正当安装路径存在双字节字符时,程序无法正常运作的问题。

      Ver1.210
      2023.10.30

      全平台

      ■追加功能
      • “千里走单骑”追加可变更难度的功能。
        • 于通关“千里走单骑”第50里后开放。
        • 于选择并行军至野营地时,可选择是否要提升难度。
        • 通过提升难度、可以增加获得的“马蹄金”数量与稀有物品的掉落率。
      ■调整
      武器种类
      直刀、剑、弯刀
      • 追加1单位气势量表贮存单位。
      大刀、戟、枪、矛、棍杖
      • 进行攻击时,变更为会使敌人累积异常状态“畏缩”。
        • “畏缩”与属性造成的异常状态相同,将于累积到一定程度后发动。
          当“畏缩”发动时,除一部分的敌人外,平时不会畏缩的敌人也会在受到攻击时而畏缩。
      • 缩短气势攻击的预备动作。
      • 调整接续自普通攻击的气势攻击的攻击判定范围。
      棍杖
      • 变更为于各阶段的普通攻击结束后,通过长按输入即可持续进行挥击。
        • 该变更实装后,连按输入将不会进行衍伸动作。
      大槌、斧钺
      • 变更为于进行攻击时将不会畏缩,且承受自敌人的伤害减少。
      • 若于攻击动作开始后的瞬间承受敌人的攻击,则不会承受任何伤害,且玩家此次攻击所造成的伤害将会增加。

      • 追加“大刀、戟、枪、矛”、“棍”、“大槌、大斧”、“双剣、双刀、双戟”的指南。
      • 调高“千里走单骑”中高难度战场的出现机率。
      • “千里走单骑”变更为于解锁“飞龙之道”时开放。
      • 调低“千里走单骑”第21里后的通关门槛。
      • 调整“千里走单骑”中,击败头目“张宝”时掉落的物品。
      • 于“千里走单骑”的“忙里偷清闲”中出现的所有啮铁,变更为大型体型。
      • 调高“千里走单骑”的“忙里偷清闲”中,从所配置的物品取得高稀有度装备的机率。
      • 增加于“千里走单骑”的“不坏金刚身”中,打倒强敌时减少的时间。
      • 调低“千里走单骑”的“不坏金刚身”中,随机生成之目标抵挡时间的上限。
      • 移除“千里走单骑”的“不坏金刚身”、“隻身扫群寇”随机关卡中的部分关卡。
      • 变更“千里走单骑”中部分武将角色的抽选方式。
      • 于“千里走单骑”的战场进行共斗,通关并出现“请问要继续共斗吗?”画面时,变更为当主办者选择“否”而有2名参加者选择“是”,则2名参加者可继续共斗。
      • 调低对士气级别低于自身16级以上的敌人造成的体力与属性伤害。
      • 同行中的武将变更为坠落后体力不会减少。
      • “物品设定”变更为可设定是否以具有套装效果(武将套装效果、赐福效果)的物品,作为“自动分解·自动出售”的对象。
      • “自动分解·自动出售”变更为当通过分解获得的素材量超过上限时,将自动出售超过的部分。
      • “铁匠铺”画面的“更换绝技”,变更为可连续对绝技进行更换。
      • 调整“兵装”画面的设计,使稀有度的颜色更易识别。
      • 调高使用“龙愈之壶”时恢复的体力量。
      • 绝技“天马行空”变更为可通过戟来施展。
      • 饰品“怪异的内丹”变更为一度为玩家取得后,即会从敌人身上掉落。
      • 特殊效果“士气级别低下时【减轻负伤】”变更为可镶嵌至身体防具。
      • 部分语言之特殊效果“伤害影响(重/轻装)”的名称,变更为“伤害影响(高/低负重比)”。
        • 仅变更名称,未变更实际效果。
      • 武器“乌金马槊”的固有特殊效果由“伤害影响(重装)”变更为“伤害影响(低负重比)”。
      • 于“交换”画面获得的装备,变更为会被自动锁定。
      ■主要修正问题
      • 修正切换武器时画面转暗且体力值变为1的问题。
      • 修正第三种绝技的操作有时无法正常适用追加输入的问题。
      • 修正以“枪”成功施展化解并接着进行气势攻击时,有时会施展出普通的气势攻击而非专有之衍伸动作的问题。
      • 修正以“长剑”施展绝脉时,未出现无敌状态期间的问题。
      • 修正“长剑”于化解后的气势攻击,有时无法正常击中敌人的问题。
      • 修正以“长剑”对头目“化为妖魔的夏侯惇”施展绝脉时,动作有时会中断的问题。
      • 修正头目“化为妖魔的典韦”的杀招击中其他角色时,有时玩家在一定的距离外也会被命中的问题。
      • 修正将自动冲刺设为有效的状态下,于移动的同时使用龙癒之壶后,持续推动操作杆/摇杆时,无法正常冲刺的问题。
      • 修正对冰蚕施展奇袭绝脉时,无法正常造成伤害的问题。
      • 修正对敌人投掷的猛火壶施展化解后 ,火焰特效未正常消失的问题。
      • 修正副战场“群龙再竞逐”、“群龙齐争雄”于求贤模式下,若主办者于参加者正在连入游戏时击败最初的头目,游戏将无法正常进行的问题。
      • 修正自啮铁取得的饰品,有时通常与高级镶嵌孔会被赋加重複的特殊效果的问题。
        • 更新生效后,已持有的饰品效果不会发生变化。
      • 修正对士气级别高出自身21级以上之敌人造成的伤害与属性伤害,未受到相应调整的问题。
      • 修正“千里走单骑”的“飞足镇沙场”中,无法正常取得配置于部分关卡中的宝箱的问题。
      • 修正“千里走单骑”中,头目“化为妖魔的夏侯惇”飞行方向不自然的问题。
      • 修正“千里走单骑”的“隻身扫群寇”、“不坏金刚身”、“擒贼又擒王”、“高手连过招”中,部分敌人于登场时,有一定时间可从其背后施展绝脉的问题。
      • 修正“千里走单骑”的“不坏金刚身”中,敌人于限制时间后仍留在场上的问题。
      • 修正“千里走单骑”中,若于进入战场后在未接触牙旗的状态下结束并重启程序,有时士气级别会下降至与不屈级别相同的问题。
      • 修正于“千里走单骑”进行共斗并在特定时机结束程序时,最高攻克里程未正常更新的问题。
      • 修正于“千里走单骑”进行共斗并在到达野营地后结束共斗时,报酬画面无法正常显示的问题。
      • 修正“千里走单骑”部分战场中,“化为妖魔的典韦”移动到战场区域外的问题。
        • 更新生效后,化为妖魔的典韦将不会于部分关卡中作为随机敌人出现。
        • 若已做为随机敌人出现,该修正将于行军至野营地并抽选下一个战场时生效。
      • 修正副戦场“群龙齐争雄”中,头目武将可作为援军同行的问题。
      • 修正副戦场“群龙齐争雄”中,部分头目于登场时,有一定时间可从其背后施展绝脉的问题。
      • 修正副战场“翩然为谁舞”中,在接触牙旗后的数秒间,游戏音效无法正常播放的问题。
      • 修正副戦场“夏侯有忠烈”中,“夏侯惇”与“夏侯渊”的语音有时会同时播放的问题。
      • 修正“昇龙之道”以上难度的副战场“谁人弄玉笛”中,“周瑜”可做为援军同行的问题。
      • 修正“昇龙之道”以上难度的战场中,击败部分头目时掉落的装备稀有度低于预期的问题。
      • 修正附加特殊效果“优先掉落”时,有时会导致攻克战场时的报酬内容遭到复盖的问题。
      • 修正从“提剑初入世”开始“千里走单骑”时,可继续使用于“提剑初入世”“中自动设定的奇术的问题。
      • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
      • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
      • 修正套装效果“昊天上帝之赐福”中,“昊天神威”发动条件说明文的错误内容。
      • 修正套装效果“昊天上帝之赐福”中,“昊天神威” 错误的强化效果量。
      • 修正套装效果“太上老君之赐福”中,“太清之理” 错误的强化效果量。
      • 套装效果“伏羲之赐福”中,“伏羲八卦”效果说明文内的“近战气势伤害”修正为“气势伤害”。
        • 仅修正文本,未变更实际效果。
      • 修正套装效果“祝融之赐福”中,“祝融天火”发动时,特殊效果“吸取体力(近战)”未正常生效的问题。
      • 修正于“昇龙之道”以上难度的战场初次击败头目时,头目未正常追加至人物传记的问题。
      • “拳套”指南内容中的“将失去第二阶段以上的气势”修正为“将失去第三阶段以上的气势”。
        • 仅修正文本,未变更实际效果。
      • 修正特定情况下,与NPC对话时的选项被立即取消的问题。
      • 修正于“千里走单骑”的“地图”画面开启装备画面后,部分影片无法正常播放的问题。
      • 修正于“物品设定”中将远程武器设为自动出售的对象,会导致投掷武器被出售的问题。
      • 修正于“铁匠铺”画面分解装备后,装备详情分页无法正常切换的问题。
      • 修正装备拳套并在附加属性后进入“外表设定”画面时,属性特效未正常消失的问题。
      • 修正通过“NEW GAME”开始游戏后,角色选单暂时无法正常操作的问题。
      • 修正其他轻微问题。

      Steam®版

      ■追加功能
      • 增加操作设定“滑鼠灵敏度(切换锁定对象)”中可设定的最高灵敏度。
      ■主要修正问题
      • ◆修正“线上设定”中“配对区”功能异常的问题。

      Ver1.202
      2023.10.06

      全平台

      ■ 主要修正问题
      • 修正解锁“强化绝技”时,持有武器本应为0的初始绝技等级变为1的问题。
        • 更新生效后,持有武器的绝技等级不会下降。
      • 修正“千里走单骑”中,未获得“秘卷”却出现获得通知的问题。
      • 修正于【Ver1.200】中经过调整之特殊效果的效果量,未反映于持有装备之特殊效果的问题。
        • 更新生效后,于载入时将变更为正确的效果量。
      • 修正自啮铁获得之饰品的高级镶嵌孔,未附有高级效果的问题。
      • 修正“自动分解·自动出售功能”有时会分解与出售仓库中装备的问题。
      • 修正特定情况下,于“自动分解·自动出售设定”画面变更设定时,程序发生崩溃的问题。
      • 修正于求贤模式下通关“千里走单骑”时,无法正常获得武勋的问题。

      Ver1.200更新说明文相关通知

      ■Ver1.200更新说明文之缺漏内容
      武器种类
      双刀
      • 调整从普通攻击转入气势攻击的动作。
      武器
      婦好双鉞戟
      • 调低“气势防护(格挡)”的数值。
      ■ Ver1.200更新说明文之错误内容
      错误内容:
      • 缩短使用绝技与奇术后,暂时无法进行别种攻击的时间。
      正确内容:
      • 绝技、奇术通用
        • 缩短发动后,无法使用其他攻击的时间。
        • 延长发动后,无法使用同一攻击的时间。

      Ver1.201
      2023.09.28

      全平台

      ■主要修正问题
      • 修正仓库中★4以上的近战武器未被正常附加绝技的问题。
        • 更新生效后,将对本应被附加绝技之近战武器的空白绝技栏位,附加随机的绝技。

