| Categorie di tutte le armi | - Riduzione della sequenza di recupero dopo contrattacchi devianti.
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| Sciabola dritta | - Ridotta la sequenza d'avvio del primo colpo degli attacchi normali concatenati.
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| Spada | - Ridotta la sequenza d'avvio del primo colpo degli attacchi normali concatenati.
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| Sciabola curva | - Ridotta la sequenza d'avvio del primo colpo degli attacchi normali concatenati.
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| Falcione | - Apportate modifiche alle tempistiche affinché gli attacchi normali mentre scatti possano essere concatenati in modo da seguire con più anticipo gli attacchi normali e quelli di Spirito.
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| Alabarda | - Apportate modifiche agli attacchi normali che seguono gli attacchi normali mentre scatti.
- le tempistiche degli attacchi concatenati sono state modificate affinché corrispondano a questi cambiamenti.
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| Lancia | - Apportate modifiche agli attacchi normali che seguono gli attacchi normali mentre scatti.
- le tempistiche degli attacchi concatenati sono state modificate affinché corrispondano a questi cambiamenti.
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| Lancia fendente | - Apportate modifiche agli attacchi normali che seguono gli attacchi normali mentre scatti.
- le tempistiche degli attacchi concatenati sono state modificate affinché corrispondano a questi cambiamenti.
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| Bastone | - Apportate modifiche alle tempistiche affinché gli attacchi normali mentre scatti possano essere concatenati in modo da seguire con più anticipo gli attacchi normali.
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| Martello | - Apportate modifiche alle tempistiche affinché gli attacchi normali mentre scatti possano essere concatenati in modo da seguire con più anticipo gli attacchi di Spirito.
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| Mazzapicchio | - Apportate modifiche alle tempistiche affinché gli attacchi normali mentre scatti possano essere concatenati in modo da seguire con più anticipo gli attacchi di Spirito.
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| Doppia spada | - Apportate modifiche alle tempistiche affinché gli attacchi normali mentre scatti possano essere concatenati in modo da seguire con più anticipo gli attacchi di Spirito.
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| Doppia sciabola | - Apportate modifiche alle tempistiche affinché gli attacchi normali mentre scatti possano essere concatenati in modo da seguire con più anticipo gli attacchi di Spirito.
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| Doppia alabarda | - Apportate modifiche alle tempistiche affinché gli attacchi normali mentre scatti possano essere concatenati in modo da seguire con più anticipo gli attacchi di Spirito.
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| Sciabola dritta | - Aggiunta un'ulteriore tacca alla Barra Spirito.
- Aumentata la quantità di Spirito recuperato dagli attacchi normali.
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| Spada | - Aggiunta un'ulteriore tacca alla Barra Spirito.
- Aumentata la quantità di Spirito recuperato dagli attacchi normali.
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| Sciabola curva | - Aggiunta un'ulteriore tacca alla Barra Spirito.
- Aumentata la quantità di Spirito recuperato dagli attacchi normali.
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| Falcione | - Aggiunta un'ulteriore tacca alla Barra Spirito.
- Aumentata la quantità di Spirito recuperato dagli attacchi normali.
- Esteso il raggio d'attacco degli attacchi normali.
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| Alabarda | - Aggiunta un'ulteriore tacca alla Barra Spirito.
- Aumentata la quantità di Spirito recuperato dagli attacchi normali.
- Esteso il raggio d'attacco degli attacchi normali.
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| Bastone | - Aggiunta un'ulteriore tacca alla Barra Spirito.
- Aumentata la quantità di Spirito recuperato dagli attacchi normali.
- Apportate modifiche affinché la sequenza della combo finale si ripeta continuamente se i giocatori premono ripetutamente il comando per attaccare alla fine di una sequenza combo di attacchi normali.
- Aumentato il raggio d'azione degli attacchi di Spirito.
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| Martello | - Aggiunta un'ulteriore tacca alla Barra Spirito.
- Aumentata la quantità di Spirito recuperato dagli attacchi normali.
- Apportate modifiche affinché gli attacchi nemici non facciano vacillare i giocatori durante la sequenza d'attacco.
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| Mazzapicchio | - Aggiunta un'ulteriore tacca alla Barra Spirito.
- Aumentata la quantità di Spirito recuperato dagli attacchi normali.
- Apportate modifiche affinché gli attacchi nemici non facciano vacillare i giocatori durante la sequenza d'attacco.
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| Lancia | - Aggiunta un'ulteriore tacca alla Barra Spirito.
- Aumentata la quantità di Spirito recuperato dagli attacchi normali.
- Aumentato il raggio d'azione degli attacchi normali davanti al giocatore.
- Aumentato il raggio degli attacchi di Spirito davanti al giocatore.
- Modificata transizione dagli attacchi normali agli attacchi Spirito.
- ora i giocatori eseguono una mossa con affondo in avanti e tornano indietro con un salto.
