PATCH n°3 : 1.03A

PlayStation®3 : 13 Février 2013 Xbox 360® : 26 Février 2013
(Les dates de sorties sont susceptibles d'être modifiées)
La mise à jour Ver. 1.03A sortie aujourd'hui pour PlayStation®3 est recensée sous le titre "Ver. 1.04" sur l'écran de mise à jour logiciel de la PS3. Une fois la mise à jour correctement effectuée, les informations de version dans le coin inférieur droit de l'écran d'accueil de DOA5 doivent indiquer "Ver. 1.03A". Le nom de la version matérielle pour PS3 a été modifié pour indiquer que le contenu de cette mise à jour est exactement identique à celui de la mise à jour pour Xbox 360®.

■ Modifications & corrections

Résolution du problème de la Ver. 1.03 qui empêche d'utiliser la capacité "Éviter de tituber" lors d'une Prise critique.
(s'applique également à la version Xbox 360.)
PS3/Xbox360
Les combos deviennent plus faciles à prolonger en 2c2 en raison de la désactivation de la capacité "Éviter de tituber" pour certaines Prises critiques. PS3/Xbox360
(14/2/2013 The following item has been corrected:)
Ajustements des dégâts de combo en 2c2 pour les changements lors des jonglages de 0.7 à 0.95.
PS3/Xbox360
Ajustements des quantités de PN gagnés et perdus en Parties avec classement afin de les rendre conformes aux prévisions initiales. PS3/Xbox360
Seuls les résultats de combats effectués par les adversaires en Parties avec classement sont maintenant affichés dans les recherches de Parties avec classement (résultats sous la forme "Combats, Victoires, (%) de Victoires"). PS3/Xbox360
La jauge des Points de niveau affichée, entre autre, dans les résultats de combat du Menu principal est désormais basée sur le niveau actuel plutôt que sur la performance générale. PS3/Xbox360
Résolution d'un problème qui provoquait la réinitialisation de l'affichage du Détails des coups lors de l'exécution des Coups puissants et d'autres coups. PS3/Xbox360
Résolution d'un problème empêchant de progresser dans le jeu après l'obtention de Titres partagés sur Facebook en Mode en ligne. PS3/Xbox360
Résolution d'un problème dans la Liste de combattants qui provoquait la modification de la date et l'heure du dernier match livré avec un adversaire lorsque la liste était mise à jour. PS3/Xbox360
Résolution d'un problème de collision de certains personnages avec le sol, qui était provoqué par plusieurs coups de Sarah. PS3/Xbox360
Dans la version PS3, certains ralentis enregistrés avant la Ver. 1.02 n'était pas lus correctement.
(Résolution prévue dans une prochaine mise à jour.)
Xbox360
↑Retour

■ Ajustements dans les performances de déplacement

* Ces changements s'appliquent également à la version Xbox 360, même si la Ver. 1.03 n'est pas mise à disposition pour la Xbox 360.
Désactivation des roulades techniques avec certains coups pour lesquels les roulades techniques avaient été autorisées par erreur dans la Ver. 1.03.
* La résolution du problème suivant, réalisée dans la Ver. 1.03, a été restaurée à son état précédent : "Résolution d'un problème où lorsque l'adversaire était en état critique interdisant les roulades techniques, une attaque enchaînée prolongeait le statut d'interdiction de roulade."
PS3/Xbox360
Modification de la titubation après contres accroupis pour le Senjinkyaku (3K) de Hayate. PS3/Xbox360
Résolution d'un problème qui diminuait les dégâts causés par le Shinso-Kaimon de Kokoro (214T・4T・46T) lorsqu'il était effectué en tant que Contre-coup, ou plus haut contre un mur. PS3/Xbox360
↑Retour