| Alle Waffenkategorien | Die Wiederherstellungssequenz nach Blocken-Gegenangriffen wurde verkürzt.
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| Gerader Säbel | Startsequenz des Erstschlags von normalen Angriffsketten wurde verkürzt.
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| Schwert | Startsequenz des Erstschlags von normalen Angriffsketten wurde verkürzt.
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| Krummsäbel | Startsequenz des Erstschlags von normalen Angriffsketten wurde verkürzt.
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| Gleve | Das Timing wurde angepasst, sodass normale Angriffe während des Sprintens zu einem früheren Zeitpunkt an nachfolgende normale- und Willensangriffe gekettet werden können.
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| Hellebarde | Normale Angriffe während des Sprintens gefolgt von normalen Angriffen wurden geändert.Das Timing von Folgeangriffen wurde angepasst, um mit diesen Änderungen zu funktionieren.
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| Speer | Normale Angriffe während des Sprintens gefolgt von normalen Angriffen wurden geändert.Das Timing von Folgeangriffen wurde angepasst, um mit diesen Änderungen zu funktionieren.
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| Klingenspeer | Normale Angriffe während des Sprintens gefolgt von normalen Angriffen wurden geändert.Das Timing von Folgeangriffen wurde angepasst, um mit diesen Änderungen zu funktionieren.
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| Stab | Das Timing wurde angepasst, sodass normale Angriffe während des Sprintens zu einem früheren Zeitpunkt an nachfolgende normale Angriffe gekettet werden können.
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| Hammer | Das Timing wurde angepasst, sodass normale Angriffe während des Sprintens zu einem früheren Zeitpunkt an nachfolgende Willensangriffe gekettet werden können.
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| Streitaxt | Das Timing wurde angepasst, sodass normale Angriffe während des Sprintens zu einem früheren Zeitpunkt an nachfolgende Willensangriffe gekettet werden können.
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| Doppelschwerter | Das Timing wurde angepasst, sodass normale Angriffe während des Sprintens zu einem früheren Zeitpunkt an nachfolgende Willensangriffe gekettet werden können.
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| Doppelsäbel | Das Timing wurde angepasst, sodass normale Angriffe während des Sprintens zu einem früheren Zeitpunkt an nachfolgende Willensangriffe gekettet werden können.
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| Doppel-Hellebarden | Das Timing wurde angepasst, sodass normale Angriffe während des Sprintens zu einem früheren Zeitpunkt an nachfolgende Willensangriffe gekettet werden können.
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| Gerader Säbel, Schwert, Krummsäbel | Der Willensanzeige wurde 1 zusätzlicher Vorrat hinzugefügt.
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| Gleve, Hellebarde, Spear, Slashing Speer, Stab | Es wurde Änderungen vorgenommen, sodass alle Angriffe nun dafür sorgen, dass der Statuseffekt Rüstungsdurchbruch sich anhäuft.Wie auch elementare Statuseffekte wird der Rüstungsdurchbruch ausgelöst, wenn sich eine bestimmte Menge angesammelt hat.Während Rüstungsdurchbruch lösen Angriffe bei den meisten Gegnern Straucheln aus, auch wenn das normalerweise nicht der Fall ist.
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| Speer | Startsequenz von Willensangriffen wurde verkürzt.Die Größe der Hitbox beim Übergang von normalen Angriffen zu Willensangriffen wurde angepasst.
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| Stab | Es ist jetzt möglich, den Stab nach jeder Stufe eines normalen Angriffs zu schwingen, indem die Taste dafür gedrückt gehalten wird.Wenn die Taste wiederholt gedrückt wird, dann wird diese Aktion nicht ausgelöst.
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| Hammer, Streitaxt | Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass Spieler weniger Schaden nehmen, wenn es ihnen nicht möglich ist, während Angriffen zu straucheln.Es wurde ein Intervall hinzugefügt, während dessen, für einen sehr kurzen Moment zu Beginn des Spielerangriffs, der gesamte Schaden eines Gegnertreffers annulliert wird.Wenn der Angriff eines Gegners erfolgreich auf diese Weise annulliert wurde, so wird dem Angriff des Spielers zusätzlicher Schaden hinzugefügt.
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| Gerader Säbel | Der Willensanzeige wurde 1 zusätzlicher Vorrat hinzugefügt.Die Menge an Willen, die nach normalen Angriffen wiederhergestellt wird, wurde erhöht.
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| Schwert | Der Willensanzeige wurde 1 zusätzlicher Vorrat hinzugefügt.Die Menge an Willen, die nach normalen Angriffen wiederhergestellt wird, wurde erhöht.
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| Krummsäbel | Der Willensanzeige wurde 1 zusätzlicher Vorrat hinzugefügt.Die Menge an Willen, die nach normalen Angriffen wiederhergestellt wird, wurde erhöht.
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| Gleve | Der Willensanzeige wurde 1 zusätzlicher Vorrat hinzugefügt.Die Menge an Willen, die nach normalen Angriffen wiederhergestellt wird, wurde erhöht.Der Angriffsbereich normaler Angriffe wurde erweitert.
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| Hellebarde | Der Willensanzeige wurde 1 zusätzlicher Vorrat hinzugefügt.Die Menge an Willen, die nach normalen Angriffen wiederhergestellt wird, wurde erhöht.Der Angriffsbereich normaler Angriffe wurde erweitert.