- Durante i salti all'indietro non subiscono danni.
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| Lancia fendente | - Aggiunta un'ulteriore tacca alla Barra Spirito.
- Aumentata la quantità di Spirito recuperato dagli attacchi normali.
- Esteso il raggio d'attacco degli attacchi normali.
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| Doppia spada | - Aggiunta un'ulteriore tacca alla Barra Spirito.
- Aumentata la quantità di Spirito recuperato dagli attacchi normali.
- Apportate modifiche affinché i giocatori possano ottenere ulteriore Spirito deviando con successo poco prima di subire un attacco nemico.
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| Doppia sciabola | - Aggiunta un'ulteriore tacca alla Barra Spirito.
- Aumentata la quantità di Spirito recuperato dagli attacchi normali.
- Apportate modifiche affinché i giocatori possano ottenere ulteriore Spirito deviando con successo poco prima di subire un attacco nemico.
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| Doppia alabarda | - Aggiunta un'ulteriore tacca alla Barra Spirito.
- Aumentata la quantità di Spirito recuperato dagli attacchi normali.
- Apportate modifiche affinché i giocatori possano ottenere ulteriore Spirito deviando con successo poco prima di subire un attacco nemico.
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| Flusso di scintille | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Dardo fulmineo | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Formazione di difesa | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Conduttore Spinato | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Adrenalina fulminea | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Rabbia celeste | - Ottimizzato il tempo nel quale i giocatori possono deviare durante un attacco.
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| Punto Cruciale | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Lastra Imponente | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Vortice Sabbioso | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Palude mortale | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Spuntone roccioso | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Ammazzademoni | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Onda d'urto potente | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Spuntone terrestre avvolgente | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Pugni Vigorosi | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
- Ottimizzato il tempo nel quale i giocatori possono deviare durante un attacco.
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| Gelo Implacabile | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
- Ottimizzato il tempo nel quale i giocatori possono deviare durante un attacco.
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| Ammiccamento del dio dell'acqua | - Riduzione della pausa momentanea che si verifica dopo il teletrasporto.
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| Trappola Agghiacciante | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Stalattite Maligna | - Ottimizzato il tempo nel quale i giocatori possono deviare durante un attacco.
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| Lancia gelata | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
- Ottimizzato il tempo nel quale i giocatori possono deviare durante un attacco.
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| Freccia Agghiacciante | - Riduzione dell'intervallo di tempo tra l'attivazione di un incantesimo e il rilascio dei proiettili.
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| Stalattite fantasma | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
- Ottimizzato il tempo nel quale i giocatori possono deviare durante un attacco.
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| Malizia agghiacciante | - Ottimizzato il tempo nel quale i giocatori possono deviare durante un attacco.
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| Idrocchiolino | - Riduzione della pausa momentanea che si verifica dopo il teletrasporto.
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| Spina Fusa di Calamità | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
- Ottimizzato il tempo nel quale i giocatori possono deviare durante un attacco.
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| Fulmini Devastanti | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Maledizione venefica | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Colpo di spina | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Scarica Velenosa | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Spazzata Divorante | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Bolle velenose | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Trappola venefica | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Bolle nocive | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Terreno spinoso | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Distruzione della repressione | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Eclissi velenosa | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
- Ottimizzato il tempo nel quale i giocatori possono deviare durante un attacco.
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| Succhiavita | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Bolle tossiche | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Fiamma divampante | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Flusso Ardente | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
- Ottimizzato il tempo nel quale i giocatori possono deviare durante un attacco.
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| Epurazione purgatoriale | - Ottimizzato il tempo nel quale i giocatori possono deviare durante un attacco.
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| Bagliore folgorante | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Fiamme voraci | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Inferno Inghiottente | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Dardo infuocato | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
- Ottimizzato il tempo nel quale i giocatori possono deviare durante un attacco.
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| Palla di fuoco esplosiva | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Spazzata Ardente | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Ondata di potere sovrastante | - Riduzione del consumo di Spirito.
- Riduzione dell'efficacia aumentata delle Arti Marziali e degli Incantesimi Stregoneria in seguito a questo incantesimo.
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| Cometa Ardente | - Ottimizzato il tempo nel quale i giocatori possono deviare durante un attacco.
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| Ondata di fuoco cocente | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Esplosione Incendiaria | - Riduzione della sequenza d'avvio dell'attacco.
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| Aspirando alla restaurazione dell'impero degli Han | - Aumentata l’efficacia di “PS” bonus.
- Aumentata l’efficacia di “Recupero PS a seguito di una deviazione”.
- Aumentata l’efficacia di “Danni Spirito subiti in condizioni perfette”.
- Potenziati gli effetti di “Danni inflitti in condizioni perfette”.
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| Virtù alle stelle | - Aumentata l’efficacia di “Aumento di Spirito per deviazione”.
