ÄNDERUNG |
PLATTFORM |
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PS4™ |
PS3™ |
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Die neue Funktion "Kostümschaden" wurden hinzugefügt. Kostüme, die diese Funktion unterstützen, werden als beschädigt dargestellt, wenn ein Charakter mit einem Kritischen Burst-Angriff, von einer Wand oder einer Gefahrenzone usw. getroffen wird. (Derzeit, am 25.0.32015, ist diese Funktion nur für SENRAN KAGURA Mashup-Kostüme implementiert.) |
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Problem behoben, das zu einem Spielabsturz führte, wenn eine Wiederholung, die das Zielen eines Power-Angriffs zeigt, pausiert wurde. | ✓ | - |
Spiel hängt sich nicht mehr während Lektion 40.9 des Tutorials auf, und Speicherdaten werden nicht mehr nach Abschluss von Lektion 40.8 unbrauchbar. | ✓ | ✓ |
Es ist nun möglich, mit einer Eingabe Kostüme (für Charaktere außer Honoka und Raidou), Story-Modus-Fortschritt, Filme, Systemstimmen, Musik und die OMG-Brustbewegung-Einstellung freizuschalten. Gehe zu Optionen und gib gleichzeitig L1 + R1 + L2 + R2 ein. Ein Signalton bestätigt, dass die Inhalte erfolgreich freigeschaltet wurden. In DOA5LR: Core Fighters wird mit dieser Eingabe keine Musik freigeschaltet. Filme und Fortschritt des Story-Modus werden nur freigeschaltet, wenn der Story-Modus-DLC erworben wurde. |
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Fehler behoben, durch den die Kostüme 1-2 für Marie Rose, Phase 4 und Nyotengu nach dem Übertragen von Speicherdaten für PS3 unter bestimmten Umständen nicht ausgewählt werden konnten. | ✓ | ✓ |
Unnatürliche Animationen behoben, die auftraten, wenn Honoka oder Raidou bestimmten Gefahrenzonen (z. B. Tiger) mit der Griff-Eingabe auswichen. | ✓ | ✓ |
Der stehende Wurf, den Raidou als COM-Gegner im freien Training für COM-Aktion, COM-Reaktion etc. benutzt, wurde von ?T zu T geändert. | ✓ | ✓ |
Einen Spielaufhänger behoben, der in verschiedenen Modi bei der Suche nach Gegnern in Ranglistenkämpfen, Lobby-Spielen und Throwdowns auftrat. | ✓ | - |
Problem behoben, das dazu führte, dass unter "ERGEBNISSE HEUTE" und "ERGEBNISSE GESAMT" die gleiche Information angezeigt wurde. | ✓ | - |
NAT-Typ-Optionen im Online-Menü geändert. | ✓ | - |
Titel bleibt nicht mehr im Ladebildschirm hängen, nachdem bestimmte Charaktere als Tag-Team ausgewählt wurden. | - | ✓ |