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| Stab | Der Willensanzeige wurde 1 zusätzlicher Vorrat hinzugefügt.Die Menge an Willen, die nach normalen Angriffen wiederhergestellt wird, wurde erhöht.Änderungen wurden vorgenommen, sodass die letzte Kombo-Sequenz sich kontinuierlich wiederholt, wenn die Spieler am Ende einer normalen Angriff-Kombo-Sequenz die Angriffs-Eingabe wiederholt drücken.Die Reichweite von Willensangriffen wurde erhöht.
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| Hammer | Der Willensanzeige wurde 1 zusätzlicher Vorrat hinzugefügt.Die Menge an Willen, die nach normalen Angriffen wiederhergestellt wird, wurde erhöht.Änderungen wurden vorgenommen, sodass Spieler während ihrer eigenen Angriffssequenz nicht vor gegnerischen Angriffen zurückschrecken.
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| Streitaxt | Der Willensanzeige wurde 1 zusätzlicher Vorrat hinzugefügt.Die Menge an Willen, die nach normalen Angriffen wiederhergestellt wird, wurde erhöht.Änderungen wurden vorgenommen, sodass Spieler während ihrer eigenen Angriffssequenz nicht vor gegnerischen Angriffen zurückschrecken.
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| Speer | Der Willensanzeige wurde 1 zusätzlicher Vorrat hinzugefügt.Die Menge an Willen, die nach normalen Angriffen wiederhergestellt wird, wurde erhöht.Die Reichweite von normalen Angriffen auf die Vorderseite des Spielers wurde erhöht.Die Reichweite von Willensangriffen auf die Vorderseite des Spielers wurde erhöht.Der Übergang von normalen Angriffen auf Willensangriffe wurde angepasst.Spieler machen jetzt eine Stoßbewegung nach vorne und springen zurück.Sie erleiden keinen Schaden, wenn sie zurückspringen.
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| Klingenspeer | Der Willensanzeige wurde 1 zusätzlicher Vorrat hinzugefügt.Die Menge an Willen, die nach normalen Angriffen wiederhergestellt wird, wurde erhöht.Der Angriffsbereich normaler Angriffe wurde erweitert.
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| Doppelschwerter | Der Willensanzeige wurde 1 zusätzlicher Vorrat hinzugefügt.Die Menge an Willen, die nach normalen Angriffen wiederhergestellt wird, wurde erhöht.Änderungen wurden vorgenommen, sodass Spieler zusätzlichen Willen erhalten können, nachdem sie kurz vor einem gegnerischen Angriff erfolgreich geblockt haben.
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| Doppelsäbel | Der Willensanzeige wurde 1 zusätzlicher Vorrat hinzugefügt.Die Menge an Willen, die nach normalen Angriffen wiederhergestellt wird, wurde erhöht.Änderungen wurden vorgenommen, sodass Spieler zusätzlichen Willen erhalten können, nachdem sie kurz vor einem gegnerischen Angriff erfolgreich geblockt haben.
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| Doppel-Hellebarden | Der Willensanzeige wurde 1 zusätzlicher Vorrat hinzugefügt.Die Menge an Willen, die nach normalen Angriffen wiederhergestellt wird, wurde erhöht.Änderungen wurden vorgenommen, sodass Spieler zusätzlichen Willen erhalten können, nachdem sie kurz vor einem gegnerischen Angriff erfolgreich geblockt haben.
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| Funkenangriff | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Blitzschlag | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Abwehrformation | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Dorniger Leiter | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Blitzansturm | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Zorn des Himmels | Der Zeitpunkt, zu dem Spieler während eines Angriffs blocken können, wurde optimiert.
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| Fokuszone | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Eindrucksvoller Schlag | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Sandsenke | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Todessumpf | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Steinspitze | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Feindvernichter | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Mächtige Schockwelle | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Umhüllende Erdspitze | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Felsknöchel | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.Der Zeitpunkt, zu dem Spieler während eines Angriffs blocken können, wurde optimiert.
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| Unerbittlicher Frost | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.Der Zeitpunkt, zu dem Spieler während eines Angriffs blocken können, wurde optimiert.
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| Blinzeln einer Wassergottheit | Die kurzzeitige Pause nach dem Teleportieren wurde verkürzt.
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| Gefrorene Speerfalle | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Bösartiger Eisfall | Der Zeitpunkt, zu dem Spieler während eines Angriffs blocken können, wurde optimiert.
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| Frostlanze | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.Der Zeitpunkt, zu dem Spieler während eines Angriffs blocken können, wurde optimiert.
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| Gefrorener Pfeil | Der Zeitraum zwischen der Aktivierung des Zauberspruchs und der Freigabe der Projektile wurde verkürzt.
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| Phantom-Eiszapfen | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.Der Zeitpunkt, zu dem Spieler während eines Angriffs blocken können, wurde optimiert.
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| Gefrorene Böswilligkeit | Der Zeitpunkt, zu dem Spieler während eines Angriffs blocken können, wurde optimiert.
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| Wasserblinzeln | Die kurzzeitige Pause nach dem Teleportieren wurde verkürzt.
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| Geschmolzene Unheilsdorne | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.Der Zeitpunkt, zu dem Spieler während eines Angriffs blocken können, wurde optimiert.
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| Unheilsbolzen | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Fluch des Pesthauchs | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Dornenschuss | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Giftiger Ausstoß | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Verschlingender Schwung | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Giftblasen | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Giftfalle | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Sprenggift-Blasen | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Dornenteppich | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Vernichtender Druck | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Gift-Finsternis | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.Der Zeitpunkt, zu dem Spieler während eines Angriffs blocken können, wurde optimiert.
