UPDATE

Ver1.304
06.02.2024

Sur toutes plateformes

Mises à jour gratuites
  • Ajout de l'équipement « Armure de Xuanwu » pour célébrer la sortie de « Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition ».
    Disponible à partir du 7 février 2024 à 1h00 (UTC) jusqu'au 29 février 2024 à 14h59 (UTC).
    • Après l'installation de la mise à jour, les joueurs pourront récupérer cet équipement via l'option « Livraisons » dans le menu Drapeau de combat.
    • Les joueurs ne seront plus en mesure de récupérer cet équipement via l'option « Livraisons » une fois la période de disponibilité terminée.
Fonctions supplémentaires
  • Ajout d'une fonction qui détecte toute manipulation de valeurs des améliorations d'équipement et les réinitialise automatiquement.
  • Ajout d'une fonction qui détecte toute manipulation de valeurs des niveaux d'Arts Martiaux pour les armes et les réinitialise automatiquement.
  • Ajout d'une fonction qui détecte toute manipulation de valeurs des effets spéciaux de Stratagèmes et les réinitialise automatiquement.
  • Ajout d'une fonction qui détecte toute manipulation de valeurs des améliorations du Remède draconique et les réinitialise automatiquement.
Correction de bugs majeurs
  • Correction d'un bug qui entraînait parfois l'arrêt inopiné du jeu si les joueurs paraient le coup critique à longue portée d'un ennemi tout en interagissant avec un Drapeau de combat durant une partie en co-op.
  • Correction d'un bug permettant aux joueurs ou aux envahisseurs de s'aventurer dans certaines circonstances à l'extérieur des limites du niveau du champ de bataille annexe « Royaume du combat », rendant toute progression impossible.
  • Correction d'un bug qui permettait au boss Yan Liang de s'aventurer à l'extérieur des limites du niveau sur certains champs de bataille de l'aventure de mille miles.
  • Correction d'un bug qui entraînait la restauration immédiate de l'Esprit de Changgui si le joueur parait son coup critique puis épuisait son Esprit avec une autre attaque.
  • Correction d'un bug qui entraînait la restauration immédiate de l'Esprit des Crevettes soldats si le joueur leur infligeait une certaine attaque puis épuisait leur Esprit avec une autre attaque.
  • Correction d'un bug qui entraînait la restauration immédiate de l'Esprit du boss Yuan Shao si certaines de ses attaques étaient parées et son Esprit épuisé lorsque le jeu tournait à 30 FPS.
  • Correction d'un bug qui empêchait certaines attaques du boss Xu Chu de fonctionner correctement.
  • Correction d'un bug qui désactivait certains effets positifs, pourtant censés rester actifs, après qu'un joueur avait reçu de l'aide durant une partie en co-op.
  • Correction d'un bug dans lequel certains effets de Grâce ne s'activaient pas pour les invités durant les sessions d'invasion au cours desquelles l'hôte de la partie en co-op avait pourtant activé les effets.
  • Correction d'un bug qui empêchait les Grâces d'être conférées à des pièces d'équipement d'une rareté élevée obtenues par des joueurs ayant atteint la « Voie du Dragon ascendant » et au-delà, si ces joueurs répondaient au recrutement des hôtes des champs de bataille de la « Voie du Dragon penché ».
  • Correction d'un bug dans lequel la synchronisation de niveau entraînait la diminution des statistiques des joueurs s'ils avaient commencé une partie en co-op dans l'aventure de mille miles avec un niveau inférieur à celui recommandé pour le champ de bataille.
  • Correction d'un bug qui empêchait la synchronisation de niveau de fonctionner correctement si les joueurs commençaient une partie en co-op dans l'aventure de mille miles avec un niveau supérieur à celui recommandé pour le champ de bataille.
  • Correction d'un bug qui empêchait la musique d'effectuer une transition dans la deuxième moitié du combat contre le boss Xu Shu dans l'aventure de mille miles.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'utiliser certaines actions qui auraient dû être restreintes par les Stratagèmes dans certaines circonstances de l'aventure de mille miles.
  • Correction d'un bug qui laissait visible la jauge de PV du boss Hua Xiong même s'il n'était pas engagé dans un combat, sur le champ de bataille principal « La Bataille du col de Hulaoguan ».
  • Correction d'un bug dans lequel les ennemis et acolytes arrêtaient de combattre dans certains circonstances du champ de bataille principal « Contempler le Glaive de la Justice ».
  • Correction d'un bug permettant aux joueurs de s'aventurer à l'extérieur des limites du niveau en cours depuis plusieurs endroits dans certains niveaux.
  • Correction d'un bug qui entraînait l'application des effets de « Principe primordial de Taiyi » sur des armes autres que les doubles épées, sabres et hallebardes dans certaines circonstances.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'effet « Augmentation de la vitesse d'accélération » d'être appliqué correctement pendant qu'une arme était dégainée ou rangée.
  • Correction d'un bug qui empêchait les effets des restrictions d'Autodiscipline de s'appliquer correctement aux dégâts d'élément.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de sélectionner « Réduction des exigences de bonus d'ensemble » dans les filtres.
  • Correction d'un bug qui affichait une valeur incorrecte du Ki primordial actuel du joueur lorsque celui-ci se rendait dans le menu Monter d'un niveau juste après une augmentation de niveau via le Bonus Apex.
  • Des ajustements ont été effectués dans certaines langues pour la notification qui s'affiche lors d'un changement du Rang de bravoure.
  • Correction d’autres bugs mineurs.

Versions Steam® / Microsoft Store

Correction de bugs majeurs
  • Correction d'un bug qui empêchait le didacticiel de tir de l'Entraînement basique de se lancer si les commandes étaient configurées sur la souris.
  • Correction d'un bug qui entraînait la déformation des captures d'écran prises en plein écran avec les fonctions intégrées, propres à chaque plateforme, dans certaines circonstances.

Ver1.303
15.01.2024

Sur toutes plateformes

Adjustments
  • Ajustements effectués pour prioriser les actions qui activent le mode Frénésie lorsque le joueur est équipé d'un fouet.
    • ce changement priorisera la transition vers le mode Frénésie plutôt que l’exécution d'une Frappe mortelle durant un combat contre un ennemi en Défaillance d'Esprit.
  • Ajustements de la configuration des mouvements du boss Yuan Shu.
  • Changements effectués afin que le boss Yuan Shu ne puisse pas réaliser plusieurs coups lors d’attaques de charge Phase Eau.
  • Changements effectués pour que les dégâts causés lors d’une Frappe mortelle ne soient pas affectés par l'effet spécial « Création du monde de Pangu ».
  • Ajout d'un message qui s'affichera quand les joueurs auront terminé le mile 1 000 pour la première fois dans l'aventure de mille miles.
  • Ajustements effectués pour ajouter certains objets à l'option Échanger des Fers à cheval dorés plus tôt dans l'aventure de mille miles.
Correction de bugs majeurs
  • Correction d'un bug qui réduisait le nombre de dégâts infligés par des coups consécutifs de certains Sortilèges après l'implémentation de la mise à jour Ver1.300 ou ultérieures.
  • Correction d'un bug qui déclenchait parfois Vengeance assouvie si le joueur effectuait une Frappe mortelle avec un fouet, même si l'ennemi n'était pas vaincu.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois l'animation de la caméra de se déclencher lorsque le joueur réalisait une Frappe mortelle avec un fouet contre certains ennemis.
  • Correction d'un bug qui empêchait les bonus de dégâts basés sur l'Esprit de s'appliquer si le joueur réalisait une attaque d'Esprit sans accumuler de puissance après une parade réussie avec une épée longue.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois le premier coup d'une attaque normale avec une lance tranchante de toucher des ennemis à portée du Sortilège Marécage mortel.
  • Correction d'un bug qui permettait parfois d'appliquer à plusieurs reprises le bonus Cavalcade de Chenghuang de l'Animal totem Chenghuang.
  • Correction d'un bug qui empêchait certaines actions de déclencher la mise en mémoire de la commande du Sortilège configuré sur R2+△.
  • Correction d'un bug qui permettait parfois aux Crevettes soldats de réaliser consécutivement des Coups Critiques lorsque le joueur avait épuisé leur Esprit en parant leur Coups Critiques.
  • Correction d'un bug qui entraînait parfois la restauration immédiate d'Esprit du joueur ou des PNJ après avoir subi des dégâts d'élément d'une attaque n'ayant pas déclenché l'animation d'une réaction, s'ils étaient affectés par une altération et que leur Esprit était épuisé au même moment.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs de se rétablir d'une Défaillance d'Esprit s'ils tombaient d'une falaise après épuisement de leur Esprit.
  • Correction d'un bug qui entraînait parfois le rétablissement immédiat de l’Esprit de Guan Yu, si l'Esprit de celui-ci avait été épuisé durant son coup critique « Phénix Ascendant ».
  • Correction d'un bug qui empêchait Lièvre rouge de se promener normalement lorsque Lu Bu descendait de son dos.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs équipés d'une lance de réaliser des attaques d'Esprit durant certaines actions réalisées par le boss Yuan Shu.
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois la déformation de l'image à l'écran pendant quelques instants après l'utilisation du Sortilège Stalagmite éclair par le joueur.
  • Correction d'un bug qui entraînait parfois les joueurs à subir des dégâts d'élément après avoir paré des attaques de Démons cadavres, à l'exception des attaques d’élément Flamme.
  • Correction d'un bug dans lequel le PNJ envahisseur Zhang Ying ne portait pas d'arc, même s'il en était équipé.
  • Correction d'un bug qui empêchait les bonus augmentant les dégâts de s'appliquer aux Sortilèges.
  • Correction d'un bug qui entraînait l'affichage de certains tutoriaux sur le champ de bataille principal « Village de la Calamité » dans « Voie du Dragon ascendant » et au delà.
  • Correction d'un bug qui entraînait l'émission d'un son lorsque le joueur terminait le champ de bataille principal « Village riverain désolé ».
  • Correction d'un bug qui empêchait certaines portes de rester ouvertes lors d'une partie avec progression de Drapeaux activée sur le champ de bataille principal « Village riverain désolé ».
  • Correction d'un bug qui entraînait parfois la mort du joueur après avoir vaincu le boss Yuan Shu sur le champ de bataille principal « L’Empereur maléfique rampant ».
  • Correction d'un bug qui empêchait certains bonus d'affecter le boss Yuan Shu durant une partie en co-op sur le champ de bataille principal « L’Empereur maléfique rampant ».
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs de ramasser des objets sur le champ de bataille annexe « L'objet sacré perdu » et de terminer le champ de bataille.
  • Correction d'un bug dans lequel le Démon Xiahou Dun se retrouvait coincé dans le sol après son apparition dans l'aventure de mille miles, rendant tout progrès impossible.
  • Correction d'un bug qui entraînait la mort du joueur s'il restait sur le champ de bataille pendant un certain temps après avoir vaincu tous les ennemis dans « Élimination rapide » de l'aventure de mille miles.
  • Correction d'un bug entraînant l'émission continue d'un bruit si le joueur invoquait un Animal totem lors un combat contre Mezuki, dans « Éradication de horde » de l'aventure de mille miles.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de réaliser une Frappe mortelle (contre des ennemis pris par surprise) sur des PNJ lors qu'ils apparaissaient dans « Éradication de horde » de l'aventure de mille miles.
  • Correction d'un bug qui survenait lorsque le joueur avait atteint le mile 91 dans l'aventure de mille miles, dans une sauvegarde provenant d'une mise à jour antérieure à Ver1.220, et empêchait les champs de bataille du mile 102 et au-delà d'être sélectionnés lorsque le joueur implémentait pour la première fois la mise à jour Ver1.300.
  • Correction d'un bug qui réinitialisait les précédents paramètres du Niveau de moral maximal via Autodiscipline au début d'une partie en co-op dans l'aventure de mille miles.
  • Correction d'un bug qui permettait parfois aux joueurs ayant seulement deux contenus téléchargeables de jouer le mile 101 et au-delà durant une partie en co-op dans l'aventure de mille miles.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'apparition de l'écran de sélection des champs de bataille pour les joueurs invités au moment de rechercher un champ de bataille alternatif dans n'importe quel niveau du mile 8 ou 9 durant une partie en co-op dans l'aventure de mille miles.
  • Correction d'un bug qui maintenait actif l'effet spécial « Création du monde de Pangu » après une Frappe mortelle du joueur (contre des ennemis pris par surprise) ou l'invocation d'un Animal totem.
  • Correction d'un bug dans lequel l'Esprit du joueur n'était pas complètement épuisé après avoir réalisé une attaque d'Esprit avec l'effet spécial « Création du monde de Pangu » activé.
  • Correction d'un bug qui faisait tomber la restauration de PV à zéro lorsque la restauration de PV du Remède draconique atteignait un certain niveau après l'amélioration des Avantages dans l'aventure de mille miles.
  • Ajustements des prix de vente des équipements avec des niveaux d'amélioration de 14 ou plus pour les rendre équivalents à ceux des équipements d'un niveau d'amélioration de 13.
  • Correction d'un bug qui survenait lors d'une partie en co-op dans l'aventure de mille miles, dans lequel les équipements d'un niveau d'amélioration de 12 ou plus laissés en butin étaient activés pour les invités ayant seulement deux contenus téléchargeables si l'hôte possédait les trois contenus téléchargeables.
  • Correction d'un bug qui survenait après le changement des restrictions via l'écran Autodiscipline dans tout champ de bataille et en continuant vers l'aventure de mille miles, provoquant la diminution du Niveau de moral du joueur même si celui-ci n'avait pas changé son Niveau de moral maximal.
  • Correction d'un bug qui survenait après l'échange d'Avantages via l'écran Échanger des Fers à cheval dorés sur la Carte de mille miles, suivi d'un voyage vers tout champ de bataille annexe, entraînant la perte des Avantages échangés dans certaines circonstances.
  • Correction d'un bug qui activait l'effet spécial « Apparition du Roi de Fusang » dans certaines circonstances, lorsque le joueur ouvrait l'écran Équipement de combat, même si les exigences concernant l’activation n'étaient pas remplies.
  • Correction d'un bug qui, dans certains cas, ne définissait pas de prix de vente pour « Stratagème : Soin libre ».
  • Correction d'un bug dans lequel les options Favoris et Verrouiller des stratagèmes dans le menu Définir les stratagèmes étaient incohérentes avec celles du menu Inventaire.
  • Correction d'un bug qui survenait dans certaines circonstances, dans lequel le joueur recevait des notifications indiquant que la fonctionnalité Stocker le Ki primordial du menu Monter d'un niveau avait été débloquée même si ce n'était pas le cas.
  • Correction d'un bug qui affichait une différence de 1 pour le niveau recommandé affiché sur l'écran « Nv. recommandé pour chaque Niveau de bonus de surpassement » via Autodiscipline.
  • Correction d'un bug dans lequel aucun message de confirmation n'apparaissait lorsque la valeur définie via Autodiscipline pour le Niveau de moral maximal était inférieure à celle du Niveau de moral actuel du joueur.
  • Correction d'un bug dans lequel certains processus entraînaient une différence entre le champ Niveau de moral actuel dans Autodiscipline et l'actuel Niveau de moral du joueur.
  • Correction d'un bug qui entraînait la réinitialisation des paramètres du Niveau de moral maximal dans Autodiscipline à la reprise d'une partie, lorsque le joueur avait fermé le jeu à un certain point dans n'importe quel champ de bataille.
  • Correction d'un bug entraînant l'affichage de la liste des Grimoires secrets tombés dans les pages du compendium des personnages de Guan Yu et Zhang Fei, même si le contenu téléchargeable « Soulèvement à Jingxiang » n'avait pas été installé.
  • Correction d'un bug qui retardait la remise du Drapeau de combat tenu par le protagoniste lorsque le joueur retournait à l'écran titre depuis le THÉÂTRE.
  • Correction d'un bug qui affichait, dans certaines langues, un nom incorrect pour le bonus d'ensemble Épées jumelles de l'Ingéniosité.
  • Correction d'un bug qui affichait, dans certaines langues, un nom incorrect pour le bonus obtenu avec le bonus d'ensemble Principe de Daode.
  • Correction d'un bug permettant aux joueurs de s'aventurer à l'extérieur des limites du niveau en cours depuis plusieurs endroits dans certains niveaux.
  • Correction d’autres bugs mineurs.

Versions Steam®/Microsoft Store

Correction de bugs majeurs
  • Correction d'un bug qui entraînait un ralentissement du jeu lorsque le joueur appliquait des attributs d'éléments via des Sortilèges tout en étant équipé d'un fouet.

Ver1.302
16.12.2023

Sur toutes plateformes

Correction de bugs majeurs
  • Correction d'un bug entraînant la réinitialisation des niveaux du Bonus Apex à leurs valeurs initiales après application de la mise à jour Ver 1.301.
  • Correction d'un bug entraînant la remise à zéro du Ki primordial des invités lorsque les joueurs d'une session de recrutement progressaient à travers plusieurs champs de bataille consécutifs de l'aventure de mille miles.
  • Correction d'un bug survenant lorsque les joueurs retournaient sur l'écran titre après avoir ouvert des coffres au trésor sur le champ de bataille « Le calme avant la tempête » dans l'aventure de mille miles : l'ouverture des coffres n'était pas sauvegardée.
  • Correction d'un bug entraînant parfois l'arrêt du jeu lorsque les joueurs étaient vaincus lors d'une session de recrutement de l'aventure de mille miles puis utilisaient des Fers à cheval dorés pour à nouveau tenter de terminer le champ de bataille.

Ver1.301
15.12.2023

Sur toutes plateformes

Correction de bugs majeurs
  • Correction d'un bug entraînant un arrêt inopiné du jeu pendant la cinématique suivant le combat contre le boss sur le champ de bataille principal « Village riverain désolé ».
  • Correction d'un bug entraînant l’affichage du message d’erreur « Le jeu n'a pas pu être lancé avec ces données sauvegardées car vous ne pouvez plus accéder à l’extension : "Bataille de Zhongyuan" », rendant impossible le chargement de la sauvegarde.
  • Correction d'un bug entraînant parfois un arrêt inopiné du jeu lorsque les joueurs complétaient le mile 100 dans l'aventure de mille miles et que deux de ces contenus additionnels étaient téléchargés : « Bataille de Zhongyuan », « Conquérant de Jiangdong » et « Soulèvement à Jingxiang ».
  • Correction d'un bug entraînant parfois l’application des restrictions d’Autodiscipline également sur l’ennemi.
  • Correction d'un bug survenant lors d'une session multijoueur en ligne et qui faisait apparaître de façon anticipée la bataille comme « terminée » lorsque les joueurs défiaient de nouveau le boss Yuan Shu.
  • Correction d'un bug apparaissant lors de sessions de jeu en co-op dans l'aventure de mille miles, qui rendait impossible la progression des joueurs invités quand l’hôte se déconnectait immédiatement après avoir été vaincu.
  • Correction d’un bug au cours duquel les boss « Zhang Jiao, le général du ciel » et « L'illusion du général du ciel » se rétablissaient immédiatement lorsqu'ils étaient étourdis par une altération au même moment où leur Esprit était épuisé.
  • Correction d’un bug permettant la duplication d'achats des Avantages « Obtention de Grâce fatale » via l'option Échanger des Fers à cheval dorés sur la Carte de mille miles tout en étant sur des champs de bataille hors de l’aventure de mille miles.
  • Correction d’un bug au cours duquel les acolytes ne réagissaient pas quand la Résonance d'Animal totem était activée par le joueur.
  • Correction d’un bug empêchant le bon mouvement d'Arts Martiaux d'être effectué quand l’acolyte Zhou Cang était stimulé.
  • Correction d’un bug au cours duquel les modèles de niveaux et de personnages ne s’affichaient pas dans certains endroits du champ de bataille principal « Village riverain désolé ».
  • Correction d’un bug qui obligeait parfois les joueurs à quitter la zone du boss quand ils étaient touchés par les coups critiques du boss Shuyao sur le champ de bataille principal « Village riverain désolé ».
  • Correction d’un bug empêchant Zhou Cang d’apparaître au bon endroit après l'interaction des invités avec les Drapeaux de combat sur le champ de bataille annexe « Le serviteur loyal et courageux » lors de sessions de jeu en co-op.
  • Correction d’un bug qui provoquait parfois l’affichage incorrect des Arts Martiaux quand les joueurs intervertissaient ceux-ci à la forge sous certaines conditions.

Versions Steam®/Microsoft Store

Correction de bugs majeurs
  • Correction d’un bug empêchant le démarrage du jeu quand le HDR était activé.
  • Correction d'un bug qui déréglait parfois l’alignement entre le curseur du jeu et le curseur de la souris quand celui-ci était bougé dans le menu Création de personnage.