- Aumentata l’efficacia di “Consumo di Spirito per Arti Marziali”.
- Potenziati gli effetti di “Danni da falcione”.
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| Nemico delle masse | - Aumentata l’efficacia di “Consumo di Spirito per Arti Marziali”.
- Aumentata l’efficacia di “Aumento di Spirito”.
- Cambiato “Danni subiti durante un attacco” in “Affievolimento sul nemico per Arti Marziali”.
- Cambiato “Danni Arti Marziali” in “Danni da lancia fendente”.
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| Guerriero impavido | - Aumentata l’efficacia di “Consumo di Spirito per aver deviato”.
- Cambiato “Punti Morale ottenuti per aver sconfitto il nemico” in “Riduzione danni elementali”.
- Potenziati gli effetti di “Danni da lancia”.
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| Eroe senza età | - Aumentata l’efficacia di “Punti Morale ottenuti per aver sconfitto il nemico”.
- Potenziati gli effetti di “Danni Spirito da spada”.
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| Mano destra dell'eroe senza scrupoli | - Aumentata l’efficacia di “Resistenza all'effetto di stato”.
- Cambiato “Danni Spirito subiti durante un attacco” in “Danni Spirito subiti”.
- Cambiato “Consumo di Spirito” in “Aumento di Spirito.”
- Potenziati gli effetti di “Danni da mazzapicchio”.
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| Razziatore rombante | - Aumentata l’efficacia di “Ritrovamento munizioni per attacco a distanza”.
- Cambiato “Lento ai nemici per attacco a distanza” in “Fretta per attacco a distanza”.
- Potenziati gli effetti di “Danni da arma da fuoco”.
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| Il grande talento di un consigliere del re | - Aumentata l’efficacia di “Ottenimento Forza Vitale”.
- Aumentata l’efficacia di “Recupero PS”.
- Aumentata l’efficacia di “Durata effetto positivo”.
- Cambiato “Rigenerazione per colpo fatale” in “Fervore di Spirito per recupero PS”.
- Potenziati gli effetti di “Danni da arma intrisa di elementi”.
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| Genio stratega | - Aumentata l’efficacia di “Accumulo effetto di stato nemico”.
- Aumentata l’efficacia di “Durata effetto negativo sul nemico”.
- Potenziati gli effetti di “Danni ai nemici con effetti negativi”.
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| La Tigre di Jiangdong | - Cambiato “Sostenibilità di Spirito” in “Consumo di Spirito”.
- Aumentata l’efficacia di “Aumento di Spirito per deviazione”.
- Cambiato “Danni da attacco di Spirito” in “Danni Spirito da attacchi di Spirito”.
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| Giovane conquistatore feroce | - Aumentata l’efficacia di “Aumento di Spirito derivato dall'attacco”.
- Cambiato “Danni subiti durante un attacco” in “Attacco di Spirito (Difendi)”.
- Potenziati gli effetti di “Danni da doppia alabarda”.
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| Erede della Tigre | - Cambiato “Consumo di Spirito per Arti Marziali” in “Consumo di Spirito”.
- Cambiato “Danni arma da mischia” in “Danni da spada”.
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| Saggezza e coraggio | - Potenziati gli effetti di “Danni Colpo Fatale”.
- Potenziati gli effetti di “Danni Spirito da doppia sciabola”.
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| Veterano anziano di Sun | - Aumentata l’efficacia di “Sostenibilità di Spirito”.
- Aumentata l’efficacia di “Consumo di Spirito per Arti Marziali”.
- Potenziati gli effetti di “Danni Spirito da Arti Marziali”.
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| Coraggio implacabile | - Aumentata l’efficacia di “Danni subiti”.
- Aumentata l’efficacia di “Perdita di Spirito per guardia”.
- Cambiato “Danni Spirito inflitti in condizioni perfette” in “Bonus danni (carico di equipaggiamento pesante)”.
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| Rinnegato della Volontà Celeste | - Aumentata l’efficacia di “PS” bonus.
- Sostituito “Affievolimento dopo colpo fatale contro il nemico” con “Assorbimento PS per danni d'attacco con armi da mischia”.
- Aumentata l’efficacia di “Assorbimento PS per danni d'attacco con armi da mischia”.
- Potenziati gli effetti di “Danni Spirito ai nemici con effetti negativi”.
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| Lu Bu, il più potente tra gli uomini | - Aumentata l’efficacia di “PS” bonus.
- Spostato “Danni Spirito da alabarda” a bonus set III.
- Aumentato “Danni Spirito da alabarda”.
- Cambiato il bonus set IV a “Lento ai nemici per attacco a distanza”.
- Potenziati gli effetti di “Danni Arti Marziali”.
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| La seconda venuta di Zhaohu | - Aumentata l’efficacia di “Consumo di Spirito per Arti Marziali”.
- Potenziati gli effetti di “Danni da sciabola curva”.