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| Verwelkendes Leben | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Giftblasen | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Flammenwoge | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Schmorstrom | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.Der Zeitpunkt, zu dem Spieler während eines Angriffs blocken können, wurde optimiert.
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| Reinigendes Fegefeuer | Der Zeitpunkt, zu dem Spieler während eines Angriffs blocken können, wurde optimiert.
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| Sprengfackel | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Verschlingende Flammen | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Verschlingendes Inferno | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Feuerball | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.Der Zeitpunkt, zu dem Spieler während eines Angriffs blocken können, wurde optimiert.
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| Explodierender Feuerball | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Schmorschwung | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Überwältigung | Der Willensverbrauch wurde verringert.Die erhöhte Effizienz von Kampfkünsten und Zaubern nach diesem Zauberspruch wurde verringert.
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| Schmorkomet | Der Zeitpunkt, zu dem Spieler während eines Angriffs blocken können, wurde optimiert.
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| Tosende Flammenwelle | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Feuerexplosion | Die Startsequenz des Angriffs wurde verkürzt.
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| Streben nach der Restauration des Han-Reichs | Die Wirksamkeit von „Gesundheit“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Gesundheitsgewinn durch Blocken“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Erlittener Willensschaden in perfektem Zustand“ wurde erhöht.Die Effekte von „Schaden in perfektem Zustand“ wurden verstärkt.
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| Mit himmelhoher Gerechtigkeit | Die Wirksamkeit von „Willensgewinn durch Ablenken“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Kampfkünste-Willensverbrauch“ wurde erhöht.Die Effekte von „Glevenschaden“ wurden verstärkt.
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| Gegner der Massen | Die Wirksamkeit von „Kampfkünste-Willensverbrauch“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Willensgewinn“ wurde erhöht.„Erlittener Schaden beim Angreifen“ wurde zu „Schwächung des Gegners nach Einsatz einer Kampfkunst“ geändert.„Kampfkunst-Schaden“ wurde zu „Klingenspeer-Schaden“ geändert.
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| Furchtloser Krieger | Die Wirksamkeit von „Blocken-Willensverbrauch“ wurde erhöht.„Moralpunktgewinn durch besiegte Gegner“ wurde zu „Elementar-Schadensverringerung“ geändert.Die Effekte von „Speerschaden“ wurden verstärkt.
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| Held jenseits des Alters | Die Wirksamkeit von „Moralpunktgewinn durch besiegte Gegner“ wurde erhöht.Die Effekte von „Schwert-Willensschaden“ wurden verstärkt.
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| Rechte Hand des gnadenlosen Helden | Die Wirksamkeit von „Statuseffektwiderstand“ wurde erhöht.„Erlittener Willensschaden beim Angreifen“ wurde zu „Erlittener Willensschaden“ geändert.„Willensverbrauch“ wurde zu „Willensgewinn“ geändert.Die Effekte von „Streitaxtschaden“ wurden verstärkt.
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| Donnernder Räuber | Die Wirksamkeit von „Munitionswiederherstellung nach Fernkampfangriff“ wurde erhöht.„Verlangsamung des Gegners nach Fernkampfangriff“ wurde zu „Hast nach Fernkampfangriff“ geändert.Die Effekte von „Schusswaffenschaden“ wurden verstärkt.
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| Das große Talent des königlichen Beraters | Die Wirksamkeit von „Wahres-Ki-Schutz“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Gesundheitswiederherstellung“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Positive Effektdauer“ wurde erhöht.„Regeneration nach tödlichem Angriff“ wurde zu „Willenseifer nach Gesundheitswiederherstellung“ geändert.Die Effekte von „Waffenschaden (elementar verstärkt)“ wurden verstärkt.
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| Genialer Stratege | Die Wirksamkeit von „Gegnerstatuseffekt-Aufbau“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Negative Effektdauer bei Gegnern“ wurde erhöht.Die Effekte von „Schaden an Gegnern mit negativen Effekten“ wurden verstärkt.
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| Tiger von Jiangdong | „Willensdauer“ wurde zu „Willensverbrauch“ geändert.”Die Wirksamkeit von „Willensgewinn durch Ablenken“ wurde erhöht.„Willensangriff-Schaden“ wurde zu „Willensangriff-Willensschaden“ geändert.
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| Wilder junger Eroberer | Die Wirksamkeit von „Willensgewinn durch Angriffe“ wurde erhöht.„Erlittener Schaden beim Angreifen“ wurde zu „Willensangriff (Blocken)“ geändert.Die Effekte von „Doppel-Hellebarden-Schaden“ wurden verstärkt.
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| Erbe des Tigers | „Kampfkünste-Willensverbrauch“ wurde zu „Willensverbrauch“ geändert.„Nahkampfangriffsschaden“ wurde zu „Schwertschaden“ geändert.
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| Weisheit und Mut | Die Effekte von „Tödlicher-Angriff-Schaden“ wurden verstärkt.Die Effekte von „Doppelsäbel-Willensschaden“ wurden verstärkt.
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| Suns Veteranenältester | Die Wirksamkeit von „Willensdauer“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Kampfkünste-Willensverbrauch“ wurde erhöht.Die Effekte von „Kampfkunst-Willensschaden“ wurden verstärkt.
