* Bitte benutze dasselbe Sony Entertainment Network-Konto für PlayStation®3 und PlayStation®Vita.
FAQ ZU ONLINE-FEATURES
F1: Können DLCs und andere Daten aus Dead or Alive 5 übernommen werden?
A1: Darüber gibt das folgende Diagramm Auskunft:
DEAD OR ALIVE 5 Dead or Alive 5 Plus
ONLINE KÄMPFEN × ×
ÜBERTRAGBARE DLCs
Es wird automatisch beim Start entdeckt, ob DLC für Dead or Alive installiert ist.

* Für Dead or Alive 5 Ultimate gekaufte Kostüme können nicht in Dead or Alive 5 übernommen werden.

Für Dead or Alive 5+ gekaufte DLCs müssen erst auf PS3™ heruntergeladen werden. (Siehe A2 für weitere Informationen)

* Für Dead or Alive 5 Ultimate gekaufte Kostüme können nicht in Dead or Alive 5 Plus übernommen werden.
ÜBERTRAGBARE DATEN
(Titel, Kampfstatistik usw.)
×
In Dead or Alive 5 über Cross-Save mit Dead or Alive 5+ freigeschaltete Kostüme werden nicht übernommen, es sei denn, die Bedingungen für das Freischalten wurden auch in Dead or Alive 5 erfüllt.

Beispiel:

1. Du schaltest das Hayabusa-Kostüm 3 in Dead or Alive 5+ frei, indem du den Arcade-Modus durchspielst.

2. Du überträgst das Kostüm mit Cross-Save an Dead or Alive 5. Wenn du dieses Kostüm in der Charakterwahl auswählst, erscheint ein Vita-Symbol.

  ⇒ In diesem Fall wird das Hayabusa-Kostüm 3 nicht in Dead or Alive 5 Ultimate freigeschaltet, wenn du deine Daten überträgst.

3. Du spielst den Arcade-Modus dieses Mal in Dead or Alive 5 durch und erfüllst dadurch die Bedingung für das Freischalten des Kostüms. Das Vita-Symbol wird nicht mehr für das Kostüm angezeigt.
  ⇒ In diesem Fall wird das Hayabusa-Kostüm 3 in Dead or Alive 5 Ultimate freigeschaltet, wenn du deine Speicherdaten überträgst.
F2: Wie kann ich für PS Vita gekaufte DLCs auf die PS3™ übertragen?
A2: Für Dead or Alive 5+ auf Vita gekaufte DLCs können wie folgt kostenlos für Dead or Alive 5 auf PS3™ heruntergeladen werden:

1. Öffne im PS Store für PS3™ die Seite für Dead or Alive 5.
2. Du siehst ein Diagramm, das zeigt, welche Inhalte als Cross-Goods heruntergeladen werden können. Bitte prüfe vor dem Herunterladen, dass der Preis als "kostenlos" angezeigt wird und die Schaltfläche "Download" erscheint.

F3: Ich kann ein für Dead or Alive 5 gekauftes Kostüm nicht benutzen.
A3: Prüfe im XMB™-Menü, ob der entsprechende DLC für Dead or Alive 5 auf deinem PS3™-System installiert ist. Wenn er nicht installiert ist, kannst du ihn im PS Store erneut herunterladen. Bereits gekaufte DLCs können kostenlos erneut heruntergeladen werden.

F4: Das Kostüm, das ich suche, wird im PS Store nicht einzeln für Dead or Alive 5 Ultimate verkauft.
A4: Es kann sein, dass du das Kostüm bereits in einem Kostümpaket oder für Dead or Alive 5 gekauft hast.

F5: Für welche Filme kann ich die Kostüme der Charaktere wechseln?
A5: Kostüme können für die Sieg- und Niederlagesequenzen der Charaktere gewechselt werden.

F6: Kann ich im Teamkampf-Modus online kämpfen?
A6: Nein, dieser Modus ist nur offline verfügbar.

F7: Kann ich die gegnerischen Charaktere wählen, wenn ich im Teamkampf-Modus gegen den Computer spiele?
A7: Nein, die Charaktere des Computers werden zufällig gewählt.