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| Guerriero Orso brutale | - Aumentata l’efficacia di “Aumento di Spirito per deviazione”.
- Aumentata l’efficacia di “Danni Spirito subiti”.
- Potenziati gli effetti di “Danni Arti Marziali”.
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| Il dominatore di Hebei | - Spostato “Tasso di ritrovamento” a set bonus I.
- Aumentata l’efficacia di “Punti Morale ottenuti per aver sconfitto il nemico”.
- Cambiato bonus set III a “Danni subiti”.
- Potenziati gli effetti di “Danni arma da mischia”.
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| Orgoglio del Campione indomito | - Aumentata l’efficacia di “Danni subiti”.
- Aumentata l’efficacia di “Perdita di Spirito per guardia”.
- Cambiato “Danni Spirito subiti durante un attacco” in “Affievolimento sul nemico a seguito della deviazione di un colpo critico”.
- Potenziati gli effetti di “Danni Spirito da martello”.
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| Capo generale di Yuan | - Aumentata l’efficacia di “Aumento di Spirito derivato dall'attacco”.
- Aumentata l’efficacia di “Consumo di Spirito per aver deviato”.
- Potenziati gli effetti di “Danni da sciabola curva”.
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| Il Paradiso Giallo deve insorgere | - Aumentata l’efficacia di “Aumento di Spirito derivato dall'attacco”.
- Cambiato “Danni Spirito subiti durante un attacco” in “Lento sul nemico per Arti Marziali”.
- Potenziati gli effetti di “Danni Spirito per attacchi con arma da mischia”.
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| La via di Tianzhu | - Aumentata l’efficacia di “PS” bonus.
- Aumentata l’efficacia di “Consumo di Spirito per Incantesimi Stregoneria”.
- Potenziati gli effetti di “Danni Spirito da bastone”.
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| Istigatore del male | - Cambiato “Aumento di Spirito per deviazione” in “Aumento di Spirito”.
- Potenziati gli effetti di “Danni elementali”.
- Cambiato “Amplificazione Danni sul nemico per Incantesimo Stregoneria” in “Vulnerabilità Spirito sul nemico per Incantesimo Stregoneria”.
- Potenziati gli effetti di “Danni Incantesimi Stregoneria”.
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| Elai, guerriero dei tempi antichi | - Aumentata l’efficacia di “Attacco di Spirito (Difendi)”.
- Potenziati gli effetti di “Danni da attacco di Spirito”.
- Aumentata l’efficacia di “Aumento di Spirito”.
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| Tigre Pura | - Aumentata l’efficacia di “Danni subiti durante un attacco”.
- Aumentata l’efficacia di “Consumo di Spirito per Arti Marziali”.
- Potenziati gli effetti di “Danni da martello”.
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| Stratega Perfetto | - Potenziati gli effetti di “Danni Colpo Fatale”.
- Aumentata l’efficacia di “Accumulo effetto di stato nemico”.
- Potenziati gli effetti di “Danni Spirito ai nemici con effetti negativi”.
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| Grazia di Taihao l'Imperatore Azzurro | - Aumentata l’efficacia di “Recupero PS”.
- Aumentata l’efficacia di “Consumo di Spirito Incantesimi Legno”.
- Cambiato “Amplificazione Danni dopo colpo fatale contro il nemico” in “Conquista Spirito per Incantesimo Stregoneria”.
- Potenziati gli effetti di “Danni inflitti in condizioni perfette”.
- Aumentata la quantità di danni PS inflitti, la riduzione di danni PS subiti e diminuita la quantità di Spirito ottenuta quando sotto l’effetto di “Discrezione della Fase Legno”.
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| Grazia di Shennong l'Imperatore Rosso | - Aumentata l’efficacia di “Aumento di Spirito derivato dall'attacco”.
- Aumentata l’efficacia di “Consumo di Spirito Incantesimi Fuoco”.
- Aumentata l’efficacia di “Consumo di Spirito per Arti Marziali”.
- Cambiato “Potere del Berserkir a seguito di una deviazione” in “Riduzione danni per Arti Marziali”.
- Potenziati gli effetti quando ci sono 1-2 accumuli di “Discrezione della Fase Fuoco” e ridotti gli effetti quando ci sono 4-5 accumuli.
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| Grazia di Xuanyuan l'Imperatore Giallo | - Aumentata l’efficacia di “Danni subiti”.
- Aumentata l’efficacia di “Consumo di Spirito Incantesimi Terra”.
- Aumentata l’efficacia di “Recupero PS a seguito di una deviazione”.
- Cambiato “Danni subiti in condizioni perfette” in “Conquista Spirito per deviazione di un colpo critico”.
- Potenziati gli effetti di “Discrezione della Fase Terra”.
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| Grazia di Shaohao l'Imperatore Bianco | - Aumentata l’efficacia di “Accumulo effetto di stato nemico”.