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| Unerschrockene Tapferkeit | Die Wirksamkeit von „Erlittener Schaden“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Willensverlust durch Blocken“ wurde erhöht.„Willensschaden in perfektem Zustand“ wurde zu „Schadensbonus (Hohe Ausrüstungslast)“ geändert.
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| Abtrünniger des Himmelswillens | Die Wirksamkeit von „Gesundheit“ wurde erhöht.„Schwächung nach tödlichem Angriff auf Gegner“ wurde gegen „Gesundheitsabsorption durch Nahkampfangriffsschaden“ ausgetauscht.Die Wirksamkeit von „Gesundheitsabsorption durch Nahkampfangriffsschaden“ wurde erhöht.Die Effekte von „Willensschaden an Gegnern mit negativen Effekten“ wurden verstärkt.
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| Lu Bu, mächtigster aller Männer | Die Wirksamkeit von „Gesundheit“ wurde erhöht.„Hellebarden-Willensschaden“ wurde zu Ausrüstungs-Bonus III verschoben.„Hellebarden-Willensschaden“ wurde erhöht.Ausrüstungs-Bonus IV wurde zu „Verlangsamung des Gegners nach Fernkampfangriff“ geändert.Die Effekte von „Kampfkunst-Schaden“ wurden verstärkt.
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| Wiederkunft des Zhaohu | Die Wirksamkeit von „Kampfkünste-Willensverbrauch“ wurde erhöht.Die Effekte von „Krummsäbel-Schaden“ wurden verstärkt.
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| Brutaler Bärenkrieger | Die Wirksamkeit von „Willensgewinn durch Ablenken“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Erlittener Willensschaden“ wurde erhöht.Die Effekte von „Kampfkunst-Schaden“ wurden verstärkt.
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| Der Beherrscher Heibeis | „Gottbestienanzeige-Auffüllung“ wurde zu Ausrüstungs-Bonus I verschoben.Die Wirksamkeit von „Moralpunktgewinn durch besiegte Gegner“ wurde erhöht.Ausrüstungs-Bonus III wurde zu „Erlittener Schaden“ geändert.Die Effekte von „Nahkampfangriffsschaden“ wurden verstärkt.
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| Stolz des unbeugsamen Streiters | Die Wirksamkeit von „Erlittener Schaden“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Willensverlust durch Blocken“ wurde erhöht.„Erlittener Willensschaden beim Angreifen“ wurde zu „Schwächung des Gegners nach Blocken eines kritischen Treffers“ geändert.Die Effekte von „Hammer-Willensschaden“ wurden verstärkt.
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| Yuans oberster General | Die Wirksamkeit von „Willensgewinn durch Angriffe“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Blocken-Willensverbrauch“ wurde erhöht.Die Effekte von „Krummsäbel-Schaden“ wurden verstärkt.
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| Der Gelbe Himmel muss sich erheben | Die Wirksamkeit von „Willensgewinn durch Angriffe“ wurde erhöht.„Erlittener Willensschaden beim Angreifen“ wurde zu „Verlangsamung des Gegners nach Einsatz einer Kampfkunst“ geändert.Die Effekte von „Nahkampfangriff-Willensschaden“ wurden verstärkt.
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| Der Weg des Tianzhu | Die Wirksamkeit von „Gesundheit“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Zauber-Willensverbrauch“ wurde erhöht.Die Effekte von „Stab-Willensschaden“ wurden verstärkt.
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| Anstifter des Bösen | „Willensgewinn durch Ablenken“ wurde zu „Willensgewinn“ geändert.Die Effekte von „Elementarschaden“ wurden verstärkt.„Schadensverstärkung für den Gegner nach Einsatz eines Zaubers“ wurde zu „Willensverletzlichkeit des Gegners nach Einsatz eines Zaubers“ geändert.Die Effekte von „Zauberschaden“ wurden verstärkt.
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| Elai, der Krieger der alten Zeit | Die Wirksamkeit von „Willensangriff (Blocken)“ wurde erhöht.Die Effekte von „Willensangriff-Schaden“ wurden verstärkt.Die Wirksamkeit von „Willensgewinn“ wurde erhöht.
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| Argloser Tiger | Die Wirksamkeit von „Erlittener Schaden beim Angreifen“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Kampfkünste-Willensverbrauch“ wurde erhöht.Die Effekte von „Hammerschaden“ wurden verstärkt.
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| Fehlerfreier Stratege | Die Effekte von „Tödlicher-Angriff-Schaden“ wurden verstärkt.Die Wirksamkeit von „Gegnerstatuseffekt-Aufbau“ wurde erhöht.Die Effekte von „Willensschaden an Gegnern mit negativen Effekten“ wurden verstärkt.
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| Gunst von Taihao dem himmelblauen Kaiser | Die Wirksamkeit von „Gesundheitswiederherstellung“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Holzphase-Zauber-Willensverbrauch“ wurde erhöht.„Schadensverstärkung“ nach tödlichem Angriff auf Gegner wurde zu „Stärkung nach Einsatz eines Zaubers“ geändert.Die Effekte von „Schaden in perfektem Zustand“ wurden verstärkt.Die Menge des unter „Feinheit der Holzphase“ zugefügten Gesundheitsschadens und die Verringerung des dort erlittenen Gesundheitsschadens wurde erhöht, und die Menge an wiederhergestelltem Willen wurde gesenkt.