      Ver1.200
      2023.09.27

      全平台

      ■DLC“称霸江东”
      • 追加剧情“称霸江东” 。
        • 须通关本篇主战场“襄樊黑云乱”后方可游玩该剧情。
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      • 追加武器种类“长剑” 。
        • 于游戏初期即可使用。
        • DLC生效后,即可于牙旗选单中的“寄赠”领取。
        • 掉落物品与报酬中追加“长剑”。
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      • 追加最高难度“天龙之道” 。
        • 须购入至少2种付费DLC,或“Wo Long: Fallen Dynasty季票”方可开放。
        • 付费DLC“逐鹿中原”发售中/“称霸江东”发售中/“风起荆襄”预定于2023年12月发售。
        • 于通关“飞龙之道”的战场达一定次数后开放。
        • 于“天龙之道”可以获得强化等级与稀有度突破上限的装备,玩家的等级与士气级别上限也
      • 追加妖魔与敌人。
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      • 追加神兽。
      • 追加武器、防具与饰品。
      • 追加于“天龙之道”取得装备之自带套装效果。
      • 追加武勋奖励。
      • 追加成就/奖杯。
      • 追加称号与战历。
      • 追加通关后内容“千里走单骑”。
        • 于通关“飞龙之道”的战场达一定次数后开放。
        • 须购入至少2种付费DLC,或“Wo Long: Fallen Dynasty季票”方可开放。
        • 付费DLC“逐鹿中原”发售中/“称霸江东”发售中/“风起荆襄”预定于2023年12月发
      • 追加新功能“替换绝技”、“强化绝技”。
        • 于通关后内容“千里走单骑”开放后即可使用。
      ■游戏本体更新
      • 追加“Lies of P”联名装备“人偶军刀” 、“礼仪”。
        • 更新生效后,即可于牙旗选单中的“寄赠”领取。
        • 于“寄赠”领取后,上述装备亦会追加至掉落物品中。
      • 近战武器自带之最大“绝技”数量增加至6种。
        • 稀有度“★4”之近战武器自带3种绝技,“★5”则自带6种绝技。
        • 此次更新后,原本持有之武器将依上述规则追加随机种类的绝技。
        • 当武器自带6种绝技时,可为其设定3个绝技一组的绝技组合,来回切换使用。
        • 关于第3种绝技的操作及绝技组合的切换方法,可于“教学指南”的“绝技”条目查看。
      • 追加10种奇术。
        • 获得物品“秘卷”后,即可使用追加之奇术。
        • 自“升龙之道”起,头目将会掉落“秘卷”。
      • 追加消耗品“爆竹”、“石敢当”。
        • 有机率于战场部分物品捡拾点出现。
      • 追加枪、矛用绝技“天马行空”。
        • 上述类型之武器于获得时有机率自带此绝技。
      • 追加特殊效果。
        • 与既有特殊效果相同,会随机附加于装备上。
      • 追加于牙旗休息时,自动分解、出售指定装备的新功能。
        • 于“设定”画面追加“物品设定”。
        • 通关主战场“黄天凶妖寨”后,即可进行设定。
      • 追加于“奔跑”时自动进行“冲刺”的新功能。
        • 可通过“设定”→“游戏设定”中的“自动冲刺”进行设定。
      • 列表追加“换页”功能
        • 于“装备”、“物资”等各类列表皆可使用。
        • 浏览列表时进行特定操作即可换页。
      • “接受求贤”追加可指定战场进行搜寻的功能。
      ■调整
      武器种类
      直刀
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      弯刀
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      大刀
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 增加普通攻击的攻击范围。
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 增加普通攻击的攻击范围。
      棍杖
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 普通攻击的连击变更为,于动作的最终阶段再度或持续输入指令,即可继续连击。
      • 调高气势攻击的射程。
      大槌
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 攻击开始至判定结束的期间,变更为即使受到攻击也不会畏缩。
      斧钺
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 攻击开始至判定结束的期间,变更为即使受到攻击也不会畏缩。
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 增加朝向前方之普通攻击的攻击距离。
      • 增加朝向前方之气势攻击的攻击距离。
      • 调整从普通攻击转入气势攻击的动作。
        • 调整为朝前方进行突刺后,向后方跳跃闪避。
        • 向后方跳跃闪避时,不会承受敌人造成的伤害。
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 增加普通攻击的攻击范围。
      双剑
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 增加被敌人的攻击命中前的瞬间化解成功时,所能获得的气势量。
      双刀
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 增加被敌人的攻击命中前的瞬间化解成功时,所能获得的气势量。
      双戟
      • 追加1阶气势提升阶段。
      • 调高普通攻击的气势恢复量。
      • 增加被敌人的攻击命中前的瞬间化解成功时,所能获得的气势量。
      神兽
      麒麟
      • 调高神兽量表的累积效率。
      • 增加神兽召唤生成的岩柱数。
      白泽
      • 调高神兽量表的累积效率。
      • 于神兽召唤时被探知到的敌人,变更为会被附加”所受伤害增加”的不利效果。
      朱雀
      • 增加神兽召唤释放的羽毛数。
      玄武
      • 调高神兽量表的累积效率。
      • 增加神兽召唤的持续时间。
      应龙
      • 调低神兽量表的累积效率。
      • 自动復活时的体力恢复量调低至50%。
      • 调高神兽召唤的威力。
      飞廉
      • 调高神兽量表的累积效率。
      • 增加神兽召唤的持续时间。
      绝技
      神龙摆尾
      • 调整动作,使玩家自第一击开始即可击中敌人。
      奇术
      翔奔雷阵
      • 缩短攻击的预备动作。
      天雷咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      護體法陣
      • 缩短攻击的预备动作。
      荆雷引咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      驱雷霆咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      九天怒雷咒
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      強擊法陣
      • 缩短攻击的预备动作。
      连山裂壁咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      流沙涡咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      冥沼阵
      • 缩短攻击的预备动作。
      突岩咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      荡寇天冲咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      震山咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      岩爪爆碎咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      盖世岩击咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      翔连冰咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      凌波蹈浪术
      • 缩短移动后陷入僵直状态的时间。
      伏冰枪阵
      • 缩短攻击的预备动作。
      冰煞袭咒
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      冰槍咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      冰箭咒
      • 缩短自施展该奇术起,至射出冰锥为止的时间。
      冰晶幻光诀
      • 缩短攻击的预备动作。
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      天山冰煞咒
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      水闪身术
      • 缩短移动后陷入僵直状态的时间。
      厄藜溶金咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      厄殇神诀
      • 缩短攻击的预备动作。
      灭神毒咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      飞藜诀
      • 缩短攻击的预备动作。
      爆烈毒咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      薙蚀毒咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      毒沫咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      毒云缠身咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      追魂毒玉咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      大蒺藜阵
      • 缩短攻击的预备动作。
      衰勢訣
      • 缩短攻击的预备动作。
      蚀毒咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      蚀骨灭生诀
      • 缩短攻击的预备动作。
      乾坤毒沫咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      迸散炎咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      翔炎咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      炼狱真火咒
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      烈焰咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      烈破炎杀咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      崩炎柱咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      飛炎咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      爆裂炎咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      薙翔炎咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      蓄威神术
      • 减少气势消耗量。
      • 调低对绝技与奇术的强化幅度。
      神焰陨火咒
      • 缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
      炎浪咒
      • 缩短攻击的预备动作。
      火炎咒
      • 缩短攻击的预备动作。