- Aumentata l’efficacia di “Consumo di Spirito Incantesimi Metallo”.
- Cambiato “Lento sul nemico per Arti Marziali” “Lento sul nemico per deviazione di un colpo critico”.
- Potenziati gli effetti di “Danni ai nemici con effetti negativi”.
- Diminuite la riduzione di danni PS inflitti e l’aumento del danno subito quando sotto l’effetto di “Discrezione della Fase Metallo”.
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|---|
| Grazia di Zhuanxu l'Imperatore Nero | - Cambiato “Consumo di Spirito per aver deviato” in “Aumento di Spirito per deviazione”.
- Aumentata l’efficacia di “Consumo di Spirito Incantesimi Acqua”.
- Potenziati gli effetti di “Danni Colpo Fatale”.
- Cambiato “Danni Spirito da attacchi di Spirito” in “Bonus danni Spirito (carico di equipaggiamento leggero)”.
- Aumentata la durata degli effetti di “Discrezione della Fase Acqua”.
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| Grazia del Supremo Imperatore Celeste | - Spostato “Aumento Valore Bestia Divina” a bonus set I.
- Aumentata l’efficacia di “Aumento Valore Bestia Divina”.
- Aumentata l’efficacia di “Resistenza all'effetto di stato”.
- Cambiato bonus set III a “Durata della Risonanza Bestia Divina”.
- Cambiato “Danni da attacco di Spirito” in “Danni da arma intrisa di elementi”.
- Diminuiti i requisiti per l’attivazione di “Maestosità celeste”.
- Ridotta l’efficacia di “Maestosità celeste”.
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|---|
| Grazia di Yuanshi Tianzun il Puro | - Aumentata l’efficacia di “Aumento di Spirito derivato dall'attacco”.
- Cambiato “Danni subiti durante un attacco” in “Conquista Spirito per Arti Marziali”.
- Aumentata l’efficacia di “Durata effetto positivo”.
- Cambiato “Danni da arma intrisa di elementi” in “Danni Incantesimi Stregoneria”.
- Potenziati gli effetti di “Principio di Yuanshi”.
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| Grazia di Lingbao Tianzun il Puro | - Aumentata l’efficacia di “Durata effetto negativo sul nemico”.
- Potenziati gli effetti di “Principio di Lingbao” quando c’è 1 effetto negativo sul nemico e ridotti gli effetti quando ce ne sono 2-3.
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| Grazia di Daode Tianzun il Puro | - Aumentata l’efficacia di “Consumo di Spirito per aver deviato”.
- Aumentata l’efficacia di “Aumento di Spirito per deviazione”.
- Cambiato “Amplificazione Danni sul nemico a seguito di un contrattacco deviante” in “Conquista Spirito per deviazione”.
- Potenziati gli effetti quando ci sono 1-4 accumuli di “Principio di Daode”, aumentata la quantità di danni PS e diminuita la quantità di Spirito ottenuta quando ci sono 5 accumuli.
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| Grazia di Fuxi | - Aumentata l’efficacia di “Punti Morale ottenuti per aver sconfitto il nemico”.
- Cambiato “Danni Spirito per attacchi con arma da mischia” in “Affievolimento sul nemico per Arti Marziali”.
- Cambiato “Vulnerabilità Spirito sul nemico per Arti Marziali” in “Danni arma da mischia”.
- Cambiato “Sostenibilità di Spirito” in “Conquista Spirito per colpo fatale”.
- Apportate modifiche agli effetti di “Otto Trigrammi ideati da Fuxi” in modo che “Diminuzione danni subiti” e “Aumenta i danni Spirito degli attacchi con armi da mischia” possano essere sempre attivi e che entrambi gli effetti speciali aumentino in base al Grado Morale.
- Potenziati gli effetti di “Otto Trigrammi ideati da Fuxi”.
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| Grazia di Nuwa | - Aumentata l’efficacia di “PS” bonus.
- Aumentata l’efficacia di “Resistenza all'effetto di stato”.
- Aumentata l’efficacia di “Recupero PS a seguito di una deviazione”.
- ・Ridotta l’efficacia di recupero PS sotto “Nuwa ha guarito il Paradiso” e aumentata la quantità di danni PS inflitti quando si hanno i PS al massimo.
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| Categorie di tutte le armi | - Ottimizzato il tempo nel quale i giocatori possono attivare ""Devia"" per cancellare la sequenza di recupero dopo gli attacchi.
- Aumenti i danni Spirito inflitti con attacchi di Spirito.
- Diminuito il supporto al potere dell'attacco di Spirito quando lo Spirito è alto.
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| Sciabola dritta | - Migliorato il ricambio tra gli attacchi scatto deboli.
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| Sciabola curva | - Migliorato il ricambio tra gli attacchi scatto deboli.
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| Spada | - Migliorato il ricambio tra gli attacchi scatto deboli.
