Modifiche patch ver. 1.03
Aggiunto nuovo livello "Lorelei stregato". | PS3™/Xbox360® | |
Aggiunte nuove musiche "Imps' Ball" e "Ghouls' Ball". | PS3™/Xbox360® | |
Le informazioni riguardanti "Combattimenti" e "Vittorie" non vengono più visualizzate quando viene trovato un avversario per una partita classificata. | PS3™/Xbox360® | |
Aggiunto messaggio "Ricerca avversari in corso" quando cerchi un avversario "Vinca il migliore". | PS3™/Xbox360® | |
Ora le impostazioni (eccetto per i nomi delle sale d'attesa) vengono memorizzate quando si creano o cercano delle sale d'attesa. | PS3™/Xbox360® | |
Limite di caratteri della chat della sala d'attesa aumentato da 20 a 100. | PS3™/Xbox360® | |
Aggiunti dei numeri per differenziare i livelli con lo stesso nome in Filmati. | PS3™/Xbox360® | |
Aggiornata la modalità di salvataggio dei dati replay così da essere compatibili con le modifiche nella ver. 1.03. I replay salvati con la 1.03 non potranno essere riprodotti nelle versioni precedenti di DOA5U. | PS3™/Xbox360® | |
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Corretti i combattimenti online Xbox360 in modo da visualizzare animazioni più fluide. | Xbox360® | |
Chiarificato il messaggio di errore visualizzato quando il giocatore tenta di unirsi a un compagno di squadra in una sala d'attesa dove è già in corso una partita. | PS3™/Xbox360® | |
Corretta la posizione della barra delle informazioni nelle sale d'attesa. | PS3™/Xbox360® | |
Corretta la visualizzazione del recupero della parte rossa della barra della salute per i spettatori che guardano le partite di coppia nelle sale d'attesa. | PS3™/Xbox360® | |
Ora le impostazioni (eccetto per i nomi delle sale d'attesa) vengono memorizzate quando si creano o cercano delle sale d'attesa. | PS3™ | |
Risolto il problema con le partite di sopravvivenza in coppia che impediva il cambio coppia subito dopo la sconfitta di un avversario. | PS3™/Xbox360® | |
Jacky ora para correttamente i pugni alti in modalità Allenamento libero quando viene selezionato come avversario COM e come reazione del COM viene selezionata "Guardia in piedi" o "Guardia tutto". | PS3™/Xbox360® | |
Corrette le dimostrazioni riprodotte erroneamente nell'allenamento comandi. | PS3™/Xbox360® | |
Risolto un problema che impediva il progresso durante la visualizzazione delle animazioni di vittoria e sconfitta nei Filmati quando sono selezionati certi costumi. | PS3™/Xbox360® | |
Risolto un problema che durante la visualizzazione delle animazioni di vittoria e sconfitta nei Filmati mostrava tutti i costumi selezionabili come costumi di Zack e impediva il progresso. | PS3™/Xbox360® | |
Corretto il messaggio d'errore visualizzato durante il tentativo di upload su YouTube™ in modalità spettatore da un account con restrizioni della chat. | PS3™ | |
Corretti i valori di "Allenamento comandi completato" e "Sfide combo completate" nei record in modo che non superino il 100%. | PS3™/Xbox360® | |
Aggiunti i sottotitoli al motto di vittoria di Hayabusa: "La giustizia trionfa!" | PS3™/Xbox360® | |
Corretti i sottotitoli di Jann Lee in modo che corrispondano alle battute recitate. | PS3™/Xbox360® | |
Risolto un problema che preveniva la riproduzione corretta dell'animazione d'ingresso di Leon e che consentiva alla telecamera di essere controllata dal giocatore nei combattimenti contro Bayman. | PS3™/Xbox360® | |
Aggiunti i comandi mancanti nella lista comandi. | PS3™/Xbox360® | |
Corretti alcuni Dettagli mossa. | PS3™/Xbox360® | |
Risolto un problema che ritardava fino al round successivo l'applicazione delle modifiche effettuate dal menu di pausa all'abilitazione/disabilitazione dei messaggi di combattimento. | PS3™/Xbox360® | |
Corretto in modo che il suono di svolta pagina dei Dettagli mossa non venga riprodotto quando si premono i tasti direzionali destra e sinistra nelle modalità Tutorial, Sfida Combo, ecc. | PS3™/Xbox360® | |
