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DEAD OR ALIVE 5 Last Round
Changements de la ver. 1.10


PS4™ Xbox One Steam : 16/05/2017
※La date de mise à jour peut varier selon votre région et votre plateforme.
※Aucune mise à jour pour les versions PS3® ou Xbox 360.

■ Général

Détails
Plateforme
PS4™
Xbox One
Steam
Améliorations apportées à l’équilibre général du jeu. Pour plus de détails, reportez-vous à la section Équilibrage.
Mise à jour de la bannière du menu principal.
Modification de la méthode de sauvegarde des ralentis.
Les ralentis enregistrés avec cette version ne pourront pas être lus par les versions antérieures de Dead or Alive 5 Last Round. De plus, certains ralentis créés avec une version précédente du jeu peuvent être incompatibles avec cette mise à jour.

■ Équilibrage

Les modifications apportées à l’équilibre du jeu sont communes à toutes les plateformes.


Commandes

P : Poing  K : Pied  H : Prise  T : Projection (identique à H+P)  _ : Maintenir enfoncé (exemple : 3_P signifie "maintenir 3 enfoncé et appuyer sur P")
Personnage
Détails
Hayabusa 【Explication】 Modification du statut de certains coups, gardes enchaînées et autre propriétés.
44P : correction du problème qui entraînait la poursuite du coup après la première garde.
3_4K : changement du statut de « saut » à « accroupi » avant la détection du coup.
Zack 【Explication】 Résolution de plusieurs problèmes affectant les coups.
Coup dévastateur : correction du bug qui entraînait la poursuite des coups après que l’adversaire ait été projeté dans les airs.
Ayane 【Explication】 Modification du statut de certains coups.
4PK dos tourné : changement du statut de récupération de « de dos » à « de face ».
4P・K dos tourné : changement du statut de récupération de « de dos » à « de face ».
Brad Wong 【Explication】 Modification du statut de certains coups.
T en faisant le poirier : changement du statut de récupération de « debout » à « accroupi ».
T en faisant le poirier, dos à l’adversaire : changement du statut de récupération de « debout » à « accroupi ».
Mila 【Explication】 Modification de la détection de certains coups.
4K : abaissement du bas de la zone d’effet.
Gen Fu 【Explication】 Modification du risque de certaines attaques à distance moyenne et du statut de certains coups.
PPP : avantage de garde modifié de -5F à -6F.
8PPP : avantage de garde modifié de -5F à -6F.
66P : avantage de garde modifié de -5F à -6F.
PPP dos tourné : avantage de garde modifié de -5F à -6F.
44P : ajout d’un demi-tour au milieu du coup.
Leon 【Explication】 Modification du timing des dégâts de certains coups.
6T dans l’eau : dégâts modifiés de 18+15+15+24 à 16+10+18+18+10.
Pai 【Explication】 Modification des propriétés de certains coups.
7P+K (charge max.) : modification du coup de K à mi-hauteur à P à mi-hauteur.
Nyotengu 【Explication】 Modification du statut de certains coups et effets de vent.
7H+K : changement du statut du coup de « de dos » à « de face ».
7H+K (charge max.) : changement du statut du coup de « de dos » à « de face ».
41236T : ajout d’effets de vent du côté de Nyotengu.
Honoka 【Explication】 Modification de la détection d’un coup.
6P : abaissement du bas de la zone d’effet.
Raidou 【Explication】 Simplification de certains mécanismes de combat.
P : abaissement du bas de la zone d’effet.
7K : ajout de la possibilité d’effectuer une frappe croisée.
61234T : augmentation de la portée potentielle de la projection.
Prises basses critiques : harmonisation de la performance sur 0(18)22 pour l’aligner sur celle des autres personnages.
Naotora Ii 【Explication】 Modification du repoussement après blocage et correction de divers bugs.
6PK : réduction de la distance après blocage du coup par l’adversaire.
4K : réduction de la distance après blocage du coup par l’adversaire.
PP2KK dos tourné : correction du bug qui empêchait de porter la deuxième partie du coup.
Pendant un Ii Family Creed ! K à mi-hauteur : correction du bug qui modifiait les dégâts en fonction du frame.
Niveau
RUE
【Explication】 Modification des dégâts du niveau.
Zone de danger du métro : dégâts modifiés de 30+20 à 50+20.
■NUMÉRO DE VERSION
Vous retrouverez le numéro de version indiqué sur cette page dans le coin inférieur droit de l’écran titre.
Selon votre plateforme et votre région, ce numéro peut être différent de celui affiché lors de la mise à jour du jeu.