- Ridotta la sequenza d’avvio di attacchi normali.
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| Falcione | - Ridotta la sequenza d'avvio quando si attiva un attacco concatenato di Spirito dopo uno normale.
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| Alabarda | - Aumentata la distanza della sequenza iniziale di attacchi deboli.
- Ridotta la sequenza di recupero tra le combo di attacchi normali.
- Aumentata la distanza di movimento dell'attacco concatenato di Spirito dopo uno normale, e ottimizzata l'hitbox.
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| Lancia | - Ridotta la sequenza di recupero tra le combo di attacchi normali.
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| Lancia fendente | - Aumentata la distanza di movimento della prima rotazione di attacchi normali.
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| Bastone | - Ridotta la sequenza di recupero tra le combo di attacchi normali.
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| Doppia alabarda | - Ridotta la normale sequenza di recupero dopo gli attacchi scatto.
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| Tutte le Arti Marziali (eccetto Impatto assordante e Frusta coda di tigre) | - Aumentato danno inflitto dallo Spirito.
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| Raffica alla velocità della luce | - Ridotta la sequenza d'avvio.
- Aumentate velocità e portata degli affondi
- Riduce le aperture in difesa dopo gli attacchi.
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| Attacco meteoritico | - Migliorato il ricambio tra gli attacchi.
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| Cielo dell'alba | - Apportate modifiche per permettere l'esecuzione dell'Abilità aerea dopo un salto.
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| Lama stellare | - Accorciato il tempo necessario per accumulare energia.
- Ridotta la sequenza d'avvio.
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|---|
| Sizigia cosmica | - Ridotta la sequenza d'avvio.
- Aumentata la velocità degli affondi.
- Aumentata la velocità del salto all'indietro dopo aver messo a segno un colpo.
- Aggiunti effetti sonori per indicare il tempo di ulteriori comandi.
- Aggiunti effetti visivi dopo aver messo a segno i colpi.
- Riduce le aperture in difesa dopo gli attacchi.
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| Stella perforante | - Apportate modifiche all'hitbox.
- Apportate modifiche all'hitstop.
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| Vortattacco | - Aumentata la distanza di movimento della prima rotazione.
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| Tempesta di sabbia violenta | - Ridotta la sequenza d'avvio.
- Modificata la velocità degli attacchi consecutivi.
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| Brutta aria | - Riduce le aperture in difesa dopo gli attacchi.
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| Impatto assordante | - Apportate modifiche all'hitstop.
- Diminuito danno inflitto dallo Spirito.
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| Sole splendente | - Ridotta la sequenza d'avvio.
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| Nube incombente | - Aumentata la distanza di movimento durante le azioni secondarie.
- Modificata la spinta all'indietro.
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| Bastione del meticcio | - Aggiunta una hitbox attiva per seguiregli affondi.
- Riduce le aperture in difesa dopo gli attacchi.
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| Drago rampante | - Ridotta la sequenza d'avvio.
- Modificato il tempo di transizione alle azioni secondarie.
- Aumentata la velocità di rotazione delle armi
- Riduce le aperture in difesa dopo gli attacchi.
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| Bagliore di drago | - Apportate modifiche all'hitstop.
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| Muta di pitone | - Modificata la spinta all'indietro.
- Apportate modifiche all'hitbox.
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| Fegato di pantera | - Modificata la spinta all'indietro.
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| Drago nascente | - Ridotta la sequenza d'avvio.
- Aumentata la distanza di movimento con gli attacchi messi a segno.
- Apportate modifiche per far sì che il nemico venga abbattuto da un attacco messo a segno.
- Aggiunti effetti visivi dopo aver messo a segno i colpi.
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| Frusta coda di tigre | - Ridotta la sequenza d'avvio.
- Accorciata la distanza di retrocessione all'inizio.
- Aumentata la distanza dei avanzamenti in successione.
- Diminuito danno inflitto dallo Spirito.
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| Ruota del pavone | - Apportate modifiche all'intervallo tra i colpi.
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| Colpo del falco | - Ridotta la sequenza d'avvio.
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| Cacciatore di cervi | - Aggiunta una hitbox attiva per seguire i movimenti.
- Ridotto l'avvio/recupero prima delle rotazioni.
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| Fenice in volo | - Reso possibile il lancio di un secondo attacco a mezz'aria, dopo che il primo è andato a segno.
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| Orso banchettante | - Ridotta la sequenza d'avvio.
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| Testacoda del nottambulo | - Modificata la spinta all'indietro.
- Apportate modifiche all'hitbox.
- Rimossa la capacità di infliggere danni con il ritrovamento dell'arma.
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| Colpo del corno | - Ridotta la sequenza d'avvio.
- Apportate modifiche per far sì che il nemico venga sbalzato all'indietro quando viene colpito frontalmente.
- Apportate modifiche per permettere l'esecuzione dell'Abilità aerea dopo un salto.
