TERCER PARCHE: 1.03A

PlayStation®3 : 13 de febrero de 2013 Xbox 360® : 26 de febrero de 2013
(Las fechas de lanzamiento están sujetas a cambios)
La actualización v. 1.03A que se publica hoy para PlayStation®3 aparece como "v. 1.04" en la pantalla de actualización de software de PS3. Cuando se haya aplicado la actualización correctamente, la información sobre la versión en la esquina inferior derecha de la pantalla del título de DOA5 debería ser "v. 1.03A". Se ha cambiado el nombre de la versión para PS3 para reflejar que el contenido de la actualización es exactamente idéntico a la actualización para Xbox 360®.

■ Cambios y correcciones

Se ha corregido un problema de la v. 1.03 que evitaba que se pudiera escapar de un tambaleo durante un aturdimiento crítico
(también se aplica a la versión de Xbox 360).
PS3/Xbox360
Ahora es más fácil continuar los combos en los modos en equipo si desactivas la posibilidad de escapar de un tambaleo durante algunos aturdimientos críticos. PS3/Xbox360
(14/2/2013 The following item has been corrected:)
Se ha cambiado de 0,7 a 0,95 el ajuste de daño de los combos en los modos en equipo para los cambios de compañero en el aire.
PS3/Xbox360
Se ha ajustado la cantidad de PN ganada y perdida en las partidas igualadas para que sea acorde a las expectativas. PS3/Xbox360
Se han cambiado los resultados de los combates (combates, victorias, victorias (%)) que se muestran de los rivales al buscar partidas igualadas para que solo muestren los resultados de los combates de las partidas igualadas. PS3/Xbox360
Se ha cambiado el indicador de puntos de nivel en sitios como los resultados de los combates en el menú principal para que se basen en la clasificación actual en lugar de en el rendimiento general. PS3/Xbox360
Se ha corregido un error que reiniciaba los detalles de movimientos cuando se realizaban golpes cargados y otros movimientos. PS3/Xbox360
Se ha corregido un error que evitaba que la partida continuara cuando se compartían títulos en Facebook en el modo Online. PS3/Xbox360
Se ha corregido un error en la lista de luchadores que cambiaba la fecha del último combate con un rival a la fecha y hora actual cuando esta se actualizaba. PS3/Xbox360
Se ha corregido un error que provocaba que algunos personajes traspasaran el suelo después de ser golpeados con ciertos movimientos de Sarah. PS3/Xbox360
En la versión de PS3, algunas repeticiones grabadas antes de la v. 1.02 no se reproducen correctamente (esto se corregirá en una próxima actualización). Xbox360
↑Atrás

■ Ajustes de rendimiento de algunos movimientos

*Estos cambios también se aplican a la versión de Xbox 360 incluso aunque la v. 1.03 no se hubiera distribuido aún para esta plataforma.
Se han desactivado las volteretas técnicas para ciertos movimientos que las admitían por error en la v. 1.03.
*La siguiente corrección de la v. 1.03 ha vuelto a su estado original: "Se ha corregido un fallo que consistía en que, cuando un rival estaba aturdido y no podía realizar una voltereta técnica, al enlazar el ataque anterior con otro seguía sin poder realizarla".
PS3/Xbox360
Se ha cambiado el tambaleo ante un contraataque agachado para el Senjinkyaku (3K) de Hayate. PS3/Xbox360
Se ha corregido un error que provocaba que el Shinso-Kaimon (214T・4T・46T) de Kokoro causara menos daño cuando se realizaba como contraataque o ataque superior contra un muro. PS3/Xbox360
↑Atrás