      • 缩短使用绝技与奇术后,暂时无法进行别种攻击的时间。
      • 减少士气级别未满时,使用奇术所消耗的气势量。
      • 化解转击变更为,玩家于施展成功后的一段时间内,气势获得量增加。
      • 缩短化解转击后,处于无防备状态的时间。
      • 调高架起“弓”、“弩”、“飞刀”的速度。
      • 调缩短停止架起“弓”、“弩”、“飞刀”后,处于无防备状态的时间。
      • 调高架起“弓”、“连弩”、“飞刀”、 “投掷”时的移动速度。
      • 延长“弩”至可再度发射为止的间隔时间。
      • 处于气势受挫状态的敌人,变更为不会因受到攻击而僵直。
      • 延长敌人处于气势受挫状态的时间。
      • 通过宝箱以外的途径取得物品时,变更为不会出现互动演出。
      • 调高对士气级别高于自身5级以上的敌人造成的伤害。
      • 调高击败士气级别高于自身21级以上的敌人时,高稀有度装备的掉落机率。
      • 变更关闭附有参考影片之教学画面的输入方式。
      • 获得重要物品时的通知,变更为无视“获得物品的通知”之设定值,必定显示。
      • “铁匠铺”画面变更为强化装备时,控制器会产生振动。
      • 调整“铁匠铺”、“物资”画面的物品列表排序。
      • 于“寄赠”取得的物品,变更为取得时即处于“锁定”状态。
      • 与NPC对话时显示的选项,变更为可以取消。
      • 变更“白蛇”掉落秘卷时通知的显示时机:攻克战场后显示→击败“白蛇”后立即显示。
      • 延长“天公将军的幻影”释放之符咒未被激活的时间,并调低符咒的防御力。
      • 调整“化为妖魔的典韦”的AI、镜头锁定,以及其他细微动作。
      • 裝備的“固有特殊效果”,變更為會與同系統之特殊效果重複。
      • 武将“套装效果”的效果值变更为与装备强化值无关的固定数值。
      • 调高通过“锻鍊”强化“火德”、“土德”、“金德”、“水德”时上升的体力。
      • 调高通过“锻炼”强化“水德”时,“远程武器攻击力”的上升量。
      • 调低“中毒”的持续时间。
      • “冰寒”追加效果:增加承受伤害。
      • 调高击败部分武将头目时获得的士气点数。
      特殊效果
      • 调高以下特殊效果:
        • 体力
        • 隐蔽性
        • 造成伤害
        • 气势伤害
        • 近战伤害
        • 近战气势伤害
        • 气势攻击伤害
        • 气势攻击的气势伤害
        • 绝技伤害
        • 绝技的气势伤害
        • 无伤时伤害
        • 无伤时气势伤害
        • 绝境时伤害
        • 绝境时气势伤害
        • 附上属性的武器造成的伤害
        • 附上属性的武器造成的气势伤害
        • 对身负不利效果之敌人伤害
        • 对身负不利效果之敌人气势伤害
        • 【触电】对敌人造成的伤害。
        • 【触电】对敌人造成的气势伤害。
        • 【灼伤】对敌人造成的伤害。
        • 【灼伤】对敌人造成的气势伤害。
        • 【钝重】对敌人造成的伤害。
        • 【钝重】对敌人造成的气势伤害。
        • 【中毒】对敌人造成的伤害。
        • 【中毒】对敌人造成的气势伤害。
        • 【冰寒】对敌人造成的伤害。
        • 【冰寒】对敌人造成的气势伤害。
        • 直刀伤害
        • 直刀气势伤害
        • 剑伤害
        • 剑气势伤害
        • 弯刀伤害
        • 弯刀气势伤害
        • 大刀伤害
        • 大刀气势伤害
        • 戟伤害
        • 戟气势伤害
        • 棍杖伤害
        • 棍杖气势伤害
        • 大槌伤害
        • 大槌气势伤害
        • 斧钺伤害
        • 斧钺气势伤害
        • 枪伤害
        • 枪气势伤害
        • 矛伤害
        • 矛气势伤害
        • 双剑伤害
        • 双剑气势伤害
        • 双刀伤害
        • 双刀气势伤害
        • 双戟伤害
        • 双戟气势伤害
        • 拳套伤害
        • 拳套气势伤害
        • 绝脉伤害
        • 远程伤害
        • 远程气势伤害
        • 命中弱点时的远程伤害
        • 命中弱点时的远程气势伤害
        • 射击武器伤害
        • 射击武器气势伤害
        • 弓的伤害
        • 弓气势伤害
        • 弩的伤害
        • 弩气势伤害
        • 连弩的伤害
        • 连弩气势伤害
        • 攻击动作中承受的伤害
        • 攻击动作中承受的气势伤害
        • 无伤时承受伤害
        • 奇术伤害
        • 敌人的不利效果持续
        • 不利效果持续
        • 获得气势
        • 消耗气势
        • 化解的消耗气势
        • 绝技的消耗气势
        • 奇术的消耗气势
        • 御木术的消耗气势
        • 御火术的消耗气势
        • 御土术的消耗气势
        • 御金术的消耗气势
        • 御水术的消耗气势
        • 格挡时失去的气势
        • 体力恢复量
        • 神兽共鸣持续
      • 调低高级特殊效果之“气势防护(格挡) ”的数值。
      • 更改“优先掉落(装备中的武器)”、“优先掉落(装备中的防具)”的抽选机制,提升掉落率。
      武将套装效果
      兴汉之志
      • 调高“体力”的效果。
      • 调高“化解成功时恢复体力”的效果。
      • 调高“无伤时承受气势伤害”的效果。
      • 调高“无伤时承受伤害”的效果。
      义薄云天
      • 调高“化解时获得的气势”的效果。
      • 调高“绝技的消耗气势”的效果。
      • 调高“大刀伤害”的效果。
      万人敌
      • 调高“绝技的消耗气势”的效果。
      • 调高“获得气势”的效果。
      • “攻击动作中承受的伤害”变更为“绝技命中时使敌人【威力低落】”。
      • “绝技伤害”变更为“矛伤害”。
      一身是胆
      • 调高“化解的消耗气势”的效果。
      • “打倒敌人获得的士气点数”变更为“承受的属性攻击伤害”。
      • 调高“枪伤害”的效果。
      超世之杰
      • 调高“打倒敌人获得的士气点数”的效果。
      • 调高“剑气势伤害”的效果。
      奸雄股肱
      • 调高“异常状态抗性”的效果。
      • “攻击动作中承受的伤害”变更为“承受的气势伤害”。
      • “消耗气势”变更为“获得气势”。
      • 调高“斧钺伤害”的效果。
      赴急疾
      • 调高“远程攻撃命中时回收箭矢”的效果。
      • “远程攻击命中时,对敌人附加【移动减速】”变更为“远程攻击命中时,对敌人附加【移动加速】”。
      • 调高“射击武器伤害”的效果。
      王佐之才
      • 调高“真气获得量”的效果。
      • 调高“体力恢复量”的效果。
      • 调高“有利效果持续”的效果。
      • “绝脉成功时【再生】”变更为“恢复体力时【气势旺盛】”。
      • 调高“附上属性的武器造成的伤害”的效果。
      世之奇士
      • 调高“敌人异常状态累积量”的效果。
      • 调高“敌人不利效果持续”的效果。
      • 调高“对身负不利效果之敌人伤害”的效果。
      江东之虎
      • “气势维持”变更为“消耗气势”。
      • 调高“化解时获得的气势”的效果。
      • “气势攻击伤害”变更为“气势攻撃的气势伤害”。
      猘儿骁勇
      • 调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。
      • “攻击动作中承受的伤害”变更为“气势威力(格挡)”。
      • 调高“双戟伤害”的效果。
      猛虎之后
      • “绝技的消耗气势”变更为“消耗气势”。
      • “近战伤害”变更为“剑伤害”。
      智勇双全
      • 调高“绝脉伤害”的效果。
      • 调高“双刀气势伤害”的效果。
      孙氏老臣
      • 调高“气势维持”的效果。
      • 调高“绝技的消耗气势”的效果。
      • 调高“绝技的气势伤害”的效果。
      先登敢死
      • 调高“因攻击而承受的伤害”的效果。
      • 调高“格挡时失去的气势”的效果。
      • “无伤时气势伤害”变更为“伤害影响(重装)”。
      逆天灭道
      • 调高“体力”的效果。
      • “绝脉成功时,为敌人附加【威力低落】”与“吸取体力(近战)”之对应穿戴装备数对调。
      • 调高“吸取体力(近战)”的效果。
      • 调高“对身负不利效果之敌人气势伤害”的效果。
      人中吕布
      • 调高“体力”的效果。
      • “戟气势伤害”与套装效果III对调。
      • 调高“戟气势伤害”的效果。
      • 套装效果IV变更为“远程攻击命中时,对敌人附加【移动减速】”。
      • 调高“绝技伤害”的效果。
      古之召虎
      • 调高“绝技的消耗气势”的效果。
      • 调高“直刀伤害”的效果。
      熊罴猛将
      • 调高“化解时获得的气势”的效果。
      • 调高“承受的气势伤害”的效果。
      • 调高“绝技伤害”的效果。
      河北之雄
      • “掉落率”的套装效果阶层由II变更为 I。
      • 调高“打倒敌人获得的士气点数”的效果。
      • 套装效果III变更为“因攻击而承受的伤害”。
      • 调高“近战伤害”的效果。
      勇冠三军之誉
      • 调高“因攻击而承受的伤害”的效果。
      • 调高“格挡时失去的气势”的效果。
      • “攻击动作中承受的气势伤害”变更为“化解杀招成功时使敌人【威力低落】”。
      • 调高“大槌气势伤害”的效果。
      袁氏首席上将
      • 调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。
      • 调高“化解的消耗气势”的效果。
      • 调高“弯刀伤害”的效果。
      黄天当立
      • 调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。
      • “攻击动作中承受的气势伤害”变更为“绝技命中时使敌人【移动减速】”。
      • 调高“近战气势伤害”的效果。
      天柱道法
      • 调高“体力”的效果。
      • 调高“奇术的消耗气势”的效果。
      • 调高“棍杖气势伤害” 的效果。
      妖言惑众
      • “化解时获得的气势”变更为“获得气势”。
      • 调高“属性伤害”的效果。
      • “奇术命中时使敌人【负伤加重】”变更为“奇术命中时使敌人【气势衰微】”。
      • 调高“奇术伤害”的效果。
      古之恶来
      • 调高“气势威力(格挡)”的效果。
      • 调高“气势攻击伤害”的效果。
      • 调高“获得气势”的效果。
      虎痴
      • 调高“攻击动作中承受的伤害”的效果。
      • 调高“绝技的消耗气势”的效果。
      • 调高“大槌伤害”的效果。
      算无遗策
      • 调高“绝脉伤害”的效果。
      • 调高“敌人异常状态累积量”的效果。
      • 调高“对身负不利效果之敌人气势伤害”的效果。
      赐福效果
      青帝太昊
      • 调高“体力恢复量”的效果。
      • 调高“御木术的消耗气势”的效果。
      • “绝脉成功时,为敌人附加【负伤加重】”变更为“奇术命中时【威力上升】”。
      • 调高“无伤时伤害”的效果。
      • 调高“木行奥妙”造成之伤害量、承受伤害的减少量,同时调低获得之气势量。
      赤帝神农
      • 调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。
      • 调高“御火术的消耗气势”的效果。
      • 调高“绝技的消耗气势”的效果。
      • “化解成功时【强伤】”变更为“绝技命中时【减轻负伤】”。
      • 调高“火行奥妙”1、2层时的効果,同时调低4、5层时的效果
      黄帝轩辕
      • 调高“因攻击而承受的伤害”的效果。
      • 调高“御土术的消耗气势”的效果。
      • 调高“化解成功时恢复体力”的效果。
      • “无伤时承受伤害”变更为“化解杀招成功时【威力上升】”。
      • 调高“土行奥妙”的效果
      白帝少昊
      • 调高“敌人异常状态累积量”的效果。
      • 调高“御金术的消耗气势”的效果。
      • “绝技命中时使敌人【移动减速】”变更为“化解杀招成功时使敌人【移动减速】”。
      • 调高“对身负不利效果之敌人伤害”的效果。
      • 调低“金行奥妙” 造成伤害之减少量,与承受伤害的增加量。
      玄帝颛顼
      • “化解的消耗气势”变更为“化解时获得的气势”。
      • 调高“御水术的消耗气势”的效果。
      • 调高“绝脉伤害”的效果。
      • “气势攻击的气势伤害”变更为“气势伤害影响(轻装)”。
      • 延长“水行奥妙”的效果时间。
      昊天上帝
      • “神兽量表的提升量”替换为套装效果I。
      • 调高“神兽量表的提升量”的效果。
      • 调高“异常状态抗性”的效果。
      • 套装效果III变更为“神兽共鸣持续”。
      • “气势攻击伤害”变更为“附上属性的武器造成的伤害”。
      • 调低“昊天神威”的发动门槛。
      • 调低“昊天神威”的效果。
      元始天尊
      • 调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。
      • “攻击动作中承受的伤害”变更为“绝技命中时【威力上昇】”。
      • 调高“有利效果持续”的效果。
      • “附上属性的武器造成的伤害”变更为“奇术伤害”。
      • 调高“玉清之理”的效果。
      玉辰道君
      • 调高“敌人的不利效果持续”的效果。
      • 调高“上清之理”目标的不利效果数为1时的效果,并调低不利效果数为2、3时的效果。
      太上老君
      • 调高“化解的消耗气势”的效果。
      • 调高“化解时获得的气势”的效果。
      • “化解转击成功时使敌人【负伤加重】”变更为“化解成功时【威力上升】”。
      • 调高“太清之理”1~4层时的效果、5层时造成的伤害,并调低5层时获得的气势量
      伏羲
      • 调高“打倒敌人获得的士气点数”的效果。
      • “近战气势伤害”变更为“绝技命中时使敌人【威力低落】”。
      • “绝技命中时使敌人【气势衰微】”变更为“近战伤害”。
      • “气势维持”变更为“絶脉成功时【威力上昇】”。
      • “伏羲八卦”效果中的“减少承受的伤害”与“增加近战气势伤害”变更为恆常发动;特定效果数变更为会依士气级别进一步增加。
      • 调高“伏羲八卦”的效果。
      女娲
      • 调高“体力”的效果。
      • 调高“异常状态抗性”的效果。
      • 调高“化解成功时恢复体力”的效果。
      • 调低“女娲补天”的的体力恢复量,同时调高体力全满时造成的伤害量。

      • 改善多人游玩模式下的动作同步。
      ■主要修正问题
      • 修正以拳套施展化解转击时,化解成立与化解不成立下的攻击性能互相颠倒的问题。
      • 修正敌人于空中气势受挫时,气势受挫状态的持续时间缩短的问题。
      • 修正部分敌人受到神兽攻击而气势受挫时,未能正常进入气势受挫状态的问题。
      • 修正部分武将被打击至半空中而气势受挫时,未能正常进入气势受挫状态的问题。
      • 修正“白蛇”部位受到破坏且气势降至下限时,未能正常进入气势受挫状态的问题。
      • 修正“化为妖魔的刘备”于空中被击败时,死亡演出有时无法正常进行的问题。
      • 修正于远处施展之奇袭绝脉,有时无法接触到敌人的问题。
      • 修正“连弩”未能正常自敌人身上随机掉落的问题。
      • 修正副战场“驱虎吞狼策”中,能于战斗中将敌人推出关卡外区域的问题。
      • 修正在副战场“殇魂长遗恨”进行连线游玩时,特定状况下敌人无法于参加玩家的画面正常显示的问题。
      • 修正于“升龙之道”以上难度之主战场“山村遇劫难”中,部分敌人掉落之装备的稀有度未随难度变动的问题。
      • 修正首次攻克“飞龙之道”的副战场“天柱一点红”后的任务报酬与“昇龙之道”相同的问题。
      • 修正部分“神兽”在被“神兽召唤”叫出后,于头目战开始时仍留在区域内,未能正常撤退的问题。
      • 修正于“提剑初入世”之“神兽召唤”的指南即将开始前,若召唤出神兽,会导致游戏暂时无法操作的问题。
      • 修正承受自士气级别高出自身21级以上之敌人的伤害与属性伤害,未受到相应调整的问题。
      • 修正特定状况下开启“写生”时,部分模型的透明化处理出现异常的问题。
      • 修正以特定步骤击败敌人,会导致成就/奖杯“邪门歪道”无法达成的问题。
      • 修正在线游玩击败入侵玩家时,成就/奖杯“兵来将挡”的进度未正常累计的问题。
      • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
      • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
      • 修正部分头目的日文假名标註未能正确显示的问题。
      • 修正部分语言关于神兽召唤之效果范围的说明中,“我方全体”被误植为“仅限自身”的问题。
      • 修正特定情况下,共斗参加者方之同行武将的字幕无法正常显示的问题。
      • 修正对仓库中的装备进行镶嵌项目下的“替换绝技”与“拆取”时,装备中的投掷武器有时会被移出装备的问题。
      • 修正于特殊效果“死亡时失去的真气”之效果量超过100%的态下死亡时,持有真气增加的问题。
      • 修正于“练武场”更换神兽时,神兽量表未达最大值的问题。
      • 修正共斗之搜寻结果列表中,出现错误战场信息的问题。
      • 修正继续共斗并选择战场时,BGM无法正常播放的问题。
      • 修正副战场“苍天航路远”中,对敌人造成属性伤害时,有时会显示异常状态以外之不利效果图示的问题。
      • 修正特定情况下,共斗解散后作为参与者的玩家在回到原来的战场时,游戏卡死于载入画面的问题。
      • 修正装备具有特殊效果“套装效果所需装备数-1”之装备,并确认其特殊效果的详情时,套装效果的内容未能正确显示的问题。
      • 修正显示于“物资”画面右侧之信息,切换动作不统一的问题。
      • 修正“提剑初入世”中,打开牙旗选单时,有时会显示“射击”教学的问题。
      • 修正于“兵装”画面自动登录的兵装名,于刚登录时数字未能正确显示的问题。
      • 修正特定情况下,程序容易发生崩溃的问题。
      • 修正同行武将的等级无法突破151级的问题。
      • 修正于“寄赠”画面取得的物品被附加赐福效果的问题。
      • 修正“入侵”中,主办者与牙旗互动后,游戏无法操作的问题。
      • 修正于击败作为报仇对象的敌人后,使用“仙羽鹤”会导致敌人的士气级别仍维持在提升状态的问题。
      • 修正其他轻微问题。