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| Gorilla in caduta libera | - Riduce le aperture in difesa dopo gli attacchi.
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| Castigo del serpente | - Ridotta la sequenza d'avvio.
- Aumentata la distanza di movimento della prima rotazione.
- Riduce le aperture in difesa dopo gli attacchi.
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| Drago in marcia | - Ridotta la sequenza d'avvio.
- Modificata la velocità degli attacchi consecutivi.
- Ridotta la sequenza di recupero durante la transizione al colpo finale.
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| Separerba | - Ridotta la sequenza d'avvio.
- Riduce le aperture in difesa dopo gli attacchi.
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| Divisione celeste | - Apportate modifiche per far sì che i giocatori vedano gli attacchi nemici (a esclusione del Colpo Critico) mentre la Forza Vitale nelle loro vene è attiva.
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| Attacco dalla vetta | - Riduce le aperture in difesa dopo gli attacchi.
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| Alta marea | - Ridotta la sequenza d'avvio.
- Aumentata la velocità di rotazione.
- Modificato il tempo di transizione verso il colpo finale.
- Apportate modifiche per far sì che il nemico venga abbattuto nella fase finale dell'attacco.
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| Distruttore della montagna | - Ridotta la sequenza d'avvio.
- Modificata la velocità degli attacchi consecutivi.
- Aumentata il ragiod'azione dell'onda d'energia finale.
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| Scatto sottocorrente | - Modificata la spinta all'indietro.
- Accorciata la sequenza di recupero mentre si passa all'attacco.
- Riduce le aperture in difesa dopo gli attacchi.
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| Frana | - Apportate modifiche alla hitbox mentre si cade.
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| Pioggia di macigni | - Cambiato le onde d'urto con i Danni Pietra.
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| Separazione delle acque | - Accorciato il tempo necessario per accumulare energia.
- Modificati gli intervalli di tempo tra le fasi di accumulo dell'energia.
- Accorciata la sequenza di recupero mentre si passa all'attacco.
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| Inversione celeste | - Aumentata la distanza di movimento di ogni sequenza.
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| Sempreverde celeste | - Aumentata la distanza di movimento.
- Apportate modifiche per permettere l'esecuzione dell'Abilità aerea dopo un salto.
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| Fioritura infinita | - Modificato il tempo più rapido di transizione alle sequenza finale.
- Aumentata la distanza di movimento.
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| Tornado improvviso | - Ridotta la sequenza d'avvio.
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| Salice ondeggiante | - Ridotta la sequenza d'avvio.
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| Taglio di spina | - Ridotta la sequenza d’avvio/recupero.
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| Burrasca crescente | - Apportate modifiche per far sì che il giocatore possa spostarsi in ogni direzione durante l'attivazione.
- Riduce le aperture in difesa dopo gli attacchi.
- Modificata la spinta all'indietro.
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| Flusso della fioritura | - Apportate modifiche per far sì che questa tecnica di Arti Marziali consumi Spirito in ogni momento, piuttosto che solamente durante gli attacchi a raffica.
- Ridotto il consumo di Spirito dovuto agli attacchi a raffica.
- Apportate modifiche per far sì che la raffica di colpi finisca quando lo Spirito si esaurisce.
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| Foglia cadente | - Ridotta la sequenza d'avvio.
- Aumentata la distanza di movimento.
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| Foglie cadenti | - Ridotta la sequenza d’avvio/recupero.
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| Foglie sparse | - Migliorata la visibilità.
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| Zhang Rang | - Apportate modifiche all'IA.
- Apportate modifiche alle sue azioni all'inizio della battaglia.
- Aggiunti più modelli di attacchi combo.
- Modifiche specifiche per la rievocazione di cloni:
- Apportate modifiche per far sì che la rievocazione avvenga anche se sono rimasti alcuni cloni.
- Zhang Rang non può rievocare i suoi cloni più di una volta per battaglia.
- Ridotto il danno inflitto dagli attacchi di fulmine in un vasto raggio di azione.
- Modificata la distanza di sbalzamento del giocatore quando viene colpito da un attacco tornado.
- Incrementato il tempo tra l'effetto indicativo prima del colpo e quello effettivo durante gli attacchi di fulmine consecutivi.
- Ridotta la durata della palla di fulmine e sincronizzata la reazione.
- Modifiche specifiche per il vero Zhang Rang:
- Aumentato danno inflitto dallo Spirito.
- Aumentata la velocità di recupero dello Spirito per renderla pari a quella degli altri personaggi..
- Esteso il tempo che precede l'inizio del recupero del suo Spirito.
- Leggermente diminuito il limite di riduzione del valore minimo della Barra Spirito.
- Modifiche specifiche per i cloni:
- Leggermente aumentati i danni PS subiti.
- Ridotti i danni PS inflitti.
- Ridotti i danni Spirito subiti.
