Rapporto sui feedback della demo Alpha

Ringraziamo tutti coloro che hanno giocato alla versione demo di "Nioh 3", disponibile dal 5 al 18 giugno 2025, e chi ha dedicato del tempo a rispondere al nostro questionario, che ci ha permesso di raccogliere le opinioni e le impressioni da parte dei giocatori di tutto il mondo. Utilizzeremo al meglio questi feedback per apportare modifiche e miglioramenti, affinché tutti i nostri utenti possano godersi appieno la versione finale del gioco.
Inoltre, abbiamo stilato un rapporto che illustra nel dettaglio le modifiche e i miglioramenti previsti sulla base dei risultati del questionario, invitiamo perciò i nostri utenti a dare un'occhiata!
  • per ricevere il bonus di completamento della demo nella versione finale del gioco, è necessario avere i dati di salvataggio della "Demo alpha di Nioh 3". È possibile eliminare i dati di gioco della "Demo alpha di Nioh 3", ma invitiamo a non eliminare i relativi dati di salvataggio.

Alpha Demo Survey Result

Come valuteresti la tua esperienza con la demo alpha di Nioh 3?

  • Positive  90.9%
  • Average  6.4%
  • Negative  2.7%

Come valuteresti il livello di difficoltà della demo alpha di Nioh 3?

  • Adeguato  56.0%
  • Facile  12.0%
  • Difficile  32.0%

Come valuteresti la grafica della demo alpha di Nioh 3?

  • Positive  62.7%
  • Average  25.5%
  • Negative  11.8%

Come valuteresti la musica e gli effetti sonori della demo alpha di Nioh 3?

  • Positive  85.1%
  • Average  13.3%
  • Negative  1.6%

Ti è piaciuto lo stile Samurai?

  • Positive  80.5%
  • Average  13.2%
  • Negative  6.3%

Ti è piaciuto lo stile Ninja?

  • Positive  80.1%
  • Average  11.3%
  • Negative  8.6%

Hai trovato stimolante cambiare tra stile Samurai e Ninja e hai apprezzato le loro differenze?

  • Positive  70.6%
  • Average  14.6%
  • Negative  14.8%

Che opinione hai delle abilità Spirito Guardiano?

  • Positive  72.9%
  • Average  22.9%
  • Negative  4.2%

Che opinione hai di Manufatto vivente?

  • Positive  77.3%
  • Average  19.7%
  • Negative  3.0%

Raccontaci le tue impressioni sulle ambientazioni della demo alpha di Nioh 3.

  • Positive  84.5%
  • Average  11.6%
  • Negative  3.9%

Raccontaci la tua impressione della modalità cooperativa "Spedizioni" della demo alpha di Nioh 3.

  • Positive  80.1%
  • Average  16.5%
  • Negative  3.4%

I tutorial ti sono sembrati abbastanza esaustivi?

  • Positive  75.1%
  • Average  13.8%
  • Negative  11.1%

I menu e le schermate erano facili da navigare?

  • Positive  74.2%
  • Average  14.8%
  • Negative  11.0%
Dal team di sviluppo
Desideriamo esprimere la nostra gratitudine a tutti coloro che hanno risposto al questionario.
I vostri pareri sono di fondamentale importanza e saranno alla base degli sviluppi futuri. Questo rapporto consentirà al nostro team di sviluppatori di stabilire i prossimi passi da compiere nel progetto per portarvi la versione finale ottimizzata di "Nioh 3".

Our Next Steps

Interventi di ottimizzazione generale

  • Migliorare i comandi in risposta all'elevata richiesta da parte dei giocatori.
  • Risolvere i problemi nelle aree di scarsa reattività dei comandi.
  • Rendere i comandi più personalizzabili aggiungendo nuove opzioni.
  • Regolare le meccaniche di gioco e i nemici che risultano eccessivamente difficili.
  • Aggiungere e migliorare la visibilità del tutorial.
  • Bilanciare e ottimizzare diverse azioni.
  • Migliorare la qualità complessiva degli sfondi.
  • Ottimizzare la visibilità dei livelli e delle aree aperte, rendendo gli elementi di esplorazione più comprensibili e meglio bilanciati.
  • Rendere meno invasive le notifiche e gli altri elementi che appaiono sullo schermo durante i combattimenti, e permettere di chiuderli con un pulsante/tasto.
  • Rendere più equilibrati gli elementi di progressione.
  • Migliorare la qualità della modalità multigiocatore.