      PlayStation®5版 / PlayStation®4版

      ■追加功能
      • 于相同或不同平台间进行配对时,搜寻结果不会显示已封锁的玩家。
      ■主要修正问题
      • 修正于“管理跨平台保存数据”继承保存数据后,“THEATER”中已解锁之影片消失的问题。

      Steam®版/ Microsoft Store版

      ■追加功能
      • “XeSS”的版本由1.1.0变更为1.2.0。
      ■主要修正问题
      • 修正变更“DLSS”的设定时,程序有时发生崩溃的问题。
      • 修正当操作方法为“仅限键盘”与“兼用滑鼠”时,于按键设定将“Shift+任意键”分配给“调查”后,互动图示仅会显示“Sh”字样的问题。

      Microsoft Store版

      ■主要修正问题
      • 修正于离线状态下结束游戏时,程序有时发生崩溃的问题。

      Ver1.140
      2023.08.28

      全平台

      ■调整
      • 调高追加副战场“群龙齐争雄”中,与敌人战斗时能获得的士气点数。
      主要修正问题
      • 修正多人游玩模式下,与头目“化为妖魔的吕布”战斗时,程序有时发生崩溃的问题。
      • 修正多人游玩模式下,与头目“化为妖魔的典韦”战斗时,程序有时发生崩溃的问题。
      • 修正于“外表设定”进行特定操作时,程序有时发生崩溃的问题。
      • 修正头目“颜良”持续採取特定行动的问题。
      • 修正于追加副战场“群龙齐争雄”中,击败头目“蒙眼少年”后,无法正常获得真气、铜钱与士气点数的问题。
      • 修正Ver1.120与Ver1.130的玩家被异常配对至同一战场的问题。

      Ver1.130
      2023.08.09

      全平台

      ■追加功能
      • 追加副战场“群龙齐争雄”
        • 为连续与複数头目交手的高难度任务。
        • 通关副战场“群龙再竞逐”后,即可从“行军”画面中的“其他”进入挑战。
        • 于该战场中,无法通过“再战(捲土重来)”取回失去的士气点数。
        • 于该战场的行动不会对成就/奖杯“久经沙场”、“逐鹿中原”的获得条件、战场攻克率,以及与攻克战场相关之称号产生影响。
      • 于“天柱派”追加新功能“练武场”。
        • 可于练武场与特定敌人自由地战斗,磨练自身的战斗技巧。
        • 更新生效后,与“天柱派”入口右侧的道士搭话,即可移动至练武场。
      • 追加数值修正功能。当检测到装备的特殊效果数值遭到窜改时,会自行修正。
      ■调整
      • 调高各难度中最高稀有度装备的出现机率。
      • 随战场难度调高从宝箱、地图以及敌人身上取得之装备的稀有度范围。
        • 如击败“飞龙之道”的头目即可获得★4以上的报酬。
      • 自第二次通关起的报酬装备,由固定变更为随机。
        • 将随机抽选设定之装备种类的装备及其稀有度。
      • 回应求贤时,决定敌方掉落之装备稀有度的基准,由“该战场的难度”变更为“自身已到达之最高难度”。
        • 如未到达“飞龙之道”的玩家回应难度为“卧龙之道”的求贤时,敌方将掉落★6的装备。
      • 调高“求贤”中“贤才之护佑”(修正掉落率)的效果值。
      • 调高玩家在回应求贤时,满足下列条件所能获得的武勋量。
        • 已到达“升龙之道”并通关“卧龙之道”的战场。
        • 已到达“飞龙之道”并通关“卧龙之道”与“升龙之道”的战场。
      • 调高回应建议等级为101以上之战场的求贤时,成功通关所能获得的武勋量。
      • 玩家施展绝脉时,变更为在攻击判定结束前将处于无敌状态。
      • 游戏变更为会于玩家获得秘卷时暂停。
      • 战场“群龙再竞逐”、“群龙齐争雄”变更为于“行军”画面做为“追加副战场” 显示。
      • 变更以下设定项目的默认值。
        • 设定“游戏设定”中的“化解时切换锁定”
        • 设定“游戏设定”中的“化解杀招时切换锁定”
        • 设定“视角设定”中“锁定时镜头”的“左右旋转速度”
        • 设定“视角设定”中“锁定时镜头”的“上下旋转速度”
          • 不会变更玩家已进行的设定。
      ■主要修正问题
      • 修正以化解瓦解敌人杀招使其气势受挫时,进一步追击会使其立即脱离气势受挫状态的问题。
      • 修正在特定条件下将敌人的气势削减至下限时,其会立即脱离气势受挫状态的问题。
      • 修正以特定攻击将“朱厌”的气势削减至下限时,其会立即脱离气势受挫状态的问题。
      • 修正对“封豨”进行部位破坏,并同时将其气势削减至下限时,其会立即脱离气势受挫状态的问题。
      • 修正在头目“化为妖魔的刘备”自空中俯冲的阶段,将其气势削减至下限时,其会立即脱离气势受挫状态的问题。
      • 修正头目“张辽”在特定条件下会单方面地对玩家发动攻击的问题。
      • 修正特定条件下装备神兽“应龙”且HP归零时,復活后真气减少一半的问题。
      • 修正与“冰蚕”间的士气级别存在差距时,其出现异常发光部位的问题。
      • 修正主战场“两雄决生死”中,反复击败铜人时程式发生崩溃的问题。
      • 修正副战场“殇魂长遗恨”中,使用牙旗时会受到敌人攻击的问题。
      • 修正通过与DLC武将“典韦”及“许褚” 同行,会取得成就/奖杯“高朋满座”的问题。
      • 修正无法正常取得成就/奖杯“周公吐脯”与“药到病除”的问题。先前未能正常取得者,于更新生效后通关任一战场即可取得。
      • 修正特定情况下,仓库物品的“!”图示无法正常显示的问题。
      • 修正“特殊効果”画面未能正确显示高级特殊効果之士气级别的问题。
      • 修正特定情况下,“锻鍊”画面中的“真气需求量”无法正常显示的问题。
      • 修正自“仓库”取出“箭矢/投掷武器”,且特殊效果“弓箭弹药持有上限”正处于发动状态时,实际取出的数量不正确的问题。
      • 修正于“外表设定”中切换防具的穿脱,且特殊效果“弓箭弹药持有上限”正处于发动状态时,有时会导致持有之箭矢/投掷武器的数量减少的问题。
      • 修正特定情况下,特殊效果“真气获得量”于击败敌人时未能正常生效的问题。
      • 修正于武勋奖励领取的动作,有时还可再度领取的问题。
      • 修正于武勋奖励领取“一品炼钢”、“一品鞣革”、“冷锻钢”与“蛟革”后,下次领取所需的武勋量未上升的问题。
      • 修正于求贤模式下参加他人主办的战场时,被救援的玩家头上的量表无法正常显示的问题。
      • 修正多人游玩模式下,部分敌人会潜入地面下方的问题。
      • 修正进入製作人员名单画面后,字幕有时仍留在画面上的问题。
      • 修正其他轻微问题。

      PlayStation®5版 / PlayStation®4版

      ■主要修正问题
      • 修正于“管理跨平台保存数据”继承保存数据后,与牙旗互动无法正常获得成就/奖杯的问题。

      Xbox Series X|S版 / Xbox One版 / Microsoft Store版

      ■追加功能
      • 于相同或不同平台间进行配对时,搜寻结果不会显示已封锁的玩家。

      Steam®版/ Microsoft Store版

      ■主要修正问题
      • 修正以搭载Intel第12、13代CPU之PC运行游戏时,有时会发生卡顿的问题。
      • 修正特定情况下,将“分辨率缩放”、“画面分辨率”、“应用HDR”依序设定为“AMD FSR 2”、“3840×2160”、“生效”时,有时会导致游戏于启动时崩溃的问题。
      • 修正最大FPS设为120时,与“化为妖魔的典韦”战斗时的画面帧率显着下降的问题。
      • 修正其他轻微问题。

      Ver1.120
      2023.07.14

      全平台

      ■调整
      • 调高头目在玩家已获得一种秘卷时,掉落第二种秘卷的机率。
      • 敌人变更为会于玩家在战斗中取得秘巻时暂时停止行动。
      • 调高奇术“冻矢术”效果的持续时间与附加冰属性的机率。
      • 改善“冰蚕”的锁定视角。
      • 玩家通过五行相克抵销头目“天公将军的幻影”射出的符咒时,UI变更为会显示相克效果的暗示。
      • 改善头目“化为妖魔的典韦”释放投射物之杀招的可见度。
      • 调高特殊効果“优先掉落(饰品)”的增加几率。
      • 拳套现在有几率会带有特殊効果“拳套伤害”、“拳套气势伤害” 。
      • 调高外章“逐鹿中原”中,下列战场的宝箱掉落物品的稀有度:
        • 主战场“虎胆退群寇”
        • 主战场“收众雪山巅”
        • 主战场“武猛闢万军”
        • 副战场“亡魂归蒿里”
      ■主要修正问题
      • 修正在未关闭附有影片之教学讯息的状态下解散共斗,会导致游戏无法正常进行的问题。
      • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。 
      • 修正于“行军”画面接受共斗的邀请后,角色与关卡的模型无法正常显示的问题。
      • 修正通过“行军”选择要进行的任务后,画面转暗消失的问题。
      • 修正油壶能被部分非火行奇术破坏的问题。
      • 修正“冰蚕”登场时无法正常锁定的问题。
      • 修正对“祸斗”施展绝脉后,第二发攻击无法正常造成伤害的问题。
      • 修正副战场“苍天航路远”中,神兽召唤的部分神兽无法正常进行攻击的问题。
      • 修正武器种类“拳套”有几率会带有特殊効果“双戟伤害”的问题。
      • 修正部分战场中,作为头目登场的“冰蚕”无法正常掉落与头目相对应之报酬的问题。
      • 修正于副战场“殇魂长遗恨”进行共斗时,未打开装有通关物品宝箱的玩家,无法正常获得物品的问题。
      • 修正装备持有机制,使玩家得在持有複数同名之无法丢弃的装备时,可将其丢弃到仅剩一件为止。
      • 修正特殊效果“装备重量上限”显示之效果数值高于实际上升数值的问题。
      • 修正“写生”画面中版权标示重叠显示的问题。
      • 修正副战场“驱虎吞狼策”中,在特定操作下被击败并重生后,头目头上的讯息并未消失的问题。
      • 修正其他轻微问题。