Ver1.300
12.12.2023

Sur toutes plateformes

Contenu téléchargeable « Soulèvement à Jingxiang »
  • Ajout de la nouvelle histoire « Soulèvement à Jingxiang ».
    • les joueurs doivent d'abord terminer le champ de bataille principal « Le Dragon Penché Rugit » du jeu de base afin de pouvoir accéder au DLC « Soulèvement à Jingxiang ».
  • Ajout des fouets comme nouvelle catégorie d'arme.
    • ces armes seront disponibles dès le début du jeu.
    • Une fois le DLC installé, les joueurs pourront récupérer un fouet gratuitement via l'option Livraisons du menu Drapeau de combat.
    • Les fouets seront ajoutés en récompense et laissés aléatoirement en butin.
  • Ajout du mode de difficulté plus ardu : « Voie du Roi Dragon ».
    • Il est nécessaire d'acheter un des éléments suivants afin de débloquer ce contenu : les trois DLC, ou l'abonnement saisonnier de « Wo Long : Fallen Dynasty ».
    • les joueurs peuvent débloquer cette difficulté en conquérant un certain nombre de champs de bataille en difficulté « Voie du Dragon céleste ».
    • Dans « Voie du Roi Dragon », il est désormais possible d'obtenir des équipements au niveau d'amélioration et à la rareté supérieurs au niveau maximal actuel, et la limite actuelle de niveau du joueur sera augmentée.
  • Ajout de nouveaux démons et ennemis.
  • Ajout d'un nouvel Animal totem.
  • Ajout de nouvelles armes et armures.
  • Ajout de bonus d'ensemble correspondant aux équipements pouvant être obtenus dans la « Voie du Roi Dragon ».
  • Ajout de nouvelles récompenses de Distinction.
  • Ajout de nouveaux trophées et succès.
  • Ajout de nouveaux titres et records.
  • Ajout du mile 101 et au delà dans l'aventure de mille miles.
    • les joueurs peuvent débloquer ce contenu en conquérant un certain nombre de champs de bataille en difficulté « Voie du Dragon céleste ».
    • De nouveaux types de champs de bataille sont disponibles dans ce contenu.
    • Il est nécessaire d'acheter un des éléments suivants afin de débloquer ce contenu : les trois DLC, ou l'abonnement saisonnier de « Wo Long : Fallen Dynasty ».
    • Les trois DLC « Bataille de Zhongyuan », « Conquérant de Jiangdong » et « Soulèvement à Jingxiang » sont actuellement disponibles.
  • Ajout de nouveaux objets à la fonction Échanger des Fers à cheval dorés dans l'aventure de mille miles.
    • ces objets seront disponibles après avoir complété un certain nombre de miles à partir du mile 101.
  • Ajout de la nouvelle fonction Bonus Apex.
    • ce contenu sera débloqué après avoir atteint le niveau 500.
    • Elle sera disponible dans la section Monter d'un niveau du menu Drapeau de combat.
  • Ajout du nouveau système Stratagème.
    • les joueurs pourront débloquer ce système en conquérant le champ de bataille principal « L'Empereur maléfique rampant » dans le « Soulèvement à Jingxiang ».
    • Le champ Définir les stratagèmes a été ajouté à la section Préparation au combat du menu Drapeau de combat.
Mises à jour gratuites
  • Extension de la fonction Autodiscipline.
    • les joueurs disposent dorénavant d'un plus large choix de restrictions à s'imposer grâce à la fonction Autodiscipline depuis la section Préparation au combat.
    • S'imposer des restrictions permettra d'obtenir des équipements laissés en butin d'une rareté plus élevée.
    • Cela permettra également d'obtenir des équipements laissés par des ennemis avec un niveau d'amélioration de 13 ou plus dans la « Voie du Roi Dragon » ou dans les prochaines étapes de l'aventure de mille miles.
  • Ajout de la nouvelle fonction « Définissez votre voie », qui permet aux joueurs de sélectionner de multiples champs de bataille à l'avance et de planifier leur itinéraire vers le prochain camp de l'aventure de mille miles.
    • le choix de l'itinéraire s'effectue depuis le sous-menu.
  • Ajout d'une fonction permettant aux joueurs de dépenser des pièces de cuivre afin de chercher de nouveaux champs de bataille dans l'aventure de mille miles.
    • cette option sera débloquée après avoir complété le mile 30 de l'aventure de mille miles.
  • Augmentation du maximum de Fers à cheval dorés pouvant être obtenus par les joueurs.
  • Ajout de 15 nouveaux Sortilèges.
    • il est nécessaire d'obtenir les grimoires secrets avant de pouvoir utiliser ces nouveaux Sortilèges.
    • Ces grimoires peuvent être obtenus sous la forme de butin après avoir vaincu des boss de la « Voie du Dragon ascendant » ou dans un mode plus difficile.
  • Ajout de la technique d'Arts martiaux Flux suffocant, utilisable avec les marteaux et les haches d'armes.
    • cette technique sera attribuée aléatoirement lors de l'obtention d'une des armes requises.
  • Ajout de la technique d'Arts martiaux Lames liées, utilisable avec les épées doubles, les sabres doubles et les hallebardes doubles.
    • cette technique sera attribuée aléatoirement lors de l'obtention d'une des armes requises.
  • Ajout de nouveaux effets spéciaux.
    • ces effets spéciaux seront attribués aléatoirement aux équipements comme les effets spéciaux actuels.
  • Ajout d'une fonction permettant aux joueurs d'augmenter ou de diminuer les valeurs par tranche de 10 depuis les écrans Monter d'un niveau et Réinitialiser les paramètres.
  • Ajout d'une option permettant d'afficher le Guide des commandes sur l'écran de jeu.
    • cette option peut être activée depuis le Guide des commandes dans les paramètres du jeu.
  • Ajout d'une option permettant d'afficher le Guide des touches sur l'écran de jeu pendant une partie.
    • cette option peut être activée depuis le Guide des touches dans les paramètres du jeu.
  • Ajout des options Type d'équipement, Objets avec/sans Essence de joaillerie et Bonus d'ensemble pouvant être sélectionnées en tant que filtre.
  • Ajout d'une fonction permettant de changer d'onglet dans certains filtres.
  • Ajout d'une fonction permettant de changer le type de combinaison de touches.
    • cette fonction peut être activée via la section Type de combinaison de touches dans le menu Paramètres de contrôle.
  • Ajout d'une fonction permettant aux joueurs d'extraire tous les joyaux d'un équipement en une seule fois depuis la section Intégrer du menu Forgeron.
  • Ajout d'une fonction dans la section Récupérer du menu Forgeron permettant aux joueurs de vendre automatiquement l'excédent de matériaux lorsque la quantité dépasse le maximum pouvant être récupéré.
  • Ajout de l'option de tri « Par niv. d'Arts martiaux » aux menus Équipement, Inventaire et Améliorer Arts martiaux.
  • Changements effectués afin de pouvoir utiliser des caractères propres à certaines langues, différents de l'alphabet anglais, pour personnaliser les noms dans les menus Équipement de combat, Personnaliser le Drapeau de combat et Création de personnage.
    • les changements effectués sur les noms personnalisables ne seront pas sauvegardés s'ils contiennent des caractères non pris en charge par le jeu.
  • Changements effectués afin que chaque équipement obtenu via Échanger des Fers à cheval dorés possédera un niveau d'amélioration de 8.
  • Changements effectués pour qu'une fois la « Voie du Dragon ascendant » débloquée, chaque équipement obtenu via les récompenses de Distinction possédera un niveau d'amélioration de 8.
Ajustements
Catégories d'armes
Toutes catégories d'armes
  • Réduction du temps de récupération après une Parade contre-attaque.
Sabre
  • Réduction de la séquence de déclenchement du premier coup d'un enchaînement d'attaques normales.
Épée
  • Réduction de la séquence de déclenchement du premier coup d'un enchaînement d'attaques normales.
Sabre courbé
  • Réduction de la séquence de déclenchement du premier coup d'un enchaînement d'attaques normales.
Glaive
  • Ajustements du rythme afin que les attaques normales effectuées en accélérant puissent être enchaînées plus vite par des attaques normales et des attaques d'Esprit.
Hallebarde
  • Changements réalisés sur les attaques normales qui suivent des attaques normales effectuées en accélérant.
    • l'intervalle entre l'enchaînement des attaques a été ajusté pour refléter ces changements.
Lance
  • Changements réalisés sur les attaques normales qui suivent des attaques normales effectuées en accélérant.
    • l'intervalle entre l'enchaînement des attaques a été ajusté pour refléter ces changements.
Lance tranchante
  • Changements réalisés sur les attaques normales qui suivent des attaques normales effectuées en accélérant.
    • l'intervalle entre l'enchaînement des attaques a été ajusté pour refléter ces changements.
Bâton
  • Ajustements du rythme afin que les attaques normales effectuées en accélérant puissent être enchaînées plus vite par des attaques normales.
Marteau
  • Ajustements du rythme afin que les attaques normales effectuées en accélérant puissent être enchaînées plus vite par des attaques d'Esprit.
Hache d'armes
  • Ajustements du rythme afin que les attaques normales effectuées en accélérant puissent être enchaînées plus vite par des attaques d'Esprit.
Doubles épées
  • Ajustements du rythme afin que les attaques normales effectuées en accélérant puissent être enchaînées plus vite par des attaques d'Esprit.
Doubles sabres
  • Ajustements du rythme afin que les attaques normales effectuées en accélérant puissent être enchaînées plus vite par des attaques d'Esprit.
Doubles hallebardes
  • Ajustements du rythme afin que les attaques normales effectuées en accélérant puissent être enchaînées plus vite par des attaques d'Esprit.
Bosses
Zhang Liang
  • Réduction de ses PV.
Démon Zhang Liang
  • Augmentation de la quantité de dégâts d'Esprit subis de la part du Démon Zhang Liang.
  • ces changements ne s'appliqueront que durant la première bataille au commencement d'une nouvelle partie.

  • Ajustements effectués pour qu'une fois l'altération Faille défensive infligée, la résistance à la Faille défensive augmente de façon significative.
  • Augmentation de la durée de la séquence de déclenchement de certains coups critiques de Xu Sheng.
  • Augmentation des PV des acolytes.
  • Dans l'aventure de mille miles, l'effet « Offrir un Fer à cheval doré » a été modifié afin d'augmenter la probabilité d'obtenir des accessoires.
    • l'effet précédent, qui augmentait le niveau du champ de bataille, sera supprimé.
  • Changements effectués pour récompenser les joueurs avec un équipement aléatoire doté de Grâce après avoir terminé l'« Assaut de seigneurs de guerre » pour chaque camp de l'aventure de mille miles.
  • Changements effectués pour que les joueurs ayant diminué leur Rang de bravoure avec l'Autodiscipline dans l'aventure de mille miles reçoivent, en arrivant dans un camp, des Fers à cheval dorés supplémentaires pour compenser la différence entre leur Rang de bravoure initial et leur rang actuel.
  • Augmentation du nombre de Fers à cheval dorés pouvant être obtenus dans l'aventure de mille miles lors de la conquête d'un champ de bataille dont les camps sont désactivés.
  • Changements effectués dans les sessions de recrutement de l'aventure de mille miles afin que le groupe d'une session multijpoueur puisse continuer à jouer jusqu'à leur arrivée au camp, même si l'hôte a choisi un itiniéraire pour ce prochain camp.
  • Augmentation du taux d'obtention d'équipements légendaires après avoir vaincu certains personnages de l'aventure de mille miles.
  • Changements effectués pour qu'un équipement supplémentaire soit laissé en butin lorsque les joueurs parviennent à vaincre certains personnages de l'aventure de mille miles.
  • Augmentation de la durée d'activation des Avantages « Amélioration de la bravoure 1★ » et « Amélioration de la bravoure 2★ » à 10 dans l'aventure de mille miles.
  • Suppression de la possibilité d'utiliser le consommable Grue mystique dans la « Conquête de champ de bataille » de l'aventure de mille miles.
  • Changements effectués afin que les invités d'une session de recrutement reçoivent en récompense le même nombre de points de Morale, lorsque l'hôte entame un combat contre un boss puis le défie à nouveau.
  • Ajustements effectués à certains objets pouvant être récupérés dans les champs de bataille principaux « Le fort démoniaque du Paradis ocre, « La Bataille du col de Hulaoguan » et « Lu Bu, le Plus Puissant des Hommes ».
  • Diminution du temps de chargement précédent le début de certains champs de bataille.
  • Augmentation de 10 à 16 du nombre maximum d'icônes d'effet des boss.
  • Attribut « Résistance à tous les éléments » renommé « Défense d'élément ».”
  • Ajustement de l'ordre d'apparition des icônes d'effet sur l'écran Documents.
  • Ajout d'annotations ruby au texte japonais.
  • « Maximum d'icônes d'effet affiché » renommé « Maximum d'icônes d'effets affichées sur le joueur » dans les paramètres du jeu.
  • Changements effectués sur les commandes zoom avant/zoom arrière du menu Création de personnage.
    • les commandes sont désormais les mêmes que celles du mode Photo.
  • Ajustement de la distance à laquelle les personnages du joueur deviennent transparents lorsque le joueur rapproche la caméra de ses personnages dans le mode Photo.
  • Suppression de l'option « Équipement sans bonus d'ensemble de guerrier » du champ « Récupération/Vente automatique selon bonus d'ensemble » des Paramètres de Récupération/Vente automatique des accessoires.
  • Ajout de la possibilité pour les joueurs d'acquérir des Fragments d'âme martiale en récupérant une arme de niveau d'Arts martiaux supérieur ou égal à 1.
  • Ajout de la possibilité pour les joueurs de consulter leur niveau d'amélioration et d'Arts martiaux lors d'un changement d'équipement depuis les menus Inventaire et Forgeron.
  • Augmentation de l'efficacité des effets spéciaux « dégâts d'élément », « dégâts de Flamme », « dégâts d'Eau », « dégât de Foudre », « dégâts de Pierre » et « dégâts de Toxine ».
  • Ajout de la précision « Ne s'applique pas aux dégâts d'élément » aux descriptions de certains effets spéciaux.
    • seul le texte a été modifié. Le fonctionnement des effets spéciaux reste inchangé.
  • Changements effectués afin que les joueurs avec un bonus Restauration Parfaite ne subissent plus de dégâts d'altérations.
Bonus d'ensemble de guerrier (légendaire)
Désir de restauration de l'empire Han
  • Efficacité des « PV » augmentée.
  • Efficacité des « Dégâts d'Esprit subis en cas de parfaite condition » augmentée.
Avec un sens de la justice inébranlable
  • Efficacité du « Gain d'Esprit en parant » augmentée.
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit pour les Arts martiaux » augmentée.
Rival des masses
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit pour les Arts martiaux » augmentée.
  • Efficacité du « Gain d'Esprit » augmentée.
Héros par-delà les âges
  • Efficacité du « Gain de points de Moral en éliminant des ennemis » augmentée.
Main droite d'un héros sans scrupule
  • Efficacité de la « Résistance aux altérations » augmentée.
  • Efficacité des « Dégâts d'Esprit subis » augmentée.
Raider Tonitruant
  • Efficacité de « Max. de munitions détenues » augmentée.
Tigre de Jiangdong
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit » augmentée.
  • Efficacité du « Gain d'Esprit en parant » augmentée.
Jeune conquérant féroce
  • Efficacité du « Gain d'Esprit en attaquant » augmentée.
Héritier du Tigre
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit » augmentée.
Lu Bu, le Plus Puissant des Hommes
  • Efficacité des « PV » augmentée.
Effets de Grâce
Grâce de Zhuanxu, l'empereur noir
  • Effets des « Dégâts de Frappe mortelle » renforcés.
  • Durée des effets de la « Subtilité de la Phase Eau » réduite.
Grâce de l'empereur céleste suprême
  • Efficacité du « Gain de la jauge d'Animal totem » augmentée.
  • Changement de « Durée de la résonance d'Animal totem » en « Dégâts de Invoquer Animal totem ».
  • Efficacité de la « Majesté céleste » augmentée.
Grâce de Chiyou
  • Changement de « ''Réduction de dégâts'' en cas de Voltige » en « ''Célérité'' en cas de Parade contre-attaque ».
  • Changement de « ''Célérité'' en cas de Parade contre-attaque » en « Dégâts infligés par Voltiger ».
  • Efficacité de la « Résistance physique » augmentée.
  • Mise à jour de la liste du personnel dans le générique de fin et ajout du casting du contenu téléchargeable.
Correction de bugs majeurs
  • Correction d'un bug qui ralentissait le jeu lors d'une partie prolongée sur une seule mission.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'échanger l'objet « Limite de niveau +1 » dans certaines conditions.
  • Correction d'un bug qui provoquait une augmentation d'Esprit gagné en lançant des attaques, ainsi qu'une augmentation des points de Moral gagnés grâce à une attaque d'Esprit, lors de l'utilisation d'un glaive, une hallebarde, une lance, une lance tranchante ou un bâton.
  • Correction d'un bug qui activait l'effet spécial « Dégâts d'arme à élément/Dégâts d'Esprit d'arme à élément » lorsqu'un glaive, une hallebarde, une lance, une lance tranchante ou un bâton était équipé, même si cette arme n'était pas imprégnée d'un élément.
  • Correction d'un bug qui désactivait la mise en mémoire de commande pour le Sortilège configuré sur R2+△.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de réaliser une chute amortie en tombant d'une hauteur qui aurait dû être fatale à leur personnage.
  • Correction d'un bug qui provoquait un mouvement de chute lorsque les joueurs sautaient en l'air dans des zones en feu.
  • Correction d'un bug qui provoquait le tremblement de la caméra lorsque les joueurs réalisaient une Frappe mortelle contre Changgui alors que les animations de la caméra étaient désactivées.
  • Correction du bug qui permettait au joueur de lancer une attaque unilatérale contre le boss Gan Ning dans certaines conditions.
  • Correction du bug qui permettait au joueur de lancer une attaque unilatérale contre le boss Taishi Ci dans certaines conditions.
  • Correction d'un bug qui provoquait la disparition de certaines parties de l'épée lorsque les joueurs chargeaient complètement la technique d'Arts Martiaux « Lame étoilée » avant d'immédiatement annuler l'attaque.
  • Correction d'un bug qui faisait flotter les personnages au-dessus des Drapeaux de combat sur certains champs de bataille de l'aventure de mille miles.
  • Correction d'un bug qui augmentait d'une unité le nombre actuel d'Avantages acquis affiché sur la Carte de mille miles lorsque les joueurs passaient à un niveau de difficulté supérieur de l'aventure de mille miles.
  • Correction d'un bug qui augmentait significativement le niveau de Moral du Démon Taishi Ci lorsqu'il prenait sa seconde forme dans l'aventure de mille miles.
  • Correction d'un bug qui étourdissait les joueurs sans que ceux-ci ne soient touchés par quoi que ce soit à certains endroits de la « Conquête de champ de bataille » dans l'aventure de mille miles.
  • Correction d'un bug qui provoquait des saccades de l'écran à l'apparition de boss sur certains champs de bataille de l'« Annihilation de boss » dans l'aventure de mille miles.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les dialogues d'acolytes de se jouer correctement durant une partie multiplateforme en co-op.
  • Correction d'un bug qui empêchait la musique de se jouer lorsque les joueurs reprenaient leur partie à certains Drapeaux de combat du champ de bataille principal « Bataille du col de Hulaoguan ».
  • Correction d'un bug qui faisait disparaître Xielong de l'écran des invités si certaines commandes étaient utilisées au cours de parties en co-op sur le champ de bataille principal « Des Siècles de Gloire Réduits en Cendres ».
  • Correction d'un bug qui entraînait un délai entre l'écran noir et la lecture de l'ambiance sonore au début de la mission du champ de bataille principal « Ténèbres sur la Rivière Hanshui ».
  • Correction d'un bug qui coupait la musique durant les cinématiques des missions du champ de bataille principal « Lu Bu, le Plus Puissant des Hommes ».
  • Correction d'un bug qui empêchait les PV de l'acolyte Guan Yu de se restaurer après la victoire du joueur contre Yan Liang et Wen Chou et la transition vers la dernière moitié du niveau du champ de bataille principal « Contempler le Glaive de la Justice ».
  • Correction d'un bug entraînant parfois la superposition des dialogues des acolytes Guan Yu et Zhang Fei sur le champ de bataille principal « Contempler le Glaive de la Justice ».
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois le combat contre le boss du champ de bataille principal « Contempler le Glaive de la Justice » après avoir interagi avec la porte censée le déclencher.
  • Correction d'un bug qui empêchait la dissolution des groupes après avoir terminé une session de recrutement du champ de bataille annexe « Une tolérance royale ».
  • Correction d'un bug permettant aux joueurs de s'aventurer à l'extérieur des limites du niveau en cours depuis plusieurs endroits dans certains niveaux.
  • Correction d'un bug entraînant l'immobilisation des personnages (au sol ou auprès d'objets environnants) à plusieurs endroits au sein de certains niveaux, rendant toute progression impossible pour les joueurs.
  • Correction d'un bug qui empêchait les actions d'étourdissement lorsque les joueurs portaient des coups avec des pétards sur des ennemis en train d'armer une baliste.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de recevoir le titre Vainqueur de Mezuki même après avoir vaincu Mezuki sans avoir subi de dégâts.
  • Correction d'un bug qui configurait les effets spéciaux fixes sur l'accessoire Flûte de jade sonore.
  • Correction d'un bug qui retirait de la liste des icônes d'effet le bonus Détonation, accordé avec l'activation du Sortilège Fureur stellaire, présente dans la section Documents.
  • Ajout de la précision « avec la même arme » dans la description de « Le sacrilège de Gonggong » du bonus d'ensemble « Grâce de Gonggong ».
    • seul le texte a été modifié. Le fonctionnement de l'effet spécial reste inchangé.
  • Correction d'un bug qui augmentait simultanément le compte des conditions nécessaires au titre « Vous avez vaincu un certain nombre d'ennemis avec des bâtons ou des masses » et au titre « Vous avez vaincu un certain nombre d'ennemis avec des marteaux ou des gourdins à pointes » après avoir vaincu des ennemis avec certaines armes.
  • Correction d'un bug qui provoquait dans certaines conditions le scintillement de l'écran des menus Forgeron, Inventaire, et Création de personnage.
  • Correction d'un bug qui empêchait la technique d'Arts martiaux « Feuilles Éparses » d'être définie sur les Doubles hallebardes du faucheur avec l'option Remplacer Arts martiaux.
  • Correction d'un bug qui laissait l'interface en noir après avoir passé les vidéos du THÉÂTRE.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'affichage du texte « Tourner la page » sur certains écrans.
  • Correction d'un bug qui affichait le texte « Tourner la page » en sélectionnant certains stickers dans le mode Photo.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois l'animation Défaite écrasante de se jouer quand des invités périssaient au cours d'une session de recrutement ou d'invasion.
  • Correction d'un bug qui affichait pendant un certain temps l'écran des récompenses après avoir effectué une recherche au cours d'une session de recrutement, d'invasion ou de co-op.
  • Correction d'un bug qui affichait un texte incorrect dans certaines conditions de recrutement de joueurs si un invité était déjà présent en co-op.
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois la jauge de PV apparaissant au-dessus de la tête des ennemis de descendre ou d'être dissimulée.
  • Correction d'un bug qui affichait un nombre incorrect de Drapeaux de combat capturés et Drapeaux de repère capturés dans le menu Voyager après avoir quitté le champ de bataille « Voie du Dragon ascendant » et niveaux supérieurs sans les avoir terminés.
  • Correction d'un bug qui affichait des informations incorrectes de comparaison d'équipement dans le menu Inventaire.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois disparaître le texte lorsqu'un joueur retournait sur le menu Voyager depuis la Carte de mille miles.
  • Correction d'un bug qui entraînait parfois des effets sonores intempestifs après la fin de la période de chargement.
  • Correction d'un bug qui affichait la notification d'obtention d'un Grimoire secret après avoir vaincu le boss sur le champ de bataille « Bataille Décisive de Guandu ».
  • Correction d'un bug qui affichait de mauvaises informations lorsque les joueurs utilisaient l'objet « Essence de veine de dragon » ou « Cristal de veine de dragon » dans l'aventure de mille miles.
  • Correction d'un bug qui empêchait d'afficher correctement les effets lorsque des joueurs réalisaient des parades parfaites avec des épées doubles, des sabres doubles ou des hallebardes doubles au cours d'une partie multijoueur en ligne.
  • Correction d’autres bugs mineurs.

Versions Steam®/Microsoft Store

Fonctions supplémentaires
  • Amélioration des commandes de la souris.
    • Ajout de la possibilité de changer d'onglet sur certains écrans à l'aide d'un clic de souris.
    • Ajout de la possibilité de changer de page d'informations d'équipement à l'aide d'un clic de souris.
    • Ajout de la possibilité de changer la sélection du champ de bataille en cliquant sur un autre champ de bataille dans le menu Voyager.
    • Ajout de la possibilité de définir des Sortilèges en cliquant sur leur icône depuis l'écran Choisir des Sortilèges.
Correction de bugs majeurs
  • Réduction du temps de rendu des effets.
  • Changements effectués afin de modifier l'apparence du curseur lorsqu'il passe au-dessus de l'interface du jeu de certains écrans.
  • Correction d'un bug qui affichait le texte « Tourner la page » lors de la configuration des touches dans le menu Paramètres de contrôle.
  • Correction d'un bug qui déréglait l'alignement entre le curseur de la souris et le curseur du jeu sur les écrans Carte de mille miles et Apprendre des Sortilèges.

Ver1.220
09.11.2023

Sur toutes plateformes

Fonctions supplémentaires
  • Ajout du champ de bataille annexe « L'appel du Crépuscule » dans le cadre de la collaboration avec « Nioh 2 ».
    • une fois le champ de bataille principal « Contempler le Glaive de la Justice » terminé, « L’appel du Crépuscule » sera ajouté dans l’onglet Autre du menu Voyager.
    • Le champ de bataille n’a pas d’incidence sur l’obtention des trophées/succès « Dur à cuire » et « Chasse au grand cerf », ni sur la proportion de Champs de bataille conquis ou n’importe quel titre en lien avec la conquête de champs de bataille.
  • Ajout du chapeau Sunekosuri.
    • cet objet est une récompense de fin de champ de bataille obtenue lorsque le champ de bataille annexe « L'appel du Crépuscule » issu de la collaboration avec « Nioh 2 » est terminé pour la première fois.
    • Après l’obtention de la récompense, cet objet pourra également être laissé en butin de façon aléatoire par les ennemis.
  • Ajout de nouveaux titres et records.
  • Augmentation de la quantité maximum de Ki primordial pouvant être stocké via Stocker le Ki primordial.
  • Augmentation de la quantité maximum des éléments suivants pouvant être en possession du joueur : matériaux améliorés, objets octroyant du Ki primordial et Fers à cheval dorés.
Ajustements
  • Diminution de l’accumulation de « Faille défensive » pour le Festin d’Ours.
  • Diminution de l’accumulation de « Faille défensive » pour le Tourbillon Sifflant.
  • Diminution de l’accumulation de « Faille défensive » pour le Paon en Éventail.
  • Ajout de Mezuki à la liste d’ennemis présents dans « Annihilation de boss », « Éradication de horde » et « Assaut de seigneurs de guerre » dans l'aventure de mille miles.
  • Ajustement de la probabilité d'apparition de certains ennemis dans l'aventure de mille miles.
  • Ajout de « Sentinelle de l’outre-monde » au Théâtre.
  • Ajout d’une note dans la description du malus « Faille défensive » expliquant que les bonus ou malus en lien avec les altérations n’ont pas d’incidence sur celui-ci.
Correction de bugs majeurs
  • Correction d’un bug entraînant la diminution du Niveau de moral du joueur lorsque les dégâts d’un coup critique étaient contrés avec un marteau ou une hache d’armes.
  • Correction d’un bug entraînant une Défaillance d’Esprit chez le joueur lorsque les attaques qui auraient pu épuiser son Esprit étaient contrées avec un marteau ou une hache d’armes.
  • Correction d’un bug entraînant une baisse de valeur de l’élément d’une arme équipée, comme un glaive, une hallebarde, une lance, une lance tranchante ou un bâton, ayant été imprégnée d’un élément grâce à un Sortilège.
  • Correction d’un bug entraînant l’augmentation d’accumulation de « Faille défensive » lorsque « Le feu céleste de Zhurong » était activé via le bonus d’ensemble « Grâce de Zhurong ».
  • Correction d’un bug empêchant l’Esprit d’être entièrement consommé par une attaque d’Esprit à la suite d’une parade avec une épée longue.
  • Correction d’un bug au cours duquel les Tasses de cordialité n’étaient pas consommées correctement lorsqu’elles étaient utilisées aux Drapeaux de combat dans l’Enceinte d’entraînement.
  • Correction d’un bug pour inclure les bâtons dans la description du malus « Faille défensive ».
  • Correction d’autres bugs mineurs.