Corretto in modo da contare correttamente i record di combattimento trasferiti da DOA5 per quanto riguarda i requisiti per sbloccare. Trasferisci i dati di salvataggio da DOA5 dopo aver applicato questa patch per far sì che i record di combattimento vengano contati. Ne erano affetti i seguenti requisiti per sbloccare: "Combatti X volte online" "Vinci X volte online" "Usa [personaggio] X volte" "Vinci X volte online con [personaggio]" |
PS3™/Xbox360® | |
Corretta la descrizione del titolo "Distruggi-serie" | PS3™/Xbox360® | |
Corrette le descrizioni dei trofei/obiettivi da "Completa tutti i percorsi" a "Completa un percorso" in modo che corrispondano all'attuale condizione di sbloccaggio nel gioco: Arcade (coppia) completata Sfida sul tempo (coppia) completata Sopravvivenza (coppia) completata |
PS3™/Xbox360® | |
Risolto un problema dopo l'esecuzione di multiple proiezioni di potenza in Allenamento libero e in altre modalità. | PS3™/Xbox360® | |
Risolto un problema con il livello "Carburante" in modo che i personaggi non possano più uscire dal livello. | PS3™/Xbox360® | |
Corretto il comportamento della telecamera quando si eseguono certe proiezioni vicino a una parete. | PS3™/Xbox360® | |
Risolto un problema che consentiva ai giocatori di annullare il tempo di recupero dopo alcuni colpi. | PS3™/Xbox360® | |
Corretto il tempismo dell'animazione di caricamento del colpo di potenza che in precedenza era sbagliata di un fotogramma. | PS3™/Xbox360® | |
Risolto un problema con i danni dopo alcuni stordimenti nelle partite di coppia. | PS3™/Xbox360® | |
Corretto un problema in modalità Avventura nel secondo combattimento del capitolo 70 che preveniva il progresso dopo un cambio forzato avvenuto con successo. | PS3™/Xbox360® | |
Corrette le proiezioni aeree di Leon in modo che registrino correttamente quando le pareti colpiscono certi oggetti. | PS3™/Xbox360® | |
Corretto in modo da consentire il rotolamento laterale dopo essere stordito a mezz'aria. | PS3™/Xbox360® | |
Risolto un problema che impediva di far seguire con proiezioni combo dopo che il 214P+K di Rachel colpisce un avversario lanciato. | PS3™/Xbox360® | |
Risolto un problema dopo una schivata dalla T accovacciata di Zack, dalla 236T di Hitomi, ecc. che faceva eseguire una presa ai personaggi senza alcun input del giocatore. | PS3™/Xbox360® | |
Corretta l'animazione di rimbalzo quando si atterra da certi stordimenti a mezz'aria. | PS3™/Xbox360® | |
Corretto il tempo durante il quale i cambi di coppia sono disabilitati dopo un cambio forzato. | PS3™/Xbox360® | |
Corretti i criteri di sistema in modo che tutti i colpi che sembrano colpi al muro siano contati come tali. | PS3™/Xbox360® | |
Cambiata parte della combo nella sfida combo di Pai "Combo in coppia (da Pai)" che usava una funzionalità non prevista modificata in questa patch. | PS3™/Xbox360® | |
Corretto il 66P+K di Pai in modo da prevenirne la lettura come un 466P+K dopo uno scatto all'indietro, ecc. | PS3™/Xbox360® | |
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Guida sistema di comando![]() |
Rachel | 66K: recupero allungato di 4 fotogrammi. | PS3™/Xbox360® |
1PP, 214P: vantaggio sulla parata allungato da -12 a -15 fotogrammi. | PS3™/Xbox360® | |
Attacchi a terra: fotogrammi iniziali aumentati da 17 a 22, recupero al volo allungato di 12 fotogrammi. Danno del colpo cambiato in 4+2+2+7. | PS3™/Xbox360® | |
4PP: fotogrammi iniziali cambiati da 16 a 19. | PS3™/Xbox360® | |
Momiji | 66PP: spinta indietro della guardia fatta combaciare con quella di 236P. | PS3™/Xbox360® |
1PP: vantaggio parata cambiato da -10 a -13 fotogrammi. | PS3™/Xbox360® | |
Tenku K: tempo di recupero al volo allungato di 5 fotogrammi. | PS3™/Xbox360® | |
Alpha-152 | 66P, 6KP, 6KKP, 6KKKP: non spezza più la guardia. Vantaggio delle parate cambiato a -3 fotogrammi. | PS3™/Xbox360® |
7K, KK7K, KKKK7K, ecc.: risolto un problema che consentiva la cancellazione dell'animazione di atterramento. Recupero al volo allungato di 10 fotogrammi. | PS3™/Xbox360® | |
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