      PlayStation®5版/ PlayStation®4版

      ■追加功能
      • 于相同平台间进行配对时,搜寻结果不会显示已封锁的玩家。
        • 此功能预定于日后更新时追加至跨平台配对中。

      PlayStation®5版

      ■主要修正问题
      • 减轻在线时程序出现卡顿的问题。

      PlayStation®4版

      ■主要修正问题
      • 修正于PlayStation®5启动该版本时,程序发生崩溃的问题。

      Steam®版/ Microsoft Store版

      ■主要修正问题
      • 修正开启“称号”画面后,以鼠标操作时选择判定有时会出现异常的问题。
      • 修正其他轻微问题。

      Xbox Game Pass

      ■主要修正问题
      • 修正在未购入DLC“逐鹿中原”的状态下游玩时,程序有时会产生不正确的保存资料,导致无法正常继续游戏的问题。
      • Ver1.11
        2023.07.05

        全平台

        主要修正问题
        • 修正在特定情况下,停留于“行军”画面一段时间会导致程序发生崩溃的问题。
        • 修正主战场“恶宦终伏诛”中,与头目“白蛇”交战时,若于求贤参加者撤退后击败头目,会导致游戏无法进行的问题。
        • 修正“调整兵装”画面中,物品有时会无故增加的问题。
          • 因本问题增加之无法丢弃的物品,预定于之后的更新进行处理。
        • 修正于“操作设定”画面将操作方法设定为“类型C”、“类型D”或“类型E”时,会导致奇术无法正常切换的问题。
        • 修正“援军”画面中,“典韦”与“许褚”所装备的防具种类错误。
        • 修正经由特定的操作顺序装备“沧海头巾”与“红夜头饰”时,玩家角色的头部无法正常显示的问题。
        • 修正其他轻微问题。

        PlayStation®4 版

        主要修正问题
        • 修正程序于主战场“暗渡鬼哭谷”开始时,随即发生崩溃的问题。

        Steam®/Microsoft Store 版

        主要修正问题
        • 修正将“分辨率缩放”、“画面分辨率”、“应用HDR”依序分别设定为“AMD FSR 2”、“3840×2160(4K)”与“生效”时,程序于游戏开局后发生崩溃的问题。

        Ver1.10
        2023.06.29

        全平台

        ■DLC“逐鹿中原”
        • 追加剧情“逐鹿中原”。
          • 须通关本篇主战场”贼臣夜笙歌”后方可游玩该剧情。
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        • 追加武器种类“拳套”
          • 于游戏初期即可使用。
          • DLC生效后,即可于牙旗选单中的“寄赠”领取。
          • 掉落物品与报酬中追加“拳套”。
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        • 追加最高难度“飞龙之道”。
          • 于通关“升龙之道”的战场达一定次数后开放。
          • 于“升龙之道”可以获得强化等级与稀有度突破上限的装备,玩家的等级与士气级别上限也会跟着上升。
        • 追加妖魔与敌人。
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        • 追加神兽。
        • 追加武器、防具与饰品。
        • 追加于“飞龙之道”取得装备之自带套装效果。
        • 追加武勋奖励。
        • 追加成就/奖杯。
        • 追加称号与战历。
        ■游戏本体更新
        • 追加“永劫无间”联名装备“红夜祭衣 套装/沧海战衣 套装”。
          • 更新生效后,即可于牙旗选单中的“寄赠”领取。
          • 于“寄赠”领取后,上述装备亦会追加至掉落物品中。
          • 防具之外表与名称会根据“外表设定”中体型的类型而改变。
        • 奇术之最大设置数变更为8个。
          • 可于“变更奇术”进行设置。
          • 关于如何在游戏中进行变更,可于“指南”中的“奇术”进行确认。
        • 追加10种奇术。
          • 获得物品“秘卷”后,即可使用追加之奇术。
          • 自“升龙之道”起,头目将会掉落“秘卷”。
        • 追加功能“真气储蓄” 。
          • 当玩家等级到达上限时,即可于“锻炼”使用该功能。
          • 可预先储存持有的真气,以防死亡时丢失。
        • 追加消耗品“手持铜锣” 。
          • 击败部分敌人时有机率掉落。
        • 追加直刀、剑、曲刀用绝技“翻云覆雨” 。
          • 上述类型之武器于获得时有机率自带此绝技。
        • 追加特殊效果。
          • 与既有特殊效果相同,会随机附加于装备上。
        • 报酬获得画面变更为会显示装备的强化等级与稀有度。
        • “锻炼”画面变更为会显示“未成德”。
        • “物资”画面与铁匠铺的“镶嵌”画面追加所持宝珠精华一览。
        • “物资”画面追加装备比较功能。
        • “物资”画面变更为可显示“龙癒之壶”的“现在数量/最大数量”。
        • “铁匠铺”画面变更为可对仓库内的物品进行筛选。
        • 追加对装备进行“改装”前,可预先确认改装后的外观的功能。
        • “物资”与“铁匠铺”画面变更为可单键一併对複数对象进行或解除“收藏”、“锁定”。
          • 于“装备”画面亦可进行上述之操作。
          • 于“物资”与“铁匠铺”画面亦可通过“决定”对个别对象进行或解除“收藏”、“锁定”。
        • “装备”与“物资”画面中的绝技介绍影片变更为自动切换。
        • “装备”与“共斗”画面的“同行者资讯”变更为可确认我方装备的强化等级与稀有度。
        • “写生”画面追加新滤镜“漂白”、“故障效果”。
        • “兵装”画面变更为可确认装备的强化等级、稀有度与特殊效果。
        • 于“外表设定”画面的“线上设定”追加项目“显示敌对玩家头上的识别用文字”。
        • “阅书”画面的说明文滚动追加切换滚动/停止功能。
        • 变更物品说明文中,关于效果与用途部分的字体颜色。
        ■调整
        • 奇术变更为以士气级别决定其性能,而非可否发动。
          • 玩家于任何士气级别皆可发动奇术。
          • 发动奇术时,若士气级别低于该奇术的指定值,则性能变更如下:
            • 气势消耗量增加
            • 当玩家因奇术被赋予有利效果时,气衰之时的气势自动恢复力下降
        • 缩短大刀、枪、棍杖、双剑、双刀、双戟之化解转击的预备动作。
        • 调高尚未为“伥鬼”察觉到时,可施展绝脉的判定范围。
        • 通过攻克战场报酬获得之★5装备,变更为自带随机的赐福套装效果。
        • 自武勋奖励“武具箱”中获得之装备,变更为自带随机的赐福套装效果。
        • 调低掉落装备自带赐福套装效果的机率。
        • 以下的特殊效果,变更为于自身施展完绝脉后立即发动:
          • 絶脉成功时【再生】
          • 絶脉成功时【威力上升】
          • 絶脉成功时【减轻负伤】
          • 絶脉成功时【气势旺盛】
        • 玩家角色变更为于任务中进入无法操作的状态时, 异常状态将不再更新。
        • 死亡演出时的画面镜头变更为会自动配合玩家角色的高度。
        • 玩家角色因承受异常状态、落地、地图机关等,非来自攻击者的伤害而死亡时,变更为不会失去真气。
        • “柳枝”变更为无法于角色跳跃时使用。
        • 改善多人游玩模式下的动作同步。
        • “写生”画面的滤镜“黑白”中的调整项目名称变更为“对比”。
        • 调整“写生”画面下的镜头操作表现。
        • 变更“援军”画面的排列顺序。
        • 变更离开“牙旗制作”与“外表设定”画面时的确认讯息。
        • 变更部分语言版本中,绝技“落叶归根”的名称翻译。
        ■主要修正问题
        • 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
        • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
        • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
        • 修正部分关卡中,于牙旗休息时天空发生闪烁的问题。
        • 修正主战场“荣华付一炬”中,在特定情况下再度开始游戏时,无法蹬跳至部分高处的问题。
        • 修正主战场“荣华付一炬”中,在特定情况下出现来自敌方的感知音效的问题。
        • 修正升龙之道主战场“山村遇劫难”,报酬物品的稀有度低于预期的问题。
        • 修正升龙之道主战场“弃身锋刃端”中,即使未曾取得过物品“龙脉晶石”,仍无法获得该物品的问题。
        • 修正副战场“京师遭厄祸”中,作为道中敌人之牙兵设定有误的问题。
        • 修正副戦场“翩然为谁舞”中,头目身上未能掉落与头目相当之报酬的问题。
        • 修正副战场“洛水感宓妃”中,已击败的“兵俑”在使用牙旗后没有正常重置的问题。
        • 修正成功对杀招施展化解后,进行神兽召唤/神兽共鸣时,角色出现不同行动的问题。
        • 修正角色在施展绝技“拨浮云”时,未正常面向敌方的问题。
        • 修正部分头目陷入气势受挫状态时,有时会立即脱离该状态的问题。
        • 修正“波才”之属性相剋设定不正确的问题。
        • 修正头目“张辽”使用杀招时不会消耗气势的问题。
        • 修正头目“张辽”于杀招被化解时,会额外受到气势伤害的问题。
        • 修正头目“化为妖魔的刘备”使用杀招时不会消耗气势的问题。
        • 修正头目“华雄”使用杀招时不会消耗气势的问题。
        • 修正承受“红晶”的杀招后,士气级别不会降低的问题。
        • 修正使用“毒沫咒”后,触发“幻身雾隐术”效果的问题。
        • 修正“幻身雾隐术”的效果解除后,玩家仍处于半透明状态的问题。
        • 修正使用双剑系武器于悬崖边对敌人施展绝脉时,会因演出动作而落下悬崖的问题。
        • 修正于化解后立即使用格挡时,未能正常减轻属性伤害的问题。
        • 修正“回想情景”部分音效无法正常播放的问题。
        • 修正“回想情景”于载入时图示无法正常显示的问题。
        • 修正特殊效果“吸取体力(近战)”的恢复量未以所造成之伤害量为准的问题。
        • 修正于“管理跨平台保存档案”画面下载之保存资料,其“回想情景”之部分影片未正常显示于影片列表的问题。
        • 修正于“管理跨平台保存档案”之“资料上传”、“下载”选择保存资料时,在特定情况下会选择到非指定的保存资料的问题。
        • 修正“装备”与“物资”画面在特定情况下,表示“新增”的图示无法正常显示的问题。
        • 修正线上游玩时,敌方在气势受挫时其量表有时未能正确显示的问题。
        • 修正在特定情况下离开“写生”画面时,画面会变为水墨画色调的问题。
        • 修正于“物资”画面提取物品时,有时会发生画面无法关闭,导致游戏无法进行的问题。
        • 修正在特定状情况下,敌人的察觉量表未能正常显示的问题。
        • 修正与牙旗互动后,敌人位置有时无法正常重置的问题。
        • 修正完成任务后,若因坠落至悬崖下等地点而死亡,并在复活后因敌人的攻击而再次死亡时,任务结果会变为失败的问题。
        • 修正同行武将一旦撤退有时会导致游戏无法正常运行的问题。
        • 修正在第三人称射击视角下,于放大镜头时移动准星,有时会导致准星自镜头消失的问题。
        • 修正施展白虎的神兽共鸣时,有时会触发神兽召唤的问题。
        • 修正敌人死亡并从高处落下时,有时会以死亡状态停留在半空中的问题。
        • 修正于教学影片播放时移动鼠标,有时会导致画面镜头跟着移动的问题。
        • 修正于任务中通过牙旗的“克己镇心”调低士气级别的上限时,有时NPC角色的眼睛会发出红光的问题。
        • 修正于“装备”画面切换武器后,偶尔会导致角色的位置大幅变动的问题。
        • 修正头目战开始时,有时同行角色不会参加战斗的问题。
        • 修正“厄藜溶金咒”未命中目标却于目标身上出现命中特效的问题。
        • 修正装备具有赋予属性效果的武器,对敌人进行踩踏攻击时,出现本不该显示之该属性命中特效的问题。
        • 修正使用物品“真气结晶”时,显示的真气获得量不正确的问题。
        • 修正于主战场“两雄决生死”中与军旗互动时,有时会受到配置于附近的敌人攻击的问题。
        • 修正同行武将倒下并因救援不及而撤离时,对该同行武将进行无意义之鼓舞的问题。
        • 修正在继承牙旗压制状况的状态下,再度进行已通关之支线任务时, 配置的敌人有时不会对玩家产生反应的问题。
        • 修正于任务中设定克己镇心后,若不与牙旗互动而直接返回标题画面,并从CONTINUE继续进行同一任务,会导致克己镇心的设定初始化的问题。
        • 修正于求贤及共斗中,获得含有条件“求贤、共斗时无法达成”的“称号”的问题。
        • 修正于“外表设定”选择“脸颊肌肉的发达程度”与“脸颊的左右位置”时,镜头聚焦于额头附近的问题。
        • 修正“改装”生效时,“外表设定”中的“轮廓”设定没有正常反映的问题。
        • 修正分享除外观设定代码以外的屏幕截图时,出现“#Wolong _Code”字样的问题。
        • 修正通过长按持续消耗气势的绝技,气势的消耗速度会随最大FPS的设定值有所差异的问题。
        • 修正其他轻微问题。