Versions Steam®/Microsoft Store

Fonctions supplémentaires
  • Amélioration de la fonction permettant de précompiler des shaders.
    • cette fonction a été ajoutée afin de réduire les ralentissements du jeu au cours d'une partie.
    • Une fois la mise à jour effectuée, les shaders seront automatiquement compilés lors du lancement du jeu.
    • Si les pilotes de carte graphique sont mis à jour après cette mise à jour, ou si le jeu rencontre encore des ralentissements, les joueurs pourront mettre à jour les shaders en se rendant dans le menu Système sur l’écran titre, puis en sélectionnant Compiler des Shaders.
    • Des images correspondantes seront publiées après application des changements.
  • Réduction du temps nécessaire au rendu d’un grand nombre d’effets.
Correction de bugs majeurs
  • Correction d’un bug empêchant le lancement du jeu si le chemin d’installation comportait des caractères sur deux octets.

Ver1.210
30.10.2023

Sur toutes plateformes

Fonctions supplémentaires
  • Ajout de l'option pour choisir la difficulté des niveaux dans l'aventure de mille miles.
    • cette option sera disponible une fois le mile 50 terminé.
    • Les joueurs pourront choisir d'augmenter le niveau de difficulté lorsqu'ils sélectionneront un camp vers lequel voyager.
    • Augmenter le niveau de difficulté augmentera également le nombre de Fers à cheval dorés pouvant être obtenus mais aussi les chances d'obtenir des objets rares.
Ajustements
Catégories d'armes
Sabre, Épée, Sabre courbé
  • Ajout d'un cumul supplémentaire pour la jauge d'Esprit.
Glaive, Hallebarde, Lance, Lance tranchante, Bâton
  • Changements effectués afin que toutes les attaques permettent désormais l'accumulation de l'altération Faille défensive.
    • Faille défensive se déclenchera après accumulation d'une certaine quantité, tout comme les altérations d’éléments.
    • Lorsque Faille défensive est activée, les attaques étourdiront la plupart des ennemis, même si ce n'est pas dans leur caractéristique.
Lance
  • Diminution de la séquence de déclenchement des attaques d'Esprit.
  • Ajustement de la taille du masque de collision lors du passage d'une attaque normale à une attaque d'Esprit.
Bâton
  • Ajout de la possibilité de continuer à manier le bâton après chaque étape d'une attaque normale en maintenant le bouton.
    • appuyer sur le bouton de manière répétée ne déclenchera plus cette action.
Marteau, Hache d'armes
  • Changements effectués afin que les joueurs reçoivent moins de dégâts pendant la période qui les empêche de vaciller durant une attaque.
  • Ajout d'un intervalle durant lequel, pendant un bref moment au début de l'attaque du joueur, tous les dégâts infligés par une attaque ennemi seront annulés.
    • réussir à annuler une attaque ennemie de cette façon accorde des dégâts supplémentaires à l'attaque du joueur.

  • Ajout des tutoriels « Glaives, hallebardes, lances et lances tranchantes », « Bâtons », « Marteaux et haches d'armes » et « Doubles épées, sabres et hallebardes ».
  • Augmentation de la probabilité d'apparition de champs de bataille à haut risque dans l'aventure de mille miles.
  • Changements effectués afin que l'aventure de mille miles soit débloquée en même temps que Voie du Dragon volant.
  • Réduction des conditions nécessaires pour se rendre au mile 21 et au-delà dans l'aventure de mille miles.
  • Ajustement du type d'objets laissés en butin après avoir vaincu le boss Zhang Bao dans l'aventure de mille miles.
  • Changements effectués afin que tous les Shitieshou du champ de bataille « Le calme avant la tempête » dans l'aventure de mille miles soient en version géante.
  • Augmentation de la probabilité de récupérer un équipement à la rareté élevée au sein du champ de bataille « Le calme avant la tempête » dans l'aventure de mille miles.
  • Réduction supplémentaire du temps de survie restant après voir vaincu un ennemi puissant du champ de bataille « Survie coûte que coûte » dans l'aventure de mille miles.
  • Réduction du temps de survie maximal possible défini aléatoirement sur le champ de bataille « Survie coûte que coûte » dans l'aventure de mille miles.
  • Changements effectués afin que certains niveaux n'apparaissent pas sur les champs de bataille « Survie coûte que coûte » et « Carnage de nuée » dans l'aventure de mille miles.
  • Changements effectués sur la randomisation quand certains guerriers ennemis apparaissent dans l'aventure de mille miles.
  • Changements effectués afin que les invités puissent continuer à jouer sur leur partie en co-op lorsqu'ils répondent « Oui » à la question « Continuer la partie en co-op avec votre équipe ? », qui s'affiche après avoir terminé un champ de bataille en co-op dans l'aventure de mille miles, même si l'hôte sélectionne « Non ».
  • Réduction de la quantité de dégâts de PV et dégâts d'élément infligés aux ennemis ayant au moins 16 Niveaux de Moral de moins que le joueur.
  • Changements effectués afin qu'un acolyte ne perde pas de PV s'il meurt.
  • Ajout de la possibilité de définir des conditions pour des objets bénéficiant d'un bonus d'ensemble (bonus d'ensemble de guerrier et effets de Grâce) dans les paramètres de Récupération/Vente auto.
  • Changements effectués dans les paramètres de Récupération/Vente automatique afin que l'excédent des matériaux récupérés soit automatiquement vendu si la quantité dépasse le maximum des matériaux pouvant être obtenus.
  • Ajout de la possibilité d'intervertir des techniques d'Arts martiaux de manière consécutive avec l'option Intervertir les Arts martiaux dans le menu Forgeron.
  • Changement de la couleur du texte des objets rares dans le menu Équipement de combat pour améliorer leur visibilité.
  • Augmentation de la quantité des PV restaurés avec le Remède draconique.
  • Ajout de la possibilité d'utiliser des hallebardes avec la technique d'Arts martiaux Estocade de Pégase.
  • Changements effectués afin que l'accessoire Élixir intérieur particulier puisse être laissé en butin par les ennemis, s'il a déjà été obtenu au moins une fois par le joueur.
  • Ajout de la possibilité d'intégrer à un plastron l'effet spécial « “Réduction de dégâts” en cas de chute du Niveau de Moral ».
  • Changements effectués sur le nom de l'effet spécial « Bonus de dégâts (Charge d'équipement lourde/légère) » dans certaines langues.
    • seul le nom a été modifié. Le fonctionnement de l'effet spécial reste inchangé.
  • Changement de l'effet spécial fixe de la lance lourde de cavalerie : « Bonus de dégâts (Charge d'équipement lourde) » en « Bonus de dégâts (Charge d'équipement légère) ».
  • Changements effectués afin que les équipements obtenus sur l'écran Échanger des Fers à cheval dorés soient automatiquement verrouillés.
Correction de bugs majeurs
  • Correction d'un bug qui faisait apparaître un écran noir et tomber les PV du joueur à 1 en changeant d'arme.
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois le bon fonctionnement du mouvement supplémentaire de la troisième technique d'Art Martiaux en appuyant sur le bouton.
  • Correction d'un bug qui provoquait parfois une attaque d’Esprit générique au lieu de l'action désirée, en utilisant une lance pour effectuer une attaque d'Esprit après une parade réussie.
  • Correction d'un bug qui empêchait le déclenchement de la phase d'invincibilité au cours d'une Frappe mortelle, lorsque celle-ci était effectuée avec une épée longue.
  • Correction d'un bug qui empêchait les attaques d'Esprit de toucher les ennemis avec une épée longue juste après une parade.
  • Correction d'un bug qui entraînait l'interruption des mouvements d'attaques d'une épée longue au moment de réaliser une Frappe mortelle contre le boss Démon Xiahou Dun.
  • Correction d'un bug au cours duquel, lorsqu'un personnage était touché par un Coup Critique du boss Démon Dian Wei, le joueur était également touché, même si celui-ci était hors de portée.
  • Correction d'un bug qui faisait marcher les joueurs au lieu d'accélérer, même si l'option Accélérer automatiquement est activée, lorsqu’ils utilisaient le Remède draconique en bougeant tout en maintenant le joystick vers le bas.
  • Correction d'un bug qui empêchait la juste quantité de dégâts d'être infligée après une Frappe mortelle (contre des ennemis qui ne vous ont pas repéré) ciblant Bingcan.
  • Correction d'un bug qui entraînait les effets de Flamme à rester dans les airs lorsque des joueurs paraient des pots à feu lancés par des ennemis.
  • Correction d'un bug qui rendait impossible la progression des joueurs lorsque l'hôte avait vaincu le premier boss pendant que les invités étaient en train de rejoindre la session de recrutement des champs de bataille annexes « La bataille des dragons penchés » et « Rugissement féroce des dragon penchés ».
  • Correction d’un bug entraînant parfois l’attribution d’un même effet spécial aux emplacements d’incrustation premium et standard d’un accessoire donné par des Shitieshou.
    • après la mise à jour, les effets spéciaux des accessoires déjà en possession du joueur resteront inchangés.
  • Correction d'un bug au cours duquel la quantité de dégâts de PV et d'élément infligés aux ennemis ayant au moins 26 Niveaux de moral en moins par rapport au joueur ne s'adaptait pas correctement.
  • Correction d’un bug empêchant le joueur de récupérer des coffres au trésor dans certains niveaux du champ de bataille « Conquête de champ de bataille » au cours de l’aventure de mille miles.
  • Correction d’un bug au cours duquel le boss Démon Xiahou Dun s’envolait parfois de manière peu vraisemblable dans l’aventure de mille miles.
  • Correction d’un bug permettant au joueur d’infliger des Frappes mortelles par derrière aux ennemis venant tout juste d’apparaître sur les champs de bataille « Carnage de nuée », « Survie coûte que coûte », « Éradication de horde » et « Assaut de seigneurs de guerre » de l’aventure de mille miles.
  • Correction d’un bug au cours duquel les ennemis restaient dans la zone à la fin du temps imparti, dans le champ de bataille « Survie coûte que coûte » de l’aventure de mille miles.
  • Correction d’un bug entraînant parfois la diminution du Niveau de moral du joueur au même niveau que son Rang de bravoure après être entré sur un champ de bataille de l’aventure de mille miles et avoir quitté le jeu sans toucher un Drapeau de combat.
  • Correction d’un bug empêchant la mise à jour du nombre de miles parcourus par le joueur après avoir joué en co-op puis quitté le jeu à un certain moment donné de l’aventure de mille miles.
  • Correction d’un bug empêchant l’affichage de l’écran de récompenses lorsque le joueur progressait en co-op dans l’aventure de mille miles, puis quittait la partie en co-op en arrivant dans un camp.
  • Changements effectués suite à un bug au cours duquel le Démon Dian Wei quittait les limites du niveau dans certains champs de bataille de l’aventure de mille miles.
    • après la mise à jour, le Démon Dian Wei n’apparaîtra plus dans certains niveaux.
    • S’il est déjà apparu dans le niveau actuel, les changements seront effectués lorsque le joueur se déplacera vers un camp et sélectionnera un nouveau champ de bataille.
  • Correction d’un bug permettant à des guerriers sous la forme de boss de servir de renfort au joueur dans le champ de bataille annexe « Rugissement féroce des dragons penchés ».
  • Correction d’un bug permettant au joueur d’infliger des Frappes mortelles par derrière aux ennemis venant tout juste d’apparaître sur le champ de bataille annexe « Rugissement féroce des dragon penchés ».
  • Correction d’un bug entraînant parfois une coupure de son pendant plusieurs secondes après avoir touché un Drapeau de combat sur le champ de bataille annexe « Destin de saltimbanque ».
  • Correction d’un bug entraînant parfois la superposition des dialogues de Xiahou Dun et Xiahou Yuan sur le champ de bataille annexe « Les deux murs tiennent ».
  • Correction d’un bug permettant à Zhou Yu de servir de renfort au joueur sur le champ de bataille annexe « Qui joue de la flûte de jade ? » dans la Voie du Dragon ascendant et les niveaux suivants.
  • Correction d’un bug au cours duquel certains boss, une fois battus, laissaient en butin des équipements d’une rareté moins importante que prévue sur les champs de bataille de la Voie du Dragon ascendant et les niveaux suivants.
  • Correction d’un bug au cours duquel les récompenses de fin de champ de bataille étaient affectées par l’effet spécial « Priorité d’apparition ».
  • Correction d’un bug au cours duquel les Sortilèges configurés de façon automatique au cours de l’Entraînement basique étaient maintenus lorsque le joueur débutait l’aventure de mille miles à partir de l’Entraînement basique.
  • Correction d'un bug permettant au joueur de s'aventurer à l'extérieur des limites du niveau en cours à certains endroits de plusieurs niveaux.
  • Correction d’un bug entraînant le blocage de personnages (dans le sol ou dans des objets alentour) à certains endroits de plusieurs niveaux, empêchant donc le joueur de progresser.
  • Correction de la description des exigences concernant l’activation de la « Majesté céleste » dans le bonus d’ensemble « Grâce de l'empereur céleste suprême ».
  • Correction d’un bug entraînant des problèmes d’efficacité de la « Majesté céleste » dans le bonus d’ensemble « Grâce de l'empereur céleste suprême ».
  • Correction d’un bug entraînant des problèmes d’efficacité du « Principe de Daode » dans le bonus d’ensemble « Grâce de Daode Tianzun, le pur ».
  • « Dégâts d'Esprit des attaques au corps à corps » modifiés en « Dégâts d'Esprit » dans la description des effets de « Fuxi conçut huit trigrammes » dans le bonus d’ensemble « Grâce de Fuxi ».
    • seul le texte a été modifié. Le fonctionnement de l’effet spécial reste inchangé.
  • Correction d’un bug empêchant le bon fonctionnement de l’effet spécial « Absorption de PV via les dégâts au corps à corps » lorsque le « Feu céleste de Zhurong » était activé via le bonus d’ensemble « Grâce de Zhurong ».
  • Correction d’un bug empêchant les boss vaincus pour la première fois sur la Voie du Dragon ascendant et les niveaux supérieurs d’être ajoutés dans le compendium des personnages.
  • « Vous perdrez tout Esprit gagné des niveaux 2 et 3 » modifié en « Vous perdrez tout Esprit gagné du niveau 3 » dans le tutoriel « Cestes ».
    • seul le texte a été modifié. Le fonctionnement de l’arme reste inchangé.
  • Correction d’un bug entraînant l’interruption des dialogues avec les PNJ lors de l’affichage des différentes réponses aux questions, dans certaines conditions.
  • Correction d’un bug empêchant parfois la lecture de certaines vidéos dans l’aventure de mille miles lorsque le menu Équipement était ouvert via l’écran de la Carte de mille miles.
  • Correction d’un bug au cours duquel, lorsque les paramètres de Récupération/Vente auto étaient configurés sur la vente d’armes à distance, des armes de lancer étaient également vendues.
  • Correction d’un bug empêchant parfois d’afficher les différents onglets de la description d’un équipement lorsque des objets étaient récupérés dans le menu Forgeron.
  • Correction d’un bug entraînant la persistance des effets d’éléments en accédant à la Création de personnage lorsque celui-ci était équipé de cestes et que des attributs d'éléments étaient mis en place.
  • Correction d’un bug entraînant parfois la désactivation temporaire des commandes du menu Personnage lorsque le joueur débutait une nouvelle partie.
  • Correction d’autres bugs mineurs.

Versions Steam®

Fonctions supplémentaires
  • Augmentation du niveau de sensibilité possible de la souris via l’onglet Sensibilité de la souris (Changer de cible verrouillée) du menu Paramètres de contrôle.
Correction de bugs majeurs
  • Correction d’un bug empêchant le bon fonctionnement de la Zone de rencontre dans les paramètres du jeu en ligne.

Ver1.202
06.10.2023

Sur toutes plateformes

Correction de bugs majeurs
  • Correction d’un bug qui, lorsque la fonction Améliorer Arts martiaux était débloquée, concédait par erreur le niveau 1 d’Arts martiaux pour les armes déjà en possession du joueur, au lieu du niveau 0.
    • le niveau d’Arts martiaux des armes du joueur ne diminuera pas une fois la mise à jour installée.
  • Correction d’un bug qui entraînait l’apparition de notifications concernant l’acquisition de Grimoires secrets lors de l’aventure de mille miles alors que les Grimoires secrets n’avaient pas été obtenus.
  • Correction d’un bug qui empêchait les ajustements apportés à l’efficacité des effets spéciaux de la Ver. 1.200 d’être appliqués à l’équipement du joueur.
    • une fois la mise à jour installée, les valeurs seront corrigées lors du chargement de la partie.
  • Correction d’un bug qui empêchait les effets spéciaux premium d’être attribués à des emplacements d'incrustation premium pour les accessoires donnés par des Shitieshou.
  • Correction d’un bug qui entraînait parfois la récupération ou la vente de l’équipement présent dans l’entrepôt en mode de Récupération/Vente automatique.
  • Fixed a bug causing the game to crash when changing the settings on the Auto-Salvage/Auto-Sell Mode screen under certain conditions.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’obtenir des Distinctions après avoir terminé l’aventure de mille miles durant une session de recrutement.

Remarque concernant les corrections apportée à la Ver. 1.200

Les corrections suivantes ont été omises de la liste des mises à jour de la Ver. 1.200 :
Catégories d'armes
Doubles sabres
  • Ajustement de la transition des attaques normales aux attaques d'Esprit.
Armes
Doubles hallebardes de dame Hao
  • Efficacité de la « Défense spirituelle (Bloquer) » réduite.
Une des corrections mentionnées parmi les mises à jour de la Ver. 1.200 était erronée.
Texte incorrect :
  • Des ajustements ont été effectués afin que les joueurs puissent effectuer d'autres attaques plus rapidement après un Art martial ou un Sortilège.
Correction:
  • Arts martiaux et Sortilèges
    • Optimisation de l'intervalle durant lequel les joueurs peuvent effectuer une autre attaque après activation.
    • Augmentation du délai de l’enchaînement de la même attaque à un Art martial ou un Sortilège actif.

Ver1.201
28.09.2023

Commun à toutes les plateformes

Correction d’un bug majeur
  • Correction d’un bug empêchant d’attribuer des techniques d’Arts martiaux supplémentaires aux armes de corps-à-corps 4★+ présentes dans l’entrepôt.
    • une fois la mise à jour effectuée, le jeu tentera une nouvelle fois d’attribuer de façon aléatoire des techniques d’Arts martiaux aux armes de corps-à-corps disposant d’emplacements d’Arts martiaux vides.

Ver1.200
27.09.2023

Sur toutes plateformes

DLC « Conquérant de Jiangdong »
  • Ajout de la nouvelle histoire « Conquérant de Jiangdong ».
    • les joueurs doivent d'abord terminer le champ de bataille principal « Ténèbres sur la Rivière Hanshui » du jeu de base afin de pouvoir accéder au DLC « Conquérant de Jiangdong ».
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  • Ajout des épées longues comme nouvelle catégorie d'arme.
    • ces armes seront disponibles dès le début du jeu.
    • Une fois le DLC installé, les joueurs pourront récupérer une épée longue gratuitement via l'option Livraisons du menu du Drapeau de combat.
    • Les épées longues seront ajoutées en récompense et laissées aléatoirement en butin.
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  • Ajout du mode de difficulté plus ardu : « Voie du Dragon céleste ».
    • les joueurs peuvent débloquer cette difficulté en conquérant un certain nombre de champs de bataille en difficulté « Voie du Dragon volant ».
    • Dans « Voie du Dragon céleste », il est désormais possible d'obtenir des équipements au niveau d'amélioration et à la rareté supérieurs au niveau maximal actuel, et la limite actuelle de niveau du joueur sera augmentée.
  • Ajout de nouveaux démons et ennemis.
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  • Ajout d'un nouvel Animal totem.
  • Ajout de nouvelles armes, armures et accessoires.
  • Ajout de bonus d'ensemble correspondant aux équipements pouvant être obtenus en « Voie du Dragon céleste ».
  • Ajout de nouvelles récompenses de Distinction.
  • Ajout de nouveaux trophées et succès.
  • Ajout de nouveaux titres et records.
  • Ajout du nouveau contenu de fin de partie : L'aventure de mille miles.
    • les joueurs peuvent débloquer ce contenu en conquérant un certain nombre de champs de bataille en difficulté « Voie du Dragon volant ».
    • Il est nécessaire d'acheter un des éléments suivants afin de débloquer ce contenu : un des deux DLC, ou l'abonnement saisonnier de « Wo Long : Fallen Dynasty ».
    • Les DLC « Bataille de Zhongyuan » et « Conquérant de Jiangdong » sont actuellement disponibles. Le DLC « Soulèvement à Jingxiang » est prévu pour décembre 2023.
  • Ajout des fonctionnalités Remplacer Arts martiaux et Améliorer Arts martiaux.
    • ces fonctionnalités seront accessibles après avoir débloqué le contenu de fin de partie L'aventure de mille miles.
Mises à jour gratuites
  • Ajout d'équipements en collaboration avec « Lies of P » : Sabre de poupée et Étiquette.
    • une fois la mise à jour installée, ces objets seront disponibles via l'option Livraisons du menu du Drapeau de combat.
    • Ils seront ajoutés en butin aléatoire après avoir été récupérés via l'option Livraisons.
  • Des changements ont été effectués afin qu'un maximum de six techniques d'Arts martiaux puissent être attribuées aux armes de corps à corps.
    • trois techniques d'Arts martiaux seront attribuées aux armes de rareté 4★, et six techniques seront attribuées aux armes de rareté 5★ ou plus.
    • Pour les armes obtenues avant la mise à jour, des techniques d'Arts martiaux aléatoires seront attribuées afin de correspondre au nombre attribuable après la mise à jour.
    • Pour les armes disposant d'un ensemble de six techniques attribuées, il sera possible de changer pour des ensembles de trois techniques à tout moment.
    • Pour plus d'informations concernant les commandes pour la troisième technique d'Arts martiaux ou pour apprendre comment changer d'Arts martiaux, veuillez consulter le didacticiel en jeu sur les Arts martiaux.
  • Ajout de dix nouveaux Sortilèges.
    • il est nécessaire d'obtenir d'abord des Grimoires secrets afin de pouvoir utiliser ces nouveaux Sortilèges.
    • Ces grimoires peuvent être obtenus en butin après avoir vaincu des boss en « Voie du Dragon ascendant » ou dans un mode plus difficile.
  • Ajout des consommables Pétard et Shigandang.
    • ces objets peuvent être récupérés à divers endroits au sein d'un champ de bataille.
  • Ajout de la technique d'Arts martiaux Estocade de Pégase, utilisable avec les lances et les lances tranchantes.
    • cette technique sera attribuée aléatoirement en obtenant une arme pouvant l'utiliser.
  • Ajout de nouveaux effets spéciaux.
    • ces effets spéciaux seront attribués aléatoirement aux équipements comme les effets spéciaux actuels.
  • Ajout d'une fonctionnalité permettant aux joueurs de récupérer ou vendre automatiquement les équipements sélectionnés en vous reposant auprès d'un Drapeau de combat.
    • les options Récupération automatique/Vente automatique ont été ajoutées au menu Paramètres.
    • Le champ de bataille principal « Le fort démoniaque du Paradis ocre » doit être terminé afin de pouvoir accéder à ces options.
  • Ajout d'une fonctionnalité optionnelle permettant aux joueurs d'accélérer automatiquement lorsque vous courez, sans avoir à appuyer sur quoi que ce soit.
    • pour cela, choisissez l'option Accélérer automatiquement dans les paramètres du jeu.
  • Ajout d'une fonctionnalité permettant aux joueurs de changer de page pour les listes.
    • cette fonctionnalité s'applique à toutes les listes, quel que soit le menu, comme l'Équipement ou l'Inventaire.
    • Il sera possible de passer à la page suivante en utilisant la commande appropriée lorsque vous consultez une liste.
  • Ajout d'une fonctionnalité permettant aux joueurs de chercher des champs de bataille spécifiques lorsque vous répondez à un recrutement.
Ajustements
Catégories d'armes
Sabre
  • Ajout d’un cumul supplémentaire pour la jauge d’Esprit.
  • Augmentation de la quantité d’Esprit récupérée grâce aux attaques normales.
Épée
  • Ajout d’un cumul supplémentaire pour la jauge d’Esprit.
  • Augmentation de la quantité d’Esprit récupérée grâce aux attaques normales.
Sabre courbé
  • Ajout d’un cumul supplémentaire pour la jauge d’Esprit.
  • Augmentation de la quantité d’Esprit récupérée grâce aux attaques normales.
Glaive
  • Ajout d’un cumul supplémentaire pour la jauge d’Esprit.
  • Augmentation de la quantité d’Esprit récupérée grâce aux attaques normales.
  • Augmentation de la zone d’attaque des attaques normales.
Hallebarde
  • Ajout d’un cumul supplémentaire pour la jauge d’Esprit.
  • Augmentation de la quantité d’Esprit récupérée grâce aux attaques normales.
  • Augmentation de la zone d’attaque des attaques normales.
Bâton
  • Ajout d’un cumul supplémentaire pour la jauge d’Esprit.
  • Augmentation de la quantité d’Esprit récupérée grâce aux attaques normales.
  • Des changements ont été effectués afin que le combo final soit répété en continu lorsque les joueurs appuient en continu sur la touche d’attaque à la fin d’un combo normal.
  • Augmentation de la portée des attaques d’Esprit.
Marteau
  • Ajout d’un cumul supplémentaire pour la jauge d’Esprit.
  • Augmentation de la quantité d’Esprit récupérée grâce aux attaques normales.
  • Des changements ont été effectués afin que les joueurs ne fléchissent pas face aux attaques ennemies lors de leurs propres attaques.
Hache d'armes
  • Ajout d’un cumul supplémentaire pour la jauge d’Esprit.
  • Augmentation de la quantité d’Esprit récupérée grâce aux attaques normales.
  • Des changements ont été effectués afin que les joueurs ne fléchissent pas face aux attaques ennemies lors de leurs propres attaques.
Lance
  • Ajout d’un cumul supplémentaire pour la jauge d’Esprit.
  • Augmentation de la quantité d’Esprit récupérée grâce aux attaques normales.
  • Augmentation de la portée des attaques normales devant le joueur.
  • Augmentation de la portée des attaques d'Esprit devant le joueur.
  • Ajustement de la transition des attaques normales aux attaques d’Esprit.
    • les joueurs effectuent désormais une estocade vers l’avant puis bondissent en arrière.
    • Ils ne subissent aucun dégât lors de ce bond.
Lance tranchante
  • Ajout d’un cumul supplémentaire pour la jauge d’Esprit.
  • Augmentation de la quantité d’Esprit récupérée grâce aux attaques normales.
  • Augmentation de la zone d’attaque des attaques normales.
Doubles épées
  • Ajout d’un cumul supplémentaire pour la jauge d’Esprit.
  • Augmentation de la quantité d’Esprit récupérée grâce aux attaques normales.
  • Des changements ont été effectués afin que les joueurs puissent obtenir un bonus d’Esprit lors d’une parade réussie juste avant de subir une attaque de l’ennemi.
Doubles sabres
  • Ajout d’un cumul supplémentaire pour la jauge d’Esprit.
  • Augmentation de la quantité d’Esprit récupérée grâce aux attaques normales.
  • Des changements ont été effectués afin que les joueurs puissent obtenir un bonus d’Esprit lors d’une parade réussie juste avant de subir une attaque de l’ennemi.
Doubles hallebardes
  • Ajout d’un cumul supplémentaire pour la jauge d’Esprit.
  • Augmentation de la quantité d’Esprit récupérée grâce aux attaques normales.
  • Des changements ont été effectués afin que les joueurs puissent obtenir un bonus d’Esprit lors d’une parade réussie juste avant de subir une attaque de l’ennemi.
Les Animaux totem
Qilin
  • La jauge d’Animal totem se remplit plus facilement.
  • Augmentation du nombre de colonnes de pierre générées en activant l'invocation d'Animal totem.
Baize
  • La jauge d’Animal totem se remplit plus facilement.
  • Des changements ont été effectués afin que le malus Augmentation des dégâts subis soit infligé aux ennemis détectés en activant l'invocation d'Animal totem.
Zhuque
  • Augmentation du nombre de plumes lancées en activant l'invocation d'Animal totem.
Xuanwu
  • La jauge d’Animal totem se remplit plus facilement.
  • Augmentation de la durée de l’invocation d’Animal totem.
Yinglong
  • La jauge d'Animal totem se remplit plus difficilement.
  • Réduction de la restauration des PV à 50 % lors de la résurrection automatique.
  • Augmentation de la puissance d'attaque octroyée en activant l'invocation d'Animal totem.
Feilian
  • La jauge d’Animal totem se remplit plus facilement.
  • Augmentation de la durée de l’invocation d’Animal totem.
Arts martiaux
Fouet de Queue de Dragon
  • Ajustement des mouvements afin que l'attaque touche l'ennemi devant le joueur dès le premier impact.
Sortilège
Assaut foudroyant
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Éclair
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Formation défensive
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Conducteur barbelé
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Ruée éclair
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Courroux céleste
  • Optimisation de l’intervalle lors duquel les joueurs peuvent effectuer une parade en cas d’attaque.
Zone de Focus
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Dalle imposante
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Sables Mouvants
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Marécage mortel
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Explosion rocheuse
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Monstre Vainqueur
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Onde de choc surpuissante
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Omni-pics
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Bloc Coup de Poing
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
  • Optimisation de l’intervalle lors duquel les joueurs peuvent effectuer une parade en cas d’attaque.
Gel Incessant
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
  • Optimisation de l’intervalle lors duquel les joueurs peuvent effectuer une parade en cas d’attaque.
Téléportation du dieu de l'eau
  • Réduction de la pause temporaire succédant à une téléportation.
Piège Flèche Glacée
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Chute de Glace Maléfique
  • Optimisation de l’intervalle lors duquel les joueurs peuvent effectuer une parade en cas d’attaque.
Stalactite
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
  • Optimisation de l’intervalle lors duquel les joueurs peuvent effectuer une parade en cas d’attaque.
Flèche Glacée
  • Réduction de l'intervalle entre le moment où le Sortilège est activé et le moment où les projectiles sont lancés.
Fantôme de Glace
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
  • Optimisation de l’intervalle lors duquel les joueurs peuvent effectuer une parade en cas d’attaque.
Malveillance glacée
  • Optimisation de l’intervalle lors duquel les joueurs peuvent effectuer une parade en cas d’attaque.
Téléportation
  • Réduction de la pause temporaire succédant à une téléportation.
Épine en Fusion de Calamité
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
  • Optimisation de l’intervalle lors duquel les joueurs peuvent effectuer une parade en cas d’attaque.
Calamité Éclairs
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Malédiction pestilentielle
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Tir Épineux
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Décharge Vénéneuse
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Balayage Ravageur
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Bulles empoisonnées
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Piège toxique
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Bulles délétères
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Sol Épineux
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Fracas de répression
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Corrosion toxique
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
  • Optimisation de l’intervalle lors duquel les joueurs peuvent effectuer une parade en cas d’attaque.
La Vie Dépérit
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Bulles toxiques
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Ignition
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Flux Brûlant
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
  • Optimisation de l’intervalle lors duquel les joueurs peuvent effectuer une parade en cas d’attaque.
Purge purificatrice
  • Optimisation de l’intervalle lors duquel les joueurs peuvent effectuer une parade en cas d’attaque.
Luminosité explosive
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Flamme vorace
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Engloutissement Infernal
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Boule de feu
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
  • Optimisation de l’intervalle lors duquel les joueurs peuvent effectuer une parade en cas d’attaque.
Boule de feu explosive
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Balayage Brûlant
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Accumulation de puissance
  • Réduction de la consommation d'Esprit.
  • Réduction de l'efficacité rehaussée des Sortilèges et des Arts martiaux après ce Sortilège.
Comète Brûlante
  • Optimisation de l’intervalle lors duquel les joueurs peuvent effectuer une parade en cas d’attaque.
Onde brûlante
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.
Explosion de feu
  • Réduction de la séquence de déclenchement de l’attaque.

