ACTUALIZACIÓN

Rise of the Ronin Actualización

Ver1.09.0.3 10/04/2025Steam®
Ajustes y actualizaciones del sistema
  • Añadida la opción de ajustes "FPS dinámicos"
    Al activarla, los fotogramas por segundo se ajustarán dinámicamente para tener un rendimiento constante.
  • Introducidas mejoras de rendimiento para los renders que reducen el consumo de VRAM
  • Introducidas mejoras de rendimiento para tarjetas gráficas que afectan a la Oclusión ambiental y al Modo de escalado
  • Mensaje de error con los datos guardados
    A partir de ahora, un mensaje aparecerá cuando la partida no se pueda guardar correctamente en su directorio.
  • El juego se pausará a partir de ahora cuando se active Steam® overlay
Bugs solucionados
  • Arreglado un bug que hacía que los gráficos cambiaran rápida y constantemente con la opción Priorizar fotogramas por segundo activada
  • Arreglado un error que aumentaba la carga de la CPU cuando los ajustes de sonido estaban en Envolvente o Efectos de audio 3D, mientras el sonido espacial estaba descativado en Windows®
  • Arreglado un bug que ralentizaba el juego al hacer pasar el tiempo
  • Arreglado un bug visual que se producía después de una cinemática determinada
  • Arreglado un bug que impedía que el juego se cargase correctamente después de restablecerse el orden público
  • Arreglado un bug que cerraba la aplicación al cambiar de idioma mientras juegas
  • Arreglado un bug que causaba que los PNJ aparecieran sin cabeza
  • Arreglados otros bugs leves.
Ver1.09.0.2 25/03/2025Steam®
Ajustes y actualizaciones del sistema
  • Añadida la opción “Modo Gráficos”.
    Esta opción te permitirá “Priorizar gráficos” o bien “Priorizar fotogramas por segundo”.
    Al seleccionar “Priorizar fotogramas por segundo”, el juego se ajustará automáticamente si se produce una caída de rendimiento y se ralentiza.
  • Ajustado el rendimiento de opciones gráficas.
    Hemos optimizado ciertas opciones especialmente exigentes en términos de rendimiento y que causaban caídas de fotogramas por segundo.
  • Agregada una nueva ubicación con una copia de seguridad de tus partidas guardadas.
    Por si ocurriera un problema con la partida guardada, a partir de ahora se creará una copia de seguridad en otra ubicación.
    【Ubicación de las partidas guardadas】
    \Usuarios\[Nombre de la cuenta]\Documentos\KoeiTecmo\Ronin\Savedata\(SteamID)
    Éstas son las carpetas que encontrarás.
    Guardado manual:「SAVEDATA**」
    ** corresponde a un número del 00 al 49
    Guardado automático:「SAVEDATAAUTO」

    【Ubicación de las copias de seguridad】
    \Usuarios\[Nombre de la cuenta]\AppData\Local\KoeiTecmo\Ronin\Savedata\(SteamID)
    Al igual que la ubicación de las partidas guardadas, se crearán carpetas correspondientes para los guardados manuales y automáticos, dentro de las cuales se guardará el archivo BACKUP.BIN.
    Para recuperar una partida, renombra el archivo BACKUP.BIN a SAVEDATA.BIN y luego reemplázalo por el archivo existente de la ubicación de partidas guardadas.
Bugs solucionados
  • Añadido un proceso para recuperar la "Cámara" para las partidas guardadas que la han perdido.
    Al terminar la actualización, reinicia el juego o vuelve a tu nagaya.
  • Arreglado un bug que impedía que el juego se cargase al usar el menú o al iniciar una escena cinemática.
  • Arreglado un bug que impedía que el juego se cargase correctamente bajo ciertas circumstancias.
  • Arreglado un bug que causaba cierres inesperados debido a la vibración de un mando DualSense.
  • Arreglado un bug que hacía que algunas texturas del entorno de algunos niveles se vieran difuminadas bajo ciertas circumstancias.
  • Mejorados los problemas de stuttering de ciertos niveles o bajo ciertas circumstancias.
  • Arreglado un bug en el que la carga de rendimiento aumentaba durante ciertas escenas cinemáticas.
  • Arreglado un bug que causaba cierres inesperados.
  • Arreglados otros bugs leves.
Ver1.09.0.1 14/03/2025Steam®
Ajustes y actualizaciones del sistema
  • Ajustados los presets gráficos
    Se han ajustado ciertas opciones dentro de estos preset que afectaban severamente al rendimiento.
    Puedes volver a ajustar estas opciones a tu gusto dentro de los mismos presets.
  • Añadido un preset de ajustes "Recomendados"
    Este preset estará basado en las especificaciones de tu PC.
  • Ajustado el nombre de la opción "Límite de FPS" a "FPS"
    Esta opción ajustará los FPS al número seleccionado. Hemos cambiado el nombre y añadido una explicación sobre el impacto que tiene en el rendimiento del juego.
Bugs solucionados
  • Arreglado un bug que cerraba el juego al iniciarlo para CPUs de 33 o más hilos
  • Arreglado un bug que impedia que el juego cargara en situaciones específicas
  • Arreglados varios problemas de stuttering en diversos niveles bajo ciertas circumstancias
  • Arregado un bug que cerraba el juego al interactuar con el Estandarte del Filo Velado bajo ciertas circumstancias
  • Arreglado un bug que impedia salir del menú de modificación de las teclas de dirección al recibir las recompensas de la "Noche cerrada"
  • Arreglado un bug que bloqueaba el juego si seleccionabas el menú de OPCIONES rápidamente en la pantalla de título
Regarding Issues Reported for Steam® Edition 11/03/2025

We are currently investigating reported issues for "Rise of the Ronin" Steam® edition.

  • When set to the "Ultra" preset, there are instances where the following issues occur, regardless of PC specifications:
    • FPS drops and slow performance
    • Model rendering issues
      Changing the preset to "High" or "Standard" may resolve these issues.
  • Game runs in slow motion when "FPS Limit" is set to 120
    Changing "FPS Limit" to 60 may resolve this issue.

We are currently preparing a patch, which will be released soon, to fix or improve some of these issues.
We sincerely apologize for any inconveniences that you may have experienced.

Ver1.09 11/03/2025
Bugs solucionados
  • Arreglado un bug que causaba que el jugador atravesara el suelo en raras ocasiones si realizaba un asesinato al planear.
  • Arreglado un bug que atrapaba al jugador en la geometría de algunos niveles bajo ciertas condiciones.
  • Arreglado un bug que provocaba que algunos modelos del fondo solo aparecieran brevemente o se cambiaran por otros en algunos niveles bajo ciertas condiciones.
  • Arreglado un bug que causaba que aparecieran vacíos en el suelo de algunos niveles bajo ciertas condiciones.
  • Arreglados otros bugs leves.