Rapporto sui feedback della demo

Grazie a tutti gli utenti che hanno giocato alla demo di Wo Long: Fallen Dynasty durante
la sua disponibilità limitata dal 16 al 26 settembre 2022 e a tutti quelli che hanno partecipato al sondaggio.
Durante il periodo del sondaggio, abbiamo ricevuto più di 80.000 risposte da tutto il mondo.

Vi garantiamo che il team di sviluppo analizzerà tutti i commenti e i suggerimenti ricevuti e che sta già lavorando
per adattare e migliorare il gioco prima del lancio ufficiale.

I risultati del sondaggio relativi alle sezioni più importanti sono indicati qui sotto insieme
ai commenti del team di sviluppo e ad alcune note che indicano i principali miglioramenti previsti.

Categorie del sondaggio

*Nota: le percentuali sono state arrotondate per difetto al numero intero più vicino


Valutazione generale della demo
In generale, come valuteresti Wo Long: Fallen Dynasty DEMO?
  • In positivo89%

  • Nella media9%

  • In negativo1%

Linee guida modifiche generali
  • Migliorare la mossa Devia per renderla più utile da usare, e apportare modifiche per facilitare il passaggio dall'attacco alla difesa.
  • Migliorare gli elementi che hanno reso difficoltosa l'esperienza di gioco, come l'input dei controlli e il movimento della visuale.
  • Migliorare la qualità dell'esperienza multigiocatore.
Battaglie
Nel complesso, come valuteresti le battaglie?
  • In positivo88%

  • Nella media 10%

  • In negativo 2%

Modifiche pianificate
  • Alleggerire il frame input e il giudizio delle deviazioni,, regolando anche la quantità di Spirito che aumenta o diminuisce.
  • Modificare la quantità totale di Spirito che aumenta o diminuisce nonché la velocità di recupero, oltre a effettuare modifiche per espandere le opzioni strategiche.
  • Migliorare la capacità di prendere la mira negli attacchi successivi dopo le deviazioni.
  • Rinforzare le indicazioni visive quando le deviazioni hanno successo.
  • Per le Arti Marziali e gli Incantesimi Stregoneria difficili da utilizzare, aumentare la velocità di attivazione e la quantità di Spirito utilizzato.
  • Migliorare l'input contemporaneo per attivare più facilmente Invoca Bestia Divina e Risonanza Bestia Divina.
  • Migliorare l'input quando si usano gli oggetti e semplificarne l'uso con ogni tipo di azione.
  • Abbreviare l'azione per usare il Vasetto cura di dragone (oggetto di recupero) e accelerare la fase di recupero.
Grafica
Nel complesso, come valuteresti la grafica?
  • In positivo 74%

  • Nella media 22%

  • In negativo 5%

Modifiche pianificate
  • Stabilizzare la frequenza dei fotogrammi e migliorare la qualità grafica attraverso l'ottimizzazione del rendering.
Audio
Nel complesso, come valuteresti l'audio (musica, effetti sonori, voci)?
  • In positivo 83%

  • Nella media 15%

  • In negativo 2%

Modifiche pianificate
  • Migliorare gli effetti sonori per le deviazioni, i colpi degli attacchi, ecc.
  • Regolare il bilanciamento del volume.
Progettazione dei livelli e difficoltà
Come valuteresti la prossimità della posizione dei nemici e la loro forza durante le missioni?
Come valuteresti il livello di difficoltà delle battaglie contro i boss?
  • In positivo 72%

  • Nella media 22%

  • In negativo 6%

Modifiche pianificate
  • Eliminare la morte istantanea dopo essere caduti nell'abisso, sostituendola con la possibilità di ricominciare dall'ultima posizione occupata prima di cadere con una certa quantità di danni subiti.
  • Rinforzare la guida verso la destinazione regolando l'illuminazione e il posizionamento degli oggetti.
  • Migliorare la differenza con cui appaiono le Bandiere battaglia e le Bandiere di segnalazione prima che vengano innalzate.
Tutorial
Come valuteresti la lunghezza del tutorial e la sua facilità di comprensione?
  • In positivo 68%

  • Nella media 23%

  • In negativo 9%

Modifiche pianificate
  • Rivedere i tempi di visualizzazione del tutorial e migliorare i promemoria.
  • Aggiungere tutorial per elementi che presentano spiegazioni sufficienti.
Interfaccia utente
Che impressioni hai avuto del modo in cui barre e icone compaiono sullo schermo durante le battaglie?
Cosa ne pensi delle schermate del menu in termini di facilità d'uso e controlli?
  • In positivo 66%

  • Nella media 24%

  • In negativo 9%

Modifiche pianificate
  • Aggiungere la possibilità di usare più oggetti consumabili, come i Frammenti di Forza Vitale Primordiale.
  • Aumentare la dimensione del font predefinito e migliorare la leggibilità.
  • Migliorare la visibilità di quando il limite superiore dello Spirito viene ridotto.
  • Altri miglioramenti relativi all'interfaccia e alla funzionalità.
Multigiocatore online
Come valuteresti la tua soddisfazione per la modalità Multigiocatore online? (Reclutamento/Co-op)
*Nota: valutazione basata su chi ha giocato alla modalità multigiocatore.
  • In positivo 70%

  • Nella media 21%

  • In negativo 9%

Modifiche pianificate
  • Migliorare la sincronizzazione nella modalità multigiocatore.
  • Modificare la forza del nemico e le correzioni dello Spirito durante la modalità multigiocatore.
  • Migliorare la stabilità delle partite.
Generatore personaggio
Come valuteresti la tua soddisfazione per la sezione Generatore personaggio?
  • In positivo 81%

  • Nella media 17%

  • In negativo 3%

Modifiche pianificate
  • Aggiungere una funzione di evidenziazione per indicare quali parti sono state modificate quando si sono effettuate modifiche in ogni categoria.
  • Aggiungere variazioni di pettinature e accessori.
Modifiche aggiuntive

Visuale

  • Migliorare il tremolio della visuale durante gli attacchi.
  • Migliorare il comportamento della visuale negli spazi ristretti e contro le pareti.
  • Rivedere il comportamento nell’agganciare i nemici così da migliorare la mira ai bersagli desiderati.

Grado Morale

  • Modificare i Punti Morale guadagnati quando si sconfiggono nemici con un Grado Morale superiore.
  • Modificare il Grado Morale del giocatore, così da poter aumentare oltre al Grado Coraggio massimo.
  • Effettuare alcune modifiche in modo che si possano guadagnare Punti Morale quando vanno a segno gli attacchi che consumano Spirito.

Elementi di crescita

  • Rivedere lo Spirito e le performance della difesa di ogni tipo di arma per aumentarne l'unicità.
  • Modificare il fattore di influenza del peso dell'equipaggiamento.

Altre modifiche

  • Risoluzione di alcuni bug

Una comunicazione dal team di sviluppo

Grazie ai tanti giocatori che hanno partecipato al sondaggio.
Effettueremo le modifiche in base alle indicazioni contenute nel sondaggio, così da soddisfare le vostre aspettative.
Speriamo che continuerete a essere impazienti di giocare a Wo Long: Fallen Dynasty.