Fehler in Ver. 1.03, der eine Stagger-Abwehr im Kritischen Stun verhinderte. (Gilt entsprechend für die Xbox 360-Version.) |
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Combos im Partner-Modus können durch Deaktivierung der Stagger-Abwehr von einigen kritischen Angriffen jetzt leichter fortgeführt werden. | PS3/Xbox360 |
(14/2/2013 The following item has been corrected:) Combo-Schadensanpassung im Partner-Modus für Wechsel bei Juggles von 0,7 auf 0,95 geändert. |
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Anzahl der gewonnenen und verlorenen RP in Ranglisten-Spielen angepasst, um ursprüngliche Erwartungen zu erfüllen. | PS3/Xbox360 |
Bei einer Suche nach Gegnern für Ranglisten-Spiele werden nur noch deren Kampfstatistiken (Kämpfe, Siege, Siege(%)) aus Ranglisten-Spielen angezeigt. |
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Die Rangpunkteanzeige in den Kampfstatistiken im Hauptmenü basiert jetzt auf dem aktuellen Rang und nicht auf der Gesamtleistung. | PS3/Xbox360 |
Beim Ausführen von Power-Angriffen und anderen Moves wird die Anzeige der Move-Details nicht mehr zurückgesetzt. | PS3/Xbox360 |
Das Teilen gewonnener Titel auf Facebook im Online-Modus verhindert jetzt nicht mehr weitere Spielfortschritte. | PS3/Xbox360 |
Das Datum des letzten Kampfes gegen einen Gegner in der Kämpferliste wird nicht mehr auf das aktuelle Datum gesetzt, wenn die Liste aktualisiert wird. | PS3/Xbox360 |
Charaktere fallen nicht mehr durch den Boden, nachdem sie mit bestimmten Moves von Sarah getroffen wurden. | PS3/Xbox360 |
In der PS3-Version können einige vor Ver. 1.02 aufgenommene Wiederholungen nicht richtig abgespielt werden. (Soll in einem zukünftigen Update behoben werden.) |
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Tech-Rollen wurden für die Moves entfernt, für die sie in Ver. 1.03. nur versehentlich ermöglicht wurden. *Der folgende Bugfix für Ver. 1.03 wurde rückgängig gemacht: "Wenn ein Gegner von einem Stun getroffen wird, dem nicht mit einer Tech-Rolle ausgewichen werden kann, und ein Folgeangriff ausgeführt wird, überträgt sich der Zustand, dass dem Angriff nicht mit einer Tech-Rolle ausgewichen werden kann, nicht mehr auf den Folgeangriff." |
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Stagger bei Gegentreffer in der Hocke für Hayates Senjinkyaku (3K) geändert. | PS3/Xbox360 |
Kokoros Shinso-Kaimon (214T・4T・46T) verursacht nicht mehr weniger Schaden als ein normaler Treffer, wenn er als Gegentreffer oder höher gegen eine Wand ausgeführt wird. | PS3/Xbox360 |
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