F8: (Nur PS3™) Einige Thumbnails im Album zeigen ein Symbol, das so aussieht, als wären sie nicht verfügbar. Was bedeutet das?
A8: Fotos können zurzeit nicht angezeigt werden, wenn du im PlayStation®Network nicht mit dem Konto angemeldet bist, mit dem die Fotos gemacht wurden.

F9: Als ich die Download-Version von Dead or Alive 5 gelöscht habe, konnte ich den DLC in Dead or Alive 5 Ultimate nicht mehr benutzen.
A9: Du kannst den DLC erneut aus dem PS Store herunterladen.

F10: Als ich die Download-Version von Dead or Alive 5 Ultimate gekauft habe, wurde auch DOA5U: Core Fighters in meiner Download-Liste angezeigt. Muss ich DOA5U: Core Fighters wirklich installieren?
A10: DOA5U: Core Fighters muss installiert sein, um die Download-Version von Dead or Alive 5 Ultimate starten zu können. Bitte installiere alle in der Download-Liste angezeigten Inhalte.

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FAQ ZU NETZWERK-FEATURES
F1: Brauche ich einen Online-Pass, um online zu spielen?
A1: Nein, es wird kein Online-Pass benötigt.

F2: Was ist ein NAT-Typ?
A2: Dein NAT-Typ legt für die Spielersuche fest, welche Benutzer am besten zu dir passen. Für Spieler mit NAT-Typ 3 (PS3™)/Strikt (Xbox 360) kann es schwierig sein, Spieler zu finden, weshalb wir diesen empfehlen, ihre Einstellungen wie nachfolgend beschrieben zu ändern:
PS3 : http://manuals.playstation.net/document/de/ps3/current/settings/connecttest.html#connectPSNetwork
Xbox : http://support.xbox.com/de-DE/xbox-live/connecting/nat-error-solution

*Wir bitten um Verständnis, dass wir zu diesem Einstellungsvorgang keine Fragen beantworten können.

F3: Wenn der Host wechselt, wird mir manchmal die Nachricht "Kommunikationstest fehlgeschlagen" angezeigt und ich kehre ins Hauptmenü zurück.
A3: Diese Nachricht wird angezeigt, wenn die direkte Kommunikation mit dem Host nicht mehr möglich ist. Dies geschieht häufiger, wenn beispielsweise ein Spieler mit NAT-Typ 3 (PS3™)/Strikt (Xbox 360) Host wird.

F4: Ich kann eine erstellte Lobby nicht finden bzw. nicht betreten.
A4: Stelle sicher, dass sowohl bei dir als auch beim Host Text in der Informationsleiste angezeigt wird. Lies F6, wenn dies nicht der Fall ist.

F5: Was bedeutet es, wenn das Verbindungssymbol in spitzen Klammern (< >) statt in eckigen Klammern ([ ]) angezeigt wird?
A5: Spitze Klammern stehen für eine Drahtlosverbindung, eckige Klammern für eine LAN-Verbindung.

F6: In meiner Informationsleiste wird nichts angezeigt.
A6: Stelle sicher, dass du im PlayStation®Network oder bei Xbox Live angemeldet bist.

F7: Welche Änderungen wurden im Einzelnen vorgenommen, damit Online-Spiele besser laufen?
A7: ・Spieler können jetzt einfacher Lobbys betreten. Das System wurde dahingehend geändert, dass jeder, der mit dem Host kommunizieren kann, auch die Lobby betreten kann.
・Das System für die Spielersuche wurde dahingehend verbessert, dass es einfacher ist, Gegner für Ranglistenspiele und Throwdowns zu finden.
・Der Netcode wurde aktualisiert, sodass es zu weniger Verzögerung kommt.
F8: (Nur PS3™) Es wird Fehler 8002D001 angezeigt, wenn ich versuche, etwas auf YouTube hochzuladen.
A8: Dieser Fehler tritt auf, wenn du nicht bei YouTube angemeldet bist, und in bestimmten anderen Situationen. Unter dem folgenden Link findest du Informationen zum Erstellen einer benutzerdefinierten URL für das Hochladen:
https://support.google.com/youtube/answer/2657968?hl=de&topic=2897316&ctx=topic

F9: Ich kann nicht nach anderen Spielern auf PS3™ suchen.
A9: Bitte führe die folgenden Schritte aus:
 *Hinweis: Es kann eine Änderung deiner Routereinstellungen erforderlich sein.