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| Gunst von Shennong dem roten Kaiser | Die Wirksamkeit von „Willensgewinn durch Angriffe“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Feuerphase-Zauber-Willensverbrauch“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Kampfkünste-Willensverbrauch“ wurde erhöht.„Macht des Berserkers nach Blocken“ wurde zu „Schadensverringerung nach Einsatz einer Kampfkunst“ geändert.Die Effekte wurden verstärkt, wenn es 1-2 Stapel „Feinheit der Feuerphase“ gibt, und die Effekte wurden abgeschwächt, wenn es 4-5 Stapel gibt.
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| Gunst von Xuanyuan dem gelben Kaiser | Die Wirksamkeit von „Erlittener Schaden“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Erdphase-Zauber-Willensverbrauch“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Gesundheitsgewinn durch Blocken“ wurde erhöht.„Erlittener Schaden in perfektem Zustand“ wurde zu „Stärkung nach Blocken eines kritischen Treffers“ geändert.Die Effekte von „Feinheit der Erdphase“ wurden verstärkt.
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| Gunst von Shaohao dem weißen Kaiser | Die Wirksamkeit von „Gegnerstatuseffekt-Aufbau“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Metallphase-Zauber-Willensverbrauch“ wurde erhöht.„Verlangsamung nach Einsatz einer Kampfkunst“ wurde zu „Verlangsamung nach Blocken eines kritischen Treffers“ geändert.Die Effekte von „Schaden an Gegnern mit negativen Effekten“ wurden verstärkt.Die Verringerung des unter „Feinheit der Metallphase“ zugefügten Gesundheitsschadens und die Erhöhung des dort erlittenen Schadens wurde reduziert.
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| Gunst von Zhuanxu dem schwarzen Kaiser | „Blocken-Willensverbrauch“ wurde zu „Willensgewinn durch Ablenken“ geändert.Die Wirksamkeit von „Wasserphase-Zauber-Willensverbrauch“ wurde erhöht.Die Effekte von „Tödlicher-Angriff-Schaden“ wurden verstärkt.„Willensangriff-Willensschaden“ wurde zu „Schadensbonus (Geringe Ausrüstungslast)“ geändert.Die Dauer der Effekte von „Feinheit der Wasserphase“ wurde erhöht.
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| Gunst des obersten himmlischen Kaisers | „Gottbestienanzeige-Auffüllung“ wurde zu Ausrüstungs-Bonus I verschoben.Die Wirksamkeit von „Gottbestienanzeige-Auffüllung“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Statuseffektwiderstand“ wurde erhöht.Ausrüstungs-Bonus III wurde zu „Gottbestien-Resonanz-Dauer“ geändert.„Willensangriff-Schaden“ wurde zu „Waffenschaden (elementar verstärkt)“ geändert.Die Aktivierungsvoraussetzungen für „Himmelsgerichtete Majestät“ wurden verringert.Die Wirksamkeit von „Himmelsgerichtete Majestät“ wurde reduziert.
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| Gunst von Yuanshi Tianzun dem Reinen | Die Wirksamkeit von „Willensgewinn durch Angriffe“ wurde erhöht.„Erlittener Schaden beim Angreifen“ wurde zu „Stärkung nach Einsatz einer Kampfkunst“ geändert.Die Wirksamkeit von „Positive Effektdauer“ wurde erhöht.„Waffenschaden (elementar verstärkt)“ wurde zu „Zauberschaden“ geändert.Die Effekte von „Prinzip von Yuanshi“ wurden verstärkt.
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| Gunst von Lingbao Tianzun dem Reinen | Die Wirksamkeit von „Negative Effektdauer bei Gegnern“ wurde erhöht.Die Effekte von „Prinzip von Lingbao“ wurden verstärkt, wenn es 1 negativen Effekt für den Gegner gibt, und die Effekte wurden abgeschwächt, wenn es 2-3 negative Effekte für den Gegner gibt.
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| Gunst von Daode Tianzun dem Reinen | Die Wirksamkeit von „Blocken-Willensverbrauch“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Willensgewinn durch Ablenken“ wurde erhöht.„Schadensverstärkung für den Gegner nach Blocken-Gegenangriff“ wurde zu „Stärkung nach Blocken“ geändert.Die Effekte wurden verstärkt, wenn es 1-4 Stapel „Prinzip von Daode“ gibt, und die Menge an Gesundheitsschaden wurde erhöht und die Menge an wiederhergestelltem Willen wurde reduziert, wenn es 5 Stapel gibt.
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| Gunst von Fuxi | Die Wirksamkeit von „Moralpunktgewinn durch besiegte Gegner“ wurde erhöht.„Nahkampfangriff-Willensschaden“ wurde zu „Schwächung des Gegners nach Einsatz einer Kampfkunst“ geändert.„Willensverletzlichkeit“ des Gegners nach Einsatz einer Kampfkunst wurde zu „Nahkampfangriffsschaden“ geändert.„Willensdauer“ wurde zu „Stärkung nach tödlichem Angriff“ geändert.An den Effekten von „Fuxi entwarf acht Trigramme“ wurden Änderungen vorgenommen, sodass „Erlittenen Schaden reduzieren“ und „Nahkampfangriff-Willensschaden erhöhen“ jederzeit aktiv sind, und damit jeder der beiden Spezialeffekte je nach Moralrang weiter erhöht wird.Die Effekte von „Fuxi entwarf acht Trigramme“ wurden verstärkt.
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| Gunst von Nuwa | Die Wirksamkeit von „Gesundheit“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Statuseffektwiderstand“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von „Gesundheitsgewinn durch Blocken“ wurde erhöht.Die Wirksamkeit von Gesundheitsgewinn unter „Nuwa flickte den Himmel“ wurde reduziert, und die Menge des bei voller Gesundheit verursachten Gesundheitsschadens wurde erhöht.