- Leggermente aumentata la velocità di ripristino di Spirito.
- Diminuito il limite di riduzione del valore minimo della Barra Spirito.
- Apportate modifiche alla telecamera agganciata.
- Effettuate altre modifiche secondarie.
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| Taotie | - Apportate modifiche all'IA.
- Ridotto il consumo dello Spirito dovuto ai Colpi Critici.
- Apportate modifiche alla resistenza delle parti rinforzate per rendere più facile la loro distruzione.
- Esteso il tempo che precede l'inizio del recupero del suo Spirito.
- Aumentata la velocità di ripristino di Spirito.
- Ridotti i danni PS subiti.
- Ridotti i danni Spirito subiti.
- Aumentata la quantità di Spirito ripristinata dopo gli attacchi dalle terre di Taotie.
- Modifiche specifiche per la prima fase della battaglia:
- Aggiunto un ulteriore attacco con palla di fuoco ed esteso il raggio d'azione.
- È stato corretto un bug che impediva di sferrare colpi.
- Le parti che possono diventare bersaglio sono ora il busto, lo zoccolo destro e lo zoccolo sinistro.
- Aggiunta una sequenza nella seconda fase della battaglia che include le parti in recupero dai danni.
- Migliorata l'efficienza dei Colpi Critici nella seconda fase della battaglia.
- Apportate modifiche alla telecamera agganciata.
- Effettuate altre modifiche secondarie.
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| Xiahou Dun demonizzato | - Apportate modifiche all'IA.
- Apportate modifiche alla telecamera agganciata.
- Effettuate altre modifiche secondarie.
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| Lu Bu demonizzato | - Apportate modifiche all'IA.
- Leggermente aumentata la velocità di ripristino di Spirito.
- Esteso il tempo che precede l'inizio del recupero del suo Spirito.
- Modificato il tempo prima della transizione verso la fase finale della battaglia.
- Effettuate altre modifiche secondarie.
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| Yan Liang e Wen Chou | - Aumentato il Grado Morale.
- In Percorso del Dragone Acquattato: 12
- In Percorso del Dragone Emergente: 14
- Aumentata la quantità di Punti Morale ottenuti dall'attacco di Yan Liang e Wen Chou con azioni che consumano Spirito.
- Reduced the amount of Morale Points earned by attacking minor enemies using actions that consume Spirit prior to the battle against Yan Liang and Wen Chou.
- Leggermente aumentata la velocità di ripristino di Spirito.
- Esteso il tempo necessario per il ripristino di Spirito.
- Aumentati i danni Spirito subiti.
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| Yuan Shao demonizzato | - Apportate modifiche all'IA.
- Aggiunti più modelli di attacchi combo.
- Ridotti i danni PS subiti.
- Ridotti i danni Spirito subiti.
- Aggiunti proiettili di ghiaccio alla sequenza d'attacco.
- Modificata la posizione d'impatto degli attacchi con i proiettili di ghiaccio.
- Modificati gli attributi di due tipi di azione che prevedono la creazione di pilastri di ghiaccio.
- Ridotti i danni subiti quando gli attacchi elementali colpiscono la protezione.
- Effettuate altre modifiche secondarie.
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| Yu Ji | - Apportate modifiche all'IA.
- Ridotti i danni PS subiti.
- Leggermente aumentata la velocità di ripristino di Spirito.
- Esteso il tempo che precede l'inizio del recupero del suo Spirito.
- Ridotta la quantità di Punti Morale ottenuti in battaglia.
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| Forza Vitale Demonica incarnata | - Apportate modifiche all'IA.
- Aggiunti più modelli di attacchi combo.
- Apportate modifiche generali a difesa, Spirito e potere d'attacco.
- Facilitata la distruzione delle parti rinforzate.
- Apportate modifiche alla telecamera agganciata.
- Le parti che possono diventare bersaglio sono ora la testa e il busto.
- Ridotto il consumo dello Spirito dovuto ai Colpi Critici.
- Apportate modifiche per rendere più fluidi i movimenti quando vieni abbattuto o durante il recupero.
- Leggermente ridotta la velocità degli attacchi di colonne di fulmini.
- Aggiunta una capacità di tracciamento a una delle palle di fuoco nel relativo attacco.
- Modifiche specifiche per gli attacchi con paludi venefiche:
- Ridotto il numero di paludi generate.
- Modificato il tempo tra l'avvertimento prima del colpo e il colpo effettivo durante gli attacchi di paludi.
- Ridotta la durata dell'attivazione dell'attacco.
- Cambiata la reazione agli attacchi.
- Leggermente ridotta l'altezza alla quale i pilastri vengono generati e modificate le velocità degli attacchi con i pilastri di ghiaccio.
- È stata ridotta la hitbox per i Colpi Critici inflitti usando palle di Forza Vitale Demonica.
- Effettuate altre modifiche secondarie.
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