Azioni del giocatore e comandi

  • Semplificare l'esecuzione delle Mosse che richiedono l'uso della levetta, e aggiungere un'opzione per eseguirle tramite pulsanti.
  • Apportare modifiche per dare priorità alle Mosse invece dell'assalto quando il giocatore preme △ dopo un Attacco rapido contro un nemico con il Ki esaurito.
  • Aggiungere un'opzione per eseguire le abilità Spirito Guardiano con comandi alternativi.
  • Ridurre gli effetti negativi derivanti dall'uso delle Mosse modificate.
  • Abilitare l'uso del Ninjutsu dopo aver annullato la Nebbia.
  • Aumentare il numero di azioni che possono essere annullate utilizzando un'abilità Spirito Guardiano.
  • Estendere la finestra temporale durante la quale è possibile annullare un'abilità Spirito Guardiano.
  • Velocizzare l'azione d'uso degli elisir.
  • Consentire l'esecuzione delle Mosse durante Manufatto vivente.
  • Aumentare il numero di comandi disponibili per le Mosse associate a ciascuna arma ninja e ampliare la varietà di Mosse assegnabili.
  • Facilitare l'apertura del menu Gesti.
  • Introdurre la possibilità, progredendo nel gioco, di sbloccare l'opzione per cambiare arma, permettendo al giocatore di alternare tra due armi da mischia equipaggiate per ogni stile di combattimento.

Cambio stile e Contrattacco esplosivo

  • Consentire di modificare il metodo per differenziare il cambio stile e il Contrattacco esplosivo (premendo o tenendo premuto il pulsante apposito) nel menu Opzioni invece che nel menu Abilità.
  • Aggiungere un'opzione per differenziare il cambio stile e il Contrattacco esplosivo tramite comandi diversi.
  • Ridurre il tempo di recupero del Contrattacco esplosivo.

Sigilli di evocazione

  • Consentire l'utilizzo dei sigilli di evocazione in movimento e migliorare la facilità d'uso.
  • Aggiungere un'abilità che annulla le altre azioni quando il giocatore usa un sigillo di evocazione.

Nemici

  • Apportare migliorie fortemente richieste mantenendo comunque alta la tensione degli scontri con nemici formidabili.
  • Regolare le prestazioni di alcuni nemici eccessivamente potenti.
  • Ridurre i punti vita di alcuni nemici eccessivamente potenti.
  • Impedire che le Vespe del Crogiolo raggiungano altezze irraggiungibili con gli attacchi in salto.
  • Regolare la velocità di movimento e il comportamento delle Vespe del Crogiolo per facilitare la riuscita degli attacchi Ninjutsu.
  • Ridurre le capacità di inseguimento dei nemici, così da rendere possibile la fuga dagli scontri.

Progettazione livelli e ambientazioni

  • Migliorare il comportamento della GI (illuminazione globale).
  • Ridurre la foschia in alcune aree dove risulta eccessivamente fitta.
  • Regolare gli elementi che sembrano avere una texture opaca.
  • Rendere più chiaro quali zone o punti sopraelevati non sono accessibili.
  • Migliorare la visibilità nelle aree buie o in ombra, come l'interno degli edifici o nel Crogiolo.
  • Ridurre i danni da caduta subiti.

Il Crogiolo

  • Migliorare la rigiocabilità rendendo possibile il recupero completo da Erosione vita quando i loro Spiriti Guardiani tornano dalla loro parte.
  • Consentire il recupero da Erosione vita usando gli elisir tramite gli effetti delle Benedizioni Jizo.

Tutorial

  • Modificare i tempi di visualizzazione di alcuni i tutorial affinché appaiano dopo anziché durante il combattimento.
  • Ridurre la durata di visualizzazione dei tutorial che appaiono durante il combattimento.
  • Aumentare la dimensione dei caratteri dei suggerimenti.
  • Aggiungere suggerimenti che avvisano il giocatore quando è possibile salvare alcune opzioni, come la modifica dei comandi per lo scatto.