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| Alle Waffenkategorien | Das Timing, zu dem Spieler die Ablenkung aktivieren können, um die Wiederherstellungssequenz nach Angriffen abzubrechen, wurde optimiert.Der durch Willensangriffe verursachte Willensschaden wurde erhöht.Der Boost der Willensangriffskraft wurde verringert, wenn der Wille hoch ist.
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| Gerader Säbel | Die Wende zwischen schwachen Sprint-Angriffen wurde verbessert.
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| Krummsäbel | Die Wende zwischen schwachen Sprint-Angriffen wurde verbessert.
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| Schwert | Die Wende zwischen schwachen Sprint-Angriffen wurde verbessert.Startsequenz normaler Angriffe wurde verkürzt.
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| Gleve | Die Startsequenz, wenn nach einem normalen Angriff ein nachfolgender Willensangriff aktiviert wurde, wurde verkürzt.
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| Hellebarde | Die Entfernung der Anfangssequenz schwacher Angriffe wurde erhöht.Die Wiederherstellungssequenzen zwischen normalen Angriffskombos wurden verkürzt.Die Bewegungsdistanz des nachfolgenden Willensangriffs nach einem normalen Angriff wurde erhöht und die Hitbox optimiert.
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| Speer | Die Bewegungsdistanz des ersten Schwungs normaler Angriffe wurde erhöht.
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| Klingenspeer | Die Wiederherstellungssequenzen zwischen normalen Angriffskombos wurden verkürzt.
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| Stab | Die Wiederherstellungssequenzen zwischen normalen Angriffskombos wurden verkürzt.
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| Doppel-Hellebarden | Die Wiederherstellungssequenzen zwischen normalen Angriffskombos wurden verkürzt.
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| All Kampfkünste (außer Donnernder Einschlag und Tigerschwanz-Peitsche) | Erhöht verursachten Willensschaden.
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| Blitzschnelle Bö | Startsequenz wurde verkürzt.Geschwindigkeit und Reichweite des Stoßes wurde verkürztÖffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziert
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| Meteorhieb | Wende zwischen Angriffen wurde verbessert.
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| Morgenhimmel | Anpassungen vorgenommen, um nach dem Springen einen Wolkenschritt ausführen zu können.
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| Sternenlichtklinge | Zeit, die für den Aufbau von Energie benötigt wird, wurde verkürzt.Startsequenz wurde verkürzt.
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| Kosmische Zusammenführung | Startsequenz wurde verkürzt.Stoßgeschwindigkeit wurde erhöht.Geschwindigkeit des Rückwärtssprungs bei erfolgreichen Treffern wurde erhöht.Soundeffekte wurden hinzugefügt, um das Timing für zusätzliche Eingaben anzuzeigen.Visueller Effekt für erfolgreiche Angriffe wurde hinzugefügt.Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziert.
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| Bohrender Stern | Hitbox wurde angepasst.Hit Stop wurde angepasst.
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| Wirbelwindvormarsch | Die Bewegungsdistanz des ersten Schwungs wurde erhöht.
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| Wilder Sandsturm | Startsequenz wurde verkürzt.Die Geschwindigkeit aufeinanderfolgender Angriffe wurde angepasst.
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| Wind der schlechten Vorzeichen | Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziert.
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| Donnernder Einschlag | Hit Stop wurde angepasst.Verringert verursachten Willensschaden.
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| Schimmernde Sonne | Startsequenz wurde verkürzt.
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| Dräuende Wolke | Die Bewegungsdistanz während der Sekundäraktion wurde erhöht.Pushback wurde angepasst.
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| Schutzwall des Bastards | Aktive Hitbox fürden Stoß wurde angefügt.Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziert.
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| Tänzelnder Drache | Startsequenz wurde verkürzt.Zeitpunkt des Übergangs zur Sekundäraktion wurde angepasst.Schwunggeschwindigkeit der Waffe wurde erhöht.Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziert.
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| Drachenblitz | Hit Stop wurde angepasst.
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| Pythonumkehr | Pushback wurde angepasst.Hitbox wurde angepasst.
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| Mut des Panthers | Pushback wurde angepasst.
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| Erscheinender Drache | Startsequenz wurde verkürzt.Erhöhte Bewegungsdistanz bei erfolgreichem Angriff.Änderungen vorgenommen, um den Feind durch einen erfolgreichen Angriff zu Boden zu werfen.Visueller Effekt für erfolgreiche Angriffe wurde hinzugefügt.
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| Tigerschwanz-Peitsche | Startsequenz wurde verkürzt.Der Abstand des Rückschritts am Anfang wurde verkürzt.Der Abstand der nachfolgenden Vorwärtsbewegung wurde vergrößert.Verringert verursachten Willensschaden.
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| Stolzer Pfau | Trefferintervalle wurden angepasst.
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| Falkenschlag | Startsequenz wurde verkürzt.
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| Hirschjäger | Aktive Hitbox wurde hinzugefügt, die die Schwingbewegung begleitet.Verkürzung des Starts/der Wiederherstellung vor dem Schwingen.
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| Aufsteigender Phönix | Jetzt kann ein sekundärer Angriff in der Luft starten, nachdem der erste Angriff sein Ziel erreicht hat.
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| Speisender Bär | Startsequenz wurde verkürzt.
