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多様な戦術で
解き放たれた
地獄を征く

探索の自由と死地の緊張が共存する地。
迫りくる脅威に、己の選んだ戦術で立ち向かえ。

POINT 01

二つの戦術スタイルを極めよ

高火力の技で打ち破る「サムライ」と、素早い動きと空中アクションが特徴の「ニンジャ」。
二つのスタイルを駆使して死闘を乗り越えろ。

  • サムライ
  • ニンジャ
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武技の威力をアップする「技研ぎ」、敵の攻撃を直前で受け止める「捌き」などで敵に真正面から立ち向かい、高火力の技で打ち破るスタイル
回避などの素早い動きと空中アクションを得意とし、忍術を操るスタイル
技研ぎ
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技研ぎを発動すると、強い攻撃と武技が一時的に強化される。
捌き
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敵の攻撃をタイミングよくガードすることで、気力を回復し、技研ぎゲージと忍術ゲージが増加。
残心
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攻撃後に構え直すことで、攻撃で消費した気力の一部が回復。
構え
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構えを切り替えると、攻撃の技や威力、気力の消費量などが変わる。
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攻撃後に素早く身を翻し、一時的に目の前の敵の注意をそらすことができる。
忍術
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手裏剣などの遠距離攻撃のほか、敵に急接近するような特殊行動も。
見切り
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敵からの攻撃に合わせてタイミングよく回避することで気力を消費せずに回避でき、忍術ゲージと技研ぎゲージが増加。さらに続けて回避アクションを行うことができる。
踏みつけ
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相手の裏へ回り、高火力の背後攻撃につなげやすくなる。
POINT 02

試練に満ちた手応えのある
オープンフィールド

探索の自由度がありながら、「仁王」シリーズならではの緊張感も併せ持ったオープンフィールドが舞台。
手強い妖怪との思わぬ遭遇や、禍々しく立ちはだかる「地獄」への挑戦など、
「ダーク戦国」と呼ぶに相応しいフィールドを堪能せよ。

POINT 03

唯一無二の「仁王」流

唯一無二の戦闘システムで「仁王」の世界を遊び尽くせ。

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守護霊

守護霊の力を借りたアクションを強力な攻撃としてバトル中に活用するほか、人間の力では越えられない高い崖を飛び上ったり、道を塞ぐ大岩を砕くなど、探索でも活用できる。

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九十九化身

武具に変じた守護霊を身にまとい、一時的に守護霊の力と一体化して戦う。危機に陥った際の形勢逆転や、強敵への対抗手段として使える。

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陰陽箱

内に収めた妖怪の魂代から力を引き出し、魂代に応じたさまざまな陰陽術の呪符を生成する。
「地獄憑き」と呼ばれる強力な個体を倒せば、その妖怪を呼び出して使役する呪符が使えるようになる。

POINT 04

多彩なシステムが
プレイ体験を広げる

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キャラクタークリエイト

体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

オンライン要素
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血刀修羅 ちかたなしゅら

1体の屍狂いを核とし、今までに倒された屍狂いの怨念が集まって生じた強大な妖怪。一処には留まらず、時が経てば場所を変えて姿を現す。
討伐できれば多くの希少な品々と、付近の血刀塚が保持していた装備を入手できる。

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血刀塚 ちかたなづか

ミッション攻略中に落命した他のプレイヤーの墓標。選択すると妖怪化した他プレイヤー、「屍狂い(しぐるい)」が現れる。「屍狂い」はそのプレイヤーのプレイスタイルを反映したAIで制御され、倒すと装備などを入手できる。

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義刃塚 ぎじんづか

苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刀塚。お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

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協力プレイ

他のプレイヤーを助っ人として呼び出したり、助けに行ったりできる「まれびと招喚」のほか、複数プレイヤーと一緒にオープンフィールドを探索できる「常世同行(とこよどうこう)」などのオンラインマルチプレイも可能。

  • 異なるプラットフォームでのマルチプレイには対応していません。