Bericht zum Demo-Feedback

Vielen Dank an alle, die die Wo Long: Fallen Dynasty Demo während
der zeitlich begrenzten Veröffentlichung vom 16. bis 26.
September 2022 gespielt haben, und an alle, die an der Umfrage teilgenommen haben.
Während dieser Zeit haben wir mehr als 80.000 Antworten aus der ganzen Welt erhalten.

Das gesamte Entwicklungsteam prüft alle Kommentare und Vorschläge genau
und wir arbeiten daran, das Spiel vor seiner Veröffentlichung anzupassen und zu verbessern.

Die Umfrageergebnisse der wichtigsten Abschnitte sind unten aufgeführt,
zusammen mit Kommentaren des Entwicklungsteams und Hinweisen darauf, wo Verbesserungen geplant sind.

Umfrage-Kategorien

*Hinweis: Prozentangaben wurden auf die nächste ganze Zahl abgerundet.


Gesamtbewertung der Demo
Wie würdest du die "Wo Long: Fallen Dynasty DEMO" insgesamt bewerten?
  • Positiv89%

  • Mittelmäßig9%

  • Negativ1%

Allgemeine Anpassungsrichtlinie
  • Blocken-Aktionen verbessern, damit sie einfacher zu benutzen sind, und nimm Anpassungen vor, damit es einfacher ist, zwischen Offensive und Defensive zu wechseln.
  • Elemente verbessern, die schwer zu spielen waren, wie z.B. die Steuerungseingabe und das Kameraverhalten.
  • Die Qualität der Multiplayers verbessern.
Kämpfe
Wie haben dir die Kämpfe insgesamt gefallen?
  • Positiv88%

  • Mittelmäßig 10%

  • Negativ 2%

Geplante Anpassungen
  • Die Eingabegenauigkeit und Berechnung von Blocken, erleichtern sowie die Menge an Wille anpassen, die zu- oder abnimmt.
  • Die Gesamtmenge an Willen, die zu- oder abnimmt, sowie die Erholungsgeschwindigkeit überarbeiten und Anpassungen vornehmen, um die strategischen Optionen zu erweitern.
  • Die Anvisieren-Fähigkeit von Folgeangriffen nach Blocken verbessern.
  • Die visuellen Hinweise bei erfolgreichem Blocken verbessern.
  • Bei Kampfkünsten und Zaubern, die nicht leicht zu benutzen waren, die Aktivierungsgeschwindigkeit und die Menge des verwendeten Willens steigern.
  • Die gleichzeitige Eingabe verbessern, damit es einfacher ist, Gottbestie beschwören und Gottbestien-Resonanz zu aktivieren.
  • Die Eingabe bei der Verwendung von Objekten verbessern und die Verwendung bei jeder Art von Aktion erleichtern.
  • Die Zeit zur Verwendung des Drachenheilungstopfes (Genesungsgegenstand) verkürzen und den Genesungsprozess beschleunigen.
Grafik
Wie würdest du die Grafik bewerten?
  • Positiv 74%

  • Mittelmäßig 22%

  • Negativ 5%

Geplante Anpassungen
  • Die Bildrate stabilisieren und die Grafikqualität durch Rendering-Optimierung verbessern.
Sound
Wie würdest du den Sound (Musik, Soundeffekte, Sprachausgabe) bewerten?
  • Positiv 83%

  • Mittelmäßig 15%

  • Negativ 2%

Geplante Anpassungen
  • Die Soundeffekte für Blockierungen, Angriffstreffer, etc. verbessern.
  • Die Lautstärken-Balance anpassen.
Level-Design, Schwierigkeit
Wie würdest du die Nähe der Gegner zueinander sowie ihre Stärke in den Missionen bewerten?
Wie würdest du den Schwierigkeitsgrad des Bosskampfes bewerten?
  • Positiv 72%