1. Auf der folgenden Seite wird beschrieben, wie du deine Routereinstellungen überprüfst.
http://faq.en.playstation.com/app/answers/detail/a_id/168

2. (Wenn die UPnP-Einstellungen deines Routers deaktiviert sind) Stelle sicher, dass die folgenden Ports geöffnet sind:
 *Wenn die UPnP-Funktion deines Routers aktiviert ist, kann es sein, dass ein Port geblockt ist, obwohl die
 oben stehenden Einstellungen vorgenommen wurden. Deaktiviere UPnP, bevor du die Port-Einstellungen konfigurierst.
 *Wenn die UPnP-Funktion deines Routers deaktiviert ist, dann deaktiviere UPnP auch
 im Menü "Netzwerk-Einstellungen" deines PlayStation®3-Systems.
TCP 80 443 3478 3479 3480 5223 8080
UDP 3478 3479 3658

3. Aktiviere ICMP in deinen Routereinstellungen.
*Führe erneut eine Suche durch.

4.(Wenn erfolglos) Stelle sicher, dass die folgenden Ports geöffnet sind:
UDP 49152-65535

 *Führe erneut eine Suche durch.

5. (Wenn erfolglos) Wenn ein Headset angeschlossen ist, deaktiviere es.
So wird das Risiko von Verbindungsfehlern beim Erstellen einer Online-Sitzung.
 *Führe erneut eine Suche durch.

6. (Wenn erfolglos) Es kann sein, dass es zurzeit keine Spieler gibt, die die angegebenen Suchkriterien erfüllen.
Ändere die Suchkriterien, oder warte und versuche es dann erneut.

F10: (Nur PS3™) Warum wird in machen Lobbys keine Antenne angezeigt?
A10: Stelle zuerst sicher, dass ICMP in den Router-Einstellungen aktiviert ist. Wird die Antenne immer noch nicht angezeigt, hat vielleicht der Host ICMP deaktiviert was zu Problemen in der Verbindung zum Host beim Betreten der Lobby führen kann.

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FAQ ZU DOA5U: CORE FIGHTERS
F1: Was ist der Unterschied zwischen Dead or Alive 5 Ultimate und Dead or Alive 5 Ultimate: Core Fighters?
A1: Informationen dazu findest du unter dem folgenden Link:
http://teamninja-studio.com/doa5/ultimate/de/home.html#ftp

F2: Kann ich in DOA5U: Core Fighters den Schaukampf-Modus spielen?
A2: Nein, der Schaukampf-Modus kann nur in der Vollversion von Dead or Alive 5 Ultimate gespielt werden.

F3: Ich kann einige Kostüme nicht freischalten.


A3:
Hinweis: Besitzer von DOA5 können diese Kostüme bereits in DOA5U benutzen.

Einige Kostüme können in DOA5U: Core Fighters nicht freigeschaltet werden. Um diese Kostüme zu benutzen, musst du sie als DLC für Dead or Alive 5 kaufen oder die Vollversion von Dead or Alive 5 Ultimate freischalten. Bitte beachte auch, dass die Bedingungen für das Freischalten von Kostümen in DOA5U und DOA5U: Core Fighters unterschiedlich sein können.
DOA5U: Core Fighters kann mit Ver. 1.02 oder höher benutzt werden. (Update: 8/10/2013)


In der Vollversion enthalten, nicht in Core Fighters freischaltbar
Runde-2-Kostüme Kätzchenpaket, Charakter zeigen, Spezialset
Runde-3-Kostüme Spezialset 2 (Heiße-Häschen-Kostüm nur für Mila)
Runde-4-Kostüme Heiße Häschen, Engel, DOATEC-Divas, Häschen-Spezialpaket
Runde-5-Kostüme Chinapaket, Spezialset 3, Abendgarderobe
Runde-9-Kostüme Kämpferpaket
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