  • Des ajustements ont été effectués afin que les joueurs puissent effectuer d'autres attaques plus rapidement après un Art martial ou un Sortilège.
  • Réduction de la quantité d'Esprit consommée en utilisant des Sortilèges sans avoir atteint le Niveau de Moral approprié.
  • Des changements ont été effectués afin que les joueurs se voient octroyer un bonus augmentant le gain d'Esprit pendant un certain temps après avoir réussi une Parade contre-attaque.
  • Réduction du temps de récupération après une Parade contre-attaque.
  • Réduction du temps nécessaire pour préparer un arc, une arbalète ou des couteaux de lancer.
  • Réduction du temps de récupération après avoir utilisé un arc, une arbalète ou des couteaux de lancer.
  • Augmentation de la vitesse de déplacement lorsque vous préparez un arc, une arbalète, des couteaux de lancer et des projectiles.
  • Réduction du temps entre chaque tir avec l'arbalète.
  • Des changements ont été effectués afin que les ennemis en Défaillance d'Esprit ne soient plus étourdis par les attaques.
  • Prolongement de la durée de la Défaillance d'Esprit pour les ennemis.
  • Des changements ont été effectués afin que l'animation d'interaction en obtenant des objets soit limitée aux coffres.
  • Augmentation de la quantité de dégâts infligés en attaquant des ennemis ayant au moins 5 Niveaux de Moral en plus par rapport au joueur.
  • Augmentation du taux d'obtention d'équipements de niveaux de rareté supérieurs en éliminant des ennemis ayant au moins 21 Niveaux de Moral en plus part rapport au joueur.
  • Changement de l'attribution des touches pour mettre fin aux didacticiels avec vidéos.
  • Des changements ont été effectués afin que des notifications soient toujours envoyées pour les objets clés, peu importe les paramètres de notification d'obtention d'objets du joueur.
  • Des changements ont été effectués afin que la manette de jeu vibre lorsque vous améliorez des équipements dans le menu Forgeron.
  • Des ajustements ont été effectués concernant l'ordre des listes d'objets dans le menu Forgeron et le menu Inventaire.
  • Des changements ont été effectués afin que tous les objets reçus via Livraisons soient verrouillés par défaut.
  • Des changements ont été effectués afin de permettre aux joueurs de fermer la fenêtre affichant des options de réponses lors des conversations avec les PNJ en appuyant sur Annuler.
  • Des changements ont été effectués afin que, lorsque Baishe laisse tomber un Grimoire secret, la notification apparaisse juste après avoir vaincu Baishe au lieu de devoir attendre que le champ de bataille soit terminé.
  • Des changements ont été effectués concernant les talismans invoqués par l'illusion du Général du ciel en combat afin que ceux-ci prennent plus de temps à s’activer, tout en réduisant leur durabilité.
  • Des ajustements ont été effectués concernant l'IA, la caméra de ciblage, et d'autres éléments liés à l'action contre le Démon Dian Wei.
  • Ajout de la possibilité d'intégrer des effets spéciaux du même type que ceux verrouillés dans chaque pièce d'équipement.
  • Des changements ont été effectués afin que le niveau d'amélioration des équipements n'affecte pas l'efficacité des bonus d'ensemble du guerrier.
  • Augmentation supplémentaire du bonus de PV lorsque la Vertu de Feu, la Vertu de Terre, la Vertu de Métal ou la Vertu d'Eau monte d'un niveau.
  • Augmentation supplémentaire du bonus de Puissance d'attaque de l'arme à distance lorsque la Vertu d'Eau monte d'un niveau.
  • Réduction de la durée du Poison.
  • Ajout d'un nouvel effet au Gel qui augmente la quantité de dégâts subis.
  • Augmentation de la quantité de Points de Moral obtenus en éliminant certains boss.
Effets spéciaux
  • Des ajustements en hausse ont été effectués pour les effets spéciaux suivants :
    • PV
    • Discrétion
    • Dégâts infligés
    • Dégâts d'Esprit
    • Dégâts au corps à corps
    • Dégâts d'Esprit des attaques au corps à corps
    • Dégâts d'attaque d'Esprit
    • Dégâts d'Esprit d'attaque d'Esprit
    • Dégâts d'Arts martiaux
    • Dégâts d'Esprit des Arts martiaux
    • Dégâts infligés en cas de parfaite condition
    • Dégâts d'Esprit infligés en cas de parfaite condition
    • Dégâts infligés en cas de condition désespérée
    • Dégâts d'Esprit infligés en cas de condition désespérée
    • Dégâts d'arme à élément
    • Dégâts d'Esprit d'arme à élément
    • Dégâts aux ennemis avec malus
    • Dégâts d'Esprit aux ennemis avec malus
    • Dégâts aux ennemis avec Électrocution
    • Dégâts d'Esprit aux ennemis avec Électrocution
    • Dégâts aux ennemis avec Brûlure
    • Dégâts d'Esprit aux ennemis avec Brûlure
    • Dégâts aux ennemis avec Lourdeur
    • Dégâts d'Esprit aux ennemis avec Lourdeur
    • Dégâts aux ennemis avec Poison
    • Dégâts d'Esprit aux ennemis avec Poison
    • Dégâts aux ennemis avec Gel
    • Dégâts d'Esprit aux ennemis avec Gel
    • Dégâts au sabre droit
    • Dégâts d'Esprit au sabre droit
    • Dégâts à l'épée
    • Dégâts d'Esprit à l'épée
    • Dégâts au sabre courbé
    • Dégâts d'Esprit au sabre courbé
    • Dégâts au glaive
    • Dégâts d'Esprit au glaive
    • Dégâts à la hallebarde
    • Dégâts d'Esprit à la hallebarde
    • Dégâts au bâton
    • Dégâts d'Esprit au bâton
    • Dégâts au marteau
    • Dégâts d'Esprit au marteau
    • Dégâts à la hache d'armes
    • Dégâts d'Esprit à la hache d'armes
    • Dégâts à la lance
    • Dégâts d'Esprit à la lance
    • Dégâts à la lance tranchante
    • Dégâts d'Esprit à la lance tranchante
    • Dégâts aux doubles épées
    • Dégâts d'Esprit aux doubles épées
    • Dégâts aux doubles sabres
    • Dégâts d'Esprit aux doubles sabres
    • Dégâts aux doubles hallebardes
    • Dégâts d'Esprit aux doubles hallebardes
    • Dégâts à la ceste
    • Dégâts d'Esprit à la ceste
    • Dégâts de Frappe mortelle
    • Dégâts à distance
    • Dégâts d'Esprit à distance
    • Dégâts de tir à la tête
    • Dégâts d'Esprit à distance au point faible
    • Dégâts à l'arme de tir
    • Dégâts d'Esprit à l'arme de tir
    • Dégâts à l'arc
    • Dégâts d'Esprit à l'arc
    • Dégâts à l'arbalète
    • Dégâts d'Esprit à l'arbalète
    • Dégâts à l'arbalète à répétition
    • Dégâts d'Esprit à l'arbalète à répétition
    • Dégâts subis en cas d'attaque
    • Dégâts d'Esprit subis en cas d'attaque
    • Dégâts subis en cas de parfaite condition
    • Dégâts de Sortilèges
    • Durée de malus sur les ennemis
    • Durée de malus
    • Gain d'Esprit
    • Consommation d'Esprit
    • Consommation d'Esprit pour la parade
    • Consommation d'Esprit pour les Arts martiaux
    • Consommation d'Esprit pour les Sortilèges
    • Consommation d'Esprit pour les Sortilèges de Phase Bois
    • Consommation d'Esprit pour les Sortilèges de Phase Feu
    • Consommation d'Esprit pour les Sortilèges de Phase Terre
    • Consommation d'Esprit pour les Sortilèges de Phase Métal
    • Consommation d'Esprit pour les Sortilèges de Phase Eau
    • Perte d'Esprit en bloquant
    • Restauration de PV
    • Durée de la résonance d'Animal totem
  • Réduction de l'efficacité de l'effet spécial premium « Défense spirituelle (Bloquer) ».
  • Changement de la méthode de sélection d'un objet de la liste d'obtention par Priorité d'obtention (arme équipée) et Priorité d'obtention (armure équipée), afin que vous ayez plus de chances d'obtenir l'objet désiré.
Bonus d'ensemble de guerrier
Désir de restauration de l'empire Han
  • Efficacité des « PV » augmentée.
  • Efficacité de la « Restauration de PV en parant » augmentée.
  • Efficacité des « Dégâts d'Esprit subis en cas de parfaite condition » augmentée.
  • Effets des « Dégâts infligés en cas de parfaite condition » renforcés.
Avec un sens de la justice inébranlable
  • Efficacité du « Gain d'Esprit en parant » augmentée.
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit pour les Arts martiaux » augmentée.
  • Effets des « Dégâts au glaive » renforcés.
Rival des masses
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit pour les Arts martiaux » augmentée.
  • Efficacité du « Gain d'Esprit » augmentée.
  • « Dégâts subis en cas d’attaque » modifiés en « “Baisse de puissance” à l'ennemi en cas d'Arts martiaux ».
  • « Dégâts d'Arts martiaux » modifiés en « Dégâts à la lance tranchante ».
Guerrier intrépide
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit pour la parade » augmentée.
  • « Gain de points de Moral en éliminant des ennemis » modifié en « Réduction de dégâts d’élément ».
  • Effets des « Dégâts à la lance » renforcés.
Héros par-delà les âges
  • Efficacité du « Gain de points de Moral en éliminant des ennemis » augmentée.
  • Effets des « Dégâts d'Esprit à l'épée » renforcés.
Main droite d'un héros sans scrupule
  • Efficacité de la « Résistance aux altérations » augmentée.
  • « Dégâts d'Esprit subis en cas d’attaque » modifié en « Dégâts d'Esprit subis ».
  • « Consommation d'Esprit » modifiée en « Gain d'Esprit ».
  • Effets des « Dégâts à la hache d'armes » renforcés.
Raider Tonitruant
  • Efficacité de la « Récupération de munitions en cas d'attaque à distance » augmentée.
  • « “Lenteur” à l'ennemi en cas d'attaque à distance » modifiée en « “Célérité” en cas d'attaque à distance ».
  • Effets des « Dégâts à l'arme de tir » renforcés.
Le Grand Talent d'un Conseiller du Roi
  • Efficacité du « Gain de Ki primordial » augmentée.
  • Efficacité de la « Restauration de PV » augmentée.
  • Efficacité de la « Durée de bonus » augmentée.
  • « “Régénération” en cas de Frappe mortelle » modifiée en « “Ferveur spirituelle” en cas de restauration des PV ».
  • Effets des « Dégâts d'arme à élément » renforcés.
Stratège de génie
  • Efficacité de l’« Accumulation d'altération ennemie » augmentée.
  • Efficacité de la « Durée de malus de l’ennemi » augmentée.
  • Effets des « Dégâts aux ennemis avec malus » renforcés.
Tigre de Jiangdong
  • « Durabilité de l'Esprit » modifiée en « Consommation d'Esprit ».
  • Efficacité du « Gain d'Esprit en parant » augmentée.
  • « Dégâts d'attaque d'Esprit » modifiés en « Dégâts d'Esprit d'attaque d'Esprit ».
Jeune conquérant féroce
  • Efficacité du « Gain d'Esprit en attaquant » augmentée.
  • « Dégâts subis en cas d’attaque » modifiés en « Attaque d'Esprit (Bloquer) ».
  • Effets des « Dégâts aux doubles hallebardes » renforcés.
Héritier du Tigre
  • « Consommation d'Esprit pour les Arts martiaux » modifiée en « Consommation d'Esprit ».
  • « Dégâts au corps à corps » modifiés en « Dégâts à l'épée ».
Sagesse et Courage
  • Effets des « Dégâts de Frappe mortelle » renforcés.
  • Effets des « Dégâts d'Esprit aux doubles sabres » renforcés.
Le Vétéran le plus Âgé de Sun
  • Efficacité de la « Durabilité de l'Esprit » augmentée.
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit pour les Arts martiaux » augmentée.
  • Effets des « Dégâts d'Esprit des Arts martiaux » renforcés.
Bravoure Inébranlable
  • Efficacité des « Dégâts subis » augmentée.
  • Efficacité de la « Perte d'Esprit en bloquant » augmentée.
  • « Dégâts d'Esprit infligés en cas de parfaite condition » modifiés en « Bonus de dégâts (Charge d'équipement lourde) ».
Renégat de la Volonté des Cieux
  • Efficacité des « PV » augmentée.
  • « “Baisse de puissance” en cas de Frappe mortelle sur l’ennemi » remplacée par « Absorption de PV via les dégâts au corps à corps ».
  • Efficacité de l’« Absorption de PV via les dégâts au corps à corps » augmentée.
  • Effets des « Dégâts d'Esprit aux ennemis avec malus » renforcés.
Lu Bu, le Plus Puissant des Hommes
  • Efficacité des « PV » augmentée.
  • « Dégâts d'Esprit à la hallebarde » déplacé vers Bonus d’ensemble III.
  • Efficacité des « Dégâts d'Esprit à la hallebarde » augmentée.
  • Bonus d’ensemble IV modifié en « “Lenteur” à l'ennemi en cas d'attaque à distance ».
  • Effets des « Dégâts d'Arts martiaux » renforcés.
Seconde Venue de Zhaohu
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit pour les Arts martiaux » augmentée.
  • Effets des « Dégâts au sabre courbé » renforcés.
Guerrier Brutal Ursine
  • Efficacité du « Gain d'Esprit en parant » augmentée.
  • Efficacité des « Dégâts d'Esprit subis » augmentée.
  • Effets des « Dégâts d'Arts martiaux » renforcés.
Dominateur de Hebei
  • « Taux d'obtention » déplacé vers Bonus d’ensemble I.
  • Efficacité du « Gain de points de Moral en éliminant des ennemis » augmentée.
  • Bonus d’ensemble III modifié en « Dégâts subis ».
  • Effets des « Dégâts au corps à corps » renforcés.
Fierté Indomptable du Champion
  • Efficacité des « Dégâts subis » augmentée.
  • Efficacité de la « Perte d'Esprit en bloquant » augmentée.
  • « Dégâts d'Esprit subis en cas d'attaque » modifiés en « “Baisse de puissance” à l'ennemi lorsqu'un coup critique est paré ».
  • Effets des « Dégâts d'Esprit au marteau » renforcés.
Chef Général de Yuan
  • Efficacité du « Gain d'Esprit en attaquant » augmentée.
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit pour la parade » augmentée.
  • Effets des « Dégâts au sabre courbé » renforcés.
L'ocre divin doit régner
  • Efficacité du « Gain d'Esprit en attaquant » augmentée.
  • « Dégâts d'Esprit subis en cas d'attaque » modifiés en « “Lenteur” à l'ennemi en cas d'Arts martiaux ».
  • Effets des « Dégâts d'Esprit des attaques au corps à corps » renforcés.
La Voie du Tianzhu
  • Efficacité des « PV » augmentée.
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit pour les Sortilèges » augmentée.
  • Effets des « Dégâts d'Esprit au bâton » renforcés.
Instigateur du Mal
  • « Gain d'Esprit en parant » modifié en « Gain d'Esprit ».
  • Effets des « Dégâts d'élément » renforcés.
  • « “Amplification de dégâts” à l'ennemi en cas de Sortilège » modifié en « “Vulnérabilité spirituelle” à l'ennemi en cas de Sortilège ».
  • Effets des « Dégâts de Sortilèges » renforcés.
Elai, le guerrier ancestral
  • Efficacité de l’« Attaque d'Esprit (Bloquer) » augmentée.
  • Effets des « Dégâts d'attaque d'Esprit » renforcés.
  • Efficacité du « Gain d'Esprit » augmentée.
Tigre ingénu
  • Efficacité des « Dégâts subis en cas d'attaque » augmentée.
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit pour les Arts martiaux » augmentée.
  • Effets des « Dégâts au marteau » renforcés.
Stratège infaillible
  • Effets des « Dégâts de Frappe mortelle » renforcés.
  • Efficacité de l’« Accumulation d'altération ennemie » augmentée.
  • Effets des « Dégâts d'Esprit aux ennemis avec malus » renforcés.
Effets de Grâce
Grâce de Taihao, l'empereur azur
  • Efficacité de la « Restauration de PV » augmentée.
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit pour les Sortilèges de Phase Bois » augmentée.
  • « “Amplification de dégâts” en cas de Frappe mortelle sur l'ennemi » modifié en « “Gain de puissance” en cas de Sortilège ».
  • Effets des « Dégâts infligés en cas de parfaite condition » renforcés.
  • Augmentation des dégâts aux PV infligés et de la réduction des dégâts aux PV subis durant la « Subtilité de la Phase Bois », et diminution du montant d’Esprit gagné.
Grâce de Shennong, l'empereur rouge
  • Efficacité du « Gain d'Esprit en attaquant » augmentée.
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit pour les Sortilèges de Phase Feu » augmentée.
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit pour les Arts martiaux » augmentée.
  • « “Rage du Guerrier” en parant » modifiée en « “Réduction de dégâts” en cas d'Arts martiaux ».
  • Effets renforcés lorsqu’il y a 1 à 2 accumulations de la « Subtilité de la Phase Feu » et effets diminués lorsqu’il y en a 4 ou 5.
Grâce de Xuanyuan, l'empereur jaune
  • Efficacité des « Dégâts subis » augmentée.
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit pour les Sortilèges de Phase Terre » augmentée.
  • Efficacité de la « Restauration de PV en parant » augmentée.
  • « Dégâts subis en cas de parfaite condition » modifiés en « “Gain de puissance” lorsqu'un coup critique est paré ».
  • Effets de la « Subtilité de la Phase Terre » renforcés.
Grâce de Shaohao, l'empereur blanc
  • Efficacité de l’« Accumulation d'altération ennemie » augmentée.
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit pour les Sortilèges de Phase Métal » augmentée.
  • « “Lenteur” à l'ennemi en cas d'Arts martiaux » modifiée en « “Lenteur” à l'ennemi lorsqu'un coup critique est paré ».
  • Effets des « Dégâts aux ennemis avec malus » renforcés.
  • Diminution de la réduction des dégâts aux PV infligés et diminution de l’augmentation des dégâts subis durant la « Subtilité de la Phase Métal ».
Grâce de Zhuanxu, l'empereur noir
  • « Consommation d'Esprit pour la parade » modifiée en « Gain d’Esprit en parant ».
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit pour les Sortilèges de Phase Eau » augmentée.
  • Effets des « Dégâts de Frappe mortelle » renforcés.
  • « Dégâts d'Esprit d'attaque d'Esprit » modifiés en « Bonus de dégâts d'Esprit (Charge d'équipement légère) ».
  • Durée des effets de la « Subtilité de la Phase Eau » augmentée.
Grâce de l'empereur céleste suprême
  • « Gain de la jauge d'Animal totem » déplacé vers Bonus d’ensemble I.
  • Efficacité du « Gain de la jauge d'Animal totem » augmentée.
  • Efficacité de la « Résistance aux altérations » augmentée.
  • Bonus d’ensemble III modifié en « Durée de la résonance d'Animal totem ».
  • « Dégâts d'attaque d'Esprit » modifiés en « Dégâts d'arme à élément ».
  • Diminution des exigences concernant l’activation de la « Majesté céleste ».
  • Efficacité de la « Majesté céleste » réduite.
Grâce de Yuanshi Tianzun, le pur
  • Efficacité du « Gain d'Esprit en attaquant » augmentée.
  • « Dégâts subis en cas d’attaque » modifiés en « “Gain de puissance” en cas d'Arts martiaux ».
  • Efficacité de la « Durée de bonus » augmentée.
  • « Dégâts d'arme à élément » modifiés en « Dégâts de Sortilèges ».
  • Effets du « Principe de Yuanshi » renforcés.
Grâce de Lingbao Tianzun, le pur
  • Efficacité de la « Durée de malus de l’ennemi » augmentée.
  • Effets du « Principe de Lingbao » renforcés lorsqu’il y a un malus sur l’ennemi, mais diminués lorsqu’il y a 2 à 3 malus sur l’ennemi.
Grâce de Daode Tianzun, le pur
  • Efficacité de la « Consommation d'Esprit pour la parade » augmentée.
  • Efficacité du « Gain d'Esprit en parant » augmentée.
  • « “Amplification de dégâts” à l'ennemi en cas de Parade contre-attaque » modifiée en « “Gain de puissance” en parant ».
  • Effets renforcés lorsqu’il y a 1 à 4 accumulations du « Principe de Daode », augmentation des dégâts aux PV et diminution du montant d’Esprit gagné lorsqu’il y en a 5.
Grâce de Fuxi
  • Efficacité du « Gain de points de Moral en éliminant des ennemis » augmentée.
  • « Dégâts d'Esprit des attaques au corps à corps » modifiés en « “Baisse de puissance” à l'ennemi en cas d'Arts martiaux ».
  • « “Vulnérabilité spirituelle” à l'ennemi en cas d'Arts martiaux » modifiée en « Dégâts au corps à corps ».
  • « Durabilité de l'Esprit » modifiée en « “Gain de puissance” en cas de Frappe mortelle ».
  • Changements concernant les effets de « Fuxi conçut huit trigrammes » afin que la « Diminution des dégâts reçus” et l’« Augmentation des dégâts d'Esprit des attaques au corps à corps » restent actives en permanence, permettant une augmentation supplémentaire de l’un des deux effets spéciaux, selon le niveau de moral atteint.
  • Effets de « Fuxi conçut huit trigrammes » renforcés.
Grâce de Nuwa
  • Efficacité des « PV » augmentée.
  • Efficacité de la « Résistance aux altérations » augmentée.
  • Efficacité de la « Restauration de PV en parant » augmentée.
  • Diminution de l’efficacité de la Restauration de PV durant « Nuwa répara les cieux », et augmentation des dégâts aux PV infligés lorsque les PV sont au complet.
  • Amélioration de la synchronisation des actions en mode multijoueur.
Correction de bugs majeurs
  • Correction d'un bug lors duquel les effets pouvant être obtenus en réussissant une Parade contre-attaque étaient appliqués même en cas d'échec en ayant des cestes équipés.
  • Correction d'un bug réduisant la durée de la Défaillance d'Esprit pour les ennemis dont l'Esprit avait été épuisé en l'air.
  • Correction d'un bug empêchant certains ennemis d'entrer en Défaillance d'Esprit lorsque leur Esprit avait été épuisé par des attaques d'Animaux totem.
  • Correction d'un bug empêchant certains guerriers d'entrer en Défaillance d'Esprit lorsque leur Esprit avait été épuisé par des attaques les projetant en l'air.
  • Correction d'un bug empêchant parfois Baishe d'entrer en Défaillance d’Esprit lorsque le joueur réduisait l’Esprit du démon au niveau le plus bas au moment où ses parties renforcées étaient détruites.
  • Correction d'un bug causant parfois l'immobilisation du Démon Liu Bei lors de sa mort lorsqu'il avait été achevé en l'air.
  • Correction d'un bug empêchant les Frappes mortelles (contre les ennemis n'ayant pas conscience de votre présence) de toucher l'ennemi lorsqu'elles étaient effectuées un peu trop loin.
  • Correction d'un bug empêchant les arbalètes à répétition d'apparaître en butin aléatoire lors de l'élimination d'ennemis.
  • Correction d'un bug permettant aux joueurs de pousser les ennemis hors des limites du niveau lors du combat dans le champ de bataille annexe « Exercices tactiques ».
  • Correction d'un bug lors de parties en ligne dans le champ de bataille annexe « Un regret éternel », au cours duquel les ennemis n'apparaissaient pas à l'écran pour les joueurs invités dans certaines circonstances.
  • Correction d'un bug dans le champ de bataille principal « Village de la Calamité » en « Voie du Dragon ascendant » ou en difficulté supérieure, lors duquel le niveau de rareté des équipements laissés par certains ennemis ne changeait pas selon le niveau de difficulté.
  • Correction d'un bug lors duquel les récompenses de la conquête initiale du champ de bataille annexe « Le cristal écarlate » en « Voie du Dragon ascendant » étaient similaires aux récompenses de la même mission en « Voie du Dragon ascendant ».
  • Correction d'un bug lors duquel commencer un combat de boss en ayant certains Animaux totem présents les faisait rester dans la zone au lieu de disparaître comme prévu.
  • Correction d'un bug qui rendait les commandes temporairement inaccessibles lorsque les joueurs invoquaient un Animal totem juste avant d'accéder au didacticiel concernant l'invocation des Animaux totem dans l'Entraînement basique.
  • Correction d'un bug lors duquel la quantité de dégâts de PV et d'élément infligés aux ennemis ayant au moins 21 Niveaux de Moral en plus par rapport au joueur ne s'adaptaient pas correctement.
  • Correction d'un bug empêchant l'affichage avec transparence de certains modèles de fonctionner correctement lorsque le mode Photo était laissé dans certaines circonstances.
  • Correction d'un bug empêchant les joueurs d'obtenir le trophée/succès « Épidémie d'hérésie » lorsqu'ils avaient éliminé des ennemis dans un certain ordre.
  • Correction d'un bug lors duquel l'élimination de joueurs lors d'une invasion en ligne ne contribuait pas à l'obtention du trophée/succès « Œil pour œil ».
  • Correction d'un bug permettant aux joueurs de s'aventurer à l'extérieur des limites du niveau en cours depuis plusieurs endroits dans certains niveaux.
  • Correction d'un bug entraînant l'immobilisation des personnages (au sol ou auprès d'objets environnants) dans certains endroits au sein de quelques niveaux, rendant toute progression impossible pour les joueurs.
  • Correction d'un bug lors duquel les annotations ruby en japonais n'étaient pas affichées pour certains boss.
  • Correction d'un bug affectant certaines langues du jeu pour lesquelles la Résonance d'Animal totem était indiquée comme affectant uniquement le joueur au lieu de tous les alliés.
  • Correction d'un bug empêchant les sous-titres des acolytes PNJ d'apparaître à l'écran pour les invités en Co-op dans certaines circonstances.
  • Correction d'un bug retirant parfois les armes de lancer équipées par les joueurs si ces derniers avaient eu recours à l’incrustation afin de remplacer des joyaux dessus ou extrait des joyaux de l'équipement au sein de l'entrepôt.
  • Correction d'un bug augmentant la quantité de Ki primordial du joueur en cas de mort lorsque l'efficacité de « Ki primordial perdu en mourant » dépassait les 100 %.
  • Correction d'un bug empêchant la jauge d'Animal totem de se remplir au maximum si les joueurs avaient choisi leur Animal totem dans l'Enceinte d’entraînement.
  • Correction d'un bug causant parfois l'affichage d'informations de champ de bataille erronées dans la liste des résultats de la recherche pour les parties en Co-op.
  • Correction d'un bug lors duquel la musique ne se déclenchait pas lorsque les joueurs continuaient une partie en Co-op et sélectionnait un champ de bataille.
  • Correction d'un bug lors duquel les mauvaises icônes d'effet négatif s'affichaient parfois lorsque les joueurs infligeaient des dégâts d'élément aux ennemis dans le champ de bataille annexe « Au-delà des cieux ».
  • Correction d'un bug empêchant d'aller au-delà de l'écran de chargement dans certaines circonstances lorsque la Co-op était dissoute et les joueurs invités retournaient dans leur champ de bataille originel.
  • Correction d'un bug lors duquel les mauvaises informations de bonus étaient affichées lorsque les joueurs consultaient les informations des bonus d'ensemble avec l'effet spécial Réduction des exigences de bonus d'ensemble activé.
  • Correction de l'instabilité affectant l'alternance entre les pages d'informations affichées à droite dans le menu Inventaire.
  • Correction d'un bug affichant parfois le didacticiel de tir lorsque les joueurs ouvraient le menu du Drapeau de combat en Entraînement basique.
  • Correction d'un bug visuel provoquant parfois l'absence d'un chiffre au sein du nombre indiqué dans les noms de d’Équipement de combat juste après avoir été enregistrés dans le menu Équipement de combat.
  • Correction d'un bug accentuant les arrêts inopinés du jeu dans certains environnements.
  • Correction d'un bug empêchant les acolytes d'aller au-delà du niveau 151.
  • Correction d'un bug octroyant des effets de Grâce aux objets obtenus via Livraisons.
  • Correction d'un bug qui rendait parfois les commandes inaccessibles une fois que l'hôte avait interagi avec un Drapeau de combat lors d'une invasion.
  • Correction d'un bug lors duquel le Niveau de Moral des cibles de vengeance restait à un niveau plus élevé si les joueurs avaient recours à une Grue mystique pour les éliminer.
  • Correction d’autres bugs mineurs.