        PlayStation®5版 / PlayStation®4版 / Xbox Series X|S版 / Xbox One版

        ■主要修正问题
        • 减轻绘图处理的负荷。

        Steam®版/ Microsoft Store版

        ■主要修正问题
        • 修正GPU为NVIDIA之产品,且驱动程序为特定版本的环境下,游戏无法正常启动的问题。
        • 修正在特定的分辨率与图像设定下,关卡中阴影闪烁的问题。
        • 修正“DLSS”生效时水面的反射闪烁的问题。
        • 修正“设定”画面的“操作设定”中,部分鼠标判定难以生效的问题。
        • 修正最大FPS为120时,头目“张宝”的部分杀招有时无法正常命中的问题。
        • 修正于「中毒」状态下击败头目「董卓」时,程序发生崩溃的问题。

        Ver1.09
        2023.06.06

        全平台

        ■主要修正问题
        • 修正主战场“两雄决生死”中,使用霹雳车无法正常破坏可破坏之障碍物的问题。
        • 修正多人游玩模式下,副战场“群龙再竞逐”中吕布无法正常出现的问题。

        Steam®版/ Microsoft Store版

        ■主要修正问题
        • 修正游戏在GeForce GTX 1660 SUPER之特定驱动程序版本下,无法正常启动的问题。

        Ver1.08
        2023.05.26

        全平台

        ■追加功能与调整
        • 新追加副战场“群龙再竞逐”。
          • 是一个连续与多个头目战斗的高难度任务。
          • 通关副战场“阴阳十二支”后,即可从“行军”画面中的“其他”进入挑战。
          • 于该战场中,无法通过“再战(卷土重来)”取回失去的士气点数。
          • 于该战场的行动不会对成就/奖杯“久经沙场”、“逐鹿中原”的获得条件、战场攻克率,以及与攻克战场相关的称号产生影响。
        • “接受求贤”、“入侵”与“共斗”变更为在显示搜寻结果时,新增显示战场的建议等级。
        • 铁匠铺更改:玩家“共斗”攻克战场后,在选择“选择其他战场”时即可使用。
        • 新追加功能:可通过“更换绝技”更改绝技的输入操作。
          • 于铁匠铺的“镶嵌”选单确定目标武器后,即可选择“更换绝技”。
        • “装备”画面新增可比较套装效果与确认玩家的数值的功能。
        • “自省”画面更改:在对五德数值进行变更时,长按输入即可加快数值的变更速度。
        • 使用道具“龙脉晶石”、“龙脉精华”变更为使用后会显示变化前后的数值。
        • 改善于在线模式进行搜寻时,有时需花费较多时间完成配对的问题。
        ■主要修正问题
        • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
        • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
        • 修正主战场“黄天凶妖寨”中,在特定情况下继承压制状况时,部分捷径变为未开放状态的问题。
        • 修正主战场“荣华付一炬”中,在特定情况下继承压制状况时,部分捷径变为未开放状态的问题。
        • 修正主战场“贼臣夜笙歌”中,在特定情况下继承压制状况时,部分捷径变为未开放状态的问题。
        • 修正副战场“红莲卷尘烟”中,头目不能掉落符合其档次的战利品的问题。
        • 修正部分绝技的衍伸身法动作,会导致角色移动至关卡外区域的问题。
        • 修正在特定情况下,可以使用未修得之奇术的问题。
        • 修正在强化具有特殊效果“追随”的装备后,该次强化未被计入“战历”中之“强化装备次数”的问题。
        • 修正有时无法取得成就/奖杯“义无反顾”的问题。
          • 更新后,通关任一主战场或副战场即可取得。
        • 修正其他轻微问题。

        Steam®版/ Microsoft Store版

        ■追加功能与调整
        • 图像设定追加“AMD FSR 2”、“XeSS”与“DLSS”三种分辨率缩放选项。
          • 更新后,分辨率缩放将默认为“AMD FSR 1”。
          • 可通过“设定”→“图像设定”中的“分辨率缩放”更改当前设定。
          • 「AMD FSR 2」暂不支援Intel GPU。※预定于日后更新支援。
        • 新增设定操作鼠标时“切换锁定对象”的灵敏度的功能。
          • 于“设定”→“操作设定”中将“控制器类型”设为“键盘鼠标并用”,即可调整“鼠标灵敏度(切换锁定对象)”。
          • 设为0时,移动鼠标不会切换锁定对象。
        ■主要修正问题
        • 修正于“设定”→“操作设定”中对“按键设定”进行变更时,于确认信息显示期间无法进行操作的问题。
        ■SteamDeck相关
        • 变更首次启动程序时的“字体大小”、“画面分辨率”与“显示器模式”。
        • 修正不正确的按键标题。
        • 使各画面均能显示屏幕键盘。

