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Message du réalisateur Vol.1

Bonjour à tous les fans de Wo Long: Fallen Dynasty ! Je suis le producteur/réalisateur Hirayama, et je désirais prendre le temps de remercier nos fidèles joueurs et joueuses pour leur soutien, mais également pour communiquer une feuille de route sur les principales nouveautés et changements que vous pourrez découvrir dans le jeu à venir. 

Feuille de route

Dans cette feuille de route, nous voudrions vous expliquer comment nous souhaitons améliorer votre expérience du jeu  tous les mois !


En ce qui concerne la ligne directrice des ajustements et extensions de fonctionnalités prévus tout au long de l’année, nous nous concentrerons sur les deux points suivants :

  • Extension des possibilités de stratégie, notamment concernant les actions et les RPG
  • Amélioration de la jouabilité

Mission Boss Rush, partie 2

Nous savons que vous êtes toujours à l’affût de nouveaux défis, alors nous vous présentons une deuxième mission à boss multiples ! Cette fonctionnalité était d’abord apparue dans la mise à jour de la Ver1.08 du mois de mai, afin de proposer des missions plus difficiles, centrées sur des boss qui n’apparaissaient pas dans la première mission. J’espère que vous relèverez ce défi et mettrez en pratique les compétences que vous avez acquises tout au long du jeu.

Tout comme «  La bataille des dragons penchés », cette mission pourra se jouer en ligne, vous pourrez donc profiter de parties en co-op pour accomplir cette mission et remporter des récompenses.

Nouveau contenu de fin de jeu

Dans le contenu téléchargeable vol. 2 (disponible en septembre) , un nouveau contenu de fin de jeu, différent des niveaux de difficulté additionnels, sera ajouté. Plus d’informations seront publiées dans les semaines à avenir, mais nous pouvons déjà vous dire que le contenu de fin de jeu devra être joué de façon répétée au moyen d'une stratégie différente, un des thèmes de Wo Long.
De plus, une nouvelle extension sera disponible grâce à ce contenu de fin de jeu, afin que le contenu téléchargeable vol. 3 puisse être d’autant plus apprécié. Nous sommes impatients de vous faire découvrir ces contenus !

Ajustements majeurs et extension des fonctionnalités

Lorsque le contenu téléchargeable vol. 2 sera disponible, nous prévoyons également des ajustements majeurs ainsi qu’une extension des fonctionnalités. Comme mentionné précédemment, l’extension des possibilités de stratégie, notamment concernant les actions et les RPG et l’amélioration de la jouabilité seront les lignes directrices des principaux ajustements et/ou additions que nous souhaitons apporter à diverses fonctionnalités.

Par exemple, en ce qui concerne les actions, cela se traduira par l’amélioration de la singularité de chaque type d’arme déjà existant, l’extension des Arts martiaux et de l’Esprit, l’augmentation de chaque type d’action peu utilisée, et l’ajustement du délai pour annuler les actions. En ce qui concerne les RPG, cela se traduira par l’ajustement de la base des Effets spéciaux peu utilisés et la vérification de leur répercussion sur l’altération. Quant à l’interface, nous travaillons sur l’amélioration des commandes difficiles d’utilisation. Tout cela n’est qu’un petit échantillon de ce que nous prévoyons dans les prochains mois.

En amont du contenu téléchargeable vol. 2, nous prévoyons également une mise à jour afin d’effectuer des ajustements concernant les objets qui apparaissent et les fonctionnalités additionnelles. Cette mise à jour prendra un peu de temps, gardez l’œil ouvert !

Collaborations

Des collaborations sont prévues au mois de septembre avec Lies of P et au mois de novembre avec Nioh. Ce contenu sera différent de celui produit lors de la collaboration avec NARAKA: BLADEPOINT. Nous travaillons dur sur ces contenus en partenariats pour satisfaire au mieux les fans du jeu. J’espère que vous avez toutes et tous hâte de découvrir ces nouveautés !

Optimisation et corrections de bugs sur la version PC

Il serait impensable de parler du futur sans mentionner les difficultés passées et présentes du jeu . Nous sommes navrés des désagréments rencontrés par les joueurs et joueuses utilisant la version PC de Wo Long depuis sa sortie. Je peux vous assurer que notre équipe de développement a pris le temps de lire tous les rapports d’erreurs publiés sur les panneaux d’affichage, transmis via les réseaux sociaux ou en contactant notre service client. L’optimisation et la correction de bugs est notre priorité. Il existe toutefois de nombreuses combinaisons d’environnement PC dans chaque foyer, notre équipe travaille donc à élargir le champ des vérifications post-lancement à davantage d’environnements, mais il faudra du temps pour localiser les erreurs et les corriger de façon définitive. Vous avez donc ma parole que nous continuerons d’effectuer les améliorations nécessaires pour vous assurer une tranquillité d’esprit lorsque vous jouerez. Toutes nos excuses pour ce retard.



Nous remercions du fond du cœur toutes les personnes qui non seulement jouent à notre jeu, mais qui prennent aussi le temps de nous envoyer des commentaires, des streams et des captures d’écran pour nous aider à améliorer sans cesse l’expérience de tous les gameurs et gameuses. Afin de satisfaire vos attentes, notre équipe de développement s’engage à faire tous les efforts possibles pour vous permettre de profiter au maximum du jeu. Dans cette optique, j’espère pouvoir continuer à compter sur votre soutien pour le jeu Wo Long: Fallen Dynasty.


Masakazu Hirayama, Producteur/Réalisateur