Versions PlayStation®5/PlayStation®4

Fonctions supplémentaires
  • Les joueurs bloqués ne seront désormais plus affichés dans les résultats de recherche lorsqu’une correspondance est trouvée sur différentes plateformes.
Correction de bugs majeurs
  • Correction d'un bug lors duquel les vidéos débloquées disparaissaient parfois du THÉÂTRE lorsque les joueurs avaient téléchargé des données de sauvegarde via la fonction Gérer le transfert de sauvegarde.

Versions Steam®/Microsoft Store

Fonctions supplémentaires
  • La fonctionnalité XeSS est passée de la version 1.1.0 à la 1.2.0.
Correction de bugs majeurs
  • Correction d'un bug entraînant parfois un arrêt inopiné du jeu lorsque les paramètres DLSS étaient modifiés.
  • Correction d'un bug causé lors du choix du clavier uniquement avec souris activée comme méthode de contrôle, au cours duquel seul « Maj » était affiché pour l'icône Interagir après avoir attribué « Maj + votre choix de touche » pour Interagir lors de la configuration des touches.

Version Microsoft Store

Correction de bugs majeurs
  • Correction d'un bug entraînant parfois un arrêt inopiné du jeu lorsque le jeu était interrompu lors des parties en ligne.

Ver1.140
28.08.2023

Commun à toutes les plateformes

Ajustements
  • Augmentation du nombre de points de moral pouvant être obtenus lors de combats contre des ennemis sur le champ de bataille optionnel « Rugissement féroce des dragons penchés ».
Correction de bugs majeurs
  • Correction du bug qui nécessitait le redémarrage du jeu lorsque les joueurs combattaient le boss Démon Lu Bu lors de parties en mode multijoueur.
  • Correction du bug qui nécessitait le redémarrage du jeu lorsque les joueurs combattaient le boss Démon Dian Wei lors de parties en mode multijoueur A1.
  • Correction du bug qui nécessitait le redémarrage du jeu lorsque certaines actions étaient effectuées dans le menu Création de personnage.
  • Correction du bug qui entraînait le boss Yan Liang à répéter indéfiniment certaines actions.
  • Correction du bug qui empêchait les joueurs d’acquérir du Ki primordial, des pièces de cuivre et des points de moral après la défaite du boss Adolescent aux yeux bandés sur le champ de bataille optionnel « Rugissement féroce des dragons penchés ».
  • Correction du bug qui permettait involontairement aux joueurs utilisant les versions 1.120 et 1.130 du jeu de se retrouver ensemble en mode multijoueur.

Ver1.130
09.08.2023

Commun à toutes les plateformes

Fonctions supplémentaires
  • Nouveau champ de bataille annexe « Rugissement féroce des dragons penchés » ajouté.
    • il s’agit d’une mission de fin de partie dans laquelle le joueur affronte plusieurs boss dans une série de combats.
    • Cette mission sera accessible depuis l’onglet Autre dans le menu Voyager, après avoir vaincu les ennemis du champ de bataille annexe « La bataille des dragons penchés ».
    • Sur ce champ de bataille, les points de Moral perdus en mourant ne pourront être récupérés en défiant à nouveau l’ennemi.
    • Le champ de bataille n’a pas d’incidence sur l’obtention des trophées/succès « Dur à cuire » et « Chasse au grand cerf », ni sur la proportion de Champs de bataille conquis ou n’importe quel titre en lien avec la conquête de champs de bataille.
  • Fonction Enceinte d’entraînement ajoutée au Village caché du Mt. Tianzhushan.
    • cet espace est réservé aux joueurs souhaitant engager des combats librement avec certains ennemis afin de mettre leurs compétences à l’épreuve.
    • Après la mise à jour, les joueurs pourront accéder à l’Enceinte d’entraînement en allant parler au Taoïste qui se trouve sur la droite lorsque l’on entre pour la première fois dans le village caché.
  • Fonction ajoutée permettant la détection de valeurs trafiquées sur les effets spéciaux d’équipements : celles-ci seront automatiquement rectifiées vers des niveaux plus modérés.
Ajustements
  • Amélioration de la probabilité d’apparition d’objets à la rareté la plus élevée dans chaque niveau de difficulté.
  • Amélioration (selon le niveau de difficulté) du niveau de rareté d’équipement disponible dans la loterie, notamment les objets qui apparaissent après la défaite d’un ennemi ou les objets et coffres au trésor situés sur chaque champ de bataille.
    • par exemple, après la défaite de boss ou de chefs sur la « Voie du Dragon volant », les objets qui apparaissent auront maintenant une rareté garantie de niveau 4 minimum★.
  • Changements effectués pour qu’à partir du moment où un champ de bataille est joué pour la seconde fois, l’équipement reçu en tant que récompense de fin d’un champ de bataille soit un objet choisi de manière aléatoire plutôt qu’un objet fixe.
    • l’équipement sera sélectionné via la loterie parmi certaines catégories et niveaux de rareté spécifiques à chaque champ de bataille.
  • Ajustements effectués afin que les taux d’apparition d’objets pour les joueurs ayant rejoint une session de recrutement correspondent à ceux du plus haut niveau de difficulté atteint par le joueur, sans prendre en compte la difficulté du champ de bataille sur lequel il est recruté.
    • par exemple, si un joueur ayant atteint le niveau de difficulté « Voie du Dragon volant » accepte d’être recruté sur la « Voie du Dragon penché », les ennemis vaincus laisseront derrière eux 6★ équipements pour ce joueur.
  • Amélioration de l’efficacité de la Bénédiction du talent (qui accorde des bonus sur les taux d’obtention) durant les sessions de recrutement.
  • Amélioration du nombre de Distinctions pouvant être obtenues lors du recrutement d’un joueur dans l’une des conditions suivantes :
    • Lorsqu’un joueur ayant atteint la « Voie du Dragon ascendant » parvient à conquérir des champs de bataille sur la « Voie du Dragon penché ».
    • Lorsqu’un joueur ayant atteint la « Voie du Dragon volant » parvient à conquérir des champs de bataille sur la « Voie du Dragon penché » ou la « Voie du Dragon ascendant ».
  • Amélioration du nombre de Distinctions pouvant être obtenues lors du recrutement d’un joueur et de la conquête de champs de bataille avec un niveau recommandé d’au moins 101.
  • Ajustement effectué lors de Frappes mortelles afin que le joueur reste invincible tant que son attaque n’est pas terminée.
  • Changements effectués afin que le jeu s’interrompe lorsque le joueur reçoit des Grimoires secrets.
  • Changements effectués afin que les champs de bataille « La bataille des dragons penchés » et le « Rugissement féroce des dragons penchés » entrent dans la catégorie Champs de bataille optionnels dans le menu Voyager.
  • Changements effectués concernant les valeurs par défaut des fonctions suivantes :
    • Changer de cible verrouillée après une parade, dans les Paramètres du jeu
    • Changer de cible verrouillée après la parade d'un coup critique, dans les Paramètres du jeu
    • Vitesse de rotation horizontale de la caméra de ciblage, dans les Paramètres de caméra
    • Vitesse de rotation verticale de la caméra de ciblage, dans les Paramètres de caméra
    • ces valeurs ne seront pas modifiées pour les données système déjà sauvegardées.
  • Correction de bugs majeurs
    • Correction du bug au cours duquel la défaillance d’Esprit d’un ennemi était interrompue lorsque le joueur enchaînait une attaque après avoir paré le coup critique de l’ennemi et fait défaillir son Esprit.
    • Correction du bug au cours duquel la défaillance d’Esprit d’un ennemi était interrompue lorsque le joueur réduisait l’Esprit de l’ennemi au niveau le plus bas dans certaines conditions.
    • Correction du bug au cours duquel la défaillance d’Esprit de Zhuyan était interrompue lorsque le joueur réduisait l’Esprit du démon au niveau le plus bas grâce à certaines attaques.
    • Correction du bug au cours duquel la défaillance d’Esprit de Fengxi était interrompue lorsque le joueur réduisait l’Esprit du démon au niveau le plus bas au moment où les parties renforcées du démon étaient détruites.
    • Correction du bug au cours duquel la défaillance d’Esprit du boss Démon Liu Bei était interrompue lorsque le joueur réduisait l’Esprit du démon au niveau le plus bas au moment où celui-ci redescendait au sol.
    • Correction du bug qui permettait au joueur de lancer une attaque unilatérale contre le boss Zhang Liao dans certaines conditions.
    • Correction du bug qui engendrait la perte de la moitié du Ki primordial du joueur lorsque celui-ci était équipé de l’Animal Totem Yinglong et qu’il reprenait vie après avoir perdu tous ses PV dans certaines conditions.
    • Correction du bug concernant Bingcan, dont certaines parties se mettaient à tort à luire, un effet spécial adressé aux ennemis dont le niveau de moral est bien plus haut que celui du joueur.
    • Correction du bug empêchant le démarrage du jeu lorsque le joueur parvenait à vaincre à plusieurs reprises les Soldats de bronze dans le champ de bataille principal « Bataille Décisive de Guandu ».
    • Correction du bug au cours duquel le joueur subissait des attaques ennemies lorsqu’il entrait en interaction avec des Drapeaux de combat dans le champ de bataille annexe « Un regret éternel ».
    • Correction du bug permettant d’obtenir le trophée/le succès « L'union fait la force » lorsque le joueur avait pour compagnons les guerriers Dian Wei et Xu Chu (extension).
    • Ajustements effectués afin que, dans le cas où le joueur n’obtiendrait pas les trophées/succès « Le sage s'interrompt pour des grands hommes » et « Marmites et potions » en remplissant toutes les conditions, il puisse tout de même les obtenir en conquérant n’importe quel champ de bataille.
    • Correction du bug entraînant la disparition du symbole « ! » dans les objets de l’entrepôt dans certaines situations.
    • Correction du bug visuel au cours duquel les Effets spéciaux premium affichaient un niveau de valeur incorrect sur l’écran de détails des Effets spéciaux.
    • Correction du bug empêchant le Ki primordial requis d’être affiché dans le menu Monter d’un niveau dans certaines situations.
    • Correction du bug survenant lorsque le joueur prenait des projectiles/armes de lancer dans l’entrepôt. Le nombre d’objets pris était incorrect lorsque l’effet spécial Max. de munitions détenues était activé.
    • Correction du bug entraînant parfois la perte de projectiles en possession du joueur lorsque la fonction Enlever/Équiper était activée dans la Création de personnage et que l’effet spécial Max. de munitions détenues était activé.
    • Correction du bug au cours duquel l’effet spécial « Gain de Ki primordial » ne fonctionnait pas comme souhaité lorsqu’un ennemi était vaincu dans certaines situations.
    • Correction du bug permettant parfois aux joueurs de recevoir des gestes comme des récompenses de Distinction à plusieurs reprises.
    • Correction du bug empêchant parfois le nombre de Distinctions requises du joueur d’augmenter après avoir reçu les récompenses de Distinction suivantes : Acier de rang 9, Cuir de rang 9, Acier forgé à froid et Cuir de Jiao.
    • Correction du bug survenant lors de la participation du joueur sur des champs de bataille en tant qu’invité durant une session de recrutement, entraînant la déformation de la jauge au-dessus de la tête des joueurs ayant reçu de l’aide.
    • Correction du bug au cours duquel les ennemis étaient parfois recouverts par le sol lors de parties en mode multijoueur.
    • Correction du bug au cours duquel les sous-titres pouvaient parfois rester à l’écran pendant le générique de fin.
    • Correction d’autres bugs mineurs.

    Versions PlayStation®5/PlayStation®4

    Correction de bugs majeurs
    • Correction du bug empêchant les joueurs d’obtenir des trophées, même en atteignant des Drapeaux de combat, après la conservation de données via la fonction Gérer le transfert de sauvegarde.

    Versions Xbox Series X|S/Xbox One/Microsoft Store

    Fonctions supplémentaires
    • Les joueurs bloqués ne seront désormais plus affichés dans les résultats de recherche lorsqu’une correspondance est trouvée sur la même plateforme.

    Versions Steam®/Microsoft Store

    Correction de bugs majeurs
    • Correction du bug causant des ralentissements lorsque le jeu était utilisé sur des PC équipés de CPU Intel de 12ème ou 13ème génération.
    • Correction du bug empêchant le démarrage du jeu dans certains environnements lorsque l’ajustement de la résolution était configuré sur AMD FSR 2 avec une résolution de l’écran de 3840x2160 et l’activation du HDR.
    • Correction du bug entraînant la baisse de la fréquence d’images lors de la bataille contre le Démon Dian Wei lorsque le jeu était programmé sur 120FPS.
    • Correction d’autres bugs mineurs.

Ver1.120
14.07.2023

Commun à toutes les plateformes

Ajustements
  • Si l'un des Grimoires secrets disponible après avoir vaincu un boss est déjà en possession du joueur, la probabilité d'obtenir le second Grimoire secret après la défaite d'un boss augmente.
  • Lorsque la notification d'obtention des Grimoires secrets s’affichera lors d’une bataille, les mouvements des ennemis seront désormais mis en pause.
  • Le sortilège Tir glacé dure désormais plus longtemps, et les dégâts de glace liés à l’arme sont améliorés.
  • La caméra s'ajustera mieux lorsque le joueur ciblera un Bingcan.
  • Une interface s'affiche désormais lorsqu'une affinité a eu lieu. Elle apparaîtra lorsque les Cinq phases seront utilisées pour faire disparaître les talismans créés par l'illusion du Général du ciel.
  • Le Coup Critique du Démon Dian Wei, qui lui sert à tirer des projectiles, est désormais davantage visible.
  • L'effet spécial Priorité d'apparition (Accessoires) a vu son taux d'obtention des accessoires augmenter.
  • Les cestes pourront désormais bénéficier des effets spéciaux Augmentation des dégâts au ceste et Dégâts d'Esprit au ceste.
  • Amélioration du taux d'obtention d'objets rares dans les coffres au trésor dans « Histoire supplémentaire I : Bataille de Zhongyuan » dans les champs de bataille suivants :
    • Champ de bataille principal « Une résistance solitaire »
    • Champ de bataille principal « Fils du Paradis ocre »
    • Champ de bataille principal « Au nom d'Elai »
    • Champ de bataille annexe « Un requiem pour les défunts »
Correction de bugs majeurs
  • Correction d'un bug empêchant les joueurs de progresser si leur équipe en co-op se séparait alors qu’un didacticiel contenant des vidéos était affiché à l'écran.
  • Correction d'un bug permettant aux joueurs de s'aventurer à l'extérieur des limites du niveau en cours depuis plusieurs endroits dans certains niveaux.
  • Correction d'un bug dans lequel le modèle des personnages et niveaux ne s'affichait plus après avoir accepté une invitation en co-op depuis le menu Voyager.
  • Correction d'un bug qui engendrait un écran noir après avoir utilisé la fonction Voyager pour démarrer une mission.
  • Correction d'un bug permettant au joueur de casser des chaudrons d'huile avec des sortilèges issus de Phases autres que la Phase Feu.
  • Correction d'un bug empêchant le joueur de cibler un Bingcan lorsque ce dernier apparaissait.
  • Correction d'un bug empêchant d'infliger des dégâts avec le second coup de Frappe mortelle lorsqu'utilisé contre Huodou.
  • Correction d'un bug apparaissant sur le champ de bataille annexe « Au-delà des cieux », où certains Animaux totem ne pouvaient pas effectuer leurs attaques lorsque Invoquer Animal totem était activé.
  • Correction d'un bug qui permettait l'usage de l'effet spécial Dégâts aux hallebardes doubles sur des cestes.
  • Correction d'un bug dans lequel un Bingcan avec le statut de chef n'avait pas le bon taux d'obtention de récompenses dans certains champs de bataille.
  • Correction d'un bug apparaissant lors de sessions de jeu en co-op dans le champ de bataille annexe « Un regret éternel », qui empêchait les joueurs d'obtenir les récompenses de fin de jeu si ce n'était pas eux qui ouvraient le coffre aux trésors dans lequel elles étaient contenues.
  • Les joueurs peuvent désormais jeter les doublons d'équipements non-jetables au nom identique afin de n'en posséder qu'un seul exemplaire.
  • l Correction d'un bug affichant une valeur de l'effet spécial Poids de l'équipement max. supérieure à celle réellement active.
  • Correction d'un bug qui affichait le copyright deux fois dans le menu Photo.
  • Correction d'un bug qui, lorsque le joueur avait été vaincu d'une certaine manière sur le champ de bataille annexe « Exercices tactiques » et qu’il retournait sur le champ de bataille, continuait d’afficher à l'écran les infos au-dessus de la tête du boss.
  • Correction d'autres bugs mineurs.

