Ver.1.09.0.4 30/04/2025Steam®
Bugs solucionados
- Hemos agregado un método para arreglar los datos guardados de partidas que sufren un bug que no permitía avanzar la Misión de vínculo "En busca de nuevos conocimientos"
Para solucionarlo, actualiza y reinicia el juego. - Mejorados los problemas de stuttering de ciertos niveles o bajo ciertas circumstancias
Ver.1.09.0.3 10/04/2025Steam®
Ajustes y actualizaciones del sistema
- Añadida la opción de ajustes "FPS dinámicos"
Al activarla, los fotogramas por segundo se ajustarán dinámicamente para tener un rendimiento constante. - Introducidas mejoras de rendimiento para los renders que reducen el consumo de VRAM
- Introducidas mejoras de rendimiento para tarjetas gráficas que afectan a la Oclusión ambiental y al Modo de escalado
- Mensaje de error con los datos guardados
A partir de ahora, un mensaje aparecerá cuando la partida no se pueda guardar correctamente en su directorio. - El juego se pausará a partir de ahora cuando se active Steam® overlay
Bugs solucionados
- Arreglado un bug que hacía que los gráficos cambiaran rápida y constantemente con la opción Priorizar fotogramas por segundo activada
- Arreglado un error que aumentaba la carga de la CPU cuando los ajustes de sonido estaban en Envolvente o Efectos de audio 3D, mientras el sonido espacial estaba descativado en Windows®
- Arreglado un bug que ralentizaba el juego al hacer pasar el tiempo
- Arreglado un bug visual que se producía después de una cinemática determinada
- Arreglado un bug que impedía que el juego se cargase correctamente después de restablecerse el orden público
- Arreglado un bug que cerraba la aplicación al cambiar de idioma mientras juegas
- Arreglado un bug que causaba que los PNJ aparecieran sin cabeza
- Arreglados otros bugs leves.
Ver.1.09.0.2 25/03/2025Steam®
Ajustes y actualizaciones del sistema
- Añadida la opción “Modo Gráficos”.
Esta opción te permitirá “Priorizar gráficos” o bien “Priorizar fotogramas por segundo”.
Al seleccionar “Priorizar fotogramas por segundo”, el juego se ajustará automáticamente si se produce una caída de rendimiento y se ralentiza. - Ajustado el rendimiento de opciones gráficas.
Hemos optimizado ciertas opciones especialmente exigentes en términos de rendimiento y que causaban caídas de fotogramas por segundo. - Agregada una nueva ubicación con una copia de seguridad de tus partidas guardadas.
Por si ocurriera un problema con la partida guardada, a partir de ahora se creará una copia de seguridad en otra ubicación.
【Ubicación de las partidas guardadas】
\Usuarios\[Nombre de la cuenta]\Documentos\KoeiTecmo\Ronin\Savedata\(SteamID)
Éstas son las carpetas que encontrarás.
Guardado manual:「SAVEDATA**」
** corresponde a un número del 00 al 49
Guardado automático:「SAVEDATAAUTO」
【Ubicación de las copias de seguridad】
\Usuarios\[Nombre de la cuenta]\AppData\Local\KoeiTecmo\Ronin\Savedata\(SteamID)
Al igual que la ubicación de las partidas guardadas, se crearán carpetas correspondientes para los guardados manuales y automáticos, dentro de las cuales se guardará el archivo BACKUP.BIN.
Para recuperar una partida, renombra el archivo BACKUP.BIN a SAVEDATA.BIN y luego reemplázalo por el archivo existente de la ubicación de partidas guardadas.
Bugs solucionados
- Añadido un proceso para recuperar la "Cámara" para las partidas guardadas que la han perdido.
Al terminar la actualización, reinicia el juego o vuelve a tu nagaya. - Arreglado un bug que impedía que el juego se cargase al usar el menú o al iniciar una escena cinemática.
- Arreglado un bug que impedía que el juego se cargase correctamente bajo ciertas circumstancias.
- Arreglado un bug que causaba cierres inesperados debido a la vibración de un mando DualSense.
- Arreglado un bug que hacía que algunas texturas del entorno de algunos niveles se vieran difuminadas bajo ciertas circumstancias.
- Mejorados los problemas de stuttering de ciertos niveles o bajo ciertas circumstancias.
- Arreglado un bug en el que la carga de rendimiento aumentaba durante ciertas escenas cinemáticas.
- Arreglado un bug que causaba cierres inesperados.
- Arreglados otros bugs leves.
Ver.1.09.0.1 14/03/2025Steam®
Ajustes y actualizaciones del sistema
- Ajustados los presets gráficos
Se han ajustado ciertas opciones dentro de estos preset que afectaban severamente al rendimiento.
Puedes volver a ajustar estas opciones a tu gusto dentro de los mismos presets. - Añadido un preset de ajustes "Recomendados"
Este preset estará basado en las especificaciones de tu PC. - Ajustado el nombre de la opción "Límite de FPS" a "FPS"
Esta opción ajustará los FPS al número seleccionado. Hemos cambiado el nombre y añadido una explicación sobre el impacto que tiene en el rendimiento del juego.
Bugs solucionados
- Arreglado un bug que cerraba el juego al iniciarlo para CPUs de 33 o más hilos
- Arreglado un bug que impedia que el juego cargara en situaciones específicas
- Arreglados varios problemas de stuttering en diversos niveles bajo ciertas circumstancias
- Arregado un bug que cerraba el juego al interactuar con el Estandarte del Filo Velado bajo ciertas circumstancias
- Arreglado un bug que impedia salir del menú de modificación de las teclas de dirección al recibir las recompensas de la "Noche cerrada"
- Arreglado un bug que bloqueaba el juego si seleccionabas el menú de OPCIONES rápidamente en la pantalla de título
Regarding Issues Reported for Steam® Edition 11/03/2025
We are currently investigating reported issues for "Rise of the Ronin" Steam® edition.
- When set to the "Ultra" preset, there are instances where the following issues occur, regardless of PC specifications:
- FPS drops and slow performance
- Model rendering issues
Changing the preset to "High" or "Standard" may resolve these issues.
- Game runs in slow motion when "FPS Limit" is set to 120
Changing "FPS Limit" to 60 may resolve this issue.
We are currently preparing a patch, which will be released soon, to fix or improve some of these issues.
We sincerely apologize for any inconveniences that you may have experienced.
Ver.1.09 11/03/2025
Bugs solucionados
- Arreglado un bug que causaba que el jugador atravesara el suelo en raras ocasiones si realizaba un asesinato al planear.
- Arreglado un bug que atrapaba al jugador en la geometría de algunos niveles bajo ciertas condiciones.
- Arreglado un bug que provocaba que algunos modelos del fondo solo aparecieran brevemente o se cambiaran por otros en algunos niveles bajo ciertas condiciones.
- Arreglado un bug que causaba que aparecieran vacíos en el suelo de algunos niveles bajo ciertas condiciones.
- Arreglados otros bugs leves.