Hallo an alle, die Wo Long: Fallen Dynasty gespielt und damit Spaß gehabt haben. Ich bin der Produzent/Regisseur des Spiels, Hirayama, und ich freue mich, euch einige der ersten Details der Updates mitzuteilen, die wir für die Zukunft geplant haben.
Gemäß der zuvor geteilten Roadmap werden wir nach der Veröffentlichung von DLC Vol. 2 zusätzliche Anpassungen der Spielbalance und Funktionsverbesserungen vornehmen, um das gesamte Spielerlebnis zu verbessern.
Zu den in Ver. 1.200 angepassten Waffentypen werden zusätzliche Anpassungen an einigen Gegenständen vorgenommen, die unserer Meinung nach noch weiter gestärkt werden müssen. Beispielsweise wurde die Leistung des Stabs als technische Waffe verbessert, mit der man sich durch Schleifenangriffe einen Vorteil verschaffen kann. Dies erfordert ein gutes Situationsurteil, kann aber je nach Gegnertyp schwierig anzuwenden sein. Um dieses Problem zu beheben, machen wir es möglich, den Schleifenangriff zu aktivieren, indem man die Kombo für jede Stufe des normalen Angriffs gedrückt hält und die Waffe neu anpasst, damit die Spieler flexibler entscheiden können, wann sie sie einsetzen.
Wir werden auch Anpassungen an einigen anderen Waffentypen vornehmen, also seid gespannt auf die Veröffentlichung des Updates.
Wir sind dabei, eine Funktion hinzuzufügen, die es Spielern ermöglicht, Schwierigkeitsgrade in „Die Reise über tausend Meilen“ auszuwählen.
Unser Ziel ist es, einem breiteren Personenkreis das Spielen dieser Endgame-Inhalte zu ermöglichen. Daher planen wir nicht nur, den aktuellen Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, sondern auch die Schwierigkeitsvarianz zu erhöhen, damit die Spieler noch bessere Belohnungen erhalten, je erfolgreicher sie riskante Herausforderungen meistern.
Es werden nicht nur Funktionen hinzugefügt, sondern wir werden auch verschiedene Fehler beheben, um die Stabilität weiter zu verbessern, einschließlich eines Fehlers, der dazu führte, dass der Dämon Dian Wei das Feld verließ.
Obwohl dies ein anderes Thema als Die Reise über tausend Meilen ist, denken wir auch über die Möglichkeit nach, für DLC Vol. 3 eine Schwierigkeitsanpassungsfunktion hinzuzufügen, die an eure Spielfähigkeiten angepasst werden kann.
Wir entschuldigen uns für die langfristigen Unannehmlichkeiten für diejenigen, die die PC-Version des Spiels spielen. Im November-Update planen wir, Optimierungen anzuwenden, um die Grafiklast zu reduzieren und Ruckler zu beheben, indem wir die Genauigkeit der Shader-Cache-Vorgenerierung erhöhen.
Als Teil des oben genannten Plans werden wir der Optimierung und Fehlerbehebung für die PC-Version weiterhin Priorität einräumen und unser Bestes tun, um sicherzustellen, dass alle Spieler das Spiel ohne Probleme spielen können.
Wir arbeiten hart daran, dieses Spiel für möglichst viele Spieler, darunter auch Nioh-Fans, unterhaltsamer zu machen.
Es tut mir leid, dass ich zum jetzigen Zeitpunkt noch keine weiteren Details nennen kann, aber ich bin mir sicher, dass ihr der Meinung seid, dass es sich um eine spannende Kollaboration handelt, auf die es sich zu warten lohnt ... Ich kann es kaum erwarten, endlich zu enthüllen, was wir geplant haben, also wartet bitte auf weitere Neuigkeiten.
Dies sind nur einige der Updates, die für die Zukunft geplant sind. Ich hoffe, ihr freut euch auf diese Updates, die bald verfügbar sein werden.
Und wie immer danken wir euch für eure anhaltende Unterstützung von Wo Long: Fallen Dynasty.
Masakazu Hirayama, Produzent und Regisseur