        Ver1.07
        2023.04.28

        全平台

        ■追加功能
        • 追加可在继承牙旗和旌旗压制状况的状态下,再度挑战已通关战场的功能。
          • 于“行军”画面选择战场时,可选择是否继承。
          • “门”、“梯子” 等地图中的部分捷径将呈已开放状态。
        • 于“修得奇术”、“变更奇术” 画面,以及“指南”中的“五行相克”条目,追加五行的相克关系图。
        • 于“出征”、“求贤”、“进行求贤”画面追加可与同行者告别的功能。
        • 于“阅书”中的“指南”追加项目“五德”。
        ■调整
        化解
        • 调高化解成功时的“削减气势量表下限量”,并调低化解成功时的“气势伤害”。
        武器种类
        所有种类共通
        • 延长于攻击后施展化解时,允许取消该化解的时间。
        • 调高气势攻击造成的气势伤害。
        • 调低高气势值时气势攻击的威力上升量。
        直刀
        • 使冲刺弱攻击的动作更加精确地对准锁定对象。
        曲刀
        • 使冲刺弱攻击的动作更加精确地对准锁定对象。
        • 使冲刺弱攻击的动作更加精确地对准锁定对象。
        • 缩短弱攻击初段的预备动作。
        大刀
        • 缩短由弱攻击接续至气势攻击时的预备动作。
        • 增加弱攻击初段的移动量。
        • 缩短弱攻击连击时的动作。
        • 增加由弱攻击接续至气势攻击时的移动量,并调整其命中判定。
        • 增加弱攻击初段的移动量。
        • 缩短弱攻击连击时的动作。
        棍杖
        • 缩短冲刺弱攻击后,处于无防备状态的时间。
        绝技
        除雷霆万钧与虎尾鞭石外的所有绝技
        • 调高气势伤害。
        疾风迅雷
        • 缩短预备动作。
        • 调高突刺的速度与距离。
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        迅星击
        • 使出招动作更加精确地对准锁定对象。
        星汉灿烂
        • 追加跳起后施展身法的衍伸动作。
        星月幻刃
        • 缩短蓄力时间。
        • 缩短预备动作。
        星罗连珠
        • 缩短预备动作。
        • 调高突刺的速度。
        • 增加命中后的后退速度。
        • 追加于适当时机输入时的效果音。
        • 追加成功时的演出。
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        穿云摘星
        • 调整命中判定。
        • 调整命中时的停顿效果。
        风捲残云
        • 增加初段的移动量。
        风沙忽起
        • 缩短预备动作。
        • 调整连击速度。
        无常阴风
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        雷霆万钧
        • 调整命中时的停顿效果。
        • 调低气势伤害。
        烈日炎阳
        • 缩短预备动作。
        拨浮云
        • 增加衍生动作后的移动量。
        • 调整命中时敌人的后退距离。
        恶犬拦路
        • 以武器突刺时追加攻击。
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        云起龙骧
        • 缩短预备动作。
        • 调整衍生动作的时机。
        • 增加挥动武器的速度。
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        云龙闪
        • 调整命中时的停顿效果。
        怪蟒翻身
        • 调整命中时敌人的后退距离。
        • 调整攻击判定。
        熊心豹胆
        • 调整命中时敌人的后退距离。
        见龙在田
        • 缩短预备动作。
        • 增加成功时的移动量。
        • 成功时,攻击变更为可使敌人摔倒。
        • 追加成功时的演出。
        虎尾鞭石
        • 缩短预备动作。
        • 缩短初段的后退距离。
        • 增加第二段的移动量。
        • 调低气势伤害。
        孔雀开屏
        • 调整命中间隔。
        鹰击长空
        • 缩短预备动作。
        中原逐鹿
        • 向上挥动武器时追加攻击判定。
        • 缩短挥砸武器的预备动作。
        腾蛟起凤
        • 攻击命中后,变更为可于空中发动进一步的攻击。
        飞熊吞天
        • 缩短预备动作。
        夜枭回旋
        • 调整命中时敌人的后退距离。
        • 调整命中判定。
        • 取消武器复位时的命中判定。
        龙角突
        • 缩短预备动作。
        • 向上挥动武器命中时,变更为可使敌人摔倒。
        • 追加跳起后施展身法的衍伸动作。
        灵猿上树
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        灵蛇搏击
        • 缩短预备动作。
        • 增加初段的移动量。
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        亢龙有悔
        • 缩短预备动作。
        • 调整连击速度。
        • 缩短衍生动作后的预备动作。
        拨草寻蛇
        • 缩短预备动作。
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        开天地
        • 展开气脉时,变更为可抵御敌人除杀招外的一切攻击。
        骑虎蹬山
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        惊涛骇浪
        • 缩短预备动作。
        • 增加旋转速度。
        • 调整衍生动作的时机。
        • 最终段变更为可使敌人摔倒。
        山崩地裂
        • 缩短预备动作
        • 调整连击速度。
        • 增加最后的冲击波的范围。
        顺水推舟
        • 调整命中时敌人的后退距离。
        • 缩短衍生动作后的预备动作。
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        石破天惊
        • 调整落下时的命中判定。
        千岩擎天
        • 冲击波变更为岩属性伤害。
        断山海
        • 缩短蓄力时间。
        • 调整蓄力阶段的间隔。
        • 调整衍伸动作后的预备动作。
        翻天覆地
        • 增加各段的移动量。
        古木参天
        • 增加移动量。
        • 追加跳起后施展身法的衍伸动作。
        顾应百华
        • 调整最快速度下衍伸动作的流程。
        • 增加移动量
        旋风扫叶
        • 缩短预备动作。
        穿花拂柳
        • 缩短预备动作。
        披荆斩棘
        • 缩短预备动作。
        风行草偃
        • 变更为发动可朝任意方向移动。
        • 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。
        • 调整命中时敌人的后退距离。
        落花流水
        • 连续输入时的气势消耗间隔,由每隔一定帧数变更为每帧。
        • 减少连续输入时的气势消耗量。
        • 连击变更为于气势达下限时结束。
        落叶归根
        • 缩短预备动作。
        • 增加移动量。
        落叶飞花
        • 缩短预备动作。
        连飞叶
        • 改善可视性。
        奇術
        荆雷引咒
        • 减少气势消耗量。
        薙翔炎咒
        • 减少气势消耗量。
        翔炎咒
        • 减少气势消耗量。
        回翔炎咒
        • 减少气势消耗量。
        冰箭咒
        • 减少气势消耗量。
        拂退咒
        • 减少气势消耗量。
        • 增加攻击速度。
        • 增加命中时的岩属性蓄积量。
        爆烈炎咒
        • 取消化解成功时触发的反应。
        爆烈毒咒
        • 取消化解成功时触发的反应。
        毒云缠身咒
        • 取消化解成功时触发的反应。
        • 增加命中时的毒属性蓄积量。
        • 增加每次产生伤害的间隔。
        • 减少毒属性的伤害量。
        头目
        张让
        • 调整AI。
        • 变更该头目于战斗开始时的行动。
        • 追加攻击中的连击模式。
        • 分身的重新生成
          • 调整为即使还有其他分身存在,也会重新生成。
          • 变更为战斗中仅发生1次。
        • 减少大范围雷电攻击的伤害。
        • 调整被龙捲风命中时的后退量。
        • 延长连续落雷从预兆到落雷间的时间。
        • 缩短雷球的存在时间并进行相关微调整。
        • 张让本体
          • 增加造成的气势伤害。
          • 气势恢复速度上调至与其他角色相当。
          • 延长气势开始恢复前的时间。
          • 略为减少气势下限的最大削减量。
        • 张让分身
          • 略为增加所受体力伤害。
          • 减少造成的体力伤害。
          • 减少所受气势伤害。
          • 略为增加气势的恢复速度。
          • 减少气势下限的最大削减量。
        • 调整锁定镜头。
        • 调整其他动作细节。
        饕餮
        • 调整AI。
        • 减少使用杀招时的气势消耗量。
        • 调整容易发生“部位破坏”处的耐久值。
        • 延长气势开始恢复前的时间。
        • 提升气势恢复的速度。
        • 减少所受体力伤害
        • 减少所受气势伤害
        • 增加饕餮于攻击命中时的气势恢复量。
        • 前半战相关
          • 追加1发火球攻击并扩大其范围。
          • 修正部分动作的攻击判定异常的问题。
        • 锁定位置变更为“身体”、“左脚”、“右脚”三处。
        • 于后半战追加部位复活行动。
        • 调高后半战杀招的动作性能。
        • 调整锁定镜头。
        • 调整其他动作细节。
        化为妖魔的夏侯惇
        • 调整AI。
        • 调整锁定镜头。
        • 调整其他动作细节。
        化为妖魔的吕布
        • 调整AI。
        • 略为提升气势恢复速度。
        • 延长气势开始恢复前的时间。
        • 调整进入后半战的时机。
        • 调整其他动作细节。
        颜良与文丑
        • 提升士气级别
          • 卧龙之道:12
          • 升龙之道:14
        • 增加以需要消耗气势的行动攻击颜良与文丑时,所能获得的士气点数。
        • 减少于颜良与文丑战前,以需要消耗气势的行动攻击敌人时,所能获得的士气点数。
        • 略为增加气势恢复速度。
        • 延长气势开始恢复前的时间。
        • 增加所受气势伤害。
        化为妖魔的袁绍
        • 调整AI。
        • 追加攻击中的连击模式。
        • 减少所受体力伤害。
        • 减少所受气势伤害。
        • 于阶段行动中追加发射冰弹。
        • 调整冰弹的落地位置。
        • 变更会生成冰柱的2种行动,在动作方面的性能。
        • 减少盾被属性攻击命中时的伤害。
        • 调整其他动作细节。
        于吉
        • 调整AI。
        • 减少所受体力伤害。
        • 略为增加气势恢复速度。
        • 延长气势开始恢复前的时间。
        • 减少可从战斗中获得的士气点数。
        与邪龙合一之人
        • 调整AI。
        • 追加攻击中的连击模式。
        • 重整防御力、气势、攻击力的数值。
        • 使“部位破坏”变得更容易发生。
        • 调整锁定镜头。
        • 锁定位置变更为“头部”、“身体”两处。
        • 减少杀招的气势消耗量。
        • 调整被击倒或开始复活时,流程的衔接流畅度。
        • 略为降低雷柱的攻击速度。
        • 火球攻击追加追踪性质,但仅限1发。
        • 毒沼攻击相关
          • 减少生成数
          • 调整从预兆到生成的时间。
          • 缩短攻击判定的持续时间。
          • 变更攻击命中时的反应。
        • 略为降低冰柱攻击的生成高度,并调整落下速度。
        • 缩小杀招的妖气弹的攻击判定范围。
        • 调整其他动作细节。
        其他
        • 重整配对条件,改善在特定条件下难以配对的问题。
        • 优化高延迟连线环境下的动作同步。
        主要修正问题
        • 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
        • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
        • 修正部分关卡中,可穿过特定牆壁攻击敌人的问题。
        • 修正气盛之时可取得的气势数值异常增加的问题。
        • 修正从特定方向对“猪婆龙”施展绝脉时,有时会失败的问题。
        • 修正无法以绝脉对被赋予“狮吼咒”有利效果“狮吼”的玩家造成伤害的问题。
        • 修正头目战前的载入时间中,有利效果与不利效果的效果时间会随之减少的问题。
        • 修正“化为妖魔的孙坚”后半战的战斗BGM无法正常切换的问题。
        • 修正再度挑战主战场“襄樊黑云乱”时,部分水鬼没有正常重置的问题。
        • 修正“升龙之道”的副战场“城坞罩血光”中,杂兵士气级别上升至与头目相当的问题。
        • 修正当持有之箭矢/投掷武器数量达最大值时,若发动特殊效果“绝脉时补充箭矢”,会出现箭矢/投掷武器获得通知的问题。
        • 修正多人游玩模式下,“白蛇”停止行动的问题。
        • 修正“求贤”模式下,主办者画面中参加者头上的资讯无法正常显示的问题。
        • 修正取得所有称号时,“战历”中的“称号收集率”仍维持在99%的问题。
        • 修正“战历”中的伤害值纪录计入床弩的特殊攻击所造成之伤害的问题。
          • 更新后,将初始化“单次攻击所造成之最大伤害”的数值。
        • 修正于“写生”模式摄影时,版权标记重叠显示的问题。
        • 修正跳跃与落地的动作音效未反映装备重量的问题。
        • 修正其他轻微问题。
        • Steam®版/ Microsoft Store版

          ■主要修正问题
          • 减轻程序于核心数较多之CPU环境下运行时的负荷。
          • 修正即使未移动鼠标,通过控制器操作UI时,仍会显示鼠标游标的问题。

        Ver1.06
        2023.04.14

        全平台

        追加功能
        • 追加可设定士气级别上限的新功能“克己镇心”。
          • 本功能将于通关「卧龙之道」后开放。
          • 可通过牙旗选单的“备战”→“克己镇心”进行设定。
          • 即使通过击败敌人或绝脉获得士气点数,士气级别也不会超过设定的上限。
          • 参加“求贤”或“入侵”时,“克己镇心”的设定将无效化。
          • “丹藥”與“銘旌”之士氣級別上升效果不受設定之上限值限制。
        • 于“援军”画面中,在一度同行过的武将上追加握手图示。
          • 有部分玩家反应无法取得”高朋满座”的实绩奖杯。于更新生效并确认同行状况后,若仍出现已满足条件却无法取得该实绩将盃的情况,烦请通过客户支援网页内的联络方式联繫客服。(https://www.gamecity.com.tw/html/support/
        • 迷你地图上“左慈”与“铁匠舖(朱夏)”的位置改以图示表示。
        • “阅书”的“教学指南”追加“套装效果”与“克己镇心”。
        • ■调整
          • 调整物品“丹药”的效果。
            • 士气级别上升效果变更为另包含其他强化效果,并于效果时间结束后解除。
            • 士气级别上升由“1”变更为“3”
            • 效果时间由“30秒”变更为“60秒”
          • 扩大“夏侯惇(妖魔)”尾巴放出之火炎的相克判定范围,以使相克更容易发生。
          • 特殊效果“水行奥妙”的发动时机由“绝脉成立时”变更为“绝脉动作结束后”。
          • 等待救援的敌人变更为不会成为锁定对象。
          ■主要修正问题
          • 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
          • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
          • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
          • 修正部分关卡中,于特定场所死亡时,角色反复复活与死亡,导致游戏无法进行的问题。
          • 修正部分关卡中,远距离攻击会穿透牆壁,以及牆壁后的敌人能感知到玩家的问题。
          • 修正于头目战后的影片播放途中结束游戏,会导致击败头目一事保存失败的问题。
          • 修正主战场“贼臣夜笙歌”中,直到“封豨”注意到玩家前,无法将其锁定的问题。
          • 修正主战场“襄樊黑云乱”中,“孙坚(妖魔)”会移动至关卡区域外的问题。
          • 修正主战场“横刀望白马”中,特定的“兵俑”会掉落与牙将同等的报酬的问题。
          • 修正主战场“暗渡鬼哭谷”中,于瀑布前遭遇部分“水鬼”时,视野范围过度增加的问题。
          • 修正副战场“京师遭厄祸”中,遭遇宝箱前的“贼徒”时,视野范围过度减少的问题。
          • 修正副战场“阴阳十二支”中,获得士气点数后士气级别下降的问题。
          • 修正副战场“洛水感宓妃”中,一部分不具备互动功能的门无法正常显示的问题。
          • 修正副战场“洛水感宓妃”中,从特定场所进入头目区域时,“妖丹术士”不会出现的问题。
          • 修正副战场“翩然为谁舞”中,玩家于头目战开始时被传送回区域入口的问题。
          • 修正在特定时机解除移动与格挡两种行动时,输入的动作指令有一瞬间没有反应的问题。
          • 修正于空中使“妖丹将帅”气势受挫后,落回地面时会卡死于地面的问题。
          • 修正于破坏“朱厌”脚部的硬化部位后,有时其仍会施展使用脚部的杀招的问题。
          • 修正“董卓”以杀招抓住玩家而进入无敌状态时,玩家仍能削减其气势的问题。
          • 修正玩家接近正连续发动杀招以咬住对方的“伥鬼”时,即使没被其击中,士气级别也会下降的问题。
          • 修正“封豨”的冲锋向上突刺攻击出现错误伤害值的问题。
          • 修正“无头殭尸”闪避行动无敌的问题。
          • 修正“孙坚(妖魔)”于气势受挫的时间尚未结束时,便脱离该状态的问题。
          • 修正“吕布”有时无法成功骑乘赤兔马的问题。
          • 修正有时无法取得实绩奖盃“金甲银盔”、“神兵利器”、“博览群书”的问题。
            • 更新后,通关任一主战场或副战场即可取得。
          • 修正当有玩家或同行武将等待救援时,系统负荷变高的问题。
          • 修正多人游玩模式下,参加者于击败主战场“贼臣夜笙歌”的“封豨”后,无法离开该区域的问题。
          • 修正“共斗”模式下,于主战场“贼臣夜笙歌”中,当参加者在主办者竖起牙旗的途中接近时“封豨”后,将无法被其感知的问题。
          • 修正多人游玩模式下,于副战场“城坞罩血光”中,参加者无法进入主办者等待救援的场所的问题。
          • 修正多人游玩连线发生错误时,持有真气减少的问题。
          • 修正“共斗”模式下,与“牙旗”互动后,一部分的敌人被重置的问题。
          • 修正“入侵”模式下,从被击败的玩家身上会掉落尚未取得之“欧冶子之槌”与“传国玉玺”的问题。
          • 修正“战历”中“最短攻克时间”计时不正确的问题。
          • 修正于牙旗选单中的“修得奇术”画面进行特定操作,有时会导致修得值消失的问题。
            • 更新后,进入修得奇术画面即可重新获得失去的修得值。
          • 修正“外观设定”中,选择“类型2”的体型并对其配置眼罩时,眼罩的一部分会陷入头部的问题。
          • 修正“豪胆臂甲”的模型无法正常显示的问题。
          • 修正于特定场所开启写生模式,并将滤镜设为“发光”时,画面闪烁的问题。
          • 修正其他轻微问题。
          • Steam®版/ Microsoft Store版