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| Nachtvogelwirbel | Pushback wurde angepasst.Hitbox wurde angepasst.Schadensfähigkeiten beim Wiedererhalt der Waffe wurden entfernt.
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| Hornhieb | Startsequenz wurde verkürzt.Änderungen vorgenommen, um den Feind zurückzuwerfen, wenn er mit dem Aufwärtsschwunggetroffen wird.Anpassungen vorgenommen, um nach dem Springen einen Wolkenschritt ausführen zu können.
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| Herabstürzender Affe | Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziert.
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| Folter der Schlange | Startsequenz wurde verkürzt.Die Bewegungsdistanz des ersten Schwungs wurde erhöht.Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziert.
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| Marschierender Drache | Startsequenz wurde verkürzt.Die Geschwindigkeit aufeinanderfolgender Angriffe wurde angepasst.Die Wiederherstellungs-Sequenzbeim Übergang zum letzten Schlag wurde gekürzt.
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| Teilendes Gras | Startsequenz wurde verkürzt.Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziert.
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| Himmlische Trennung | Spieler können nun feindlichen Angriffen widerstehen (außer Kritischen Treffern) während ihre Ki-Adern aktiv sind.
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| Gebirgshieb | Reduced the openings in defense after attacks.
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| Steigende Flut | Startsequenz wurde verkürzt.Rotationsgeschwindigkeit wurde erhöht.ZeitpunktdesÜbergangs zumletzten Schlag wurde angepasst.Es wurden Änderungen vorgenommen, damit der Feind in der Endphase des Angriffs niedergeworfen wird.
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| Gebirgssprenger | Startsequenz wurde verkürzt.Die Geschwindigkeit aufeinanderfolgender Angriffe wurde angepasst.Die Auswirkungen der letzten Stoßwelle wurden erweitert.
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| Unterströmungssprint | Pushback wurde angepasst.Die Wiederherstellungssequenz wurde während des Übergangs zum Schlag verkürzt.Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziertngs in defense after attacks.
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| Steinschlag | Hitbox wurde beim Fallen angepasst.
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| Gleitender Fels | Schockwellen wurden in Steinschaden geändert.
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| Seespalter | Zeit, die für den Aufbau von Energie benötigt wird, wurde verkürzt.Intervalle zwischen Phasen des Energieaufbauswurden angepasst.Die Wiederherstellungssequenz wurde während des Übergangs zum Schlag verkürzt.
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| Umkehr des Himmels | Die Bewegungsdistanz jeder Sequenz wurde erhöht.
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| Himmelsgerichtetes Immergrün | Bewegungsabstand wurde vergrößert.Anpassungen vorgenommen, um nach dem Springen einen Wolkenschritt ausführen zu können.
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| Unendliches Blühen | DasschnellstmöglicheTiming für den Übergang zur Endsequenz.Bewegungsabstand wurde vergrößert.
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| Rasender Tornado | Startsequenz wurde verkürzt.
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| Winkende Weide | Startsequenz wurde verkürzt.
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| Dornenhieb | Verkürzung der Start-/Wiederherstellungssequenz
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| Mondsichelsturm | Es wurden Änderungen vorgenommen, damit sich der Spieler während der Aktivierung in jede Richtung bewegen kann.Öffnungen in der Verteidigung nach Angriffen wurden reduziert.Pushback wurde angepasst.
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| Blütenstrom | Diese Kampfkunst-Technikwurde angepasst,sodasee sie Willen in jedem Bild, anstatt nur in bestimmten Bildern währendSchnellschlag angriffen.Reduzierter Willensverbrauch von Schnellschlägen.Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass die Flut von Treffern endet, wenn der Wille erschöpft ist.
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| Fallendes Blatt | Startsequenz wurde verkürzt.Bewegungsabstand wurde vergrößert.
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| Fallende Blätter | Verkürzung der Start-/Wiederherstellungssequenz.
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| Blätter im Wind | Verbesserte Sichtbarkeit.
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| Zhang Rang | Anpassungen an der KI vorgenommen.Änderungen an seinen Aktionen zu Beginn der Schlacht.Weitere Angriffskombos hinzugefügt.Spezifische Änderungen für die erneute Beschwörung von Klonen:Die Neubeschwörung findet nun auch dann statt, wenn Klone verbleiben.Zhang Rang beschwört seine Klone nicht mehr als einmal pro Kampf.Der Schaden Blitzangriffen für einen breiten Wirkungskreis wurde verringert.Es wurde angepasst, wie weit der Spieler zurückgedrängt wird, wenn er von einem Tornadoangriff getroffen wird.Die Zeitspanne zwischen dem indikativen Effekt vor dem Angriff und dem tatsächlichen Angriff bei aufeinanderfolgenden Blitz-Angriffen wurde verlängert.Die Dauer des Kugelblitzes wurde verkürzt. Sein Verhalten wurde entsprechend angepasst.Spezifische Änderungen für den echten Zhang Rang:Erhöhter Willensschaden.Die Wiederherstellungsgeschwindigkeit des Willens wurde erhöht, um ihn dem anderer Charaktere anzugleichen.Die Zeit, die es braucht, bevor sein Wille sich erholt, wurde verlängert.Leichte Verringerung der maximalen Menge, um die die untere Grenze seiner Willensanzeige gesenkt werden kann.Spezifische Änderungen für Klone:Leicht erhöhter erhaltener LP -Schaden.Verringerter zugefügter LP -Schaden.Verringerter erhaltener Willensschaden.Leicht erhöhte Wiederherstellunggeschwindigkeit des Willens.Verringerung der maximalen Menge, um die die unteren Grenzen ihrer Willensanzeigen gesenkt werden können.
