SYSTEM

融合和洋元素的战斗风格

除了刀和枪等武器外,还可以使用西洋武器如手枪和钩索,
以及从滑空中进行的立体动作,实现多彩而有深度的战斗。

  • 画面取自于PlayStation®5版游戏。

BASIC
ACTIONS

基本战斗系统

BASIC ACTION 01
石火

“石火”可抵御敌人的攻击,让攻击无效。
抵御敌人的攻击后,敌人会后仰并暂时陷入“动摇状态”,是很好的进攻时机。
处于动摇状态的敌人,计量条会变成红色。

BASIC ACTION 02
武技

会消耗精力使出强力攻击。
每项武技有其特性,有些武技透过连按或长按甚至会产生变化。
若以武技等攻击耗尽敌人的精力,敌人就会失去平衡无法行动,可对其造成大量伤害。

BASIC ACTION 03
追加攻击

若敌人精力耗尽,会大幅失去平衡无法行动,此时使用“追加攻击”可对其造成大量伤害。

BASIC ACTION 04
与强敌的战斗

想要耗尽强敌的精力,不妨先削减其精力上限。
攻击因石火陷入动摇状态的敌人,就可大幅削减其精力上限,更容易耗尽敌人的精力。
此外,比起一般攻击,使用武技可以削减更多精力上限。

OTHER
ACTIONS

其他动作

OTHER ACTION 01
暗杀

只要无声无息地靠近,便能不战斗就收拾掉敌人。
但对手是强敌的情况下,有时会无法一击解决敌人。

OTHER ACTION 02
盟友

盟友同行的期间,随时都可以切换为操作盟友。
根据战况切换操作,有利于战斗进行。

OTHER ACTION 03
闪刃

会甩掉主武器上的血,并依据沾染的血量回复精力。
在攻击间隔时使用,可使行动有更多样的变化。
使用主武器攻击敌人会增加沾染的血量。
目前沾染的血量会显示于装备中的主武器图示下方的闪刃计量条。

OTHER ACTION 04
气焰

某些以强韧因缘联击彼此的强敌们,
会在殊死战中燃起自己的斗志,发动“气焰”。
气焰发动中,会大幅提升自身与盟友全员的战斗能力。
发动气焰前需先借由攻击或石火累积气焰计量条。

WEAPON

武器

除了刀、枪、大太刀等各种近战武器外,还可以为每种武器设定多个流派。
根据敌人使用的武器类型和自身的游玩风格,自由组合,实现多样的战术和战斗。
还可以结合枪、弓、手里剑等远程武器,享受深度的战斗乐趣。

  • 画面取自于PlayStation®5版游戏。
双刀
薙刀
长枪
大太刀
大剑
刀铳
远距离武器

CHARACTER
CREATE

角色创建

玩家所操作的“隐刀”,可以自行决定脸部特征、发型、化妆、体型以及声音等各种要素。随着故事的进展,获得新的服装和装备后,还可以进一步自定义外观。

  • 画面取自于PlayStation®5版游戏。

ONLINE

线上游玩

最多支持3人的合作游玩。玩家可以透过“参加”、“募集”和“搜寻”来参加多种任务,并且可以设定暗号来招募朋友。
此外,作为非同步线上游玩元素,玩家在游戏中可能会与其他玩家的浪人擦肩而过;如果将钱交给长屋中的“金刀比罗狗”,它会出现在其他玩家的游戏中并帮忙带回物品。