Versions PlayStation®5/PlayStation®4

Fonctions supplémentaires
  • Les joueurs bloqués ne seront désormais plus affichés dans les résultats de recherche lorsqu’une correspondance est trouvée sur la même plateforme.
    • le correctif pour les recherches de parties en multiplateforme est prévu dans une mise à jour postérieure.

Versions PlayStation®5

Correction de bugs majeurs
  • Ralentissements atténués lorsque le réseau est en ligne.

PlayStation®4 Version

Correction de bugs majeurs
  • Correction d'un bug causant le crash du jeu après chargement lorsque le logiciel PlayStation®4 est lancé sur une console PlayStation®5.

Steam®/Microsoft Store Versions

Correction de bugs majeurs
  • Correction d'un bug empêchant la souris de fonctionner correctement après avoir ouvert le menu Titres.
  • Correction d'autres bugs mineurs.

Xbox Game Pass

Correction de bugs majeurs
  • Correction d'un bug apparaissant sur le jeu de base, lorsque le joueur n’a pas acheté l’extension « Bataille de Zhongyuan », entraînant la génération de données de sauvegarde incorrectes qui empêchent les joueurs de reprendre le jeu.

Ver1.11
05.07.2023

All Platforms

Major Bug Fixes
  • Fixed a bug that would sometimes cause the game to crash when left idle in the “travel” screen under certain condition.
  • Fixed a bug that would prevent the player to advance in the game, if “Baishe” is defeated in “Fall of the Corrupted Eunuch” after a recruited guest player had retreated from battle.
  • Fixed a bug that caused items to duplicate on “Battle Set” menu.
    • A patch to support players with duplicated items that cannot be disposed is currently under development.
  • Fixed a bug that would prevent players from switching wizardry skills correctly if “Type C”, “Type D” or “Type E” is selected in “Control Setting”.
  • Fixed a bug in which Dian Wei's armor and Xu Chu's armor were swapped with one another in the Reinforcements menu.
  • Fixed a bug in which player character’s head would not show correctly if “Loyal Drunk Headband” or “Crimson Night Headpiece” is equipped in a certain way.
  • Fixed other minor bugs

PlayStation®4 Versions

Major Bug Fixes
  • Fixed a bug that would sometimes cause the game to crash upon entering “The Valley of Crying Wraiths”.

Steam®/Microsoft Store Versions

Major Bug Fixes
  • Fixed a bug that would sometimes cause the game to crash upon returning to the game under following combination of graphic settings.
    • Resolution Scaling: AMD FSR2
    • Screen Resolution: 3840×2160
    • HDR: Enabled

Ver1.10
29.06.2023

Commun à toutes les plateformes

DLC « Bataille de Zhongyuan »
  • Ajout d’une nouvelle histoire « Bataille de Zhongyuan. »
    • cette histoire ne sera accessible qu’aux joueurs ayant terminé le champ de bataille principal « Le Banquet final du tyran. »
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  • Ajout d’une nouvelle catégorie d’armes : les cestes.
    • cette arme sera disponible dès le début du jeu.
    • Après installation du DLC, une paire de cestes pourra être récupérée via l’option « Livraisons » depuis le menu du drapeau de combat.
    • Les cestes seront ajoutés aux récompenses et autres objets pouvant être ramassés.
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  • Ajout du mode de difficulté supplémentaire : « La voie du dragon volant. »
    • ce mode de difficulté sera débloqué après que le joueur ait terminé plusieurs niveaux en mode de difficulté « La voie du dragon ascendant »
    • En mode de difficulté « La voie du dragon volant » il est possible d’obtenir de l’équipement aux niveaux d’amélioration et de rareté supérieurs au niveau maximum actuel. Aussi, le niveau maximum du joueur ainsi que le niveau de morale maximum a été augmenté.
  • Ajout de nouveaux démons et ennemis.
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  • Ajout d’un nouvel animal totem.
  • Ajout de nouvelles armes, armures et accessoires.
  • Ajout de bonus de set d’équipement à de l’équipement uniquement accessible dans le mode de difficulté « La voie du dragon ascendant »
  • Ajout de nouvelles distinctions
  • Ajout de nouveaux trophées et succès
  • Ajout de nouveaux titres et d’historiques de combat
Mise à jour gratuite
  • Ajout du set d’équipement « Robe de la Nuit écarlate » / « Tenue de l’Ivrogne dévoué » en collaboration avec « NARAKA : BLADEPOINT »
    • après application de la mise à jour, ce set peut être récupéré via l’option « Livraisons » depuis le menu du drapeau de combat.
    • Après récupération du set depuis « Livraisons » celui-ci deviendra disponible comme récompense aléatoire après avoir vaincu un ennemi.
    • L’apparence et le nom du set sera adapté en fonction de l’apparence de votre personnage.
  • Modification afin de pouvoir équiper jusqu’à 8 sortilèges
    • Les sortilèges sont attribuables via le menu dédié
    • Veuillez-vous référer à la section « Sortilèges » du didacticiel pour apprendre à intervertir les sortilèges en jeu.
  • Ajout de 10 nouveaux sortilèges
    • Les nouveaux sortilèges peuvent être appris après avoir récupéré les « grimoires secrets »
    • Ces grimoires peuvent être obtenus comme récompense aléatoire après avoir vaincu un boss en difficulté « La voie du dragon ascendant » ou supérieure.
  • Ajout de la fonction « Stocker le Ki primordial »
    • il est possible d’accéder à cette option via le menu d’augmentation de niveau après avoir atteint le niveau maximum.
  • Ajout de l’objet consommable « Gong portatif »
    • cet objet peut être obtenu comme récompense aléatoire après avoir vaincu un ennemi.
  • Ajout d’une nouvelle technique d’art martial « Nuages tournants » utilisable avec une épée, un sabre droit ou un sabre courbé.
    • cette technique est attribuée aléatoirement après obtention d’une arme compatible.
  • Ajout de nouveaux effets spéciaux.
    • ces effets spéciaux seront attribués aléatoirement à l’équipement obtenu de la même façon que les effets spéciaux existants.
  • Modification afin que le niveau d’amélioration de l’équipement ainsi que son niveau de rareté soient affichés à l’écran lors de l’obtention d’un objet.
  • Modification afin que les vertus non assignées soient affichées sur l’écran d’augmentation de niveau.
  • Ajout d’une fonction permettant d’afficher une liste de l’essence de joaillerie possédée sur l’écran « Intégrer » du forgeron ou depuis l’inventaire.
  • Ajout d’une fonction permettant de comparer une pièce d’équipement avec une autre depuis l’inventaire.
  • Modification afin que le nombre d’utilisations restantes et le nombre maximum d’utilisations possibles du remède draconique soient affichés dans l’inventaire.
  • Modification afin de pouvoir filtrer les objets placés à l’entrepôt chez le forgeron.
  • Ajout d’une fonctionnalité permettant de pré-visualiser l’apparence d’une décoration sur un objet avant de l’appliquer.
  • Ajout d’une fonctionnalité permettant au joueur d’ajouter ou de retirer un objet de ses favoris ou de ses objets verrouillés à l’aide d’un seul bouton depuis l’inventaire et chez le forgeron.
    • cette fonctionnalité est aussi disponible depuis le menu « équipement. »
    • Il est possible de séparément verrouiller un objet / le marquer comme favori et inversement depuis l’inventaire et chez le forgeron en appuyant sur « Confirmer. »
  • Modification afin que les vidéos de didacticiel pour les arts martiaux soient disponibles depuis les menus « équipement » et « inventaire. »
  • Modification afin que le joueur puisse vérifier le niveau de rareté et le niveau d’équipement des armes et armures de ses compagnons depuis « détails de l’acolyte » du menu co-op.
  • Ajout des nouveaux filtres « traitement sans blanchiment » et « anomalie » au mode photo.
  • Modification afin de permettre au joueur de vérifier ses niveaux d’équipement, de rareté et les effets spéciaux liés depuis l’option « équipement de combat » dans le menu de préparation au combat.
  • Ajout de l’option « Afficher l’identifiant au-dessus de la tête du joueur ennemi » dans les « paramètres du jeu en ligne » disponibles depuis le menu « paramètres. »
  • Modification permettant d’activer / désactiver le défilement des différents textes d’explication du menu « documents. »
  • Modification de la couleur de police d’écriture des parties relatives aux effets et buts dans les descriptions d’objets afin de les mettre en avant.
Ajustements
  • Modification afin que l’activation des sortilèges ne requiert plus un certain niveau de morale mais que l’effet des sortilèges soient conditionnés au niveau de morale actuel.
    • Les sortilèges seront utilisables sans prérequis de niveau de morale.
    • Dans le cas d’une utilisation d’un sortilège à un niveau de morale inférieur à celui recommandé :
      • Augmentation de l’Esprit utilisé
      • Si l’utilisation du sortilège résulte en un effet positif, un effet négatif entravant la vitesse de récupération de l’Esprit lors d’une phase d’Esprit faible sera aussi appliqué au joueur.
  • Raccourcissement de la séquence d’animation des parades pour les glaives, lances, bâtons, doubles épées, doubles sabres et doubles hallebardes.
  • Agrandissement de la zone dans laquelle il est possible d’effectuer une frappe mortelle sur « Changgui » sans être repéré.
  • Modification afin que les pièces d’équipement 5★ obtenues afin de récompenser le nombre de champs de bataille conquis ait une chance d’avoir une Grâce bonus attachée.
  • Modification afin que les pièces d’équipement obtenus via des distinctions ait une probabilité aléatoire d’avoir une Grâce bonus attachée.
  • Modification réduisant la probabilité qu’une Grâce bonus soit attachée aux pièces d’équipement récupérées aléatoirement.
  • Modification afin que les effets spéciaux mentionnés ci-dessous s’activent dès la fin de l’animation d’une frappe mortelle :
    • Régénération
    • Gain de puissance
    • Réduction de dégâts
    • Ferveur spirituelle
  • Modification afin que, lors des moments où le joueur ne peut contrôler son personnage, tout changement lié au statut pendant la séquence en question soit annulé.
  • Modification afin que l’angle de caméra soit ajusté à la hauteur du personnage lorsque celui-ci reçoit un coup.
  • Modification afin que le joueur ne perde plus de Ki primordial lorsque celui-ci meurt d’une autre cause qu’une attaque directe comme un effet de statut, une chute ou des particularités liées au niveau.
  • Modification afin que l’objet « branche de saule » ne soit plus utilisable durant un saut.
  • Amélioration de la synchronisation des actions en multijoueur.
  • Modification des termes d’ajustement utilisés pour le filtre noir et blanc dans le mode photo.
  • Ajustement des mouvements de caméra du mode photo.
  • Modification de l’ordre de tri du menu « Renforts. »
  • Modification du message de confirmation affiché lors de la fermeture du menu de customisation du drapeau de combat et du menu de création de personnage.
  • Modification du nom de l’art martial « Feuilles mortes » dans certaines langues.
Correction de bugs majeurs
  • Correction d’une tendance au crash du jeu dans certaines situations.
  • Correction d’un bug qui permettait au joueur d’aller au-delà des limites du niveau actuel depuis certains endroits dans quelques niveaux.
  • Correction d’un bug qui entraînait le blocage du joueur dans certains endroits l’empêchant de bouger.
  • Correction d’un bug qui entraînait un court scintillement du ciel après s’être reposé à un drapeau de combat dans certains niveaux.
  • Correction d’un bug qui empêchait le joueur d’enjamber un obstacle après le redémarrage du jeu dans une situation particulière sur le champ de bataille principal « Des Siècles de Gloire Réduits en Cendres. »
  • Correction d’un bug sur le champ de bataille principal « Des Siècles de Gloire Réduits en Cendres » survenant dans une situation particulière et qui provoquait la répétition du son que font les ennemis lorsqu’ils repèrent le joueur.
  • Correction d’un bug sur le champ de bataille principal « Village de la Calamité » en difficulté « la Voie du dragon ascendant » qui avait pour conséquence d’influer à la baisse la rareté des objets obtenus en récompense.
  • Correction d’un bug sur le champ de bataille principal « La Voie du Guerrier » en difficulté « la Voie du dragon ascendant » qui avait pour conséquence d’empêcher l’obtention de l’objet « cristal de veine de dragon » même lorsque le joueur ne le possédait pas.
  • Correction d’un bug sur le champ de bataille secondaire « Fuite de la capitale » ayant attrait au pathfinding des ennemis vis-à-vis de la position du joueur.
  • Correction d’un bug sur le champ de bataille secondaire « Destin de saltimbanque » qui avait pour conséquence de ne pas offrir de récompense relative à une victoire face un ennemi puissant lorsqu’un tel ennemi était vaincu.
  • Correction d’un bug survenant sur le champ de bataille secondaire « La requête de la déesse Luo » qui causait la réapparition des soldats de terre cuite détruits après l’utilisation du drapeau de combat.
  • Correction d’un bug qui entraînait l’exécution d’actions incorrectes lorsque le joueur utilisait le bouton d’invocation de l’animal totem après avoir paré le coup critique d’un ennemi.
  • Correction d’un bug qui empêchait le joueur d’être dirigé automatiquement vers l’ennemi lors de l’utilisation de l’art martial « Nuage menaçant. »
  • Correction d’un bug qui permettait aux boss de revenir à leur état initial instantanément alors qu’ils étaient supposés être en état de défaillance d’Esprit.
  • Correction d’un bug qui entraînait une affinité incorrecte aux éléments pour Bo Cai.
  • Correction d’un bug qui permettait au boss Zhang Liao d’effectuer des coups critiques sans consommer d’Esprit.
  • Correction d’un bug qui entraînait des dégâts d’Esprit non prévus lorsqu’un coup critique de Zhang Liao était paré.
  • Correction d’un bug qui permettait au boss Démon Liu Bei d’effectuer des coups critiques sans consommer d’Esprit.
  • Correction d’un bug qui permettait au boss Hua Xiong d’effectuer des coups critiques sans consommer d’Esprit.
  • Correction d’un bug qui empêchait la perte de niveau de morale quand bien même le joueur était touché par un coup critique de Hong Jing.
  • Correction d’un bug survenant lors de l’utilisation du sortilège « Bulles délétères » qui entraînait l’apparition des effets du sortilège « Forme éthérée. »
  • Correction d’un bug survenant après que l’effet du sortilège « Forme éthérée » se soit dissipé ayant pour conséquence de faire conserver l’apparence semi-transparente au joueur normalement exclusive à l’effet du sortilège.
  • Correction d’un bug survenant lors de l’utilisation d’armes doubles au bord d’une falaise qui, lors de l’utilisation d’une frappe mortelle dans cette situation, entraînait la chute et donc la mort du joueur.
  • Correction d’un bug qui entraînait la non-réduction des dégâts élémentaires lors d’une garde utilisée juste après une parade.
  • Correction d’un bug qui empêchait la lecture de certains sons dans le THÉÂTRE.
  • Correction d’un bug qui entraînait le non-affichage de l’icône correspondante lors des chargements dans le THÉÂTRE.
  • Correction d’un bug qui avait pour effet de ne pas rendre le nombre de PV correspondants aux dégâts infligés lors de l’activation de l’effet spécial « Absorption de PV via les dégâts au corps à corps. »
  • Correction d’un bug qui empêchait l’apparition de certaines scènes cinématiques dans la liste disponible du menu THÉÂTRE après le téléchargement de données cross-save.
  • Correction d’un bug qui pouvait entraîner, sous certaines conditions, la sélection de données de sauvegarde différentes aux données souhaitées depuis l’outil de téléchargement / upload de cross-save.
  • Correction d’un bug qui empêchait, sous certaines conditions, l’affichage de l’icône dédiée aux nouveaux objets dans les menus « Inventaire » et « Équipement. »
  • Correction d’un bug qui pouvait entraîner l’affichage incorrect de la jauge d’esprit des ennemis lorsque ceux-ci étaient en Esprit faible lors d’une session multijoueur en ligne.
  • Correction d’un bug survenant à la fermeture du mode photo et qui, sous certaines conditions, entraînait l’affichage du filtre de peinture à l’encre à l’écran.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois la fermeture du menu « Inventaire » après qu’un objet ait été jeté depuis ce dernier, bloquant la progression.
  • Correction d’un bug qui entraînait, sous certaines conditions, le non-affichage de la jauge de détection des ennemis.
  • Correction d’un bug qui entraînait parfois, après avoir interagi avec un drapeau de combat, la non-réapparition des ennemis à leur position d’origine.
  • Correction d’un bug qui entraînait l’échec d’une mission après la complétion de celle-ci si le joueur était frappé par un ennemi après avoir chuté d’une falaise ou autre endroit en hauteur.
  • Correction d’un bug qui entraînait parfois le crash du jeu après le départ d’un acolyte.
  • Correction d’un bug qui entraînait la disparition de la cible du cadre de la caméra si le joueur déplaçait cette cible tout en zoomant et visant avec une arme de lancer.
  • Correction d’un bug qui entraînait dans de rares occasions l’invocation de l’animal totem Baihu alors que la commande de résonnance de l’animal totem avait été enclenchée.
  • Correction d’un bug visuel qui entraînait la suspension dans l’air du corps d’un ennemi lorsque ce dernier avait succombé d’une chute depuis un endroit en hauteur.
  • Correction d’un bug survenant lors de la lecture d’une vidéo du didacticiel qui entraînait le déplacement de la caméra en cas de mouvement d’une souris connectée.
  • Correction d’un bug ayant pour conséquence de parfois donner des yeux rouges aux PNJ après que le joueur ait réduit son niveau de morale durant une mission auprès d’un drapeau de combat en utilisant la fonctionnalité « Autodiscipline. »
  • Correction d’un bug qui entraînait un important changement de position des personnages alentours lorsque le joueur changeait d’arme depuis le menu « équipement. »
  • Correction d’un bug qui causait aux acolytes de ne pas participer au combat lors d’une confrontation face à un boss.
  • Correction d’un bug survenant lors de l’utilisation du sortilège « Épine en Fusion de Calamité » qui entraînait l’application des effets relatifs à un coup réussi même lorsque le sort n’avait pas atteint sa cible.
  • Correction d’un bug survenant lorsqu’un équipement enchanté avec des effets élémentaires était équipé et qu’une technique aérienne était utilisée causant à un ennemi piétiné de subir les effets élémentaires liés à l’équipement.
  • Correction d’un bug qui entraînait parfois l’affichage incorrect de la quantité de Ki primordial obtenu lors de l’utilisation d’un cristal de Ki primordial.
  • Correction d’un bug survenant sur le champ de bataille principal « Bataille Décisive de Guandu » qui autorisait parfois les ennemis à frapper le joueur alors que celui-ci interagissait avec un drapeau de combat.
  • Correction d’un bug qui permettait d’encourager un acolyte alors que celui-ci était à terre et sur le point de se retirer par absence de support.
  • Correction d’un bug qui causait aux ennemis de ne pas réagir au joueur lorsqu’une mission secondaire déjà terminée était recommencée avec l’évolution des drapeaux de combat conservée.
  • Correction d’un bug qui réinitialisait aux valeurs par défaut le paramétrage de l’autodiscipline lors du redémarrage d’une mission en utilisant l’option « CONTINUER » lorsque la fonction autodiscipline avait été paramétrée au cours de cette même mission avant de retourner à l’écran titre sans interagir avec un drapeau de combat.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’obtenir des titres arborant la condition d’obtention « non déblocable via un recrutement / co-op » lors d’une session multijoueur en ligne.
  • Correction d’un bug survenant sur l’écran de création du personnage où la sélection des paramètres « saillie des pommettes » et « position des pommettes » entraînait un focus de la caméra sur le front du personnage.
  • Correction d’un bug survenant sur l’écran de création de personnage qui empêchait l’application des paramètres de forme du visage après que des décorations aient été appliquées.
  • Correction d’un bug qui entraînait l’affichage du hashtag « #Wolong _Code » sur des captures écran partagées autres que celles dédiées au partage du code d’apparence du personnage.
  • Correction d’un bug survenant lors de l’utilisation d’arts martiaux consommant continuellement de l’Esprit tant que le bouton associé restait enfoncé et qui causait à la vitesse de consommation d’Esprit de différer en fonction de la fréquence d’images choisie par le joueur.
  • Correction d’autres bugs mineurs.

Versions PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One

Correction de bugs majeurs
  • Temps de rendu écourté.

Versions Steam® et Microsoft Store

Correction de bugs majeurs
  • Correction d’un bug qui empêchait le démarrage du jeu sous certains pilotes lorsqu’un GPU NVIDIA était utilisé.
  • Correction d’un bug qui entraînait le tremblement de certaines ombres dans des niveaux lorsque certaines résolutions d’écran et certains paramètres graphiques étaient utilisés.
  • Correction d’un bug qui entraînait parfois des scintillements à la surface de l’eau lors de l’utilisation du DLSS.
  • Correction d’un bug qui entraînait des problèmes d’utilisation de la souris depuis les paramètres de contrôle du menu « Paramètres. »
  • Correction d’un bug qui empêchait certains coups critiques du boss Zhang Bao de toucher le joueur lorsque la fréquence d’images du jeu était réglée sur 120FPS.
  • Correction d’un bug qui entraînait parfois le crash du jeu au moment de vaincre Dong Zhuo alors que le joueur était empoisonné.

Ver1.09
06.06.2023

Commun à toutes les plateformes

Correction de bugs majeurs
  • Correction d’un bug durant le champ de bataille principal « Bataille décisive de Guandu » empêchant la destruction d’un obstacle normalement destructible à l’aide de la catapulte de feu.
  • Correction d’un bug en multijoueur sur le champ de bataille secondaire « La bataille des dragons penchés » ayant comme conséquence d’empêcher l’apparition de Lu Bu durant certaines sessions.

Versions Steam® et Microsoft Store

Correction de bugs majeurs
  • Correction d’un bug empêchant le démarrage du jeu dans des configurations équipées d'un GPU Nvidia GeForce GTX 1660 SUPER utilisant un set de drivers précis.