Elementi di esplorazione

  • Apportare modifiche in modo che i giocatori possano visualizzare il numero e lo stato degli elementi di esplorazione per ogni regione sulla mappa.
  • Aggiungere equipaggiamento potente ai bottini da raccogliere, come i forzieri.
  • Ridurre la velocità degli Incespigatti non appena si muovono.
  • Aumentare la distanza da cui si possono sentire gli Incespigatti.
  • Aggiungere dei segnalini sulla bussola e sulla mappa che mostrano la posizione iniziale di un Chijiko o di un Incespigatto scoperto dal giocatore.
  • Aggiungere un effetto speciale sulla bussola per mostrare la posizione attuale di un Chijiko o di un Incespigatto.
  • Aggiungere segnalini sulla mappa che mostrano gli Spettri del Crogiolo scoperti dal giocatore.

Elementi di progressione

  • Aumentare il numero di oggetti trasportabili dal giocatore.
  • Semplificare l'aumento dell'Attacco su due tipi di armi se il giocatore incrementa una delle tre statistiche di riferimento corrispondenti per una delle armi.
  • Aggiungere abilità con statistiche di riferimento per armi che corrispondono sia allo stile Samurai che a quello Ninja.
  • Facilitare l'aumento della velocità di recupero Ki incrementando l'Intelligenza anziché il Cuore.
  • Bilanciare la potenza degli effetti del prestigio ottenuto dai titoli.
  • Migliorare il bilanciamento di altri tipi di prestazioni e statistiche.

Interfaccia utente

  • Migliorare la reattività dei menu, inclusa la sezione principale del menu Santuario.
  • Aggiungere un'animazione alla barra del Ki per mostrare più chiaramente quando il Ki di uno Yokai nemico è esaurito.
  • Aggiungere una funzione per utilizzare automaticamente solo la quantità necessaria di Pietre dello spirito per salire di livello presso i santuari.
  • Ridurre la durata di visualizzazione delle notifiche per l'ottenimento di oggetti importanti durante il combattimento e rendere possibile la loro chiusura tramite pulsante/tasto.
  • Modificare l'aspetto generale e l'organizzazione dell'albero delle Mosse per renderlo più chiaro e comprensibile.
  • Aggiungere una funzione di filtro ai menu, come quelli di Equipaggiamento e Offerte.
  • Aggiungere oggetti specifici per stile, come armi samurai e strumenti ninja, nel menu Oggetti.
  • Aggiungere informazioni dettagliate sull'incantesimo preparato quando il giocatore seleziona Nuclei d'anima nella scatola Onmyo del menu Santuario.
  • Consentire di collocare Nuclei d'anima dello stesso tipo sia nella posizione Yang che nella posizione Yin nella scatola Onmyo del menu Santuario.
  • Consentire di mantenere la mappa ingrandita.
  • Migliorare la visibilità dei confini delle aree sulla mappa.
  • Aggiungere un'opzione per aumentare la dimensione dei caratteri nei sottotitoli.
  • Aggiungere informazioni sul livello alle notifiche semplificate quando si ottiene dell'equipaggiamento.
  • Consentire di apprendere tutte le Mosse contemporaneamente, incluse quelle dei livelli più elevati dell'albero delle Mosse.
  • Migliorare altri elementi relativi all'interfaccia e alla facilità d'uso.

Modalità multigiocatore online

  • Migliorare la guida e i tutorial per la modalità multigiocatore.
  • Migliorare la stabilità del matchmaking e del gioco online.
  • Migliorare i tutorial per rendere più chiaro che esiste un menu dedicato al gioco online.
  • Apportare modifiche affinché il colore assegnato a ciascun giocatore sia uniforme per tutti i partecipanti alla stessa sessione multigiocatore.
  • Aggiungere effetti sonori ogni volta che un altro giocatore posiziona un segnalino sulla mappa.
  • Rendere più evidente la notifica della morte di un compagno e aggiungere effetti sonori.
  • Aggiungere una funzione per limitare solo agli amici il reclutamento nella lobby.
  • Aggiungere una funzione per la ricerca di lobby create dagli amici.

Audio

  • Regolare il bilanciamento del volume degli effetti sonori durante il combattimento.
  • Risolvere i problemi di bilanciamento del volume delle voci.

Altro

  • Stabilizzare il frame rate tramite l'ottimizzazione del rendering e altri elementi.
  • Migliorare la qualità della localizzazione.
  • Correggere altri bug.
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