  • Mittelmäßig 22%

  • Negativ 6%

Geplante Anpassungen
  • Den sofortigen Tod nach dem Sturz in den Abgrund beseitigen und stattdessen nach Erleiden einer gewissen Menge Schadens an den Punkt vor dem Sturz zurückkehren.
  • Die Streckenführung durch Anpassung der Beleuchtung und Platzierung von Objekten verbessern.
  • Den Unterschied zwischen Standarten und Markierungsflaggen vor dem Hissen hervorheben.
Tutorial
Wie würdest du die Länge des Tutorials sowie dessen Verständlichkeit bewerten?
  • Positiv 68%

  • Mittelmäßig 23%

  • Negativ 9%

Geplante Anpassungen
  • Den Zeitpunkt für das Erscheinen der Tutorials überarbeiten und die Erinnerungen verstärken.
  • Tutorials für Spielelemente hinzufügen, denen eine ausreichende Erklärung fehlt.
Benutzeroberfläche
Wie ist deine Meinung zur Art, wie Anzeigen und Symbole im Kampf auf dem Bildschirm dargestellt werden?
Wie findest du die Nutzerfreundlichkeit und Bedienelemente der Menübildschirme?
  • Positiv 66%

  • Mittelmäßig 24%

  • Negativ 9%

Geplante Anpassungen
  • Die Fähigkeit hinzufügen, mehrere verbrauchbare Objekte gleichzeitig zu verwenden, unter anderem Wahres Ki-Scherben.
  • Die Standardschriftgröße erhöhen und die Lesbarkeit verbessern.
  • Die Darstellung verbessern, wenn der maximale Wert des Willens reduziert wird.
  • Weitere Verbesserungen an der Benutzeroberfläche und der Benutzerfreundlichkeit.
Online-Multiplayer
Wie zufrieden bist du mit dem Online-Multiplayer? (Rekrutieren/Koop)
*Hinweis: Basierend auf denen, die den Multiplayer-Modus gespielt haben.
  • Positiv 70%

  • Mittelmäßig 21%

  • Negativ 9%

Geplante Anpassungen
  • Die Synchronisation im Multiplayer-Modus verbessern.
  • Anpassung der Gegnerstärke und Wille-Korrekturen im Multiplayer-Modus.
  • Die Stabilität von Wettkämpfen verbessern.
Charakterersteller
Wie zufrieden bist du mit dem Charakterersteller?
  • Positiv 81%

  • Mittelmäßig 17%

  • Negativ 3%

Geplante Anpassungen
  • Eine Hervorhebungsfunktion hinzufügen, die anzeigt, welche Teile sich geändert haben, wenn in den einzelnen Kategorien Anpassungen vorgenommen werden.
  • Variationen von Frisuren und Accessoires hinzufügen.
Zusätzliche Anpassungen

Kamera

  • Kamerabewegungen bei Angriffen verbessern.
  • Das Verhalten der Kamera in engen Bereichen und an Wänden verbessern.
  • Das Anvisieren-Verhalten überarbeiten, um das Zielen zu erleichtern.

Moralrang

  • Die Moralpunkte anpassen, die man erhält, wenn man Gegner mit einem höheren Moralrang besiegt.
  • Den Moralrang des Spielers so verändern, dass er höher als der maximale Standhaftigkeitsrang steigen kann.
  • Anpassungen vornehmen, damit Moralpunkte verdient werden können, wenn Angriffe treffen, die Willen verbrauchen.

Wachstumselemente

  • Die Leistung von Willen und die Leistung jedes Waffentyps überarbeiten, um die Einzigartigkeit zu erhöhen.
  • Den Einflussfaktor des Gewichts der Ausrüstung anpassen.

Andere Anpassungen

  • Verschiedene andere Fehlerbehebungen

Eine Nachricht vom Entwickler-Team

Vielen Dank an die vielen Spieler, die an der Umfrage teilgenommen haben.
Wir werden auf der Grundlage der Aussagen in diesem Bericht Änderungen vornehmen, damit wir eure Erwartungen erfüllen können.
Wir hoffen, ihr freut euch weiterhin auf Wo Long: Fallen Dynasty.