Ver1.08
26.05.2023

Commun à toutes les plateformes

■Fonctionnalités additionnelles et ajustements
  • Ajout d’un nouveau champ de bataille secondaire : « La bataille des dragons penchés »
    • Il s’agit d’une mission à la difficulté relevée opposant le joueur à une succession de boss.
    • Celui-ci deviendra accessible depuis la section « Autre » du menu « Voyager » après avoir complété le champ de bataille secondaire « L’épreuve du dragon penché. »
    • Durant ce champ de bataille, les points de moral perdus après avoir été vaincu par un ennemi ne peuvent être récupérés en défiant à nouveau ce même ennemi.
    • Ce champ de bataille n’a d’incidence ni sur les conditions d’obtention des trophées / succès « Dur à cuire » et « Chasse au grand cerf », ni sur le pourcentage de complétion des champs de bataille ou tout autre titre associé.
  • Ajout d’un indicateur de niveau recommandé lors de l’affichage des résultats de recherche des sessions multijoueur : « envahir » ; « co-op » et lorsque vous répondez à une demande de recrutement.
  • Ajustement afin de pouvoir visiter la forge après avoir sélectionné « Choisir un champ de bataille » à la fin d’un champ de bataille complété en co-op.
  • Ajout d’une fonctionnalité permettant d’intervertir les arts martiaux équipés.
    • Chez le forgeron, lorsque vous sélectionnez une arme depuis le menu « Intégrer », l’option « Intervertir les arts martiaux » est désormais disponible.
  • Modification du menu « Équipement » permettant désormais de comparer les bonus liés à l’équipement et de vérifier le statut du joueur.
  • Modification du menu « Réinitialiser les paramètres » permettant au joueur de modifier les valeurs de leurs Cinq Vertus plus rapidement en restant appuyé longtemps sur le bouton associé.
  • Ajustement des objets : « Cristal de veine de dragon » et « Essence de veine de dragon » qui afficheront désormais les valeurs associées avant et après leur utilisation.
  • Amélioration du temps de recherche d’une session en ligne.
■Correction de bugs majeurs
  • Correction d’un bug qui permettait au joueur d’aller au-delà des limites du niveau actuel depuis certains endroits dans quelques niveaux.
  • Correction d’un bug qui entraînait le blocage du joueur dans certains endroits l’empêchant de bouger.
  • Correction d’un bug présent dans le champ de bataille principal « Le fort démoniaque du Paradis ocre » qui, sous certaines conditions, bloquait l’accès à un raccourci même après avoir complété le niveau.
  • Correction d’un bug présent dans le champ de bataille principal « Des Siècles de Gloire Réduits en Cendres » qui, sous certaines conditions, bloquait l’accès à un raccourci même après avoir complété le niveau.
  • Correction d’un bug présent dans le champ de bataille principal « Le Banquet Final du Tyran » qui, sous certaines conditions, bloquait l’accès à un raccourci même après avoir complété le niveau.
  • Correction d’un bug présent dans le champ de bataille secondaire « Les brûlures du Paradis ocre » qui avait comme effet de ne pas faire apparaître les récompenses correspondantes lorsqu’un ennemi puissant (leader) était vaincu.
  • Correction d’un bug qui permettait au joueur d’aller au-delà des limites d’un niveau lorsqu’il exécutait certains arts martiaux suivis d’une technique aérienne.
  • Correction d’un bug qui permettait au joueur dans une situation particulière d’utiliser des sortilèges qu’il n’avait pas appris.
  • Correction d’un bug qui empêchait la prise en compte du nombre de fois où l’équipement avait été amélioré par le joueur lorsqu’une pièce d’équipement associée au bonus « Héritage » était améliorée.
  • Correction d’un bug qui empêchait dans certaines conditions l’obtention du succès / trophée « Justice tenace. »
    • Après application de la mise à jour, si les conditions d’obtention ont été remplies auparavant, toute complétion d’un champ de bataille principal ou secondaire entraînera l’obtention automatique du succès / trophée.
  • Correction d’autres bugs mineurs

Versions Steam et Microsoft Store

■Ajout de fonctionnalités et ajustements
  • Ajout des paramètres graphiques « AMD FSR 2 » ; « XeSS » ; et « DLSS »
    • Après application de la mise à jour, les paramètres graphiques seront d’abord réglés sur « AMD FSR 1 »
    • Si vous souhaitez modifier ces paramètres, rendez-vous dans les « Paramètres graphiques » à l’option « Ajustement de la résolution »
    • Pour les utilisateurs de GPU Intel l’option « AMD FSR2 » n’est pas disponible. ※Elle le sera via une mise à jour ultérieure.
  • Ajout d’une option permettant de modifier la sensibilité de la souris pour changer de cible verrouillée.
    • Dans « Paramètres de contrôle », rendez-vous dans la liste des périphériques, choisissez « Clavier et souris » et ajustez « Sensibilité de la souris (Changer de cible verrouillée » afin de modifier ce paramètre.
    • Si le paramètre est défini sur 0, il ne sera pas possible de changer de cible verrouillée en bougeant la souris.
■Correction de bugs majeurs
  • Correction d’un bug qui pouvait parfois empêcher toute interaction avec le jeu pendant l’affichage du message de confirmation suivant la modification d’un bouton associé à une commande dans les paramètres de contrôle.
■Version SteamDeck
  • Modification de la taille de police, de la résolution d’écran et du mode d’affichage lors du premier démarrage du jeu.
  • Ajustement afin que les boutons affichés durant le jeu soient corrects.
  • Ajustement afin que le clavier virtuel soit affichable à n’importe quel moment du jeu.

Ver1.07
28.04.2023

Commun à toutes les plateformes

■Ajout de fonctionnalités
  • Ajout d’une fonctionnalité permettant au joueur de conserver la progression des drapeaux de combat et des drapeaux de repère lors d’un retour sur un champ de bataille déjà terminé.
    • Cette option peut être active ou désactivée depuis le menu « Voyager. »
    • Quand l’option est activée, certains raccourcis comme les portes et les échelles seront aussi débloqués par défaut.
  • Ajout de diagrammes aux catégories « Apprendre des sortilèges » ; « Choisir des sortilèges » et « Affinités aux Cinq Phases » du menu Tutoriel afin de faciliter la compréhension du joueur vis-à-vis des affinités entre chacune des Cinq Phases.
  • Ajout d’une fonctionnalité permettant de se séparer de ses compagnons aux menus « Salle de jeu en ligne » ; « Recrutement » et « Recruter des alliés. »
  • Ajout des Cinq Vertus au menu Tutoriel dans le menu Documents.
■Ajustements
Parade
  • La réduction de la limite basse de la jauge d’esprit de l’ennemi lors d’une parade réussie a été augmentée alors que les dégâts d’esprit infligés lors d’une parade réussie ont été réduits.
Par catégorie d’arme
Toutes les catégories
  • Optimisation du timing d’activation de la parade permettant l’annulation de l’animation de récupération après une attaque.
  • Augmentation des dégâts d’esprit associés aux attaques d’esprit.
  • Réduction du bonus de puissance d’attaque esprit lors d’un esprit élevé.
Sabre
  • Amélioration du repositionnement après une attaque sprintée.
Sabre courbé
  • Amélioration du repositionnement après une attaque sprintée.
Épée
  • Amélioration du repositionnement après une attaque sprintée.
  • Raccourcissement de l’animation de la séquence de début d’attaque des attaques normales.
Glaive
  • Raccourcissement de l’animation entre une attaque normale et une attaque d’esprit.
Hallebarde
  • Augmentation de la distance de mouvement lors du premier coup d’une attaque normale.
  • La séquence de récupération entre attaques normales a été raccourcie.
  • Augmentation de la distance de mouvement d’une attaque d’esprit suivant une attaque normale a été augmentée et optimisation de l’hitbox associée.
Lance
  • Augmentation de la distance de mouvement lors du premier coup d’une attaque normale.
Lance tranchante
  • Raccourcissement de la séquence de récupération entre attaques normales.
Bâton
  • Réduction de la séquence de récupération après une attaque normale sprintée.
Arts Martiaux
Arts martiaux autres que Impact Tonitruant / Fouet de queue de tigre
  • Augmentation des dégâts d’esprit infligés.
Rafale rapide
  • Séquence de préparation raccourcie.
  • Augmentation de la vitesse et de la portée de la percée.
  • Fenêtre de vulnérabilité après-coup réduite.
Frappe météorique
  • Amélioration du délai entre les attaques.
Ciel du point du jour
  • Désormais possible d’effectuer une attaque aérienne après le saut.
Lame étoilée
  • Réduction du temps d’accumulation de l’énergie
  • Séquence de préparation raccourcie.
Syzygie Cosmique
  • Séquence de préparation raccourcie.
  • Augmentation de la vitesse de percée
  • Augmentation de la vitesse de repli après succès.
  • Ajout d’effets sonores pour signaler le timing d’action.
  • Ajout d’effets visuels lorsque l’action est réussie.
  • Fenêtre de vulnérabilité après-coup réduite.
Estocade tournoyante
  • Ajustement de la Hitbox.
  • Ajustement du Hitstop.
Avancée virevoltante
  • Augmentation de la distance de mouvement lors du premier coup.
Tempête de sable violente
  • Séquence de préparation raccourcie.
  • Ajustement de la vitesse de combo.
Vent Contraire
  • Fenêtre de vulnérabilité après-coup réduite.
Impact Tonitruant
  • Ajustement du Hitstop.
  • Réduction des dégâts d’Esprit infligés
Soleil Scintillant
  • Séquence de préparation raccourcie.
Nuage Menaçant
  • Augmentation de la distance de mouvement pendant l’action secondaire.
  • Ajustement du repoussement.
Rempart du Bâtard
  • Ajout d’une hitbox active accompagnant la percée.
  • Fenêtre de vulnérabilité après-coup réduite.
Acrobatie du dragon
  • Séquence de préparation raccourcie.
  • Ajustement du timing de transition vers l’action secondaire.
  • Augmentation de la vitesse des coups de l’arme utilisée.
  • Fenêtre de vulnérabilité après-coup réduite.
Éclat de Dragon
  • Ajustement du Hitstop.
Rotation du Python
  • Ajustement du repoussement.
  • Ajustement de la hitbox.
Courage de Panthère
  • Ajustement du repoussement.
Dragon Émergent
  • Séquence de préparation raccourcie.
  • Augmentation de la distance de mouvement lors d’une réussite de l’action.
  • Une réussite de l’action entraînera désormais une chute de l’ennemi.
  • Ajout d’effets visuels lors d’une réussite de l’action.
Fouet de queue de tigre
  • Séquence de préparation raccourcie.
  • Réduction de la distance du repli au début de l’action.
  • Augmentation de la distance parcourue lors du deuxième mouvement.
  • Réduction des dégâts d’Esprit infligés
Paon en Éventail
  • Ajustement des intervalles entre chaque coup.
Frappe du faucon
  • Séquence de préparation raccourcie.
Chasseur de cerfs
  • Ajout d’une hitbox active accompagnant le mouvement ascendant de l’arme.
  • Réduction du temps entre la fin du mouvement ascendant et le début du mouvement descendant de l’arme.
Phénix Ascendant
  • Désormais possible d’effectuer une seconde attaque en l’air après avoir réussi la première attaque.
Festin d'Ours
  • Séquence de préparation raccourcie.
Vrille d'Oiseau de Nuit
  • Ajustement du repoussement.
  • Ajustement de la hitbox.
  • Suppression de la hitbox liée à la fin de l’attaque.
Coup de Corne
  • Séquence de préparation raccourcie.
  • L’ennemi sera désormais mis à terre si touché par le coup vers le haut de l’attaque.
  • Ajustement permettant l’utilisation d’une attaque en l’air après le saut.
Singe Chutant
  • Fenêtre de vulnérabilité après-coup réduite.
Tourment du Serpent
  • Séquence de préparation raccourcie.
  • Augmentation de la distance de mouvement lors de de la première phase.
  • Fenêtre de vulnérabilité après-coup réduite.
Marche du dragon
  • Séquence de préparation raccourcie.
  • Augmentation de la vitesse de combo.
  • Séquence de transition vers le coup final raccourcie.
Séparation de l'Herbe
  • Séquence de préparation raccourcie.
  • Fenêtre de vulnérabilité après-coup réduite.
Division céleste
  • Les attaques ennemies qui ne sont pas des coups spéciaux n’affecteront plus le joueur tant que ses veines de Ki sont actives.
Frappe terrestre
  • Fenêtre de vulnérabilité après-coup réduite.
Geyser
  • Séquence de préparation raccourcie.
  • Augmentation de la vitesse de rotation.
  • Ajustement du timing de la transition au coup final.
  • Changement afin que l’ennemi soit mis à terre après le coup final.
Briseur de Montagne
  • Séquence de préparation raccourcie.
  • Ajustement de la vitesse de combo.
  • Augmentation de la surface d’effet de l’onde de choc finale.
Course Sous-marine
  • Ajustement du repoussement.
  • Raccourcissement de la transition entre l’art martial et une autre attaque.
  • Fenêtre de vulnérabilité après-coup réduite.
Fracas rocailleux
  • Ajustement de la hitbox durant la chute.
Rocher Glissant
  • Changement des ondes de choc en dégâts de Pierre.
Séparation de la mer
  • Réduction du temps de charge.
  • Ajustement des intervalles entre niveaux de charge.
  • Raccourcissement de la transition entre l’art martial et une autre attaque.
Inversion Céleste
  • Augmentation de la distance de mouvement pour chacune des phases.
Ascension impérissable
  • Augmentation de la distance de mouvement.
  • Ajustement permettant l’utilisation d’une attaque en l’air après le saut.
Floraison Sans Fin
  • Ajustement du timing de transition vers la phase finale.
  • Augmentation de la distance de mouvement.
Tornade fulgurante
  • Séquence de préparation raccourcie.
Saule Ondoyant
  • Séquence de préparation raccourcie.
Fente Épineuse
  • Séquence de préparation raccourcie.
Croissant de vent
  • Ajustement afin que le joueur puisse se déplacer dans n’importe quelle direction après activation.
  • Fenêtre de vulnérabilité après-coup réduite.
  • Ajustement du repoussement.
Ruisseau Fleuri
  • Changement afin que l’art martial consomme de l’esprit à chaque frame et non à certaines frames pendant une attaque continue.
  • Réduction de la consommation d’esprit pendant une attaque continue.
  • Changement afin que le combo prenne fin lorsque la jauge d’esprit atteint sa limite basse.
Feuille Automnale
  • Séquence de préparation raccourcie.
  • Augmentation de la distance de mouvement.
Feuilles Automnales
  • Séquence de préparation raccourcie.
Feuilles Éparses
  • Amélioration de la visibilité.
Sortilèges
Conducteur barbelé
  • Réduction de la consommation d’Esprit.
Balayage Brûlant
  • Réduction de la consommation d’Esprit.
Flux Brûlant
  • Réduction de la consommation d’Esprit.
Centrifugeuse Brûlante
  • Réduction de la consommation d’Esprit.
Flèche Glacée
  • Réduction de la consommation d’Esprit.
Coup de Force
  • Réduction de la consommation d’Esprit.
  • Augmentation de la vitesse d’attaque.
  • Augmentation de l’accumulation de dégâts de Pierre après un coup réussi.
Boule de feu explosive
  • Changement afin que l’effet du sortilège ne se manifeste pas en cas de parade réussie.
Décharge Vénéneuse
  • Changement afin que l’effet du sortilège ne se manifeste pas en cas de parade réussie.
Piège toxique
  • Changement afin que l’effet du sortilège ne se manifeste pas en cas de parade réussie.
  • Augmentation de l’accumulation de dégâts de Toxine après un coup réussi.
  • Allongement des intervalles entre chaque dégât sur la durée.
  • Réduction des dégâts de Toxine.
Boss
Zhang Rang
  • Ajustement de l’IA.
  • Modification du comportement au début du combat.
  • Ajout de patterns d’attaque.
  • Changements spécifiques liés à la ré-invocation de ses clones :
    • Ajustement pour que les clones soient invoqués de nouveau même s’ils en restent encore
    • Ré-invocation limitée à une fois par combat.
  • Réduction des dégâts liés aux attaques de foudre à large zone d’effet.
  • Ajustement de la distance de projection du joueur après avoir été touché par l’attaque tornade.
  • Prolongation du temps entre les indications de l’arrivée des attaques successives de foudre et l’arrivée véritable de la foudre.
  • Réduction de la durée de la boule de foudre et modification de son comportement en conséquence.
  • Changements spécifiques à Zhang Rang :
    • Augmentation des dégâts d’Esprit infligés.
    • Amélioration de sa vitesse de récupération d’Esprit au même niveau que d’autres personnages.
    • Prolongement du temps avant qu’il ne commence à récupérer de l’Esprit.
    • Réduction légère de la limite basse jusqu’à laquelle il est possible de réduire son Esprit.
  • Changements spécifiques aux clones :
    • Augmentation légère des dégâts aux PV subis.
    • Réduction des dégâts aux PV infligés.
    • Réduction des dégâts d’Esprit subis.
    • Augmentation légère de la vitesse de récupération d’Esprit.
    • Réduction de la limite basse jusqu’à laquelle il est possible de réduire leurs jauges d’Esprit.
  • Ajustement de la caméra de ciblage.
  • Autres ajustements mineurs.
Taotie
  • Ajustement de l’IA.
  • Réduction de la consommation d’Esprit lors de l’utilisation d’un coup puissant.
  • Ajustement de la résistance des différentes parties afin de faciliter leur destruction.
  • Prolongement du temps avant qu’il ne commence à récupérer de l’Esprit.
  • Accélération de la récupération d’Esprit.
  • Réduction des dégâts aux PV subis.
  • Réduction des dégâts d’Esprit subis.
  • Augmentation de la quantité d’Esprit récupérée lorsque Taotie réussit une attaque.
  • Changements spécifiques à la première phase du combat :
    • Ajout d’une attaque boule de feu et élargissement de la zone d’effet liée.
    • Correction de bugs de hitbox avec certaines attaques.
    • Modification des parties pouvant être ciblées, celles-ci sont désormais : le torse, le sabot droit et le sabot gauche.
  • Ajout d’une phase de régénération des parties détruites durant la seconde phase du combat.
  • Amélioration de l’efficacité des coups critiques durant la seconde phase du combat.
  • Ajustement de la caméra de ciblage.
  • Autres ajustements mineurs.
Démon Xiahou Dun
  • Ajustement de l’IA.
  • Ajustement de la caméra de ciblage.
  • Autres ajustements mineurs.
Démon Lu Bu
  • Ajustement de l’IA.
  • Augmentation légère de la vitesse de récupération d’Esprit.
  • Prolongement de la durée avant qu’il ne commence à restaurer son Esprit.
  • Ajustement du timing du passage à la deuxième phase.
  • Autres ajustements mineurs.
Yan Liang et Wen Chou
  • Augmentation du niveau de morale :
    • Voie du Dragon penché : 12
    • Voie du Dragon ascendant : 14
  • Augmentation des points de Morale obtenus en attaquant Yan Liang et Wen Chou avec des actions consommant de l’Esprit.
  • Réduction des points de Morale obtenus en attaquant des ennemis faibles avec des actions consommant de l’Esprit avant le combat contre Yan Liang et Wen Chou.
  • Augmentation légère de la vitesse de récupération d’Esprit.
  • Prolongement de la durée avant que ne commence la restauration de l’Esprit.
  • Augmentation des dégâts d’Esprit subis.
Démon Yuan Shao
  • Ajustement de l’IA.
  • Ajout d’un pattern de combo.
  • Réduction des dégâts aux PV subis.
  • Réduction des dégâts d’Esprit Subis.
  • Ajout de projectiles de glace durant une séquence précise.
  • Ajustement de la zone d’impact des projectiles de glace.
  • Ajustement des attributs de deux types d’actions impliquant la génération de pilonnes de glace.
  • Réduction légère des dégâts élémentaires infligés lorsqu’une attaque élémentaire touche le bouclier.
  • Autres ajustements mineurs.
Yu Ji
  • Ajustement de l’IA.
  • Réduction des dégâts aux PV subis.
  • Accélération légère de la vitesse de récupération de l’Esprit.
  • Prolongement de la durée avant que ne commence la restauration de l’Esprit.
  • Réduction des points de Morale récupérables durant ce combat.
Incarnation du Ki démoniaque
  • Ajustement de l’IA.
  • Ajout de patterns d’attaque.
  • Ajustements globaux effectués à la défense, à l’Esprit et à la puissance d’attaque du boss.
  • Ajustement afin que les différentes parties renforcées de son corps soient plus faciles à détruire.
  • Ajustement de la caméra de ciblage.
  • Changement de la caméra de ciblage afin de pouvoir verrouiller en tant que cible la tête et le torse.
  • Réduction de la consommation d’Esprit lors d’une attaque puissante.
  • Ajustement afin que les phases de faiblesse et de récupération du boss se succèdent de manière fluide.
  • Réduction légère de la vitesse d’attaque des piliers de foudre.
  • Ajout d’une fonction tête chercheuse à une des boules de feu lors de l’attaque associée.
  • Changements spécifiques aux attaques de flaques de Toxine :
  • Réduction du nombre de flaques générées.
  • Ajustement du timing entre l’apparition des signes de l’attaque et l’attaque en elle-même.
  • Réduction de la durée active de l’attaque.
  • Modification de la réaction lorsqu’une attaque est réussie.
  • Réduction de la hauteur de génération des piliers de glace et ajustement de leur vitesse de chute.
  • Réduction de la taille de la hitbox de l’attaque puissante utilisant des boules de Ki démoniaque.
  • Autres ajustements mineurs.
Autres
  • Changement des conditions de partie en ligne et amélioration de certaines conditions pouvant causer des difficultés à trouver des parties en ligne.
  • Amélioration de la synchronisation des actions pour les environnements avec des délais en ligne importants.
■Correction de bugs majeurs
  • Correction de défauts aboutissant à des crashs dans certaines situations.
  • Correction d’un bug permettant d’aller au-delà des limites de certains niveaux à des endroits précis.
  • Correction d’un bug permettant d’infliger des dégâts aux ennemis à travers certains murs.
  • Correction d’un bug augmentant la quantité d’Esprit pouvant être obtenu en Esprit élevé.
  • Correction d’un bug empêchant parfois des frappes mortelles de fonctionner sur Zhupolong si elles sont exécutées dans des directions précises.
  • Correction d’un bug entraînant l’invincibilité aux frappes mortelles lorsque le joueur avait reçu l’effet positif « Rugissement du Lion » via le sortilège éponyme.
  • Correction d’un bug entraînant le non-arrêt du minuteur lié aux effets positifs et négatifs lors d’un chargement avant un combat de boss.
  • Correction d’un bug ayant pour conséquence le non-changement de la musique de fond lors de la seconde phase du combat contre Démon Sun Jian.
  • Correction d’un bug causant à certains Shuigui de ne pas réapparaître après que le joueur ait péri puis réapparu durant le champ de bataille principal « Ténèbres sur la Rivière Hanshui. »
  • Correction d’un bug survenant sur le champ de bataille secondaire « Le dragon ascendant » durant « le massacre du fort de Meiwu » causant à des ennemis faibles d’avoir un niveau de morale équivalent à celui d’un boss.
  • Correction d’un bug causant l’affichage d’une notification de récupération de projectiles lorsque l’effet spécial « Recharge de munitions en cas de frappe mortelle » est activé alors que la quantité maximale de projectiles qu’il est possible d’avoir est déjà atteinte.
  • Correction d’un bug en multijoueur causant au boss Baishe de devenir inactif.
  • Correction d’un bug entraînant la disparition des informations au-dessus de la tête du joueur invité sur la session de l’hôte.
  • Correction d’un bug entraînant l’affichage incorrect dans le « résumé des combats » de 99% d’obtention des titres alors que tous les titres ont été obtenus.
  • Correction d’un bug dans le « résumé des combats » entraînant l’affichage de la quantité de dégâts balistiques infligés dans la catégorie générale des dégâts infligés.
    • Après application de la mise à jour la quantité maximale de dégâts infligés en une fois sera réinitialisée à sa valeur par défaut.
  • Correction d’un bug dans le mode photo entraînant la superposition du même texte de copyright.
  • Correction d’un bug entraînant la non-prise en compte du poids de l’équipement dans le bruit lié à l’atterrissage après un saut.
  • Correction d’autres bugs mineurs.

Versions Steam®/ Microsoft Store

■Correction de bugs majeurs
  • Réduction de la charge sur les configurations équipées de processeurs (CPU) avec un grand nombre de cœurs.
  • Correction d’un bug entraînant l’affichage du curseur de la souris lorsqu’une manette est utilisée.