            主要修正问题
            • 修正于“操作设定”中,于“控制器类型”选择“仅限键盘”时,于游戏画面外无法正常使用鼠标的问题。
            • 修正将最高FPS设为120时,“装备”画面中特殊効果详情的UI闪烁的问题。
            • 修正超宽模式下,“奇术”画面无法全屏显示的问题。

        Ver1.05
        2023.03.31

        全平台

        ■新增功能
        • 新增“化解”、“对敌人杀招进行化解”成功时,自动切换锁定对象的功能。
          • 可于“设定”→ “游戏设定”中的“化解时切换锁定”、“化解杀招时切换锁定”进行设定。
        • 新增按下右摇杆/右操作杆时,切换锁定对象到最接近自己的敌人的功能。
          • 可于“设定”→“游戏设定”中的“将锁定对象切换为最接近自己的敌人”进行设定。
        • 可设定锁定时镜头的旋转与追踪速度。
          • 可于“设定”→“视角设定”中的“锁定时镜头”进行设定。
        • 可设定镜头旋转时的惯性移动是否生效。
          • 可于“设定”→“视角设定”中的“平时视角”进行设定。
        • “援军”画面变更为会显示已结义但无法同行的武将,且可于该画面收授“情谊酒杯”。
        • “援军”画面新增不使用“柳枝”, 直接选择同行中的武将便可与其告别的功能。
        • 可保存各画面的分类顺序。
          • “装备”、“物资”、“状态”“变更奇术”、“武装”、铁匠舖相关画面
        • “装备”界面新增装备比较画面。
          • 日后更新预定新增诸如套装效果比照画面,以及显示状态画面等衍生功能。
        • “装备”画面变更为可确认与选择已“收藏”的装备。
        • “行军”画面变更为可通过图示确认“啮铁”、 “金蝉之壳”、 “简牍”、 “龙脉精华”、 “龙脉晶石”的获得情况。
        • “行军”画面的已攻克战场新增勾状记号。
        • 变更部分标签与设计,提升玩家切换铁匠舖“物资”与“仓库”画面的体验。
        • 箭矢/投掷武器与消耗品,变为自动补充时显示专用获得图示。
        • 新增装备重量超过100%时的警告讯息。
        ■调整
        • 调整掉落机率。
          • 调高击败主战场头目时,高稀有度物品的掉落机率。
          • 调高单挑击败副战场头目武将时,高稀有度物品的掉落机率。
          • 调高击败“入侵”的玩家时,高稀有度物品的掉落机率。
        • 装有装备的宝箱变更为打开时会掉落随机物品(首次打开除外)。
          • 第二次周回后,会优先掉落高强化等级与稀有度的物品。
        • 调高击败士气级别较高的敌人时,高稀有度物品的掉落机率。
        • 变更锁定对象的选择条件,减少近处有敌人时,仍优先锁定远处敌人的状况。
        • 改善击败敌人后,经常不会自动切换锁定对象的状况。
        • “铭旌”的互动输入指令变更为“方向键/方向钮:↓”。
        • 调整主战场“山村遇劫难”中张梁战的难度。
          • 调低第一型态的最大HP
          • 调整各类伤害
          • 调整AI
          • 调整空中攻击时的视角
            等等。
        • 主战场“山村遇劫难”的张梁战新增教学。
        • 神兽的攻击将受玩家的士气级别影响。
          • 以士气级别的影响为前提,调整各神兽的伤害值
        • 延长部分“绝脉”与“对杀招进行化解”时的无敌时间,解决可再度行动前,无敌效果消失的问题。
        • “写生”模式下使用“镜头倾斜”功能时,镜头的移动与旋转方向变更为以玩家为基准。
        • 线上多人游玩模式中,被作为“报仇雪恨”对象的敌人击杀时,“报仇雪恨”变更为不会因再度进入等待救援的状态而被履盖。
          • 本变更将使玩家不会再因同一敌人导致的,于救援与等待救援间的反复变化而失去真气。
        ■主要修正问题
        • 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
        • 修正在特定情况下,“共斗”匹配成功后无法正常游戏的问题。
        • 修正部分关卡中,可从特定位置进入关卡外区域的问题。
        • 修正部分关卡中,角色卡死在特定位置,导致游戏无法进行的问题。
        • 修正部分关卡中,无法再度进入头目区域,导致游戏无法进行的问题。
        • 修正于“入侵”击败玩家时,会掉落“怪异的内丹”的问题。
        • 修正主战场“襄樊黑云乱”中,于特定牙旗重生后,部分敌人死亡的问题。
        • 修正副战场“神器终归汉”中,每次于牙旗重生后,会与“啮铁”交换物品的问题。
        • 修正副战场“雷师啸湖泽”中,打倒头目后的物品掉落率与杂兵相同的问题。
        • 修正副战场“天柱一点红”中,若以绝技“羚羊巨角”攻击“红晶”,会导致其卡死于地面的问题。
        • 修正级别中的特殊效果合计值无法正确显示的问题。
          • 内部数值没有变动。
        • 修正“箭矢/投掷武器”于“仓库”及“物资”间移动时,特殊效果“弓箭弹药持有上限”未正常显示的问题。
        • 修正再度获得先前已取得且持有数为零的物品时,该物品未优先显示于“新物品”的问题。
        • 修正于濒死时卸除含有特殊效果“体力”的装备,会导致死亡的问题。
        • 修正入侵角色的身高设定导致施展绝技“星汉灿烂”、“ 古木参天”时,无法接着使用绝脉的问题。
        • 修正“求贤”模式下多人连线的玩家达三名时 ,玩家号码靠后的玩家若死亡,残存玩家的剩余救援时间无法正常显示的问题。
        • 修正其他轻微问题。

        Steam®版/ Microsoft Store版

        ■新增功能
        • 按键设定新增“向铭旌供奉龙癒之壶”
        • 按键设定新增“切换锁定对象(远处)”、“切换锁定对象(近处)”
        ■主要修正问题
        • 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
        • 修正超宽分辨率下,“周边气息图”的目的地图示无法正常显示的问题。
        • 修正于操作设定将格挡设定为“Shift”时,无法使用气势攻击的问题。

        Ver1.04
        2023.03.17

        全平台

        ■调整与追加功能
        • 新增在与牙旗互动时,可从仓库自动补充箭矢/投掷武器与消耗品的功能。
        • 新增在进行“绝脉”、“对敌人杀招进行化解”与“神兽召唤”等行动时,可在效果演出途中,切换锁定对象的功能。
        • 新增在主战场通关画面,可打开“行军”画面,选择之后要挑战的战场的功能。首次通关的主战场无此功能。
        • 于“共斗”的通关画面中,追加返回共斗前的简报画面,以及再度挑战同一战场的选项。
        • 于据点“天柱派”的士气级别变更至20。
        • 调整副战场“江表三虎臣”之难度
          • 调整AI
          • 调整杀招伤害、气势增减的参数等。
          • 向上调整玩家获得的士气点数。
        主要修正问题
        • 修正游戏在特定情况下容易崩溃的问题。
        • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
        • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
        • 修正部分关卡中,敌人被推出关卡区域外,导致游戏无法进行的问题。
        • 修正副战场“飘摇紫微光”中,求贤的参加者进入特定房屋后,直到主办者打开房屋的门为止,游戏无法进行的问题。
        • 修正副战场“翩然为谁舞”中,每次于牙旗重生后,都能再次与“啮铁”交换物品的问题。
        • 修正主战场“山村遇劫难”中,若在击败张梁第一型态的同时气势受挫,在第二型态开始时,仍然处于气势受挫状态的问题。
        • 修正“与邪龙合一之人”中,气势受挫时间变长的问题。
        • 修正在角色死亡的同时发动“应龙”的神兽召唤,会导致游戏无法操作的问题。
        • 修正载入存档时,宝珠被拆去的镶嵌孔数值有时会出现变化的问题。
        • 修正锁定中的装备无法镶嵌的问题。
        • 修正“升龙之道”难度下,获得的敌人掉落和通关奖励装备,可用镶嵌孔数有时会减少的问题。
        • 修正添加至“收藏”的装备仍能被出售的问题。
        • 修正特殊效果“套装效果所需装备数-1”效果会叠加的问题。
        • 修正进行特定操作后,无法跳过剧情过场的问题。
        • 修正进行特定操作后,持有之箭矢/投掷武器数无故增加的问题。
        • 修正有时无法取得部分成就奖杯的问题。
          ※更新后,通关任意主战场或副战场即可取得这些奖杯。
        • 修正外观设定中,“保存及载入外观”未能保存“上唇两侧厚度”与“下唇两侧厚度”设定的问题。
        • 修正其他轻微问题。

        Steam®版/ Microsoft Store版

        調整
        • 优化使用鼠标转动视角的操作体验。
        • 优化鼠标倾斜滚轮的操作体验。
        • 改善“写生”模式下,鼠标操作光照的体验。
        主要修正問題
        • 修正特定环境下,程序容易崩溃的问题。
        • 修正特定环境下,游戏画面闪烁的问题。
        • 减轻特定环境下,游戏显示卡帧的问题。
        • 修正救援成功的所需时间会因画面帧数设定不同而变化的问题。
        • 修正进行特定操作后,有时无法保存按键设定的问题。
        • 修正变更画面分辨率后,按键设定初始化的问题。
        • 修正音效卡“AE-5 PLUS”、 “AE-7”在关闭直接播放模式后,仍有声音的问题。
        • 修正“幻身雾隐术”的效果解除后,有时角色外观仍然透明的问题。
        • 修正最高FPS设定为120时,特定UI显示多余文本的问题。

        Ver1.03
        2023.03.08

        全平台

        ■调整
        • 作为“求贤”参加者的玩家,于头目战结束后,调整为无需等待影片结束即可返回。
        ■主要修正问题
        • 修正将到达特定进度的体验版保存资料继承至正式版后,在主战场“边城现侠影”遇到赵云后,游戏无法正常进行的问题。
        • 修正将体验版保存资料继承至正式版时,存放于仓库之装备特殊效果消失的问题。
        • 修正于主战场“恶宦终伏诛”中,若与白蛇战头目同时死亡,便无法再度进入头目区域的问题。
        • 修正多人游玩时,有时无法取得实绩奖杯“奸雄腾飞”的问题。
          ※更新后,通关任一主战场或副战场即可取得。
        • 修正使用改装后的双戟施展“落叶飞花”、“ 连飞叶”命中敌人时,游戏发生崩溃的问题。
        • 修正启动游戏时,部分图像设定擅自初始化的问题。
        • 修正其他轻微问题。

        Steam®版/ Microsoft Store版

        ■调整
        • 优化使用鼠标转动视角的操作体验。
        ■主要修正问题
        • 修正特定环境下,程序容易发生崩溃的问题。
        • 修正特定环境下,画面出现白屏闪屏的问题。
        • 修正特定环境下,无法正常选择分辨率的问题。
        • 修正特定环境下,游戏不能以独立显卡运行的问题。
        • 修正特定分辨率下,于“写生”模式使用特定滤镜会导致程序发生崩溃的问题。

        体验版 Ver2.03
        2023.03.08

        全平台

        ■主要修正问题
        • 修正将装备存放于仓库并结束游戏后,再度开始游戏时,存放于仓库之装备特殊效果消失的问题。

        Steam®版/ Microsoft Store版

        ■调整
        • 优化使用鼠标转动视角的操作体验。