Corretto un errore in Ver. 1.03 che impediva la riduzione del barcollamento durante lo stordimento critico (la versione per Xbox 360 avrà lo stesso comportamento). |
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Semplificata la prosecuzione delle combo nelle partite in coppia impedendo la riduzione del barcollamento durante alcuni stordimenti critici. | PS3/Xbox360 |
(14/2/2013 The following item has been corrected:) Cambiato l'adeguamento del danno delle combo nelle partite in coppia per il cambio di lottatore durante un attacco volante da 0,7 a 0,95. |
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Modificato il numero di PG guadagnati e persi nelle partite classificate per allinearlo alle aspettative originarie. | PS3/Xbox360 |
Modificati i risultati combattimento (Combattimenti, Vittorie, Vittorie (%)) durante la ricerca di partite classificate in modo da visualizzare solo i risultati di queste ultime. | PS3/Xbox360 |
In aree come i risultati combattimento nel menu principale, l'indicatore Punti per grado è stato modificato per basarsi sulla posizione attuale piuttosto che sulle prestazioni generali. | PS3/Xbox360 |
Corretto un errore che resettava la visualizzazione dei dettagli mossa quando venivano eseguiti colpi potenti o altre mosse. | PS3/Xbox360 |
Corretto un errore che impediva l'avanzamento del gioco quando i titoli acquisiti venivano condivisi su Facebook in modalità online. | PS3/Xbox360 |
Corretto un errore nell'Elenco lottatori che sostituiva la data dell'ultimo incontro contro un avversario con la data e ora attuale quando l'elenco veniva aggiornato. | PS3/Xbox360 |
Corretto un errore che faceva attraversare il pavimento ad alcuni personaggi quando venivano colpiti da certe mosse di Sarah. | PS3/Xbox360 |
Nella versione per PS3, alcuni replay registrati prima di Ver. 1.02 non vengono riprodotti correttamente (correzione prevista in un aggiornamento futuro). | Xbox360 |
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Disattivati i rotolamenti laterali per certe mosse, erroneamente attivati in Ver. 1.03. *La seguente correzione di Ver. 1.03 è stata riportata allo stato precedente: "Corretto un errore che continuava a impedire i rotolamenti laterali dopo aver sferrato un attacco a seguire su un avversario con uno stordimento che li impedisce." |
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Cambiato il barcollamento nella contromossa abbassata per la Senjinkyaku di Hayate (3K). | PS3/Xbox360 |
Corretto un errore per cui la Shinso-Kaimon (214T・4T・46T) di Kokoro causava meno danno di un colpo normale se usata come contromossa o maggiore contro un muro. | PS3/Xbox360 |
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