Ver1.06
14.04.2023

Commun à toutes les plateformes

■Ajout de fonctionnalités
  • Ajout de la fonctionnalité « Autodiscipline » permettant de paramétrer une limite haute à son niveau de morale.
    • Cette fonctionnalité sera disponible après avoir complété la « Voie du Dragon Penché. »
    • Pour activer cette option rendez-vous dans le menu du drapeau de combat à la section « Préparation au combat. »
    • Lorsqu’une limite est mise en place, il n’est plus possible de monter de niveau de morale au-delà de cette limite lorsque vous récupérez des points de morale en triomphant d’un ennemi ou après une frappe mortelle réussie.
    • Lors d’un recrutement ou d’une invasion ce paramètre est automatiquement désactivé.
    • Les bonus liés au niveau de morale accordés par l’élixir et le drapeau de sépulture permettent de dépasser la limite définie.
  • Dans le menu « Renforts » ajout d’une icône de poignée de mains pour les généraux vous ayant déjà accompagné au moins une fois.
    • Nous avons eu des retours indiquant l’impossibilité de certains joueurs à obtenir le succès / trophée « L’union fait la force. » Après application de cette mise à jour, si vous remplissez tous les critères d’obtention de ce succès / trophée mais que vous ne parvenez toujours pas à le déverrouiller, nous vous prions de contacter notre support client. (https://www.koeitecmoeurope.com/support/)
  • Sur la mini-carte, ajout d’icônes indiquant les positions de Zuo Ci et du forgeron/Zhu Xia.
  • Ajout des entrées « Bonus d’ensemble » et « Autodiscipline » dans la section « Didacticiel » des « Documents. »
■Ajustements
  • Ajustement des effets de l’objet « Élixir. »
    • Modification du format de l’effet d’augmentation du niveau de morale afin d’y inclure d’autres effets positifs qui disparaîtront au bout d’un certain temps.
    • Changement du gain de niveaux de morale de 1 à 3.
    • Durée de l’effet modifiée, passant désormais de 30 à 60 secondes.
  • Agrandissement de la hitbox associée à la zone enflammée générée par la queue de Xiahou (forme démoniaque) afin que celle-ci soit plus facilement neutralisable en prenant avantage des affinités aux cinq phases.
  • Modification du timing d’activation de l’effet spécial « Subtilité de la Phase Eau » s’activant désormais après la fin de l’animation d’une frappe mortelle au lieu du moment où l’animation commence.
  • Modification du système de ciblage afin qu’un ennemi en attente de soutien (à terre) ne puisse plus être ciblé.
  • ■Correction de bugs majeurs
    • Correction de défauts aboutissant à des crashs dans certaines situations.
    • Correction d’un bug permettant d’aller au-delà des limites de certains niveaux à des endroits précis.
    • Correction d’un bug pouvant bloquer le personnage dans le décor à des endroits précis de certains niveaux, empêchant la progression.
    • Correction d’un bug causant au personnage de réapparaître dans le vide et de mourir en boucle après que le personnage ait succombé dans des endroits précis de certains niveaux.
    • Correction d’un bug présent dans certains niveaux permettant aux attaques à distance d’atteindre le joueur ou bien aux ennemis de repérer le joueur alors que celui-ci est caché par un mur.
    • Correction d’un bug entraînant la non-sauvegarde du triomphe contre un boss lorsque le jeu est fermé pendant la cinématique affichée après la victoire contre ce même boss.
    • Correction d’un bug dans le champ de bataille principal « Le Banquet Final du Tyran » empêchant le joueur de cibler « Fengxi » avant qu’il ne vous repère.
    • Correction d’un bug dans le champ de bataille principal « Ténèbres sur la Rivière Hanshui » qui causait parfois au boss Sun Jian (forme démoniaque) de sortir de la zone de combat.
    • Correction d’un bug dans le champ de bataille principal « Contempler le Glaive de la Justice » faisant apparaître des récompenses équivalentes à celles d’une victoire contre des ennemis puissants lorsque des soldats de terre cuite étaient vaincus.
    • Correction d’un bug dans le champ de bataille principal « La vallée des âmes éplorées » causant à une partie des Shuigui présents devant la chute d’eau d’avoir un champ de vision beaucoup plus grand que prévu.
    • Correction d’un bug dans le champ de bataille secondaire « Fuite de la capitale » causant aux bandits présents devant les coffres d’avoir un champ de vision beaucoup plus grand que prévu.
    • Correction d’un bug dans le champ de bataille secondaire « L'épreuve du Dragon penché » entraînant la baisse du niveau de morale du joueur lorsque celui-ci obtient des points de morale.
    • Correction d’un bug dans le champ de bataille secondaire « La requête de la déesse Luo » provoquant des scintillements sur certaines portes alors que celles-ci ne sont pas ouvrables.
    • Correction d’un bug dans le champ de bataille secondaire « La requête de la déesse Luo » provoquant la non-apparition de sorciers démonisés lorsque le joueur pénètre dans la zone du boss depuis un endroit précis.
    • Correction d’un bug dans le champ de bataille secondaire « Destin de saltimbanque » causant au joueur d’être téléporté à l’entrée de la zone lorsque le combat contre le boss du niveau commence.
    • Correction d’un bug empêchant la prise en compte de certains inputs à la toute fin des animations de mouvement et de garde.
    • Correction d’un bug causant aux officiers démonisés de finir coincés dans le sol si leur jauge d’esprit avait été vidé alors qu’ils étaient en l’air.
    • Correction d’un bug permettant à Zhuyan d’effectuer un coup critique avec sa jambe même lorsque la partie renforcée de sa jambe avait été détruite.
    • Correction d’un bug permettant au joueur de réduire l’esprit de Dong Zhuo lorsque ce dernier effectue son coup critique alors que le joueur est censé avoir été immobilisé.
    • Correction d’un bug occasionnant la perte de niveaux de morale du joueur, sans que celui-ci ne prenne de dégâts, s’il s’approche de Changgui alors qu’il effectue son coup critique consistant en des morsures à répétition.
    • Correction d’un bug causant à la charge de Fengxi de parfois infliger des montants de dégâts incorrects.
    • Correction d’un bug provoquant l’invincibilité des démons cadavre durant leur animation d’esquive.
    • Correction d’un bug permettant à Sun Jian (forme démoniaque) de se remettre plus rapidement que prévu d’une défaillance d’esprit.
    • Correction d’un bug causant à Lu Bu de ne parfois pas réussir à monter sur son cheval, Lièvre Rouge.
    • Correction d’un bug empêchant parfois l’obtention des succès / trophées : « Adamantin » ; « Vif esprit » et « Érudition. »
      • Après installation de la mise à jour, ceux-ci peuvent être débloqués en terminant n’importe quel champ de bataille principal ou secondaire.
    • Correction d’un bug entraînant une charge excessive de certains processus lorsque des joueurs sont en attente d’un soutien ou lorsqu’ils sont accompagnés par d’autres guerriers.
    • Correction d’un bug survenant en multijoueur sur le champ de bataille principal « Le Banquet Final du Tyran » empêchant le joueur invité de sortir de la zone après avoir vaincu Fengxi.
    • Correction d’un bug survenant en co-op sur le champ de bataille principal « Le Banquet Final du Tyran » empêchant Fengxi de détecter le joueur invité lorsque celui-ci s’en approche si le joueur hôte hisse en même temps un drapeau de combat.
    • Correction d’un bug survenant en multijoueur sur le champ de bataille secondaire « Le massacre du fort de Meiwu » où le joueur hôte peut se retrouver à demander le soutien du joueur invité dans des endroits auxquels celui-ci ne peut accéder.
    • Correction d’un bug entraînant parfois la perte de Ki primordial lorsqu’une erreur réseau se produit en multijoueur.
    • Correction d’un bug survenant en co-op provoquant la non-réapparition de certains ennemis après interaction avec un drapeau de combat.
    • Correction d’un bug survenant lors d’un invasion (multijoueur) où le joueur vaincu peut laisser tomber deux objets non-obtenus : le « marteau du maître forgeron » et le « Sceau impérial du Céleste Empire. »
    • Correction d’un bug provoquant l’affichage incorrect du temps record de complétion dans le menu « résumé des combats. »
    • Correction d’un bug survenant dans le menu « Sortilèges à apprendre » du drapeau de combat provoquant, lorsque certaines actions sont réalisées, la perte de points de Sortilèges.
      • Après installation de la mise à jour, lorsque vous vous rendrez à nouveau dans le menu des « Sortilèges à apprendre », les points perdus vous seront rétribués.
    • Correction d’un bug survenant dans l’éditeur de personnage où appliquer un cache-œil sur l’apparence Type 2 a pour conséquences d’encastrer une partie du cache-œil dans la tête du personnage.
    • Correction d’un bug entraînant l’affichage distordu du modèle des « Gantelets d’audace. »
    • Correction d’un bug dans le mode photo causant des scintillements de l’écran lors de l’utilisation d’un filtre de flou lumineux à certains endroits précis.
    • Correction d’autres bugs mineurs.

    Versions Steam®/Microsoft Store

    ■Correction de bugs majeurs.
    • Correction d’un bug à cause duquel la souris ne pouvait pas être utilisée hors de l’écran du jeu lorsque le mode « clavier uniquement » était activé dans les contrôles du jeu.
    • Correction d’un bug dans le menu d’équipement provoquant le scintillement de l’interface utilisateur dédié aux détails des effets spéciaux de l’équipement lorsque le rafraîchissement d’écran est réglé sur 120fps.
    • Correction d’un bug empêchant l’affichage du menu des sortilèges en plein écran lorsqu’une résolution d’écran ultrawide est utilisée.

    Ver1.05
    31.03.2023

    Commun à toutes les plateformes

    ■Ajout de fonctionnalités
    • Ajout d’une fonctionnalité permettant le changement automatique de la cible verrouillée après la réussite d’une parade/parade de coup critique.
      • Pour activer cette fonctionnalité rendez-vous dans les paramètres du jeu et activez les options « Changer de cible verrouillée après la parade d’un coup critique » et « Changer de cible après une parade. »
    • Ajout d’une fonctionnalité permettant de changer de cible verrouillée afin de cibler l’ennemi le plus proche de vous en inclinant le joystick analogique droit vers le bas.
      • Pour activer cette option rendez-vous dans les paramètres du jeu et activez l’option « Changer la cible verrouillée pour l’ennemi le plus proche. »
    • Ajout d’une fonctionnalité permettant de paramétrer la vitesse de rotation et de suivi de la caméra de ciblage.
      • Ce paramètre a été ajouté à la page « caméra de ciblage » du menu « paramètres de caméra. »
    • Ajout d’une fonctionnalité permettant d’activer ou de désactiver l’inertie liée aux mouvements de rotation de la caméra.
      • Ce paramètre a été ajouté à la page « caméra normale » du menu « paramètres de caméra. »
    • Sur l’écran « Renforts », les généraux qui vous ont rejoint mais qui ne peuvent vous accompagner seront désormais affichés et il est maintenant possible de leur remettre des « tasses de cordialité. »
    • Ajout d’une fonctionnalité sur l’écran « Renforts » permettant de se séparer d’un général qui vous accompagne sans avoir à utiliser une « branche de saule. »
    • L’ordre défini dans chacun des menus ci-dessous sera désormais sauvegardée :
      « Équipement » ; « Inventaire » ; « Statut » ; « Choisir des Sortilèges » ; « Équipement de combat » et dans tous les menus du forgeron.
    • Ajout d’un écran permettant de comparer différentes pièces d’équipement dans le menu « Équipement. »
      • Des écrans permettant la comparaison des différents effets et des différents états seront ajoutés dans un patch ultérieurement.
    • Il est désormais possible de vérifier/sélectionner l’équipement défini comme « favori » à partir de l’écran « Équipement. »
    • Il est désormais possible de vérifier l’obtention des objets suivants : « Shitieshou » ; « Carapace de cigale dorée » ; « Tablette » ; « Essence de veine de dragon » et « Cristal de veine de dragon » à travers une icône présente sur l’écran « Voyager. »
    • Ajout d’une icône en forme de coche sur les missions déjà terminées sur l’écran « Voyager. »
    • Chez le forgeron, afin de rendre la transition entre les écrans « Inventaire » et « Entrepôt » plus simple à comprendre, le design ainsi que le texte lié aux contrôles ont été modifiés.
    • Afin d’indiquer le rechargement automatique des projectiles et autres objets consommables, une icône spécifique sera affichée.
    • Ajout d’un message d’avertissement lorsque le poids de votre équipement dépasse la limite de ce que vous pouvez porter.
    ■Ajustements
    • Ajustement de différents taux d’obtention d’objets :
      • Après une victoire contre un boss issu d’un champ de bataille principal, la probabilité qu’un objet rare apparaisse a été augmentée.
      • Après une victoire dans un champ de bataille secondaire impliquant un combat singulier contre un boss (général), la probabilité qu’un objet rare apparaisse a été augmentée.
      • Après une victoire contre un joueur qui vous a envahi, la probabilité qu’un objet rare apparaisse a été augmentée.
    • Modification du comportement des coffres refermant une pièce d’équipement. À l’exception de leur première ouverture, ils offriront désormais des récompenses aléatoires.
      • À partir de leur deuxième ouverture, l’émission d’objets rares par ces coffres sera affectée par le niveau d’équipement du joueur.
    • Ajustement des récompenses obtenues après victoire face à des ennemis avec un niveau de moral différent du joueur. Vaincre des ennemis avec un niveau de moral supérieur au sien facilitera l’obtention d’objets rares.
    • Atténuation de la propension du système de ciblage à verrouiller un ennemi éloigné plutôt qu’un ennemi proche.
    • Atténuation de la tendance du système de ciblage à ne pas automatiquement cibler un nouvel ennemi après avoir triomphé d’un premier ennemi.
    • Modification de la commande d’interaction avec le drapeau de sépulture, celle-ci sera désormais associée à la flèche du bas (manette)/à la touche « ↓ » (clavier).
    • Ajustement de la difficulté du combat contre Zhang Liang durant le champ de bataille principal « Village de la Calamité. »
      • Réduction des PV maximums du boss lors de la première phase du combat.
      • Ajustement des dégâts infligés et reçus.
      • Ajustement de l’IA.
      • Ajustement de la caméra lors des attaques effectuées en l’air.
      • Autres ajustements mineurs.
    • Ajout d’un tutoriel lors du combat contre Zhang Liang durant le champ de bataille principal « Village de la Calamité. »
    • Modification des attaques des Animaux Totems afin qu’elles prennent compte du niveau de moral du joueur :
      • Prise en compte du niveau de moral du joueur dans le calcul numéraire des points de dégâts infligés par chaque Animal Totem.
    • Allongement de la période d’invincibilité durant certaines frappes mortelles/parades de coup critique afin d’éviter la perte d’invincibilité du personnage avant que le joueur n’en reprenne le contrôle.
    • Modification du mouvement/rotation de la caméra dans le mode photo afin qu’ils soient accordés aux valeurs d’inclinaison de la caméra paramétrées par le joueur.
    • En multijoueur, lorsque vous êtes vaincu par un ennemi cible de vengeance et en attente de soutien, l’état « cible de vengeance » de l’ennemi ne sera plus réinitialisé.
      • Après cette modification vous ne perdrez plus de ki primordial même en enchaînant les défaites face au même ennemi après avoir été secouru.
    ■Correction de bugs majeurs
    • Correction de défauts aboutissant à des crashs dans certaines situations.
    • Correction d’un bug empêchant la progression en co-op après la formation d’un groupe dans certaines situations.
    • Correction d’un bug permettant d’aller au-delà des limites de certains niveaux à des endroits précis.
    • Correction d’un bug pouvant bloquer le personnage dans le décor à des endroits précis de certains niveaux, empêchant la progression.
    • Correction d’un bug pouvant empêcher la réentrée dans une zone de boss, rendant la progression impossible.
    • Correction d’un bug occasionnant l’apparition d’un « Élixir intérieur particulier » lorsqu’un joueur est vaincu pendant une invasion alors qu’il ne l’avait pas en sa possession.
    • Correction d’un bug dans le champ de bataille principal « Ténèbres sur la Rivière Hanshui » provoquant la mort automatique de certains ennemis après réapparition à un drapeau de combat en particulier.
    • Correction d’un bug dans le champ de bataille secondaire « Sceau impérial du royaume » permettant d’échanger des objets avec le Shitieshou après chaque réapparition au drapeau de combat.
    • Correction d’un bug dans le champ de bataille secondaire « La légende du dieu de la foudre » causant au taux d’obtention d’objet lié à une victoire contre un boss d’être égal à celui d’une victoire contre un ennemi standard.
    • Correction d’un bug dans le champ de bataille secondaire « Le cristal écarlate » qui avait pour conséquences de bloquer Hong Jing dans le sol si le joueur le frappait avec l’art martial « Corne d’Antilope. »
    • Correction d'un bug où la valeur combinée des effets spéciaux affichés était parfois mal calculée.
      • Aucune modification n'a été apportée aux véritables valeurs.
    • Correction d’un bug où l’effet spécial « Max. de munitions détenues » n’était pas pris en compte lorsque des projectiles étaient transférés de l’entrepôt à l’inventaire.
    • Correction d’un bug qui entraînait le non-affichage du message « Nouvel objet » lors de l’obtention d’un objet que vous avez déjà possédé mais dont le nombre en possession actuellement est de 0.
    • Correction d’un bug qui entraînait la mort du personnage lorsque celui-ci était mourant et qu’une pièce d’équipement avec l’effet « PV » était retirée.
    • Correction d’un bug qui empêchait parfois un joueur envahissant un autre d’effectuer une frappe mortelle après l’utilisation des arts martiaux « Ciel du point du jour » et « Ascension impérissable » en fonction de ses paramètres de taille.
    • Correction d’un bug qui entraînait, lors d’une partie en multijoueur à 3 personnes à travers le système de recrutement où le personnage avec le dernier numéro meurt, le non-affichage aux joueurs restants du temps restant pour secourir leur allié.
    • Correction d’autres bugs mineurs.

    Versions Steam®/Microsoft Store

    ■Ajout de fonctionnalités
    • Ajout de l’option « Offrande au Drapeau de sépulture » au menu d’attribution des commandes.
    • Ajout des options « Changer de cible (loin de la caméra) » et « Changer de cible (vers la caméra) » au menu d’attribution des commandes.
    ■Correction de bugs majeurs.
    • Correction de défauts pouvant mener au crash du jeu sur certaines configurations.
    • Correction d’un bug occasionnant parfois le non-affichage de l’objectif sur la carte de Ki Sensoriel avec une résolution d’écran ultra-wide.
    • Correction d’un bug empêchant l’utilisation d’attaques d’esprit si la garde était associée au bouton « Shift. »

    Ver1.04
    17.03.2023

    Commun à toutes les plateformes

    Ajustements/Fonctionnalités additionnelles
    • Le restockage de munitions et d’objets consommables depuis l’entrepôt est désormais automatique lorsque vous accédez à un drapeau de combat.
    • Il est désormais possible de changer de cible vérouillée durant la séquence d’animation déclenchée par une frappe mortelle, parade ou invocation d’animal totem.
    • Il est désormais possible d’accéder à l’écran « Voyager » et de sélectionner le champ de bataille de son choix après avoir terminé un champ de bataille, sauf dans le cas où il s’agit d’un champ de bataille principal terminé pour la première fois.
    • En co-op, sur l’écran suivant la fin d’un niveau, il est désormais possible de choisir entre une nouvelle tentative du champ de bataille en cours ou de retourner à l’écran d’avant-partie.
    • Modification du niveau de moral à la base du village caché, il sera désormais au niveau 20.
    • Ajustement de la difficulté sur le champ de bataille secondaire « Sujets loyaux du tigre. »
      • Ajustement de l’IA
      • Ajustement, entre autre, des PV, des dégâts des coups critiques et du paramètre de variation de la jauge d’esprit.
      • Les points de moral acquis par le joueur ont été revus à la hausse.
    Correction de bugs majeurs
    • Correction d’une tendance aux crashs dans certaines configurations.
    • Correction d’un bug permettant d’aller au-delà des limites de certains niveaux à des endroits précis.
    • Correction d’un bug pouvant bloquer le personnage dans le décor à des endroits précis de certains niveaux, empêchant la progression.
    • Correction d’un bug poussant, dans certains niveaux, les ennemis hors du niveau, empêchant la progression du joueur.
    • Correction d’un bug survenant dans le champ de bataille secondaire « L’objet sacré perdu » empêchant la progression d’un joueur invité recruté lorsque celui pénètre dans une maison en particulier jusqu’à ce que le joueur hôte ne pénètre lui-même dans la maison concernée.
    • Correction d’un bug permettant d’échanger un objet avec un Shitieshou après chaque redémarrage du jeu à un drapeau de combat sur le champ de bataille secondaire « Destin d’un saltimbanque. »
    • Correction d’un bug intervenant lors du combat contre Zhang Liang durant le champ de bataille principal « Village de la Calamité. » Lorsque le joueur triomphait de la première phase du combat avec une défaillance d’esprit, il commençait la secnde phase du combat avec cette même défaillance.
    • Correction d’un bug entraînant la défaillance d’esprit de l’« incarnation du Ki démoniaque » de durer plus longtemps que prévu.
    • Correction d’un bug empêchant la progression lorsque l’animal totem « Yinglong » est invoqué au moment où le personnage est battu.
    • Correction d’un bug entraînant parfois le changement des valeurs numériques des emplacements d’incrustation préalablement ouverts après le chargement d’une sauvegarde.
    • Correction d’un bug empêchant l’incrustation sur de l’équipement verrouillé.
    • Correction d’un bug entraînant la réduction des emplacements d’incrustation sur les récompenses et accessoires obtenus après la complétion de champs de bataille durant la « Voie du Dragon ascendant. »
    • Correction d’un bug permettant de vendre de l’équipement pourtant enregistré comme favori.
    • Correction d’un bug permettant d’accumuler les effets de l’effet spécial « Réduction des exigences de bonus d'ensemble. »
    • Correction d’un bug entraînant l’impossibilité de passer une scène cinématique après certaines actions.
    • Correction d’un bug entraînant l’augmentation des projectiles à disposition dans certaines conditions.
    • Correction d’un bug empêchant l’obtention de certains succès/trophées.
      Note : après application de la mise à jour, l’obtention des succès/trophées concernés deviendra possible en complétant à nouveau les champs de bataille principaux et secondaires qui y sont rattachés.
    • Correction d’un bug entraînant la non-sauvegarde des paramètres de l’épaisseur des coins de la lèvre supérieure et de l’épaisseur des coins de la lèvre inférieure dans les paramètres de l’apparence du personnage.
    • Correction d’autres bugs mineurs.

    Versions Steam®/Microsoft Store

    Ajustements
    • Amélioration du comportement de la caméra lorsque une souris est utilisée.
    • Amélioration des contrôles liés à la molette de la souris.
    • Amélioration des contrôles liés à la lumière dans le mode photo lorsque une souris est utilisée.
    Correction de bugs majeurs
    • Correction d’un bug causant le crash du jeu sur certaines configurations.
    • Correction d’un bug entraînant des scintillements de l’écran sur certaines configurations. 
    • Amélioration d’une tendance à la distortion de l’image sur certaines configurations.
    • Correction d’un bug entraînant des différences en fonction de la fréquence d’image du jeu dans la durée nécessaire pour effectuer un soutien.
    • Correction d’un bug entraînant parfois la non-sauvegarde de l’attribution des touches dans certaines situations.
    • Correction d’un bug entraînant le retour aux valeurs par défaut de l’attribution des touches lorsque la résolution d’écran est modifiée.
    • Correction d’un défaut permettant désormais au son du jeu d’être correctement lu avec les cartes sons « AE-5 PLUS » et « AE-7 » même lorsque le mode direct est désactivé.
    • Correction d’un bug causant l’apparence du joueur (et uniquement l’apparence) à rester transparente même après la fin de l’effet « Forme éthérée. »
    • Correction d’un bug affichant du texte inutile sur certaines interfaces utilisateur lorsque la fréquence d’images du jeu est définie sur 120FPS.

    Ver1.03
    08.03.2023

    Commun à toutes les plateformes

    Ajustements
    • Ajustement permettant aux invités recrutés (multijoueur) de quitter la session après avoir vaincu un boss sans avoir à attendre la fin de la cinématique qui s’ensuit.
    Correction de bugs majeurs
    • Correction d’un bug empêchant la progression au-delà de la zone de rencontre avec Zhao Yun sur le champ de bataille principal « Deux héros chevaleresques » dû à une progression particulière sur les données sauvegardées importées de la démo.
    • Correction d’un bug entraînant la perte des effets spéciaux de l’équipement déposé à l’entrepôt dans la démo lorsque les données de sauvegarde de cette dernière étaient exportées vers le jeu final.
    • Correction d’un bug empêchant le joueur de regagner la zone du boss Baishe durant le champ de bataille principal « La Chute de l’Eunuque Corrompu » en cas de mort simultanée du boss et du joueur, bloquant ainsi la progression.
    • Correction d’un bug empêchant de débloquer le trophée/succès « L’éveil du héros sans scrupule » en multijoueur.
      Note : après la mise à jour effectuée, il est possible de débloquer ce trophée/succès en terminant l’un des champs de bataille principaux ou secondaires associés.
    • Correction d’un bug entraînant le crash du jeu lorsque le joueur est touché par un ennemi après avoir amélioré les doubles hallebardes « Feuilles Automnales » et « Feuilles Éparses .»
    • Correction d’un bug entraînant le retour aux valeurs par défaut de certains paramètres graphiques au démarrage du jeu.
    • Correction d’autres bugs mineurs.

    Versions Steam®/Microsoft Store

    Ajustements
    • Amélioration du comportement de la caméra lorsque une souris est utilisée.
    Correction de bugs majeurs
    • Correction d’une tendance aux crashs dans certaines configurations.
    • Correction d’une tendance entraînant des scintillements blancs de l’écran dans certaines configurations.
    • Correction d’un bug empêchant la sélection de certaines résolutions d’écran pourtant supportées dans certaines configurations.
    • Correction d’un bug entraînant l’utilisation par le jeu de la mauvaise carte graphique (GPU) dans certaines configurations.
    • Correction d’un bug entraînant le crash du jeu avec certaines résolutions d’écran lors de la fermeture du mode Photo après l’application de filtres spécifiques.

    Démo Ver. 2.03
    08.03.2023

    Commun à toutes les plateformes

    Correction de bugs majeurs
    • Correction d’un bug entraînant la perte des effets spéciaux de l’équipement déposé à l’entrepôt après redémarrage de la démo.

    Versions Steam®/Microsoft Store

    Ajustements
    • Amélioration du comportement de la caméra lorsque une souris est utilisée.