Kamera-Anvisieren angepasst.Weitere kleinere Anpassungen wurden vorgenommen.
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| Taotie | Anpassungen an der KI vorgenommen.Reduzierter Willensverbrauch bei kritischen Schlägen.Es wurden Anpassungen an der Haltbarkeit von gehärteten Teilen vorgenommen, um die Teil-Zerstörung zu erleichtern.Die Zeit, die es braucht, bevor sein Wille sich erholt, wurde verlängert.Erhöhte Wiederherstellunggeschwindigkeit des Willens.Verringerter erhaltener LP-Schaden.Verringerter erhaltener Willensschaden.Die Menge an Willen, die wiederhergestellt wird, wenn Taotie erfolgreich angreift, wurde erhöht.Spezifische Änderungenan der ersten Phase des Gefechts:Ein zusätzlicher Feuerballangriff wurde hinzugefügt und der Wirkungsbereich erweitert.Fehler behoben, der verhinderte, dass einige Treffer ihr Ziel erreichten.Anvisierbare Teile folgend geändert: Torso, rechter Huf, und linker Huf
Eine Sequenz wurde in der zweitenPhase des Kampfes angefügt,in der seine Teilesich von Schaden erholen.Effizienz von Kritischen Treffern in der zweiten Phase des Gefechts wurde verbessert.Kamera-Anvisieren angepasst.Weitere kleinere Anpassungen wurden vorgenommen.
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| Dämonischer Xiahou Dun | Made adjustments to the AI.Adjusted the lock-on camera.Made other minor adjustments.
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| Dämonischer Lu Bu | Leicht erhöhte Wiederherstellunggeschwindigkeit des Willens.Die Zeit, bevor sich sein Willen zu erholen beginnt, wurde verlängert.Die Zeit, die es braucht, bevor sein Wille sich erholt, wurde verlängert.Der Zeitpunkt vor Übergang zur letzten Phase der Schlacht wurde angepasst.Weitere kleinere Anpassungen wurden vorgenommen.
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| Yan Liang & Wen Chou | Erhöhter Moralrang.In Pfad des geduckten Drachens: 12In Pfad des aufsteigenden Drachens: 14
Erhöhte Menge an Moralpunkten, die durch Angriff auf Yan Liang und Wen Chou erhalten werden, wenn Aktionen durchgeführt werden, die Willen verbrauchen.Verringerte Menge an Moralpunkten, die durch Angriff aufnormale Gegner vor der Schlacht gegen Yan Liang und Wen Chou erhalten werden, wenn Aktionen durchgeführt werden, die Willen verbrauchen.Leicht erhöhte Wiederherstellunggeschwindigkeit des Willens.Die Zeit, die für die Wiederherstellung des Willens benötigt wird, wurde verlängertErhöhter erhaltener Willensschaden.
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| Dämonischer Yuan Shao | Anpassungen an der KI vorgenommen.Weitere Angriffskombos hinzugefügt.Verringerter erhaltener LP -Schaden.Verringerter erhaltener Willensschaden.Eisgeschosse wurden der Aktionsschrittsequenz hinzugefügt.Die Einschlagposition von Eisprojektilangriffen wurde angepasst.Angepasste Attribute zweier Arten von Aktionen, die das Generieren von Eissäulen beinhalten.Verringerter Schaden, der durch Elementarangriffe auf den Schild erlitten wird.Weitere kleinere Anpassungen wurden vorgenommen.
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| Yu Ji | Anpassungen an der KI vorgenommen.Verringerter erhaltener LP -Schaden.Leicht erhöhte Wiederherstellunggeschwindigkeit des Willens.Die Zeit, die es braucht, bevor sein Wille sich erholt, wurde verlängert.Anzahl der im Gefecht erhaltenen Moralpunkte wurde verringert.
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| Verkörperung des dämonischen Kis | Anpassungen an der KI vorgenommen.Weitere Angriffskombos hinzugefügt.Se han hecho ajustes generales en la defensa, el espíritu y la potencia de ataque.Es wurden Anpassungen an der Haltbarkeit von gehärteten Teilen vorgenommen, um die Teil-Zerstörung zu erleichtern.Kamera-Anvisieren angepasst.Änderung von treffbare Teile an Kopf undTorso.Reduzierter Willensverbrauch bei kritischen Treffern.Anpassungen für flüssigere Bewegungen beim Liegen oder während der Erholung.Geschwindigkeit von Blitzsäulenangriffen wurde leicht verringert.Einem der Feuerbälle im Feuerballangriff wurde eine Verfolgungsfähigkeit hinzugefügt.Änderungen spezifisch für Giftsumpfangriffe:Anzahl der erzeugten Sümpfe wurde verringert.Das Timing zwischen der Warnung vor dem Angriff und dem tatsächlichen Angriff bei Sumpfangriffen wurde angepasst.Dauer der Angriffsaktivierung wurde verkürzt.Reaktion auf Angriffstreffer wurde geändert.
Die Höhe, in der Säulen erzeugt werden, wurde leicht verringert und die Fallgeschwindigkeiten für Angriffe auf Eissäulen angepasst.Schrumpfte die Hitboxfür kritische Schläge mit Bällen aus dämonischem Qi.Weitere kleinere Anpassungen wurden vorgenommen.
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